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OpenGL入门学习
python界面开发,使用wxpython库
入门学习
Python时,使从接触一个项目开始,当时需要我开发一个界面,当时综合考量之后,最终选择了今天要分享的内容部分,也就是使用Python来开发,主要使用到的是Python库——wxPython库来进行界面开发
X Y sawyer
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2023-12-17 11:07
python
2.3 【渲染】硬件渲染
一,
OpenGL
ESScreen支持以下Khronos渲染API:
OpenGL
ES和OpenVG。它们为图形硬件提供通用接口,允许用户生成和操纵高质量的二维矢量和三维图形图像。
高桐@BILL
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2023-12-17 10:40
QNX
Screen图形子系统开发指南
座舱虚拟化QNX
screen
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Screen
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51单片机c语言烧录软件,51单片机烧写程序的方法
STC89C51是应用广泛的51单片机,很多人都是通过该单片机
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的,单片机的学习需要勤动手。单片机需要烧写程序,要用到相关的软件和硬件。下面介绍一下51单片机烧写程序的方法。
爱编程的鱼
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2023-12-17 10:31
单片机
C语言教程
51单片机
c语言
嵌入式硬件
算法
单片机
BLE协议栈
入门学习
蓝牙LE栈物理层频带蓝牙LE在2400MHz到2483.5MHz范围内的2.4GHz免授权频段工作,该频段分为40个信道,每个信道间隔为2MHz。时分蓝牙LE是半双工的,可以发送和接收,但不能同时发送和接收,然而,所有的设备都是在时分复用(TDD)方案中使用,因此像是全双工链路层链路层概述它定义了空中传输的几种类型的数据包和一个相关的空中接口协议,它使用一个状态机来运行,根据状态的不同,链路层可能
江洋之道
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2023-12-17 10:52
学习
BLE
UE4(虚幻4) 教学网站等资源推荐
虚幻官方:官方网站(2021.6.18更新,中文网站,官方教程(比很多付费的好多了,都有中文字幕)):https://academy.unrealengine.com/官方
入门学习
(中文彩色ppt、案例
Deveuper
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2023-12-17 06:20
UE4开发
使用技巧
美术相关
ue4
虚幻
一 Mac 配置
OpenGL
环境
1.创建工程Xcode->创建macOS项目App2.添加两个系统库
OpenGL
.framework和GLUT.frameworkimage3.添加头文件include和静态库libGLTools.a(
王俏
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2023-12-17 06:36
OpenGL
和OpenCV区别
OpenGL
和OpenCV一、
OpenGL
OpenGL
(全写OpenGraphicsLibrary)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图像(二维的亦可)。
weixin_30881367
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2023-12-17 05:53
二十五、图形视图框架
QGraphicsView(视图类)继承QWidget类,与其他类一样,以窗口的左上角作为自己坐标系的原点,主要用于渲染显示场景中的图元,支持
OpenGL
渲染工作。
Mo Yan
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2023-12-17 05:52
QT
qt
命令模式
开发语言
c++
openGL
阴影实现(软阴影)
openGL
系列文章目录文章目录
openGL
系列文章目录前言一、现实世界中的柔和阴影二、生成柔和阴影——百分比邻近滤波(PCF)1.引入库代码运行效果源码下载前言目前我们所展示的阴影生成方法都仅限于生成硬阴影
妙为
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2023-12-17 05:17
openGL
openGL软阴影
openGL消除阴影锯齿
openGL消除硬阴影
OpenGL
阴影贴图实例编程
OpenGL
阴影贴图实例编程在计算机图形学中,阴影贴图是一种常用的技术,用于在渲染过程中模拟光源对物体产生的阴影效果。本文将提供一个使用
OpenGL
实现阴影贴图的示例代码。
SVIPCODE
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2023-12-17 05:09
贴图
前端
编程
Opencascade 可视化--创建视图分析(二)
aDisplayConnection=newAspect_DisplayConnection();if(GetGraphicDriver().IsNull()){GetGraphicDriver()=new
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_GraphicDriver
SuninRobot
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2023-12-17 02:52
Opencascade学习
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jvm入门
用来执行由javac编译后的.class文件,实现java语言的跨平台三,
入门学习
要掌握的要点是什么?1,jvm的位置2,jvm的体系结构3,类加载器4,双亲委派机
陈建江!
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2023-12-17 02:20
Java
JVM
入门学习
文章目录一、JVM的位置二、jvm的体系结构三、类加载器四、Native五、方法区六、栈(堆栈)七、堆(重点)八、使用JPofiler工具分析OOM原因九、GC垃圾回收算法GC算法:引用计数法GC算法:复制算法GC标记-清除算法GC标记-压缩算法GC算法总结一、JVM的位置程序通过javaXX.class运行,这个命令是JRE的命令,JRE中包括JVM,而JRE是建立在操作系统上使用的,操作系统又
ElagCC
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2023-12-17 02:10
学习
java
intellij-idea
jvm
重新自学学习
openGL
之模型加载库(Assimp)
简介在前面的几篇博客中,我们主要是使用正方体来做相关内容介绍.但是在日常的图形程序中,我们通常都会使用非常复杂且好玩的模型,它们比正方体要好看多了。然而,和正方体对象不同,我们不太能够对像是房子、汽车或者人形角色这样的复杂形状手工定义所有的顶点、法线和纹理坐标。我们想要的是将这些模型(Model)导入(Import)到程序当中。模型通常都由3D艺术家在Blender、3DSMax或者Maya这样的
充满活力的早晨
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2023-12-17 01:48
【FPGA/verilog -
入门学习
9】verilog基于查找表的8位格雷码转换
本文参考:FPGA杂记5——格雷码转换设计-CSDN博客1,什么是查表法,做什么用,有什么好处查找表(Look-Up-Table)查找表,简单说,就是一个预先存储好结果的数据表通过访问这张预先存储好结果的数据表,可以快速的获取不同输入的输出结果查找表可以免去运算的过程,尤其对于复杂的运算更是可以大大减少运算开销和运行时间2,怎么使用1,Xilinx的COE文件用于对ROM做初始化赋值2,memor
王者时代
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2023-12-16 23:25
verilog
&FPGA
fpga开发
学习
【FPGA/verilog -
入门学习
11】verilogTestbench中的文本文件写入,读出,打印等操作
本文参考:Verilog中的系统任务(显示/打印类)--$display,$write,$strobe,$monitor-CSDN博客Verilog:parameter、localparam的区别和用法-CSDN博客Verilog的系统任务----$fopen、$fclose和$fdisplay,$fwrite,$fstrobe,$fmonitor_verilogfopen-CSDN博客Veril
王者时代
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2023-12-16 23:25
verilog
&FPGA
fpga开发
学习
【FPGA/verilog -
入门学习
5】verilog中的genrate for 和for 以及数组的用法
本文参考:veriloggenerate语法总结-CSDN博客Verilog数组赋值_笔记大全_设计学院for的用法在Verilog中,generatefor和for都是用于循环的结构,但是它们具有不同的应用场合和语义。for循环:for循环主要用于行为描述(behavioraldescription),通常用于描述算法或数学运算。for循环在仿真时执行,因此,任何在for循环中使用的变量都必须是
王者时代
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2023-12-16 23:55
verilog
&FPGA
fpga开发
学习
【FPGA/verilog -
入门学习
8】verilog格雷码与二进制互相转换-公式法
本文参考:数字电路基础知识——格雷码和二进制码的转换的算法和Verilog实现_格雷码和二进制的转换电路-CSDN博客需求:熟悉二进制与格雷码的互转方法1,4位格雷码转二进制使用公式法,按位列出二进制的每一位的对应关系发现bin3=gray3bin2=gray3xorgray2=bin3xorgray2bin1=gray3xorgray2xorgray1=bin2xorgray1bin0=gray
王者时代
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2023-12-16 23:55
verilog
&FPGA
fpga开发
学习
【FPGA/verilog -
入门学习
7】 条件判断if与分支判断case语句的语法介绍
需求使用if和case产生格雷码//*条件判断if与分支判断case语句的语法介绍需求使用if和case产生格雷码*//`timescale1ns/1psmodulevlg_design(input[3:0]i_data,outputreg[3:0]o_data,outputreg[3:0]o_datac);always@(*)beginif(4'b0000==i_data)o_data<=4'b
王者时代
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2023-12-16 23:19
verilog
&FPGA
fpga开发
学习
Android
OpenGL
ES开发(三)绘制一个三角形
1、前言选择绘制三角形作为
OpenGL
ES的第一个实例,是因为点、线、三角形是
OpenGL
ES世界的图形基础,无论多么复杂的几何物体,在
OpenGL
ES的世界里都可以用三角形拼成2、步骤依照官方文档中的说明
沉默的阿迪
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2023-12-16 22:14
OpenGL
--向量、矩阵、基础变换与矩阵堆栈
一、向量1.1什么是向量在3D笛卡尔坐标系,基本上⼀个顶点就是XYZ坐标空间上的⼀个位置,⽽在空间中给定的⼀个位置恰恰是由⼀个单独的XYZ定义的,⽽这样的XYZ就是向量。1.2什么是单位向量在X轴上的向量(1,0,0),向量⻓度为1.我们称为⻓度为1的向量为单位向量。向量长度计算公式如果⼀个向量不是单位向量,⽽我们把它缩放到1,这个过程叫做标准化。将⼀个向量进⾏标准化,也就是将它的长度缩为1,这个
HardCabbage
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2023-12-16 20:56
转录组
入门学习
(五)
表达定量1.处理原始比对文件利用picard/samtools将sam格式转换为bam格式对bam文件进行排序去除比对得分较低的序列如果需要,可以去除重复reads2.STAR+RSEM(先比对,再定量,耗时长)输出结果可以选择转录本定量或者基因定量定量单位包括featurecount,FPKM,TPM操作相对复杂3.STAR+HTSeq(先比对,再定量,耗时长)输出结果为原始readcount结
杨亮_SAAS
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2023-12-16 19:45
QT 记录
qml移动窗口会闪烁intmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_Use
OpenGL
ES);//orQCoreApplication
醉酒笑泪
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2023-12-16 18:20
qt
开发语言
迅为RK3588开发板瑞芯微国产化工业ARM核心板AI人工智能
四核心架构GPU集成MaliG610MP4四核GPU、支持
OpenGL
ES1.1、2.0、3.2OpenCL2.2和Vulkan1.2。带有MMU的特殊2D硬
mucheni
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2023-12-16 16:37
arm开发
人工智能
第一章 Linux 入门
第一章Linux
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目标1熟悉Linux是什么2熟悉Linux的优势3可以比较Linux和Windows4了解Linux的常见版本第一节Linux是什么Linux内核最初只是由芬兰人林纳斯·托瓦兹(
丁总学Java
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2023-12-16 15:49
Linux
linux
运维
服务器
Unity中Batching优化的GPU实例化(1)
文章目录前言一、GPU实例化的规则1、网格一样,材质一样,但是材质属性不一样2、单个合批最大上限为511个对象3、只有
OpenGL
es3.0及以上才支持(3.0及以上有部分硬件可能也不支持)二、GPU实例化的应用场景
楠溪泽岸
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2023-12-16 14:13
Unity
unity
游戏引擎
纯小白,如何
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新媒体运营?
作为一枚正在转行的新媒体新人,曾经也摸索过无数的学习途径,知乎,百度,B站,贴吧逛了又逛,除了搜集了一大堆的免费资料,以及各大公众号发的福利包,还有就是一大堆碎片化的新媒体知识,那个讲文案怎么写,这个讲用户怎么引流,难成体系,而且费时费力,学习效率低下,因此下定决心报个班,目前正在艰难学习中。半撇私塾首先是学习模式的选择,不同的人有不同的情况,报班有报班的好处,自学有自学的好处,所以首先建议先花个
云深灵隐_4244
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2023-12-16 13:17
并推荐一些
入门学习
Rust语言链接等
AUTOSAR(汽车开放系统架构)是一个由汽车制造商、供应商和其他来自电子、半导体和软件行业的公司组成的全球发展伙伴关系,自2003年以来一直致力于为汽车行业开发和引入开放、标准化的软件平台¹。AUTOSAR最近宣布成立一个新的工作组,用于探索在汽车软件中使用Rust编程语言的可能性²。Rust是一种多范式的通用编程语言,专为对性能、安全性,尤其是安全并发的编程场景而设计³。Rust在语法上与C+
aFakeProgramer
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2023-12-16 06:38
AP
AUTOSAR
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OpenGL
学习(二)绘制三维图形 固定管线
一.简单步骤考虑顶点数据上色旋转二.完整代码my
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widget.h//Anhighlightedblock#ifndefMY
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WIDGET_H#defineMY
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djykkkkkk
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2023-12-16 05:29
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千锋教育 UniAPP 快速入门到社区项目企业实战
千锋教育UniAPP快速入门到社区项目企业实战千锋教育UniAPP快速入门到社区项目企业实战前言-课程介绍一、课程背景二、学前须知三、课程大纲UniAPP快速
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一、UniAPP介绍(1)什么是UniAPP
梦幻蔚蓝
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2023-12-16 05:25
Web端+HTML+CSS
uni-app
微信小程序
php入门、安装wampserver教程
php声称是全世界最好的语言,今天这篇文章就带大家
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php,php和python、javasript一样,是一种弱类型的脚本语言。
沐雨橙风ιε
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2023-12-16 05:19
php
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几何对象的凸点集
//引入VTK并初始化#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtkRendering
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2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle
Ming Xu
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2023-12-16 03:58
图像图形处理
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QVTK 可视化
圆柱#include#include#include#include#include#include#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtkRendering
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Ming Xu
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2023-12-16 03:47
图像图形处理
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python手把手搭建图像多分类神经网络-代码教程(手动搭建残差网络、mobileNET)
今天讲一下图像
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教程---------图像分类。图像分类是目标检测任务的基础,学会以下操作,打下良好基础!
阿利同学
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2023-12-15 22:02
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手把手搭建神经网络
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单幅图推理
Vue:用IDEA开发Vue,标签语法爆红问题处理
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时,是在html文件中,script引入vue.js文件方式。此时,在html文件中用v-标签,爆红。
生产队队长
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2023-12-15 15:55
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软考科目如何选择?
1、初级是可选的软考初级非常简单,适合刚刚
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的朋友报考。对于一些有基础的朋友,建议直接报考中级或高级。如果你对自己没有信心,或者是一个零基础的外行人,建议报考信息技术处理员。
逸尘谈PM
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2023-12-15 15:46
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ES GLKit 常用API
一、GLKit框架概述GLKit框架的设计目标是为了简化并加快基于
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一、Java语言环境搭建1、JAVA语言的跨平台原理1.1、什么是跨平台性?跨平台就是说,同一个软件可以在不同的操作系统(例如:Windows、Linux、mad)上执行,而不需要对软件做任务处理。即通过Java语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行。1.2、跨平台的原理是什么?Java拥有Java虚拟机(JVMJavaVirtualMachine),即由JVM来负责Java程序在该系统中
渔火愁眠_
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2023-12-15 13:50
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笔记二
一、抽象类当编写一个类时,我们往往会为该类定义一些方法,这些方法是用来描述该类的行为方式,那么这些方法都有具体的方法体。分析事物时,发现了共性内容,就出现向上抽取。会有这样一种特殊情况,就是功能声明相同,但功能主体不同。那么这时也可以抽取,但只抽取方法声明,不抽取方法主体。那么此方法就是一个抽象方法通过java中的关键字abstract(抽象)。当定义了抽象函数的类也必须被abstract关键字修
渔火愁眠_
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2023-12-15 12:38
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OpenGL
着色器程序的保存和加载(二进制)
背景为了提高
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着色器程序的编译和链接速度,我们可以将程序保存为二进制进行加载,可以大幅度提升加载效率。方法以下是加载和保存二进制程序的方法。
xhh-cy
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2023-12-15 12:05
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着色器
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-渲染管线的实现
C++预备知识1.当星号用于定义时,是标明该变量为指针类型,C++中的指针可以理解为一个地址的值*用于取值时就是取出该地址中存储的值2.数组定义方式1)数据类型数组名[数组长度];2)数据类型数组名[数组长度]={值1,值2…};3)数据类型数组名[]={值1,值2…};渲染管线图形渲染管线可以被划分为两个主要部分:第一部分把你的3D坐标转换为2D坐标,第二部分是把2D坐标转变为实际的有颜色的像素
Asura_____
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2023-12-15 12:18
计算机图形学
OpenGL
图形渲染
【FPGA/verilog -
入门学习
12】Verilog可配置的PWM设计,参数传递的3种方式
需求:基于任务(task)的PWM设计仿真验证需求分析:1,需求实现可配置PWM输出(频率,占空比)2,输入,输出端口inputi_clk,//clk=50Mhzinputi_rst_n,inputi_en,outputrego_vld,//有效信号outputrego_pwm3,定义计数寄存器reg[7:0]cnt;用于计数,0~分频最大值,o_pwm在计数到0~正数占空比来临前置高,其他时间置
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2023-12-15 12:33
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canvas 和 webgl 的区别
WebGL:WebGL(WebGraphicsLibrary)是基于
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ES标准的JavaScriptAPI,它可以利用GPU进行硬
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目录基于C++图形应用&管线概览
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类型第一个C++/
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应用程序◍API(1)GLSL类型着色器——画一个点的程序◍API(2)◍API(3)栅格化像素操作——Z-buffer算法检测
itzyjr
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2023-12-15 06:21
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2023-12-15 02:35
Redis | Redis
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介绍及常见原理剖析
关注wx:CodingTechWorkRedis介绍概述Redis是NoSQL,是key-value分布式内存数据库。缓存缓存是将数据从慢的介质换到快的介质上,提高读写效率和性能,并降低数据库的读写成本。内存的速度一般都远远大于硬盘的速度,大量请求数据库或远程应用时,会导致大量的时间消耗在调用上,从而降低系统应用调用效率,若使用缓存,则可以充分利用资源,提高系统调用效率。特点Redis支持数据的持
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2023-12-14 23:36
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Qt之Oracle数据库驱动编译
一、前提安装1.需要安装QT5.2.0,本介绍安装的是qt-windows-opensource-5.2.0-mingw48_
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-x86-offline.exe;本文安装目录:c:\Qt2.安装
天天进步一点点
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2023-12-14 23:35
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零基础学日语,大神简述自学日语的难点和建议
这篇文章小编和大家分享零基础自学日语的难点和建议,零基础自学日语有哪些规律可循呢,对于零基础自学的同学想要突破日语
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阶段就很难了,五十音图、假名、发音等问题学不好的话,后续的初中高级就不用学了,下面这些零基础如何自学日语的技巧同学们着重了解借鉴
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2023-12-14 23:16
【FPGA/verilog -
入门学习
3】verilog脉冲计数
需求:1,在EN为高电平时,对输入的Pluse脉冲计数,每个上升沿计数一次2,EN为低电平时,输出计数值和计数完成状态需求分析:输入输出输入:clk,rest_n,i_en,pluse输出:o_cnt,o_state操作步骤输入端推进:步骤1,对pluse进行脉冲边沿检测,识别出每次上升沿,用于后续的计数输出端获取:步骤2,对输出o_state实现方式:在每一次en=0时识别为计数结束。可以用脉冲
王者时代
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2023-12-14 22:17
verilog
&FPGA
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参考Docker入门教程Docker——从入门到实践1.Docker是什么1.1环境配置软件开发最大的麻烦事之一,就是环境配置。用户计算机的环境都不相同,你怎么知道自家的软件,能在那些机器跑起来?用户必须保证两件事:操作系统的设置,各种库和组件的安装。只有它们都正确,软件才能运行。举例来说,安装一个Python应用,计算机必须有Python引擎,还必须有各种依赖,可能还要配置环境变量。如果某些老旧
caokai001
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2023-12-14 21:04
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