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Libgdx游戏引擎
娱乐开发两不误,10大开源游戏框架推荐
本文将介绍十大好用的开源
游戏引擎
和框架,希望能给你的游戏开发带来帮助。
??yy
·
2020-08-04 20:19
使用Visual Studio开发游戏——微软宣布与Unity、Unreal Engine和Cocos展开全新合作
今天,我们宣布将与UnityTechnologies、EpicGames以及触控科技这三家主流独立
游戏引擎
提供商合作,让VisualStudio更好
pizi0475
·
2020-08-04 16:47
引擎工具
游戏开发
游戏引擎
Unreal
Unity3D
图形引擎
其它文章
开发工具
winform内嵌unity
公司3D仿真产品的开发全部基于Unity3D,unity作为
游戏引擎
在3D端的开发优势不言而喻,unity开发3D虚拟产品的市场占有率几乎80%。
李佼在西安
·
2020-08-04 15:48
Unity
C#
《VR入门系列教程》之21---使用Unity开发GearVR应用
使用Unity开发GearVR应用上一章我们介绍了如何运用Unity3D开发OculusRift应用,当然,这个便宜且强大的
游戏引擎
也可以用于GearVR的应用开发,这时我们需要用到OculusMobileSDK
Michael Liew
·
2020-08-04 15:29
VR
HTML5开源
游戏引擎
lufylegend1.6.0发布
lufylegend1.6.0版终于发布了,加入了自适应屏幕和滤镜等新功能,更新了API文档,新版本的API文档更方便查询。lufylegend.js引擎的下载链接http://lufylegend.com/lufylegendlufylegend.js引擎在线API文档链接http://lufylegend.com/lufylegend/api一,1.6.0版更新内容1,修改了Firefox浏览
hw999
·
2020-08-04 14:58
Unity3D游戏开发中的C#事件
现在越来越流行的3D
游戏引擎
,它支持JavaScript,c#和Boo语言。
七大黍
·
2020-08-04 13:56
Unity技术文章
Android TextView去掉paddingTop和paddingBottom
最近项目中需要用
libgdx
渲染一个Android的TextView,但是绘制出来的TextView总是默认带有paddingTop和paddingBottom,如下图所示:网上有很多解决方案,例如在xml
Danny_姜
·
2020-08-04 10:12
互联网开发经验
Unity2D:Sprite和UI Image的区别
http://blog.u3dgames.cn/unity/2016-07/Unity-Sprite-VS-Image.htmlUnity3D最初是一个3D
游戏引擎
,而从4.3开始,系统加入了Sprite
W8023Y2014
·
2020-08-04 09:54
Unity
优秀文章
PC游戏编程
PC游戏编程目录1游戏程序理论1.1技术基础1.2游戏底层1.3编写规则1.4程序设计1.5制作流程1.6程序调式1.7代码优化2游戏实践讨论2.1制作概况2.2模块划分2.3
游戏引擎
2.4关键讨论2.5
weixin_30401605
·
2020-08-04 04:03
Cocos2dx内存管理之引用计数分析
前言:Cocos2dx
游戏引擎
是使用C++语言写的,为了使程序员从繁琐的内存管理工作中解放出来,cocos模仿IOS,采用了一套引用计数机制来管理内存的分配和销毁。
androige
·
2020-08-04 02:03
Cocos2dx
C++
mpg123解码MP3,使用DirectSound播放乐曲
游戏引擎
的大头光影和物理引擎部分咱不奢求了,但基本的编写一个游戏的流程和原理得知道吧?
VitaminRex
·
2020-08-04 02:48
CocosCreator基础
推荐阅读:我的CSDN我的博客园QQ群:704621321最近公司要换
游戏引擎
了,想象当初从unity到egret,再到接下来的cocos,刚把新引擎的坑踩完就不用了,哎,就当学习丰富自己了,先来说说cocos
爱上游戏开发
·
2020-08-04 00:03
CocosCreator
AS3开源资料
StarlingFramework3r0L;x0|¥v*Xi一个应用Stage3DAPIs实现的2d
游戏引擎
授权和谈:http://en.wikipedia.org/wiki/Simplified_BSD_license3f6no7I
mayan1976
·
2020-08-03 20:41
as3
cocos-creator学习笔记1(旋转,位置移动,键盘监控移动基础)
大一结束的寒假,我无意中发现了一款触碰科技公司开发的开源
游戏引擎
——cocos-creator,对于开发游戏本来就热爱的我怎么能错失这个机会的,对的起开源就要好好学习(手动滑稽)。
YSJemm
·
2020-08-03 14:54
cocos
JavaFX游戏开发效率浅谈
这一段时间没事的时候把基于JavaFX的
游戏引擎
WJFXGameEngine的效率进行优化了一下(个人博客的示例并未重新上传),简单的2D游戏,在我PC上运行
SunRaIN_
·
2020-08-03 14:00
游戏开发技术——
游戏引擎
游戏开发技术——
游戏引擎
是什么:
游戏引擎
是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。
weixin_40334756
·
2020-08-03 07:36
游戏引擎
游戏设计
游戏开发
libgdx
中的mesh
简单的说就是那些点坐标,颜色,纹理,材质,光照等等的一个集合
libgdx
定义的meshpublicclassMeshimplementsDisposable{publicenumVertexDataType
superleolx
·
2020-08-03 04:03
android
开发系列教程
libgdx
分析
1.Application只是个接口而以,通过它的实现可以取到引擎的所有封装publicGraphicsgetGraphics();/**@returnthe{@linkAudio}instance*/publicAudiogetAudio();/**@returnthe{@linkInput}instance*/publicInputgetInput();/**@returnthe{@linkF
superleolx
·
2020-08-03 04:03
android
开发系列教程
libgdx
实例分析小记(一)
SuperJumperpublicclassSuperJumperAndroidextendsAndroidApplication{/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);init
superleolx
·
2020-08-03 04:03
android
开发系列教程
libgdx
一个完整的处理流程
5.RtmpublicclassRtmextendsAndroidApplicationpublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);initializ
superleolx
·
2020-08-03 04:03
android
开发系列教程
libgdx
用纹理绘制简单界面
GameScreenpublicvoidrender(){spriteBatch.begin();//draw(Art.bg,-xLevel*160,-yLevel*120);draw(Art.bg,0,0);spriteBatch.end();level.render(this,camera);spriteBatch.begin();if(mayRespawn){Stringmsg="PRESS
superleolx
·
2020-08-03 04:03
android
开发系列教程
编译
libgdx
编译
libgdx
1.安装ant将ant下载下来,并使用相关命令解压。
superleolx
·
2020-08-03 04:03
android
开发系列教程
libgdx
实例分析小记(二)
GameScreenpublicGameScreen(Gamegame){super(game);state=GAME_READY;//游戏状态guiCam=newOrthographicCamera(320,480);guiCam.position.set(320/2,480/2,0);touchPoint=newVector3();batcher=newSpriteBatch();worldL
superleolx
·
2020-08-03 04:03
android
开发系列教程
Android:AS与Unity3D之间打包的各种坑及解决方案
一将项目作为lib导入Unity打包1使用Gradle脚本简化导包操作二将Unity作为lib导入AndroidStudio1更新Unity的AAR近日因为工作的原因笔者开始接触Unity3D
游戏引擎
,
Hank铄
·
2020-08-03 04:23
java
unity
双缓冲技术讲解
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D
游戏引擎
》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
·
2020-08-03 01:37
3D引擎
几个月没有更新文章,原因是搞了毕业设计---成为社畜的预加载
在寒假疫情还没有开始的时候寻找用什么
游戏引擎
的时候,尝试了几种,例如:Unity,cocos2dx等,偶然间接触到了UE4,
阿尔兹
·
2020-08-02 22:42
UE4
Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究
众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台
游戏引擎
,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Uni
aikb6223
·
2020-08-02 22:27
COCOS2DX学习笔记(一) windows下cocos2d-x的环境配置
最近开始在学习COCOS2D-X
游戏引擎
,算是自己回归游戏开发的第一步吧,准备把期间的所学所感都记录下来,算是对自己的一个见证。
RabbitLBJ
·
2020-08-02 22:15
cocos2dx学习笔记
面向Unity程序员的Android快速上手教程
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/324.htmlWeTest导读随着Unity、cocos2dx等优秀跨平台
游戏引擎
的出现,开发者可以把自己从繁重的Android、
腾讯WeTest
·
2020-08-02 21:57
技术干货
canvas绘制的内容在高清屏中模糊以及错乱问题。
最近在做一个h5游戏的时候,用到了Phaser.js这个
游戏引擎
,可以将游戏的所有过程全部放在一个canvas里,在开发的过程中,发现正常切出来的图放在canvas里会变得模糊,网上有很多关于这个问题的文章
Elephant_H
·
2020-08-02 15:17
canvas
Unity3D中使用OpenCV,发布于iOS平台 (iOS+Unity3D+OpenCV)
我实现了一个iOS平台的AR游戏,需要使用Unity3D
游戏引擎
进行渲染,OpenCV进行图像处理。
木音豆子
·
2020-08-01 14:25
渲染概念:1.引擎二三事
游戏引擎
渲染引擎联系我引擎与图形学图形学一般最开始先了解的是图形API,Opengl、DX以及Metal和最新的Vulkan。
Action_花粥
·
2020-08-01 13:16
渲染概念
【20171120】专业积累——知产、竞争、娱乐
经审查,这种游戏的核心内容可分为
游戏引擎
和游戏
chris_killua
·
2020-08-01 12:36
关于技术栈
游戏引擎
经历了cocos2dx、cocoscreator、unity、egret目前使用最多的还是cocoscreator。
bytemode
·
2020-08-01 11:52
碎碎念
游戏引擎
全解剖
大量的新游戏根据已经存在的
游戏引擎
开发出来,而大多数都以ID公司的Quake引擎为基础,这些游戏包括CounterStrike,T
beagircpu
·
2020-08-01 11:09
游戏
引擎
脚本
工具
工作
api
最流行的android组件大全
目录[−]工具和教程UI组件类库
游戏引擎
AndroidHTML5应用Android是目前最流行的移动操作系统(还需要加之一吗?)。
weixin_34056162
·
2020-08-01 04:19
Godot3
游戏引擎
入门之十四:RigidBody2D刚体节点的应用以及简单的FSM状态机介绍
godot_cover.jpg一、前言时间飞逝,距离上次更新已经有半年之久!这几个月里我只有三分之一的时间很忙,相反其他时间是比较闲的,但是由于空闲时间非常“碎片化”,导致我一直没有集中精力搞自己喜欢的“小游戏”了。首先对我的读者表示非常抱歉!嗯,从本篇开始,我会陆陆续续更新一些新的文章,尽管更新的频率可能会变得“佛系”,不过我肯定不会放弃Godot的,哈哈。:sunglasses:不知不觉,Go
spkingr
·
2020-08-01 01:41
Quickcocos从安装到打包
Quick-Cocos2dx-Community是跨平台的
游戏引擎
,支持时下流行的Android移动操作系统。
穆玄
·
2020-07-31 22:34
cocos学习
cocos2dx基础篇(2) 第一个程序
一、基本组成cocos2d-x
游戏引擎
主要六个部分,分别为导演(CCDirector)、摄像机(CCCamera)、场景(CCScene)、布景(CCLayer)、精灵(CCSprite)、以及动作(CCAction
穆玄
·
2020-07-31 22:03
cocos学习
OpenGL 核心技术之立方体贴图
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D
游戏引擎
》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
·
2020-07-31 19:02
3D引擎
图形学编程
OpenGL核心技术
Godot3
游戏引擎
入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏(下)
godot_cover.jpg一、前言继续前面的两篇文章,《Godot3
游戏引擎
入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏》一共分为三小篇,链接如下:Godot3
游戏引擎
入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏
spkingr
·
2020-07-31 18:07
Unity大中华区总经理兼全球副总裁张俊波:5G的来临,游戏运行于云端变得可能
一直以来,全球知名的
游戏引擎
Unity,在不断实现让游戏开发变得大众化愿景的同时,也在无形之中成为诸多开发者们持续获得成功的卓越平台。
CSDN资讯
·
2020-07-31 16:28
行业热点
【VR晚报】Unity宣布完成C轮1.81亿美元融资
导语近日,
游戏引擎
公司Unity宣布完成1.81亿美元的C轮融资,由DFJGrowth领投,Unity全球有将近1000名员工,Oculus平台上有超过90%的内容都是通过Unity制作的,包括你们最近喜欢的不要不要的
VR茶馆
·
2020-07-31 16:11
2D开源
游戏引擎
调研报告(四)
四.CocosCreator0.基本介绍CocosCreator是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。具备了易于上手的内容生产工作流,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。1.使用语言:使用JavaScript语言注:js采用单线程,不适合进行大量运算附参考资料:https://blog.csdn.net/w2765006513/articl
此曲只应人间有
·
2020-07-31 15:29
iOS开发之POP动画基础1
动画引擎是Facebook公司开源的,主要实现了真实物理系的动画效果(弹簧效果与衰减效果)1、pop动画引擎的动画效果非常流程,其最主要原因是底层使用了CADisplayLink来刷新,每秒达到了60帧,和
游戏引擎
相当
xuzhenhao
·
2020-07-31 13:26
(转)源码微信飞机大战讲解(一):基础储备 (二):绘制动态文字和图片
我不采用任何的
游戏引擎
,全部以android原生态的功能来实现。
qq272803220
·
2020-07-31 12:47
◤◤Java游戏开发
观电影《头号玩家》有感
1.一个充满真实存在的VR世界,你可以为所欲为现实和虚拟可以共存,在虚拟世界和现实世界数据交叉,可将现实世界的东西带入虚拟世界,强大的知识库,强大的
游戏引擎
,话说游戏里就二三个人开发的,有点高估程序员的力量了
高尔夫golf
·
2020-07-31 12:59
学习文章
【Photon】引擎简介——百度百科
photon引擎编辑锁定
游戏引擎
是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件,是游戏软件的主程序。
weixin_33709364
·
2020-07-31 10:21
Unity3D项目实战笔记(5):延时功能的几种实现
我所做过的系统,分单机版系统(2005年)、CS系统(2010年)、实时系统(2015年),各个系统均有“延时”功能:定时调度的;本博客说的是实时系统中的延时功能(基于Unity3D
游戏引擎
)。
weixin_30585437
·
2020-07-31 10:37
Unity3D
Unity3D(12张)Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业
游戏引擎
weixin_30565199
·
2020-07-31 10:36
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