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LibGDX游戏引擎开发教程
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游戏引擎
图形用户界面图形图像处理国际化Jason日志机器学习数学多媒体网络物理学机器人学科学计算脚本序列化视频虚拟机Web应用框架
lvming-elena
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2023-11-05 06:16
C++
Unity VR XR Interaction Toolkit 学习笔记
参考链接UnityVR
开发教程
OpenXR+XRInteractionToolkit(四)传送_xrrayinteractor_YY-nb的博客-CSDN博客手柄的这个地方代表可以执行的操作,比如手柄射线选择了
棪燊
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2023-11-04 12:54
unity
vr
xr
FFmpeg下一个版本将支持Vulkan
近期Vulkan势头不小,
游戏引擎
Godot计划年中发布的4.0大版本中将支持Vulkan,RaspberryPi也即将迎来Vulkan的支持。现在我们还可以看到FFmpeg也将支持Vulkan。
无边海洋
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2023-11-04 10:51
ffmpeg
anyRTC Zoom模式多人音视频
开发教程
-iOS [附源码]
应广大开发者要求,写一下用anyRTC多人视频sdk来模仿zoom多人视频样式,以下开始正文:GitHub地址https://github.com/BoYuanZjq/ZoomDemoanyRTC多人音视频sdk提供了4中模式,其中一种模式为zoom模式,我们只需要在进会之前设置该种模式即可。anyRTCSDK集成集成sdk,是作为一名合格的开发人员必备的技能,根据官方集成文档集成即可。1.pod
DerekStrong
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2023-11-04 07:54
为什么学好C++,更容易进大厂?
尤其是对性能或者执行效率要求比较高的应用,比如
游戏引擎
、Infra、推荐引擎、存储,当然也能拿来写业务,另外我发现大部分学习C++的同学底层知识会接触得多一些,后面上手其它语言也很快。
bit..
·
2023-11-04 04:22
java
c++
SAP UI5 应用
开发教程
之二十九 - SAP UI5 的路由和导航功能介绍
一套适合SAPUI5初学者循序渐进的学习教程教程目录SAPUI5本地开发环境的搭建SAPUI5应用
开发教程
之一:HelloWorldSAPUI5应用
开发教程
之二:SAPUI5的引导过程BootstrapSAPUI5
JerryWang_汪子熙
·
2023-11-04 03:16
SAP UI5 应用
开发教程
之六十五 - 基于 OData V4 的 SAP UI5 表格控件如何实现创建,编辑和保存功能试读版
一套适合SAPUI5初学者循序渐进的学习教程教程目录SAPUI5本地开发环境的搭建SAPUI5应用
开发教程
之一:HelloWorldSAPUI5应用
开发教程
之二:SAPUI5的引导过程BootstrapSAPUI5
JerryWang_汪子熙
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2023-11-03 23:44
Cocos Creator +TypeScript — 2D入门小游戏制作Demo(一)说明、准备工作和场景搭建
一、背景说明本系类文章内容为:使用CocosCreatoe
游戏引擎
(版本:3.2.0),采用TypeScript脚本语言,编写一款小游戏Demo。
ChenTepic
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2023-11-03 22:20
Cocos案例
cocos
typescript
教程
【VR开发】【Unity】【VRTK】3-VR项目设置
任何VR避不开的步骤如何设置VR项目,无论是PCVR还是安卓VR,我在不同的系列教程中都说过了,不过作为任何一个VR
开发教程
都难以避免的一环,本篇作为VRTK的
开发教程
还是对VR项目设置交代一下。
每日出拳老爷子
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2023-11-03 22:41
VR和Unity游戏开发
vr
unity
游戏引擎
Qt实验室
但是实际项目开发中往往会遇到很多疑难问题,翻阅这些
开发教程
却又找不到对应解答。实际项目的复杂度往往远高于教程上所给的一些简单demo,甚至也远比QtCreator中自带的教学例程。所以
xiyangxiaoguo
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2023-11-03 22:37
Qt
qt
高级开发
嵌入式linux 内存分配,嵌入式
开发教程
之Linux内核中常见内存分配函数.pptx
嵌入式
开发教程
之Linux内核中常见内存分配函数,1.原理说明多级分页目录结构1.1.伙伴系统算法1.2.slab分配器2.常用内存分配函数2.1.
weixin_39918084
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2023-11-03 20:28
嵌入式linux
内存分配
BI数据可视化报表
开发教程
,手把手教你做报表
在奥威BI数据可视化平台上,BI数据可视化报表有两种做法。一种是使用报表模板,极速开发报表;一种是从零开始一步一步,个性化开发报表。这两种报表开发在效率上会拉开一定距离,操作繁琐程度不一,但总体来看都比一般软件要快、要简单。方法1:使用模板,极速开发报表只需三步,就能使用模板开发出一张新的数据可视化分析报表。第一步,上传数据源如果是Excel数据源,直接点击或拖拉上传,如果是其他系统数据源,则需点
qq_43696218
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2023-11-03 18:03
信息可视化
数据分析
数据挖掘
【Unity】RenderFeature应用(简单场景扫描效果)
【Unity】RenderFeature应用(简单场景扫描效果)RenderFeature是一个用于渲染图形的概念,通常在图形引擎或
游戏引擎
中使用。
小生云木
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2023-11-03 18:13
Unity
unity
游戏引擎
Unity3D基础知识笔记
Unity简介1)Unity3D概念2)Unity3D的特点二、Unity3D的发展历史三、软件安装一、Unity简介1)Unity3D概念Unity是由UnityTechnologies公司开发的跨平台专业
游戏引擎
Miao He
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2023-11-03 17:07
虚拟现实技术
unity
游戏引擎
unity3d 开发笔记
unity3dUnity是一个
游戏引擎
,包含渲染引擎,物理引擎,碰撞检测,音效,动画效果,场景管理等系统。
胖虎6688
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2023-11-03 17:29
笔记
unity
游戏引擎
设计游戏的思想:
3,场景思想场景思想在许多
游戏引擎
中显得尤其重要,其中囊括了上述两种思想。在何
normidar
·
2023-11-03 17:25
ruby语言怎么写个通用爬虫程序?
其中,CRawler是一个基于文本的小型地牢爬虫,它被设计为可扩展,所有游戏数据均通过JSON文件提供,程序仅处理
游戏引擎
。
q56731523
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2023-11-03 11:04
ruby
爬虫
开发语言
r语言
音视频
后端
Unity3D ECS架构适合作为主架构还是局部架构
前言前言Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台
游戏引擎
,提供了丰富的功能和工具来简化游戏开发的过程。
博毅创为游戏圈
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2023-11-03 09:47
架构
java
jvm
游戏引擎
unity
简明Python
开发教程
(1):概述及环境搭建
大家好,自学Python一年有余,对Python基本语法和典型应用有所掌握。同时和工作相结合也用Python实现了一些小功能。最近公司面临转型,IT开发越来越重要,也有很多同事咨询Python开发相关事项,因此打算编写此教程。供大家参考交流。本教程使用Python3开发,主要想普及Python基本语法,然后结合实际工作,分享三个典型应用场景:Python数据分析、Python自动运维和Python
问道轩
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2023-11-03 07:04
Python
python
运维
编程语言
Linux qt 运动控制卡,运动控制卡应用
开发教程
之VB6.0
我们主要从VB6.0的项目新建、函数库引用和PC函数使用方面讲起,最后通过项目实战——总线初始化例程讲解,来让大家熟悉它的项目开发。在正式学习之前,我们先了解一下正运动技术的运动控制卡ECI2418和ECI2618。这两款产品分别是4轴,6轴运动控制卡。ECI2418支持4轴脉冲输入与编码器反馈,板载24点输入,16点输出,2AD,2DA,支持手轮接口,其中特定输出口支持高速PWM控制。ECI26
weixin_39968760
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2023-11-03 06:35
Linux
qt
运动控制卡
一个 Android MVVM 组件化架构框架,ndk
开发教程
本项目中所使用的方案:面向接口编程+Java的SPI机制(ServiceLoader)+AutoService:先来认识下Java的SPI机制:面向的对象的设计里,我们一般推荐模块之间基于接口编程,模块之间不对实现类进行硬编码。一旦代码里涉及具体的实现类,就违反了可拔插的原则,如果需要替换一种实现,就需要修改代码。为了实现在模块装配的时候不用在程序里动态指明,这就需要一种服务发现机制。JavaSP
k186____5189
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2023-11-02 21:13
程序员
面试
移动开发
android
【转】Godot3
游戏引擎
入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏(上)
一、前言时间飞快,我有一段时间没有发表博客了,这段时间并不忙,一方面我自己也在不断学习,另一方面暂时不知写哪方面的内容了,感觉Godot中一些基础的部分我都或多或少谈到了,所以我打算使用我们学习过的知识来做一个小游戏吧。这个游戏非常简单,但是对于完全“门外汉”的初学者来时还算有一定难度,不过别急,我会把我制作这个小游戏的一些思路以及常用的技巧娓娓道来,而且源代码我于上周就已经上传到Github啦:
Nimanggi
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2023-11-02 20:44
Autodesk收购引擎开发商Wild Pocket将推网页3D
游戏引擎
12月29日消息,出品过AutoCAD、3DSMAX、Maya等优秀软件的全球公司Autodesk(欧特克)近日收购3D
游戏引擎
”WildPocketEngine”开发商WildPocket。
wkyb608
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2023-11-02 19:04
热门转载
引擎
游戏
网页游戏
浏览器
internet
产品
Java Web
开发教程
——入门与提高篇(习题答案)
有哪些常见的应用服务器?常见的应用服务器包括:ApacheTomcat:ApacheTomcat是一个免费的开源应用服务器,可以运行JavaServlet和JavaServerPages(JSP)应用程序。JBoss:JBoss是一个基于Java的应用服务器,由红帽公司开发。它可以运行JavaEE应用程序,包括JavaServlet、JSP和EnterpriseJavaBeans(EJB)。Web
小码哥的哥
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2023-11-02 15:39
理论
java
前端
servlet
游戏引擎
编程需要哪些基本数学知识?
现代
游戏引擎
的复杂级别已不同于以往。引擎中有错综复杂的功能模块,以及同样重要且复杂的游戏编辑器,其中的任何一方面内容都足以独立成书。然而本书篇幅有限,实在难以面面俱到。
人邮异步社区
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2023-11-02 15:11
Unity3D
游戏引擎
之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收(九)
Unity3D
游戏引擎
之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com
雨松MOMO
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2023-11-02 13:57
【Unity
游戏引擎系列锦集】
Unity3D
for
iPhone
游戏开发
ios
游戏
引擎
button
vector
脚本
Unity3D
游戏引擎
之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收(转)
哇咔咔~今天和盆友们讨论IOS的高级界面与Unity3D
游戏引擎
的交互,这个在开发中是非常重要的,Unity3D毕竟是一个面向多平台的一个
游戏引擎
,它不可能全部为IOS考虑的面面俱到,引擎中也不存在针对
weixin_30498807
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2023-11-02 13:24
游戏
移动开发
xcode
Unity3D 研究院之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收
今天和盆友们讨论IOS的高级界面与unity3d
游戏引擎
的交互,这个在开发中是非常重要的,unity3d毕竟是一个面向多平台的一个
游戏引擎
,它不可能全部为IOS考虑的面面俱到,引擎中也不存在针对IOS的高级界面的控件的使用
腾云驾雾博客
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2023-11-02 13:54
unity3d
ios unity jiaohu
http://xys289187120.blog.51cto.com/3361352/703756/Unity3D
游戏引擎
之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收刚搬家了新家超累,大家久等了。
新灰
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2023-11-02 13:20
Kotlin x Nodejs
很早就有人想让我写一个kotlinxnodejs的
开发教程
,利用kotlin可以编译为js的特性,理论上是可以很好的与nodejs配合的,而事实上也是如此。
何晓杰Dev
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2023-11-02 12:27
旋转的数学表达:欧拉角、轴向角、四元数与矩阵
在
游戏引擎
中,我们也有很多这样的例子,比如本文说到的旋转。欧拉角旋转是一个过程,一个物
游戏程序员刘宇
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2023-11-02 10:24
算法相关
算法
游戏开发
游戏引擎
中为什么要用四元数表示旋转而不用欧拉角旋转?
个人观点,仅供参考,如有错误可太刺激了四元数的简单概念和使用欧拉角通常用于表示一个物体的旋转状态,而不是表示旋转过程。欧拉角描述的是物体相对于某个参考坐标系的朝向或旋转状态,通常以不同的轴(例如,绕X轴、Y轴和Z轴)的旋转角度来表示。这可以让你知道物体是如何朝向的,但它不提供旋转的完整信息。当你用三个欧拉角表示一个旋转状态时,绕三个轴旋转的顺序不同,会得到不同的旋转结果。这些性质,就导致了以下这些
宗浩多捞
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2023-11-02 10:19
游戏引擎
游戏引擎
UE:网络架构
网络同步,就是使各个客户端上的角色表现保持一致,属于
游戏引擎
的高级功能,所以一般我们都将其归于Gameplay模块当中。
「已注销」
·
2023-11-02 09:38
网络
ue4
游戏
Hi3516开发笔记(一):海思HI3516DV300芯片介绍,入手开发板以及Demo测试
前言 目前主流国产芯片为RV11XX、RK33XX、Hi35XX系列,本系列开启Hi3516系列的
开发教程
。
红模仿_红胖子
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2023-11-02 01:45
iOS音视频开发-采集、编码、滤镜
ApplicationProgrammingInterface,API).简单理解就是开发的图形库,可以进行一些视频,图形,图⽚的渲染(顶点着色光栅化(连线完成定点之间的像素点)片元着色)处理、2D/3D
游戏引擎
开发等
音视频开发老马
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2023-11-01 15:55
音视频开发
ios
音视频
0.计划用
libgdx
写一个六边形回合制slg兵棋游戏
社已经放弃了中国市场,所以决定自己来做,暂时当一个副业大致计划:1,先完成一个类似将军的荣耀的战旗游戏2.再在其基础上制作一个钢铁雄心或世23.然后再制作一款三国q版的类似欧5的三国志游戏使用java语言
libgdx
weixin_30906671
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2023-11-01 13:30
java
linux (platform driver)平台设备驱动匹配方法
linux2.6驱动开发系列教程_linux驱动
开发教程
_老徐拉灯的博客-CSDN博客linux驱动基础开发1——linux设备驱动基本概念_老徐拉灯的博客-CSDN博客linux驱动基础开发2——linux
IOT-Power
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2023-11-01 11:27
linux
linux
单片机
libgdx
实现淡入淡出过渡
libgdx
实现淡入淡出过渡
libgdx
实现淡入淡出过渡,环境jdk17+、
libgdx
1.12.02023年11月1日11:02:50最新依赖1717UTF-81.12.0com.badlogicgames.gdxgdx
凌康ACG
·
2023-11-01 11:24
libgdx
游戏开发
java
libgdx
游戏效果
chrome 插件 页面请求转发_入门chrome插件
开发教程
和经验总结,一篇就搞掂!
前言关于chromeextension的开发经验总结或说明文档等资料很多,很多人在写,然而,我也是一员。但是,也许这篇文章,可能给你一些不一样的感受。这里介绍的是80%你要开发扩展会碰到的问题前面部分大多数是一些基础介绍,和别人的资料大同小异,但是用的是通俗的语言或者我自己理解来描述的,不是拷贝官方的描述,不然的话,你干脆看官方文档就好啦,干嘛还来我这里折腾对吧,也许这些通俗的描述,更方便你理解(
weixin_39777967
·
2023-11-01 10:31
chrome
插件
页面请求转发
如何为模型添加光照效果?
这通常需要使用3D软件或
游戏引擎
中的光照计
ygtu2018
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2023-11-01 08:03
纹理
贴图
材质
基于大中台小前台模式设计高并发电商架构
而支撑这些开发团队的基础设施(机房、网络、架构组件等)、
游戏引擎
、内部开发测试发布上线工具等则由“部落”
musicml
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2023-11-01 05:30
VASSAL 3.7.4 发布,开源棋牌游戏构建引擎
VASSAL是一个
游戏引擎
,用于在线构建棋盘游戏和纸牌游戏,构建的游戏可在Internet上或通过电子邮件实时运行。VASSALEngine可在所有平台上运行,是免费的开源软件。
llawliet0001
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2023-11-01 04:09
游戏
OpenLayers入门,使用OpenLayers叠加多边形、圆形、线段和点要素到地图上
就如同photoshop这些图像编辑软件和
游戏引擎
一样,OpenLayers是基于图层(layer)结构设计的,通过创建不同图层叠加到canvas画板上实现地图效果。那么闲话少讲,让我们来看看
汤姆猫不是猫
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2023-11-01 01:33
#
gis地图
OpenLayers
OpenLayers叠加要素
OpenLayers矢量图层
OpenLayers添加要素
《
游戏引擎
架构》笔记一
《
游戏引擎
架构》该系列的博文部分参考下面的博客:http://raytaylorlin.com/categories/%E6%8A%80%E6%9C%AF/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC
weixin_34009794
·
2023-10-31 23:23
操作系统
人工智能
c/c++
《
游戏引擎
架构》 学习笔记(一)
《
游戏引擎
架构》是一本非常不错的关于游戏开发的入门书籍。这本书对
游戏引擎
进行了全面的概述,读完可以对
游戏引擎
有一个初步的认识,如果以后要从事游戏开发的工作的话,这本书就有必要认真地阅读了。
qq_35077043
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2023-10-31 23:22
游戏引擎
准备团队结构工程师运行时程序员:制作引擎和游戏本身工具程序员:制作离线工具,供整个团队使用,以提高团队的工作效率首席工程师:设计及编写代码,协助管理团队的时间表,并决定项目的整体技术方向一位或多位技术总监(TD):从较高层面监督一个或多个项目,确保团队能注意到潜在的技术难点、业界走势、新技术等首席技术官(CTO)艺术家概念艺术家:通过素描或绘画让团队了解游戏的预设最终羊毛三维建模师:为游戏世界的所
阿茶家的庸医
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2023-10-31 23:21
微服务架构——笔记(1)
微服务架构——笔记(1)文章来源B站视频尚硅谷SpringCloud框架
开发教程
(SpringCloudAlibaba微服务分布式架构丨SpringCloud)教程ownprocess独立部署(1.微服务架构零基础理论
lianghaibos
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2023-10-31 22:06
JavaSpringCloud
架构
微服务
云原生
EVM6678L
开发教程
: IBL-TFTP 引导 elf 文件
目录EVM6678L
开发教程
:IBL-TFTP引导elf文件安装Tftpd64测试工程测试说明EVM6678L
开发教程
:IBL-TFTP引导elf文件参考:"C:\ti\mcsdk_2_01_02_06
falwat
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2023-10-31 19:43
DSP
DSP
EVM6678L
开发教程
: 烧写 IBL(Intermediate Bootloader)
目录EVM6678L
开发教程
:烧写IBL烧写出厂IBL修改IBL引导格式EVM6678L
开发教程
:烧写IBL参考:C:\ti\mcsdk_2_01_02_06\tools\boot_loader\ibl
falwat
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2023-10-31 19:43
DSP
DSP
DSP 开发例程(5): tcp_server
DSP开发例程(5):tcp_server此例程实现在EVM6678L开发板上创建TCPServer进程,完成计算机与开发板之间的TCP/IP通信.例程源码可从我的gitee仓库上克隆或下载.点击DSP
开发教程
falwat
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2023-10-31 19:11
DSP
DSP
tcp/ip
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