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参数曲面----二次贝塞尔曲线
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系列文章目录文章目录
openGL
系列文章目录前言一、二次贝塞尔曲线参考前言在20世纪50年代和60年代在雷诺公司工作期间,皮埃尔·贝塞尔(PierreBézier)开发了用于设计汽车车身的软件系统
妙为
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2023-09-08 14:32
openGL
openGL实现二次贝塞尔曲线
SceneKit框架使用总结(一)
一、认识SceneKitSceneKit是基于
OpenGL
的苹果原生3D框架,伴随AR、VR在国内的升温,该框架也越来越受到开发者的关注,从WWWDC2012至今,苹果也陆续对该框架进行的升级,使其功能变得强大
LeonR
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2023-09-08 14:31
OpenGL
3D图形库
OpenGL
3D图形库Learn
OpenGL
中文化工程
OpenGL
是一套应用程序编程接口(API),借助这个API我们开发人员就可以开发出对图形硬件具有访问的能力的程序。
Z初的梦想
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2023-09-08 08:55
3d
Android 使用Camera2 API 和 GLSurfaceView实现相机预览
实现方式:GLSurfaceView基于
OpenGL
ES技术实现,可以通过
OpenGL
ES渲染图像。而SurfaceView则是通过基于线程的绘制方式,可以在独立的线程中进行绘制操作。
菠萝加点糖
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2023-09-08 08:59
android
数码相机
GLSurfaceView
Camera
Qt开发技术:Qt拽拖开发(一)拽托框架详解及Demo
https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/116292217红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
红模仿_红胖子
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2023-09-08 06:36
pyinstaller错误:ImportError: cannot import name ‘
opengl
_arrays_modules‘ from ‘PyInstaller.utils.hooks‘
pyinstaller错误:ImportError:cannotimportname‘
opengl
_arrays_modules’from‘PyInstaller.utils.hooks’在使用pyinstaller
qq_43649211
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2023-09-08 05:01
python
pyinstaller
2018-07-12
初识
OpenGL
ES要在Android应用程序中使用
OpenGL
ES绘制图形,就必须为他们创建一个视图容器,使用这边需要引入GLSurfaceView和GLSurfaceView.Renderer.GLSurfaceView
sunnyslxie
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2023-09-08 05:36
OpenGL
ES读写图像数据(内存与GPU)——使用PBO
一、什么是PBO在
OpenGL
开发中,特别是在低端平台上处理高分辨率的图像时,图像数据在内存和显存之前拷贝往往会造成性能瓶颈,而利用PBO可以在一定程度上解决这个问题。
Rayyyyyyyyy
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2023-09-08 02:37
图像算法
OpenGL
opengl
图像处理
opengles
OpenGL
中图片尺寸和上屏尺寸不一致的变形问题解决
一、尺寸不一致问题:图片加载到
OpenGL
纹理,再将纹理进行上屏的时候,可能会出现图片尺寸和屏幕尺寸不一致,导致图片绘制到屏幕时出现变形的问题:二、根本原因:原始图片的纹理尺寸(Texture),和用于绘制上屏的渲染缓冲区
Rayyyyyyyyy
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2023-09-08 02:07
OpenGL
图像算法
图像处理
图形渲染
OpenGLES
OpenGL
基于边缘检测的磨皮算法实现——
OpenGL
版
一、背景人脸磨皮算法的本质是模糊算法,但是与模糊算法最大的区别是,磨皮算法需要考虑保边效果,需要达到“磨皮了但又保留了脸部的各种纹理细节和边缘信息”的效果。保边的思路甚至与模糊的思路看似矛盾和冲突,因此目前主流磨皮算法都在模糊和保边两头发力,尤其是保边。关于磨皮算法以及保边算法的原理可以去看我的另一篇博文介绍:美颜的奥秘——磨皮底层原理二、基于边缘检测的磨皮算法实现本文探讨一种比较常见且比较易实现
Rayyyyyyyyy
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2023-09-08 02:07
OpenGL
图像算法
算法
OpenGLES
OpenGL
图像处理
图形渲染
Android GPU版本和占用
Users\Administrator>adbshellmsm8953_64:/$sumsm8953_64:/#dumpsys|grepGLESGLES:Qualcomm,Adreno(TM)506,
OpenGL
ES3.2V
滴水未满
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2023-09-08 00:10
android
Windows 10搭建
OpenGL
环境(C++)
1、创建sdk目录IDE使用VisualStudio2022,在电脑上创建一个目录,用来存放要使用的
OpenGL
库,后面步骤中生成的各种库文件,都会放到这个目录,用于配置VS项目模板,本文将使用这个目录
又菜又爱coding
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2023-09-08 00:27
Windows桌面应用
windows
QT连接OpenCV库完成人脸识别
1.相关的配置1>该项目所用环境:qt-opensource-windows-x86-mingw491_
opengl
-5.4.02>配置opencv库路径:1、在D盘下创建一个opencv的文件夹,用于存放所需材料
小徐今天认真学习了嘛
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2023-09-07 18:10
qt
opencv
开发语言
在Qt创建的UI中放一个显示点云的窗口(PCL+QT5)
、首先在QtDesigner创建UI后,拖一个Widget窗口出来2、在对象查看器中右击该Widget,选择提升窗口部件,如下操作:3、把UI转出来放在VS项目中,其中你的UI代码头文件会自带QVTK
OpenGL
NativeWidget.h
ibuki_fuko
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2023-09-07 13:18
PCL+Qt
qt
ui
开发语言
c++
关于 RK3568的linux系统killed用户应用进程(用户现象为崩溃) 的解决方法
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/132710642红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-09-07 11:08
瑞芯微开发
linux
RK3568崩溃
系统killed进程
工程环境配置 使用QT+PCL点云可视化 QT5.7.1 + VTK8.2.0 + PCL1.11.0 + VS2019 + OpenCV4.3.0 +Cmake3.18.0
交互界面里进行显示,但是PCL自带的第三方库里的VTK不包含这个插件,所以需要使用独立的VTK,在编译VTK源码时,需要勾选Module_vtkGUISupportQt,Module_vtkGUISupportQt
OpenGL
改个名字真不容易�
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2023-09-07 07:49
cmake
qt
openGL
第章节 例子
#include"stdafx.h"#include#include#includeusingnamespacestd;GLsizeiwinWidth=600,winHeight=500;GLintxRaster=25,yRaster=150,xRastar1=25;GLubytelabel[36]={'J','a','n','F','e','b','M','a','r','A','p','r',
小道士写程序
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2023-09-07 06:52
openGL
计算机图形学
500 lines or less学习笔记(十一)——3D建模工具(modeller)
本文介绍了一个使用
OpenGL
来渲染图形的3D建模工具。其中涉及到一些图形学的知识,比如各个空间的转换,让身为小白的我看的头疼。
简单一点点
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2023-09-07 05:50
配置
OpenGL
(Win10 + VS2019 + GLAD + GLFW) 并创建自己的第一个
OpenGL
项目
在画出出色的效果之前,首先要做的就是创建一个
OpenGL
上下文和一个用于显式的窗口。一些函数库已经提供了这样的功能,可以提供给开发者一个窗口和上下文来渲染。
干煸牛河
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2023-09-07 02:18
C++
OpenGL
c++
opengl
RK3568开发笔记(六):开发板烧写ubuntu固件(支持mipi屏镜像+支持hdmi屏镜像)
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/132686096红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-09-06 20:52
瑞芯微开发
rk3568
固件升级
ubuntu
hdmi触摸屏
mipi触摸屏
树莓派python编程自学-树莓派Python编程指南 中文PDF扫描版
编程指南》共12章:第1~3章深入介绍如何在树莓派上使用Python,为学习其他知识打下基础;第4章介绍使用Qt工具包开发图形用户界面;第5章介绍在Python中创建游戏;第6章介绍如何利用GPU来使用
OpenGL
weixin_37988176
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2023-09-06 20:09
2018-10-28-Shadertoy 里面建立立体球
如今,大多数游戏用
OpenGL
或Direct3D(DirectX)来使用显卡的硬件加速器绘制多边形,电脑可以以每秒60帧的速度渲染几百万个三角面。虽然Raymatc
xiaogeformax
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2023-09-06 20:57
Android图形-架构1
应用开发者通过三种方式将图像绘制到屏幕上:Canvas,
OpenGL
ESVulkanAndroid图形的关键组件:1)图像流生产:图像流生产方可以生成图形缓冲区以
大海之狂
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2023-09-06 19:20
Android系统开发
android
OpenGL
点画模式填充四边形
#include#includeGLintsideLen=300;GLubytestar[]={0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//32310x00,0x00,0x00,0x00,0x03,0x00,0x00,0x60,//30290x03,0xC0,0x01,0xE0,0x01,0x30,0x06,0x40,//28270x01,0x8F,0x78
文河
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2023-09-06 19:24
windows下使用FFmpeg生成YUV视频文件并播放(通过命令的方式)
视频播放器把市面上流行的MP4等格式文件的视频部分解码出来,得到的一般会是YUV格式的数据,然后得进行像素格式转换(比如通过
opengl
的shader或者ffmpeg),把YUV格式的数据转成RGB格式的数据
cuijiecheng2018
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2023-09-06 14:12
音视频技术
ffmpeg
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ffplay
EasyX库:为什么它是新手学习C++的最佳选择?
EasyX是一个基于WindowsGDI+的简单易用的图形库,它提供了一套简单易用的API,使得初学者可以很容易地进行C++
图形编程
。E
Risehuxyc
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2023-09-06 14:01
c++
学习
OpenGL
的窗口和交互工具包项目
一.简介1.freeglutfreeglut是GLUT(
OpenGL
UtilityToolkit)的一个免费开源替代库。
wufeng_asia
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2023-09-06 11:48
OpenGL应用
c++
OpenGL
OpenGl
ES 3.0基本流程
OpenGl
基本流程初始化数据和着色器渲染程序初始化顶点数据,注意设置字节顺序为本地操作系统顺序/***初始化顶点坐标*/privatefuninitVertexLocation(){varvertices
minyou1314
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2023-09-06 04:39
OpenGL
ES EAGLContext 和 EGLContext
零基础
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ES学习路线推荐:
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ES基础零基础
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ES特效零基础
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ES学习路线推荐
猿说编程
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2023-09-06 02:22
RK3562 VS RK3566 性能解析
图形处理方面,RK3562包含3DGPU,可适配
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Industio_触觉智能
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2023-09-05 20:35
嵌入式硬件
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RK3562 到底性能如何?安兔兔实测
图形处理方面,RK3562包含3DGPU,可适配
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ES1.1/2.0/3.2,OpenCL2.0,Vulkan1.
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2023-09-05 20:05
嵌入式硬件
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OpenGL
ES: GLSL加载图片
案例的效果是通过GLSL自定义着色器去加载一张图片,如下图所示:案例主要流程:⽤EAGL创建屏幕上的渲染表⾯加载顶点/⽚元着⾊器创建⼀个程序对象,并链接顶点/⽚元着⾊器,并链接程序对象设置视⼝清除颜⾊缓存区渲染简单图元使颜⾊缓存区的内容在EAGL窗⼝表现呈现自定义着色器自定义的着色器本质上其实是一个字符串,且在Xcode中编写时,是没有任何提示的,所以需要格外仔细!顶点着色器定义两个attribu
源本平凡
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2023-09-05 19:56
使用
OpenGL
ES 2.0和Qt编写鼠标旋转纹理三维立方体
使用
OpenGL
ES2.0编写鼠标旋转纹理三维立方体示例说明代码解析MainWidget类定义MainWidget类实现GeometryEngine类定义GeometryEngine类实现使用方式运行效果示例说明实例说明了如何使用
Caiying Kim
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2023-09-05 12:32
Qt
Qt
QpenGL
从0开始的
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学习(三十七)-Text Rendering
星球大战片头文字从0开始的
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学习系列目录想要在3D世界中绘制文字并不是那么简单的一件事,对类似
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这样低层的API来说更是如此。
闪电的蓝熊猫
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2023-09-05 10:06
Android 进阶知识点整理
Android(开源框架源码,Framework源码AMS,WMS,PMS,IMS,Binder,Handler,插件化,组件化,热修复,性能优化)3.JNI(cmake,音视频ffmpeg,opencv,
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2023-09-05 05:19
python
图形编程
基础知识_高手心得 | Python从入门到进阶
原标题:高手心得|Python从入门到进阶分享一位投稿粉丝学习Python的心路历程从最初的爬虫,到数据分析,再到GUI的实现,以及后来的机器学习和深度学习文章,我与大家已经走过了几个月的时间,在这几个月的时间里,我通过文章与大家一同学习,一同进步,向大家展示了如何通过Python来实现各种好玩的有趣的编程实践。写了这么多的文章,今天想和大家一起来聊聊我的Python学习路线,聊聊我学习Pytho
weixin_39816362
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2023-09-05 01:07
python图形编程基础知识
Android
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ES滤镜开发之贴纸效果
因为在
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中如果不开启混合模式,就会把之前的纹理覆盖掉,这里就不会显示上一个纹理了。什么是混合?混合就是把某
cat_code
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2023-09-05 01:21
相机之为录像添加音频
相机之使用
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录像添加音频步骤创建音频格式MediaFormat创建MediaCodec音频编码器初始化AudioRecord,并调用startRecording
0246eafe46bd
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2023-09-04 23:52
iOS直播开发总结
-编码-封包-推流-播放采集:视频通过摄像头进行采集,需要用到iOS底层库AVCaptureSession,音频通过麦克风进行采集,需要用到底层库AudioMedia处理:对视频加美颜、水印,主要使用
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萤火虫离别的礼物
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2023-09-04 19:50
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】Assimp构建与编译
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】Assimp构建与编译1前言2Assimp构建与编译2.1下载源码2.2CMake构建2.3VS2022编译3在VS中配置Assimp库4验证【learn
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MSTIFIY
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2023-09-04 17:32
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ES GPUImage 图像显示亮度最高的像素,其他为黑 GPUImageNonMaximumSuppressionFilte
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
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猿说编程
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2023-09-04 01:32
【
opengl
】着色器(Shaders)
着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序,为图形渲染管线的某个特定部分而运行。着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器是一种非常独立的程序,因为它们之间不能相互通信;它们之间唯一的沟通只有通过输入和输出。GLSL着色器是使用一种叫GLSL的类C语言写成的。着色器的开头总是要声明版本,接着是输入和输出变量、uniform和main函数。每个着色器的入口点都是main函数,在这个函数中我们处
八雲苗
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2023-09-03 16:15
【源码解读】Android
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OES 纹理怎么渲染到 GL_TEXTURE_2D?
背景在客户端中存在一种应用场景:需要将MediaCodec或者Camera产生的图像,通过
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交给算法做特效,由于算法可能是基于普通的Texture2D纹理实现的,而Android上更常用的则是
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Gazebo GPU加速【gzserver running in GPU】
文章目录GazeboGPU加速1.问题2.解决办法2.1本机运行2.2headless3.补充3.1如何确定的Gazebo为
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渲染3.2显卡驱动--no-
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-files3.3nouveauGazeboGPU
Moresweet猫甜
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2023-09-03 14:46
日常问题
ROS
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仿真
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【5】
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使用宏和函数进行错误检测
当我们编写
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程序,没有报编译链接错误,但是运行结果是黑屏,这不是我们想要的。
kkkkkkkkkkaZZL
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2023-09-03 14:00
openGL
c++
AMD面试小结
关于
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关于voiltale你用过没?volatile表示对象的值可能在程序的控制或检测之外被改变,并告诉编译器不应该对这样的对象进行优化。voilatile起到对类型额外修饰的作用。
aFakeProgramer
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2023-09-03 14:25
c++
面试题
音视频开发上手项目
推荐下面几个项目会各有侧重,分别涵盖了Android音视频录制API、
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渲染和综合运用的例子。GPUImageGithub地址:https://github.com/
kly27
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2023-09-03 07:52
集合 | 从零开始的计算机图形学目录
基于
OpenGL
3.3从零开始的计算机图形学目录学习笔记图形学笔记(一)创建窗口图形学笔记(二)画一个三角形图形学笔记(三)画一个彩色的三角形图形学笔记(四)画一个黑色的矩形框图形学笔记(五)给矩形框加上纹理图形学笔记
Wonz
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2023-09-03 07:11
Scratch到底学什么? 厦门美力程编程教育
Scratch包括10个大类的
图形编程
积木,内含100多个功能。使用Scratc
美力程青少儿编程
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2023-09-03 06:01
OpenGl
图像的位移及旋转
一般而言,改变物体的位置时,需要改变每一帧所有顶点的坐标,计算量巨大可以将每一个顶点用向量值表示,使用位移矩阵,缩放矩阵,旋转矩阵对顶点进行操作。顶点着色器:#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec3aColor;layout(location=2)invec2aTexCord;outvec3ourCol
从前,有个傻子........
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2023-09-03 03:20
OpenGl
OpenGL
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