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Libgdx游戏引擎
Android 游戏开发工具包热门问题解答
AGDK和
游戏引擎
首先,早期新兴的游戏开发者向我们提问如何使用此套AGDK库和工具。我们给出如下建议,具体则取决于您的设置:如果您使用的是Defold、Godot、Unity或Unreal等
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2021-10-26 16:48
androidgame
Unity3D快速入门教程
Unity3D
游戏引擎
介绍Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业
游戏引擎
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2021-10-22 10:56
【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity 移动物体到指定位置的几种方法【精选快捷使用】
也可以简单把Unity理解为一个
游戏引擎
,可以
呆呆敲代码的小Y
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2021-10-20 15:38
#
Unity
100个小知识点
unity
c#
java
【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity控制台 输出打印不同颜色的字体
也可以简单把Unity理解为一个
游戏引擎
,可以
呆呆敲代码的小Y
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2021-10-12 20:00
#
Unity
100个小知识点
unity
c#
java
【Unity3D 问题总结】☀️ | 在Unity Hub中 许可证服务器连接失败 解决方案
也可以简单把Unity理解为一个
游戏引擎
,可以
呆呆敲代码的小Y
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2021-10-11 17:00
#
Unity
问题总结
unity
c#
许可证连接失败
Unity
Hub
程序员从业历程(三)
在这期间自学啦ios开发,并且在苹果商城上发布啦几款游戏,当时使用的是cocos2d
游戏引擎
开发的。又经过
qqiqiqiqiqiqi
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2021-10-11 09:23
职场和发展
<2021SC@SDUSC>开源
游戏引擎
Overload代码分析一:OvWindowing——Window.cpp
2021SC@SDUSCOverload代码分析一:OvWindowing——Window.cpp前言Window.cpp一、头文件二、主体代码1.GLFW与自定义Window对应2.Window构造函数构造函数参数Device类WindowSettings类构造函数主体CreateGlfwWindowSetCursor***Bind***CallbackAddListener3.析构函数4.图标
chenxiang_200108
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2021-10-05 21:19
Overload
2021SC@SDUSC
c++
游戏引擎
Android--利用Box2d重力引擎打造小球碰撞效果
Box2d是一个强大的开源物理
游戏引擎
,使用c/c++编写,用来模拟2D的物体运动和碰撞。
aruba
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2021-10-05 11:09
零基础小白学Python(2)
2.c/c++学习成本高,较难,在开发硬件驱动、嵌入式、
游戏引擎
开发等领域有广泛应用3.python学习成本低,较易,使用领域广二、了解python生态圈三、学习画一个简单的圆先要了解·radius是必需的
桃子同学r
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2021-10-01 12:20
笔记
python
我是如何学习
游戏引擎
的?
这是【游戏开发那些事】第51篇原创前言:
游戏引擎
,表面上看是一个工具,实质上却是一本“技术图谱”,每一个点击行为的背后都有着其独到的意义。
Jerish_C
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2021-09-27 09:00
游戏开发入门
Unreal
Engine
4(虚幻引擎)
游戏开发
游戏
大数据
编程语言
python
人工智能
【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 字符串截取,截取某个路径字符串中 末尾文件 的名字
也可以简单把Unity理解为一个
游戏引擎
,可以
呆呆敲代码的小Y
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2021-09-26 16:46
#
Unity小知识点学习
c#
【每月更新】GitHub优秀项目推荐:2021年8月
能够用来做游戏渲染引擎或者音视频编辑工程,当你需要处理3D渲染效果,又不想引入庞大的
游戏引擎
时,可以考虑使用它尤其是Android平台
泰森云
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2021-08-27 20:20
GitHub项目推荐
github
技术盘点:Unity SDK 开发中有哪些大坑?
Untiy作为
游戏引擎
和内容开发平台,吸引了众多游戏开发者,基于其开发的游戏更是不胜其数。具体请参见1。环信作为领先的即时通讯云服务商,在游戏行业也进行了持续的探索和研发投入。
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2021-08-25 16:13
unitysdk游戏开发
为学弟学妹熬夜的一份零基础 C++ 开发学习路线
C++后台开发的岗位还是很多的,例如
游戏引擎
开发,游戏服务端开发,音视频服务端/客户端开发,数据库内核开发等等,而且C++也能用来写深度
帅地
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2021-08-17 12:11
学习路线
c++
Cocos Creator—优化首页打开速度
CocosCreator是一个优秀的
游戏引擎
开发工具,很多地方都针对H5游戏做了专门的优化,这是我比较喜欢CocosCreator的一点原因。
程序猿TODO
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2021-08-10 18:25
一文掌握游戏引导的实现思路
游戏引擎
形形色色,语言多种多样,如果继续写下去发现并不具有通用性,所以中断了。现在,引导的代码经过多个项目的打磨,有了一定的改进,想着简单分享一下引导的实现思路吧!
代码咖啡
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2021-08-08 12:33
爆肝,Unity3D游戏开发(第 2 章 编辑器的结构)
Unity秉承“所见即所得”的开发原理,将编辑器与
游戏引擎
融合在了一起。传统
游戏引擎
几乎没有任何游戏界面,它们提供给开发者的往往都是赤裸裸的源代码,以至于想实现任何功能,都需要编写代码才可以完成。
简简单单的猿
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2021-07-21 09:43
Unity学习
游戏
unity
xlsxtools游戏配置表,开源跨平台工具,Unity3D使用Excel做游戏配置
Unity3D等
游戏引擎
使用Excel做游戏配置表的解决方案,将xlsx文件转换成txt文本文件,并生成解析代码的工具。
为咗網路
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2021-06-27 20:53
js实现简单贪吃蛇游戏
一、编程思路1、找对象①蛇对象:属性:长度,起点位置(x,y),当前方向方法:渲染,更新(按键控制,变长)②食物对象属性:大小,背景颜色方法:渲染,改变位置③
游戏引擎
属性:行数,列数,游戏场景,
不吃糖的感叹号
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2021-06-26 08:57
Godot
游戏引擎
Your first game 学习笔记
1.控制玩家移动在func_process(delta):中进行处理:varvelocity=Vector2()ifInput.is_action_pressed("ui_up"):velocity.y-=1ifInput.is_action_pressed("ui_down"):velocity.y+=1ifInput.is_action_pressed("ui_left"):velocity.
dyzsoft
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2021-06-26 06:35
技术美术的职责
一种偏向技术,驻扎在
游戏引擎
组。一种偏向美术,驻扎在美术支持组。其实还可以继续细分的。比如
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2021-06-24 13:22
程序员
第六章:常用控件
日常科普1.控件是用于开发构建用户界面(UI)控件,帮助完成开发中视窗,文本框,按钮,下拉菜单,等界面元素2.在
LibGdx
中,提供的控件有按钮,勾选框,下拉框,图片,输入框,列表,滑动面板,滑条,分割面板
xiaolei123
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2021-06-23 21:31
H5游戏开发:
游戏引擎
入门推荐
毕竟网络上的
游戏引擎
良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的
游戏引擎
是一个项目最基础,也是很核心的一部分。
_非礼勿视
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2021-06-22 17:32
【
游戏引擎
架构】学习笔记:导论
1典型游戏团队1工程师:runtimeprogrammer:指制作引擎和游戏本身toolprogrammer:指制作离线工具供团队使用提高团队工作效率2艺术家:概念艺术家:通过素描/绘画了解游戏预设的最终面貌三维建模师:前景建模师(物体,角色,武器等)和背景建模师(地形、建筑等)纹理艺术家:制作texture灯光师:布置静态/动态光源动画师:给角色加入动画动画捕捉演员:提供原始的动作数据音效设计师
斯麦儿kiki
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2021-06-21 22:14
基于物理的渲染—HDR Tone Mapping
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_HDRToneMapping.html在
游戏引擎
渲染管线中,我们对于R、G、B通道颜色信息的数值范围通常设置在[0,1
侑虎科技
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2021-06-21 00:55
PerfDog 下性能测试分析记录(Android)
最近做的项目需要和Unity做交互,Unity作为一款
游戏引擎
,还是很耗性能的,所以找了找性能测试的工具,发现了腾讯的PerfDog,记录一下使用心得一.查看官网说明官网地址https://perfdog.qq.com
橙果子
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2021-06-15 00:00
宣布与Epic Games合作,为虚幻引擎创造Cesium
这标志着第一次将一个全尺寸、高精度的3D数字地球接入一个领先的
游戏引擎
,为Unreal的用户打开了
Cesium中文网
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2021-06-14 19:16
在Unity3D里理解实现PBR 算法【译1】
PhysicallyBasedRenderingAlgorithms:AComprehensiveStudyInUnity3D【翻译1】关于PBR基于物理的渲染(PBR)这几年非常热门,Unity5、虚幻4、寒霜甚至是ThreeJS,还有更多的
游戏引擎
正在使用它
_ArayA_
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2021-06-14 18:41
使用mixamo注意事项
最好自己绑骨,不要用mixamo的绑骨,因为会resize模型大小,后面不好改,部分
游戏引擎
中模型会出问题anim下载要带上skin,不然动作会出错
_染123
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2021-06-14 04:42
01 Puerts for Unity 基本接入
PuertsforUnity基本接入关于PuertsPuerts是腾讯开源的一套
游戏引擎
(Unity、Unreal)下能使用TypeScript(将简称为Ts)编程解决方案。
单炒饭
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2021-06-13 13:01
2021-04-20 浅谈设计模式(一)
本人不是这方面的专家,只能说是浅谈,由于最近在独立开发
游戏引擎
,因此对于设计方面有了更深的体会,于是便有了这篇文章。
MathPhilosophy
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2021-06-12 05:15
UE4介绍
什么是
游戏引擎
游戏引擎
是由多个子系统共同构成的复杂系统,它几乎涵盖了游戏开发过程中的所有重要环节,是游戏开发的流程核心。
passiony
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2021-06-10 19:40
初体验
.ARKit框架提供了两种AR技术,一种是基于3D场景(SceneKit)实现的增强现实,一种是基于2D场景(SpriktKit)实现的增强现实一般主流都是基于3D实现AR技术,ARKit不仅支持3D
游戏引擎
泥孩儿0107
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2021-06-07 20:17
粒子动画的使用和原理
粒子系统常用于
游戏引擎
,用来实现火、云、烟花、雨、雪花等效果的实现。通俗来讲,在Android中,一个粒子就是一个小的Drawable,比如雨点图片。
可乐游侠
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2021-06-07 11:54
2020-5-11晨间日记
1.新的幽径散步2.睡觉3.追创3改进:习惯养成:1.不久坐(二十天)2.观音(九天)3.不吃制品零食周目标·完成进度《地球online》本章游戏任务:开发新职业“游戏制作人”当前任务:学习新技能——
游戏引擎
故事观察日记
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2021-06-07 10:50
[Godot3
游戏引擎
实践]平台跳跃小游戏(七)-使用状态机管理角色状态
欢迎阅读Godot3平台跳跃游戏实践系列文章,本系列将从创建工程开始,记录一个平台跳跃小游戏的制作过程,文章中如有错误或不妥之处欢迎指出。演示效果上一篇文章中,我们制作了一只史莱姆来对付玩家,可惜它太弱了被玩家一脚踩扁。经过上一篇对角色代码的修改发现,随着日后角色状态的增加,代码将会越来越难维护,本篇文章将围绕使用状态机管理角色状态展开。效果展示:玩家状态机-运行效果蜘蛛鬼魂本篇涉及以下内容:状态
写信Shin
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2021-06-07 09:05
iOS 自定义window 导致becomeFirstResponder无法弹起键盘
分析:
游戏引擎
中(如cocos2d)输入框使用的控件是:CCE
二两白砂糖
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2021-06-06 06:39
全球首个支持华为鸿蒙 HarmonyOS 的
游戏引擎
来了:Cocos Creator 3.2 月底发布
月5日消息在HarmonyOS正式发布之际,雅基软件Cocos引擎官方团队近日宣布,将于本月下旬更新的CocosCreator3.2版本正式支持HarmonyOS,成为全球首个支持HarmonyOS的
游戏引擎
Blink小姐姐
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2021-06-05 17:48
简单的塔防游戏 - 案例演示
前言记录使用LayaAir
游戏引擎
开发塔防游戏的小案例案例演示主要结构TypeScriptTiledMap的创建以及解析自动寻路算法子弹的创建以及缓存回收界面的刷新碰撞检测多重攻击单体攻击多.gif单.
盛世光阴
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2021-05-30 23:39
【Unity 笔记】适合小型游戏的UI框架
程序语言:C#开发平台:VisualStudio2019
游戏引擎
:Unity版本:2019.4.6f1【2017版本以上均可】 一、什么是UI?
野奔在山外的猫
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2021-05-29 17:14
Unity
游戏开发笔记
unity
用React Native制作一个简单的
游戏引擎
这个循环被优化以顺利运行游戏,为此我们将使用ReactNative
游戏引擎
。首先让我们用以下命令创
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2021-05-27 13:11
游戏引擎
开发日志(第三天)
第三天2021年5月25日上一天的地址:https://blog.csdn.net/z736248591/article/details/117234099————————————哥是可爱的分割线————————————————往期回顾>>>>>>>之前,我们开了一个项目,决定底层使用c语言,渲染API使用Vulkan。关于渲染部分,我们的目标如下:1.实例和物理设备选取;2.逻辑设备和队列族;3
雪靡
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2021-05-25 22:29
游戏开发
游戏引擎
c
Cmake
Vulkan
渲染器
当Godot
游戏引擎
遇上物联网,可以开出怎样的花
Godot是一个全新开发的
游戏引擎
,其功能集类似知名的跨平台
游戏引擎
Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。
特立独行的猫a
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2021-05-23 19:40
学习感悟
VR开发之Crytek新
游戏引擎
CryEngine5
2016GDC游戏开发者大会上,《孤岛危机》开发商Crytek宣布了其研发的最新
游戏引擎
CryEngine5,除了让游戏开发更加高效外,还与时俱进的增加了虚拟现实VR的开发功能,让我们一起期待这个新引擎将会带给玩家们怎样的体验吧
小太阳会发光诺
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2021-05-20 07:47
LibGDX
输入模块之基于事件处理
事件处理允许您获得关于用户输入的更细粒度和序列信息。事件处理提供了一种方法来实现与用户界面的交互,其中非常重要的特定输入序列,例如用户单击按钮产生的按下/松开。这样的交互很难用轮询实现。输入处理器事件处理是使用观察者模式完成的。首先我们要实现一个监听器接口称为InputProcessor:publicclassMyInputProcessorimplementsInputProcessor{pub
天神Deity
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2021-05-20 03:23
其他
Unreal:虚幻引擎,C++,基于这个引擎的游戏很多OGRE:大名鼎鼎的3D图形渲染引擎,天龙八部OL、火炬之光等不少游戏都用了这个引擎OpenVDB:梦工厂C++的特效库,开源的cocos2d:跨平台2D
游戏引擎
黑客与编程
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2021-05-19 17:55
LibGDX
输入模块之鼠标、触摸屏及键盘
libgdx
支持的主要输入设备是桌面/浏览器上的鼠标,Android上的触摸屏以及键盘。我们来看看
libgdx
如何抽象这些输入设备。键盘键盘通过生成用于按下和释放键的事件来指示用户输入了哪个键。
天神Deity
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2021-05-17 23:59
一文告诉你市面上最火的游戏都是用什么引擎做的!!!
点赞再看,养成赞美的习惯,微信搜一搜【香菜聊游戏】关注我目录1、那么什么是
游戏引擎
呢?2、流行引擎盘点3、总结:王者荣耀是现在最火的游戏了,很多人每天都会玩个几把,但是你知道王者荣耀是用什么做的吗?
香菜聊游戏
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2021-05-17 19:56
香菜聊游戏
客户端
Unity3d
游戏
unity
cocos
ue4
LibGDX
输入模块之内存管理
libgdx
中有多个类需要人为在生命周期结束时进行手动处理。它们都实现了一个通用的Disposable接口,它指出了这个类的实例需要在生命周期结束
天神Deity
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2021-05-15 16:59
VR硬件技术标准全解析(输出设备)
三大关键技术指标1.延时:小于20msVR中的”延迟”,指的是从用户运动开始到相应画面显示到屏幕上所花的时间.这中间经过了大概这么几个步骤:1、传感器采集运动输入数据2、采集到的数据进行过滤并通过线缆传输到主机3、
游戏引擎
根据获取的输入数据更新逻辑和渲染视口
笑脸老师
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2021-05-15 02:26
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