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Linux
Lights
Vs2013在Linux开发中的应用(32):文本可视化
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息VS2013提供了一个文本可视化的工具,在显示XML之类的字符串时相当方便,下面我们就让VS2013也能显示我们的字符串
lights_joy
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2015-01-08 20:00
linux
MSBuild
VS2013
velt
Vs2013在Linux开发中的应用(31):内存块显示
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息要实现内存块的显示,需要实现IDebugMemoryBytes2接口,类似这样的:classAD7MemoryBytes
lights_joy
·
2015-01-07 18:00
linux
MSBuild
VS2013
velt
Vs2013在Linux开发中的应用(29):寄存器信息
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息当VS需要获取寄存器值的时候,会调用//Createsanenumeratorforpropertiesassociatedwiththestackframe
lights_joy
·
2015-01-05 23:00
linux
MSBuild
VS2013
velt
用Vs2013+VELT进行Linux开发:动态库
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息本文适用于vs2013+VisualEmbedLinuxTools0.1.11.1 什么是VELTVELT
lights_joy
·
2015-01-03 23:00
linux
MSBuild
VS2013
velt
用Vs2013+VELT进行Linux开发:Hello World
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息本文适用于vs2013+VisualEmbedLinuxTools0.1.11.1 什么是VELTVELT
lights_joy
·
2015-01-03 15:00
linux
MSBuild
VS2013
velt
用Vs2013+VELT-0.1.0进行Linux开发:环境搭建
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lights
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lights_joy
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2015-01-03 14:00
linux
MSBuild
VS2013
velt
Vs2013在Linux开发中的应用(28):单步执行
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息在VS调试时,有三种类型的单步操作逐语句,逐过程和跳出,当进行这三种操作时,SDM调用的其实是同一个回调:
lights_joy
·
2015-01-03 11:00
linux
MSBuild
VS2013
velt
Vs2013在Linux开发中的应用(27):线程列表
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息在gdb加载应用程序并运行时,可以检测到线程的创建,我们将此消息以事件的形式通知了SDM。
lights_joy
·
2015-01-02 12:00
linux
vs2012
MSBuild
Vs2013在Linux开发中的应用(26):表达式计算
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息当VS调试时将鼠标移到一个变量上面的时候,VS将显示这个变量的值,实际上这个时候VS进行了表达式的计算,我们所需要做的
lights_joy
·
2015-01-01 23:00
linux
vs2012
MSBuild
what eats up the performance in the interior scene?
regular accelerator (9w rps/core) - replace all materials with diffuse (12w rps/core) - remove mesh
lights
·
2015-01-01 12:00
performance
Vs2013在Linux开发中的应用(25):曙光
快乐虾http://blog.csdn.net/
lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息在SDM接收到断点命中的消息时,它将停止调试过程,然后获取程序状态,第一个要做的就是线程列表://EnumThreadsiscalledbythedebuggerwhenitneedstoenumeratethethreadsintheprogram
lights_joy
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2014-12-31 21:00
linux
vs2012
MSBuild
Vs2013在Linux开发中的应用(23):信息输出
快乐虾http://blog.csdn.net/
lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息有时候,我们需要往VS的信息输出窗口输出一些调试信息,此时只要向SDM发送通知:Send(newAD7DebugOutputStringEvent2
lights_joy
·
2014-12-27 20:00
linux
vs2012
MSBuild
Vs2013在Linux开发中的应用(19): 启动gdb
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息1.1 加载调试引擎由于我们无法干预VC的调试引擎加载,但可以侦听VC的调试引擎加载事件,在此事件处理中可以调用自己的调试引擎
lights_joy
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2014-12-17 21:00
linux
vs2012
MSBuild
Android学习―Notification消息通知
自己把它封装成了一个方法,需要的时候方便调用,下面对Notification类中的一些常量,字段,方法简单介绍一下:常量:DEFAULT_ALL 使用所有默认值,比如声音,震动,闪屏等等DEFAULT_
LIGHTS
孤月2012
·
2014-12-16 15:03
android
notification
Android学习—Notification消息通知
自己把它封装成了一个方法,需要的时候方便调用,下面对Notification类中的一些常量,字段,方法简单介绍一下:常量:DEFAULT_ALL使用所有默认值,比如声音,震动,闪屏等等DEFAULT_
LIGHTS
孤月2012
·
2014-12-16 15:03
Android
notification
Android开发
Vs2013在Linux开发中的应用(18): 应用程序调试方案
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息在前面我们对VS的调试接口做了基本的功能验证,下面开始方案的拟定:如上图所示,我们需要在WINDOWS端运行两个辅助程序
lights_joy
·
2014-12-10 23:00
linux
vs2012
MSBuild
Vs2013在Linux开发中的应用(17): 调试参数传递
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息在启动调试后还有一个问题,那就是调试参数的传递,当调试器启动时,我们似乎已经无法获取到IDE的项目参数,此时只能通过调试器的环境变量进行参数传递
lights_joy
·
2014-12-08 22:00
linux
vs2012
MSBuild
Vs2013在Linux开发中的应用(16): 修改调试器参数
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息仿照debugger_local_windows.xml的写法,修改名称和ID:
lights_joy
·
2014-12-07 16:00
linux
vs2012
MSBuild
Vs2012在Linux开发中的应用(15): 添加可用的调试器
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息在VS的调试属性页中列出了此项目可用的调试器:首先到MSBUILD目录下找这个页面的参数,很容易有收获:C
lights_joy
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2014-12-05 22:00
linux
vs2012
MSBuild
Vs2012在Linux开发中的应用(13): 添加对x86 Linux的支持
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息因为马上要进入Debugger的研究,为了方便对GDB的学习,先添加对虚拟机中的x86linux的平台支持
lights_joy
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2014-12-03 00:00
linux
vs2012
MSBuild
Vs2012在Linux开发中的应用(12): 编译静态库
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息原来以为要生成静态库只需要重载任务就可以了: 结果在生成时死活不调用重载的任务!
lights_joy
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2014-12-01 22:00
linux
vs2012
MSBuild
Vs2012在Linux开发中的应用(11): 编译单个文件
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息当按Ctrl+F7编译单个文件的时候,同样会调用ClCompile任务,但有一个很奇怪的问题:如果我们的文件配置与公共配置不一致
lights_joy
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2014-12-01 00:00
linux
vs2012
MSBuild
Vs2012在Linux开发中的应用(10): 参数转换
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息下面给出从VC的工程配置到gcc参数的对应关系:1.1 常规选项卡Vs2012Gcc$(OutDir
lights_joy
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2014-11-26 23:00
linux
vs2012
MSBuild
Vs2012在Linux开发中的应用(9): 编译应用程序
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息应用程序的开发有两种方式,一种是使用Makefile,这种方式和之前的Uboot和内核的编译类似,不再说明
lights_joy
·
2014-11-25 23:00
linux
vs2012
MSBuild
Vs2012在Linux开发中的应用(8): 编译Linux内核
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息在有了UBOOT的编译基础之后,编译Linux内核就简单多了,所不同的只有两个地方,一个是错误信息的转换,
lights_joy
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2014-11-24 22:00
vs2012
MSBuild
linux内核
MT6577+Android之PWM背光调节
MT6577+Android之PWM背光调节 先来看MTK官方给出的
Lights
(光)架构图:图1这是MTK2011年的图,下面给出MT6575/6577中此部分的框架图:图2再来看更体现一些细节的框架图
LoongEmbedded
·
2014-11-23 11:00
mtk led
平台:mt6582+android4.4hal层(mediatek/hardware/liblights/
lights
.c):如果要点亮一个led灯,例如充电的指示灯(redled),sysfs节点是"
mcgrady_tracy
·
2014-11-19 18:00
Traffic
Lights
最短路
传送门:【SGU】103.TrafficLights题目大意:在一个N个点M条边的城市里,每个点上有一个交通灯,交通灯亮B、P颜色,在离开始r的时间内交通灯会亮c颜色(c为B、P中的一种),然后开始交替亮B、P颜色,B颜色亮b时间,P颜色亮p时间。M条边经过每条边都有个时间,要走一条边必须要满足这个时刻这条边的两个端点颜色相同,当你正在边上走时两端为什么颜色对你无影响。现在你要从给定的起点s走到终
u013368721
·
2014-11-04 19:00
sgu
HDOJ 4770
Lights
Against Dudely
状压+暴力搜索LightsAgainstDudelyTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):178 AcceptedSubmission(s):57ProblemDescriptionHarry:"ButHagrid.HowamIgoingto
u012797220
·
2014-11-04 11:00
hdu 4770
Lights
Against Dudely(暴力搜索)
本题的一个关键点在于需要照亮的房间最多只有15个,所以可以暴力枚举这15个点的状态,2^15=32768是一个很小的数。枚举的程序很容易想到是递归的,因为只有递归会产生指数级的状态,for循环只能是多项式阶的。顺时针做一个dir方向数组,可以节省很多代码。枚举时先不考虑特殊灯,枚举一个只有普通灯和不放灯的状态。枚举的思路是先判断该状态是否照到了#,遍历这15个点能照到的范围如果有#,则方案不合法。
Baoli1008
·
2014-11-02 15:00
暴力搜索
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之材质了解Materials
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginnerGraphics–Lessons系列之材质了解Materials既上一篇分享了中文字幕的灯光介绍
Lights
后,本篇分享一下第3个已完工的视频,即
BIT祝威
·
2014-10-27 16:00
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之灯光介绍
Lights
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginnerGraphics–Lessons系列之灯光介绍
Lights
既上一篇分享了中文字幕的摄像机介绍Cameras后,本篇分享一下第2个已完工的视频,即《
BIT祝威
·
2014-10-20 19:00
photoshop制作人物炫彩夺目的光影涂鸦光线教程
先来看看最终效果图:第一步:我们找到下面这张照片:第二步:再找到下面这样人行路灯的照片:第三步:用钢笔工具把其中的一个人物勾画下来:第四步:按F5来设置笔刷相关数值,参考如下:第五步:在图层里新建一个组命名为
lights
活力盒子
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2014-10-10 12:40
游戏框架其九:灯光和材质(
Lights
and Material )
灯光和材质的实现如下:1.灯光#pragmaonce //========================================================================= //
Lights
.h-implementsasimplelightclassforthescenegraph
wanghexu09008126
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2014-10-09 22:00
游戏
架构
cocos2d-x
材质
灯光
Traffic
Lights
带限制最短路
每个点有2中颜色只有一条路上的两个点颜色一样才能通过这条路最短路加上等待的时间处理处理的是参考别人的唉还是太弱了#include #include #include #include #include usingnamespacestd; ints,e; intn,m; inta[333]; intb[333]; intc[333]; intfirst[333],cnt; structedge
u011686226
·
2014-09-23 23:00
Notification 事件 使用
Notification.DEFAULT_SOUNDNotification.DEFAULT_VIBRATENotification.DEFAULT_ALLNotification.DEFAULT_
LIGHTS
1
伽罗kapple
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2014-09-01 10:00
[POJ 1222]EXTENDED
LIGHTS
OUT(高斯消元)
EXTENDEDLIGHTSOUTTimeLimit:1000MS MemoryLimit:10000KTotalSubmissions:6608 Accepted:4355DescriptionInanextendedversionofthegameLightsOut,isapuzzlewith5rowsof6buttonseach(theactualpuzzlehas5rowsof5butto
qpswwww
·
2014-08-20 11:00
uva 1560 - Extended
Lights
Out(枚举 | 高斯消元)
题目链接:uva1560-ExtendedLightsOut题目大意:给定一个5∗6的矩阵,每个位置上有一个灯和开关,初始矩阵表示灯的亮暗情况,如果按了这个位置的开关,将会导致周围包括自己位置的灯状态变换,求一个按开关位置,保证所有灯都灭掉。解题思路:枚举,枚举第一行的状态,然后递推出后面四行的状态。 高斯消元,对于每个位置对定变量,这样列出30个方程求解。 C++枚举 #inclu
u011328934
·
2014-08-17 23:00
在QML语言中怎么定义signal并怎么正确使用它
我们先来下载我已经写好的应用:bzrbranch lp:~liu-xiao-guo/debiantrial/trafficlightwith3
lights
使用UbuntuSDK来打开我们已经创建好的应用
UbuntuTouch
·
2014-08-15 14:00
uva 11605 -
Lights
inside a 3d Grid(概率)
题目链接:uva11605-Lightsinsidea3dGrid题目大意:给定一个三维坐标系大小,每个位置有一个灯,初始状态为关,每次随机选中两个点,以这两点为对角线的长方体内所有灯转变状态。操作K次,问说平均情况下,最后会有多少栈灯亮着。解题思路:枚举坐标系上的点,计算单个点亮着的概率,然后累加即使整体的期望。对于一个点x,y,z,分别考虑每维坐标系,例如x,选中的概率为px=2∗(n−x+1
u011328934
·
2014-08-12 10:00
POJ 1222 EXTENDED
LIGHTS
OUT
高斯消元第五题,貌似只有这种套路了,还是我见识少。反正你们大家不要骗我~!题目大意:给出由灯组成的5*6的矩阵。当使某一个灯的状态改变时,它相邻的(边相邻,也就是上下左右的,如果有的话)灯的状态也改变。问改变那些灯的状态可以使所有的灯熄灭。解题思路:30个灯,代表着30个方程。方程的表示是操作那些灯对当前灯有影响。最后就是高斯消元解方程了,不过是模2的。 下面是代码:#include #inclu
lin375691011
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2014-08-07 09:00
数学
poj
刷题
EXTENDED
LIGHTS
OUT(高斯消元)
EXTENDEDLIGHTSOUTTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 10000KTotalSubmissions: 6552 Accepted: 4310DescriptionInanextendedversionofthegameLightsOut,isapuzzlewith5rowsof6buttonseach(theactualpuzzlehas5rowsof5b
Simone_chou
·
2014-08-06 10:00
extend
POJ1222——EXTENDED
LIGHTS
OUT
DescriptionInanextendedversionofthegameLightsOut,isapuzzlewith5rowsof6buttonseach(theactualpuzzlehas5rowsof5buttonseach).Eachbuttonhasalight.Whenabuttonispressed,thatbuttonandeachofits(uptofour)neighb
Guard_Mine
·
2014-08-05 10:00
【splay tree】 ZOJ 3765
Lights
简单的伸展树题。。。节点记录一下两种gcd状态即可。。。#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #definemaxn300005 #definemaxm400005 #defineeps1e-10 #de
blankcqk
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2014-08-02 15:00
ZOJ
3DSMax渲染美丽的日出场景
具体的制作步骤如下:第1步首先,你将需要创建一个特殊的光作为太阳,在Create面板,点击
Lights
图标,然后从下拉菜单中,选择DreamScape,并添加一个Sun光。
ARLEE
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2014-07-30 15:50
Vertex Lit
【Vertex Lit】 Vertex Lit path generally renders each object in one pass, with lighting from all
lights
·
2014-07-26 16:00
it
HDU 4881 ZCC loves traffic
lights
卡位最短路
原题:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4881题意:给一个20*20的带权网格图,每个结点处有红绿灯,颜色为红-绿-红,绿灯时可以随便走,红灯只能右转,或者闯一次红灯扣光12分,给出绿灯亮起的时间,求S到T的最短路(到达时间-出发时间最短)解题思路:首先如果这个题如果要求的是到达时间最小,就简单了,直接spfa搞定,虽然写起来还是有点恶心dis[
code12
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2014-07-26 02:00
Shaders
All
lights
shining on it are rendered in a single pass and calculated at vertices only.
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2014-07-21 21:00
sha
HDU 4770
Lights
Against Dudely -- 2013 杭州赛区现场赛-A(状态压缩)
题目链接~~>做题感悟:以前在杭州赛区重现赛时做过这题,当时只知道暴力,而且没有看到有一盏特殊灯,结果以两题结束。解题思路:因为只有15盏灯,可以用状态压缩,枚举每一种情况(在其中还要枚举特殊灯),参考了一下某大牛的代码才AC。代码:#include #include #include #include #include #include #include #defineINTlonglongin
u011074149
·
2014-07-15 09:00
全能多媒体开发框架Vitamio (二)相关
returnUIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight|UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft;}2.在屏上调节亮度 [
lightS
u012449851
·
2014-07-14 12:00
隐藏状态栏
音量调节
亮度调节
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