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OpenGL零散小记录
【数据结构:C语言版】003:链表揭秘-C语言中的数据组织艺术
链表是一种常用的动态数据结构,它通过指针将一组
零散
的内存块串联在一起。与数组相比,链表插入和删除元素的操作更加高效,但随机访问性能较差。
Seraphina_Lily
·
2024-08-29 15:22
数据结构C语言版
数据结构
c语言
链表
OpenGL
学习笔记(十七)缓冲区(二)纹理缓冲区+帧缓冲区
本文为学习
OpenGL
的学习笔记,如有书写和理解错误还请大佬扶正;一,纹理缓冲区一个纹理包含两个主要组成部分,纹理采样状态和包含纹理值得数据缓冲区;1,为什么使用纹理缓冲区?
龙行天下01
·
2024-08-29 02:24
opengl
C++
算法
OpenGL
学习笔记(十六)缓冲区(一)像素缓冲区
本文为学习
OpenGL
的学习笔记,如有书写和理解错误还请大佬扶正;一,缓冲区概念缓冲区对象,允许应用程序迅速方便地将数据从一个渲染管线移动到另一个渲染管线,以及从一个对象绑定到另一个对象,不仅可以把数据移动到合适的位置
龙行天下01
·
2024-08-29 02:24
opengl
开发语言
图形渲染
android
openGL
ES详解——剔除
应该及早丢弃.例如在⼀个不透明的墙壁后,就不应该渲染.这种情况叫做”隐藏⾯消除”(Hiddensurfaceelimination).立方体中的正背面任何物体都有两面性,正面和背面,而观察者只能看到一个面.
OpenGL
闲暇部落
·
2024-08-29 02:19
OpenGL
android
区块链的
零散
思考(一)
一路走来,不断的学习更新自己的认知,慢慢对这个区块世界有了一定的认知框架,这些新的认知,也让我在一些点上,开始有了
零散
的思考。关于底层基础链的价值投资!
超人茅台
·
2024-08-28 11:10
终于放假了
其实,过年要准备的东西,零
零散
散地都差不多了。只是想休息了。随心所欲地放松放松。一觉醒来,已是九点了。打开音乐播放器,舒缓的钢琴曲,喝着红茶,站在阳台上,清冷而雾蒙蒙的天,没有太阳。很安静。很喜欢。
雁渡寒潭矣
·
2024-08-27 22:43
心境日记
桌子上三盘菜,两盆啤酒,菜是剩下的盐水鹅、
零散
几块的卤味豆皮、以及新炒的一份葱爆羊肉。酒是两瓶倒在盆里的啤酒,不锈钢盆冒着汗,竟也抵不住阵阵的热浪。“你打游戏吗?”他低头吃着豆皮,漫不经心的问道。
苏两柒
·
2024-08-27 22:59
OPenCV和
OPenGL
的区别
OPenGL
主要用于三维图形的渲染。专注于用机器绘制图像给人看。Graphics,3D绘图。Opencv是从图像到数据
OpenGL
是从数据到图像
zxz520zmg
·
2024-08-27 06:01
opencv
人工智能
计算机视觉
生活
小记录
2021年7月4日,周一,晴。晚上8点多,爸爸打电话过来,一是问问我到了没有,二是问问我妈的状况。说了一会儿,可可便跑过来接电话:“妈妈,你们在哪里呀?”“妈妈在昆明啊!你在家里要听外公的话,要乖,好不好?”“嗯,我乖,我听话,你们要快快地回来哦,不然我找不到妈妈我就想妈妈啦!”“嗯,宝贝乖,妈妈过几天就回来了,妈妈爱你哦!”“我也爱你哦!木嘛!”小家伙,在家里的时候嘛,总是因为不听话挨打骂,分开
紫岚兮
·
2024-08-25 21:10
《计算机图形学编程》笔记——第四章
《计算机图形学编程》笔记——第四章管理3D图形数据关键模块介绍1.缓冲区2.统一变量3.顶点属性插值4.模型-视图5.矩阵堆栈代码及结果BUG引用碎碎念管理3D图形数据使用
OpenGL
渲染3D图形通常需要将若干数据集发送给
小C酱油兵
·
2024-08-25 19:42
图形学
图形学
opengl
OpenGL
颜色
几乎所有
OpenGL
应用目的都是在屏幕窗口内绘制彩色图形,所以颜色在
OpenGL
编程中占有很重要的地位。这里的颜色与绘画中的颜色概念不一样,它属于RGB颜色空间,只在监视器屏幕上显示。
「已注销」
·
2024-08-25 00:16
opengl
callback
alignment
buffer
header
测试
filter
OpenGL
基础图形编程 - 效果处理
15.1、融合15.1.1Alpha值与融合(Blending)Alpha值在前面几章中已经提到过,但是几乎所有例程都将它设置为1.0,没有详细讨论它为其它值时的情况。融合,是本章的重点,它是透明技术、数字合成和计算机绘画技术的核心。固名思义,融合就是指两种颜色各分量依据一定的比例混在一起合二为一。而这种比例就来源于Alpha值,即RGBA中的A或(r、g、b、a)中的a值,通常称a为不透明性,称
Augusdi
·
2024-08-24 23:15
OpenGL
图形
编程
callback
blend
buffer
dst
opengl
基础概论
一.概述
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是一种跨平台的图形库,用于在计算机上实现2D和3D图形。
Hello.Reader
·
2024-08-24 23:15
C++
图形数据库
策略模式
c++
2024.5:HOOPS Visualize SDK 3D 图形库
此3D图形库具有线程安全的C++和C#接口以及
OpenGL
和DirectX驱动程序,
sdk大全
·
2024-08-24 21:32
CAD
Exchanger
sdk
3d
HOOPS
Visualize
生活
小记录
(一)
2021年5月8日,周六,阴转晴。晚上19:30到21:30,我有二年级的课,可可爸爸说他回来早一点,6点左右到家,让我饭做早一点,提前一点,以免耽误去上课。早上7点多起来,叫可可起床,带她换衣服、洗漱、收拾完,爸爸送她去幼儿园。我吃了早点,做点儿自己的事,听到小宝醒了给他喂奶,昨晚睡得晚,奶他睡觉的时候,我也睡着了。中午小宝在客厅看电视,我便改作文,下午去接可可,可可一看到我就跑出来,手里拿着一
紫岚兮
·
2024-08-24 07:38
三九杭州线下收获
我的想法是把自己的小密圈打理起来,做一些心得的分享或者记录,哪怕比较
零散
,保证有一定的价值输出。提供价值和营销思维为什么三九的课卖的很好?三九说,因为有干货,有价值。
毛豆爸的破冰之旅
·
2024-08-24 04:02
OpenGL
-ES 学习(8) ---- FBO
目录FBOOverViewFBO优点使用FBO的步骤FBOOverViewFBO(FrameBufferObject)指的是帧缓冲对象,实际上是一个可以添加缓冲区容器,可以为其添加纹理或者渲染缓冲区对象(RBO)FBO(FrameBufferObject)本身不能用于渲染,只有添加了纹理或者纹理缓冲区之后才可以作为渲染目标,而且它仅且提供了三类附着,分别是颜色附着,模板附着和深度附着和顶点缓冲区不
小猪佩奇TONY
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2024-08-23 12:02
OpenGL-ES
elasticsearch
学习
淘宝优惠劵群怎么赚钱?淘宝优惠劵群是真的嘛?
如果你在找一份用
零散
碎片时间赚米的零工,千万不要错过,我们将提供给你零成本低门槛的淘宝客优惠券项目,而且还是全网高达90%比率分佣方案!
氧惠好项目
·
2024-08-23 00:42
《
零散
代码块 · 列表转换键值对象》
大家好,我是【战神刘玉栋】,有10多年的研发经验,致力于前后端技术栈的知识沉淀和传播。CSDN入驻不久,希望大家多多支持,后续会继续提升文章质量,绝不滥竽充数,欢迎多多交流。文章目录写在前面的话将列表转换为键值对象总结陈词写在前面的话本系列博文进行一些Java开发日常代码块分享。将列表转换为键值对象**场景一:**无论后端还是前端,都有这个场景,后端List(或前端Array),通常不能直接用来渲
战神刘玉栋
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2024-08-22 07:05
后端程序猿
spring
boot
后端
java
基于ElasticSearch存储海量AIS数据-架构设计篇
文章目录引言I背景II数据集群架构选型2.1关键点2.2架构设计2.3数据迁移工具:Canal关键词:时空索引;船舶自动识别系统;轨迹压缩;数据集群引言船舶自动识别系统(AIS)数据具有海量性、时空性和
小记录
频繁更新等特性
iOS逆向
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2024-03-15 23:58
数据库技能
elasticsearch
大数据
搜索引擎
OPENGL
入门
OpenGL
作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。1、与C语言紧密结合。
OpenGL
命令最初就是用C语言函数来进行描
_三两天
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2024-03-15 09:07
opengl
opengl
OpenCASCADE+Qt创建建模平台
1、建模平台效果2、三维控件OCCWidget 将V3d_View视图与控件句柄绑定即可实现3d视图嵌入Qt中,为了方便也可以基于Q
OpenGL
Widget控件进行封装,方便嵌入各种窗体使用并自由缩放
欧特克_Glodon
·
2024-03-15 06:02
OpenCASCADE开发教程
qt
开发语言
OpenCASCADE
三维建模
leetcode刷题笔记
Arrays.sort(arr);//调用Arrays类的sort()方法对数组进行排序关于ArrayList的用法将几个
零散
的数值转化为ArrayListArrays.asList(nums[i],nums
qq_43144487
·
2024-03-09 18:17
java
前端
javascript
物业告诉我限电原因
物业刚才给我发来这个2021全国缺电的原因一:****影响近两年我国及国外受****的影响,我国许多煤电项目为了拉动投资和刺激经济选择了逆势而上,使得工业用电量增加,而截止目前**还在
零散
发生,根据**
劝劝阁
·
2024-03-08 14:04
MFC:基于
OPenGL
的三维渲染控件样例代码
opengl
类My
opengl
.h#pragmaonce#include#pragmacomment(lib,"glut64.lib")#defineGLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK#include"glut.h"classMy
opengl
pdycp
·
2024-03-07 19:43
opengl
mfc
c++
Xcode与C++之游戏开发:
OpenGL
为了同时支持2D和3D,这里使用了著名的
OpenGL
。
OpenGL
介绍
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。
谷雨の梦
·
2024-03-06 03:24
游戏开发
opengl
c++
游戏开发
OpenGL
调用窗口,方向键和鼠标
9.2
OpenGL
调用窗口,方向键和鼠标9.2.1
opengl
调用窗口
OpenGL
调用窗口步骤:第一步:初始化GLFW,初始化
OpenGL
,初始化窗口,初始化上下文第二步:设置窗口大小和位置,设置输入输出第三步
熊明之
·
2024-03-04 05:54
OpenGL
c++
macos
3d
【GPU驱动开发】-GPU架构简介
一、总体流程应用程序请求图形操作:应用程序通过图形API(如
OpenGL
、Vulkan)发送图形操作请求。图形API调用GPU驱动程序:图形API将请求传递给GPU驱动程序。GPU驱动程序解释
怪怪王
·
2024-03-04 01:19
GPU驱动
驱动开发
GPU
AI
chatgpt
架构
OpenGL
ES: 纹理采样 texture sample
严正声明:作者:psklf出处:https://www.cnblogs.com/psklf/p/5762308.html欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明;必须在文章中给出原文连接;否则必究法律责任!Sampler(GLSL)Sampler通常是在Fragmentshader(片元着色器)内定义的,这是一个uniform类型的变量,即处理不同的片元时这个变量是一致不变的。一个sampler
liuhongyi0104
·
2024-03-01 20:35
opengl
8
OpenGL
纹理和采样器
纹理和采样器TexturesandSamplers纹理映射将一个或多个指定图像的部分映射到片元或顶点上。在着色器中,通过在指定的(s、t、r)纹理坐标位置采样图像的颜色来实现这种映射。纹理查找通常用于修改片元的RGBA颜色,但也可以用于着色器中的任何目的。本章首先描述了如何在章节8.1-8.11中指定和查询像素矩形、纹理图像以及纹理和采样器对象参数。章节8.12-8.26中剩余的部分描述了着色器中
乘风之羽
·
2024-03-01 20:35
OpenGL
图形渲染
8.13
OpenGL
纹理和采样器:立方体贴图纹理选择
立方体贴图纹理选择CubeMapTextureSelection当对立方体贴图纹理进行采样时,s、t、r纹理坐标被视为从立方体中心发出的方向向量rx、ry、rz。q坐标被忽略。在纹理应用时,插值的每个片段方向向量根据最大幅度坐标方向(主轴方向)选择立方体贴图面的二维图像之一。如果两个或更多坐标具有相同的幅度,则实现可以定义规则以消除这种情况的歧义。该规则必须是确定性的,并且仅依赖于rx、ry、rz
乘风之羽
·
2024-03-01 20:04
OpenGL
图形渲染
对于着色器语言
opengl
和 direct3d 有区别吗?
OpenGL
和Direct3D是两种不同的图形API(应用程序接口),它们都支持着色器编程,但在语法、结构和一些功能细节上存在差异。
插件开发
·
2024-02-28 16:29
Windows
着色器
3d
用Swig让python使用C++库
前几天玩py
opengl
,发现一个很奇怪的事情。原始的意图是准备不开窗口,直接在一张位图中离屏渲染3D图形。可惜
OpenGL
中没有定义标准的离屏渲染函数,离屏渲染的工作被扔到各个系统中分别实现。
rocksword
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2024-02-28 15:57
Python
半导体物理怎么学?哪里是重点?
等到学完,只记得一些零
零散
散的知识点,无法形成完整体系。这可能是因为忽略了一些内容,那就是这个科目的框架。接下来以刘恩科《半导体物理学
半导体物理考研路
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2024-02-26 06:39
OpenGL
.error.NullFunctionError: Attempt to call an undefined function glGenVertexArrays
OpenGL
.error.NullFunctionError:AttempttocallanundefinedfunctionglGenVertexArraysFile"D:\ProgramData\Miniconda3
AI视觉网奇
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2024-02-25 00:37
opengl
《亮剑》无配角,到处是英雄!老一代的你还记得他们嘛?
本人循环往复零
零散
散已经看了很多遍了,神剧《亮剑——雷霆战将》的出现,让我忍不住又想要回味一下这部经典。
金融之狼
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2024-02-24 18:15
在主题教育中大兴调查研究
把
零散
的认识系统化
ceb17353ce01
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2024-02-22 17:35
扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?
它基于
OpenGL
ES2.0标准,
贝格前端工场
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2024-02-20 20:08
webgl
webGPU
unity3D
qt-Robot-PyQt5
qt-Robot-PyQt5一、演示效果二、关键程序三、下载链接Python脚本使用PyQt5作为窗口框架,
OpenGL
作为3D环境。每个机器人都是DOF3_robot类的一个实例。
进击的大海贼
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2024-02-20 16:01
qt
开发语言
qt-双臂SCARA机器人动画
qt-双臂SCARA机器人动画一、演示效果二、核心程序三、下载链接在Qt+
opengl
中完成的双臂SCARA机器人的简单模拟。
进击的大海贼
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2024-02-20 16:01
qt
机器人
数据库
代码全开源!数据库工具届的瑞士军刀,替代多款工具的一站式数据库开发平台
作为同时唯一被CNCF和平台工程组织收录的产品,Bytebase取代了组织中
零散
的数据库工具集,统一操作数据库的工作流程。
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2024-02-20 12:07
六项精进打卡
日精进打卡第40天】打卡日期:2018年5月3日【知~学习】《知行合一2》(139-170)六项精进大纲8遍六项精进通篇遍大学开篇8遍诫子书8遍【经典名句分享】活着就要感谢【行~实践】一、修身1.坚持利用
零散
时间看书
翱翔九天_4a06
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2024-02-20 11:07
QT-地形3D
关键程序三、下载链接一、演示效果二、关键程序#include"ShaderProgram.h"namespacet3d::core{voidShaderProgram::init(){initialize
OpenGL
Functions
进击的大海贼
·
2024-02-20 10:20
qt
3d
开发语言
跑步到底是为了什么?
塑胶跑道上跑步的人越来越多,有带队一起的,也有零
零散
散自己跑的,看得出大家都很兴奋,空气中弥漫着运动的分子!跑完后碰到一个朋友在带小孩,打了个招呼,问我每天这么跑是为了什么?我笑着说,“锻炼身体呗”!
想吃一碗燃面
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2024-02-20 10:58
python
零散
知识点
1.缩进问题:’‘’字符串‘’‘也要和函数运行代码缩进格式保持一致2.cvxpy(线性规划问题的使用)来自pycharm给出的解释:混合整数程序在混合整数程序中,某些变量被限制为布尔值(即0或1)或整数值。您可以通过创建具有只有布尔值或整数值条目的属性的变量来构造混合整数程序:Createsa10-vectorconstrainedtohavebooleanvaluedentries.x=cp.V
#self-discipline#
·
2024-02-20 01:11
python
python
Unity3D DrawCall和
openGL
、光栅化等有何内在联系详解
前言在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与
OpenGL
、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
Qt实用技巧:QCustomPlot做北斗GPS显示绝对位置运动轨迹和相对位置运动轨迹图的时,使图按照输入点顺序连曲线
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/136131310红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
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2024-02-20 00:50
北斗轨迹图
GPS轨迹图
绝对位置相对位置轨迹图
Qt
反省日记之自我梳理
近期,因为疫情影响,单位效益不好,每天零
零散
散的客户,老板可能处于支出比较大,于是安排大家轮流上班,这样,上班舒服了,但钱包不舒服了。这还不是最主要的原因,主要是:如果这样下去,会持续多久呢?
情雪儿
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2024-02-20 00:03
春天的气息
这几天风不断的光顾,没有了盛开的景象,零
零散
散的有几朵花还挂在那里。好巧的是,中午回来,单位后面小区门口,亮灿灿的花开的正艳
水路飞杜老师
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2024-02-19 23:26
wayland(xdg_wm_base) + egl +
opengl
es 使用FBO渲染到纹理实例(六)
.egl_wayland_texture3_2.c2.xdg-shell-client-protocol.h和xdg-shell-protocol.c3.编译4.运行总结参考资料前言本文主要介绍如何在
opengl
es
khl0616
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2024-02-19 22:16
weston/wayland
EGL/OpenGL
ES
opengles
egl
wayland
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