E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
OpenGL学习总结
2019-05-04
学习总结
总向往着进入名校,听优秀老师讲的课,启迪心智,获得新知。常常为专业本身苦恼,虽然,我有心想学好,但往往落花有意流水无情,真的是听不懂呀……好在自己自学能力还是可以的,在中国大学MOOC上总是遇到很多名师的课程,今天下午特意看了所有的国家精品课,结果充满着淘宝购物般的物有所值的感觉,尤其是就业指导课:“求职OMG——大学生就业指导与技能开发。”听完后好想将课件总结成自己的知识宝库。
北纬六度雨
·
2023-11-22 07:13
kotlin
学习总结
(二)
目录四类与对象继承与构造函数接口函数的可见性修饰符数据类和单例类四类与对象在kotlin创建一个类的代码如下所示classPerson{varname=""varage=0funeat(){print(name)print(age)}对这个类进行实例化的代码如下所示valp=Person()实例化的方法和Java基本类似,只是去掉了new关键字。上述代码中p就可以称为Person类的实例,也可以称
woaichihuoguoguo
·
2023-11-22 07:20
kotlin
【
学习总结
】【ts全解】ts数据类型
1.ts与js数据类型的区别js数据类型是单个数据的类型ts数据类型是一类数据的类型集合typeboolean=true|falsetypenumber=1|1.1|1.11|...|2|2.0|...|3|...typestring='a'|'b'|'ab'|'c'|'abc'typeObject={?}|Array|Function|String|Number|Boolean|RegExp|.
小刀狼
·
2023-11-22 07:50
typescript
typescript
objc_msgSend之方法快速与慢速查找
Runtime学习之objc_msgSend分析中我们简单的介绍了下对于Runtime的理解,以及objc_msgSend消息转发的流程做了简单介绍,那么今天我们就整体的做一次流程的分析和梳理,方便后续的
学习总结
一
Mr_yu__
·
2023-11-22 06:46
ios
objective-c
xcode
算法
flutter
LIBGDX版NEHE
OPENGL
- 2. Your First Polygon
说是原创,其实都是参考了libgdxwiki里的教程。不过我自己都做过,一点点的打字,一张张图的截下来。看到太多LIBGDX2D方面的教程,于是冲动着自己想学点3D方面的东西。毕竟,如果只做2D,用libgdx还不如cocos2d-x来得方便。假设已经通过gdx-setup-ui.jar建好了libgdx的项目,并且import到eclipse中。以下内容实在是太初级,菜鸟可能都有踩两脚的冲动。我
高高宇
·
2023-11-22 05:24
NeHe教程的Libgdx实现
3D
libgdx
图形
游戏
NEHE
opengl
介绍 webGL Open Inventor、Cosmo3D、Optimizer 3DLabs
OpenGL
是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;
OpenGL
可以与VisualC++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法
learn deep learning
·
2023-11-22 03:11
C++/C
openGL
Unity3D
OpenGL
_Learn13(材质)
1.材质cube.vs#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=0)invec3aNormal;outvec3FragPos;outvec3Normal;uniformmat4model;uniformmat4view;uniformmat4projection;voidmain(){FragPos=vec3(model
江河地笑
·
2023-11-22 03:05
OpenGL
c++
OpenGL
_Learn14(光照贴图)
1.漫反射贴图在光照场景中,它通常叫做一个漫反射贴图(DiffuseMap)(3D艺术家通常都这么叫它),它是一个表现了物体所有的漫反射颜色的纹理图像。我们会将纹理储存为Material结构体中的一个sampler2D。我们将之前定义的vec3漫反射颜色向量替换为漫反射贴图。注意sampler2D是所谓的不透明类型(OpaqueType),也就是说我们不能将它实例化,只能通过uniform来定义它
江河地笑
·
2023-11-22 03:05
OpenGL
c++
Learn
OpenGL
with Qt——投光物
如果你是中途开始学习本教程的,即使你对
OpenGL
已经非常熟悉,请至少了解以下几个章节,因为Qt中提供了
OpenGL
的很多便捷操作,熟悉这些操作可以让我们在Qt中高效的使用
OpenGL
进行绘图。
Italink
·
2023-11-22 03:04
learn
opengl
with
Qt
#
OpenGL
ES 案例 - 实现一个有纹理的立方体
效果如下图旋转效果.gif1.定义一个结构体typedefstruct{GLKVector3positionCoord;//顶点坐标GLKVector2textureCoord;//纹理坐标GLKVector3normal;//法线}CCVertex;2.相关属性设置@property(nonatomic,strong)GLKView*glkView;@property(nonatomic,str
DSMars
·
2023-11-22 03:26
【
OpenGL
学习笔记⑨】——鼠标控制镜头 + 滚轮控制镜头缩放
✅文章目录零、成果预览图一、对欧拉角的理解二、鼠标输入三、滚轮缩放四、完整代码五、参考附录:Mouse上一篇文章链接:【
OpenGL
学习笔记⑧】——键盘控制正方体+光源【冯氏光照模型光照原理环境光照+漫反射光照
一支王同学
·
2023-11-22 03:59
OpenGL学习笔记
opengl
OpenGL
_Learn15(投光物)
1.平行光cube.vs******************#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec3aNormal;layout(location=2)invec2aTexCoords;outvec3FragPos;outvec3Normal;outvec2TexCoords;uniformmat4mo
江河地笑
·
2023-11-22 03:56
OpenGL
c++
Python
学习总结
笔记(8)-- Socket通信初探
Python对Socket提供了良好的支持,我们可以使用很多成熟的模块和框架来实现Socket通信。0x01基本模型服务端:#/usr/bin/envpython#coding:utf-8__author__='kikay'importsocketimportthreadingimportdatetime#处理sock连接的线程类classSockThread(threading.Thread):
kikay
·
2023-11-22 01:11
Python
python
socket
IOS
OpenGL
ES GPUImage 图像阴影和深度效果 GPUImageMultiplyBlendFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-11-22 00:15
【周复盘】本周工作、生活、
学习总结
(2021357)
又是美好的①周结束喽,周复盘来报道:本周平均起床时间:6点20分本周平均就寝时间最晚:晚10点45分每日心情:要保持良好的心态,正确对待每天发生的各种事情!本周尚可!纪念日:无叫我起床的不是鬧鐘是夢想年度目标及关键点:工作:每年至少独立操作一个公司整体的项目之技能等级评定--按进度推进,本周完成最终级别汇总,待总裁确定后全员公示!学习:①每月至少一本思维导图读书笔记:本周完成制作,唉,差两章节没完
恋上清咖
·
2023-11-21 23:25
成都凌晨五点半——城市星光
成都夜突然想起来了一本书,一本名为《哈佛凌晨五点半》的书,是写哈佛的人才们在大学里的
学习总结
,说到底是成功学的一本经典。只是可怜那些美国大学生,没有机会经历中国职场,永远处在他们那种早8晚6的生活。
湘江游子
·
2023-11-21 23:30
GL01-11:
OpenGL
总结性封装
本文是总结性C++面向对象封装,文件动态加载,数据动态添加,颜色动态添加,纹理动态添加。主要封装3大块: 1.上下文环境封装() 2.数据(顶点、颜色与纹理)加载封装; 3.着色器的编译与连接封装 4.测试文件文件清单文件名说名gl_env.h环境头文件gl_env.cpp环境实现文件gl_data.h数据头文件gl_data.cpp数据实现文件gl_shader.h着色器头文件gl_sh
杨强AT南京
·
2023-11-21 22:37
软件测试慕课版
学习总结
—第二章
第二章—软件测试策略1.软件测试与软件开发有何关系?软件开发是生产制造软件;软件测试是验证开发出来软件的质量。类比传统加工制造企业,软件开发人员就是生产加工的工人,软件测试人员就是质检人员。关系:软件测试是在软件开发基础上完成的。没有软件开发就没有测试,软件开发提供软件测试的对象。软件开发和软件测试都是软件生命周期中的重要组成部分软件开发和软件测试都是软件过程中的重要活动。软件测试是保证软件开发产
柚纸君@blog
·
2023-11-21 21:25
软件测试
软件测试
总结
OpenGL
ES 案例:GLSL使用索引绘图
本案例的主要目的是理解GLSL中如何索引绘图在介绍本案例之前,首先说说什么是索引绘图一个图形中,有许多顶点,例如本案例中的金字塔,有5个面,由6个三角形组成,一共有18个顶点,然而实际肉眼可见的只有5个顶点,如下图所示image索引绘图技巧就是指将图形中的肉眼可见的顶点,通过索引的方式表示顶点之间的连接,将重复顶点复用进行图形绘制的一种技巧案例的整体效果图如下image案例的整体流程如图所示ima
Miraclely
·
2023-11-21 20:42
shell脚本中数组和字典的
学习总结
shell中有数值字符串还有数组字典这几种常用的数据类型。其中数据和字典均可以用for进行迭代的遍历。一、数组定义:直接赋值式的定义:里面可以包含数值和字符串[root@uc197~]#arr=(123sd)#[root@uc197~]#echo${arr[0]}#打印数组中每个元素1[root@uc197~]#echo${#arr[@]}#打印数组的长度4[root@uc197~]#echo${
如梦@_@
·
2023-11-21 20:39
shell
shell
OpenGL
之矩阵变换Matrix
简述:
OpenGL
通过矩阵变换来把三维物体转变为二维图象,进而在屏幕上显示出来。为了指定当前操作的是何种矩阵,使用了函数glMatrixMode。
hebbely
·
2023-11-21 19:37
Qt
OpenGL
glMatrixMode
模型变换
投影变换
视口变换
矩阵堆栈
iOS开发
OpenGL
ES - 自定义纹理
在之前已经讲过,在
OpenGL
中,任何事物都在3D空间中,而屏幕和窗口却是2D像素数组,这导致
OpenGL
的大部分工作都是关于把3D坐标转变为适应你屏幕的2D像素。
HoFie
·
2023-11-21 18:13
JavaWeb
学习总结
——文件上传和下载
在Web应用系统开发中,文件上传和下载功能是非常常用的功能,今天来讲一下JavaWeb中的文件上传和下载功能的实现。对于文件上传,浏览器在上传的过程中是将文件以流的形式提交到服务器端的,如果直接使用Servlet获取上传文件的输入流然后再解析里面的请求参数是比较麻烦,所以一般选择采用apache的开源工具common-fileupload这个文件上传组件。这个common-fileupload上传
校尉-蓝调
·
2023-11-21 17:23
文件上传下载
文件上传下载
Android 图形架构之一 ——概述
App的绘图方式应用层可通过两种方式将图像绘制到屏幕上:使用Canvas或
OpenGL
:android.graphics.Canvas是一个2D图形API,CanvasAPI通过一个名为
OpenGL
Renderer
音视频开发进阶
·
2023-11-21 17:54
java
linux
android
python
大数据
Visual Studio 2019 配置全局公共库目录(以 VC++ 库目录为例)
此教程也适用于C++附加库目录配置有效背景当VisualStudio中涉及OpenCV、
OpenGL
公共库文件的使用时,每个工程都要设置一遍相应目录:项目->属性->配置属性->VC++目录->库目录方法这是件很麻烦的事
重生之我是小熊猫
·
2023-11-21 16:12
visual
studio
c++
ide
opencv
爱惜身体
日今天嗓子又难受了特别不舒服像堵了棉花一直咳嗽我突然意识到自己一定要爱惜身体不吃甜食辛辣早睡觉不熬夜多喝水少说话因为之前已经好了后来吃辣的刺激就又加重了身体是最重要的这周我还是组长更要好好践行加油每次都感觉时间过的很快四月又要过去了要加油呀离目标更近一些不断的
学习总结
让别人赚钱让顾客受益让自己专业总结
楠楠_6646
·
2023-11-21 16:51
硬件开发笔记(十一):Altium Designer软件介绍、安装过程和打开pcb工程测试
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/134405411红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
·
2023-11-21 16:32
硬件设计
AD16
硬件设计
软件安装
OpenGL
接入遮罩自实现调研
零.前言在APP开发中,礼物特效是一个比较重要的业务,而礼物特效的需求中,往特效插入头像和昵称又是透明特效的进一步实现,即往视频里面插入遮罩,腾讯开源的VAP是业界比较靠谱的遮罩实现方案,其效果如下:一.VAP实现的原理由于目前的特效是基于MP4格式的视频实现的,往视频直接插入头像目前是无法实现的,需要开发者每一帧每一帧地对遮罩区域进行识别,将头像纹理传入遮罩区域中,与遮罩进行融合,最终达到效果,
肠粉白粥_Hoben
·
2023-11-21 13:17
OpenGL
:VisualStudio2022配置
OpenGL
环境
OpenGL
撸了有一段时间了,一直没空好好捋一捋总结一下,尤其是
OpenGL
的环境配置,换个开发环境就要重新配一遍,其实也没多复杂,就是繁琐了点,做个说明文档方便以后配置。
肖云鹤
·
2023-11-21 13:17
OpenGL/OpenGLES
visual
studio
图像处理
图形渲染
android
live2d_基于Qt的Live2D示例(几乎都是官方给的代码就是啦!)
于是兴起了把Live2D模型渲染到屏幕上的想法首先,Live2D在c++语言下支持的桌面端引擎…DirectX、
OpenGL
、Cocos2d-x。
weixin_39680380
·
2023-11-21 12:37
live2d
qt
子窗口写到线程就卡死
C++学习(三三七)Qt5.12+osgEarth2.9 for Android
难点:osgEarth使用了大量
opengl
函数,需要转换成
opengl
es函数。工具CMake3.12osgEarth2.9。
hankern
·
2023-11-21 12:30
C++学习
android
c++
UnityShader12:Unity中应用法线贴图
一、关于法线贴图和切线空间如果之前在
OpenGL
或者directX中成功应用过法线贴图,那么在U3D中实现就容易多了切线空间:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article
Jaihk662
·
2023-11-21 06:39
#
Unity3D
UnityShader
【Android】 屏幕录制screenrecord为什么这么快?
例如
OpenGL
ES、Canvas2D和mediaserver视频解码器。
这次选左边
·
2023-11-21 04:58
Android原理
android
Django
学习总结
之二-入门
一、安装django是由python编写,django的核心框架适用的python版本为2.3至2.7.所以使用django的前提是要安装好python,python的下载地址:http://www.python.org/download/。本文对于python的安装过程不进行介绍。在命令行中输入python,如果出现:Python2.7.4(default,Apr62013,19:54:46)[
xyw_Eliot
·
2023-11-21 03:24
django
Django
Python
Windows 10 - Django框架
学习总结
1
这里是总结Django框架的使用经验帖子,下面只是对开发Django框架的一个基础
学习总结
。
沐 修
·
2023-11-21 03:23
Django
python
开发语言
后端
django
mysql
Django 入门
学习总结
4
视图是Django应用程序在Python语言中提供特定的方法并对应于有特定的模板的网页。网页的页面通过视图的方式进行跳转。在投票系统中,有四个视图:首页视图,显示最新的问题列表。细节视图,显示问题文本,通过表单可以提交问题。结果视图,显示问题和对应的结果。投票跳转,管理一个问题对应于一个选项的投票跳转页面。1、视图的产生修改polls/views.py文件,增加视图相关内容。fromdjango.
computerclass
·
2023-11-21 03:49
django
学习
python
Django 入门
学习总结
5
修改polls/detail.html文件,写一个表单:{%csrf_token%}{{question.question_text}}{%iferror_message%}{{error_message}}{%endif%}{%forchoiceinquestion.choice_set.all%}{{choice.choice_text}}{%endfor%}修改polls/views.py文
computerclass
·
2023-11-21 03:49
django
学习
数据库
Django 入门
学习总结
6 - 测试
1、介绍自动化测试测试的主要工作是检查代码的运行情况。测试有全覆盖和部分覆盖。自动测试表示测试工作由系统自动完成。在大型系统中,有许多组件有很复杂的交互。一个小的变化可能会带来意想不到的后果测试能发现问题,并以此解决问题。测试驱动开发在polls/tests.py文件中,建立测试方法:importdatetimefromdjango.testimportTestCasefromdjango.uti
computerclass
·
2023-11-21 03:47
学习
django
python
Vite+TS项目:论如何便捷的使用pinia
这里给大家分享我在网上
学习总结
出来的一些知识,希望对大家有所帮助pinia介绍vue新一代状态管理库,相当于vuex特性1.像定义components一样定义store2.支持ts3.去除mutations
林恒smileZAZ
·
2023-11-21 03:09
vue.js
javascript
前端
ecmascript
前端框架
9月13日康复女子塑型
学习总结
(臀,腿,脚)
9月13日康复女子塑型
学习总结
1.训练动作要点:股四头肌,腘伸肌,髂腰肌,臀肌2.训练数量臀肌:①单腿点地(前后点地,左右侧点地):站在垫子上,双脚打开与肩同宽,双手扶髋,小腿始终保持与地面垂直,膝盖柔软放松
宝藏丽塔
·
2023-11-21 02:47
RK3588的GPU驱动和桌面环境
这里主要是以orangepi5plus为对象作一个简单的笔记首先看rk3588的gpu介绍,它用的是ARM的GPU,支持
openGL
ES和openCL(支持什么其实跟GPU驱动有关,arm官方闭源GPU
天安彩
·
2023-11-21 00:22
rk3588
libmail
ARM驱动
第二届智家V渠道设计师场景培训
四川-眉山-王文韬12月11日一,
学习总结
今天上午,首先是袁广超老师为我们全方面的培训了全屋净水,包括了现场勘查和注意事项,满满干货。在讲课过程中结合实际案例,针对与客户沟通方面的技巧也有全面说明。
84af51582e63
·
2023-11-20 23:56
心理辅导
学习总结
第一天
学习总结
我的感受:从李老师给我们授课的提问开始,让我感受到老师无时不刻在践行严谨、谦卑、专业、尊重的理念。非常赞叹李老师的学问在老师身上方方面面的体现,给我们学员做了非常好的榜样。
小马过河的写作空间
·
2023-11-20 21:01
【OpenGauss 列存储
学习总结
2】
OpenGauss列存储
学习总结
2概述文章链接概述 列存储是一种优化技术,用于在数据库系统中存储和查询大量数据。
J.Kuchiki
·
2023-11-20 21:36
OpenGauss
gaussdb
数据库
【NLP】十分钟快览自然语言处理
学习总结
转自:https://www.cnblogs.com/baiboy/p/learnnlp.html摘要:近来自然语言处理行业发展朝气蓬勃,市场应用广泛。笔者学习以来写了不少文章,文章深度层次不一,今天因为某种需要,将文章全部看了一遍做个整理,也可以称之为概述。关于这些问题,博客里面都有详细的文章去介绍,本文只是对其各个部分高度概括梳理。(本文原创,转载注明出处:十分钟学习自然语言处理概述)1什么是
feng_zhiyu
·
2023-11-20 19:20
自然语言处理
NLP
python 包、模块
学习总结
模块基础1、基本概念模块是最高级别的程序组织单元,它将程序代码和数据封装起来以便重用。从实际角度来看,模块往往对应于python程序文件(或是用外部语言如C、Java或C#编写而成的扩展)。每一个文件都是一个模块,并且模块导入其他模块之后就可以使用导入模块定义的变量名。模块可以由两个语句和一个重要的内置函数进行处理。import:使客户端(导入者)以一个整体获取一个模块;from:允许客户端从一个
小刘学安卓
·
2023-11-20 19:41
学习
ES6总结2-解构赋值
ES6
学习总结
是自己在学习过程中的总结,记笔记就是为了督促自己学习和复习,好记性不如烂笔头。如果有错误,感谢指出。
辣瓜瓜
·
2023-11-20 17:06
Django 入门
学习总结
2 创建一个投票系统
通过学习,我们可以实现一个简单的投票系统。这个投票系统有两部分组成。公共部分,公众可以查看和进行投票。管理员可以进行增加、删除、修改投票信息。这里投票系统Python语言版本为3.10.13,DjangoWeb框架版本为4.2.7。投票系统的实现:在磁盘的根目录下创建一个文件夹,如django(这个可以根据自己的需要决定投票系统存入在哪个位置)。浏览到这个文件夹位置,在地址栏中输入cmd命令,进入
computerclass
·
2023-11-20 16:20
python
django
Django 入门
学习总结
1 安装
作为Python语言下的Web框架,首先第一步,安装Python语言。第二步,最好是在Python语言虚拟环境下安装Django,这样可防止Python语言中各个模块的版本冲突。在Python语言环境下,可以使用pip命令来安装DjangoWeb框架。pipinstallDjango第三步,测试django环境。>>>importdjango>>>print(django.get_version(
computerclass
·
2023-11-20 16:19
django
python
Django 入门
学习总结
3
1、创建数据库打开mysite/settings.py文件,可以看到我们使用Python中已包含的默认的数据库SQLite,也可以使用其他的数据库,如Oracle、Mysql等。里面也包含时区、语言等设置信息。在使用数据库和表之前,输入下面的命令:pythonmanage.pymigrate输出信息为:生成和数据库有关的管理、授权、内容类型和session等内容。2、建立数据库表模型模型与数据库中
computerclass
·
2023-11-20 16:15
django
python
上一页
33
34
35
36
37
38
39
40
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他