E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
LibGDX游戏引擎开发教程
visionOS空间计算实战
开发教程
Day 6 拖拽和点击
在之前的学习中我们在空间中添加了3D模型,但在初始摆放后就无法再对其进行移动或做出修改。本节我们在Day5显示和隐藏的基础上让我们模型可以实现拖拽效果,同时对纯色的立方体实现点击随机换色的功能。首先是入口文件,无需做出改变,importSwiftUI@mainstructvisionOSDemoApp:App{varbody:someScene{WindowGroup(){ContentView(
Alan Hou
·
2023-11-25 21:12
空间计算
apple
vision
pro
swiftui
ar
visionOS空间计算实战
开发教程
Day 4 初识ImmersiveSpace
细心的读者会发现在在Day1和Day2的示例中我们使用的都是WindowGroup。@mainstructvisionOSDemoApp:App{varbody:someScene{WindowGroup{ContentView()}}}本节我们来认识在visionOS开发中会经常用到的另一个概念ImmersiveSpace。沉浸式空间为内容提供了一个无界的区域,可在空间内控制内容的大小和摆放位置
Alan Hou
·
2023-11-25 21:11
空间计算
swiftui
apple
vision
pro
ios
swift
cocos creator
游戏引擎
之帧动画组件实现动画播放
在cocoscreator
游戏引擎
中如果要实现动画播放会有两种方式:通过动画编辑器实现补间动画使用帧动画组件实现动画播放在这里我推荐大家使用帧动画组件,一个是因为方便快捷,一个组件写好全局通用。
奎斯
·
2023-11-25 19:29
游戏开发
cocos
creator
帧动画
cocos浏览器测试正常,但到了抖音、微信小游戏事件无响应、无法操作的bug原因及解决办法
本篇文章主要讲解:cocos
游戏引擎
,浏览器测试时弹出框好好的,无任何报错,构建项目到抖音、微信小游戏时无法弹出弹出框,但又无报错的问题原因及解决办法。
任聪聪
·
2023-11-25 19:26
BUG排查修复教程
游戏开发
游戏引擎
cocos
游戏引擎
制作的滚动框地图防止误点操作的简单方法
本篇文章主要讲解,使用cocoscreator来解决在我们日常滚动框开发中,滚动和触摸存在冲突的情况,导致的误触行为的解决办法。日期:2023年11月25日具体事项说明:在我们滚动滚动框时,会出现误点的情况,这时我们用代码解决需要进行上锁,但实际上cocos引擎给出了很简单的解决办法,无需进行上锁的操作。解决办法
任聪聪
·
2023-11-25 19:20
游戏开发
实用教程
游戏引擎
【
libGDX
】Mesh立方体贴图(6张图)
读者如果对
libGDX
不太熟悉,请回顾以下内容。
little_fat_sheep
·
2023-11-25 18:50
libGDX
立方体
贴图
6张图
Mesh
ShaderProgram
libGDX
《嵌入式Linux驱动
开发教程
》--高级I/O操作
高级I/O操作1.ioctl设备操作2.proc文件系统3.非阻塞式IO4.阻塞式IO5.IO多路复用6.异步IO7.异步通知(信号驱动IO模型)8.相关代码8.1非阻塞式IO用户层代码8.2多路复用用户层代码8.3异步IO用户层代码8.4异步通知用户层代码8.5五种IO模型驱动代码9.mmap文件操作10.其它1.ioctl设备操作1.内核将读写之外的I/O操作给了ioctl系统调用。//系统调
一如既往_
·
2023-11-25 17:23
Linux驱动开发
驱动开发
linux
运维
Unity3D ——强大的跨平台3D游戏开发工具教程
p=22众所周知,Unity3D是一个能够实现轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业
游戏引擎
。在现有的版本中,其强大的游戏制作功能已经达到让人瞠目结舌的地步。
weixin_30600503
·
2023-11-25 14:08
游戏
开发工具
javascript
ViewUI
Spring注解方式整合第三方框架
常见的第三方框架包括Web框架、移动应用程序开发框架、图形界面框架、数据库框架、
游戏引擎
等。开发者可以通过相应的API调用第三方框架提供的功
popoxf
·
2023-11-25 14:41
spring
java
Android14 适配 新功能 Beta 5
准备好您的应用程序、库、工具和
游戏引擎
!开始使用Android14Beta5,这是Android14Beta计划中的最后一次计划更新。
太书红叶
·
2023-11-25 06:58
Android
安卓
系统
java
kotlin
iOS11
开发教程
(二十三)iOS11应用视图实现按钮的响应(3)
iOS11
开发教程
(二十三)iOS11应用视图实现按钮的响应(3)2.使用代码添加按钮实现的响应使用代码添加的按钮,实现响应需要使用到addTarget(_:action:for:)方法,其语法形式如下
大学霸IT达人
·
2023-11-24 14:03
Epic Games 研究:Fortnite 和游戏行业的未来
除了开发游戏,它还拥有Unreal
游戏引擎
和游戏商店,并且积极探索未来游戏的新形态。EpicGames有可能成为世界最重要的技术公司之一,拥有一个对社会生活影响巨大的互联网核心平台。
ruanyf
·
2023-11-24 14:36
游戏
unity
游戏引擎
国外15种手机
游戏引擎
和开发工具介绍
近日,英国著名产业杂志《Develop》刊出了一篇文章,作者艾伦·李在文中推荐了15种移动游戏开发工具,从
游戏引擎
,到音效制作、推广等工具都有涉及。以下为原文主要内容编译。
编程大乐趣
·
2023-11-24 14:31
Unity新收费标准
Unity是一款非常受欢迎的
游戏引擎
,被广泛应用于游戏开发、AR/VR、工业仿真等领域。近日,Unity公司宣布改变其收费政策,引起了开发者们的广泛关注和热议。
孤独的程序猿hhh
·
2023-11-24 14:29
unity
【学习日志】2022.08.19 计算机图形学、OpenGL、疼迅云
游戏引擎
面试、GLAD、GLFW、virtual
计算机图形学知识图谱、学习路线OpenGL概述简介-LearnOpenGLCN(learnopengl-cn.github.io)当前比较流行的搭配是freeglut+glew,或者glfw+glew。如果想做简单的测试,gl、glu即可。GLAD是继GL3W,GLEW之后,当前最新的用来访问OpenGL规范接口的第三方库。官方网址为:https://glad.dav1d.de/GLFW是继GLU
EndlessDaydream
·
2023-11-24 11:26
学习日志
OpenGL知识树
学习
c++
图形渲染
游戏引擎
写给女朋友的python软件
开发教程
——从入门到实践01——总体规划
文章目录学习路径chatGPT文心一言学习资源推荐理论学习——一些这些分别录制视频讲解(后面会更)实战——以自己想开发的一个软件为例进行教学学习路径问:我已经有python基础了,想快速学会用python的pyqt开发单机软件,有什么快速的学习路线规划chatGPT第一步回顾Python基础知识:回顾Python的基本语法、数据类型、函数和面向对象编写Python熟悉GUI编程:学习使用Pytho
东方-教育技术博主
·
2023-11-24 03:24
python
python
开发语言
visionOS空间计算实战
开发教程
Day 5 纹理和材质
在Day4中我们使用了ImmersiveSpace并在其中添加了一个立方体,但对这个立方体我们只配置了长宽高,并没有做进一步的操作。本文中我们会通过纹理和材质对这个立方体的六个面分别进行不同的绘制。首先我们将ImmersiveView分拆出来,先新建一个ImmersiveView.swift文件,这是一个视图文件,所以请选择UserInterface下的SwiftView完成创建,其中的内容待我们
Alan Hou
·
2023-11-24 01:03
空间计算
材质
swiftui
apple
vision
pro
swift
跨平台
游戏引擎
开发
跨平台
游戏引擎
的意义目前移动平台开发涉及Andoird,ios,windows-phone,blackberry等多个平台,每个平台的开发接口都不同,同一款游戏要想部署到不同平台需要大量的重复劳动,严重影响开发成本
fly-net-cn
·
2023-11-24 01:03
opengl
游戏开发
移动开发
2d
opengl
图形
性能优化
跨平台
uni —app 录音_uniapp如何实现录音功能
推荐(免费):统一应用
开发教程
uniapp实现录音
weixin_40001025
·
2023-11-23 20:25
uni
—app
录音
Ionic3
开发教程
- 发布IOS版本(4)
Ionic3开发系列教程Ionic3
开发教程
-环境准备(1)Ionic3
开发教程
-开发(2)Ionic3
开发教程
-发布Android版本(3)Ionic3
开发教程
-发布IOS版本(4)Ionic3
开发教程
IT飞牛
·
2023-11-23 18:51
android
java
ios
linux
app
Libgdx
学习笔记:UI之技能冷却按钮(新版)
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>效果展示:图片素材:1.涉及知识点:Mesh,纹理坐标UV2.核心思路:将图片1的外围矩形区域,划分为24个三角形,共26个Mesh顶点。然后根据进度,绘制相应的区域即可。3.Mesh简述:publicMesh(VertexDataTypetype,booleanisStatic,intmaxVertices,intmaxIndices,Ver
weixin_34265814
·
2023-11-23 18:56
ui
python
git
Java
游戏引擎
libgdx
的简介
1前言最近想做点小应用,但界面方面是非常不在行,自然想借助
游戏引擎
来处理这部分工作。
weixin_34113237
·
2023-11-23 18:26
java
游戏
移动开发
如何使用
libgdx
编写一个简单的游戏(二)— 完善
上一篇介绍游戏雏形的编写,这一篇将完善部分逻辑并添加更多效果。例子代码在https://github.com/htynkn/DartsShaSha,如有需要请自行在tag中下载对应部分。完善飞镖逻辑现在的飞镖可以旋转可以飞行了,但是有一个问题却没有解决。首先飞镖的速度,如果用户触摸位置很靠近左侧,那么飞镖的速度就很慢了。其次,如果用户触摸中间位置,默认情况下飞镖应该是朝那个方向飞行,而不是飞到触摸
weixin_30918415
·
2023-11-23 18:56
人工智能
php
git
libgdx
学习笔记(二)相机和观察点
Libgdx
的Stage类中就默认包含了一个Camera。
Ada
·
2023-11-23 18:22
libgdx
float
import
null
buffer
class
libgdx
学习笔记六 Projection,Viewport,Camera (投影,视口,相机)
让我们开始用一个例子来解决这个问题CreatingaSquare(创建一个正方形)创建一个新的
libgdx
桌面工程叫projection-viewport-camera。
雅典娜MAX
·
2023-11-23 18:49
Libgdx
【
libGDX
】使用Mesh绘制矩形
libGDX
以点、线段、三角形为图元,没有提供绘制矩形内部的接口。要绘制矩形内部,必须通过三角形拼接而成,如下图,是通过GL_TRIANGLE_FAN模式绘制矩形。
little_fat_sheep
·
2023-11-23 18:46
libGDX
矩形
正方形
libGDX
Mesh
ShaderProgram
《WebGIS快速
开发教程
第四版》重磅更新
随着笔者夜以继日的不断忙碌,丰富和完善心血之作《WebGIS快速
开发教程
》,第四版也终于发布了,第四版相比于前三个版本可以用四个字概括那就是“重磅更新”,重磅两个字该如何理解呢?
WebGIS小智
·
2023-11-23 16:43
cesium
vue3
gis
webgis
GIS系列(四)GeoServer的介绍和用法
《WebGIS快速
开发教程
》写好啦_WebGIS小智的博客-CSDN博客首先,GeoServer是一个地图服务器。关于地图服务器,其实和普通服务器没啥区别,就是专门用来发布地图的。
WebGIS小智
·
2023-11-23 16:12
GIS原理系列
GeoServer系列
后端
前端框架
人物血条的制作_unity基础
开发教程
人物血条的制作场景创建导入素材血条制作血量控制代码部分场景创建随便创建一个地板、一个胶囊体,搭建一个简易的场景,我这里就继续使用前面文章创建的场景导入素材在unity编辑器中选择Window,点击AssetStore点击Searchonline在搜索栏FREEUI,选择SimpleFreePixelartstyle…点击添加到我的资源(弹出窗口点击接收)添加完成之后,这里有两种方式,先说一下第一种
阿松爱睡觉
·
2023-11-23 14:18
Unity开发
unity
游戏引擎
unity开发
游戏
游戏开发
Visual Studio连接unity编辑器_unity基础
开发教程
VisualStudio连接unity编辑器问题描述解决方法意外情况问题描述当我们在unity编辑器中打开C#脚本的时候发现VisualStudio没有连接unity编辑器,在编写代码的时候也没有unity关键字的提醒。简单来说就是敲代码没有代码提示。解决方法这时候需要在unity中进行设置,与VisualStudio进行连接在unity编辑器中,选择Edit,点击Preference在Prefe
阿松爱睡觉
·
2023-11-23 14:29
Unity开发
visual
studio
unity
编辑器
unity开发
【2021/12/31】uniapp之安卓原生插件
开发教程
uniapp之安卓原生插件
开发教程
image准备hbuilderX,下载app离线SDK,下载AndoridStudio,安卓官方或中文社区证书(可以自己准备,也可以使用androidStudio生成)
梦中程序员
·
2023-11-23 08:52
Godot
涉及的产业包括:芯片、操作系统、数据库、
游戏引擎
等。为什么
游戏引擎
能入选?首先,
游戏引擎
早已超出了只能制作游戏的范畴,数字孪生、仿真、军事模拟和训练、数字城市大脑等都需要
游戏引擎
。
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:13
Godot
godot
游戏引擎
开源
unity
ue5
一名“老”引擎程序员的昨天、今天和明天
实时引擎和负责技术支持初识3D实时引擎——Java3DCryEngine3OGREUEcocos2d-XUrho3DGodotUnity3D昨天——自研引擎自研CrazyEngine1.0:练手的第一代
游戏引擎
自研
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:42
Crazy
Engine
游戏引擎
游戏开发
程序人生
Unity、UE和Godot的优劣对比
首先说Unity和UE这两家公司,是行业的两座灯塔,对整个
游戏引擎
的这个行业的发展具有这种指导性的这种作作用。
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:42
Godot
unity
godot
游戏引擎
虚幻引擎
给立志于
游戏引擎
研发的新手的一些建议
经常遇到一些新手,问如果想立志于
游戏引擎
研发,有一些什么好的建议。另外个人认为游戏程序员即使是在使用商业引擎做项目,也应该至少达到引擎初级水平,这样才能知其然也知其所以然,也能更好的应用。
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:42
3D引擎设计
3D引擎
为UE和Unity开发者准备的Godot指南
为UE和Unity开发者准备的Godot指南——两位大哥打架,请带上我这两天游戏行业又开始热闹了,昨天两条信息直接刷爆朋友圈,最大的两家
游戏引擎
公司怼起来了。
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:39
Godot
unity
godot
游戏引擎
虚幻引擎
Unity PlayerPrefs相关应用
PlayerPrefs是Unity
游戏引擎
中的一个类,用于在游戏中存储和访问玩家的偏好设置和数据。它可以用来保存玩家的游戏进度、设置选项、最高分数等信息。
!chen
·
2023-11-23 04:34
unity
游戏引擎
APP自动化之Poco框架
(一)背景1.Poco介绍Poco是一款跨平台的自动化测试框架,基于UI控件识别原理,适用于Android、iOS原生和各种主流的
游戏引擎
应用,由于Airtest是基于图像识别原理,所以Poco+Airtest
软件测试曦曦
·
2023-11-22 20:26
软件测试
软件测试工程师
自动化测试
自动化
运维
软件测试
功能测试
职场和发展
程序人生
c#匿名方法用途_C#的匿名方法
C#
开发教程
前面已经提到过,委托是用于引用与其具有相同标
天华建筑
·
2023-11-22 16:04
c#匿名方法用途
使用Unity的游戏开发团队如何选择版本控制工具?20家头部3A游戏开发工作室中有19家选择Perforce Helix Core
根据最近一项对全球电子游戏开发专业人员的调查,Unity是当今全球游戏开发专业人员使用最普遍的
游戏引擎
之一,并且通常与版本控制工具PerforceHelixCore一起使用。
龙智DevSecOps解决方案
·
2023-11-22 11:12
unity
游戏引擎
Android开发从环境搭建到打包发布流程
最近在学Android开发,主要是打包的过程,旨在可以对
游戏引擎
添加多平台的支持。只是目前还是Android新手,养成习惯将自己学到的东西写下来。如果能让别人看懂,那才是说明我学会了。
闪电的蓝熊猫
·
2023-11-22 07:17
直播间弹幕直播游戏
开发教程
随着直播技术的不断发展,交互式弹幕直播游戏成为吸引用户参与的新兴方式。这种游戏融合了实时弹幕互动和直播视频,为观众和主播提供了更加丰富的互动体验。在这篇文章中,我们将探讨从概念到实现的步骤,帮助你打造一款引人入胜的交互式弹幕直播游戏。1.确定游戏概念和核心功能在着手开发前,首先需要明确游戏的核心概念。考虑你的游戏类型,是一款基于竞技、策略还是角色扮演的游戏?决定好游戏的核心功能,例如实时弹幕互动、
中懿游
·
2023-11-22 06:07
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
Unity Shader :实现漫反射与高光反射
标准光照模型在
游戏引擎
中光照模型有很多种,但在早期的
游戏引擎
中往往只使用一个光照模型,这个模型被称为标准光照模型。它的基本方法是,把进入到摄像机
一只小EZ
·
2023-11-22 06:34
Unity
unity
Shader
visionOS空间计算实战
开发教程
Day 1:环境安装和编写第一个程序
安装截至目前visionOS还未在Xcode稳定版中开放,所以需要下载XcodeBeta版。比如我们可以下载Xcode15.1beta2,注意Xcode15要求系统的版本是macOSVentura13.5或更新,也就是说2017年的MacBookPro基本可以勉强一战,基本上还是推荐使用M系列芯片的电脑进行开发。创建项目安装好SDK后,如果一切正常就可以开始创建visionOS项目了,在点击Cre
Alan Hou
·
2023-11-22 06:21
空间计算
ar
swiftui
apple
vision
pro
ios
visionOS空间计算实战
开发教程
Day 2 使用RealityKit显示3D素材
我们在Day1中学习了如何创建一个visionOS应用,但在第一个Demo应用中我们的界面内容还是2D的,看起来和其它应用并没有什么区别。接下来我们先学习如何展示3D素材,苹果为方便开发人员,推出了RealityKit,接下来看如何使用。首先我们需要一个3D素材,Apple在QuickLook页面提供了一些素材,读者也可以到Sketchfab等网站获取其它的免费或付费素材,推荐的格式是usdz,这
Alan Hou
·
2023-11-22 06:21
空间计算
swiftui
ios
apple
vision
pro
swift
Libgdx
圆形进度条的实现
Libgdx
圆形进度条的实现(待完善)先上效果图:思路:1.准备两张图纹理1纹理2纹理2覆盖在纹理1上,纹理2的圆环透明2.采用Mesh进行绘制纹理1对于Mesh的使用在这不再讲解,实际上在图形的绘制都是由一个一个三角形绘制而来
吴海生---
·
2023-11-22 05:58
归档
【Android
LibGDX
游戏引擎
开发教程
】第04期:各个模块的详细介绍
博主思来想去,觉得还是想把这个教程写的再细一点,让读者能够更清楚的了解
LibGDX
这个
游戏引擎
整体的架构,所以也就总结出了这样一篇文章。
寻水的鱼、、
·
2023-11-22 05:58
Android
LibGDX游戏引擎开发教程
Android游戏开发
Libgdx游戏引擎
Android
游戏开发
Android
游戏引擎
之
LibGdx
译自:http://code.google.com/p/
libgdx
/wikiSpriteBitch:Binding一个Texture是一个开销很大的操作.由于这原因,它通常存储很多小图到一个大图里去,
zccJsCsdn
·
2023-11-22 05:58
Android
android
引擎
游戏
actor
float
binding
Libgdx
专题系列:对象篇 简单绘制
声明:本系列文章使用的
Libgdx
版本均为0.99版本
Libgdx
游戏开发交流群323876830游戏的绘制,无外乎文字、几何图形、图片的绘制,一切的架构和封装都是建立在这个基础上的,我们首先来看看这三种绘制在
吴佳峻
·
2023-11-22 05:57
Libgdx专题
Libgdx由浅入深
Libgdx
libgdx
学习笔记五 MeshColorTexture
本节教程将解释Mesh类方法的更多细节,也将指出怎样添加颜色和一个纹理到mesh对象上SettingupaProject按照指示在MyFirstTriangle教程中创建一个新的
libgdx
桌面工程。
weixin_33834679
·
2023-11-22 05:25
移动开发
操作系统
上一页
6
7
8
9
10
11
12
13
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他