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OpenGL图形编程
Q
OpenGL
Widget绘制实时图像
initializeGL()函数:initialize
OpenGL
Functions();//创建VBO和VAO对象,并赋予IDglGenVertexArrays(1,&VAO);glGenBuffers
从前,有个傻子........
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2023-08-30 01:26
OpenGl
OpenGL
Python之
OpenGL
笔记(30):飘扬的旗帜
三、基本原理 吴亚峰《
OpenGL
ES3.x游戏开发》(下卷)内容 1、矩形的旗帜由大量的小三角形组成的。
大龙10
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2023-08-30 00:46
解决PhpStorm卡顿的问题
1.打开/phpstorm/bin/phpstorm.exe.vmoptions文件并添加-Dawt.usesystemAAFontSettings=lcd-Dawt.java2d.
opengl
=true2
遇事不决Redis
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2023-08-29 19:43
phpstrom
php
OpenGL
ES视频特效开发参考Shadertoy参数详解参考Godot文档
今天一个大厂的学员过来问shadertoy上一些参数的问题,因为我之前用过一段时间Godot引擎,我清晰记得Godot官方文档有明确的解释,所以整理下发给做特效的同学。Shadertoy是一个网站,它方便用户编写片段着色器并创造出纯粹的魔法。Shadertoy不会给用户完全控制着色器的权力。它处理所有的输入和uniform,并且只允许用户编写片段着色器。类型Shadertoy使用webgl规范,因
chenchao_shenzhen
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2023-08-29 19:22
音视频
图像处理
c++
godot
ios
Android
重新自学学习
openGL
之光照材质
如果我们想要在
OpenGL
中模拟多种类型的物体,我们必须为每个物体分别定义一个材质(Mater
充满活力的早晨
·
2023-08-29 18:19
ubunt18.04 使用SimpleScreenRecorder进行屏幕录像
SimpleScreenRecorder优点:录制
OpenGl
应用程序不需要额外下载解码器;低配电脑自动降帧;随用随录,操作任性;声音扩展性功能;可选择录制编码器;显示录制文件大小,心里有底。
alex1801
·
2023-08-29 17:31
ubuntu/tx2
服务器
linux
运维
Qt+GDAL开发笔记(一):在windows系统mingw32编译GDAL库、搭建开发环境和基础Demo
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/131931309红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-08-29 11:00
Qt开发
qt
mingw32
gdal编译
大地坐标系转换
环境搭建
QT+FFmpeg播放音视频,且支持音视频同步。
主线程:绘制每一帧图片,使用Q
OpenGL
Widget的paintGL来实现。
东方忘忧
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2023-08-29 07:13
QT
c/c++
ffmpeg
音视频
qt
OpenGL
ES纹理翻转策略
在
OpenGL
ES中按常规加载一张纹理后,会发现纹理图片在渲染后显示在屏幕上是倒置的那么如何解决这种现象的发生了,我们应该能做的就是将图片翻转过来,就可以解决这个问题了。
kennths
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2023-08-29 07:23
【2】
openGL
shader着色器分析&三角形填色
源代码在下面。文档查询>docs.gl结果展示:使用自己的shader和打印错误描述该篇主要在上一部分代码的基础上添加了自己写的shader,即着色器。最常用的两个着色器vertexshader和fragmentshader,即顶点着色器和片段着色器。大概了解一下:shader只是一段程序假如你要画一个三角形,有三个顶点,那么vertexshader就被调用了三次你要对三角形填色,也就是光栅化,那
kkkkkkkkkkaZZL
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2023-08-29 03:29
openGL
着色器
Qt+GDAL开发笔记(二):在windows系统msvc207x64编译GDAL库、搭建开发环境和基础Demo
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/132077288红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
·
2023-08-29 00:30
Qt开发
qt
windows
gdal编译
地理坐标转换
OpenGL
ES---纹理
纹理是什么 纹理(TEXTURE),即物体表面的样子。在计算机的世界中,我们能够绘制的仅仅是一些非常基础的形状,比如点、线、三角形,这些基础显然是无法将一个现实世界中的物体很好的描述在屏幕上的。通常我们通过纹理映射将物体表面图片贴到物体的几何图形上面,完成贴图的过程,将物体从现实世界中模拟到虚拟世界中。 纹理的基础单元是纹素(Texel,即textureelement或texturepixel的合
风雪围城
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2023-08-28 17:22
openal
openAL是模仿
openGL
的播放音频的接口,底层由声卡驱动提供实现;openAL分为三种设备:Native、GenericHardware、GenericSoftware,可以这么理解,第一个为纯硬件实现
百思不得Ting姐
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2023-08-28 14:48
openGL
glew示例代码分析&绘制一个三角形
openGL
文档>docs.gl,可以直接查询函数的定义和使用#include#include#include#includeintmain(void){GLFWwindow*window;/*Initializethelibrary
kkkkkkkkkkaZZL
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2023-08-28 11:47
openGL
c++
八、
OpenGL
纹理基本概念
在
OpenGL
中,纹理一般是TGA文件在实际的iOS开发中,我们一般不使用
OpenGL
,而是使用
OpenGL
ES,从
含笑州
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2023-08-28 00:58
opengl
灯光基础:2.3材料
材料在
OpenGL
中,材料(Material)是用于描述物体表面特性和光照交互的属性集合。材料属性决定了物体在光照条件下的外观和反射行为在现实世界中,每个物体对光都有不同的反应。
黑塞123
·
2023-08-27 14:39
OPENGL
c++
opengl
灯光基础:2.1 光照基础知识
光照:光照以不同的方式影响着我们看到的世界,有时甚至是以很戏剧化的方式。当手电筒照射在物体上时,我们希望物体朝向光线的一侧看起来更亮。我们所居住的地球上的点,在中午朝向太阳时候被照得很亮,但随着地球的自转,同一个地点的亮度会由白天到傍晚逐渐变暗,直到午夜变得完全黑暗。物体对光的反射情况也各不相同。物体除了可以具有颜色,也可以具有不同的反射特性。考虑两个物体,在都是绿色的情况下,其中一个是布制的,而
黑塞123
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2023-08-27 14:39
OPENGL
opengl
IOS
OpenGL
ES GPUImage 图像混合 GPUImageNormalBlendFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
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(ES)学习目录
猿说编程
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2023-08-27 12:44
OpenGL
ES使用GLSL语法流程
流程@interfaceCCView()//在iOS和tvOS上绘制
OpenGL
ES内容的图层,继承与CALayer@property(nonatomic,strong)CAEAGLLayer*myEagLayer
傲骨天成科技
·
2023-08-27 11:21
GLSurfaceView 截图保存图片
GLSurfaceView截图保存图片packagecom.byteflow.app;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.
opengl
.GLES20;
AI视觉网奇
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2023-08-27 08:44
android开发
python
开发语言
从嵌入式AI开发工程师招聘看高校人才培养
tensorrtrknnascendcl任职要求:1.熟悉嵌入式开发,有AI模型部署经验优先,有推理框架使用经验,比如ncnn,rknn,ascendcl,tensorrt2.精通c/c++编程,熟悉opencv或
opengl
人工智能教学实践
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2023-08-27 07:33
教学改革
人工智能
Vulkan 与
OpenGL
对比
Vulkan与
OpenGL
对比Vulkan与
OpenGL
相比,可以更详细的向显卡描述你的应用程序打算做什么,从而可以获得更好的性能和更小的驱动开销。
胖胖腐乳
·
2023-08-27 02:46
OpenGLES
开发语言
cv
2月13日成长进步
图图1.今天早上比平时早了1个小时2.看到外面下雪,就到外面弄雪给妈妈养花3.学习p
opEngl
ish时之前一直不记得的单词很快就住了。我1.分析了一周的学员打卡数据;2.学习了第一周串讲内容并记
陈惠心
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2023-08-26 22:35
osgEarth的Rex引擎原理分析(一二二)着色器程序的
opengl
过程
目标:(一二一)中问题2081、创建着色器程序glCreateProgram2、创建着色器glCreateShader,如果有多个着色器(比如多个顶点、多个片段着色器,多个情况下只有一个有main函数),2-4三步需要执行多次3、上传着色器代码glShaderSource4、编译着色器glCompileShader以及判断Shader是否编译成功5、关联着色器和着色器程序glAttachShade
hankern
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2023-08-26 20:52
着色器
OpenGL
调试和性能优化
1简介到目前为止,已经介绍完了
OpenGL
的主要知识点,我们已经能够完成一些复杂的
OpenGL
程序。
RichardJieChen
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2023-08-26 16:03
海思QT开发系列(二):构建海思Qt项目Sample
QT开发系列(一):3559平台QT移植海思QT开发系列(二):构建海思Qt项目Sample海思QT开发系列(三):Hi3559QtSample开发板运行测试海思QT开发系列(四):Hi3559Qt+
OpenGL
一只海星
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2023-08-26 13:56
QT
海思平台开发
Linux
qt5
arm
arm9
linux
NXP iMX8平台上使用imx-gpu-sdk开发
该处理器具有两个VivanteGC7000/XSVX单元,能够支持OpenCL、OpenVX、
OpenGL
ES。
toradexsh
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2023-08-26 12:29
ARM
Linux
NXP
OpenCL
OpenGL
OpenGL
ES for iOS - 6
OpenGL
ES设计指南现在您已经掌握了在iOS应用程序中使用
OpenGL
ES的基础知识,请使用本章中的信息来帮助您设计应用程序的渲染引擎以获得更好的性能。
孙健会员
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2023-08-26 08:41
记
OpenGL
开发中一个低级错误
OpenGL
ES程序运行报错:A/libc:Fatalsignal11(SIGSEGV),code1(SEGV_MAPERR),faultaddr0x0intid21994(GLThread5518)Debug
Damon_He
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2023-08-26 04:48
Metal简述与常用API
Metal介绍Metal是苹果在2018年推出用于取代在苹果端的业务的
图形编程
接口,在2018年之前使用的是基于
OpenGL
ES封装的GLKit,通过Metal相关API直接操作GPU,能最大限度的利用
含笑州
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2023-08-26 00:08
PyQt open3d 加载 显示点云
加载显示点云,已经有三种方式,使用open3d;使用vtk;使用pcl;下面是使用open3d:importsysimportopen3daso3dimportnumpyasnpimportpyqtgraph.
opengl
asglfromPyQt5
恋恋西风
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2023-08-25 21:33
Python
pyqt
地图在线编辑平台,无基础轻松实现私域地图
位构云平台让用户轻松构建诸如空间信息管理、建筑信息管理及三维空间数据可视化、导航等类型应用的多平台、综合型地图引擎,基于
OpenGL
ES/WebGL三维可视化技术体系的自主研发图形引擎,可以让开发者轻松构建运行在
维小帮
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2023-08-25 20:51
智慧城市
OpenGL
—— 2.1、绘制第一个三角形(附源码,glfw+glad)
源码效果 C++源码 vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;voidmain(){gl_Position=vec4(aPos.x,aPos.y,aPos.z,1.0);}; fragmentShader.glsl#version330coreoutvec4FragColor;voidmain(){
信必诺
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2023-08-25 19:53
OpenGL
Vs2017
C++
OpenGL
掌握这些概念,不用担心看不懂
OpenGL
ES着色语言了
文字转自:掌握这些概念,不用担心看不懂
OpenGL
ES着色语言了_precisionmediumpfloat;_徐福记456的博客-CSDN博客在
OpenGL
ES图形学中,着色语言(ShadingLanguage
夜跑者
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2023-08-25 11:29
webGL
webgl
OpenGL
纹理、Mip贴图
,GLintparam);//恢复像素存储方式voidglPixelStoref(GLenumpname,GLfloatparam);//举例例://参数1:GL_UNPACK_ALIGNMENT指定
OpenGL
windy_3c22
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2023-08-25 01:41
OpenGL
入门详解(1.
OpenGL
是什么?)
最近一段时间,自己学习
OpenGL
相关的知识,经历了很多的坑,才艰难的入门,在这里总结一下一路学习的知识点。
openGL
简介
openGL
是OpenGraphicsLibrary的缩写,指开源图形库。
Scott_S
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2023-08-24 18:46
opengl
android
音视频
短视频
opengl
es
Mesa 23.2 开源图形栈现已可供下载
Mesa23.2的亮点包括Asahi上的
OpenGL
3.1和
OpenGL
ES3.VK_KHR_ray_tracing_pipeline、VK_EXT_depth_bias_control、VK_EXT_fragm
分享IT资源
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2023-08-24 17:50
开源
Mesa 23.2 开源图形栈现已可供下载
Mesa23.2的亮点包括Asahi上的
OpenGL
3.1和
OpenGL
ES3.VK_KHR_ray_tracing_pipeline、VK_EXT_depth_bias_control、VK_EXT_fragmen
云计算运维工程师
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2023-08-24 10:40
开源
OpenGL
—— 2.5、绘制第一个三角形(附源码,glfw+glad)(更新:纹理贴图)
源码效果 C++源码 纹理图片 需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。 具体代码: vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec3aColor;layout(location=2)invec2
信必诺
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2023-08-24 09:26
OpenGL
OpenGL
C++
OpenGL
—— 2.2、Shader之间数据传输、向Shder传输数据
Shader
OpenGL
着色器(shader)是一种用于编写图形渲染代码的编程语言。它们在图形处理单元(GPU)上运行,用于控制渲染管线的不同阶段。
信必诺
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2023-08-24 09:56
OpenGL
C++
OpenGL
Shader
OpenGL
—— 2.3、绘制第一个三角形(附源码,glfw+glad)(更新:三角形色彩)
源码效果 C++源码 vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec3aColor;outvec4outColor;voidmain(){gl_Position=vec4(aPos.x,aPos.y,aPos.z,1.0);outColor=vec4(aColor,1.
信必诺
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2023-08-24 09:56
OpenGL
vs2017
OpenGL
C++
shader
OpenGL
—— 2.4、绘制第一个三角形(附源码,glfw+glad)(更新:EBO绘制两个三角形)
源码效果 C++源码 vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec3aColor;outvec4outColor;voidmain(){gl_Position=vec4(aPos.x,aPos.y,aPos.z,1.0);outColor=vec4(aColor,1.
信必诺
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2023-08-24 08:24
OpenGL
c++
opengl
vbo
vao
ebo
OpenGl
ES 2.0 Learn For Android(二)给三角形贴上图片
OpenGl
ES2.0LearnForAndroid(二)给三角形贴上图片不好意思,最近加班,一个月无休。人都不知道出于什么状态了。自然也不愿意更新博客。
月止风溟
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2023-08-24 01:47
OpenGL
纹理
纹理采样器----纹理坐标只有纹理坐标,纹理没有作用。纹理坐标是在顶点着色器中设置,需要传入片段着色器,在片段着色器中需要定义纹理采样器。然后调用texture函数利用采样器和纹理坐标对纹理进行采样。我们使用GLSL内建的texture函数来采样纹理的颜色,它第一个参数是纹理采样器,第二个参数是对应的纹理坐标。texture函数会使用之前设置的纹理参数对相应的颜色值进行采样。这个片段着色器的输出就
猿饵块
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2023-08-24 00:08
qt
《WebGL入门指南》——第1章,第1.2节3D图形学——入门
因为3D
图形编程
通常很难,而且
WWWWWWWWolf
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2023-08-23 20:29
php
c/c++
OpenGL
-着色器
OpenGL
渲染架构组成模块
OpenGL
中的渲染架构主要分为两个模块Client:上层代码和
OpenGL
API方法,这部分在CPU中运行。
雨中漫步_Zny
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2023-08-23 19:44
OpenGL
着色器
opengl
ios
Three.js着色器基础【含源码】
WebGL和
OpenGL
使用一种名为GLSL的语言,它代表
OpenGL
着色器语言,类似于C语言。在Three.js中添加着色器的最简单方法是使用ShaderMaterial。还有一些RawShad
新缸中之脑
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2023-08-23 19:13
数字孪生
javascript
着色器
算法
OPENGL
—— 创建顶点着色器
现代
OpenGL
需要我们自己设置一个顶点顶点着色器,创建顶点着色器需要如下几步
R&L_20181001
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2023-08-23 19:11
OpenGL学习笔记
着色器
c++
【
OpenGL
】
OpenGL
入门之编写自己的着色器(Shader)类
目录自己的着色器类从文件读取着色器的使用运行测试参考自己的着色器类 编写、编译、管理着色器是件麻烦事。写一个类来让我们的生活轻松一点,它可以从硬盘读取着色器,然后编译并链接它们,并对它们进行错误检测,这就变得很好用了。把着色器类全部放在头文件里,主要是为了学习用途,当然也方便移植。我们先来添加必要的include,并定义类结构:#ifndefSHADER_H#defineSHADER_H#inc
Max_Shy
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2023-08-23 19:10
OpenGL
计算机图形学
着色器
Learn
OpenGL
学习笔记——几何着色器
几何着色器在顶点和片段着色器之间有一个可选的几何着色器(GeometryShader),几何着色器的输入是一个图元(如点或三角形)的一组顶点。几何着色器可以在顶点发送到下一着色器阶段之前对它们随意变换。然而,几何着色器最有趣的地方在于,它能够将(这一组)顶点变换为完全不同的图元,并且还能生成比原来更多的顶点。废话不多说,我们直接先看一个几何着色器的例子:#version330corelayout(
风物长宜放眼量~
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2023-08-23 19:40
OPENGL
我的原创内容
计算机图形学
学习
着色器
几何学
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