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Ogre游戏开发
《微信小程序开发从入门到实战》学习九十六
7.2基础内容组件7.2.4pr
ogre
ss组件pr
ogre
ss组件的示例代码如下:7.3表单组件表单组件是用于收集信息的组件。
那长长遥远的路
·
2024-01-30 22:39
学习
关于 PostgreSQL,你了解多少
背景最近因工作原因,了解到了阿里的hol
ogre
,它只支持psql协议,用起来跟mysql会差很多,也很不习惯。
shengjk1
·
2024-01-30 22:02
工作之行
postgresql
数据库
mysql
计算机
程序员
互联网
知识
(第39册)《微信小程序
游戏开发
快速入门到实战》夏敏捷著
本书是微信小程序
游戏开发
的入门教程,通过大量案例介绍微信小程序
游戏开发
的基础知识和技巧。
xiamin
·
2024-01-30 21:10
微信小程序
著作
微信小程序
小程序
rsync将远程文件同步到本地
rsync-avz--pr
ogre
ssusername@remote:/path/to/remote/file/path/to/local/folder这个命令会将远程服务器上的/path/to/remote
言之。
·
2024-01-30 20:42
linux
没学过编程语言,想要做一款游戏应该怎么做?
就像学绘画只需要一支笔和一张纸,
游戏开发
所必需的也只是一台电脑和一个好点子。剩下的工作,就交给我这份超级简
Unity游戏开发
·
2024-01-30 16:27
游戏
游戏开发
Unity
C#
ios中的延时执行
[MBPr
ogre
ssHUDshowMessage:@"加载中"toView:self.view];dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,1*NSEC_PER_SEC
summerTa
·
2024-01-30 14:37
解决npm安装phantomjs失败
失败信息Pr
ogre
ss:resolved102,reused102,downloaded0,added0,done.pnpm/
[email protected]
/node_modules/phantomjs
ziyue7575
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2024-01-30 12:23
npm
前端
node.js
javascript
游戏开发
实战(mp4)
『课程目录』:1.2048_01_游戏介绍2.2048_02_构建游戏页面3.2048_03_初始化棋盘格4.2048_04_初始化数字格5.2048_05_生成随机数字6.2048_06_完成游戏逻辑7.2048_01_回顾上次完成的游戏逻辑8.2048_02_游戏优化一9.2048_03_优化gameover10.2048_04_完成游戏逻辑总结11.别踩白块儿_01_网页版别踩白块儿演示12
小江的博客
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2024-01-30 12:33
IT资源
javascript
html5
css
html
一个手游公关狗的自我修养手册
著名的
游戏开发
网站PocketGamer联合创办人之一JonJordan曾经结合其实践经验总结出九大可以成就移动游戏的最佳公关技巧。
品牌笔记
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2024-01-30 11:03
【
游戏开发
教程】Unity Cinemachine快速上手,详细案例讲解(虚拟相机系统 新发出品 良心教程)
文章目录一、前言二、插件下载三、案例1:第三人称自由视角,FreeLookcharacter场景1、场景演示2、组件参数2.1、CinemachineBrain:核心2.2、CinemachineFreeLook:第三人称自由视角相机2.2.1、设置Follow:跟随2.2.2、设置LookAt:朝向2.2.3、三个圆环轨道:环绕约束2.2.4、圆环轨道之间的连接曲线:SplineCurvatur
m0_67403188
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2024-01-30 10:10
面试
学习路线
阿里巴巴
java
java进阶
后端
unity3d 如何巧妙的使用Resources加载Prefabs
文章目录前言一、了解组件树二、ComponentTree类三、工作原理四、组件树的好处总结前言在Unity3D
游戏开发
中,管理大量Prefab是一个常见的任务,每个Prefab代表一个游戏实体或组件。
雪弯了眉梢
·
2024-01-30 10:40
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果
文章目录引言一.实现思路二.代码实现三.代码分析3.1鼠标点击检测3.2射线发射3.3碰撞检测3.4获取网格信息3.5高亮显示四.效果展示五.结语引言在
游戏开发
中,与物体的交互是至关重要的一环。
雪弯了眉梢
·
2024-01-30 08:01
Unity3D
unity
3d
游戏引擎
论文笔记:多任务学习模型:渐进式分层提取(PLE)含pytorch实现
整理了RecSys2020Pr
ogre
ssiveLayeredExtraction:ANovelMulti-TaskLearningModelforPersonalizedRecommendations
图学习的小张
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2024-01-30 07:09
论文笔记
论文阅读
学习
C# 图片或PDF保存到SQL Server数据库
数据类型保存到数据库的两种方式://打开文件,获取图片路径OpenFileDialogopenFileDialog=newOpenFileDialog();if(openFileDialog.ShowDialog()==Dial
ogRe
sult.Cancel
浅尝辄止;
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2024-01-30 06:53
SQL
Server
数据库
c#
pdf
MySql中binlog与redolog的介绍
MySql中binlog与redolog的介绍文章目录MySql中binlog与redolog的介绍binl
ogre
dolog其他在MySQL中有两种重要的日志文件,分别是binlog和redolog。
我是胡同学
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2024-01-30 05:09
mysql
数据库
sql
MySQL的binlog和redolog
redol
ogre
dolog(重做日志)是InnoDB引擎特有的日志,处于引擎层,主要负责存储相关的具体事宜。
打酱油的葫芦娃
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2024-01-30 05:38
数据库
mysql
数据库
开发游戏需要什么?
游戏开发
是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。开发游戏需要什么?
来自火星的大猫
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2024-01-30 02:58
Android 自定义布局对话框
AlertDial
ogre
gAlertDialog=newAlertDialog.Builder(NewLoginActivity.this).create();regAlertDialog.setCanceledOnTouchOutside
孙青云
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2024-01-30 00:09
Android
对话框
android
初探Flutter跨端
游戏开发
本文作者为奇舞团大前端CodeFarmer背景笔者在公司前前后后做了有小一年Flutter开发,从入门到后面业务方变动,到暂时放弃Flutter。对于Flutter争议不提,我们得承认Flutter是一款很优秀的跨端解决方案,到前段时间的Flutter3.0的提出,3.0对游戏做了很友好的支持,笔者又重新开始以游戏为切入点去上手Flutter。所以我们探索一下Flutter3.0对于游戏的支持力度
奇舞周刊
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2024-01-29 23:55
游戏
dart
android
app
移动开发
【Unity2D】实现人物死亡动画+代码
学习目标:实现人物死亡动画+代码参考视频:秦无邪OvO的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili秦无邪OvO,独立
游戏开发
者/美术/编曲;秦无邪OvO的主页、动态、视频、专栏、频道、收藏、订阅等。
dangoxiba
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2024-01-29 22:38
动画
c#
visual
studio
unity
visualstudio
UE4开发游戏的流程
并根据案子来进行对
游戏开发
模块区分,与美术方面进行沟通,确定功能开发。
不坚持一件事怎么做大事
·
2024-01-29 21:49
UE
ue4
【原神
游戏开发
日志2】用户注册
【原神
游戏开发
日志2】用户注册版权声明本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明文章内容不得删减、修改、演绎相关学习资源见文末大家好,今天继续更新原神
游戏开发
本次学习的目标:完成原神游戏中用户账户注册的功能以下是任务目标和步骤说明
优梦创客
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2024-01-29 20:43
游戏开发
MMORPG
Unity
原神
网络游戏
框架
知识
【原神
游戏开发
日志3】登录和注册有何区别?
版权声明:●本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明●文章内容不得删减、修改、演绎●本文视频版本:见文末●相关学习资源:见文末前言●这是我们原神
游戏开发
日记的第三期●在前一期的开发日记当中
优梦创客
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2024-01-29 20:12
Unity使用
Unity教程
游戏开发
游戏开发
MMORPG
unity
原神
网络游戏
框架
ARPG
如何制作并发行你梦想的游戏,避免在过程中狗带!
在油管翻教程的时候看到了一个视频是借这篇文章聊
游戏开发
的事情,好像在Reddit也有不少人讨论这个话题,就去找了原文来看,感觉很不错,希望大家喜欢原文地址:HOWTOMAKEYOURDREAMGAME,
叶子上是阳光
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2024-01-29 18:03
git.exe push -v --pr
ogre
ss “origin“ dev:devwarning: redirecting to http://xxxxx提交失败
提交代码失败,报错关于gitpull时的提示:warning:redirectingtohttp://xxx.git的问题最好的解决办法解决方法第一步,找点项目文件夹,git,打开文件夹,找点config第二步,记事本打开,加上git教程结束~~
痴心阿文
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2024-01-29 18:54
git
git
游戏开发
丨基于Tkinter的扫雷小游戏
文章目录写在前面扫雷小游戏需求分析程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于tkinter的扫雷小游戏所需环境pythonpycharm或anaconda下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88790713扫雷小游戏扫雷是一款广为人知的单人策略性桌面游戏,最初随Windows操作系统一同流行起来,成为无数用户休闲娱
Want595
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2024-01-29 17:26
《
Python实战项目100例
》
python
tkinter
New House-Decorate expert
Ifso,trythisapp.Youcanrecordyourpr
ogre
sseverydayonthisappsothatyoucancheckitatanytime.Ifyouhaven'tthoughtaboutyourownstyleofdecoration
Madelines
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2024-01-29 12:39
独立
游戏开发
,能赚到钱吗?
独立
游戏开发
,能赚到钱吗?近年来,移动互联网的发展使独立游戏得以高速增长。一批富有创造力的开发者通过移动平台推出了大量独具个性的游戏。
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:22
unity
游戏引擎
独立游戏
游戏开发
游戏制作
eclipse
github
限时回归!!!3D版《空洞骑士》!!!
这类平台跳跃游戏一般是
游戏开发
初学者以及独立
游戏开发
者们比较青睐的类型,也是诸多开发者们开发游戏Demo的第一站。
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:50
3d
unity
游戏引擎
技术美术
游戏
图形渲染
算法
游戏分包是什么?对发行商有什么用?
一、游戏分包的定义和目的游戏分包是
游戏开发
和发布过程中的一种技术手段,用于将游戏资源按照一定规则分成多个包进行打包和发布。
Ogcloud_oversea
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2024-01-29 10:44
游戏
Unity 中介者模式 (实例详解)
文章目录简介实例1:玩家与UI交互实例2:战斗模块中的攻击事件协调实例3:游戏场景中的事件广播实例4:模块间通信-地图导航与角色移动实例5:UI模块间同步-菜单切换与选项状态简介在Unity
游戏开发
中,
极致人生-010
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2024-01-29 06:52
unity
C#设计模式详解
命令模式
unity
c#
中介者模式
(免费分享)基于 springBoot,vue的智能停车场系统
JDK1.8、Maven、Mysql、IntelliJIDEA、payCloud相关组件ok-admin、vue、iView、echarts、clipboard、cropperjslightbox、npr
ogre
ss
IT教程资源
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2024-01-29 03:42
免费毕设
开发工具
spring
boot
vue.js
后端
【早安心语】
【2021-6-29】早安春夏秋冬Frustrationhasadvantagesanddisadvantages.Itcanmakepeoplepr
ogre
ss,accumulateexperience
壹典心理咨询
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2024-01-29 01:57
log4j(日志的配置)
日志一般配置在resources的config下面的,并且Util当中的initL
ogRe
cord中的initLog()方法就是加载这个log4j.properties的.首先先看log4j.properties
浮夸的小白菜
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2024-01-29 00:02
log4j
天冷了,千万别这样叫醒孩子 优思弗学习力
这些课程整合了国内外优秀的脑科学、医学、心理学、教育学等科研体系内的专家资源,引入以
游戏开发
智力的独特教学方法,来激发儿童的脑力成长。
儿童产业观察
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2024-01-28 21:33
python入门小游戏代码20行,python小游戏代码1000行
Python非常受欢迎的一个原因是它的应用领域非常广泛,其中就包括
游戏开发
。而是用Python进行
游戏开发
的首选模块就是PyGamepython基础知识重点。
Night368171
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2024-01-28 19:46
pygame
python
开发语言
腾讯云部署搭建幻兽帕鲁Palworld联机服务器详细教程
幻兽帕鲁Palworld是一款多人在线游戏,为了获得更好的游戏体验,许多玩家选择自行搭建幻兽帕鲁Palworld联机服务器,腾讯云官方为
游戏开发
者和玩家提供了游戏联机专属服务器及一键部署方式,新手小白也能轻松完成幻兽帕鲁
老王说主机
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2024-01-28 17:20
腾讯云
服务器
云计算
开源数据同步工具DataX
实现了包括MySQL、Oracle、OceanBase、SqlServer、Postgre、HDFS、Hive、ADS、HBase、TableStore(OTS)、MaxCompute(ODPS)、Hol
ogre
s
快乐江小鱼
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2024-01-28 12:34
java
开源
java
【WPF】利用Ellipse或Rectangle制作圆形进度条
Application.Current.Dispatcher.Invoke(()=>{doublesecond=DateTime.Now.Second*100/60;ProcessValue=CalcPr
ogre
ss
阿月浑子2021
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2024-01-28 10:18
WPF
wpf
c#
WPF自定义控件(教程含源码)-圆形进度条、环形进度条
Value:进度百分比,double类型,进度0~1.控件前端xaml模板控件后台代码:publicpartialclassRingPr
ogre
ss:RangeBase{staticRingPr
ogre
ss
lhyriver
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2024-01-28 10:44
WPF自定义控件
wpf
Compose | UI组件(七) | CircularPr
ogre
ssIndicator - 进度条
文章目录前言CircularPr
ogre
ssIndicator是什么?
谭祖爱
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2024-01-28 10:37
Android开发
#
[Compose]
Compose
Progress
Unity Enum位掩码(BitMask)的运用
UnityEnum位掩码(BitMask)的运用前言项目使用场景代码编写定义技能枚举角色类学习技能检查技能添加并设置脚本运行效果总结感谢前言在Unity
游戏开发
中,我们经常会面临需要对一组相关的状态进行管理的情况
SlowFeather
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2024-01-28 06:36
unity
游戏引擎
Doris数据库误删除恢复
如果不小心误删除了表,doris提供了恢复机制,但时间间隔不能超过一天,记得要迅速首先查看当前能恢复的记录有那些可以通过SHOWCATAL
OGRE
CYCLEBIN来查询当前可恢复的元信息,也可以在语句后面加
jinqianwang
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2024-01-28 05:47
数据库
Doris
20.18.08.24 kalenji
我们店截33周YTD为-14.23%,东区YTDpr
ogre
ssion是-17.23%.但是我们对比文化路店的-9.12%还是有许多的差距。上海莘庄店更是做到了+4%!!!
Monster_b8ec
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2024-01-28 01:54
5个心理学效应理论,在游戏化用户增长策略中的应用
同时,涉及的角色包括用户端、平台端、
游戏开发
者端、(第三方)运营端、广告主端以及公司服务组件的对接人等。
产品思维模型
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2024-01-28 00:39
体感大屏互动
游戏开发
体感大屏互动游戏是一种结合了体感技术和大屏幕显示的游戏形式,旨在通过玩家的身体动作和互动,提供更加身临其境的游戏体验。这种类型的游戏常常采用各种体感设备,如深度摄像头、体感控制器、传感器等,使玩家能够通过真实的动作来操控游戏中的角色或影响游戏情节。以下是体感大屏互动游戏的一些特点和常见元素:真实感互动:玩家通过身体动作进行游戏操作,与游戏世界进行实时互动,增强了游戏的真实感和沉浸感。社交性:体感大
中懿游
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2024-01-27 22:40
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏
【Unity】【
游戏开发
】Pico打包后项目出现运行时错误如何Debug
【背景】开发过程中的报错可以通过控制台查看,但是PICO项目这类依赖特定设备环境的应用往往存在打包后在设备端发生运行时错误。这时如何能查看到Debug信息呢?【分析】Pico也是安卓系统,所以这个问题就可以泛化为Unity有哪些在安卓端运行时Debug的手段。包括手机在内,这种场景很场景,所以打开PackageManger,就可以看到有一个AndroidLogcat包,就是他了。【操作】这个包使用
每日出拳老爷子
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2024-01-27 18:09
VR和Unity游戏开发
PICO
游戏开发
Unity
VR
ue4 飞机大战
游戏开发
日记
前言:本项目为siki学院发布于哔哩哔哩的开源项目,本文真理了我在复刻项目时遇上的问题,并且记录了开发过程。step1.资源导入及环境搭建1.资源的导入通过拖拽将项目资源文件夹拖拽如content文件夹下,之后资源文件夹便会在内容文件夹下显示2.创建关卡1.在内容下新建maps文件夹,在文件夹内保存当前关卡,并命名为mainmap2.打开项目设置,并将当前地图设置为默认开始和结束地图3.在内容文件
逆旅行人793
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2024-01-27 17:25
ue4
事务的两阶段提交
事务的两阶段提交一、redolog1.WAL技术2.LSN二、binlog1.binlog&redolog三、事务的两阶段提交1.为什么2.场景3.流程4.异常处理5.性能影响一、redol
ogre
dolog
码精灵
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2024-01-27 17:23
MySQL
数据库
服务器
mysql
2021-03-08
有人既胖又壮,许多头版头条文章说是个谜,其实并非如此简单——下Havingfatnessandfitnessatsametineisnotsimplymyth具体来说,2014年在《心血管病进展》(Pr
ogre
ssinCardiovascularDiseases
潇洒二爷
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2024-01-27 16:47
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