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MOBA
生活是一场随机匹配,但太多人把它玩成了排位赛
题图基于CC0协议引用这么多年一直很喜欢玩
MOBA
类,大学时喜欢玩LOL,那个时候在宿舍和舍友开黑,一度让我怀念。从我第一次接触
MOBA
游戏开始,我玩游戏的就是为了赢!
Mr_Ant蚂蚁先生
·
2018-05-13 22:48
休闲游戏原来也能这么好玩…….
在目前流行的游戏类型中,不乏有很多诸如
MOBA
类的《王者荣耀》、生存射击类的《绝地求生》、体育竞速类的《QQ飞车手游》等这些备受人们喜欢的游戏。
DAxiongyouxiH5
·
2018-04-20 15:31
引子
在一位不知名的玩家手中,一张名叫AeonOfStrife的地图诞生,它被认定为所有多人在线战术竞技游戏(
MOBA
)的雏形。
DoMo_djdaydeng
·
2018-04-19 21:43
虚荣:
MOBA
界的少数派
如果你从未玩过
MOBA
游戏,很大程度上阅读起来会有困难,如果你有
MOBA
基础,本文可以很好的助你了解到这款游戏,如果你是资深MOB
hi_nosae
·
2018-04-03 23:37
Unity3D 小地图 (1) 等比例映射
在一些地图比较小的游戏还有
MOBA
游戏中,小地图是通过等比例映射的方式实现的,有些人在进行开发游戏的时候,是通过另一个摄像机渲染图片,实时同步在小地图上的,但这种做法十分消耗性能且功能拓展性很差,是不推荐使用的
Htlas
·
2018-03-31 17:01
日活8000万,《王者荣耀》后台技术架构演进!
这个曾经在端游时代主导搭建RTS游戏《霸三国》框架的技术团队,在转型做
MOBA
手游《王者荣耀》后为游戏提供了巨大的支持,但这个过程也并非一帆风顺。
sooxin
·
2018-03-28 16:17
随笔
移动开发
后端
人工智能
【风暴讨论】分享你最爱的英雄技能吧!
作为一款“非传统”的
MOBA
游戏,《风暴英雄》集合了来自艾泽拉斯、科普卢星区、庇护之地和守望先锋的诸多英雄们。他们带着一身绝技来到时空枢纽,并在此努力实现属于他们自己的梦想。
风暴英雄
·
2018-03-13 00:00
这些快捷消息发了等于没发,高手都知道,菜鸟看不见!
在
MOBA
游戏里,队内的沟通是团战和节奏的保证,不可否认越是高端局的队友越爱沟通。低端局要么不说话,说话就是骂人。所以很多朋友选择关闭了局内聊天,但是这样做胜率肯定会受到影响的。
王者荣耀掌游宝
·
2018-03-07 00:00
如何才能够准确的区分高手和菜鸟,段位不如这个准确!
大家都知道在
MOBA
游戏里,都存在着50%机制,系统会根据你的胜率来挑选对手让你的胜率趋向于50%,打的盘
王者荣耀掌游宝
·
2018-03-01 00:00
UWA DAY 2018 精彩议题全曝光!
Agenda.htmlUWADAY2018的部分议程已经公布,今天我们将揭晓其中两大神秘议题的面纱:学术界的大咖廖菁将为我们带来关于利用人工智能技术进行艺术风格化的技术洞见,朱雀网络技术总监王啸予将现身讲解《小米超神》这款重度
MOBA
UWA
·
2018-02-07 17:51
万象更新
UWA新功能
【UGF】(一)Procedure、Event的使用及DataTable的创建与读取
我的毕设题目是《
MOBA
游戏的设计与开发》,相对之前开发过的一些小游戏,这个项目涉及的模块和逻辑过于复杂,需要一个完善的游戏框架管理游戏逻辑和资源,在github上找到两个不错的开源Unity游戏框架uFrame
城府依旧
·
2018-01-31 21:43
Unity游戏框架
如何培养良好的习惯
前一段时间很火的
moba
手游《王者荣耀》,已经拥有几亿用户。各个年龄段的人都深陷其中!一、定位在游戏中,每个人都会给自己一个定位,比如我要玩什么角色,我适合什么样的角色!
曹祥铭-Charles
·
2018-01-30 10:46
思想
《决战!平安京》上线之后争议四起 玩家不傻!用没用心大家自有分明
在目前这个“吃鸡”手游正值火热的时候,这款手游显然已经成功地将
MOBA
话题再一次引起了玩家之间的众说纷纭。网易这一次突然发力,让很多玩家感受到了硝烟的味道。为什么这么说呢?
资讯生活
·
2018-01-29 16:01
平安京》
MOBA
公平竞技上线火爆 不仅质量过硬而且用心之至
前段时间“吃鸡”手游引起了不少玩家的关注,各个游戏厂商为了早点占据市场,慌乱之下将半成品的游戏草草地就上线了。这种现象着实让笔者感到了中国游戏市场跟风地难看“吃相”。难道玩家就是那么好骗的吗?或许是由于市面上还没有出现PC端爆款的类似手游。玩家可能图个新鲜,一涌而上参与到游戏当中。但是大家并不傻,发现游戏质量差,问题多,自然就会各自离去寻找真正的好游戏。现在已经不是那个好糊弄的年代了,因此追求质量
资讯生活
·
2018-01-29 16:42
网易MMO又一爆款?《楚留香》iOS平台DAU破百万
在吃鸡和
MOBA
合围的手游市场,MMO品类逐渐走向红海之境,这样的成绩对于网易、对于业界都具有一定的启发性意义。究其本质,离不开网易对《楚留香》手游的宏观战略思维。游戏以高自由度为核心
游戏智库
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2018-01-29 00:00
在饱和的
MOBA
市场里,《决战!平安京》的卖点是什么?
在一部分的外界解读中,这被视为网易正式进军
MOBA
领域的信号。半年后,我们见到了《决战!平安京》。《决战!
游戏研究社
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2018-01-26 00:00
《光影对决》今日全平台开启二次元
MOBA
之旅
MOBA
手游的争夺战从不落幕,作为类型游戏市场的一块富饶之地,
MOBA
手游不论是天时地利人和都处在制胜之地,手游技术与
MOBA
的适配、社交便利性、游戏交互性甚至碎片时间的利用,都能让
MOBA
手游这种“看似没什么氪金点
游戏智库
·
2018-01-25 00:00
风水轮流转,手游
MOBA
又重新回到了差异化竞争的路子上
自从2014年进入主流玩家的视野后,
MOBA
在手游里虽然已经成为了一个成熟的品类。但成熟不意味着照本宣科换汤不换药。
游戏研究社
·
2018-01-22 00:00
幻想神域手游:宅男福利与情怀并存 与JRPG经典联动
在去年上市了许多手游,有
MOBA
,有RPG,有fps,但质量却不尽如人意,这其中很大的原因就是厂商急功近利的制作和受众对手游质量没有高要求造成了各种低质量手游层出不穷,但今年的刚开始就有这么一款手游,以大牌的声优阵容
网易爱玩
·
2018-01-15 00:00
设百万线上奖金、入驻百家高校,这款FPS+
MOBA
能实现全民竞技吗?
据悉,即将于1月17日上线的FPS+
MOBA
手游《枪火战神》同期发布了“线上百万奖金赛季计划”,力求点燃新一波的的竞技热火。
游戏葡萄
·
2018-01-15 00:00
“决战平安京”交互、体验测评
“决战平安京”是手游-阴阳师这一IP的续作,游戏为
moba
类在线对战手游,在1月1日中午开启了iOS平台开放测试,于是果断顺着appstore下载了游戏,集中体验了4天后,对游戏的交互和体验上提出测评。
Reple
·
2018-01-14 14:20
华为应用市场游戏年度榜单出炉,原来手游还能这么玩?
moba
、吃鸡、沙盒三分天下,在各大手游分发渠道的年度榜单上,若是没有这几个爆款就仿佛去年白玩了一场。1月8日,华为应用市场年度游戏风云榜出炉。
游戏百晓生
·
2018-01-13 00:00
当二次元与电竞牵手,《决战!平安京》细节之处见真章
是
MOBA
游戏领衔之下移动电竞成功的融入到了每个玩家的日常生活之中,是IP原创化和精品化之下层出不穷的游戏创意,也是泛娱乐思潮影响之下多领域合作与跨界营销的。
游戏智库
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2018-01-12 00:00
充满无限可能的病态暗黑世界 《流放之路》评测
如果说
MOBA
可以带给玩家与基友一起开黑吐槽,共享敌人水晶爆炸时刻时胜利的喜悦,如果说MMORPG可以带给玩家经历了1%扑团以后,耳机中传来队友们互相鼓励和“下次就过了”的感动,那么APRG游戏可以给予玩家的就是
网易爱玩
·
2018-01-12 00:00
MOBA
+FPS+吃鸡三合一,《枪火战神》如今将目光瞄准了全球同服
FPS+
MOBA
+吃鸡三体合
游戏葡萄
·
2018-01-10 00:00
业内首个MMO+吃鸡玩法!《剑网3》重制版做出了哪些不一样的尝试?
此前,不少FPS、
MOBA
老游戏都推出吃鸡玩法并品尝到了第一波红利,而类似MMO这样的品类由于平衡方面的问题,导致融合门槛较高,多数产品还停留在试水阶段,但于12月29日公测的《剑网3》重制版
游戏葡萄
·
2018-01-09 00:00
轻竞技也有春天,众渠道青睐的《野蛮人大作战》再获Google Play全球推荐
作为一款国产io类游戏,《野蛮人大作战》以其独特的玩法以及糅合了
MOBA
竞技要素的创新,深受玩家及渠道的青睐,成为近期io类游戏的一枝独秀,再次以国产游戏之名向海外市场发起的又一次冲击!截至目
游戏智库
·
2018-01-09 00:00
新游互联跨界携手游密 引领无线智能耳机破局游戏市场
经过近两年移动游戏的快速爆发,游戏品质的日益提升,
MOBA
、FPS等中重度手游及竞技类手游已经逐渐成为了市场的主流。与产品质量同时提升的是玩家对于玩法要求的日益增强。
游戏观察
·
2018-01-08 00:00
界面换新、场景重造、传统玩法行不通,网易的《决战!平安京》到底做了多少改变?
网易要怎么打
MOBA
市场?从2015年开始,网易每年都产出了至少一个爆款。2016年的《阴阳师》成了当年最大的黑马,在霸占畅销榜首的一个月内,几乎为网易创造了超过10亿元的月流水。
游戏葡萄
·
2018-01-05 00:00
首款热血动漫
MOBA
手游评测:前景是否会比传统
MOBA
更广阔?
在
MOBA
手游市场和《王者荣耀》正面硬杠,应该会死得很惨!?这是一场富人的游戏。
游戏智库
·
2018-01-04 00:00
TPS+吃鸡+io模式,这会是
MOBA
进化的方向吗?
MOBA
的进化?莉莉丝又提出了一个新概念。1月4日,一款名为《英雄战境》的休闲竞技手游开启了最后一轮付费删档测试。它的卖相不错,创新很多,在TapTap上的评分达到了8.2分。
游戏葡萄
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2018-01-04 00:00
这款连续三周登上steam周榜的RTS游戏,值得一试
但由于上手难度较高,
MOBA
游戏大行其道等多种原因,RTS游戏早已不复往日辉煌,高贵冷艳如《星际争霸2》都放下矜持,转为免费游戏。看来RTS注定没落,就连黄旭东的毒奶都拯救不了。
游戏研究社
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2018-01-02 00:00
餐厅顾客不够多?看王者荣耀如何吸粉成为国民游戏!
(题外话:真是位开明的老板啊~)截止2017年5月,王者荣耀用户规模超2亿,已成为全球用户数量最多的
MOBA
手游。可以说王者荣耀现已成为名副其实的“国民手游”。
deef18029f6d
·
2017-12-30 10:49
餐厅顾客不够多?看王者荣耀如何吸粉成为国民游戏!
(题外话:真是位开明的老板啊~)截止2017年5月,王者荣耀用户规模超2亿,已成为全球用户数量最多的
MOBA
手游。可以说王者荣耀现已成为名副其实的“国民手游”。
deef18029f6d
·
2017-12-30 10:49
Switch《王者荣耀》海外版现已在欧洲进行公测问卷调查,或临近发售?
游戏葡萄12月29日消息,Switch版《ArenaofValor(王者荣耀海外版)》在欧洲开启公测问卷调查,调查了玩家对游戏平台、游戏场景、游戏类型等的偏好,同时着重调查了玩家对
MOBA
游戏的了解程度
游戏葡萄
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2017-12-29 00:00
当吃鸡、
MOBA
是手游市场的关键词时,极光计划如何握好未来市场的钥匙?
现在看来,腾讯游戏对游戏产业的判断再一次被印证。如果,要给2017年游戏产业定义一个名词,“吃鸡”很显然是当之无愧的,以《绝地求生》在PC端引发的热潮为开端,在2017年的尾声,各大游戏公司将这股热潮推至顶端。而在“吃鸡”这个品类游戏快速走红的背后,实际上所透露出的是当下的中国游戏市场正在进入一个新的时代,一个以“玩法”、“创意”而引领的时代。以此作为背景,当我们再去回顾今年4月腾讯互娱UP发布会
游戏观察
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2017-12-28 00:00
在教育衔接、地方规范上,我们是否对电竞产业盲目乐观了?
自2013年至今,中国游戏行业迎来了属于它的黄金时代,从端游到手游,从io到
MOBA
再到全民“大逃杀”,游戏市场始终在飞速发展。
游戏智库
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2017-12-26 00:00
UWA官方Demo新增《小米超神》,全面揭秘重度手游的性能表现!
作为一款重度的
MOBA
手游,它在不同配置的移动设备上,无论是画面表现力,还是性能开销都非常优秀。我们曾公布过该游戏的主要性能数据,当然其出色性能的背后和各方面的细节处理都有着千丝万缕的联系。
UWA
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2017-12-25 13:05
UWA
小米超神
性能测评
优化
厚积薄发
Unity优化
在
MOBA
手游未来的岔路口,《决战!平安京》会是领路人吗?
粗略回顾2017年一整年国内手游市场的变动,那无疑是
MOBA
手游和战术竞技手游的先后霸榜。战术竞技品类方兴未艾,而
MOBA
类手游在受到新兴手游的强力冲击后,暂时告别之前不可一世的状态。
游戏智库
·
2017-12-25 00:00
王者荣耀成败浅析
答:①相对公平的
moba
竞技(游戏平衡性较好)②极强的社交属性(老用户带新用户来),并增强趣味性③趋于简单化的游戏设计,游戏门槛低,简单,易操作,适合碎片化时间玩④极长的数值付费深度。
巨炮叔叔
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2017-12-24 12:47
产品体验_王者荣耀_Pmcaff学徒第2期
iPhone、iPad体验时间:20171216注:由于体验设备的限制,本体验报告的所有分析主要针对iOS系统,可能并不完全适用于Android等系统二、产品简介1、产品定位:腾讯游戏天美工作室发行的
MOBA
小小小四夕
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2017-12-23 23:36
它曾是移动
MOBA
的开创者,现在阿里游戏要带着它的续作卷土重来
在试水MMO、SLG、独立游戏后,阿里游戏又瞄向了
MOBA
。近几年,国内手游市场不断升温,尽管早已是一片红海,但仍有不少厂商纷纷入局,阿里巴巴就是其中之一。
游戏葡萄
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2017-12-22 00:00
苹果推荐+腾讯代理,这款io游戏做出了哪些不一样的尝试?
能够在同期
MOBA
、MMORPG包围之下的重度化市场中用产品成功实现突围,休闲竞技为中小厂商提供了一条更为可行的思路,并在2017年成为越来越多从业者关注的焦点。
游戏葡萄
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2017-12-19 00:00
专访网易第三款吃鸡制作人:2.5D轻卡通,类
MOBA
战斗,吃鸡的另一战场已现?
这会是一支吃鸡大战的奇兵吗?12月17日,网易游戏年度盛典在上海召开。在这个节骨眼,这场活动自然成了网易向外界展现实力的机会。有玩家高喊“狗子!狗子!大天狗我爱你!”果然,网易发布了20余款新品。这些新品基本秉承了520发布会上网易的思路:MMO压阵,稳步推出SLG,极度重视竞技,继续押注二次元,在横版格斗、解谜和社交游戏等细分领域也有布局。网易尚未上线的新品不过大家最关注的还是吃鸡。第一个发言的
游戏葡萄
·
2017-12-18 00:00
大家都去做吃鸡游戏了吗,未必,其实还有人在做
MOBA
的细分品类
差不多从8月开始,《王者荣耀》的话题热度开始冷却,手游
MOBA
这个行业热门话题,也不见大家再提了。但你以为大家都去做吃鸡项目了吗,其实也未必。
游戏研究社
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2017-12-13 00:00
主播又被逼疯了!我仅用1毛钱就让这个游戏主播变成了一只“鸡”
近十年来,RPG、
MOBA
、FPS等游戏类型一直保持着稳中有升的市场份额,而相比之下,塔防游戏所受到的关注度似乎并不算高。
游戏葡萄
·
2017-12-12 00:00
当
MOBA
和射击游戏融合起来会出现什么样的产品?
本条来源:火谷网络众所周知,近年来市场的热点主要有两个,一个是下半年的射击游戏,一个是上半年的
MOBA
游戏,两个品类都有层出不穷的产品。不过我们一般见到的产品是在这两个领域深耕的产品,各自走向细化。
游戏研究社
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2017-12-09 00:00
戒不掉的瘾
随着手游的普及,越来越多人把空余时间献给了一款对线时间少,竞技内容丰富,撸友众多的
moba
手游-王者荣耀。现如今最火的手游之一,吸引了广大青少年驻足在这片大陆上掀起了一段热潮。
尘起于末
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2017-12-08 03:28
网易在“战术竞技”上押了一把大的,《荒野行动》做到了吗?
如果仔细观察游戏市场从去年到今年关于“爆款营销”的变革,会发现在这短短不到两年内,我们已经经历了数个风口与红利并存的“爆款时期”,从《球球大作战》引领的.io风潮,到《阴阳师》打开了二次元市场,再到《王者荣耀》开启的
MOBA
游戏智库
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2017-12-07 00:00
《王者军团》三测前瞻新地图“货运码头”大公开
《王者军团》作为首款FPS+
MOBA
手游已经吸引了众多的玩家,在网上经可以搜索出已经公布的大量游戏内容,在官方微信
天之游
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2017-12-06 05:39
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