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林林又总总
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xx润物细无声
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ZoltanJin
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ES案例04_2-GLKit使用索引绘图基础上增加纹理颜色混合。最终效果如下Sep-01-202015-33-42.gif本案例与之前案例最大的区别是增加了纹理颜色混合。
卡布奇诺_95d2
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帅气好男人_Jack
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英伟达™(NVIDIA®)535.98 Linux 图形驱动程序发布
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APP性能优化
执行大量耗时操作2.避免过度绘制:1).移除默认的Window背景;2).移除控件中不必要的背景3).减少布局文件的层级4.)自定义View优化,使用clipRect(),quickReject();3.使用
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工程场景:安卓系统下的surfaceview的绘制实际是在Window上挖出一块透明区域,然后先绘制surfaceview再把宿主窗口覆盖上去形成的,因此在接手surfaceFlinger的窗口合成上屏工作后要完成surfaceview和挖好孔的宿主窗口的合并渲染,实际宿主窗口在surfaceFlinger进程之前已经完成了透明区域的挖孔处理,直接合成即可,本文介绍假如宿主窗口在surfaceFl
破竹15
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1.从帧缓存读取像素boolGLUtils::saveRender(conststd::string&tag,intw,inth,constchar*func_name,intline){std
破竹15
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sudoapt-getinstallbuild-essentiallibgl1-mesa-devlibgl1-mesa-devlibglut-devsudoapt-getinstallfreeglut3-devlibglfw3-devsudoapt-getinstalllibglew-devlibsdl2-devlibsdl2-image-devlibglm-devlibfreetype6-dev
FL1623863129
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2023-08-22 22:49
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安装
OpenGL
有好几种安装办法:下面列出二种,GLUT和GLFW+GLAD.GLUT方法sudoapt-getinstallbuild-essentialsudoapt-getinstalllibgl1-
FL1623863129
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Arduino之esp8266
esp8266,发现有两款比较好的软件(ArduinoIDE以及Mixly软件)可以将程序下载至esp8266中,而且两者的编程语言都是一样的,都是基于Arduino编程语言,只不过一个Mixly更注重
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ES之EGL
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那么首先第一步,就是要创建一个Native的Android项目,并且配置好
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2023-08-22 12:36
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码动人生
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2023-08-22 07:16
2022年12月6日--2023年1月1日(
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视频教程+红宝书泛读,20小时,合计1797小时,剩余8203小时)
,ue视频教程进行到了mysql(7.1),tf1(4.8),oss(12.2),蓝图反射(1.8),moba(1.5)webapp(2.4),mmoarpg(00A_04),socket(2.56)
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directx3d_beginner
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2023-08-21 20:17
验证第二个1万小时定律
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2023年1月30日--2月5日(qt为主+glsl+osg+ue,本周20小时,合计1919小时,剩余8081小时)
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directx3d_beginner
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2023-08-21 20:17
验证第二个1万小时定律
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:errorC2144:syntaxerror:'void'shouldbeprecededby';'ErrorC2144syntaxerror:'void'shouldbeprecededby';'
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2023-08-21 08:10
WSL2 Ubuntu+gnome图形界面的安装血泪史(亲测有效)
安装3.VcXsrv安装与启动4.gnome图形界面的配置5.显卡驱动的升级6.wsl2与VMware虚拟机共存本地与WSL文件传输写在最前面(血泪史)前因近期遇到一个问题,需要在ubuntu虚拟机上用
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1、CPU工作:Layout:UI布局(frame、size)、文本计算Display:绘制(drawRact)Prepare:图片编解码(UIImage等)Commit:位图提交2、GPU渲染管线(
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2023-08-21 03:08
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1)安装pyrenderPyrender是一个基于
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子燕若水
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ccloud11
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2023-08-21 02:57
qt
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ES添加水印
版权声明:本文为卫伟学习总结文章,转载请注明出处!原理:把文字变成图片,用多纹理渲染的方式来添加。其他图片水印直接是多纹理渲染即可。即添加水印=多个纹理绘制在同一个surface上。理解了添加水印的原理,不管是视频水印还是图片水印都是很简单的了,只是使用的纹理不一样而已。如果是绘制文字水印的话,则需要将文字生成图片,然后将图片使用纹理绘制即可。那么怎样将多个纹理添加到同一个surface上?简单示
ZebraWei
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2023-08-21 00:00
Python功能制作之简单的3D特效
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多方通行8
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2023-08-20 22:40
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QT控件快速显示连续图像
QT控件中显示图像方法有三种,使用QLabel,QWidget,Q
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ygtu2018
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小瞎_MarkDash
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liuweiiqiang
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