E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
NLP学习记录
GA google_analysis数据埋点使用
学习记录
(GTM)
目录,可以直接点到实践那里开始看的,前面都是我整理笔记的资料理论部分1、将ga的创建代码在项目开始的时候运行一下,如下图。2、ga函数是什么3、发送数据实践申请账号和媒体资源:设置跟踪代码,衡量网页浏览怎么定义一次浏览、一个用户多次浏览的话如何保证数据精准其他参考设置跟踪事件插件使用转化指标GTM和GA半个多月之后。。。现在完成了GTM的埋点需求回来把文章写完,对整个GA和GTM的机制好像更理解了
sasaraku.
·
2024-02-08 07:25
前端
html5
html
javascript
详解各种LLM系列|LLaMA 1 模型架构、预训练、部署优化特点总结
作者|Sunnyyyyy整理|NewBee
NLP
https://zhuanlan.zhihu.com/p/668698204后台留言『交流』,加入NewBee讨论组LLaMA是Meta在2023年2月发布的一系列从
kaiyuan_sjtu
·
2024-02-08 07:29
llama
Python
学习记录
(3)
1.从列表删除元素.insert(位置,'').remove()del语句.pop().count('').index('',start,end).reverse().sort()或者.sort(reverse=Ture)默认为False2.字符串方法1).capitalize()将小写字母改成大写字母>>>str2='xiaoxiezimu'>>>str2.capitalize()'Xiaoxi
爱吃果冻的小雪生
·
2024-02-08 06:48
FPGA
学习记录
:第28章 VGA显示器驱动设计与验证
硬件平台:CycloneIVEEP4CE10F17C8开发平台:QuartusII64-BitVersion13.0.1Build23206/12/2013SP1SJFullVersion开发板:野火征途pro实验项目:vga_colorbar实验模块:vga_ctrl学习心得:1.简单驱动设计的流程与方法2.各驱动模块之前的时序匹配。3.模块之间有闭环,牵一发而动全身,所以在分别设计各个模块时要
阿坤不咕
·
2024-02-08 06:59
FPGA
fpga开发
驱动开发
【最大似然估计】详解概率论之最大似然估计
个人主页:有梦想的程序星空个人介绍:小编是人工智能领域硕士,全栈工程师,深耕Flask后端开发、数据挖掘、
NLP
、Android开发、自动化等领域,有较丰富的软件系统、人工智能算法服务的研究和开发经验。
程序遇上智能星空
·
2024-02-08 05:22
深入浅出讲解自然语言处理
机器学习
概率论
机器学习
算法
Pytorch
学习记录
-GEC语法纠错
Pytorch
学习记录
-GEC语法纠错01五月第一周要结束了,接下来的三个月主要是文献阅读,准备8、9月的开题报告,技术类的文献集中在GEC和Textmaching的应用方面,读完之后找demo复现,然后应用
我的昵称违规了
·
2024-02-08 05:49
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-3 P56 On Hix FX源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
·
2024-02-08 04:51
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-5 P59 EnemyStunnedState源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntityFX.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity
SuKacZev
·
2024-02-08 04:51
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-1,4-2 Attack Logic,Collider‘s collision excepetion源代码 P54 p55
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
·
2024-02-08 04:21
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-4 4-5 P57-58 On Hit Impactp- Attack‘direction fix源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
·
2024-02-08 04:49
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
2021-7-31晨间日记
今天是什么日子起床:7:00就寝:天气:晴朗,有云心情:平静纪念日:叫我起床的不是闹钟是梦想年度目标及关键点:练就心理咨询师的硬本领本月重要成果:熟练10个
nlp
练习技能今日三只青蛙/番茄钟成功日志-记录三五件有收获的事务财务检视花了
快乐悦读
·
2024-02-08 03:50
Keras
学习记录
之模型编译-训练-评估-预测
模型编译compile调用格式Keras的模型编译的语法格式为:compile(optimizer,loss=None,metrics=None,loss_weights=None,sample_weight_mode=None,weighted_metrics=None,target_tensors=None)但我们最常用的还是以下这种:在完成了模型的构建后,可以使用.compile()来配置学
彭祥.
·
2024-02-08 02:59
深度学习
keras
学习
深度学习
【前沿技术杂谈:深度学习新纪元】探索人工智能领域的革命性进展
探索人工智能领域的革命性进展深度学习的进展深度学习的基本原理和算法深度学习的历史发展神经网络的基本构成神经元层次结构激活函数关键技术和算法反向传播算法卷积神经网络(CNN)循环神经网络(RNN)长短期记忆网络(LSTM)实际应用案例图像识别语音到文本转换自然语言处理深度学习的应用实例自然语言处理(
NLP
jcfszxc
·
2024-02-08 02:48
深度学习知识专栏
人工智能
深度学习
我把整个秋招
NLP
算法岗的面经都在这里分享了!
年底了,最近技术群组织了一次AI算法岗面试讨论会,今天分享一位特别棒的同学,把整个秋招的
NLP
算法岗面经面试经历都共享了出来。如果你想加入我们的讨论群,见文末。
Python算法实战
·
2024-02-08 01:29
NLP实战与面试
大模型
自然语言处理
算法
人工智能
大模型
langchain
深度学习
如何培养孩子的良好习惯?听听专家来给你支招
同时也是“袋鼠想学首席讲师”以及“
NLP
亲子导师”、“萨提亚家庭治疗师”、“家庭系统排列治疗师”、“国家二级心理咨询师”、“四川卫视专访家庭教育专家”.......讲座还未正式开始,广大家长陆续来到活动现场
袋鼠想学
·
2024-02-08 00:05
2019-08-25 每日10分钟商务英语口语--
学习记录
(支付方式)
Howwouldyouliketohandlethepaymentterms?你们想怎么付款?必备词1.termsofpayment付款方式,付款条件2.irrevocable不可撤销的/ɪ'rɛvəkəbl/adj.不可改变的;不能取消的;不能挽回的3.remit汇款4.letterofcredit信用证5.draft汇票6.internationalbusiness国际贸易7.drawonsb
魔君BYL
·
2024-02-07 23:00
win bat
学习记录
该功能主要获取当前路径,然后执行该路劲下的python程序@echooffsetpath_local=%~dp0remecho修改前%path_local%callsetpath_local=%path_local:win运行脚本\=%remecho修改后%path_local%CD/D%path_local%remecho当前路径%cd%cmd/k%path_local%\venv\Script
雪球干死黄旭东
·
2024-02-07 23:58
杂项
学习
linux
运维
三种内感官之我是感觉型
NLP
很不喜欢把人定型,因而我们会通过很多的途径来判断这个人,到底是属于哪个内感官的人。恰恰相反的是
幸福中昀人
·
2024-02-07 22:51
睡前阅读
【林文采
学习记录
】出现偏差行为第一层:吸引注意力案例:父母在照顾二宝,父母在家忙工作,看手机,缺乏交流互动。
清晨的咖啡
·
2024-02-07 19:20
scrapy 初体验并写入csv(
学习记录
)
一。创建爬虫创建包进入包创建项目cd项目创建爬虫修改设置二。初体验三。学习笔记2.yieldrequestitemnone记得去setting打开通道!3.itemsname=scrapy.Field()相当于设置字典的keykey=caipiaoItem()key['key']=值yieldname4.存储数据的方案:1.数据存储到csv中数据分析2.数据存储到mysql数据库中业务逻辑3.数据
嚄825
·
2024-02-07 19:32
scrapy
学习
python
自然语言处理中的embeddings
1.背景自2010年代初以来,嵌入一直是自然语言处理(
NLP
)的主流热词之一。将信息编码成低维向量表示,在现代机器学习算法中很容易集成,这在
NLP
的发展中起到了核心作用。
一个好梦
·
2024-02-07 19:21
自然语言处理
自然语言处理
人工智能
机器学习
Hanzi
NLP
软件包介绍-中文自然语言处理,建模和可视化
Hanzi
NLP
一个用户友好且易于使用的自然语言处理包,专为中文文本分析、建模和可视化而设计。Hanzi
NLP
中的所有功能都支持中文文本,并且非常适用于中文文本分析!
miracles_S
·
2024-02-07 19:20
自然语言处理
nlp
中文分词
机器学习
人工智能
python
NLP
中的嵌入和距离度量
NLP
中的嵌入嵌入是连续向量空间中对象、单词或实体的数值表示。在
NLP
中,词嵌入捕获词之间的语义关系,使算法能够更好地理解文本的上下文和含义。
deephub
·
2024-02-07 19:50
人工智能
深度学习
自然语言处理
词嵌入
NLP
自然语言处理实战(三):词频背后的语义--5.距离和相似度&反馈及改进
特征向量(词向量、主题向量、文档上下文向量等)之间的距离驱动着
NLP
流水线或任何机器学
Nobitaxi
·
2024-02-07 19:50
NLP自然语言处理实战学习
自然语言处理
机器学习
人工智能
以《好好思考》为起点,思考逻辑六层次模型的组合运用(14)
逻辑层次模型的组合运用逻辑层次模型的百度百科解释:在
NLP
中环境、行为、能力称为低三层,这是我们可以意识到的层次,而信念/价值观、身份、精神(系统)称为高三层,这在我们日常生活中需细心分析才有可能被发现
青蓝zz
·
2024-02-07 18:14
NLP
分享:“以前的我,就像和世界隔了一堵墙”
01如何“更全面”帮助更多人?我是汪艺,从事健康行业有十余年的时间。在此之前我一直专注于在人体“身”的方面,帮助病人调理身体。但久而久之,在这个过程中也发现了一些现象:有些疾病无论如何调理都无法得到改善,甚至连医院都无法查出病源,而这类的情况多数出现在心理情绪长期压抑、无法调和的人身上。就在那时,我意识到了“心理”的重要性。想要真正做到身体健康,不仅仅在“身”,更在于“身”与“心”的平衡。这是我和
心理学传播者
·
2024-02-07 15:01
2019-10-21
今天我参加的番禺分公司
NLP
入门班的助教。早上5点半起床,把所有的准备工作搞好,来到分公司是8点10分。
71a102e45a81
·
2024-02-07 14:51
NLP
_神经概率语言模型(NPLM)
文章目录NPLM的起源NPLM的实现1.构建实验语料库2.生成NPLM训练数据3.定义NPLM4.实例化NPLM5.训练NPLM6.用NPLM预测新词NPLM小结NPLM的起源在NPLM之前,传统的语言模型主要依赖于最基本的N-Gram技术,通过统计词汇的共现频率来计算词汇组合的概率。然而,这种方法在处理稀疏数据和长距离依剌时遇到了困难。NPLM是一种将词汇映射到连续向量空间的方法,其核心思想是利
you_are_my_sunshine*
·
2024-02-07 13:20
NLP
自然语言处理
语言模型
人工智能
深度 | 从各种注意力机制窥探深度学习在
NLP
中的神威
机器之心也介绍过基于循环与卷积的序列建模方法,而近日一篇综述文章进一步介绍了
NLP
中各种深度技术。由
机器学习算法那些事
·
2024-02-07 12:18
神经网络
算法
python
机器学习
人工智能
gem5学习——HeteroGarnet:对多样互连系统的详细模拟器
(本文是对gem5官方教程gem5:HeteroGarnet(Garnet3.0)的
学习记录
)HeteroGarnet在Garnet2.0网络模型的基础上进行了改进,能够精确模拟新兴互连系统。
Sakura懋
·
2024-02-07 11:18
gem5学习
学习
阅读法-书籍分类
刻意练习——思想类——书评4.像Ted一样演讲—思想——导图5.自控力——思想——导图6.瞬变——思想——关键句7.慢思考——思想——关键句8.执行力——规则——关键句9.时间分割法——工具——关键句10.
NLP
简悦健身
·
2024-02-07 10:32
细拆Python爬虫代码,建设自己的GPT助手!
GPT时代-数据的重要性GPT是一种自然语言处理(
NLP
)算法,它通过处理和分析大量文本数据来自动生成具有连贯性和逻辑性的文本。
我是雷老师
·
2024-02-07 08:20
AI
跃升之路
python
爬虫
gpt
人工智能
学习知识记录
神经网络语言模型:ANeuralProbabilisticLanguageModel------阅读笔记_hx14301009的博客-CSDN博客2、Word2vec的skipgram模型输入是中心词和背景词
NLP
想努力的人
·
2024-02-07 08:36
面试
算法
cnn
深度学习
tensorflow
nlp
学习领悟
数据理解:长句子相对于短句子,存在一个特性,长句子比短句子有更多的单词,因此长句子在保持原有的类别标签的情况,能吸收更多的噪声。
想努力的人
·
2024-02-07 08:05
自然语言处理
算法
蓝桥杯嵌入式
学习记录
——LCD的使用
目录一、前言二、LCD代码的移植三、LCD代码的调用一、前言前一篇文章已经简单记录了一下cubeMX软件的使用和LED的点亮,今天来记录一下LCD的使用。LCD的驱动代码有很多,但实际上在蓝桥杯的比赛中用起来非常简单,因为赛点会提供LCD的驱动代码,我们只需要将代码移植到我们自己的工程里即可,这给予了我们极大的方便。而赛点资源数据包我已上传到我的资源里,完全免费,大家按需自取。二、LCD代码的移植
KAIs32
·
2024-02-07 07:35
蓝桥杯
学习
蓝桥杯
嵌入式硬件
QT--保存路径
提示:本文为
学习记录
,若有错误,请联系作者。
我有一颗薄荷糖
·
2024-02-07 07:04
QT
qt
NLP
_循环神经网络(RNN)
文章目录RNN结构RNN实战RNN小结RNN结构NPLM在处理长序列时会面临一些挑战。首先,由于它仍然是基于词的模型,因此在处理稀有词汇或者词汇表外的词汇时效果不佳。其次,NPLM不能很好地处理长距离依赖关系。而上面这两个局限,恰恰就是RNN的优势。RNN的核心思想是利用“循环”的机制,将网络的输出反馈到输入,这使得它能够在处理数据时保留前面的信息,从而捕获序列中的长距离依赖关系,在处理序列数据,
you_are_my_sunshine*
·
2024-02-07 07:40
NLP
自然语言处理
rnn
人工智能
飞桨自然语言处理框架 paddle
nlp
的 trainer
飞桨(PaddlePaddle)的
NLP
库Paddle
NLP
中的Trainer类是一个用于训练和评估模型的简单但功能完整的循环。它被优化用于与Paddle
NLP
一起使用。
路人与大师
·
2024-02-07 07:37
paddlepaddle
自然语言处理
人工智能
NLP
第二天学习心得
正确对待问题。以什么样心态看问题决定问题结果的取向。你是问题的受害者?还是责任者?取决于你的选择。选择不同,因果各不相同。如果把问题当问题,那你就会在问题圈中恶性循环。如果你把问题当能力,那你拥有更多的成功可能性。凡事至少三种以上解决办法。做自己人生的主人,不做受害者,主动权在自己手里,你说的算!
做更好的你2019
·
2024-02-07 05:36
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-4 EnemyBattleState P50
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnity
SuKacZev
·
2024-02-07 05:22
unity
学习
游戏引擎
Unity
C#
golang
学习记录
:二进制文件判断实现与思路
goversiongo1.15.14linux/amd64相关项目地址为:点我跳转目录一、前言二、思路三、实现一、前言 最近在写一个golang实现的字符串搜索与替换程序练手,其中一个很大的问题就是程序不能识别二进制文件与文本文件,导致搜索出来的内容会乱码,非常的不雅观。如果再不小心替换一下的话,就会造成很大的影响,所以这个问题必须解决。 我简单看了一下相关的标准库函数,发现golang标准库
河边小咸鱼
·
2024-02-07 05:35
golang
Linux
1024程序员节
golang
二进制文件判断
Gumbel-Softmax简介
一、GumbelSoftmaxtrick的使用场景1.argmax简介在
NLP
领域的强化学习或者对抗学习中,token的生成是离散的。
大白菜~
·
2024-02-07 04:55
算法
人工智能
生成对抗网络
语言模型
敏捷开发篇--Agile Development-自用
请根据目录寻找自己需要的段落导语:本博客为个人整理Java
学习记录
帖,如有错误,感谢指正。系统学习,欢迎持续关注,后续陆陆续续更新~Java交流qq群383245788。
墨竹菊
·
2024-02-07 02:26
软件开发
Java
敏捷流程
极限编程
团队开发
你的美好让我奋力急追
亲近母语“整本书阅读”
学习记录
一贵州省黔西县第九小学张琴由于缺乏对整本书阅读的指导方法,假期中,我申请了整本书阅读学习包,收到邀请码后就开始进入学习。
ZQ祎雪
·
2024-02-07 00:21
AB包-
学习记录
(一)
在观看b站,—唐老狮—的视频后的一些
学习记录
:https://www.bilibili.com/video/BV1LD4y1m7kF前言AB包是特定于平台(ios,android等)的资产压缩包,有点类似于压缩文件
晚安黎明
·
2024-02-06 22:27
学习
lua
unity
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-2 Entity源代码 P48
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
·
2024-02-06 21:10
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
2-1.2.3.4.5 背景和摄像机相关设置 P42-p45
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliParallaxBackground.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//本质就是背
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
学习
unity
Unity
C#
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-1 EnemyStateMachine源代码 P47
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEnemy:Mon
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
unity
C#
游戏引擎
类银河
学习
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-3 SkeletonMoveIdle源代码 P49
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEnemy:Ent
SuKacZev
·
2024-02-06 21:08
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
NLP
自然语言处理-第一章
NLP
基础
第一章
NLP
基础在本章你将学到
NLP
(自然语言处理)相关的基础知识。
Viterbi
·
2024-02-06 21:38
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他