E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
OpenGL技术点
React 入门 - 01
本章内容目录1.简介1.1初始React1.2React相关
技术点
1.3React.jsvsVue.js2.React开发环境准备2.1关于脚手架工具2.2create-react-app构建一个React
w-somebody
·
2024-01-06 13:32
reactjs
重新自学学习
openGL
之性能优化帧缓冲
题记我研究帧缓冲技术研究了两天,但是,其实本身帧缓冲本身不难,可是网上找的帧缓冲技术资料都非常雷同.讲的也不够具体.可能对大神来说只是记录下而已,可对于小白来说简直看着博客就是天书,今天写的博客虽然主要借鉴这里.但是我中间会说下自己学习镇缓冲的遇到的问题.这里先上下自己做的demo效果正常离屏渲染反向渲染灰度核效果帧缓冲到目前为止,我们已经使用了很多屏幕缓冲了:用于写入颜色值的颜色缓冲、用于写入深
充满活力的早晨
·
2024-01-06 13:52
参加CTF比赛要会哪些
技术点
?这些一定要知道!
想参加黑客和网安领域的CTF夺旗赛要掌握哪些东西?如果不会这些技术,过去也是当炮灰。一、编程第一是编程语言,如C、python、Java等,常用于编写破解程序,攻破目标。二、计算机网络第二则是计算机网络协议、端口和IP地址,在解决网络相关的挑战时必不可少。三、操作系统第三是操作系统,需要熟悉操作系统的基本概念和知识,如进程、文件系统和权限管理等。四、算法第四得学算法,如对称加密、非对称加密和哈希函
程序员霸哥
·
2024-01-06 12:14
网络安全
web安全
网络安全
黑客
网络
安全
参加CTF比赛不会这些
技术点
,过去也是当炮灰!【CTF要掌握哪些
技术点
】
文章目录0.前言1.Web技术2.逆向工程3.密码学4.网络分析5.系统编程6.二进制分析7.密码破解8.隐写术9.社会工程学10.日志分析0.前言很多人学了很久网络安全方面的技术出来还是找不到工作,这到底是为什么?其实是没弄清楚现在企业在网络安全方面的岗位需要什么,比如说网络安全领域最热门的渗透测试方向:很明显,现在网安面试的时候,加分项就是CTF比赛或者漏洞证明,即便你的专业不是纯计算机专业,
退休的龙叔
·
2024-01-06 12:10
网络安全
CTF
网络安全
渗透测试
安全
网络
【UnityShader入门精要学习笔记】(3)章节答疑
文章目录复习(阶段性总结,答疑请直接从目录跳转)渲染阶段应用阶段和CPU的工作GPU渲染管线几何阶段光栅化阶段最后答疑什么是
OpenGL
/DirectX什么是HLSL、GLSL、CG什么是Draw
milu_ELK
·
2024-01-06 07:26
学习
笔记
OpenGL
渲染流程图解, 固定存储着色器理解以及图元的基础理解
OpenGL
渲染管线简化流程图以下图片转自
OpenGL
基础渲染管线渲染流程图1.客户端-服务器这里的对于
OpenGL
而言,客户端是存储在CPU中的代码,驱动程序将渲染命令与数据组合起来发给服务器执行.而
为了自由的白菜
·
2024-01-06 02:04
架构(1)
3.架构中有哪些
技术点
?4.谈谈架构中的缓存应用?5.在开发中缓存具体如何实现?1.如何理解架构的演进?
龙贝子
·
2024-01-06 02:19
面试题
架构
架构
android-
opengl
es3.0开发【2】绘制图形
简介android下
opengl
es的绘制图形简单来说步骤如下:定义图形顶点数据编写/编译顶点着色器和片段着色器。创建程序,将着色器绑定到程序上,然后连接程序。
昵称真难选
·
2024-01-06 01:01
ModuleNotFoundError: No module named ‘
OpenGL
‘
ModuleNotFoundError:Nomodulenamed‘
OpenGL
’报错信息ModuleNotFoundError:Nomodulenamed'
OpenGL
'解决办法pipinstallpy
OpenGL
-ihttps
CV_William
·
2024-01-06 00:22
日常报错
python
【mujoco】Ubuntu20.04中解决mujoco报错raise error.MujocoDependencyError
中解决mujoco报错raiseerror.MujocoDependencyError1.报错的具体情况2.解决过程3.其他问题3.1ModuleNotFoundError:Nomodulenamed'
OpenGL
木心
·
2024-01-06 00:51
Reinforcement
Learning
pytorch学习
python
机器学习
如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端
推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心
技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
·
2024-01-05 20:28
s20
cpolar
node.js
http
服务器
OSG编程指南:专栏内容介绍及目录
1、专栏介绍 OpenSceneGraph(OSG)场景图形系统是一个基于工业标准
OpenGL
的软件接口,它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。
欧特克_Glodon
·
2024-01-05 18:46
OSG三维引擎入门及进阶
OSG
OSG专栏
OSG开发
Qt+
OpenGL
打砖块游戏
Qt+
OpenGL
打砖块游戏好久没有更新本专栏的内容了。本次先写个简单的内容给大家一点点小小的吸引力吧。只要看完本专栏的前几张,也就是基础部分,便可以完成这个Breakout小游戏。
turbolove
·
2024-01-05 18:15
QT+OpenGL
qt
游戏
模拟ic进阶—30天学会Sigma-delta(Σ-Δ) ADC 设计
核心
技术点
:过采样和噪声整形。因其高分辨率、抗混叠特性、集成度高和适用于低频信号等优势,成为音频、传感器、通信等领域的理想选择。
移知
·
2024-01-05 16:04
IC
IC
学习
adc
Σ-Δ
【亚马逊云科技】自家的AI助手 - Amazon Q
同时,博主也想通过此次尝试打造一个完善的技术图书馆,任何与文章
技术点
有关的异常、错误、注意事项均会在末尾列出,欢迎大家通过
一头小山猪
·
2024-01-05 14:00
征文联动
#
亚马逊云
亚马逊
Amazon
AI
Amazon
Q
人工智能
读书之unix环境高级编程_简单笔记2(初步)
unix环境高级编程草读简单整理,为下一步整理细节
技术点
做准备。(仅个人笔记)15:进程间通信demo0:ipc相关管道,消息队列,信号量,共享存储,套接字。未命名的管道,相关进程间使用。
yun6853992
·
2024-01-05 14:59
读书
unix
笔记
服务器
OpenGL
如何基于glfw库 进行 点线面 已解决
GLFW是现在较流行、使用广泛的
OpenGL
的界面库,而glut库已经比较老了。
PHP代码
·
2024-01-05 12:24
3d
opengl
glfw
3d
绘制
OPENGL
,GPU图形库Skia在Windows下编译多种VS版本的DLL
这几天刚改了改Duilib,之前为了让Duilib更好的支持透明异形窗体所以把Duilib改为Gdi和Gdi+的双渲染引擎。于是想到了有时间就把渲染引擎完全独立为渲染接口,可以增加更多的渲染引擎。现在来说Skia是个很不错的渲染,之前我只是单独编译了VS2013的Skia做来简单的测试使用,要想把它加到Duilib就得完全编译好Skia并且支持各个版本的VS。为了搞好各个版本的Skia,花了一天时
专注VB编程开发20年
·
2024-01-05 07:01
windows
opengl
图形库
CAIRO
skia
gpu绘图
osg - 光照
OSG全面支持
OpenGL
的光照特性,包括材质属性(materialproperty)、光照属性(lightproperty)和光照模型(lightingmodel)。
听风者868
·
2024-01-05 07:16
OSG
c++
图形渲染
3d
交互
算法
OSG-渲染状态、纹理映射(一)
1、渲染状态OSG支持绝大部分的
OpenGL
固定功能管道(fixedfunctionpipeline)渲染,如Alpha检验、Blending融合剪切平面、颜色蒙板、面选(faceculling)深度和模板检验
听风者868
·
2024-01-05 07:46
OSG
计算机视觉
c++
3d
图形渲染
算法
osg-材质 (osg::Material)
osg::Material封装了
OpenGL
的glMaterial()和glColorMaterial()指令的函数功能,其继承关系图如图5-27所示。
听风者868
·
2024-01-05 06:10
OSG
c++
3d
图形渲染
交互
算法
Linux驱动开发笔记(六):用户层与内核层进行数据传递的原理和Demo
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135384355红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
·
2024-01-05 05:33
linux驱动开发
linux
驱动开发
copy_to_user
copy_from_user
用户与内核数据交互
女码农抱怨每天只是增删改查没长进,网友纷纷化身智者帮指点!
个人感觉这倒未必,在从事互联网行业方面的程序员,当然大部分业务总结下来都脱离不了增删改查,这只是对业务的宏观概括,我想其实里面还是有很多细节差异与
技术点
吧,只有把握好具体细节才是码农脱颖而出的关
上世是朵花
·
2024-01-05 02:22
opengl
和directx中,渲染管线是什么?
在
opengl
3D画图(渲染或图像处理)中,很多人都围绕着一个pipeline的词做很多解释,似乎明白这个词的含义成了入门必须要领悟的一道门槛。但实际上呢?这都是因为翻译错误搞得大家非要解释一番的。
神之媛
·
2024-01-05 00:24
opengl新手到高手
qt
opengl
3D开发
Qt3D开发
opengl开发
directx开发
C++
opengl
五、GLSL 常用内建函数
OpenGL
+
OpenGL
ES+Metal系列文章汇总常用函数常用函数说明genTypeabs(genTypex)返回x的绝对值genTypesign(genTypex)如果x>0,返回1.0;如果x=
Style_月月
·
2024-01-04 22:06
牛逼了,竟然真的有程序员做出了一套完整的地府后台管理系统
今天休息一下,和大家分享一个有趣的段子,这个段子也是笑半天,但是这个是一个有关于程序员的段子,并且这个段子还能映衬出种种有关于web开发的
技术点
,希望大家能够喜欢!
javap
·
2024-01-04 17:34
Qt
OpenGL
中渲染和画图的相互理解
在Qt编程(或者别的图形编程中),我们很容易理解画图,一般用draw之类的函数,画圆,画线,画点,画复杂图形,画图片等2D图形。在某种程度上,渲染和画图可以理解为相似的概念,都是将图形或图像呈现在屏幕上的过程。所以我们也可以说3D渲染其实就是3D画图。但是呢,这样表达,不够精细,没法突出3D画图的特点。因为我们不仅仅只是画个球体,正方体,加载一个3D模型(对应2D图片),3D里面更重要的是特效,也
神之媛
·
2024-01-04 17:10
opengl新手到高手
Qt编程之路
qt
开发语言
c++
C++项目
opengl编程
3D编程
3D渲染
图形学和Shader资源
极好的游戏编程资源图形学1.
OpenGL
教程:http://learn
opengl
.com/#!
雄关漫道从头越
·
2024-01-04 16:48
OpenGL
-10-渲染技巧:深度测试、多边形偏移、颜色混合
这次来深入理解一下深度测试,以及深度测试带来的问题和解决方法:多边形偏移、颜色混合等技巧一、深度测试image.png上篇文章提到,由于两个正面叠加在一起,出现了混合,此时
OpenGL
不能清楚分辨哪个图层在前哪个图层在后
宇宙那么大丶
·
2024-01-04 15:28
Qt Quick 渲染之 Scene Graph 详解
而在QtQuick中修改了界面的渲染方式,自QtQuick2起统一使用
OpenGL
ES2.0或
OpenGL
2.0来渲染界面。这样做的好处是,所有要渲染的界面元素均在最后统一提供给Open
lucky-billy
·
2024-01-04 11:59
QML
QML
场景渲染
Scene
Graph
初识
OpenGL
什么是
OpenGL
OpenGL
是一套可以对计算机图形硬件设备(GPU)进行访问的API。主要用于渲染2D/3D矢量图形。
东旭39
·
2024-01-04 10:26
计算机图形学,
opengl
的3D, glfw库
计算机图形学,
opengl
的3D,glfw库
OpenGL
,窗体和图形的渲染(包含
OpenGL
、GLFW、GLAD)
kunwen123
·
2024-01-04 06:17
3d
图形学
BLE协议—广播和扫描
BLE协议—广播和扫描广播广播数据ADStucture广播响应包广播间隔扫描扫描类别扫描窗口和间隔广播和扫描在无线通信中是非常重要的一个
技术点
。
小黑子来咯
·
2024-01-04 03:35
物联网
iot
【SpringBoot系列】springboot中filter使用
如果文章对你有帮助的话,欢迎评论点赞收藏加关注+系列文章:SpringBoot学习大纲,可以留言自己想了解的
技术点
1、filter概念Filter是JavaEE中Servlet规范的一个组件,位于
香菜+
·
2024-01-04 03:32
Java超神之路
spring
boot
后端
java
OpenGL
FXAA抗锯齿算法(Qt,Quality版本)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介将FXAA添加到现有渲染器中很简单:它作为最终渲染通道[1]应用,仅将渲染图像作为输入,并输出抗锯齿版本。其主要思想是检测渲染图像中的边缘并使其平滑。这种方法快速有效,但会模糊纹理上的细节。该算法有两个版本Quality(侧重抗锯齿的质量)和Console(侧重于计算效率),之前已经实现过Console版本,这里实现Quality版本。相关原
大鱼BIGFISH
·
2024-01-03 21:20
OSG&OpenGL
qt
c++
OpenGL
FXAA抗锯齿算法
Quality版本
捕鱼达人的一些
技术点
最近正在开发一款联网的捕鱼达人,因为之前一直是开发3D项目,相机不会使用正交视角,所以发现正交视角的开发和视椎体的开发还是有一些不同的。世界坐标和屏幕坐标之类的转换不同,在视椎体状态下获取世界坐标相对于屏幕坐标的方法不适用于正交视角,只需要采用把其Z轴设为0,或者放在摄像机面前,其实就是他在屏幕中的位置,可以这么理解,正交视角下,世界坐标和屏幕坐标是一样的,区别只是UI永远显示在物体前面(本人理解
心之所向,自强不息
·
2024-01-03 20:49
C#
Unity
UGUI
OSG学习笔记-场景基本绘制类(3-1)
场景基本绘制类在OSG中创建几何体的方法比较简单通常有3种处理几何体的手段:一是使用松散封装的
OpenGL
绘图基元,二是使用OSG中基本几何体,三是从文件中导入场景模型。
听风者868
·
2024-01-03 19:13
OSG
学习
c++
opengl
OpenGL
ES关于纹理翻转策略解析
在用
OpenGL
ES绘制图片的时候,我们发现所绘制的图片颠倒了,以下我们来使用几种解析策略来解决这个问题,通过探索找到最适合自己的方法.1.给顶点着色器添加一个矩阵,通过矩阵相乘来达到翻转图片的效果,顶点着色器代码如下
为了自由的白菜
·
2024-01-03 17:56
Unity中URP下统一不同平台下的z值
ComputeFogFactor来计算雾效混合因子二、UNITY_Z_0_FAR_FROM_CLIPSPACE来统一计算不同平台下的Z值1、DirectX平台2、GL平台下(在Unity.2022.LTS下,该功能没有完善)3、
Opengl
楠溪泽岸
·
2024-01-03 16:55
Unity
unity
游戏引擎
cloudcompare 编译安装解决无法load pcd文件问题
参考https://github.com/CloudCompare/CloudCompare/blob/master/BUILD.mdsudoaptinstalllibqt5svg5-devlibqt5
opengl
5
heroacool
·
2024-01-03 15:34
cloudcompare
cloudcompare
Python+
OpenGL
绘制3D模型(七)制作3dsmax导出插件
逆向工程(一)破解.skp文件数据结构Sketchup逆向工程(二)分析三维模型数据结构Sketchup逆向工程(三)软件逆向工程从何处入手Sketchup逆向工程(四)破解的乐趣钩子外挂代码注入二、
OpenGL
李航1983
·
2024-01-03 14:57
Sketchup源代码分析
python
3d
3dsmax
unity
ue5
虚幻
案例分享:Qt多国语言输入法软键盘
转载请注明出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135346374红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
·
2024-01-03 14:00
Qt开发
qt
开发语言
黑马《2023最新JavaWeb开发教程》发布啦~
JavaWeb传统学习路线中的jQuery、JDBC、Servlet、JSP、EL&JSTL等
技术点
都已经过时啦。2023年了,学JavaWeb,一定要跟着黑马程序员学新版!
骨灰级收藏家
·
2024-01-03 10:05
前端
Web前端
前端
MySQL
html+css
Html
OpenGL
ES案例 - 立方体贴图旋转
这篇博客我们来实现一个立方体旋转的效果动画,利用
OpenGL
ES来完成。
大橘猪猪侠
·
2024-01-03 03:40
Qt
OpenGL
(01) 概述
2.1Qt项目文件添加模块2.2main.cpp2.3Widget.h2.4Widget.cpp2.5顶点着色器shader.vert2.6片元着色器shader.frag3、总结1、OpengGL参考教程
OpenGL
hitzsf
·
2024-01-03 02:57
#
Qt
OpenGL
qt
开发语言
opengl
陀螺仪上位机
9轴姿态角测量模块和基于
OpenGL
的上位机淘宝买的陀螺仪模块,不是打广告。https://item.taobao.com/item.htm?
仟人斩
·
2024-01-02 22:07
opengl
陀螺仪
三维姿态显示
c++
华为鸿蒙运行Hello World
前言:从11月中旬开始通过B站帝心接触鸿蒙,至今一个半月左右不到,从小白到入坑,再到看官网案例,分析案例,了解
技术点
,还需要理清思路,再写博客,在决定写<HarmonyOS第一课>构建更加丰富的页面之前
it奔跑在路上
·
2024-01-02 18:10
HarmonyOS基础知识
harmonyos
华为
OpenGL
ES 案例10:灰度+颠倒+马赛克滤镜
本案例的目的是理解如何用GLSL实现灰度+颠倒+马赛克(共5种)滤镜整体的效果图如下:准备工作的代码与
OpenGL
ES案例11:分屏滤镜中一致,只需要修改相应的底部item数组及对应的着色器名称等,这里不再说明这部分内容顶点着色器也没有任何变化
辉辉岁月
·
2024-01-02 16:05
MySQL 8.0的预研清单和计划
当然对于MySQL8.0,有很多同学还是带有意思疑问,这个版本稳定吗,适不适合生产环境,如何平滑的升级到新的版本中,对此我们的调研工作需要做细做深,每一个
技术点
上都需要一些测评数据和对比数据的
jeanron
·
2024-01-02 12:16
OpenGL
基础纹理
原始数据图像图像存储空间=长x宽x每个像素的字节数API设置像素的存储格式glPixelStorei(,GLintparam)glPixelStorei是
OpenGL
中的一个函数,用于设置像素的存储格式
weixin_38432324
·
2024-01-02 08:58
图形渲染
上一页
12
13
14
15
16
17
18
19
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他