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Libgdx游戏引擎
blender2.8 使用教程 贴图纹理快捷键等。
可以看出blender的野心非常大,现在的blender不仅是一个出色的建模工具,还是一个很好的影视工具和
游戏引擎
2.8的bug:我觉得最严
千年奇葩
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2020-07-31 00:42
游戏
视觉相关
三维建模
转:Unity延时功能的几种实现
延时功能的几种实现》我所做过的系统,分单机版系统(2005年)、CS系统(2010年)、实时系统(2015年),各个系统均有“延时”功能:定时调度的;本博客说的是实时系统中的延时功能(基于Unity3D
游戏引擎
dujiahei
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2020-07-30 23:15
unity学习
unity
动画
脚本
Photon引擎介绍
(来自百度百科:photon引擎)一、photon引擎的概述
游戏引擎
是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件,是游戏软件的主程序,photon引擎比起我们较熟悉的虚幻3、
AnYuanLzh
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2020-07-30 23:28
U3d
Photon
Unity延时功能的几种实现
我所做过的系统,分单机版系统(2005年)、CS系统(2010年)、实时系统(2015年),各个系统均有“延时”功能:定时调度的;本博客说的是实时系统中的延时功能(基于Unity3D
游戏引擎
)。
XavierChiang
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2020-07-30 22:15
技术·Unity3D
C#学习日记-初级
C#
学习日记
unity
love2d 乒乓球游戏
Topics-Lua-LOVE2D--基于lua的
游戏引擎
-DrawingShapes-DrawingText-DeltaTimeandVelocity-GameState-BasicOOP(Object-OrientedProgramming
张某人的胡思乱想
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2020-07-30 21:03
game
lua
非常详细易懂的法线贴图(Normal Mapping)
Shaders»Lesson6:NormalMapping作者:MattDesLauriers译者:FreeBlues这一系列依赖于最小规模的用于着色器和渲染工具的lwjgl-basicsAPI.代码已经被移植到
LibGDX
进击的鸭嘴兽
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2020-07-30 20:47
【Kotlin】坦克大战1:窗体绘制
文章目录项目搭建游戏的基本内容窗体设计项目搭建新建一个项目引入坦克大战
游戏引擎
,按照github上的说明添加依赖即可,添加成功后新建MyWindow.kt/***窗体*继承
游戏引擎
中的窗体*/classMyWindow
Errol_King
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2020-07-30 16:31
Kotlin从零到一无所有
虚幻4本地坐标和世界坐标的转换(蓝图)
使用
游戏引擎
最免不了的就是本地坐标和世界坐标的转换,虚幻蓝图系统已经提供了非常完整的接口,这里简单介绍下,所有有关的蓝图函数都在这个页面。
路飞的博客
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2020-07-30 16:56
虚幻4
蓝图
UE4
使用 pixi.js 开发微信小游戏
预览闲来无事就又折腾起微信小游戏来,其实国内几大
游戏引擎
都支持一键发布到微信小游戏。但是对pixi.js情有独钟,所以开始进入正题。目标:把pixi-filters的在线demo放到微信小游戏上。
JetLu
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2020-07-30 16:17
【Kotlin】坦克大战11:打包游戏
a.tmp新建build.gradle.kts文件双击Shift,输入kotlin,选择列表中的ConfigureKotlininProject,等…还需要修改一些东西,参照之前的build.gradle引入
游戏引擎
Errol_King
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2020-07-30 13:23
Kotlin从零到一无所有
kotlin
《使命召唤:现代战争》新引擎画面渲染为过去5倍
《使命召唤:现代战争》作为系列最新作品这次也是采用全新的
游戏引擎
制作。
BellaBella_Li
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2020-07-30 08:04
最全面3D建模菜单,各种流程细分讲解
游戏3D则是通过大型的3D
游戏引擎
制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。现在越
李旭me
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2020-07-30 08:56
系统架构之一(RPG游戏常用架构)
RPG游戏经典的系统架构设计:bigword
游戏引擎
就是使用这种架构,我认识的很多rpg游戏公司的同事也大致采用了这种架构方式。
zhangxy221
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2020-07-30 06:09
系统架构设计
[源码和文档分享]使用BitBlt函数实现绘制透明位图
那些小游戏的游戏画面绘制都是使用Windows提供的GDI(图形设备接口)函数实现的,并没有调用现成的
游戏引擎
。所以,使得自己对GDI函数比较熟悉,能用它开发各式各样的小游戏。
ggdd5151
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2020-07-30 02:51
RPG游戏经典的系统架构
RPG游戏经典的系统架构设计:bigword
游戏引擎
就是使用这种架构,我认识的很多rpg游戏公司的同事也大致采用了这种架构方式。
网络小乞丐
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2020-07-30 00:09
网络原理
捕鱼游戏第一篇 1
先说下自己吧,自己接触的
游戏引擎
很杂乱Layaegretcccu3d...都有接
拾肆@
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2020-07-29 22:04
捕鱼
Unity3D ——强大的跨平台3D游戏开发工具教程
p=22众所周知,Unity3D是一个能够实现轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业
游戏引擎
。在现有的版本中,其强大的游戏制作功能已经达到让人瞠目结舌的地步。
pizi0475
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2020-07-29 21:12
游戏引擎
其它文章
网页游戏
游戏开发
Unity3D
Unity3D学习笔记(二)创建地形和漫游
上一章粗略介绍了一下Unity
游戏引擎
的概念定义和界面功能,这次就来实践一下。
猴小新
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2020-07-29 21:44
Unity3D
cocos creator vivo 小游戏 mac电脑
进行打包要勾选调试模式生成了com.exmaple.demo.rpk包路径:build/qgame/dist/com.exmaple.demo.rpk2:下载快应用&vivo小游戏调试器调试器下载地址下载vivo小
游戏引擎
安装在手机上
淡乄
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2020-07-29 18:10
cocos
creator
vivo
小游戏
vivo小游戏
10个最佳Android游戏模板
选择正确的
游戏引擎
,支持多种屏幕尺寸和DPI,实现无错误的游戏玩法以及管理玩家数据都是一项艰巨的任务,这些任务可能需要几天甚至几周的时间才能完成。
cunjie3951
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2020-07-29 18:59
从零开始Java
游戏引擎
[LWJGL](1)-环境配置
序言由于
游戏引擎
是一个很大的话题,本人也探索了很长时间,至今仍处于入门阶段。所以,翻译本篇教程也是本人学习的过程。其中肯定存在不足道地方,甚至是错误的地方。还请各位批评指正。
公众号:OpenGL编程
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2020-07-29 17:05
GameEngine
从零开始Java游戏引擎
使用Vulkan封装一个2D小引擎
花了半个月填了下毕设开的坑『基于Vulkan的2D
游戏引擎
的设计与实现』,最终实现了一个简单的2D小引擎,算是体验了Vulkan的开发流程。
逝水追风
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2020-07-29 16:18
Vulkan
图形学
Physics Engine - Car Games [ 物理引擎 - 赛车游戏 ]
可是,真正上手起来发现,对于一款游戏而言,
游戏引擎
、几何处理是一个重要方便,但是若是想模拟出真实的运动效果,物理引擎也是少不了的。
RyuZhihao123
·
2020-07-29 13:22
OpenGL
Model I/O框架详细解析(一) —— 基本概览
您可以使用此框架从常用创作工具和
游戏引擎
支持的各种行业标准文件格式导入和导出资产。您还可以
刀客传奇
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2020-07-29 12:22
实况足球2017 for mac打不开怎么办?10.13系统无法运行实况足球2017 for mac是什么原因?
很多mac游戏在10.13系统中都是不支持运行的,这是因为10.13系统使用了全兴的图形引擎metal2,而目前
游戏引擎
暂时还不支持metal2。先安装好实况
_名字一定要够长
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2020-07-29 12:39
跨越OpenGL和D3D的鸿沟(二):现代OpenGL
转载请注明出处为KlayGE
游戏引擎
,本文地址为http://www.klayge.org/2011/07/17/%e8%b7%a8%e8%b6%8aopengl%e5%92%8cd3d%e7%9a%84%
weixin_34220179
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2020-07-29 12:58
很多游戏在Mac10.13及以上系统不能正常运行怎么办?
很多游戏在Mac10.13系统中是不支持运行的,这是因为10.13系统使用了全新的图形引擎Metal2,而目前
游戏引擎
暂时还不支持Metal2,不过,只要需要对游戏进行一些设置就可以哦(这里安装**使命召唤
放飞梦想展翅高飞
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2020-07-29 11:06
mac
游戏
使命召唤6
使命召唤6游戏下载
使命召唤
mac
第三十二天 《
游戏引擎
开发》分享
今天主要增加了获取参数时添加非空验证,顺便给代码添加了注释;之后主要看一本书《
游戏引擎
开发》,虽然看似是一本游戏开发书籍,但是里面大部分都在讲编程底层的东西,一个
游戏引擎
感觉数据结构,图形渲染,甚至一个简单的
江江江123
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2020-07-29 10:33
three.js 制作一个三维的推箱子游戏
今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本推箱子的游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做
游戏引擎
,但是可以尝试一些小游戏。
郭先生的博客
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2020-07-29 10:00
19种最佳HTML5和JavaScript
游戏引擎
和模板
您想编写在线游戏吗?您很幸运,对于任何在线游戏开发人员和有志成为在线游戏开发人员的人来说,这都是一个美好的时光。Flash的时代已经过去,这为数十种(也许数百种!)不同的引擎,库和常见Web语言的变种铺平了道路。HTML5和JavaScript游戏已Swift占领市场,为网络上的大量游戏提供了强大的支持。这就是HTML5和JavaScript游戏模板的加入。CodeCanyon上2020年最畅销H
cunjie3951
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2020-07-29 09:12
贪吃蛇心得体会
1.建立三个外接文件,分别是写出
游戏引擎
、描述食物的、描述蛇的js。2.在主页面进行游戏的运行。3.在
游戏引擎
的页面里面,分别定义行数和列数,然后定义一个空的数组A。
qzuser_1d64
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2020-07-29 09:54
html5简单游戏编程从零开始
本文基于lufylegend
游戏引擎
,所以以下内容全部和此有关,lufylegend引擎的下载地址:http://www.lufylegend.com/lufylegend既然是使用引擎,首先就要配置引擎的开发环境
柯瓦特罗
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2020-07-29 09:11
js
lufylegend
[Godot3
游戏引擎
实践]平台跳跃小游戏(零)-准备工作
先放演示效果:演示效果演示效果在很久以前便注意到了Godot这个
游戏引擎
,不过由于各种原因一直没有去尝试它。如今Godot已经更新到了3.x版本,功
写信Shin
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2020-07-29 08:41
月薪3W游戏模型师和月薪3K游戏模型师有什么不同
游戏模型的制作终归是要运用到
游戏引擎
中去的,只有在游戏中才能体现出模型的质感和人们的想象力。在游戏中场景道具模型是最多的,占用的资源也是最多的,就好像平常看
AZyouxiianmo
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2020-07-29 07:22
游戏
游戏建模
3DMAX
小游戏 贪吃蛇
内容贪吃蛇游戏包含:1.
游戏引擎
,2.蛇,3.食物。基本操作蛇会自动走,键盘可控制方向(上下左右),碰到边界或者蛇的身体都会结束游戏,努力吃食物长大。
邱帅123
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2020-07-29 05:14
什么是次时代游戏?这行业为什么那么火,几点你肯定不知道
但是随着PC的升级,现在网络上许多使用高端
游戏引擎
制作的PC游戏都称为“次世代游戏”。次世代模型设计是指次世代模型设计师根据游戏原画稿件设计出游戏中环境
阿铭游戏建模
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2020-07-29 04:38
游戏建模
zbrush
3dmax
游戏引擎
的3D渲染流程
大致可以分为三个阶段:一、应用阶段1.将数据由CPU加载到显存(VRAM)2.设置渲染状态(选用怎样的顶点着色器或片元着色器等)3.调用DrawCall(下面开始就是GPU的渲染过程了)二、几何阶段几何阶段的主要目的是完成坐标变化并输出为归一化的设备坐标(当然还可以做顶点着色)1.顶点着色器:可编程。操作顶点,进行mvp变换,最终输出的是投影裁剪空间下的顶点坐标(ProjectionAndClip
一棵橙子树
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2020-07-29 01:49
游戏图形学相关
游戏引擎
什么是
游戏引擎
? 机就无法跑起来,人类没有心脏就会死亡。而引擎就是发动机,就是心脏。
菠萝小笨笨
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2020-07-29 00:38
游戏开发
LibGDX
图形模块之清屏
要清除
Libgdx
中的屏幕与在常规OpenGL应用程序中清除屏幕是不同的。唯一的区别在于如何访问OpenGL上下文。
天神Deity
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2020-07-29 00:54
Unity3d
游戏引擎
Windy系列教程:常见组件扫盲讲解引入&unity所需的脚本语言基础
既然好不容易等到周末,那么我多更几章好了,马上要进行的就是一个新的大类题目常见组件扫盲讲解系列博文,看完这个系列的博文你应该可以熟练运用Unity里面常见的组件了。组件实现各种功能和效果,所以在unity中也至关重要,就是这些组件构成了unity里一个美轮美奂的世界。顺便做一下解释说明,我的博文前期并不会涉及大量脚本的编写,要先从基础讲起,逐渐深入,不过没有编程经历的朋友也不用着急,我并不会涉及太
风之子iis
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2020-07-28 22:58
Unity3d
从游戏脚本语言说起,剖析Mono所搭建的脚本基础
最后会通过模拟Unity3D
游戏引擎
中的脚本功能,将Mono运行时嵌入到一个非托管(C/C++)程序中,实现脚本语言和“引擎”之间的分离。0x01Why?
weixin_33801856
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2020-07-28 17:24
浅析
游戏引擎
的资源管理机制——扒一扒Unity3D中隐藏在背后的资源管理
游戏中通常有大量资源,如网格、材质、纹理、动画、着色器程序和音乐等,
游戏引擎
作为做游戏的工具,自然要提供良好的资源管理,让游戏开发者用最简单的方式使用资源。
weixin_30888413
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2020-07-28 17:13
事件响应模型(
游戏引擎
、JAVA中等应用)
在现实生活之中事件分为人为事件和自然事件,那么在计算机操作系统中也不例外,存在两种事件1.人为事件:自定义事件等(如
游戏引擎
中节点推动节点产生的一系列事件)2.系统事件:计算器内部触发的事件(如键盘、鼠标等事件
weixin_30869099
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2020-07-28 17:56
游戏
java
操作系统
Unity3D介绍
:Unity3D是一个游戏开发引擎由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业
游戏引擎
weixin_30840573
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2020-07-28 17:43
Unity3D和OGRE资源管理机制
转自:http://www.tuicool.com/articles/QbMjUn游戏中通常有大量资源,如网格、材质、纹理、动画、着色器程序和音乐等,
游戏引擎
作为做游戏的工具,自然要提供良好的资源管理,
weixin_30613343
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2020-07-28 16:08
【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(零):如何学习Unity3D
Unity3D有什么优势Unity3D是一个跨平台的
游戏引擎
,如果您开始看这篇博客的话,你一定实在权衡学习或者使用哪种
游戏引擎
来开发您的游戏,就我的观点来看,你不用再犹豫了,直接下载Unity3D开始学习吧
weixin_30454481
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2020-07-28 16:42
视频教程-三维
游戏引擎
开发-渲染-其他
三维
游戏引擎
开发-渲染2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。
学院导师-张立铜
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2020-07-28 15:20
视频教程-3D
游戏引擎
设计与开发-其他
3D
游戏引擎
设计与开发网名:海洋,CSDN社区讲师,3D
游戏引擎
开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。
weixin_28881201
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2020-07-28 15:49
如何使用友盟 Cocos2d-x 分享组件实现 Android/iOS 分享功能
id=1053Cocos2d-x作为一款优秀的跨平台
游戏引擎
,已经被越来越多的开发者使用,而在游戏中使用分享组件能够有效的提供用户粘性,通过分享回流来提高APP安装量,但是目前市面上能够在Cocos2d-x
wang_we
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2020-07-28 15:53
Cocos2d-x 用户事件处理机制
用户输入被封装为事件,Cocos2d-x
游戏引擎
能够接收并处理这些事件,包括触摸事件、键盘事件、鼠标事件、加速度事件和自定义事件等。
MachineChen
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2020-07-28 14:19
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