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Tomcat
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LibGDX游戏引擎开发教程
new mars3d.graphic.CloudPrimitive({实现移动的积云云图效果
相关api链接:CloudPrimitive-V3.7.0-Mars3DAPI文档2.但是不知道该属性机制如何使用,于是翻看了Mars3d的
开发教程
,关于属性机制的说明。
mianmianwu
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2024-01-15 10:13
app
Mars3d
vue
3d
webgl
前端
vue.js
SAP UI5 OData V4 表格控件的批量修改
一套适合SAPUI5初学者循序渐进的学习教程教程目录SAPUI5本地开发环境的搭建SAPUI5应用
开发教程
之一:HelloWorldSAPUI5应用
开发教程
之二:SAPUI5的引导过程BootstrapSAPUI5
JerryWang_汪子熙
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2024-01-15 08:41
游戏引擎
Allegro之例子2
1.学习例子ex_bitmap_flip.c2.一个显示位图翻转标志的例子/*Anexampleshowingbitmapflippingflags,byStevenWallace.*/#include#include#include#include"common.c"/*Firetheupdateevery10milliseconds.*/#defineINTERVAL0.01floatbmp_
技术喵
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2024-01-15 07:30
【GitHub项目推荐--国外大神复刻暗黑2】【转载】
这个名为OpenDiablo2的项目,是一款与2000年代游戏相同的ARPG
游戏引擎
,并支持玩《暗黑破坏神2》。该
旅之灵夫
·
2024-01-14 20:45
GitHub项目推荐
github
学习
视频教程-Android中的性能优化——UI篇-Android
《
libGDX
移动游戏开发从入门到精通》作者。熟悉JavaWeb、Android、游戏开发,开发并上线了多个app。
Coco_小姐
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2024-01-14 18:04
C++
游戏引擎
中的坐标系
SetTransform(D3DTS_PROJECTION,&matProj);//设置投影变换矩阵SetViewport(&vp);//视口的设置二.Unity3D中的坐标系为了简化矩阵变换操作和实际应用,
游戏引擎
霸王•吕布
·
2024-01-14 18:46
C++
游戏引擎
算法
游戏
c++
游戏程序
如何制作一款HTML5 RPG
游戏引擎
——第一篇,地图类的实现
一,话说天下大事前不久看到lufy的博客上,有一位朋友想要一个RPG
游戏引擎
,出于兴趣准备动手做一做。
YhPythonJSCPP
·
2024-01-14 07:31
【游戏引擎】
【Lufylegend.js】
游戏引擎
lufylegend
Html5
地图
JavaScript
Cherno_
游戏引擎
系列教程(3):44~73
文章目录44.ShaderAssetFilesGameEngineseries45.ShaderLibraryGameEngineseries46.HowtoBuilda2DRendererGameEngineseries47.CameraControllersGameEngineseries48.ResizingGameEngineseries49.MaintenanceGameEnginese
亲亲老婆几
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2024-01-14 07:29
计算机图形学
3d
c++
开发语言
Cherno_
游戏引擎
系列教程(1):1~16
文章目录1.IntroducingtheGAMEENGINEseries!2.WhatisaGAMEENGINE3.DESIGNINGourGAMEENGINE4.ProjectSetupGameEngineSeries5.EntryPointGameEngineSeries6.LoggingGameEngineSeries7.PremakeGameEngineSeries8.Planningth
亲亲老婆几
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2024-01-14 07:28
计算机图形学
c++
Aurora Engine
游戏引擎
入门 08(为游戏添加层 Layer)
简介本序列由澳大利亚的一个
游戏引擎
爱好者整理制作,使用了前瞻的语言技术,经常多次的修改制作,一个个小的知识点贯通,非常具有引导学习意义!Bilibili站转载学习,非个人研究,鸣谢!
inspironx
·
2024-01-14 07:25
Aurora
Aurora
跟着cherno手搓
游戏引擎
【5】layer(层)、Glad
编写基类层:Layer.h:提供Attach链接、Detach解绑、Update刷新、Event事件、GetName方法#pragmaonce#include"YOTO/Core.h"#include"YOTO/Event/Event.h"namespaceYOTO{classYOTO_APILayer{public:Layer(conststd::string&name="Layer");vir
larito
·
2024-01-14 07:52
游戏引擎
Scratch3 二次开发(1)
引言贴吧之前有过Sc2的二次
开发教程
,但是Sc3就没有了。因此我决定开一贴,让大家都能开发出自己的Sc3。同时我也会自己动手,试着弄出来一个编辑器。但是这个下载也太慢了吧!
小C数星星
·
2024-01-14 04:24
Starknet 开发实战训练营邀你挑战,1000 美元大奖等你赢取!
ZKL2明星项目Starknet不久前透露其STRK空投计划引发了诸多关注,而全链游戏同样是今年Web3行业的热门领域之一,Starknet便是全链游戏领域中的重要生态,开发者借助其链上
游戏引擎
Dojo
TinTin Land
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2024-01-13 20:05
精彩活动
开发者资讯
Starknet
python窗口界面设计,python界面
开发教程
大家好,小编为大家解答python窗口界面开发课程程序员无声的问题。很多人还不知道python窗口界面设计,现在让我们一起来看看吧!Python图形化界面设计窗体控件布局#coding:utf-8fromtkinterimport*root=Tk()root.title('我的第一个Python窗体')root.geometry('240x240')#这里的乘号不是*,而是小写英文字母xroot.
wenangou
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2024-01-13 15:02
人工智能
在vc中作用mapx
在vc中作用mapx(从二次
开发教程
书本中扫描)在VisualC++中使用MapX本章将通过一些实例来介绍如何在VisualC++中使用MapX。
zhihu008
·
2024-01-13 08:18
vc
dataset
components
properties
command
mfc
exe
跟着cherno手搓
游戏引擎
【4】窗口抽象、GLFW配置
引入GLFW:在vendor里创建GLFW文件夹:在github上下载,把包下载到GLFW包下。GitHub-TheCherno/glfw:Amulti-platformlibraryforOpenGL,OpenGLES,Vulkan,windowandinput修改SRC/premake5.lua的配置:12、13、15、36、37、38、39、40行的代码是新加上去的:workspace"YO
larito
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2024-01-13 05:45
游戏引擎
纹理缓存
1.纹理缓存1.1纹理一般
游戏引擎
要显示一张图片,首先要把本地资源文件要读取到内存,然后针对文件格式进行解码,转换为GPU可以识别的格式。这块可被GPU的内存中的图像数据,被称为纹理。
无用书生繁华梦
·
2024-01-12 15:23
Unity-游戏与帧
游戏的本质就是一个死循环“游戏的本质就是一个死循环”这句话,其实是指
游戏引擎
的主循环。
Emma想做技术大佬
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2024-01-12 13:34
Unity游戏大神之路
游戏引擎
unity
Unity-脚本
在Unity
游戏引擎
中,脚本是通过C#或Unity自带的JavaScript(实际上是UnityScript)编写的。脚本可以被附加到游戏对象上,以控制其行为、动画、物理模拟等。
Emma想做技术大佬
·
2024-01-12 13:01
Unity游戏大神之路
Unity幼儿园
unity
游戏引擎
iOS 组件
开发教程
——手把手轻松实现灵动岛
1、先在项目里创建一个WidgetTarget2、一定要勾选IncludeliveActivity,然后输入名称,点击完成既可。3、在Info.plist文件中声明开启,打开Info.plist文件添加NSSupportsLiveActivities,并将其布尔值设置为YES。4、我们创建一个IMAttributes,structIMAttributes:ActivityAttributes{pu
环信即时通讯云
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2024-01-12 12:19
ios
Microsemi Libero系列教程(全网首发)
MicrosemiSmartFusion系列FPGA简介SmartFusion系列ARM部分
开发教程
:SmartFusion从FPGA到ARM系列教程MicrosemiFPGA开发工具安装包所有版本官方下载链接系列教程
whik1194
·
2024-01-12 11:35
Microsemi
Libero
SoC系列教程
Microsemi
FPGA
Libero
Libero
SoC
Verilog
libero
开发教程
——自带ip仿真
以i2c为例,先在ipcatelog找到i2c的ip,如下图所示,documentation里面是ip的相关pdf文档,包含ip框图和输入输出信号介绍等信息。ip的配置根据需求填写(我全默认了)此时在testbench选择user,就会生成配套的ip仿真文件单机ok就ok!ip生成之后紧接着来到designflow找到下图中的选项右键选择stimulusfile来到这个界面之后,选中刚才生成ip的
小丘的皮卡智
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2024-01-12 11:01
fpga开发
Unity的Camera类——视觉掌控与深度解析(下)
前言欢迎阅读本篇博客,这章我们将深入探讨Unity
游戏引擎
中Camera类的委托和枚举。摄像机在游戏开发中扮演着关键角色,它不仅定义了玩家视角的窗口,还影响着游戏的视觉表达和整体体验。
Mr.Y仙森
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2024-01-12 09:08
Unity3d
unity
游戏引擎
unity3d
如何在 Ubuntu 20.04 上安装 Rust
Rust在语法上与C++类似,用于广泛的软件开发项目,包括浏览器组件、
游戏引擎
和操作系统。在本文中,将在Ubuntu20.04上安装最新版本的Rust(1.66),然后创建、编译和运行测试程序。*
timi先生
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2024-01-12 08:45
Linux
ubuntu
rust
linux
6. 问题解答:SAP UI5 应用设置禁止被其他应用嵌入运行的工作原理解析
本教程之前的文章解答了我的知识星球里朋友提出的问题:如何禁止SAPUI5应用被iframe嵌入到另一个前端页面并运行的设置:SAPUI5应用
开发教程
之一百八十-如何给SAPUI5应用设置背景图片也就是在
汪子熙
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2024-01-11 22:45
一套适合
SAP
UI5
开发人员循序渐进的学习教程
SAP
UI5
SAP
思爱普
Fiori
前端开发
iOS分层架构设计-介绍篇
Tips:游戏开发一般都会采用某个引擎,
游戏引擎
事实上包含里架构设计解决方案,
游戏引擎
的架构一般不是分层的而是树形结构的。
Leewins
·
2024-01-11 22:28
[笔记]学习做微信小程序
学习视频:前端微信小程序
开发教程
本篇文章只对关键内容笔记,用于自用。
是孑然呀
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2024-01-11 17:12
笔记
学习
微信小程序
GPU领域相关基础概念介绍
文章目录一、GPU基础概念GPU基本定义---GPU/GPGPU/CUDA从图形处理器发展到并行计算平台GPU厂商盘点---Nvidia、AMD、Intel、ARM游戏、
游戏引擎
(如Unity)、图形API
runafterhit
·
2024-01-11 16:02
音视频领域业务
人工智能
硬件架构
深度学习
C++学习笔记——对象的指针
目录一、对象的指针二、减少对象的复制开销三、应用案例
游戏引擎
图像处理库数据库管理系统航空航天软件金融交易系统四、代码的案例应用一、对象的指针是一种常用的技术,用于处理对象的动态分配和管理。
Tech行者
·
2024-01-11 13:10
C++的学习笔记
学习
笔记
脚本编程
游戏引擎
会遇到哪些问题
但是脚本编程
游戏引擎
也可能会面临一些挑战和问题。下面简单的探讨一下都会遇到哪些问题,并且该如果做。性能问题脚本语言通常需要运行时解释执行,相对于底层编程语言,会有一定的性能损失。
咕噜签名分发
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2024-01-11 08:01
游戏引擎
SAP UI5 应用
开发教程
之四十九 - 如何在桌面电脑端调试运行在手机上的 SAP UI5 应用
一套适合SAPUI5初学者循序渐进的学习教程教程目录SAPUI5本地开发环境的搭建SAPUI5应用
开发教程
之一:HelloWorldSAPUI5应用
开发教程
之二:SAPUI5的引导过程BootstrapSAPUI5
JerryWang_汪子熙
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2024-01-11 07:04
麦芯(MachCore)
开发教程
1 --- 设备软件中间件
黄国强2024/1/
[email protected]
对任何公司来说,在短时间内开发一款高质量设备专用软件,是一件不太容易做到的事情。麦芯是笔者发明的一款设备软件中间件产品。麦芯致力于给设备厂商提供一个开发工具和平台,让客户快速高效的开发自己的设备专用软件。麦芯从下面几个方面给客户创造价值:麦芯提供了一个整体框架客户公司所有设备软件都可以统一到麦芯一个软件平台上开发,从而节约了大量的人力成本,减少了
acloud_csu
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2024-01-10 13:25
麦芯
中间件
游戏引擎
支持脚本编程有啥好处
很多
游戏引擎
都支持脚本编程。Unity、UnrealEngine、CryEngine等大型
游戏引擎
都支持使用脚本编写游戏逻辑和功能。
咕噜签名分发
·
2024-01-10 06:16
游戏引擎
3D软件坐标系速查【左手/右手】
NSDT工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎基本上,
游戏引擎
和
新缸中之脑
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2024-01-10 02:37
3D应用
Unity和visual Studio软件安装教程
一、Unity和visualStudio软件版本推荐1、
游戏引擎
:Unity2022.3.3LTS2、代码编辑器:VisualStudio20223、Unity官方链接:https://unity.cn
无名丨小子
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2024-01-09 21:11
独立游戏开发
unity
visual
studio
游戏引擎
2D-类吸血鬼幸存者-图文
开发教程
此文档的功能是帮助同学们【了解游戏开发流程、对游戏开发各模块有简单的认知、体验式学习】希望大家在这里更好地学习知识、提升自我一,学前准备(一)开发环境配置1、
游戏引擎
:Unity2022.3.3LTS2
无名丨小子
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2024-01-09 21:39
独立游戏开发
unity
visual
studio
游戏引擎
游戏
Vue3插件
开发教程
:步步指导如何编写Vue3插件
关注⬆️⬆️⬆️⬆️专栏后期更新更多前端内容文章目录Vue3插件插件注册形式插件主要的场景使用插件Vue3插件插件(Plugins)是一种能为Vue添加全局功能的工具代码。插件注册形式一个插件可以是一个拥有install()方法的对象,也可以直接是一个安装函数本身。install方法对象exportdefault{install:(
程序员海军
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2024-01-09 20:31
Vue开发实战总结
vue
前端
前端框架
SAP UI5 应用
开发教程
之四十二 - SAP UI5 自带的 Diagnostics 诊断工具使用方法介绍
一套适合SAPUI5初学者循序渐进的学习教程教程目录SAPUI5本地开发环境的搭建SAPUI5应用
开发教程
之一:HelloWorldSAPUI5应用
开发教程
之二:SAPUI5的引导过程BootstrapSAPUI5
JerryWang_汪子熙
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2024-01-09 11:35
SpringCloud(H版&alibaba)框架
开发教程
之gateway——附源码(5)
参考:https://www.kancloud.cn/qingshou/aaa1/2667213源码请看此系列教程(1)使用的优缺点面向前端开发人员更加友好,前端开发人员面向的入口减少,便于维护服务访问的认证鉴权更加方便,可以放在API网关统一去做。避免分散造成的开发及维护成本。访问日志、限流等公共服务也可以在网关上集中完成。避免分散造成的开发及维护成本。说了API网关的这么多好处,那么有没有坏处
caibixyy
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2024-01-09 10:06
spring
cloud
gateway
spring
Three.JS游戏开发入门
就在不久前,创建和部署游戏的唯一方法是选择像Unity或Unreal这样的
游戏引擎
,学习语言,然后打包游戏并将其部署到你选择的平台上。试图通过浏览器向用户提供游戏的想法似乎是一项不可能完成的任务。
新缸中之脑
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2024-01-09 08:35
元宇宙
javascript
前端
开发语言
微信小程序开发资源汇总
官方文档小程序设计指南小程序
开发教程
小程序框架小程序组件小程序API小程序开发者工具工具uni-app★36.1k+-使用Vue语法开发小程序、H5、App的统一框架Taro★30.6k+-使用Reac
梦之归途
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2024-01-09 05:54
小程序
微信小程序
小程序
游戏引擎
架构-游戏支持的系统
本篇知识点来源于《
游戏引擎
架构》第五章,此章节主要讨论多数
游戏引擎
中都会出现的底层支持系统。
keep-learner
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2024-01-09 01:10
游戏引擎
游戏
unity
c#
架构
《
游戏引擎
架构》知识点合集-3.游戏软件工程基础
跳过第二章直接梳理第三章的原因是第二章主要讲的是工具向内容,一方面详细地介绍了版本控制软件Subversion/TortoiseSVN和IDE:VisualStudio的使用技巧,另一方面简单介绍了函数时间占用相关剖析器,内存泄漏、内存损坏的原理和相应的检测工具。此方面工具向内容不做过多搬运,感兴趣的小伙伴可自行查阅第二章内容。面向对象编程类/对象类是属性和行为的集合(classincludesv
keep-learner
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2024-01-09 01:40
游戏
unity
游戏引擎
架构
《
游戏引擎
架构》知识点合集-1.导论
运行时引擎架构
游戏引擎
是以软件层构建的。通常上层依赖下层但下层不会依赖上层。如若下层依赖上
keep-learner
·
2024-01-09 01:39
游戏引擎
unity
架构
游戏
3D游戏常用技巧Normal Mapping (法线贴图)原理解析——高级篇
现在已经许多用于法线贴图压缩和生成mipmap的工具,大部分商业
游戏引擎
也集成了相关方法,只需要点几下鼠标就可以完成。本文
胡萝卜啊啊啊
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2024-01-08 22:52
html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个
游戏引擎
中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持
我有多作怪
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2024-01-08 04:47
html
gui的源码
人工智能(AI)技术对
游戏引擎
发展的影响与挑战
随着人工智能(AI)的飞速进步,其在游戏领域的应用正逐步改变着游戏设计、开发和体验的格局,尤其是在
游戏引擎
这一核心工具上的影响尤为显著。本文将探讨AI如何推动
游戏引擎
的发展以及所带来的潜在挑战。
I'm an Engineer
·
2024-01-07 18:40
科技
Unity技术
人工智能
游戏引擎
SAP UI5 应用
开发教程
之八十六 - 动手开发一个最简单的本地 Mock 数据服务器试读版
一套适合SAPUI5初学者循序渐进的学习教程作者简介JerryWang,2007年从电子科技大学计算机专业硕士毕业后加入SAP成都研究院工作至今。Jerry是SAP社区导师,SAP中国技术大使。在长达15年的SAP标准产品开发生涯里,Jerry曾经先后参与SAPBusinessByDesign,SAPCRM,SAPCloudforCustomer,SAPS/4HANA,SAPCommerceClo
JerryWang_汪子熙
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2024-01-07 16:01
餐馆包厢预定小程序
开发教程
下面是一份餐馆包厢预定小程序的
开发教程
。首先,你需要进入乔拓云网的后台管理页面。可以通过搜索引擎搜索“乔拓云网”,进入官网并注册账号。注册完成后,登录到乔拓云网的后台管理页面。
rrenzhendedouba
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2024-01-07 12:23
小程序
乔拓云
程序人生
YonBuilder移动开发(APICloud)应用动态权限功能
开发教程
背景概述当前用户个人隐私信息泄漏的问题已经越来越严重了,这种现象导致国内外对于用户隐私的保护越来越重视。在移动端的应用开发领域,如果你的应用程序未使用动态权限方式去获取用户的隐私权限,你的应用将无法上架GooglePlay及国内的各大应用市场。所以对于一款标准的移动端商业App,动态权限功能已经成为了必不可少的标配功能。本文主要介绍如何使用YonBuilder移动开发技术,去开发实现移动端的动态权
什么都什么
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2024-01-06 16:06
APICloud
YonBuilder移动开发
javascript
web
app
前端
html5
个人开发
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