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OpenGL杂谈
OpenGL
ES入门3-立方体纹理贴图
概述给立方体6个面进行纹理贴图,首先要能绘制立方体,然后对立方体每对表面进行纹理贴图。这里使用glDrawArrays方法直接绘制每个面的6个顶点,每个面6个定点组成2个三角形。顶点着色器:vertex_cubic_texture_shader.glsl#version300eslayout(location=0)invec4vPosition;layout(location=1)invec2aT
神迹12
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2024-01-08 06:59
班级管理
杂谈
(老王唠教育)之220
班级管理
杂谈
之220(0111)对于这种隔代抚养型家长,我们教师在与之沟通时,要注意采取以下策略:1.尊重理解,融洽沟通作为教师,对于这种隔代抚养型家长,首先要保持尊重,肯定他们对孩子的爱与期待。
东哥杂谈
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2024-01-08 05:18
不锈钢链板输送机@阿朱
杂谈
--熊猫与屁股上的疤痕(连载一)
熊猫没来我家前,是一只被主人丢弃的边牧狗狗,估摸着也就三四个月大,在垃圾桶旁边捡到她时,瘦瘦小小的,但黑白相间的毛发真的很漂亮,更像一只小熊猫。有一次我和弟弟设计,她钻进了我们家的空纸箱。熊猫在里面上窜下跳,汪汪直叫,让我兴奋之极!弟弟看见她快要逃出来了,叫嚷着姐姐快坐上去压着她,别让她出来!谁知这小家伙力大无穷,一使劲把我当场掀趴在地,我当然不肯罢休想把她再抓进去,谁知小家伙见状,对着我的屁股咬
阿朱与链板输送机的不解之缘
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2024-01-08 02:34
C++/
OpenGL
应用程序
图像应用程序大部分是C++编写,
OpenGL
调用实现与3D渲染相关任务将会使用一些扩展库:GLEW、GLM、GLFW、SOLL2等。
Ming Xu
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2024-01-08 01:03
OpenGL图形渲染
c++
开发语言
1.2.2 Visual Studio
OpenGL
着色器语言文件读取
主要介绍利用VisualStudio-
OpenGL
创建一个红色三角形,涉及到GLSL着色器语言,着色器语言文件创建,文件的载入,代码释义等内容。
半土博士学技术
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2024-01-08 00:52
visual
studio
c++
着色器
开发语言
计算机视觉
1.2.1 Visual studio-
OpenGL
官方教程画一个三角形
主要介绍
OpenGL
官网教程tutorial02第一个三角形。涉及到VAO、VBO、着色器、屏幕坐标系等基本概念和相关函数。
半土博士学技术
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2024-01-08 00:22
visual
studio
c++
开发语言
计算机视觉
1.1 Visual Studio-
OpenGL
官方教程之打开一个窗口并设置上下文
参考视频:2.1.1VS-
OpenGL
读懂代码:打开一个窗口链接:https://b23.tv/2BByR7t2.1.2VS-
OpenGL
读懂代码:打开一个窗口链接:https://b23.tv/xg9EuKR
半土博士学技术
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2024-01-08 00:22
visual
studio
c++
开发语言
1.3 Visual Studio-
OpenGL
矩阵变换
主要节介绍VisualStudio-
OpenGL
矩阵变换,以及模型、观察、投影矩阵的创建及坐标变换,以及代码实现。
半土博士学技术
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2024-01-08 00:50
visual
studio
c++
开发语言
计算机视觉
Android
OpenGL
ES开发(二)环境搭建
1、在AndroidManifest.xml中声明
OpenGL
ES使用为了在应用程序中能够使用
OpenGL
ES2.0的API,必须添加以下声明到manifest:2、创建GLSurfaceView对象GLSurfaceView
沉默的阿迪
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2024-01-07 23:32
关于TCP vegas算法
杂谈
看到大佬写的优秀的tcpvegas拥塞控制大揭秘-CSDN博客,有感而发,自己研究CC有一段时间了。但是还一直有vegas多牛的说法。从理论上来说,vegas确实是比较好的CC算法,特别是他的公平友好性,我个人也觉得是最好的。包括后面的L4S扩展来说,也确实有一定的理论价值。但是就我个人对CC的理解,其实这些都是毫无用处的。因为建立在沙滩上的高楼最终是无法长时间存在的。为什么我认为vegas是在沙
UDX协议
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2024-01-07 21:17
tcp/ip
网络协议
网络
幽默讽刺元素助我小小说更有意味(
杂谈
)
幽默讽刺元素助我小小说更有意味(
杂谈
)万俊华写小小说多年后,我突然发现一种这样的现象:我的小小说有许多被《杂文月刊》、《杂文报》、《杂文选刊》刊登或转载。这是为什么呢?
尤谷
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2024-01-07 16:27
Learn
OpenGL
学习笔记—高级
OpenGL
10:实例化
Learn
OpenGL
学习笔记—高级
OpenGL
10:实例化1知识:实例化1.1小练习2小行星带2.1实例化小行星带【项目地址:点击这里这里这里】本节对应官网学习内容:实例化1知识:实例化假设有一个绘制了很多模型的场景
清清!
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2024-01-07 16:37
opengl
锋味
杂谈
(九)
周末团建去了无锡灵山大佛,然后自己还假装很有文化写了两句文言文(ノへ ̄、)具体写了啥可以去翻朋友圈……可能是自己也觉得写的不太好吧,就去网上搜了一下跟佛有关的文字,就找到了“一切有为法如梦幻泡影如露亦如电应作如是观”这句话,突然就对我佛的智慧佩服的五体投地,我不知道大家说如何去解读这句话的,我以前只是单纯的以为这句话与佛家的“红粉骷髅”是一个意思,就是不要太在意事物的表象,是佛家“四大皆空”的代表
佛系开单鲁大师
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2024-01-07 15:17
[技术
杂谈
]如何查看DLL文件或者pyd文件依赖的DLL
去网站:http://www.dependencywalker.com/下载程序后,file>打开对应的dll或者pyd即可DependencyWalker是一个免费的实用程序,可以扫描任何32位或64位的Windows模块(exe,dll,ocx,sys等),并构建所有依赖模块的分层树图。对于找到的每个模块,它列出该模块导出的所有函数,以及其他模块实际上正在调用哪些函数。另一个视图显示所需文件的
FL1623863129
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2024-01-07 14:47
技术杂谈
windows
microsoft
.net
[技术
杂谈
][转载]vulkan是什么?
Vulkan是Khronos组(以
OpenGL
闻名)的一个新API,它提供了对现代显卡更好的抽象。
FL1623863129
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2024-01-07 14:46
技术杂谈
android
[
杂谈
][原创]海康威视H99 pro私有云盘使用体验
海康威视H99pro私有云盘总体使用只能说差强人意。主要说一些不方便地方:第一:电脑客户端反馈就是摆设,反馈问题从来不会有人理。而且时常提交服务器异常,简直就是摆设第二:PC客户端只能分享自己的文件最多30天而且必须密码随机,不能自定义随机密码,也不能自定义分享天数,更不能公开分享。这个功能感觉就不人道了,感觉私有云盘的价值大打折扣。第三:感觉噪音方面还做的不够好,机器硬盘插上去嗡嗡响,感觉比电脑
FL1623863129
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2024-01-07 14:46
技术杂谈
私有云盘
[技
杂谈
][原创]Dell G3-3590安装ubuntu18.04系统教程
电脑配置:CPUi7-9750H六核12线程GTX1660Ti6GB显卡首先制作U盘启动,用UtralISO或者ventoy都行,这里不在介绍,重点是怎么设置的问题重启电脑,按F2键进入BIOS界面,然后只需要做3步:第一步:SecurityBoot-SecurityBootEnable取消选中,我的是个选择框,取消选择即可,就是网上所说的Disenable第二步:改为AHCI模式,不然安装时候找
FL1623863129
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2024-01-07 14:16
技术杂谈
[技术
杂谈
][原创]wifi放大器pro 设备连接网络中 然后超时
wifi放大器pro设备连接网络中然后超时,按照提示,怎么也连接不上,我的路由器是小米4C路由器和放大器放在了放大器已经重置了是2.4G网络但是怎么也连接不上,后来发现原来断电重启路由器就可以了,真是玄学啊
FL1623863129
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2024-01-07 14:16
技术杂谈
[技术
杂谈
][原创]利用Win32DiskImager来备份复制系统镜像
我们的嵌入式系统经常有意无意出问题,可以借用其他人系统还原,这样免安装很多东西,此时Win32DiskImager派上用场,比如树莓派,atlas,jetson等设备均可使用此方法进行镜像备份还原,插入带系统的SD卡,打开Win32DiskImager,任意目录新建一个空的img文件,如jetson.img,然后用软件找到这个文件,点击read,即可等待整个镜像备份完毕。记住是点read,如果点到
FL1623863129
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2024-01-07 14:16
技术杂谈
环境配置
arm
[技术
杂谈
][原创]VMWare一键卸载工具全网最好的卸载工具使用教程
一般进来的都是VMWare卸载存在问题的广大朋友,其实网上有很多教程,但是我们有时候还是没办法卸载,大多数情况下我们去控制面板是可以正常卸载VMware的,即使由于误删文件导致VMWare出现问题,通过网上一些方法是可以卸载重新安装的。有种情况是我们最不愿意看到的,就是我们的VMware卸载后装不上,而且感觉都卸载干净了,但是还是没办法装上,比如我们经常遇到下面一些错误常见问题一:无法删除VMWa
FL1623863129
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2024-01-07 14:46
技术杂谈
[技术
杂谈
][原创]安装好向日葵后打开界面卡死解决方法
ubuntu18.04安装好向日葵后点击向日葵图标后,弹出窗口只有一个阴影直接卡死,根本用不了。上网查询和多番测试都没解决,最后重装系统发现还是一模一样。最终发现需要sudo才能运行。终端输入sudo/usr/local/sunloginclient/bin/sunloginclient就可以正常使用了,不知道为什么普通用户下面为什么直接卡死,目前无解,估计是官方BUG,暂时只能这么用了更新202
FL1623863129
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2024-01-07 14:46
技术杂谈
[技术
杂谈
]使用VLC将视频转成一个可循环rtsp流
通过vlc播放器,将一个视频转成rtsp流,搭建一个rtsp服务器。rtsp客户端可访问这个视频的rtsp流。1.打开vlc播放器,使用的版本如下2.菜单:媒体--->流3.添加视频文件,点击添加一个mp4文件4.选择串流,然后点击下一个5.选择新目标:RTSP,然后点击“添加”6.端口默认,路径添加个自定义名称7.配置文件,如需转码,勾选激活转码8.下一步完成【注意不要关闭这个vlc窗口】9.验
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2024-01-07 14:14
技术杂谈
音视频
网络
5.
杂谈
,今天的感受
昨天在单位值班24小时,今天上午有事情,不能按时下班,于是,忙这忙那的,到了中午12点多才从单位下班。期间,老公打电话调侃说,别人8点下班,你这快12点才下班,你是为工作而生的吗?哈哈!想想也是,在把手上工作做完,准备回家,走在路上,真的非常地疲惫,好累啊!晚上在单位睡不好,所有的事情忙活完,提着的那股劲似乎也卸下来了,真的好累!中午回家吃完饭,就躺在床上追剧,本想着能睡着,迷迷糊糊的一下午,也没
缓之forever
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2024-01-07 12:28
构建
OpenGL
ES环境
为了在AndroidApplication中使用
OpenGL
ES绘制图形。您必须为它门创建一个视图容器。其中直接的方法就是实现GLSurfaceView和GLSurfaceView.Renderer。
一个不凡的人
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2024-01-07 09:25
Android NDK 开发 —— 从 Assets 文件夹加载图片并上传纹理
原文链接:AndroidNDK开发——从Assets文件夹加载图片并上传纹理在
OpenGL
开发中,我们要渲染一张图片,通常先是得到一张图片对应的Bitmap,然后将该Bitmap作为纹理上传到
OpenGL
glumes
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2024-01-07 08:03
生活
杂谈
昨天下班,天已黑了,人也看不清,影影绰绰觉得行在我前面的是一个女人,骑电动车带着一个女孩子。在等红灯的时候,离得近些听到了那女人说的几句话,让我很吃惊和难过。她以一种厌弃的语气对女孩说,你从小都被打疲了,打对你来说根本就没有作用。你知道,你就是个不正常的孩子。听那语气,很像一个恨铁不成钢的母亲对孩子说的话。心里隐隐作痛,作为一个应该关爱孩子的母亲能对自己的孩子说出来这种话吗?之前在骑行中,她们走在
折丹
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2024-01-07 08:59
openGL
投影矩阵(
OpenGL
Projection Matrix)
英文原版地址前言先上一个运行效果图:项目完整代码工程OverviewAcomputermonitorisa2Dsurface.A3Dscenerenderedby
OpenGL
mustbeprojectedontothecomputerscreenasa2Dimage.GL_PROJECTIONmatrixisusedforthisprojectiontransformation.First
妙为
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2024-01-07 08:08
openGL
opengl投影矩阵推导
gl_projection
鲁西南方言
杂谈
-咋 咋着 应咋 咋样 咋办 咋咋 咋呼
在鲁西南方言口语里,“咋”字以及含”咋“的词语使用频率是比较高的。《汉语字典》给”咋“字解释是”拼音zǎ,〈方〉代词,怎,怎么。拼音zé,大声呼叫;咬住(a.把自己的舌头咬住,或忍住不言,形容极度悔恨或畏缩;b.惊讶,害怕,说不出话来)。拼音zhā,咋呼:a.吆喝;b.炫耀。均亦作“咋唬”(“呼”、“唬”均读轻声)“的意思,本文只重点介绍几个鲁西南方言口语常用词语。两个小孩准备挒架(‘打架’)之前
一两茶叶
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2024-01-07 07:25
杂谈
近来翻了很久以前在空间写的文,原来在毛概课上都能偷摸着洋洋洒洒几千字,现在却提键盘不知何处落手指。距离除夕刚好过了一个月,同时这也是武汉封城的一个月,每天都在新闻、空间、朋友圈、私聊群聊、各种公众号中看着生命的跳动,而我又一次错过了你的雪,这座我生活了七年多的城市。除夕那天和太多朋友寒暄,不是群发的新年快乐,而是真真切切的关心,“还在武汉吗”,“伤恢复的怎么样?”,“好久没找你聊天了,近况可好?”
牛蛙拜托
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2024-01-07 07:03
opengl
函数总结以及算法课程复习3
用户接口和交互式技术用户接口userinterface用户接口设计好的用户接口特点易于被用户理解并接受使用户能迅速掌握系统的特点易于操作和使用用户可以通过用户接口以最简单的方式提出自己的应用要求使用图形系统的全部功能高效率可靠性适用性保证用户在运行系统时能经常高效的工作并尽可能地减少错误用户模型UserMode是用户接口设计的基础他提供给用户有关他所处理的对象以及作用域这些对象的处理过程的一个概念
Duihanhan
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2024-01-07 06:40
OpenGL
计算机图形
pyqtgraph 教程
它通过使用NumPy数组和
OpenGL
加速来实
Persus
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2024-01-07 05:40
python
pyqt
信号处理
信息可视化
四大专题征文最新收录好文简介(8.9 不断更新中……)
从今天起,“四大专题联合征文”最新收录,将推出好文简介,方便友友们阅读:一、《简•文学》本期最新收录了《书评
杂谈
》,该文最大的亮点是,作者从一个普通作者的角度,阐述了“阅读+写作=书评”的切身体会和实践经验
教育创客学习学
·
2024-01-07 05:20
C2105 mesh.h 头文件!报错!
用
OpenGL
训练3D模型的时候,mesh.h报错C2105,mesh.h是
OpenGL
自带的模型,按理是不该报错的C2105“++”需要左值my
opengl
C:\Users\Lenovo\Desktop
饿了就去喝水
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2024-01-07 03:56
visualstudio
c++
c#
计算机视觉
午间
杂谈
午饭时,闺女说,很多人天天抱怨着生活,可还在继续着同样的生活。我们就此展开了讨论并延伸了话题:抱怨生活会过的更累;让座是美德,但不能道德绑架;国民素质有待继续提高。我们还讨论很多人利欲熏天,谈食品安全,谈环境保护。我们归结原因是,国民经济还不够发达,经济发达了,人民生活提高了,才有精力和实力,逐步提高国民素质。闺女总结说,国外这方面有很大优势,但是我们对国家有信心,我们在努力,在改进。言论对错勿怪
露水之舟
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2024-01-07 02:52
观影
杂谈
——《新喜剧之王》
今天看《新喜剧之王》,围绕演员与写作两个话题来些
杂谈
。往简单了说,是平凡者努力之后的逆袭。可我想说的不止这个。我认为它是有一些深度的。台词里面很多话,是经过思考之后才说的,俗话说的“走脑子”。
雨天青
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2024-01-07 00:59
保险风险管理
杂谈
-企业自我修炼:风险与运营
企业自我修炼:风险与运营经过三期的“插播”之后,终于把前面落下的课“补回来”了。这期我们回归主线,在前面讲了风险是什么,风险与利润、流动性之后,我们来聊下企业中最不想面对的:运营。如果说风险对利润、流动性的影响是显性的话,那么风险对运营的影响,无疑是隐性的,但却是无处不在的。说到这里,我们先聊聊最近几年,保险公司为什么热衷于数字化转型。因为大多数保险公司都意识到了,数字化转型的最大好处,就是用系统
Sylarlevin
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2024-01-06 22:51
基于 Visual Studio 配置
opengl
环境
基于VisualStudio配置
opengl
环境下载内容VisualStudio2022glfwgladVisualStudio2022打开链接,看到如下界面:傻瓜式安装即可,如果不知道需要安装什么环境
岚花落_
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2024-01-06 19:24
环境搭建
visual
studio
windows
microsoft
电商
杂谈
序言:近几年国内消费水平与日俱增,这与当前消费的年龄结构和如日中天的互联网电商有着直接的关系,从时间与空间关系的粘性,以及从人工智能的高科技属性,让本来虚拟的网络开始越来越接近现实,同时电商集合了多元化的迹象,如社交转换形成的共享拼多多、分享微商,答案营销形成的视频抖音、文字微博等等,都在不同程度的形成多维度电商模式。但以目前而言,不论电商如何发展,都面临一个巨大的问题,即如何让网络更具有真实性,
温州小马哥
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2024-01-06 18:25
【C#
杂谈
】实现主线程UI在执行后台任务时不卡顿,除了await之外,还有IEnumerable了解一下?
记录一下今天用IEnumerable解决一个窗体更新的问题。这个技术也应该是Unity来实现Delay的方法吧,印象中Unity的WaitForXX系列延时函数就是返回的IEnumerable,当时还觉得这是个蛇皮操作,没想到,自己在开发中用上了…这种灵光乍现的感觉还挺好的。剧透:这篇文章居然又扯到了多线程/协程/异步,做前端还真就是离不开这些概念。来一个简单的Main函数启动窗体既然是前端,那么
几何螃蟹
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2024-01-06 17:32
C#
C#杂谈
wpf
c#
前端
OpenGL
01 - 快速了解图形API
一、有哪些图形API1、
OpenGL
:
OpenGL
被定义为“图形硬件的一种软件接口”。从本质上说,它是一个3D图形和模型库,具有高度的可移植性,具有非常快的速度。
4153df4c155b
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2024-01-06 17:54
Ubuntu18.04搭建
opengl
环境—Apple的学习笔记
1.安装基本编译库sudoapt-getinstallbuild-essential2.安装
opengl
库sudoapt-getinstalllibgl1-mesa-dev3.需要安装glfw先安装依赖库
applecai
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2024-01-06 14:39
重新自学学习
openGL
之性能优化帧缓冲
题记我研究帧缓冲技术研究了两天,但是,其实本身帧缓冲本身不难,可是网上找的帧缓冲技术资料都非常雷同.讲的也不够具体.可能对大神来说只是记录下而已,可对于小白来说简直看着博客就是天书,今天写的博客虽然主要借鉴这里.但是我中间会说下自己学习镇缓冲的遇到的问题.这里先上下自己做的demo效果正常离屏渲染反向渲染灰度核效果帧缓冲到目前为止,我们已经使用了很多屏幕缓冲了:用于写入颜色值的颜色缓冲、用于写入深
充满活力的早晨
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2024-01-06 13:52
元宇宙
杂谈
自从尼尔·斯蒂芬森1992年的科幻小说《雪崩》(SnowCrash)中首次创造“元宇宙”(Metaverse)一词以来,很多人都对它着迷。现在,几十年过去了,从科幻小说的版本入手,公司正在建立真正的元宇宙。一、名词解释Metaverse——虚拟空间,3D虚幻世界。定义:a3Dvirtualworld,espinanonlinerole-playinggame:3D虚幻世界;尤指通过网络扮演角色游戏
HPUGIS_xjs
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2024-01-06 08:59
人工智能
夏日买菜
杂谈
34℃的天气出去买菜,烈日当头,脑壳都晒痛了。根据初中时候学的能量守恒定律,太阳能转换成大脑的热能,脑子里有水——脑脊液包含水份,热能使分子运动加剧,根据热力学第二定律,也就是说我的头脑被晒热的时候,意味着“熵增”——体系的混乱程度加剧了。亚马逊CEO杰夫·贝佐斯的管理哲学是“反熵”,要使系统更有序,就要采取管理措施。而老子哲学是“为学日益,为道日损”,“道”是要做减法的,杰夫·贝佐斯不断增加管理
云中白鹤001
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2024-01-06 08:01
【UnityShader入门精要学习笔记】(3)章节答疑
文章目录复习(阶段性总结,答疑请直接从目录跳转)渲染阶段应用阶段和CPU的工作GPU渲染管线几何阶段光栅化阶段最后答疑什么是
OpenGL
/DirectX什么是HLSL、GLSL、CG什么是Draw
milu_ELK
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2024-01-06 07:26
学习
笔记
线条的韵律——暗物质绘画
杂谈
(续)
作者:色彩大师曾涤尘曾涤尘作品《回娘家》线条的韵律——暗物质绘画
杂谈
(续)由于线条是那样神奇和富于力量,以致西方的素描大师央格尔都由衷的喊出了“素描万岁”!
体贴家
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2024-01-06 07:49
春日
杂谈
几日前媳妇出去上课,一个人在家里甚是无聊。随手从书架上找到一本书,坐在阳台上的休闲椅上读起书来。不觉已过晌午,和煦的阳光洒在阳台,甚至舒服。偶然一撇右手侧的花架,惊奇的发现,之前买的一盆本以为死掉的幸福树长出了很多嫩绿色的枝丫,和原本树枝上枯黄色的残枝败叶形成鲜明对比,一片欣欣然的样子,一下子让我感触到了生命的气息。这两盆绿植是一个月前媳妇在逛街的时候买回来的。刚买回来的时候,也是一片欣欣然的样子
反思的木偶人
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2024-01-06 05:07
OpenGL
渲染流程图解, 固定存储着色器理解以及图元的基础理解
OpenGL
渲染管线简化流程图以下图片转自
OpenGL
基础渲染管线渲染流程图1.客户端-服务器这里的对于
OpenGL
而言,客户端是存储在CPU中的代码,驱动程序将渲染命令与数据组合起来发给服务器执行.而
为了自由的白菜
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2024-01-06 02:04
android-
opengl
es3.0开发【2】绘制图形
简介android下
opengl
es的绘制图形简单来说步骤如下:定义图形顶点数据编写/编译顶点着色器和片段着色器。创建程序,将着色器绑定到程序上,然后连接程序。
昵称真难选
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2024-01-06 01:01
ModuleNotFoundError: No module named ‘
OpenGL
‘
ModuleNotFoundError:Nomodulenamed‘
OpenGL
’报错信息ModuleNotFoundError:Nomodulenamed'
OpenGL
'解决办法pipinstallpy
OpenGL
-ihttps
CV_William
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2024-01-06 00:22
日常报错
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