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Linux
Lights
uclinux内核的console
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lights
_joy/
lights
@hb165.com本文适用于ADIbf561DSP优视BF561EVB开发板uclinux-2008r1.5-rc3
gracioushe
·
2011-02-10 22:00
timer
struct
Semaphore
null
output
statistics
uclinux内核的console
快乐虾 http://blog.csdn.net/
lights
_joy/
lights
@hb165.com 本文适用于 ADI bf561 DSP 优视BF561EVB开发板 uclinux
wapysun
·
2011-02-10 22:00
console
did not bother
The House
lights
flickering points co
liwoon11
·
2011-01-17 21:00
UP
pku 1222 EXTENDED
LIGHTS
OUT 高斯消元
pku1222EXTENDEDLIGHTSOUT高斯消元题意:一个5*6的开关矩阵,拨动每个开关,都会使得它本身以及前后左右四个开关反转。现在给出所有开关的初始状态,问使得所有开关处于关状态,需要拨动的开关。解法:首先看到这题就应该想到方程组。或者说,是一个模2方程组。但是,这个会给我们带来求解的麻烦。求解方程组有经典的高斯消元法,但是出现模运算,确实让人头疼。这里,我们想到了异或运算,联系高斯消
yzhw@ujs code my life~
·
2011-01-16 01:00
pku1211 Traffic
Lights
简单模拟+堆优化
pku1211TrafficLights简单模拟+堆优化题目说的很乱,我整理一下所有灯都按绿、橙、红的顺序变化,绿色持续t-5秒,橙色持续5秒,红色持续t秒,第0时刻所有灯都是刚刚变绿。求所有灯再一次变绿的最早时刻解法:有一点要明确,所求的最早时刻肯定是所有灯中其中一盏刚刚变绿,否则我们能够找到一个更早的时刻所有灯都是绿的。那么只要枚举所有灯的开始时间,然后再判断此时刻所有灯都是绿色即可。由于题目
yzhw@ujs code my life~
·
2011-01-09 20:00
Android
Lights
笔记
AndroidLights 1、
lights
类型在Android中目前定义的
lights
有以下的几种。
skywalkzf
·
2010-12-15 14:00
android
twitter
button
keyboard
电话
notifications
Bf561与dm365比较学习(4):服务配置
本文适用于colinux-0.7.8fc10image欢迎转载,但请保留作者信息快乐虾
lights
@wo.com.cn localhost的问题在coLinux下pinglocalhost,无法连接:-
lights_joy
·
2010-12-11 12:00
server
服务器
service
脚本
download
delay
Bf561与dm365比较学习(3):coLinux磁盘准备
本文适用于ADSP-BF561Davinci-DM365欢迎转载,但请保留作者信息快乐虾
lights
@wo.com.cn安装coLinux时选择的用做根文件系统的Fedora只有4G,显然是太小了,我们为
lights_joy
·
2010-12-07 23:00
ext
File
工具
磁盘
Bf561与dm365比较学习(2):coLinux安装
本文适用于ADSP-BF561Davinci-DM365欢迎转载,但请保留作者信息快乐虾
lights
@wo.com.cnBF561上只能使用uClinux,而DM365则使用Linux,但它们都需要一个
lights_joy
·
2010-12-06 23:00
Bf561与dm365比较学习(1):CPU结构
本文适用于ADSP-BF561Davinci-DM365欢迎转载,但请保留作者信息快乐虾
lights
@wo.com.cn 前言最近开始学习DM365的开发,做了几年的BF561开发,刚转到TI的平台,难免带着比较的心理
lights_joy
·
2010-12-03 23:00
存储
平台
Android
Lights
AndroiddefinesauserspaceCabstractioninterfaceforLEDhardware.Theinterfaceheaderisdefinedinhardware/libhardware/include/hardware/
lights
.h.InordertointegrateLEDswithAndroidyouneedtobuildasharedlibrarytha
android_man
·
2010-11-18 11:00
android
interface
notifications
constants
flash
struct
Android
Lights
uclinux内核中的I2C驱动学习
快乐虾http://blog.csdn.net/
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@hb165.com 本文适用于ADSP-BF561uclinux-2008r1.5-rc3
dylasd
·
2010-11-15 14:05
linux
职场
休闲
i2c-gpio.c
Bit-banging
acm pku 1222 Extended
lights
out的算法分析
EXTENDEDLIGHTSOUTDescriptionInanextendedversionofthegameLightsOut,isapuzzlewith5rowsof6buttonseach(theactualpuzzlehas5rowsof5buttonseach).Eachbuttonhasalight.Whenabuttonispressed,thatbuttonandeachofit
uestcshe
·
2010-11-14 21:00
算法
input
each
button
iostream
output
Superheroes - Edguy 歌词
Superheroes - Edguy City
lights
are calling slowly coming back to life Speeding in the
Seraph115
·
2010-11-02 14:00
bash
4.3RenderState及其更新
主要的RenderState分为globalstate,
lights
和effects。
huazai434
·
2010-10-27 22:00
url
存储
initialization
behavior
PKU 1158 Traffic
Lights
PKU1158TrafficLights问题:http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1158思路:按照Dijkstra算法的思路来求解,关键是每确定一个顶点的更新操作需要考虑因为交通灯导致的等待时间算法本身并不复杂,自己写出来以后一直TLE...分析之后的原因是计算两个junctions之间等待交通灯一致所需要等待的时间这一代码块会导致超时我自己
A Za, A Za, Fighting...
·
2010-09-09 20:00
poj 1158 TRAFFIC
LIGHTS
//poj1158TRAFFICLIGHTS(Dijkstra算法的应用)/*其实最短路的裸题几乎不会出现,要学的是最优路径的性质的应用,本题虽然加了个时间限制,但如果能看穿并证明其仍旧符合最优路径性质,那问题就迎刃而解了。*/#include<iostream>usingnamespacestd;constintinf=1<<26;intn,m;structnode{in
birdforever
·
2010-09-06 00:00
Demonstration of the use of scoping for controlling the influence of
lights
import java.applet.Applet; import java.awt.BorderLayout; import javax.media.j3d.AmbientLight; import javax.media.j3d.Appearance; import javax.media.j3d.Background; import javax.media.j3d.Boundi
kennyluo
·
2010-07-28 01:00
C++
c
C#
sun
ExAmbientLight - illustrate use of ambient
lights
// //CLASS //ExAmbientLight - illustrate use of ambient
lights
// //LESSON //Add an AmbientLight
kennyluo
·
2010-07-28 01:00
windows
J#
UP
sun
idea
ExDirectionalLight - illustrate use of directional
lights
// //CLASS //ExDirectionalLight - illustrate use of directional
lights
// //LESSON //Add a DirectionalLight
kennyluo
·
2010-07-28 01:00
windows
J#
UP
sun
idea
构造函数 做了什么事
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lights
_joy/
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@hb165.com 本文适用于Xpsp3Vs2008 欢迎转载,但请保留作者信息
rocky2com
·
2010-07-19 10:00
构造函数 做了什么事
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_joy/
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@hb165.com 本文适用于
rocky2com
·
2010-07-19 10:00
构造函数
ANDROID Porting系列九、
Lights
http://source.android.com/porting/
lights
.html•建立一个Light库•接口 Android定义为LED硬件用户空间C的抽象接口。
ccwwff
·
2010-07-16 18:00
c
android
Build
《求解关灯游戏》源码分析
//
Lights
zwhc
·
2010-07-08 22:00
游戏
Blog
360
FP
uclinux内核中根文件系统的建立
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_joy/
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@wo.com.cn 本文适用于bfin-uclinux-2009r1.1代码移植到vs2008 欢迎转载,但请保留作者信息
lights_joy
·
2010-06-30 23:00
struct
list
tree
File
null
System
away3D中一个实体球体的光影效果实例
下新建as项目运行此实例*/ MyColorMaterial.as package{ import away3d.containers.View3D; import away3d.
lights
.DirectionalLight3D
eric_616
·
2010-06-19 13:00
Flash
away3D的11个球体的光影效果实例
package{ import away3d.containers.View3D; import away3d.events.MouseEvent3D; import away3d.
lights
.DirectionalLight3D
eric_616
·
2010-06-19 13:00
Flash
Notification 事件 使用
Notification.DEFAULT_SOUND Notification.DEFAULT_VIBRATE Notification.DEFAULT_ALL Notification.DEFAULT_
LIGHTS
ET焖猪仔
·
2010-05-08 10:00
工作
android
音乐
Notification 事件 使用
Notification.DEFAULT_SOUND Notification.DEFAULT_VIBRATE Notification.DEFAULT_ALL Notification.DEFAULT_
LIGHTS
ET焖猪仔
·
2010-05-08 10:00
android
工作
音乐
在MFC SDI程序中使用SDL
在MFCSDI程序中使用SDL快乐虾http://blog.csdn.net/
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@hb165.com 本文适用于SDL-1.2.13vs2008WindowsXP 欢迎转载
Enjoy yourself,and don't care about others' thinking!
·
2010-03-27 15:00
Phantom Planet - Somebody's Baby
Phantom Planet - Somebody's Baby well just look at that girl with the
lights
coming up in her eyes
isiqi
·
2010-03-16 17:00
UP
wild magic3 渲染状态更新和scene绘制
1wildmagic3renderstate主要包括globalstate,
lights
,texture,effects1)globalstate包括:alpha:是否启用混合
sogotobj
·
2010-02-19 00:00
Blend
wild magic3 渲染状态更新和scene绘制
1 wild magic3 render state 主要包括global state,
lights
, texture, effects 1) global sta
sogotobj
·
2010-02-19 00:00
Blend
wild magic3 渲染状态更新和scene绘制
1wildmagic3renderstate主要包括globalstate,
lights
,texture,effects1)globalstate包括:alpha:是否启用混合,src
n5
·
2010-02-19 00:00
wild magic3 渲染状态更新和scene绘制
1wildmagic3renderstate主要包括globalstate,
lights
,texture,effects1)globalstate包括:alpha:是否启用混合
sogotobj
·
2010-02-19 00:00
Blend
wild magic3 渲染状态更新和scene绘制
1 wild magic3 render state 主要包括global state,
lights
, texture, effects 1) global sta
izuoyan
·
2010-02-19 00:00
Blend
wild magic3 渲染状态更新和scene绘制
1 wild magic3 render state 主要包括global state,
lights
, texture, effects 1) global sta
v5qqcom
·
2010-02-19 00:00
更新
读《Are your
lights
on 》心得
这本书是讨论解决问题方法的,提出了一些未曾想过的东西。记得我一次在接受培训的时候,公司的副总说做研究的时候要问一些最最基本的问题,这样更能窥探问题的本源,发现大家习以为常但却被忽略了的东西。 往往在生活、工作、学习中,我们有这样或那样的困惑,哪些困惑?但这世间并不常常如愿,我们的生活被各种各样的小节所纠缠,我们的事业被各行各业的敌友所阻拦,我们的爱情因对方瞬息万变的要求而蹒跚。然后,我们忙碌于柴米
fly123456
·
2010-02-18 10:00
codeblocks中plugin的实现
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_joy/
lights
@hb165.com 本文适用于 codeblocks-8.02 vs2005
yangzb
·
2010-02-16 00:00
xml
.net
F#
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codeblocks中plugin的实现
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@hb165.com 本文适用于 codeblocks-8.02 vs2005
yangzb
·
2010-02-16 00:00
xml
.net
F#
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codeblocks中plugin的实现
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@hb165.com 本文适用于 codeblocks-8.02 vs2005
yangzb
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2010-02-16 00:00
.net
xml
F#
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codeblocks中plugin的实现
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2010-02-16 00:00
xml
.net
F#
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在ADSP-BF561上使用x264(8):再看x264_pixel_satd_8x4
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@hb165.com 本文适用于ADSP-BF561VisualDSP++5.0(update7
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·
2009-12-04 14:00
在ADSP-BF561上使用x264(7):x264_pixel_satd_8x4
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@hb165.com 本文适用于ADSP-BF561VisualDSP++5.0(update7
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·
2009-12-02 14:00
算法
优化
cache
汇编
存储
编译器
在ADSP-BF561上使用x264(4):确认热点
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@hb165.com 本文适用于ADSP-BF561VisualDSP++5.0(update7
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2009-11-24 14:00
c
优化
cache
filter
search
DST
在ADSP-BF561上使用x264(3):正确性验证
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@hb165.com 本文适用于ADSP-BF561VisualDSP++5.0(update7
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2009-11-24 11:00
优化
struct
File
lambda
float
编译器
让vdsp与uclinux共舞(15):总结
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@hb165.com 本文适用于ADSP-BF561VisualDSP++5.0(update6
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2009-11-11 15:00
让vdsp与uclinux共舞(14):驱动发布
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@hb165.com 本文适用于ADSP-BF561VisualDSP++5.0(update6
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2009-11-11 14:00
让vdsp与uclinux共舞(13):应用程序加载
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@hb165.com 本文适用于ADSP-BF561VisualDSP++5.0(update6)Bfin-uclinux
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2009-11-10 14:00
框架
struct
function
File
null
程序开发
让vdsp与uclinux共舞(12):应用程序开发
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@hb165.com 本文适用于ADSP-BF561VisualDSP++5.0(update6
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2009-11-09 15:00
function
command
null
input
output
程序开发
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