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Linux
Ogre游戏开发
UI跟随物体的关键是什么?重要吗?
引言UI的跟随效果在
游戏开发
中,UI的跟随效果是提高用户体验和交互性的重要组成部分。本文将深入介绍如何创建一个高效且可定制的UI跟随目标组件,并分享一些最佳实践。
亿元程序员
·
2024-01-22 13:36
100个Cocos实例
Cocos
游戏开发心得
ui
elementUi的upload上传使用http-request后,如何使用钩子函数
使用http-request后,组件自带的钩子是不可以用的,on-success,on-pr
ogre
ss…如果还想使用这些钩子,可以从http-request的参数中获取。第三张图中查看具体参数。
前端大颖颖
·
2024-01-22 12:23
常见问题汇总
༺༽༾ཊ—Unity之-01-单例模式—ཏ༿༼༻
在
游戏开发
过程中,我们会创建各种各样的类,再用new生成实例,有些时候我们需要这个类在整个游戏中是唯一出现的,比如一些管理器比如声音管理器等,没必要创建很多实例,就算有很多模块需要各种声音功能,但我们只需要用这个声音管理器中的各种方法进行实现就好了
__water
·
2024-01-22 11:04
单例模式
c#
游戏制作前提
Winform程序实现注销功能,跳转到登录窗口
privatevoidbtn_Cancel_Click(objectsender,EventArgse){Dial
ogRe
sultdr=MessageBox.Show("是否注销当前账号?"
DotNeter-Hpf
·
2024-01-22 10:37
.NET
Framework
c#
winform
修改ETM,用
Ogre
实现《天龙八部》地形与部分场景详解(附源码)
本文主要讲的是《天龙八部》游戏的地形和一部分场景的具体实现,使用C++,
Ogre
1.6,我摸索了段时间,可能方法用的并不是最好的,但好歹实现了。文章可能讲得有点罗嗦,很多简单的东西都讲了。
weixin_30512043
·
2024-01-22 10:25
游戏
Ogre
编辑器二(用
Ogre
的地形组件加载天龙八部地形)
主界面如上文设计完成后,场景刚开始添加了是
Ogre
例子里的,发现场景里实物太少,于是想到直接把天龙的场景拿下来,天龙网上有源码,参考了下,把天龙的地形用
Ogre
的地形组件完成了下,如下是效果图:因为主要是加载地形
weixin_34314962
·
2024-01-22 10:25
天龙源码框架分析_天龙八部源码描述【转】
天龙八部(武侠世界)的源码很可能是天龙八部代码流出后改写的,因为在看了代码中可以找到一些证据,整个客户端分为:一个是编辑器,一个是客户端,采用
OGRE
+cegui+自写的简单的物理碰撞检测+FMOD+自写的网络库
weixin_39547596
·
2024-01-22 10:25
天龙源码框架分析
UE5 Windows打包时报错“SDK Not Found”解决方案
解决方案:1、打开VisualStudioInstaller,点击“修改”按钮,在“工作负荷”标签页中选中“使用C++的
游戏开发
”,这将添加C++开发组件及Windows10SDK等工具,如使用Windows11
培根芝士
·
2024-01-22 02:09
ue5
C++小游戏视频及资料集(一)
C和C++游戏趣味编程(童晶)C和C++游戏趣味编程_哔哩哔哩_bilibiliC++游戏高级编程教程C++游戏高级编程教程_哔哩哔哩_bilibili【教程】斯坦福专用课程UE4&C++专业
游戏开发
教程
dllglvzhenfeng
·
2024-01-22 01:48
信息技术
科普
创新
c++
开发语言
信奥
C++小游戏
青少年趣味编程
什么是游戏盾?哪家效果好。
游戏盾是什么呢,很多做
游戏开发
的客户估计都是听说过的,但是也不是所有的
游戏开发
者会运用到。
德迅云安全小李
·
2024-01-21 21:20
网络
一文看懂 阿里云OSS-入门
社区、多媒体分享站、电子商务、等各类形式规模的网站站长APP应用、软件应用开发者
游戏开发
企业硬件厂商配套应用开发者大规模数据存储需求的用户OSS适合存什么?
wyc0859
·
2024-01-21 19:07
新手入门C语言基础学习:C语言编程预备知识
显卡驱动,摄像头驱动数据库:DB2,Oracle,Sqlserver应用软件开发办公软件:Wps图形图像多媒体:ACDSee,Photoshop,MediaPlayer嵌入式软件开发:智能手机,掌上电脑
游戏开发
小辰带你看世界
·
2024-01-21 19:05
游戏开发
中的噪声算法
一、噪声噪声是游戏编程的常见技术,广泛应用于地形生成,图形学等多方面。那么为什么要引入噪声这个概念呢?在程序中,我们经常使用直接使用最简单的rand()生成随机值,但它的问题在于生成的随机值太“随机”了,得到的值往往总是参差不齐,如下图使用随机值作为像素点的黑白程度:而使用噪声,我们得到的值看起来虽然随机但平缓,这种图也看起来更自然和舒服:1.1随机性随机性是噪声的基础,不必多说。1.2哈希性在《
想做后端的前端
·
2024-01-21 18:15
游戏物理学
哈希算法
算法
渲染引擎光栅化基础
三角形网格从传统上来说,
游戏开发
者会使用三角形网格来为表面建模。三角形是表面的分段线性逼近,如同用多条相连的线段分段逼近一个函数或曲线。
keep-learner
·
2024-01-21 14:07
游戏
unity
游戏引擎
架构
图形渲染
20190101 stepping stone
1.认识这个词(基础篇)词:steppingstone英英释义:somethingthathelpsyoutopr
ogre
sstowardsachievingsomething例句:Agoodtrackrecordiswidelyconsideredasteppingstonetopromotion
Maglight
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2024-01-21 13:12
代码之上谈话系列|AI 变革游戏世界
“武功不用拘泥于某一个招式”,
游戏开发
者正通过生成式AI持续完善玩家的多方位体验!
亚马逊云开发者
·
2024-01-21 10:16
人工智能
游戏
《DirectX12 3D
游戏开发
实战》读书笔记4:常用计时器
文章目录性能计时器游戏计时器类帧与帧的时间间隔总时间声明本来想直接填入书中标题“计时与动画”的,但是貌似这一节的内容与动画关系并不大,反倒是基本全在讲性能计时器和游戏计时器的使用方法及应用,所以将标题改为“常用计时器”性能计时器为了能够精确的度量时间,需要使用性能计时器。若需要调用查询性能计时器的win32函数,需要包含windows.h文件性能计时器所用的时间度量单位称为计数。可以调用Query
tikris
·
2024-01-21 08:36
3d
游戏
c++
microsoft
C/C++项目实战:2D射击
游戏开发
(简易版), 440 行源码分享来啦~
每天一个C语言小项目,提升你的编程能力!【第一版】花了一天时间,用easyx做了一个小游戏,程序中所有的类函数都是内联函数,大约300行。【第二版】主要做了代码优化,加强可读性。同时改了操作方式,玩家和敌人都可以在x、y方向上移动,敌人每隔一段时间会随机换向。游戏运行截图如下:操作方式玩家通过方向键移动,z键射击,左Shift进入低速移动模式提高操作精度。代码说明关于无阻塞延时,首先,先要ctim
一起学编程
·
2024-01-21 08:05
C语言
c语言
游戏代码
C语言项目
射击游戏
2D游戏
C++
游戏开发
小笔记
1.入门小语法1.1命名空间当想使用库文件的某个函数时,为了防止由于重名而引起的混乱调用,使用命名空间来区分同名函数。字符串String也是标准命名空间的一个。如果没有usingnamespacestd;想用string类型得std::string1.2浮点数的存储如果定义7298为一个浮点数,那么计算机存储它时,会自动将它存储为7.298e31.3作用域一个大的花括号被称之为一个块,这个块被称作
风中追风FF
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2024-01-21 08:04
c++
开发语言
git常用命令梳理及常见开发场景总结
一、新建代码库1.gitclone用法:gitclone[][–][]#用法:gitclone[][--][]-v,--verbose#更加详细-q,--quiet#更加安静--pr
ogre
ss#强制显示进度报告
小马哥91
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2024-01-21 08:10
版本控制
git
游戏开发
制作过程
游戏开发
是一门结合艺术、技术和创意的复杂工艺。从一个简单的想法到一个完全实现的游戏,这个过程是多层次的,每一步都至关重要。在这篇文章中,我们将探索
游戏开发
的各个阶段,从概念化到最终发布。
中懿游
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2024-01-21 05:41
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
游戏开发
要注意这几个问题
游戏开发
是一个充满创意和挑战的过程。对于初学者和经验丰富的开发者来说,每个项目都是一个新的学习机会。然而,成功的
游戏开发
不仅仅是关于编码和设计;它还涉及到细致的规划、测试和市场洞察。
中懿游
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2024-01-21 05:11
小程序开发
游戏开发
软件开发
游戏
Android应用开发:基础小
游戏开发
手机游戏成为人们日常娱乐的重要组成部分。如果您想踏入这个充满创意和技术挑战的领域,制作一个Android基础小游戏是个不错的开始。以下是从零开始制作Android小游戏的基础指南。1选择开发环境和工具AndroidStudio是官方推荐的开发环境,它提供了强大的代码编辑器、调试工具和设备模拟器。在编程语言选择上,Java和Kotlin是Android开发的两大主流语言,其中Kotlin因其现代性和
中懿游
·
2024-01-21 05:10
软件开发
游戏开发
小程序开发
android
Can Make Arithmetic Pr
ogre
ssion From Sequence
文章作者:Tyan博客:noahsnail.com|CSDN|1.DescriptionCanMakeArithmeticPr
ogre
ssionFromSequence2.Solution解析:Version1
SnailTyan
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2024-01-21 04:49
六边形消除
游戏开发
六边形游戏的鼻祖应该是这个hex-frvr,原作者开发用的是pixi游戏引擎,本着快速开发的理念,本游戏采用cocoscreator,UI延用hex-frvr。学习过程中,有借鉴各路实现。此源码仅供学习使用,谢谢。预览功能介绍六边形游戏本质是俄罗斯方块,理解这个对接下来的开发会有很大的帮助。本游戏实现功能如下:[x]六边形棋盘绘制、方块随机生成[x]方块能否落入棋盘的判定[x]方块消除与游戏结束的
汤米粥
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2024-01-21 04:37
cocos
【全局光照GI系统剖析_Enlighten和Pr
ogre
ssive Lightmapper_案例分享(附带场景下载链接)_场景】
烘焙预计算前文:续_直接和间接光照这一篇小结:Unity烘焙预计算烘焙前的场景设置1.2.ContributeGI如下图:物体的Static和面板上的ContributeGILightmap的UV模型自带Lightmap的UVUnity自动展Lightmap的UV1.3.MetaPassMetaPass代码如下:1.4.LightMode模式
暴走约伯
·
2024-01-21 03:44
经验分享
unity
游戏引擎
开发语言
3d
武汉灰京文化:赋能游戏产业,新推广策略的崭露头角
武汉灰京文化是一家专注于
游戏开发
和推广的公司,他们认为,新的推广策略更注重用户体验和情感共鸣。与传统的广告手段相比,这些创新策略更能够直接地与目标用户互动,传递更真实、
爱吃长沙臭豆腐
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2024-01-20 22:32
游戏
限时免费参加
游戏开发
训练营!!!
限时免费本周有效游戏行业作为当下最火热的行业之一,受到了很多人的喜爱,也有很多同学想要进入
游戏开发
行业。
Unity游戏开发
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2024-01-20 22:01
spring
asp.net
android
数据挖掘
语音识别
计算机视觉
机器学习
【
游戏开发
程序员必备技术】
【
游戏开发
程序员必备技术】当你披着《英雄联盟》的战袍,挥舞着利剑,与对手不死不休地战斗;当你驾驶着战车穿过《坦克世界》的烟尘弹雨,掩护基地免受敌人侵袭;当你完美落地《CS:GO》的smoke,然后一记AK
Unity游戏开发
·
2024-01-20 22:01
编辑器
开发语言
unity
游戏开发
C#
c++
ue4
【没学过编程语言,想要做一款游戏应该怎么做?】
就像学绘画只需要一支笔和一张纸,
游戏开发
所必需的也只是
Unity游戏开发
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2024-01-20 22:30
游戏
游戏开发
游戏DEMO
游戏制作
Unity
独立游戏
商业游戏
vue:vue2与vue3的区别
二、官网生命周期选项|Vue.jsAPI参考|Vue.jsVue.js-渐进式JavaScript框架|Vue.jsVue.jsVue.js-ThePr
ogre
ssiveJavaScriptFramework
snowball_li
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2024-01-20 21:44
前端
前端
vue.js
Hol
ogre
s V2.1版本发布,新增计算组实例构建高可用实时数仓
Highlight产品介绍Hol
ogre
s是阿里云自研一站式实时数仓,统一数据平台架构,将OLAP查询、即席分析、在线服务、向量计算多个数据应用构建在统一存储之上,实现一份数据,多种计算场景。
阿里云大数据AI技术
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2024-01-20 21:07
网络
java
数据库
video标签使用总结(在线课程视频播放)
视频播放开始时间设置//视频播放开始时间设置video.addEventListener('loadedmetadata',function(){videoStartTime=courseUser.pr
ogre
ss
愤怒的志
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2024-01-20 21:33
前端
javascript
html
jquery
前端
Learning and Pr
ogre
ss
今天一大早就被定金叫醒然后和姐姐去了哈尔滨展会现场全国各地的产品企业和文化的交流展示、让自己能更好的接触新鲜事物大庆造的沃尔沃汽车国产红旗suv图片发自App黑龙江个县级市的农副产品应有尽有俄罗斯的文化艺术交流图片发自App自主研发的客机、无人机、直升机图片发自App与非洲人交流乐器图片发自App不断的学习交流提高自我认知与中国台湾姐姐的交流今天一天很充实,随着社会和国家不断的提高也要不断的提高自
私享瑜伽大雷雷
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2024-01-20 15:46
CyclicBarrier带你玩转并发编程
1.1并发编程简介2.解决的问题2.1并发协同与同步问题2.2CountDownLatch与CyclicBarrier的区别3.使用场景3.1多线程任务协同3.2任务分解与合并3.3数据分析与计算3.4
游戏开发
中的同步
David爱编程
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2024-01-20 13:14
Java并发编程
java
开发语言
后端
2019-01-26 游戏业入行指南笔记(一)
开头——研究
游戏开发
的神技:看制作人名单。原文材料来源https://www.bilibili.com/video/av41769954做了笔记,加入了自己的想法。
alucardzhou
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2024-01-20 10:22
Unity vs Godot :哪个游戏引擎更适合你?
Godot开源免费,上手简单,更适合2D和小型游戏项目;Unity功能更丰富,社区资源更多,更擅长3D和大型
游戏开发
。开发者
Unity游戏开发
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2024-01-20 08:48
游戏引擎
unity
godot
蓝桥杯
程序人生
考研
改行学it
论文精翻《Pr
ogre
ssive Tandem Learning for Pattern Recognition With Deep Spiking Neural Networks》
目录0摘要/Abstract1简介/Introduction2相关工作/RelatedWork3重新思考ANN-to-SNN的转换/RethinkingANN-to-SNNConversion3.1脉冲神经元与ANN神经元/SpikingNeuronVersusANNNeuron3.2神经离散化与激活量化/NeuralDiscretizationVersusActivationQuantizati
KafCoppelia
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2024-01-20 08:45
论文精翻
人工智能
深度学习
脉冲神经网络
ANN2SNN
IEEE
解决[Vue warn]: Invalid prop: custom validator check failed for prop “percentage“.(这里写自定义目录标题)报错
(这里写自定义目录标题)报错我们公司的vue项目使用element-ui组件,我用Pr
ogre
ss组件的时候,报错。我在网上看,说是要加v-if,我也加了,还是报错。
Miss Stone
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2024-01-20 07:15
js
vue
bug
Unity常用的优化技巧集锦
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。包体大小优化图片能用jpg的尽量使用jpg,用压缩率更大的算法。
小辣椒游戏开发
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2024-01-20 06:53
unity
游戏引擎
SDL2 连续帧图像显示
linuxqtsdl-CSDN博客QT使用SDL播放YUV视频-C++-QTSDL调用OPENGL渲染图像-C++-心得C++使用SDL显示RGB图像数据_c++sdl-CSDN博客SDL库入门:掌握跨平台
游戏开发
和多媒体编程
老赵的博客
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2024-01-20 03:33
学习
c++
五分钟商学院学习笔记_商业篇_消费心理学_05.价格锚点
自己是做
游戏开发
的,在游戏界面制作中,就有锚点的概念,大概意思是,位置参照。在这节课中,发现价格这东西也是需要有参照的。
SeatonLv
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2024-01-20 03:00
2019年6月
2019.06.01虽然长大了[猪头],还是要有儿时的纯真[愉快],保持最初的美好[拥抱],六一快乐[爱心]~图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自Appalittlepr
ogre
ss
槿梦空间
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2024-01-19 23:46
【SpringBoot系列】JDK动态代理
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
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2024-01-19 23:59
Java超神之路
java
spring
boot
后端
flutter 实现时间流失效果
使用flutter进度条组件和RotatedBox旋转组件,实现时间流失进度条进度条组件LinearPr
ogre
ssIndicator属性说明:value0-1之间进度RotatedBox组件quarterTurns
肥肥呀呀呀
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2024-01-19 20:22
flutter经验
flutter
javascript
前端
通用人工智能的能力评估框架-Levels of AGI Operationalizing Pr
ogre
ss on the Path to AGI
通用人工智能的能力评估框架-LevelsofAGI:OperationalizingPr
ogre
ssonthePathtoAGI译自’LevelsofAGI:OperationalizingPr
ogre
ssonthePathtoAGI
Dashesand
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2024-01-19 19:50
人工智能
agi
Kotlin——幕后属性、延迟初始化属性
classBackingPr
ogre
ss(name:String){//定义private修饰的属性,该属性是幕后属性privatevar_name:String=name/***幕后属性主要是实现封装和数据的隐藏
Kristen Stewart
·
2024-01-19 19:34
kotlin
前端
javascript
31(新增属性与标签)H5新增标签2
background-color:orange;}embed{width:100%;}2022/07/01%0李明王红赵刚姓名年龄性别varpro=document.getElementById("pr
ogre
ss
七色的天空
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2024-01-19 18:05
08_新H5
前端
《你是我眼中的光》11.一起干饭一起吵
Studyhardandmakepr
ogre
sseveryday.学习真的很苦,也很枯燥。但如果我不肯忍受学习的苦,我恐怕就要忍受爱而不
雪深一尺
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2024-01-19 18:04
鸿蒙开发-ArkUI 组件基础
其中基础组件是视图层的基本组成单元,包括Text、Image、TextInput、Button、LoadingPr
ogre
s
爱桥代码的程序媛
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2024-01-19 14:10
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙开发
鸿蒙next
移动开发
OpenHarmony
鸿蒙系统
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