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OpenGL编程指南
C++和
opengl
绘制的二维小房子
voiddrawHouse(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0,0.0,0.0);glBegin(GL_LINE_LOOP);//starthouseglColor3f(1.0,1.0,0.0);glVertex2i(50,15);glColor3f(0.0,1.0,0.0);glVertex2i(50,60);glVertex2i(4
这辈子秃头是不可能的
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2023-12-07 00:21
c++
算法
开发语言
CUDA动态场景的光线追踪+
OPENGL
实现
1绕着Z轴旋转的CUDA动态场景追踪算法#include#include#include#include#defineDIM1024#definernd(x)(x*rand()/RAND_MAX)#defineINF2e10fstructSphere{floatr,b,g;floatradius;floatx,y,z;__device__floathit(floatox,floatoy,float
布林组-?
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2023-12-06 21:24
CUDA从入门到实践
c++
c语言
算法
使用
OpenGL
加载和显示Q3O类型的3D模型文件
使用
OpenGL
加载和显示Q3O类型的3D模型文件
OpenGL
是一个强大的图形编程接口,它提供了一系列函数和工具来实现高效的3D图形渲染。
代码创造者
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2023-12-06 20:27
3d
编程
【纹理展开与纹理映射】
纹理展开和纹理映射1.ProjectiveUrbanTexturing(blender+
opengl
)1.1
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和Blender是如何对应的1.2PUT输出接口说明1.2.1Extractviewpointsandrenderingsfromascene1.2.1.1Usesmart-unwraptocreateuvcoordinatesandstoreyourmeshas.objfile
沃洛德.辛肯
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2023-12-06 17:03
纹理贴图
android如何优雅的编写
OpenGl
的shader代码
通常在android里编写
openGl
代码的方式是创建一个类,类里面用硬编码的形式引入两个shader,如下图:这里把glsl语言通过string字符串的形式定义在类里,虽然便于管理,但是不利于阅读和编写那么有没有比较优雅的解决方案呢
八哥记笔记
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2023-12-06 16:35
android
opengl
现代 C++ 函数式
编程指南
现代C++函数式
编程指南
什么是柯里化(Curry)什么是部分应用(PartialApplication)二元函数(PartialApplication)参数排序(PartialApplication)应用场景计算碳衰减周期求年龄多参数
cheungxiongwei.com
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2023-12-06 09:43
C++
菜鸟初级
c++
java
开发语言
函数式编程
失落的艺术:无着色器3D渲染
假设你想创建一个甜蜜的弹跳立方体,如下所示:一个弹跳的立方体你可以使用3D框架,例如
OpenGL
或Metal。
新缸中之脑
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2023-12-06 09:37
蓝桥杯
职场和发展
OpenGL
平台上的Teapot绘制与渲染(代码详细注释)
这个是使用
OPENGL
时用的voidinit(void){glEnable(GL_DEPTH_TEST);//用来开启更新深度缓冲区的功能,也就是,如果通过比较后深度值发生变化了,会进行更新深度缓冲区的操作
爱雨天
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2023-12-06 09:34
C语言
学习
【
OpenGL
】鼠标控制三维物体移动(添加光照、材质)
图形学期末作业软件用的vc++6.0鼠标控制小茶壶移动,桌子可以改成点绘制贴图。#include#include#include#include#includeGLfloatrx=0,ry=0,angle=0;GLintwinWidth=800,winHeight=800;GLintmouseDx,mouseDy;voidleg(){glColor3f(0.2,0.2,0.2);glScaled(
仍是个未知数
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2023-12-06 09:02
计算机视觉
OpenGL
茶壶渲染示例 - C/C++ 实现
OpenGL
茶壶渲染示例-C/C++实现在计算机图形学中,茶壶渲染是一个经典的示例,用于演示三维图形的渲染和绘制过程。
qq_39605374
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2023-12-06 09:02
c语言
c++
信息可视化
C/C++
OpenGL
ES eglCreatePbufferSurface() 和 eglCreateWindowSurface() 的对比和使用
一、介绍相同点:eglCreatePbufferSurface和eglCreateWindowSurface都是
OpenGL
ES中用于创建不同类型的EGL表面的函数,以便在
OpenGL
ES中进行渲染。
阿飞__
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2023-12-06 06:47
android
【技术分享】RK356X Android11 以太网共享4G网络
采用四核A55,主频高达1.8GHz,专为个人移动互联网设备和AIOT设备而设计,内置了多种功能强大的嵌入式硬件引擎,为高端应用提供了优异的性能,支持几乎全格式的4K编解码,内置3DGPU,能够完全兼容
OpenGL
ES1.1
Industio_触觉智能
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2023-12-05 16:48
嵌入式硬件
安卓
【
OpenGL
】窗口的创建
从今天开始我们开始学习
OpenGL
,从0开始,当然是有C++基础的前提首先包含glad和GLFW的头文件#include#include#include初始化GLFW在main函数中,我们首先使用glfwInit
Ye-Maolin
·
2023-12-05 14:40
OpenGL
c++
图形渲染
OpenGL
学习(一)绘制一个图形
注意:坐标原点位于屏幕中心坐标参数:0.0f-1.0f颜色参数:0.0f-1.0f
OpenGL
提供了几种用于绘制几何图形的绘制模式。下面是一些常用的绘制模式:点(GL_POINTS):绘制单个点。
djykkkkkk
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2023-12-05 11:33
OpenGL
qt
IOS –
OpenGL
ES 黑白马赛克效果 GPUImageMosaicFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
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ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
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(ES)学习目录
猿说编程
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2023-12-05 10:39
OpenGL
和
OpenGL
ES 2.0/3.X 一致性测试说明(CTS)
本文档介绍如何构建、移植和运行
OpenGL
和
OpenGL
ES2.0/3.X一致性测试,以及如何验证和提交测试结果。@[TOC]目录测试环境要求一致性测试需要文件系统。
空谷-幽兰
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2023-12-05 08:21
c++
图形渲染
着色器
数据结构
跟着官方文档学习
OpenGL
03
OpenGL
是怎么做的呢。两个三角形。
欧尼sama
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2023-12-05 07:50
计算机图形学
图形渲染
跟着官方文档学习
OpenGL
02
VertexBufferObject,VBO元素缓冲对象:ElementBufferObject,EBO或索引缓冲对象IndexBufferObject,IBO阶段1:顶点输入NDC转换(转换到标准化设备坐标)
OpenGL
欧尼sama
·
2023-12-05 07:20
计算机图形学
图形渲染
48、Flink DataStream API
编程指南
(2)- DataStream的source、transformation、sink、调试
Flink系列文章1、Flink部署、概念介绍、source、transformation、sink使用示例、四大基石介绍和示例等系列综合文章链接13、Flink的tableapi与sql的基本概念、通用api介绍及入门示例14、Flink的tableapi与sql之数据类型:内置数据类型以及它们的属性15、Flink的tableapi与sql之流式概念-详解的介绍了动态表、时间属性配置(如何处理
一瓢一瓢的饮 alanchan
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2023-12-05 06:55
#
Flink专栏
flink
大数据
flink
hive
flink
kafka
flink
编程指南
datastream
api
flink
流批一体
树莓派Tools交叉编译
OpenGL
(mesa-12.0.5)
以下shell命令都是在root权限下执行的。得按照顺序来,不然会报找不到包或者一些文件找不到这些话,交叉编译玩多了,自己翻来覆去,整多了后其实也就融会贯通了,有耐心就行。宗旨就是你得让它们找到的到对应文件。一般要么在环境变量里去pkg-config的库文件路径,要么就是在configure时指定下CPPFLAGS、LDFLAGS路径。要么提前aptitudeinstall一些库。由于博主是在做一
竹叶青lvye
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2023-12-05 02:29
嵌入式图像处理
树莓派Tools
OpenGL
mesa
交叉编译
ubuntu20.04编译osg
参考博客一、安装第三方依赖安装osg的第三方依赖sudoapt-getbuild-depopenscenegraph安装
opengl
库sudoapt-getinstallmesa-common-devfreeglut3freeglut3
aspiretop
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2023-12-05 02:59
osgearth
linux
ubuntu
运维
交叉编译
openGL
,Ubuntu20.04 to aarch64 (二)
编译openssl-openssl-master进入解压后的文件夹:/home/huhu/third_part/
openGL
/openssl-openssl-master/新建了一个build和install
我是huhu
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2023-12-05 02:59
c++
linux
perl
unix
OpenGL
之Mesa3D编译for Ubuntu20.04(三十六)
简介:CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长!优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】人生格言:人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药.更多原创,欢迎关注:Android系统攻城狮1.前言本篇目的:在docker下的Ubuntu20.04系统编译Mesa3D。2.Mesa3D介绍1.Mes
Android系统攻城狮
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2023-12-05 02:57
OpenGL
ES学习
opengl
Mesa3D编译
OpenGL
03 —— 渲染:甜甜圈正背面剔除
正背面剔除来源:甜甜圈绘制甜甜圈绘制流程1:main函数:准备工作——》自定义函数注册2:ChangeSize函数:设置视口——》设置投影矩阵(设置投影矩阵方式:透视投影。得到投影矩阵并载入投影矩阵堆栈)——》初始化渲染管线(将投影矩阵模型试图矩阵放入其中)3:SetupRC函数:初始化(背景颜色、存储着色器管理类初始化、设置观察者位置(观察者动,物体不动))——》甜甜圈绘制准备(创建一个甜甜圈,
土豆骑士
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2023-12-05 02:12
openGL
之纹理 :第二课
#include"glew.h"#include"glfw3.h"#include"SOIL2.h"//如何解析输入的数据流0,1,2分三部分GLchar*vertextSrc="#version330core\n\layout(location=0)invec3position;\layout(location=1)invec3color;\layout(location=2)invec2tex
你好,帅哥
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2023-12-05 01:58
计算机视觉
openGL
二:纹理 texture
#include"glew.h"#include"glfw3.h"#include"SOIL2.h"//如何解析输入的数据流0,1,2分三部分GLchar*vertextSrc="#version330core\n\layout(location=0)invec3position;\layout(location=1)invec3color;\layout(location=2)invec2tex
你好,帅哥
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2023-12-05 01:58
opengl
计算机视觉
openGL
三:矩阵和向量
1.使用glm数学库进行矩阵和向量的计算2.位置坐标可以看做一个向量3.向量的移动,缩放,旋转,都是可以通过和矩阵的计算得出4.向量的缩放=乘一个44的矩阵5.注意事项(有些版本的glm::mat4不是默认构建一个单位44的矩阵),这个时候需要手动赋值,glm::mat4matval=glm::mat4(1.0f);#include"GL/glew.h"#include"glfw3.h"#incl
你好,帅哥
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2023-12-05 01:55
opengl
矩阵
线性代数
OpenGL
ES
在
opengl
es中,总共会有五种的坐标系统,如下所示:Localspace(orObjectspace):本地坐标系,即模型本身的坐标系Worldspace:世界坐标系Viewspace(orEyespace
J大空
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2023-12-04 16:50
EGL和
opengl
es的3D动画框架完成--Apple的学习笔记
为了解决我上一篇blogEGL和
opengl
es2在开发板上实现无窗口3D显示--Apple的学习笔记中提及的只显示4帧就coredump的问题。我需要了解下rendering中buffer处理机制。
applecai
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2023-12-04 12:51
WebGL笔记:js中矩阵库的使用
矩阵库手写矩阵,其实很麻烦,可以将其模块化市面上已经有许多开源的矩阵库比如《WebGL
编程指南
》里的cuon-matrix.jsthree.js的Matrix3和Matrix4对象three.js的Matrix4
Wang's Blog
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2023-12-04 10:05
Canvas
Webgl
Three.js
webgl
学习VR、AR开发的提示、技巧和指南
学习VR/AR开发时,需要依赖
编程指南
和教程。无论您是学习编写C#代码,在Unity中开发还是在构建VR/AR应用程序,您都应该了解一些核心技能和建议。希望我们的分享建议可以帮助初学者。
PM瘾君子
·
2023-12-04 09:37
iOS-利用
OpenGL
加载VR(本地/网络)图片
有个GLKit框架可以简化基于
OpenGL
或者
OpenGL
ES的应用开发。
打雷要下雨_雷欧
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2023-12-03 20:11
HarmonyOS通过
OpenGL
渲染显示yuv数据
一、UI页面render_page.etsColumn(){XComponent({id:"XComponent88",type:XCompentConstants.XCOMPONENT_TYPE,libraryname:XCompentConstants.XCOMPONENT_LIBRARY_NAME}).width(640).height(360).onLoad((xComponentCont
Ada
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2023-12-03 16:49
HarmonyOS
OpenHarmony
Android
OpenGL
ES 学习(十二) - MediaCodec +
OpenGL
解析H264视频+滤镜
OpenGL
学习教程Android
OpenGL
ES学习(一)–基本概念Android
OpenGL
ES学习(二)–图形渲染管线和GLSLAndroid
OpenGL
ES学习(三)–绘制平面图形Android
OpenGL
ES
夏至的稻穗
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2023-12-03 15:22
Android
音视频
音视频
OpenGL
Mediacodec
H264解析
实战系统玩转
OpenGL
和AI,助力实现各种高级酷炫视频特效几个技巧
随着计算机图形学和人工智能的发展,通过将
OpenGL
和AI相结合,我们可以实现各种令人印象深刻的高级酷炫视频特效。本文将介绍几个技巧,帮助您在实践中更好地应用这些技术,并附上相应的源码。
沃威2268731
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2023-12-03 15:20
实战技术
人工智能
Qt之Q
OpenGL
Widget开始3D显示
遇到第一个问题就是cmakelists的问题,提示“undefinedreferencetosymbol‘glXXXXX".在targetlink中加入GL解决SLAMBOOK2踩坑记之:plotTrajectory.cpp中的undefinedreferencetosymbol‘glTexImage2D‘错误_undefinedreferencetosymbol'glteximage2d-CSD
well3216
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2023-12-03 14:08
qt5
python绘制3d动态模型_Python实现3D建模工具
一、课程介绍1.内容简介本课程将基于
OpenGL
实现一般CAD软件都会具备的基础功能:渲染显示3D空间的画面并可以操作3D空间中物体。
weixin_39867200
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2023-12-03 14:33
python绘制3d动态模型
2312skia,15vulkan及技巧
ANGLE介绍ANGLE,把
OpenGL
ES2或3调用转换为DirectX9,11或
OpenGL
调用.这些说明记录了如何在Windows或Linux上使用ANGLE而不是本地
OpenGL
后端.细节gclientsync
fqbqrr
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2023-12-03 13:25
skia
c++
cpp
skia
OSG
编程指南
<十五>:OSG立方图纹理及纹理坐标自动生成技术
1、立方图纹理 立方图纹理是一种特殊的技术,它是一个由6幅二维图像构成的、以原点为中心的纹理立方体。对于每个片段而言,纹理坐标(S,T,R)都被当作一个方向向量来看待,每个纹理单元表示从原点所看到的纹理立方体的东西。立方图纹理应用非常广泛,可以利用它来实现环境贴图、反射和光照等效果。常见的就是三维场景中的天空盒了。 立方图纹理的功能与其他的纹理操作是相互独立的,不要认为它是一种特殊的纹理。因此
欧特克_Glodon
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2023-12-03 13:14
OSG三维引擎入门及进阶
OSG天空盒
OSG自动生成纹理
天空盒
OSG
编程指南
<十六>:OSG渲染到纹理RTT及三维纹理体渲染技术简介
1、渲染到纹理(RTT)1.1RTT介绍 RTT(RendertoTexture)即渲染到纹理。在普通的图形渲染流程中,最终结果是渲染到帧缓存中,然后才会显示到屏幕上。而RTT则是将场景渲染到一张纹理上,并且在之后进行使用。1)创建纹理对象 要进行RTT,首先要创建一个纹理对象,需要注意的是,这里只是创建了一个纹理对象,并没有提供数据,因此data设置成了null。//创建渲染对象constt
欧特克_Glodon
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2023-12-03 13:14
OSG三维引擎入门及进阶
OSG
渲染到纹理RTT
体渲染
OSG
编程指南
<十七>:OSG光照与材质
1、OSG光照 OSG全面支持
OpenGL
的光照特性,包括材质属性(materialproperty)、光照属性(lightproperty)和光照模型(lightingmodel)。
欧特克_Glodon
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2023-12-03 13:14
OSG三维引擎入门及进阶
材质
OSG光照
OSG
OSG材质
OSG
编程指南
<十四>:OSG纹理渲染之普通纹理、多重纹理、Mipmap多级渐远纹理及TextureRectangle矩阵纹理
OSG是对底层
OpenGL
API的封装,
OpenGL
本身有非常标准而高效的纹理机制。OSG全面支持
OpenGL
的纹理映射机制,因此,在OSG中使用纹理映射机制非
欧特克_Glodon
·
2023-12-03 13:13
OSG三维引擎入门及进阶
OSG纹理渲染
多重纹理
Mipmap多级渐远纹理
矩阵纹理
QMLfor python pyside6
QML是基于QtQuick技术构建的,QtQuick是一个基于
OpenGL
的场景图形库,它提供了高性能的渲染和动画效果。QML支持各种UI元素,如按钮、文本标签、图像、列表、表格等,并且可以轻松
trust Tomorrow
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2023-12-03 10:23
QML
python
pyside6
python
QML
ubuntu20.04编译安装qt5.14.2和qtcreator4.12.0
本来编译安装的是qt5.15.2,编译安装ok,一切就绪,安装qtcreator安装后一直报错,“以下插件有错误,无法载入:QmlDesignerQmlProfiler,插件初始化失败:cannotCreate
OpenGL
context
l550802356
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2023-12-03 05:41
Ubuntu
qt
开发语言
Shader UnityShader流程概述
文章目录一、三大Shader编程语言1.
OpenGL
简介2.DirectX简介3.Cg简介二、UnityShaderShaderlabUnityShader的基础:ShaderLabUnityShader
香草萌萌茶
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2023-12-02 23:54
Shader
shader
游戏开发41课 unity shader 优化
Shader有专门语言用来编写,常见类型有DirectX的HLSL,
OpenGL
的GLSL以及NVIDIA的Cg,为了优化shader代码,我们需要知道代码从被编写到被执行的流程,知道什么样的代码是不好的
s178435865
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2023-12-02 23:24
游戏开发
unity
游戏引擎
Java文件操作
编程指南
Java是一种功能强大的编程语言,提供了许多用于文件操作的工具和类。在本篇文章中,我们将详细介绍如何在Java中对文件进行操作,并提供相应的源代码示例。创建文件要在Java中创建文件,您可以使用File类的createNewFile()方法。下面是一个示例代码:importjava.io.File;importjava.io.IOException;publicclassCreateFileExa
CodeSpark
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2023-12-02 22:16
java
python
开发语言
编程
DedeCMS数据迁移与
编程指南
数据迁移是在网站开发和维护中经常遇到的任务之一。对于使用DedeCMS建立的网站,当需要将数据从一个环境迁移到另一个环境时,我们可以采取一些编程方法来完成这一任务。本文将介绍如何实现DedeCMS数据迁移,并提供相应的源代码示例。准备工作在开始之前,我们需要确保以下几个步骤已完成:安装DedeCMS:确保在目标环境中正确安装了DedeCMS。创建数据库:在目标环境中创建一个新的数据库,用于存储迁移
YOLO_CODE
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2023-12-02 21:10
oracle
数据库
编程
纯翻译 GMSL2-CSI2 MAX9295和MAX9296配对通用过程
编程指南
意图本文档提供了GMSL2CSI-2序列化程序和解串程序对的一般过程。串化器指定要求(MAX9295)MIPIPHY1*4,2*4,2*2,4*2MIPIPHY通道数。每PHY端口1,2,3或4通道。MIPI通道映射。D0=D0,D1=D1…,Dn=Dn.MIPI通道极性。MIPI数据类型。参卡附录1.解串器指定要求(MAX9296)MIPIPHY1*4,2*4,4*2MIPIPHY通道数。每PH
52-HZ
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2023-12-02 14:06
嵌入式
Linux系统基础
单片机
嵌入式硬件
Linux网络
编程指南
:深入学习网络编程的全面教程
在本教程中,我们将深入探讨Linux网络编程的各个方面。网络编程是构建现代应用程序的关键技能,它使我们能够在计算机之间传输数据并建立通信连接。我们将介绍Linux下的网络编程基础知识,并提供相应的源代码示例,以帮助您更好地理解和应用这些概念。以下是我们将要讨论的主要主题:套接字编程:我们将从套接字编程开始,套接字是进行网络通信的基本工具。您将学习如何创建套接字、绑定地址和端口、监听连接请求以及发送
程序世界航海
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2023-12-02 14:40
linux
网络
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编程
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