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OpenGL入门学习
OpenGL
学习——7.坐标系统
前情提要:本文代码源自Github上的学习文档“Learn
OpenGL
”,我仅在源码的基础上加上中文注释。
黄愿
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2024-02-13 19:50
学习
图形渲染
c++
着色器
贴图
OpenGL
学习——8.摄影机
前情提要:本文代码源自Github上的学习文档“Learn
OpenGL
”,我仅在源码的基础上加上中文注释。
黄愿
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2024-02-13 19:50
学习
图形渲染
c++
着色器
贴图
OpenGL
学习——10.基础光照
前情提要:本文代码源自Github上的学习文档“Learn
OpenGL
”,我仅在源码的基础上加上中文注释。
黄愿
·
2024-02-13 19:50
学习
图形渲染
c++
着色器
贴图
OpenGL
学习——11.材质
前情提要:本文代码源自Github上的学习文档“Learn
OpenGL
”,我仅在源码的基础上加上中文注释。
黄愿
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2024-02-13 19:19
学习
材质
图形渲染
c++
着色器
贴图
OpenGL
-图元装配
OpenGL
中一共提供了10种图元装配方式,平时开发中使用最多的方式为GL_TRIANGLE_FAN。图元装配种类和效果图元装配种类解释GL_POINTS点。所有顶点不连接,直接以点的形式显示。
雨中漫步_Zny
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2024-02-13 14:40
OpenGL
ios
图元装配和光栅化
OpenGL
ES3.0学习汇总
OpenGL
ES3.0学习记录汇总目录本文主要介绍:
OpenGL
ES支持的图元和几何形状对象的类型,以及它们的绘制方法。
真像大白阿
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2024-02-13 14:39
Unity3d
几何学
算法
图元装配
Shader流水线
14.3
OpenGL
图元装配和光栅化:抗锯齿
抗锯齿Antialiasing多采样是一种在
OpenGL
中实现所有图形元素(点、线和多边形)抗锯齿的技术。
乘风之羽
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2024-02-13 14:08
OpenGL
图形渲染
14.5
OpenGL
图元装配和光栅化:线段
线段LineSegments线段是由线条(linestrip)、线环(lineloop)或一系列单独的线段组成的。线段的栅格化由几个变量控制。线宽度(linewidth)可以通过调用voidLineWidth(floatwidth);并传递一个合适的正浮点数宽度来设置,它控制着栅格化线段的宽度。默认宽度为1.0。抗锯齿(antialiasing)可以通过调用Enable或Disable并指定目标L
乘风之羽
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2024-02-13 14:08
OpenGL
图形渲染
14
OpenGL
图元装配和光栅化
图元装配和光栅化PrimitiveAssemblyandRasterizationFromPrimitiveAssembly(图元装配)PointRasterization、LineRasterization、TriangleRasterization(光栅化)PixelOwnershipTest(像素所有权测试)ScissorTest(剪切测试)MultisampleFragmentOperat
乘风之羽
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2024-02-13 14:38
OpenGL
图形渲染
14.2
OpenGL
图元装配和光栅化:不变性
不变性Invariance一个几何体或图元(primitive)如三角形、线段等,在窗口坐标系下通过平移(x,y)偏移量得到的新图元p₀,如果原始图元p和变换后的图元p₀都没有被裁剪(clipping),那么由p₀生成的每一个片段f₀与原图元p生成的对应片段f除了中心点位置不同之外,在其它所有方面都应该是相同的。这种不变性是基于图形变换的基本性质,即平移不改变形状和大小,只改变位置。因此,即使是在
乘风之羽
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2024-02-13 14:38
OpenGL
图形渲染
14.4
OpenGL
图元装配和光栅化:点
点Points在
OpenGL
中,点的绘制通过生成一组围绕顶点的方形或圆形片段实现。每个顶点关联一个点大小属性,控制该点所呈现形状的大小。
乘风之羽
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2024-02-13 14:36
OpenGL
图形渲染
Python
入门学习
——DAY03
Day03Python基础课程目标:掌握Python基础中的必备语法知识课程概要:循环语句字符串格式化运算符1.循环语句while循环for循环(后期)while条件:......1.1循环语句基本使用示例1:print("开始")num=1whilenum<5:print("我是一名程序员")num=num+1print("结束")1.1练习题实现一个交互系统,使得用户输入一个数字n,反馈n次我
cyt—srhloveyou
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2024-02-13 11:39
Python入门学习
python
【小沐学GIS】基于WebGL绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
)
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw
爱看书的小沐
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2024-02-13 09:30
GIS
OpenGL
Web
webgl
opengl
gis
earth
地球
three.js
babylon.js
SpringBoot菜鸟
入门学习
(1)
一.springboot简单介绍首先可以先了解一下什么是springboot,它是一个框架,目的是用来简化Spring应用的创建、运行、调试、部署等。springboot中提供了很多依赖,这样使得用户在开发中可以把重点放在代码的开发。想要了解更多详细概念可以自行搜索这里不做太多介绍。二.springboot项目创建learn文件夹中可以创建多个模块,如果在学习不同内容时想创建多个模块并且随时查看,
布吉岛-
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2024-02-13 09:28
入门SpringBoot
学习
java
spring
spring
boot
idea
后端
快速入门------SpringBoot整合MVC(2)
在上一篇SpringBoot
入门学习
(1)中我们简单实现了用户数据的查询并且在浏览器页面显示json数据,那么这篇我们将介绍SpringBoot整合MVC的一个小案例。
布吉岛-
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2024-02-13 09:26
入门SpringBoot
spring
boot
后端
java
mvc
Ubuntu Linux 23.10安装manimgl
版本有很多,今天介绍manimgl,他要依赖
OpenGL
库。2.打开Shell命令行,连接上互联网。先安装
opengl
。
正心诚意修身齐家
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2024-02-13 07:40
linux
ubuntu
运维
java
入门学习
提升第四篇:Java中的回调
又忙了一周,事情差不多解决了,终于有可以继续写我的博客了(各位看官久等了)。这次我们来谈一谈Java里的一个很有意思的东西——回调。什么叫回调,一本正经的来讲,在计算机程序设计中,回调函数是指通过函数参数传递到其它代码的,某一块可执行代码的引用。这一设计允许了底层代码调用在高层定义的子程序。别急别急,且听我慢慢道来。举个栗子,设置这样一个情景,老板安排员工做事,然后让他做完后跟他电话说一声。老板当
Python编程社区
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2024-02-13 05:35
音视频学习(三)Shell脚本入门
Shell
入门学习
打开编辑器(vi/vim命令来创建文件),新建test.sh,扩展名为sh。第一个Shell脚本./test.sh如果有权限问题,则赋予脚本执行权限chmod+x.
主音King
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2024-02-13 04:28
Xcode设置add editor below 方向
below的界面关闭,留下right的界面,系统会默认打开新界面为right了.原来Xcode的界面可以这样显示,没用过啊image.png如果想系统的学习IOS设计模式或者其他IOS技术,底层,逆向,
OpenGL
谦谦君子修罗刃
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2024-02-13 03:03
Java从入门到精通
Java从入门到精通java快速入门java快速入门20240212,java快速
入门学习
目标:熟练掌握javaEE廖雪峰老师推荐的Java学习路线图如下:1、首先要学习JavaSE,掌握Java语言本身
nightluo
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2024-02-13 01:52
基础学习
java
开发语言
RunLoop 的底层实现
核心框架层:包括各种核心框架、
OpenGL
等
二斤寂寞
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2024-02-13 00:41
2024年的网络安全/黑客
入门学习
路线图
关键词:网络安全入门、渗透测试学习、零基础学安全、网络安全学习路线2024年的网络安全学习路线可以分为几个阶段,从基础入门到实战应用,再到高级技能的提升。以下是一个详细的学习路线,以及一些推荐的资源和工具:基础阶段计算机网络:理解OSI模型、TCP/IP协议栈、网络设备工作原理等。Linux系统:熟悉Linux命令行操作,至少掌握常用的50-60个命令。Web框架:了解HTML、JavaScrip
网络安全进阶
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2024-02-12 21:41
网络安全学习
网络安全入门
渗透测试学习
零基础学安全
网络安全学习路线
Android硬编、硬解h264
项目工程demo地址https://github.com/liluojun/PlayVideodemo包含硬编解h264、libyuv裁剪图像、
opengl
es渲染yuv数据、ffmpeg解码裸h264
璃云曦
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2024-02-12 18:36
日语零基础
入门学习
的3个难关
这篇文章小编给大家介绍日语零基础
入门学习
的3个难关,其实日语基础
入门学习
很容易,只要你找对了学习方式,制定了科学的学习计划,借助学习软件比如日语入门学堂手机APP进行巩固学习练习,相信一切都会水到渠成。
悠悠飘落叶
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2024-02-12 14:44
openGL
学习 mac 版 环境配置
1.下载和安装glewglfw在命令行中填入如下命令brewinstallglfwbrewinstallglew在安装glfw的时候出现了一点小问题,按照提示运行rm'/usr/local/bin/ccmake'2.配置Xcode工程新建一个commandlinetool工程在BuildSetting中设置好HeaderSearchPaths和LibrarySearchPaths如下:文件位置在c
笑语解愁苦
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2024-02-12 13:40
Java 零基础
入门学习
(小白也能看懂!)
博客主页:爱敲代码的小杨.✨专栏:《JavaSE语法》❤️感谢大家点赞收藏⭐评论✍,您的三连就是我持续更新的动力❤️文章目录1.初始Java1.1Java概述1.1.1什么是Java1.1.2Java背景1.1.3为什么使用Java1.1.4Java能做什么1.1.5Java技术体系1.1.6Java发展史1.1.7Java的主要特征1.2JDK1.2.1安装JDK和配置环境变量1.2.2JDK目
爱敲代码的小杨.
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2024-02-12 12:13
Java
Java
SE语法
java
开发语言
【
OpenGL
】---
OpenGL
中实现摄像机自由移动与缩放
在使用Qt和
OpenGL
开发图形应用程序时,实现摄像机的自由移动和缩放是一个常见的需求。在本篇博客中,我们将介绍如何创建一个摄像机类,以实现用户可以通过键盘和鼠标交互来控制场景中的摄像机。
Anshn
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2024-02-12 12:37
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
【
OpenGL
】--- 使用Qt与
OpenGL
绘制纹理贴图的正方形
OpenGL
是一款强大的图形渲染库,而Qt则提供了一套方便的工具集,使得在Qt应用程序中集成
OpenGL
变得相对简单。
Anshn
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2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
【
OpenGL
】--- 使用
OpenGL
和Qt创建多个带透视效果的立方体
在本教程中,我们将使用
OpenGL
和Qt框架创建一个简单的应用程序,该应用程序绘制多个带有纹理的立方体。我们将使用单独的顶点着色器和片段着色器文件,以便更好地组织我们的代码。
Anshn
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2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
Djiango后端开发
入门学习
之task04--serializers(序列化器,准确说是数据类型转化器)及应用
本文根据datawhale开源Djiango后端开发入门(https://github.com/Joe-2002/sweettalk-django4.2)Task04:序列化器serializers及其应用做的学习笔记一、学习目标 序列化器serializers的使用 (1)序列化单个对象 (2)序列化多个对象 (3)序列关联对象(有外键)二、serializers序列化器的理解1功能
小鳄鱼队里一只小蜗牛
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2024-02-12 10:30
学习
sqlite
数据库
实战 | Nginx+keepalived 实现高可用集群
Keepalived
入门学习
Keepal
开源Linux
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2024-02-12 07:45
12.3
OpenGL
顶点后处理:平面着色
平面着色FlatshadingFlatshading(平面着色)是一种简化渲染技术,它在光栅化阶段将一个图元(primitive)的所有顶点赋予相同的颜色或其它输出变量的值。这些赋予的值来自于该图元的“引发顶点”(provokingvertex)。可以通过glProvokingVertex函数来控制选取哪个顶点作为引发顶点:voidglProvokingVertex(enumprovokeMode
乘风之羽
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2024-02-12 01:47
OpenGL
图形渲染
12.4
OpenGL
顶点后处理:图元裁剪
在
OpenGL
中,原始图元裁剪过程首先会根据视口坐标系(Viewport)、近裁剪
乘风之羽
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2024-02-12 01:47
OpenGL
图形渲染
13
OpenGL
顶点后处理
在可编程顶点处理之后,接下来对生成的图元执行以下固定功能操作:变换反馈:该机制捕获顶点着色器的输出并将其写回到缓冲区中,使得一次渲染过程中的数据可以被后续渲染或模拟重用。图元查询:用于统计和记录渲染过程中特定图元的数量或其他相关信息。平面着色:在多边形的所有顶点上使用相同的颜色或属性值进行着色。图元裁剪,包括客户端定义的半空间裁剪:将超出视口、深度范围或其他裁剪区域的图元部分剔除。着色器输出裁剪:
乘风之羽
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2024-02-12 01:47
OpenGL
图形渲染
13.5
OpenGL
顶点后处理:坐标变换
坐标变换CoordinateTransformations在计算机图形学中,坐标变换是渲染过程中不可或缺的一部分,它涉及一系列几何体从模型空间到最终屏幕空间的转换。以下是一般的坐标变换流程:模型变换(ModelTransformation):将物体从其本地坐标系(模型空间)转换至全局坐标系(世界空间)。这个过程可能包括平移、旋转和缩放操作,以放置模型在合适的世界位置并调整其大小和方向。视图变换(V
乘风之羽
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2024-02-12 01:16
OpenGL
图形渲染
STM32CubeMX,定时器之定时功能,
入门学习
,如何设置prescaler,以及timer计算PWM输入捕获方法(重要)
频率变小,周期变长1,参考链接(重要)STM32CubeMX——定时器之定时功能(学习使用timer定时器的设置)STM32测量PWM信息(学习使用设置pwm输入捕获)通用定时器中两个重要参数的设置心得(TIM_Prescaler、TIM_Period)2,视频学习【STM32F030C8T6系列】5.实验例程——PWM输入实验(重要)这个视频的里面设置的有点问题:prescaler这里设置的有问
鼾声鼾语
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2024-02-12 00:53
stm32电机控制
smt3-simulink
stm32
学习
嵌入式硬件
网络协议
单片机
matlab
OpenGL
--渲染方式
前言这篇文章主要目的是介绍
OpenGL
中的颜色混合、正背面剔除,只是作为入门的文章,如果想要深入了解它们的原理还需要继续研究。一、颜色混合用一个生活中的例子来介绍什么是颜色混合。
照顾一下
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2024-02-11 23:11
opencv 图像色彩空间转化
今天看了b站贾志刚的课,觉得不错,特地做学习笔记来和小伙伴分享贾志刚的这个好像是2.0版本,30小时的,语言更加精炼,适合初级
入门学习
第一节是常规安装看他的步骤装就行了,记得配置完点应用再点确定,我第一次就是没点然后就失败了
骑自行车带头盔
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2024-02-11 23:02
50
opencv
人工智能
计算机视觉
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OpenGL
ES GPUImage 图像减淡混合 GPUImageLightenBlendFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
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OpenGL
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ES基础零基础
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猿说编程
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2024-02-11 21:10
python数据可视化库 动态的_Python数据可视化:Pandas库,要是一行代码就能完成...
以下文章一级AI
入门学习
,作者小伍哥刚接触Python的新手、小白,可以复制下面的链接去免费观看Python的基础入门教学视频https://v.douyu.com/author/y6AZ4jn9jwKW
weixin_39600331
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2024-02-11 18:00
python数据可视化库
动态的
3D绘图:25个WebGL前端框架和库
它基于
OpenGL
ES,这是一种广泛使用的嵌入式系统图形渲染标准。
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2024-02-11 18:34
rust
入门学习
---所有权
Rust是一种系统级编程语言,它引入了一种独特的所有权系统,用于管理内存和资源的分配和释放。什么是所有权所有权(Ownership):在Rust中,每个值都有一个所有者【变量】。每个值同时只能有一个所有者。当所有者超出作用域时,该值将被释放。所有权解决的问题跟踪代码的哪些部分正在使用heap的哪些数据最小化heap上的重复数据量清理heap上未使用的数据以避免空间不足可以在编译时捕获许多常见的内存
一只天蝎
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2024-02-11 14:29
嵌入式学习
rust
学习
开发语言
初学日语入门,何为“母音无声化”呢?发音问题很关键
在日语学习的时候发音问题是同学们必须熟练的,发音也是有很多学问在里面的,那么下述关于母音无声化的内容大家要牢记心中,特别是日语初级
入门学习
的同学。
趣味学习知识
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2024-02-11 12:00
QT - 配置嵌入式Linux设备
此外,某些设备需要供应商特定的适应代码才能支持EGL和
OpenGL
ES2.0。这与非加速平台(例如使用LinuxFB插件的平台)无关,后者仅用于基于软件的渲染。
YottaYuan
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2024-02-11 08:04
【小沐学GIS】基于Android绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
)
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw
爱看书的小沐
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2024-02-11 05:56
Android
GIS
OpenGL
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地球
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glfw
glut
gis
opengl
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【小沐学GIS】基于Python绘制三维数字地球Earth(
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)
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
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、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
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、glfw
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2024-02-11 05:25
Python
GIS
OpenGL
python
earth
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opengl
glfw
glut
零基础python入门分析,如何做到一个月学会(深思极恐)
为此,我先列上一个学习计划,在接下来的一个月里会根据学习计划,整理、梳理出Python的
入门学习
知识,对于那些想要学习Pyth
可乐教编程
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2024-02-11 03:59
OpenGL
ES(八)-光照计算
光照基础从生理学的角度上讲,眼睛之所以看见各种物体,是因为光线直接或间接的从它们那里到达了眼睛。人类对于光线强弱的变化的反应,比对于颜色变化的反应来得灵敏。因此对于人类而言,光线很大程度上表现了物体的立体感。就目前的计算机而言,要准确模拟各种光线的传播,这是无法做到的事情。比如一个四面都是粗糙墙壁的房间,一盏电灯所发出的光线在很短的时间内就会经过非常多次的反射,最终几乎布满了房间的每一个角落,这一
king_jensen
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2024-02-11 01:28
Docker ros2容器中,进行图形化展示rviz2,报错
opengl
版本过低
如果是linux主机里面运行对应容器的话,直接显示错误
opengl
版本太低。
不会acm的菜狗
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2024-02-10 19:27
docker
容器
linux
ubuntu
系统找不到zlib.dll文件的解决方法。zlib编译和使用
我在配置
OpenGL
的assimp库时遇到如下问题,说找不到zlib.dll文件。在网上搜了很多方法都难以解决,要么就是下载的zlib.dll的位数不是64位,要么就是别的问题。
LHX__123456789
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2024-02-10 13:40
opengl
c++
dll
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