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OpenGL入门学习
Q
OpenGL
ShaderProgram
目录前言一.类型二、使用代码前言可以使用Q
OpenGL
ShaderQ
OpenGL
ShaderProgram来代替复杂的gl原生函数一.类型类型说明Q
OpenGL
Shadershader可以代表vertexshader
zhlei_12345
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2023-12-20 13:41
openGL+QT
qt
opengl
Qt
OpenGL
笔记
GLSL入门(非常详细)1)vec2、vec3、vec4:n维浮点数向量2)sampler2D:2D纹理3)mat2,mat3,mat4:2x2,3x3,4x4浮点数矩阵2、GLSL三种变量限定符参考连接:
OpenGL
ES2.0
SanShuiGeGe
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2023-12-20 13:39
QT
FFMPEG
OpenGL
音视频
使用QGLShaderProgram类的教程和示例代码
使用QGLShaderProgram类的教程和示例代码QGLShaderProgram是Qt框架中的一个类,用于管理和操作
OpenGL
着色器程序。
清风拂面。水波不兴
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2023-12-20 13:38
数据库
编程
iOS Mac Catalyst坑点
现有项目适配MacCatalystBuildingforMacCatalystisnotsupportedbythelegacybuildsystem.Nosuchmodule'swift相关的一些库'
OpenGL
ESisdeprecatedandisnotavailablewhenbuildingforMacCatalyst.Pods
不二狗
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2023-12-20 12:52
swift
ios
ios
swift
图形处理概论
CoreAnimation提供强大的2D和3D动画效果苹果封装的图形框架--CoreGraphics&Quartz2D主要绘图系统,常用于绘制自定义视图,纯C的API,使用Quartz2D做引擎传统跨平台图形框架--
OpenGL
ES
浪呀么浪打浪
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2023-12-20 05:55
OpenGL
第一课:常用的专有名词
z一.图形API简介1.
OpenGL
OpenGL
全称:OpenGraphicsLibrary,是一个跨平台的、跨编程语言的编程图形程序接口。
it彭于晏
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2023-12-20 04:09
OpenGL
ES GLSL索引绘图
示例1示例图1金字塔,由6个三角形面组成,共有18个顶点。从图中可以看出三角形的顶点有重叠在一起的。最终可见的顶点为5个。可以理解为这个5个顶点通过其中3个顶点的不同组合,最终组合成金字塔6个三角形面的18个顶点。其中5个顶点都在不断的重复利用。索引绘图就是通过索引的方式表示顶点之间的连接,将重复顶点复用进行图形绘制的一种技巧。案例.gif金字塔案例demo添加纹理demo纹理.gif案例解析1、
windy_3c22
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2023-12-20 01:14
音视频开发之旅(15)
OpenGL
ES粒子系统 - 喷泉
目录粒子和粒子系统实践:喷泉效果遇到的问题资料收获通过该篇的实践实现如下效果一、什么是粒子和粒子系统如何定义粒子?一个粒子有位置信息(x,y,z)、运动方向、颜色、生命值(开始和结束的时间)等属性什么粒子系统?通过渲染绘制出大量位置、形状、方向、颜色不同的物体(粒子),从而形成大量粒子运动的效果。明确了概念我们来逐步实现烟花效果二、实践:喷泉效果面对一个比较大或者没有尝试过的项目或内容,害怕、怯懦
yabin小站
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2023-12-19 21:21
使用cmake创建
opengl
项目
愿天下没有难配置的
opengl
一个通用的cmake文件cmake_minimum_required(VERSION2.8)project(lab7)#设置FreeGLUT和GLM的路径set(GLUT_INCLUDE_DIR"F
xingxiliang
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2023-12-19 20:52
c++
开发语言
sfml-tutorials 官方教程 windows篇
系列文章SFML-windows篇SFML-Eventsexplained篇SFML-Keyboard,mouseandjoystick篇SFML-Using
OpenGL
inaSFMLwindow篇SFML-Drawing2Dstuff
Phantom_matter
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2023-12-19 20:19
c++
sfml
使用
opengl
编写shader出现错误,提示无法创建片段shader,且提示:too much data in type constructor
最近在学
opengl
,在编写片段shader时,编译出现错误如下:造成这个问题的原因是fragmentshader的代码有问题,在创建片段着色器代码的第七行需要传入一些参数,如果传入参数的个数超过了规定值
伊胜雪
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2023-12-19 19:00
c++
计算机图形学
OpenGL
C++
opengl
计算机图形学
着色器
Opengl
学习及调试
2018.11.14项目:https://learn
opengl
-cn.github.io/渲染三角形问题:窗口弹不出解决:注意mac系统下在初始化之后添加。
星泪_3412
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2023-12-19 19:27
【运维面试100问】(八)如何手动释放内存
本站以分享各种运维经验和运维所需要的技能为主《python零基础入门》:python零基础
入门学习
《python运维脚本》:python运维脚本实践《shell》:shell学习《terraform》持续更新中
向往风的男子
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2023-12-19 18:58
linux
运维
【运维日常】nginx 413 Request Entity Too Large
本站以分享各种运维经验和运维所需要的技能为主《python零基础入门》:python零基础
入门学习
《python运维脚本》:python运维脚本实践《shell》:shell学习《terraform》持续更新中
向往风的男子
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2023-12-19 18:28
运维日常
运维
【运维面试100问】(九)了解Raid嘛?
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入门学习
《python运维脚本》:python运维脚本实践《shell》:shell学习《terraform》持续更新中
向往风的男子
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2023-12-19 18:22
运维日常
运维
Python之
OpenGL
笔记(23):复习VBO、VAO、VEO
一、目的1、复习VBO、VAO、VEO,画一个旋转的立方体;二、程序运行结果cube.gif三、关于坐标的问题1.标准化设备坐标: 输入的顶点数据就应该在标准化设备坐标范围里面即:x,y,z的值都在(-1-1)之间。在这个区间之外的坐标都会被丢弃。 1.1一旦顶点数据传入顶点着色器中,那它们一定全都是标准化设备坐标了。 1.2标准化设备坐标符合右手定则,即原点在屏幕中心。2.屏幕空间坐标:
大龙10
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2023-12-19 16:13
Android
OpenGL
ES 开发中的Buffer使用
为了提高性能,通常将顶点,颜色等值存放在java.nio包中定义的Buffer类中。例:ByteBuffervbbByteBuffer.allocateDirect(vertices.length*4);vbb.order(ByteOrder.nativeOrder());vertexBuffer=vbb.asFloatBuffer();vertexBuffer.put(vertices);ver
长何
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2023-12-19 13:00
JavaWeb——Cookie&Session_10/17
链接:day16_cookie&session源代码今日内容1.会话技术1.Cookie2.Session2.JSP:
入门学习
Session:主菜案例:验证码1.会话技术1.会话:一次会话中包含多次请求和响应
陈奕璇
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2023-12-19 11:08
JavaWeb学习
javaweb
session
cookie
Docker,Docker Compose,Docker Swarm,Kubernetes之间的区别
zhuanlan.zhihu.com/p/104870376最近在总结Docker容器,像是Kubernetes,Docker-compose,DockerSwarm,他们之间的区别,特意去研究了一下,分享一下,适合刚
入门学习
容器的同学了解
你不是叶秋
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2023-12-19 11:29
docker
【GPU监控】Gpu-dcgm-exporter 监控
本站以分享各种运维经验和运维所需要的技能为主《python零基础入门》:python零基础
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《python运维脚本》:python运维脚本实践《shell》:shell学习《terraform》持续更新中
向往风的男子
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2023-12-19 06:30
监控
运维
Render Graph 全网最细介绍(一)
基本知识GPU中的渲染管线GPU的渲染管线pass我们首先来看看GPU中的渲染管线(采用
OpenGL
中的命名),我们将GPU的一次完整的执行流程叫做一个pass。
ttod_qzstudio
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2023-12-19 06:25
图形学
Shader
Shader
渲染管线
Appium+Python
入门学习
总结
最近研究了一下Appium,查看了一些大神的博客,绕过了一些坑,现将从搭建环境到运行真机测试的流程总结如下:一、搭建环境,这里我参考了虫师的博客,一步一步来,搭好了Appium的环境,如果需要真机测试,android模拟器及以后的部分不用安装,链接如下:http://www.cnblogs.com/fnng/p/4540731.htmlhttp://www.cnblogs.com/fnng/p/4
朝畫夕拾
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2023-12-19 04:45
计算机图形学头歌合集(题集附解)
目录CG1-v1.0-点和直线的绘制第1关:
OpenGL
点的绘制第2关:
OpenGL
简单图形绘制第3关:
OpenGL
直线绘制第4关:0第5关:0第6关:一般直线绘制CG1-v2.0-直线绘制第1关:直线光栅化
醉蕤
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2023-12-19 01:28
c语言
计算机图形学
opencv
人工智能
计算机视觉
✺ch6——3D模型
目录程序构建模型——构建一个球体
OpenGL
中的索引加载外部构建的模型我们将重点关注以下两个主题:通过程序来构建模型;加载外部创建的模型。
itzyjr
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2023-12-18 17:51
#
第二版》
c++
OpenGL
qt qml
opengl
QPainter画笔实例
最近需要用qt做手写输入法的界面,所以调研了一些东西,与大家分享源码1.用qt+qml+QPainter来实现,如下图,pc机还好,但是上到手机上就会卡顿。(从网上借鉴来的)源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/zzjzmdx/9058731部分代码:voidPaintedItem::paint(QPainter*painter){ painter->set
九流下半
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2023-12-18 15:08
qt
qml
opengl
QPaint
linux
qt
opengl
源码
电源小白
入门学习
4——LDO的选择与使用技巧
电源小白
入门学习
4——LDO的选择与使用技巧LDO简介LDO工作原理LDO选型LDO并联问题LDO的新发展上期我们介绍了开关电源系统中一些常见的元器件,这期我们来学习LDO的选择与使用技巧LDO简介LDO
不想写代码的我
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2023-12-18 12:50
学习
电源小白
入门学习
2——电源系统常见元件选型电阻电容篇
电源小白
入门学习
2——电源系统常见元件选型电阻电容篇电阻电容上期我们介绍了电源系统的架构和一些指标,这一期我们来介绍以下电源系统中常见元件的选型电阻提到元器件,首先让人想起的一定是电阻,电阻的种类非常多
不想写代码的我
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2023-12-18 12:19
学习
电源小白
入门学习
3——电源系统常见元件选型MOS管、二极管、电感篇
电源小白
入门学习
3——电源系统常见元件选型MOS管、二极管、电感篇MOS管二极管电感书接上文,上一期我们讲了电阻、电容选型中需要注意的事项,下面我们接着来介绍MOS管和二极管。
不想写代码的我
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2023-12-18 12:19
学习
电源小白
入门学习
5——BUCK、BOOST、BUCK-BOOST、Ćuk、Sepic、Zeta电路
电源小白
入门学习
5——BUCK、BOOST、BUCK-BOOST、Ćuk、Sepic、Zeta电路DCDC简介BUCK电路BOOOST电路BUCK-BOOST电路BUCK-BOOST电路的推导过程BUCK-BOOST
不想写代码的我
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2023-12-18 12:13
学习
四、
OpenGL
渲染技巧:正背面剔除
在介绍正背面剔除前,首先通过一个案例说明为什么我们需要正背面剔除我们需要绘制一个甜甜圈,整体的绘制流程如下(甜甜圈是
OpenGL
中提供的模型,直接使用即可)2251862-a470a0ce5d580120
致青春_bf42
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2023-12-18 12:08
学习小组Day3笔记--王英芳
生信
入门学习
Day3linux环境下安装软件大纲什么是condaminiconda安装配置搜索,安装,卸载软件同一个分析使用不同的软件版本conda相当于电脑的360软件管家,相当于手机的appstore.miniconda
一万万万万
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2023-12-18 11:29
解决Qt UI界面卡顿的优化方法
使用硬件加速:利用
OpenGL
或其他硬件加速技术,加速界面的绘制和动画效果。减少资源消耗:优化代码
Qt魔术师
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2023-12-18 09:12
Qt
高级开发工程师
ui
qt
unity人物刚体移动_34-Unity
入门学习
13「刚体碰撞体与触发器」
#Unity引擎##游戏#1.1、介绍刚体【Rigibody】是Unity物理学模拟的一个重要的概念,它是指一个物体在受力的情况下,其外形、尺寸内部组织结构等都不受影响的一种特性。1.2、刚体的添加与属性①添加刚体(选中物体-->AddComponet-->输入rigidbody-->选择Rigidbody即可)②刚体属性介绍③刚体的常用方法1、给物体施加一个三维向量的力【AddForce()方法
weixin_39636245
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2023-12-18 09:05
unity人物刚体移动
为学弟学妹精心整理的 python 系统
入门学习
书籍《Python编程,从入门到实践》,这应该是世界上最畅销的Python编程书,没有之一。英文名叫作《Pythoncrashcourse》,作者EricMatthes是一名高中老师,正是有着丰富的教学经验才会写出这样深得人心的书。看了本书的目录,基本把python的核心语法都讲到了,学完之后可以搞点小事情,比如数据分析、可视化编程、web开发等。《Python学习手册》,该书已经出到第五版,对语
程序员编程指南
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2023-12-18 05:02
C语言与C++编程
数据结构与算法
python
爬虫
【
OpenGL
/WebGL】Shader中如何获取摄像机视口的宽高
一般的WebGL或
OpenGL
开发框架都会将摄像机的投影矩阵传入Shade
loveoobaby
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2023-12-18 05:24
webgl
图形渲染
Qt例子学习笔记 - Examples/Qt-6.2.0/qt3d/compute-particles
QT_CONFIG(qt3d_rhi_renderer)qputenv("QSG_RHI_BACKEND","
opengl
");#endif//QQuickView类提供了一个用于显示QtQuick用户界面的窗
虾球xz
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2023-12-18 03:18
Qt
学习
Qt
qt
libGL error: failed to load driver: swrast
bumblebee能成功运行,最近运行报错[san/home/san]$optirunglxgearslibGLerror:failedtoloaddriver:swrast[VGL]WARNING:The
OpenGL
renderingcontextobtainedonXdisplay
zhujiangm
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2023-12-18 01:48
Linux
Hadoop
入门学习
之二:一步一步运行WordCount
WordCount是学习Hadoop的经典入门范例。下面通过一步步的操作,来编译、打包、运行WordCount程序。1、在Hadoop1.0.4的解压目录的如下位置可以找到WordCount.java的源文件src/examples/org/apache/hadoop/examples/WordCount.java2、新建一个dev的文件夹,将WordCount.java拷贝至dev/wordco
小_强
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2023-12-18 00:39
Hadoop
hadoop
wordcount
入门
Hadoop
入门学习
之一:Ubuntu12.04下Hadoop1.0.4的伪分布式安装
一、安装JDK1、下载并安装sudoapt-getinstallopenjdk-6-jdk(安装JDK7为:sudoapt-getinstallopenjdk-7-jdk)要求输入当前用户密码时输入密码,回车;要求输入YES/NO时,输入YES,回车,一路向下安装完成;2、在命令行输入JAVA-VERSION查看是否安装成功3、配置环境变量编辑文件/etc/profile,在文件最下面加入以下三行
小_强
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2023-12-18 00:09
Hadoop
hadoop
Hadoop
hadoop1.0.4
ubuntu12.04
伪分布式安装
MYSQL
入门学习
之十三:自定义函数的基本操作
一、自定义函数(UDF)的特性和功能函数能分返回字符串,整数或实数;可以定义一次作用于一行的简单函数,或作用于多行的组的集合函数;二、基本操作1、创建自定义函数CREATE[AGGREGATE]FUNCTIONfunction_nameRETURNS{STRING|INTEGER|REAL}BEGIN//函数实现的语句END;aggregate指定创建的函数是普通的自定义函数,还是AGGREGAT
小_强
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2023-12-18 00:08
Mysql
mysql
MySQL
Mysql
MYSQL
入门
自定义函数
如何自学编程(二)-怎样选择入门语言?
如果你以一个初学者的身份选择了这条路,那你该选择什么编程语言作为
入门学习
语言?
极客开发者
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2023-12-18 00:25
Python之
OpenGL
笔记(21):描点法画圆
四、glDrawArrays方法 在
OpenGl
中所有的图形都是通过分解成三角形的方式进行绘制。 绘制图形通过GL20类中的glDr
dalong10
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2023-12-17 20:40
Python
OpenGL
STM32
入门学习
(文章链接汇总)
参考引用STM32入门教程-江科协STM32
入门学习
(一):STM32简介与软件安装STM32
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(二):GPIO通用输入输出口STM32
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(三):OLED调试工具STM32
入门学习
(四):EXTI
Robot_Yue
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2023-12-17 19:47
STM32入门学习
stm32
学习
嵌入式硬件
Android-
入门学习
笔记-数组、列表、循环和自定义类
本课示例代码数组(array),是有序的元素序列。若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。原始数据类型名小写,对象数据类型名首字母大写索引/下标从0开始数组创建后长度固定。闹钟设置周几重复,可用布尔型数组。如果你想参考其他资源,了解如何创建和初始化数组,请参阅这篇文章。如果你想要进一步练习下数组内容,请参阅C
weixin_30700099
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2023-12-17 17:56
java
移动开发
opengl
入门记录--glPushMatrix和glPopMatrix原理
glPushMatrix、glPopMatrix操作事实上就相当于栈里的入栈和出栈。很多人不明确的可能是入的是什么,出的又是什么。比如你当前的坐标系原点在你电脑屏幕的左上方。如今你调用glPushMatrix,然后再调用一堆平移、旋转代码等等,然后再绘图。那些平移和旋转都是基于左上角为原点进行变化的。并且都会改变坐标的位置,经过了这些变化后,你的坐标肯定不再左上角了。那假设想恢复怎么办呢?这时就调
阿a楞
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2023-12-17 15:35
OpenGL入门学习
OpenGL
入门记录--“太阳,地球和月亮”系统代码
抄的别人的代码,运行时发现窗口里全是黑的,,后来在网上找到说在启用深度测试后加上这句glDepthFunc(GL_EQUAL);就可以了;后来我把这句注释掉,将gluPerspective(60.0,1.0,1,400000000);的第三个参数改成10000时,发现也是可以的,具体什么情况我也还没搞清楚。。。然后,自己加入了鼠标左键单击事件,每单击一次,day加1,可以模拟地球绕太阳、月球绕地球
阿a楞
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2023-12-17 15:35
OpenGL入门学习
OpenGL
入门纪录--视口变换函数glViewPort函数用法
其函数原型为:glViewport(GLintx,GLinty,GLsizeiwidth,GLsizeiheight)x,y以像素为单位,指定了视口的左下角位置。width,height表示这个视口矩形的宽度和高度,根据窗口的实时变化重绘窗口。在默认情况下,视口被设置为占据打开窗口的整个像素矩形,窗口大小和设置视口大小相同,所以为了选择一个更小的绘图区域,就可以用glViewport函数来实现这一
阿a楞
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2023-12-17 15:05
OpenGL入门学习
如何安装和使用Qt6.3版本进行应用程序开发
而Q
OpenGL
Widget则是用于呈现
OpenGL
图形的小部件,能帮助用户在计算机屏幕上创建3D图形,提高图形的显示效果。今天,我将分享我在使用Qt6.3版本的安装经验。
风神白桃
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2023-12-17 15:13
qt6.3
日语入门参加能力考需要注意事项
对于初学日语的同学们来说,能拿到一个证书是让人欣喜若狂的事儿,日语
入门学习
容易,但是日语能力考不是那么容易的哦,那么有考试时有哪些方面是需要我们注意的呢,下面小编就给大家分享下日语入门参加能力考需要注意事项
悠悠飘落叶
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2023-12-17 15:36
基于Qt的Live2D模型显示以及控制
基本说明Live2D官方提供有控制Live2D模型的SDK,而且还提供了一个基于
OpenGL
的C++项目Example,我们可以基于该项目改成Qt的项目,做一个桌面端的Live2D桌宠程序。
softshow1026
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2023-12-17 14:29
qt
开发语言
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