E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
OPENCL
FPGA器件在线配置方法概述
PartialReconfiguration,PR)3.2在系统编程(In-SystemProgramming,ISP)3.3多比特流配置(Multi-BitstreamConfiguration)3.4远程更新与配置3.5使用
OpenCL
fpga和matlab
·
2024-09-15 14:29
FPGA
其他
fpga开发
FPGA
在线配置
OPENCL
之SIMT与SIMD在架构上的主要区别是什么?
SIMT(单指令多线程)与SIMD(单指令多数据)在架构上的主要区别体现在以下几个方面:执行单元的组织方式:SIMD:采用的是多数据流架构,即同一条指令同时作用于多个数据元素。这种架构特别适合于多媒体应用等数据密集型运算。SIMT:采用的是多线程架构,即同一条指令由多个线程并行执行。每个线程可以有不同的分支行为和执行路径,从而实现线程级的并行计算。软件暴露的信息:SIMD:向软件公开SIMD宽度(
糯米宝宝
·
2024-09-12 01:57
gpu
opencv
10 自研rgbd相机基于rk3566之
OPENCL
加速库测试与开发
OPENCL
加速库测试与开发
opencl
加速库介绍1
OpenCL
概念2
OpenCL
程序通常包含以下几个主要组件:3
opencl
移植与调用:
opencl
加速库核函数编写1开发流程:2核函数编写接口函数定义如下
三十度角阳光的问候
·
2024-09-08 21:03
opencl
gpu加速
rk3566/rk3588
核函数
异构加速
《C++与新兴硬件技术的完美融合:开启未来科技新篇章》
通过CUDA和
OpenCL
等技术,C++开发者可以充分利用GPU的性能优势,实现
程序猿阿伟
·
2024-09-01 06:41
c++
科技
开发语言
Java设计模式七大原则-开闭原则
开闭原则基本介绍开闭原则(
OpenCl
osedPrinciple)是编程中最基础、最重要的设计原则一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。
zoeil
·
2024-08-29 21:27
Java设计模式
设计模式-七大原则-开闭原则
开闭原则
OpenCl
osedPrinciple目录开闭原则基本介绍案例1运行结果分析demo输出结果基本介绍1.开闭原则
OpenCl
osedPrinciple是编程中最基础、最重要的设计原则(ocp原则
一个路过的小孩
·
2024-08-29 21:56
java
#
设计模式
设计模式
开闭原则
OpenCL
在移动端GPU计算中的应用与实践
本文将介绍
OpenCL
的基础概念和简单编程。二、基础概念2.1异构计算异构计算指的是使用不同类型指令集和
m0_67544708
·
2024-08-25 10:51
java
GPU
OpenCL
设计模式 -- 七大原则(五)-- 开闭原则
1基本介绍开闭原则(
OpenCl
osedPrinciple,简称OCP)是编程中最基础、最重要的设计原则一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。
认真的小羽❅
·
2024-08-24 10:57
设计模式
开闭原则
tvm交叉编译android
opencl
模型编译:#encoding:utf-8importonnximportnumpyasnpimporttvmimporttvm.relayasrelayimportosfromtvm.contribimportndkonnx_model=onnx.load('mobilenet_v3_small.onnx')x=np.ones([1,3,224,224])input_name='input1'sh
极乐净土0822
·
2024-03-06 00:22
android
tvm
ndk
交叉编译
opencl
OpenCL
图像处理函数、图像放缩和插值
1.
OpenCL
提供了大量可以在内核中运行的图像处理函数,它们大致可以分为以下三类:(1)Readfunctiongs--返回给定坐标上的颜色取值;(2)writefunctiongs--设定给定坐标上的颜色取值
陈塬升
·
2024-02-23 22:42
OpenCL
c++
算法
Stable Diffusion模型对比
StableDiffusionV1系列是用基于GPT的CLIP模型,其模型参数量为123.65M;StableDiffusionV2系列则换成了更新更好的
OpenCL
IP模型,其参数量为354.03M,
研三小学渣
·
2024-02-20 03:59
学习笔记
人工智能
计算机视觉
深度学习
嵌入式调试工具之GDB
GDB支持多种语言,包括Ada、汇编、C/C++、D、Fortran、GO、Objective-C、
OpenCL
、Modul
稚肩
·
2024-02-19 16:52
嵌入式linux
linux
嵌入式
GDB
前端常见的设计模式
六大原则:依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple):高层(业务层)不应该直接调用底层(基础层)模块开闭原则(
OpenCl
osePrinciple):单模块对拓展开放、对修改关闭单一原则
一只理智恩
·
2024-02-19 12:59
前端
设计模式
javascript
前端
开发语言
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(三十八)
文章目录`AccelerateScaleImage()`和`AccelerateResizeImage()`的性能测试AccelerateScaleImage()和AccelerateResizeImage()的性能测试迭代100次,缩小图片50%,如下:[ysouyno@archgm-ocl]$MAGICK_OCL_DEVICE=truegmbenchmark-iterations100conv
遍地是牛
·
2024-02-15 06:55
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(三十七)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(十一)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十一)“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十)”这里的代码写得比较随意,其中stopi=0;赋值为0后,下面的循环根本没有执行,这才使得显示的图片变正确了;且async_work_group_copy()的参数传得可能也不对,等等等。我原来的想法是在外部计算好需要的行数传入ke
遍地是牛
·
2024-02-15 06:54
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(八)
将问题最终定位在了Run
OpenCL
Benchmark()的结尾DestroyImage(resizedImage);处,即在DestroyCacheInfo()中应该有清除
OpenCL
相关内存的代码。
遍地是牛
·
2024-02-15 06:24
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(九)
文章目录关于`ImageMagick`中的`number_channels`成员(一)关于ImageMagick中的number_channels成员(一)在ImageMagick中number_channels成员出现频率有点高,经调试发现ImageMagick中图片对象初始化时通过调用OpenPixelCache()然后在InitializePixelChannelMap()中设置number
遍地是牛
·
2024-02-15 06:24
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(三十六)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(十)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十)难道就这么被我轻松实现了?“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(九)”是在“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(八)”的基础上处理了图片放大变亮的问题,但是他们都只是X方向的处理,没有实现原始函数ScaleImage()的Y方向缩放。目前先处理Y方向再处理X方向的代码
遍地是牛
·
2024-02-15 06:24
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(四)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(二)调用clCreateBuffer()产生异常问题(二)使用MAGICK_OCL_DEVICE=GPU且在已经安装了
opencl
-compute-runtime
遍地是牛
·
2024-02-15 06:54
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
【Vitis】Vitis HLS2023不支持的功能特性
VitisHLS简介Vitis™HLS是一种高层次综合工具,支持将C、C++和
OpenCL
™函数硬连线到器件逻辑互连结构和RAM/DSP块上。
神仙约架
·
2024-02-13 22:27
xilinx
vitis
fpga开发
xilinx
vitis
hls
【Vitis】Vitis HLS简介
VitisHLS简介Vitis™HLS是一种高层次综合工具,支持将C、C++和
OpenCL
™函数硬连线到器件逻辑互连结构和RAM/DSP块上。
神仙约架
·
2024-02-13 22:56
vitis
xilinx
fpga开发
vitis
HSL
xilinx
设计模式概述
设计模式分类:设计模式的六大原则1、开闭原则(
OpenCl
osePrinciple)开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
大海_9052
·
2024-02-10 09:00
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(三十四)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(八)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(八)我觉得Y方向的缩放以下面这种ScaleFilter()的方法是实现不了的,我只能添加进X方向的处理,缩小正常,放大的话图片变亮。STRINGIFY(__kernel__attribute__((reqd_work_group_size(256,1,1)))voidScaleFilter(
遍地是牛
·
2024-02-10 07:58
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(三十二)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(六)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(六)不管什么事儿看来都怕琢磨,如果连做梦都能梦到你正在琢磨的事儿,估计离成功也就不远了。似乎目前已经达到了最好的效果,离目标越来越近了。要理解clEnqueueNDRangeKernel()函数的第五第六个参数意义,但目前为止只能说暂时理解了。cl_intclEnqueueNDRangeKe
遍地是牛
·
2024-02-08 08:32
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(三十三)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(七)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(七)其实“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(六)”的实现就是一个ResizeHorizontalFilter()将y改成y/xFactor的精简版,并不是ScaleImage()的硬件加速函数。虽然它不是,但至少省掉了ResizeVerticalFilter()的调用,速度上更快
遍地是牛
·
2024-02-08 08:32
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
linux运维:ywtools工具安装/卸载介绍
用于日常工作的linux运维二.已测试系统:centos7centos8centossteam8centossteam9rocky8rocky9AlmaLinux8.2/8.4AlmaLinux9.0/9.3
opencl
oudos8.8
Z顺其自然
·
2024-02-07 03:04
ywtools工具
linux
服务器
centos
运维工具
安装/卸载
2018-04-15 FPGA Kernel Log
AMDprintf我们在kernel中增加了#pragma
OPENCL
EXTENSIONcl_amd_printf:enable,以便在kernel中通过printf函数进行debug,这是AMD的一个扩展
七点水Plus
·
2024-02-06 18:14
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(三十)
四)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(四)经过这两天的尝试,越来越对ScaleImage()用硬件加速实现这件事感到怀疑,因为似乎没有发现这个函数的硬件加速版本能带来很好的性能,当然我这个
OpenCL
遍地是牛
·
2024-02-06 09:26
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(二十八)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(二)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(二)搞了一天也没有搞出来kernel函数怎么写,还得仔细分析一下ScaleImage()函数流程:从GraphicsMagick的ScaleImage()入手,它比ImageMagick好懂。大循环的第一个if-else分支处理Y方向,即垂直方向,它用到两个动态数组x_vector和y_ve
遍地是牛
·
2024-02-06 09:25
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(二十九)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(三)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(三)在“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(二)”中介绍的kernel函数的写法可能会产生如下现象:ScaleFilter()不是总能被成功调用。每次修改过ScaleFilter()后,有时在~.cache/GraphicsMagick目录中不会生成新的.bin文件。这种情况下,调
遍地是牛
·
2024-02-06 09:25
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(三十一)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(五)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(五)晚上做梦都在一直想这事儿,早上花了一个多小时,小有成果。这里是参考ResizeHorizontalFilter(),居然把之前没有想明白的一些代码整清楚了:accelerate.c:resizeHorizontalFilter()中传参gsize和lsize的地方,是拿目标宽高进行计算的
遍地是牛
·
2024-02-06 09:23
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
Linux 【yum配置国内源】
目录前言1.备份原有源2.下载国内源3.清除之前的yum缓存4.重新生成缓存前言现在阿里云和腾讯云的服务器都推出了兼容contOS8的系统
OpenCl
oudOS8.6,在处理yum源的时候直接当成contOS8
疯一样的MEI男子
·
2024-02-06 06:32
linux
linux
运维
服务器
Kotlin-类
Kotlinvalfile=File("file.txt")类JavapublicfinalclassUser{}KotlinclassUser公开类JavapublicclassUser{}Kotlin
opencl
assUser
W_Meng_H
·
2024-02-05 04:31
Kotlin
kotlin
Rockchip RK3588 -
OpenCL
环境搭建
在上一节《RockchipRK3588-基于Qt的视频监控和控制系统》,我们介绍了实时监控的实现,在实时监控中我们需要将分辨率为1920x1080的图像缩放为指定窗口大小的图像,当采样帧率比较高时,会占用大量的CPU资源;root@NanoPC-T6:/opt/qt-project/FloatVideo-TouchScreen#exportDISPLAY=:0.0;./FloatVideo-Tou
Graceful_scenery
·
2024-02-05 01:49
MongoDB增删改查
varserver=mongodb.Server('192.168.1.114',27017,{});varclient=newmongodb.Db('education',server,{w:true});
opencl
ient
不睡觉呀
·
2024-02-04 03:56
Kotlin 继承
opencl
assView{}可以被重写的方法或者属性同样需要加上open关键字
opencl
assView{openvalarea=0openfunclick(
sunyjams
·
2024-02-03 15:23
【lesson33】基础IO之直接使用系统接口和分析系统接口的细节
分析系统接口的细节,引入fd(文件描述符)4.fd的周边问题(fd的理解、fd和file的关系、fd分配规则、fd重定向…)直接使用系统接口和分析系统接口的细节其实C语言的库函数底层就是调用了系统函数接口:
opencl
osereadwrite
(unstoppable)
·
2024-02-03 11:40
linux
服务器
linux
数据库
【Linux】文件基础、文件系统调用接口、文件描述符
目录文件基础系统调用接口
opencl
osewrite实现文件写入实现文件内容追加read实现文件读取文件描述符fd文件基础1.空文件,也要在磁盘占用空间。
vpurple__
·
2024-02-02 22:27
Linux的蜕变之路
linux
文件
系统调用接口
学习
操作系统
软件设计七大原则
开闭原则(
OpenCl
osedPrinciple,OCP):一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
顾子豪
·
2024-02-02 13:09
FFMPEG 之 DXVA2 硬解
一:FFMPEG支持的硬解方式有很多:DXVA2、D3D11VA、CUDA、QSV、
OPENCL
、DRM、VAAPI、VDPAU、VIDEOTOOLBOX、MEDIACODEC。
dbyoung
·
2024-02-01 17:32
FFMPEG
视频
SDK
ffmpeg
DXVA2
硬解
如何在本地 PC 上运行稳定的 Diffusion 2.0 — 无代码指南
OpenCL
IP中新的深度检测和更好的文本到图像模型是我最兴奋的功能。查看本文以查看SD2.0中新增功能的完整列表。在本文中,我将向您展示如何在本地PC上试用新版本。
iCloudEnd
·
2024-02-01 13:11
P8架构师都要懂的微服务架构深度解析:微服务构建,领域驱动设计,java语法基础知识
说明:SOLID原则1.SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则;2.
OpenCl
osedPrinciple:开闭原则3.LiskovSubstitutionP
m0_64867152
·
2024-02-01 04:49
程序员
面试
java
后端
Linux 基础IO
文章目录文件IOC语言文件IO对文件进行写入对文件进行读取默认打开的三个流系统文件IO
opencl
osereadwrite文件描述符磁盘文件&&内存文件文件描述符的分配规则重定向输出重定向输入重定向追加输出重定向重定向函数
C++下等马
·
2024-01-31 06:34
Linux
linux
运维
服务器
腾讯云Linux(
OpenCl
oudOS)安装tomcat9(9.0.85)
腾讯云Linux(
OpenCl
oudOS)安装tomcat9下载并上传tomcat官网https://tomcat.apache.org/download-90.cgi下载完成后上传至自己想要放置的目录下解压文件输入
迷雾漫步者
·
2024-01-30 10:05
腾讯云
linux
云计算
java
服务器
运维
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(二十五)
文章目录如何修复`R6025purevirtualfunctioncall`问题如何修复R6025purevirtualfunctioncall问题运气好,修复了这个问题。即,在ExitInstance()函数中调用一下MagickLib::DestroyMagick();即可。过程中也经历了尝试vs2010编译,尝试更换电脑环境等,均没有找到原因,同时我也在怀疑会不会是IMDisplay.exe
遍地是牛
·
2024-01-29 17:39
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
windows
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(二十四)
文章目录关于`clGetPlatformIDs()`在`windows`下的怪现象关于clGetPlatformIDs()在windows下的怪现象我在调查R6025的问题,调试发现Load
OpenCL
Devices
遍地是牛
·
2024-01-29 17:09
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
windows
visual
studio
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(二十六)
文章目录我给`ImageMagick`的`ResizeHorizontalFilter`核函数添加了注释我给ImageMagick的ResizeHorizontalFilter核函数添加了注释ResizeHorizontalFilter这个函数是做什么的?为什么要分析它?在ImageMagick中,缩放函数ResizeImage是用于图片的高质量缩放,因为侧重于缩放质量,所以ResizeImage
遍地是牛
·
2024-01-29 17:09
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(二十)
文章目录关于`ImageMagick`的`*_utf8`系列函数关于`lt_dlclose()`函数关于`-lltdl`链接选项(一)关于`-lltdl`链接选项(二)关于`-lltdl`链接选项(三)关于ImageMagick的*_utf8系列函数从ImageMagick中拷贝过来的open_utf8(),fopen_utf8(),stat_utf8()及remove_utf8()函数直接用非_
遍地是牛
·
2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
linux
Makefile
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(二十二)
文章目录关于`R6025purevirtualfunctioncall`的问题关于R6025purevirtualfunctioncall的问题调试状态下关闭程序可以看到异常出在:staticMagickCLDeviceRelinquishMagickCLDevice(MagickCLDevicedevice){if(device==(MagickCLDevice)NULL)return((Mag
遍地是牛
·
2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的
OpenCL
开发记录(二十三)
文章目录`ImageMagick`和`GraphicsMagick`函数及宏对照表ImageMagick和GraphicsMagick函数及宏对照表在开发过程中收集了这两个项目中的一些相同或相似功能的函数或者宏定义,希望对大家有所帮助,如下:TypeImageMagickGraphicsMagickFUNCSyncImagePixelCacheSyncImagePixelsExFUNCOpenPi
遍地是牛
·
2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他