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OpenGL零散小记录
OpenGL
调用窗口,方向键和鼠标
9.2
OpenGL
调用窗口,方向键和鼠标9.2.1
opengl
调用窗口
OpenGL
调用窗口步骤:第一步:初始化GLFW,初始化
OpenGL
,初始化窗口,初始化上下文第二步:设置窗口大小和位置,设置输入输出第三步
熊明之
·
2024-03-04 05:54
OpenGL
c++
macos
3d
【GPU驱动开发】-GPU架构简介
一、总体流程应用程序请求图形操作:应用程序通过图形API(如
OpenGL
、Vulkan)发送图形操作请求。图形API调用GPU驱动程序:图形API将请求传递给GPU驱动程序。GPU驱动程序解释
怪怪王
·
2024-03-04 01:19
GPU驱动
驱动开发
GPU
AI
chatgpt
架构
OpenGL
ES: 纹理采样 texture sample
严正声明:作者:psklf出处:https://www.cnblogs.com/psklf/p/5762308.html欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明;必须在文章中给出原文连接;否则必究法律责任!Sampler(GLSL)Sampler通常是在Fragmentshader(片元着色器)内定义的,这是一个uniform类型的变量,即处理不同的片元时这个变量是一致不变的。一个sampler
liuhongyi0104
·
2024-03-01 20:35
opengl
8
OpenGL
纹理和采样器
纹理和采样器TexturesandSamplers纹理映射将一个或多个指定图像的部分映射到片元或顶点上。在着色器中,通过在指定的(s、t、r)纹理坐标位置采样图像的颜色来实现这种映射。纹理查找通常用于修改片元的RGBA颜色,但也可以用于着色器中的任何目的。本章首先描述了如何在章节8.1-8.11中指定和查询像素矩形、纹理图像以及纹理和采样器对象参数。章节8.12-8.26中剩余的部分描述了着色器中
乘风之羽
·
2024-03-01 20:35
OpenGL
图形渲染
8.13
OpenGL
纹理和采样器:立方体贴图纹理选择
立方体贴图纹理选择CubeMapTextureSelection当对立方体贴图纹理进行采样时,s、t、r纹理坐标被视为从立方体中心发出的方向向量rx、ry、rz。q坐标被忽略。在纹理应用时,插值的每个片段方向向量根据最大幅度坐标方向(主轴方向)选择立方体贴图面的二维图像之一。如果两个或更多坐标具有相同的幅度,则实现可以定义规则以消除这种情况的歧义。该规则必须是确定性的,并且仅依赖于rx、ry、rz
乘风之羽
·
2024-03-01 20:04
OpenGL
图形渲染
对于着色器语言
opengl
和 direct3d 有区别吗?
OpenGL
和Direct3D是两种不同的图形API(应用程序接口),它们都支持着色器编程,但在语法、结构和一些功能细节上存在差异。
插件开发
·
2024-02-28 16:29
Windows
着色器
3d
用Swig让python使用C++库
前几天玩py
opengl
,发现一个很奇怪的事情。原始的意图是准备不开窗口,直接在一张位图中离屏渲染3D图形。可惜
OpenGL
中没有定义标准的离屏渲染函数,离屏渲染的工作被扔到各个系统中分别实现。
rocksword
·
2024-02-28 15:57
Python
半导体物理怎么学?哪里是重点?
等到学完,只记得一些零
零散
散的知识点,无法形成完整体系。这可能是因为忽略了一些内容,那就是这个科目的框架。接下来以刘恩科《半导体物理学
半导体物理考研路
·
2024-02-26 06:39
OpenGL
.error.NullFunctionError: Attempt to call an undefined function glGenVertexArrays
OpenGL
.error.NullFunctionError:AttempttocallanundefinedfunctionglGenVertexArraysFile"D:\ProgramData\Miniconda3
AI视觉网奇
·
2024-02-25 00:37
opengl
《亮剑》无配角,到处是英雄!老一代的你还记得他们嘛?
本人循环往复零
零散
散已经看了很多遍了,神剧《亮剑——雷霆战将》的出现,让我忍不住又想要回味一下这部经典。
金融之狼
·
2024-02-24 18:15
在主题教育中大兴调查研究
把
零散
的认识系统化
ceb17353ce01
·
2024-02-22 17:35
扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?
它基于
OpenGL
ES2.0标准,
贝格前端工场
·
2024-02-20 20:08
webgl
webGPU
unity3D
qt-Robot-PyQt5
qt-Robot-PyQt5一、演示效果二、关键程序三、下载链接Python脚本使用PyQt5作为窗口框架,
OpenGL
作为3D环境。每个机器人都是DOF3_robot类的一个实例。
进击的大海贼
·
2024-02-20 16:01
qt
开发语言
qt-双臂SCARA机器人动画
qt-双臂SCARA机器人动画一、演示效果二、核心程序三、下载链接在Qt+
opengl
中完成的双臂SCARA机器人的简单模拟。
进击的大海贼
·
2024-02-20 16:01
qt
机器人
数据库
代码全开源!数据库工具届的瑞士军刀,替代多款工具的一站式数据库开发平台
作为同时唯一被CNCF和平台工程组织收录的产品,Bytebase取代了组织中
零散
的数据库工具集,统一操作数据库的工作流程。
·
2024-02-20 12:07
六项精进打卡
日精进打卡第40天】打卡日期:2018年5月3日【知~学习】《知行合一2》(139-170)六项精进大纲8遍六项精进通篇遍大学开篇8遍诫子书8遍【经典名句分享】活着就要感谢【行~实践】一、修身1.坚持利用
零散
时间看书
翱翔九天_4a06
·
2024-02-20 11:07
QT-地形3D
关键程序三、下载链接一、演示效果二、关键程序#include"ShaderProgram.h"namespacet3d::core{voidShaderProgram::init(){initialize
OpenGL
Functions
进击的大海贼
·
2024-02-20 10:20
qt
3d
开发语言
跑步到底是为了什么?
塑胶跑道上跑步的人越来越多,有带队一起的,也有零
零散
散自己跑的,看得出大家都很兴奋,空气中弥漫着运动的分子!跑完后碰到一个朋友在带小孩,打了个招呼,问我每天这么跑是为了什么?我笑着说,“锻炼身体呗”!
想吃一碗燃面
·
2024-02-20 10:58
python
零散
知识点
1.缩进问题:’‘’字符串‘’‘也要和函数运行代码缩进格式保持一致2.cvxpy(线性规划问题的使用)来自pycharm给出的解释:混合整数程序在混合整数程序中,某些变量被限制为布尔值(即0或1)或整数值。您可以通过创建具有只有布尔值或整数值条目的属性的变量来构造混合整数程序:Createsa10-vectorconstrainedtohavebooleanvaluedentries.x=cp.V
#self-discipline#
·
2024-02-20 01:11
python
python
Unity3D DrawCall和
openGL
、光栅化等有何内在联系详解
前言在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与
OpenGL
、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
Qt实用技巧:QCustomPlot做北斗GPS显示绝对位置运动轨迹和相对位置运动轨迹图的时,使图按照输入点顺序连曲线
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/136131310红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
·
2024-02-20 00:50
北斗轨迹图
GPS轨迹图
绝对位置相对位置轨迹图
Qt
反省日记之自我梳理
近期,因为疫情影响,单位效益不好,每天零
零散
散的客户,老板可能处于支出比较大,于是安排大家轮流上班,这样,上班舒服了,但钱包不舒服了。这还不是最主要的原因,主要是:如果这样下去,会持续多久呢?
情雪儿
·
2024-02-20 00:03
春天的气息
这几天风不断的光顾,没有了盛开的景象,零
零散
散的有几朵花还挂在那里。好巧的是,中午回来,单位后面小区门口,亮灿灿的花开的正艳
水路飞杜老师
·
2024-02-19 23:26
wayland(xdg_wm_base) + egl +
opengl
es 使用FBO渲染到纹理实例(六)
.egl_wayland_texture3_2.c2.xdg-shell-client-protocol.h和xdg-shell-protocol.c3.编译4.运行总结参考资料前言本文主要介绍如何在
opengl
es
khl0616
·
2024-02-19 22:16
weston/wayland
EGL/OpenGL
ES
opengles
egl
wayland
继续随笔
今晚沿着村子的路骑行了10分钟来回哈哈哈其实是有事出去发现乡村的宁静真的随处可提现昏暗的灯光零
零散
散的行人坐落在乡村中间的小卖部安静又祥和抬头看看天空无意间发现今晚的月亮特别美特别温柔可能明天是十五的缘故想用手机记录如此温柔的月光却发现还是不能拍出肉眼可见的效果有点失望呢看来摄影技术有待提高随手附上今天拍出的
远程国度
·
2024-02-19 22:29
生活
小记录
2021年7月21日,周三,晴。昨晚8点多就哄小宝睡觉了,睡的早,到晚上十二点多的时候,小家伙睡醒了,他想起来玩,可我想睡觉。小家伙起来自个儿玩,把另外一张床上的东西翻出来,他想玩的就搬到这张床上,虽然关灯了,但他还是自个儿摆弄摆弄她搬过来的“玩具”,不哭不闹,自个儿玩,玩困了就自个儿睡觉。早上起来的时候,小家伙还在睡,背对我侧身睡着,两只手里还拿着昨晚的“玩具”,一只手拿着一个瓶子,一只手拿着蚊
紫岚兮
·
2024-02-19 22:12
小学科学3上4单元《水》教材分析
学生们在生活中已经积累了大量有关水和空气的经验,但这些经验是
零散
的、感性的,如何将学生的这些认识向科学概念探究转化呢?这是本单元的学习重点。
艳小明
·
2024-02-19 18:34
Stable Diffusion教程——常用插件安装与测试(一)
尽管网络上存在大量教程,但它们通常
零散
分布,逐个学习和查找非常耗时,使人感觉每天都在劳累思考。这里总结了StableDiffusion常用的插件安装与测试方法。
知来者逆
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2024-02-19 16:51
Stable
Diffusion
stable
diffusion
sd插件
提示词
2021-2022学年第二学期复盘
[Suggestions]希望老师能分享一下上课所用的word文档笔记~2)在这个学期的复盘日志中,我的收获是:对知识点的掌握更好,以及对于生词,长难句有了系统的积累,而不是只
零散
的分布在课本当中2我
田嘉铭
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2024-02-19 15:47
读书笔记202202
不过我想,也没关系,如果像她这样零
零散
散地各个小故事能拼成一本书,说不定我也能写呢《豁达》作者星云大师。
莹芯
·
2024-02-19 15:46
喜迁莺长调
或
零散
,或惊涛拍去,都成烟了。
还江浙
·
2024-02-19 15:45
开篇
从大学毕业以后,越来越倾向于记录一些
零散
的东西,有些是自己偶尔想到的,有些是突然意识到自己的某些不足,需要去提醒自己的。高中时候还有意识的,有激情的时候就
梵生
·
2024-02-19 14:29
安卓游戏开发之图形渲染技术优劣分析
二、图形渲染技术2.1、
OpenGL
ES
OpenGL
ES(
OpenGL
forEmbeddedSystems)是一种专为嵌入式设备设计的
OpenGL
版本,广泛应用于安卓游戏开发中。2
洪信智能
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2024-02-19 13:59
安卓开发
android
OpenGL
投影方式、存储着色器、基本图元连接
投影方式正投影图像以1:1的方式绘制到屏幕上。视觉上看到的是2D平面图像。image-20200710105247748只有位于坐标系中的视图才可以被看到。GLFrustum::SetOrthographic(,,,,,)透视投影以人眼的视角进行绘制,有远小近大的效果。image-20200710105735524当我们的视窗越大,我们所能看到的范围就越大。//fFov:垂直方向上的视窗角度//f
Joker_King
·
2024-02-19 13:13
14/21(不具备阅读价值)关于认知升级的一些
零散
思考9.18
1、我正在一个人进行全程马拉松训练。我为什么会选择马拉松来挑战自己?一是因为自己过去完成过半程马拉松,有一定跑步基础;二是跑步的成本很低,只要一双跑鞋和一些时间就足够了;三是跑步可以保持自己的精力与体力,以便更好地工作。我的这些认知来源于过去的什么经历呢?最开始的是爸爸每天天不亮就出去跑步,寒冷的冬天也是如此。大学的时候周末会跑一万米,慢慢培养了跑步的习惯。我现在的跑步习惯有什么坏处或者有什么可以
阿白不急
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2024-02-19 12:13
08-
OpenGL
ES 分屏滤镜
分屏滤镜分析分屏滤镜.jpg分屏滤镜-分2屏分屏滤镜-分2屏.jpg分屏滤镜-分4屏分屏滤镜-分4屏.jpg案例-分屏滤镜导图案例分屏滤镜.jpeg源码链接https://github.com/SPIREJ/
OpenGL
ES_GLSL
SPIREJ
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2024-02-19 11:33
Flutter 2024 路线规划,更多可期待的功能正在路上
wiki/Roadmap2024来了,Flutter3.19也发布了,目前Flutter官方团队也发布了2024的规划,而随着3.19的发布,目前Impeller在Android平台已经支持了Android
OpenGL
恋猫de小郭
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2024-02-19 10:20
flutter
OpenGL
-ES 学习(4)----
OpenGL
-ES 坐标体系
坐标体系我们知道
OpenGL
-ES坐标系中每个顶点的x,y,z坐标都应该在-1.0到1.0之间,超出这个坐标范围的顶点都将不可见。
小猪佩奇TONY
·
2024-02-15 09:43
OpenGL-ES
图形渲染
OpenGL
-ES 学习(1)---- AlphaBlend
AlphaBlend
OpenGL
-ES混合本质上是将2个片元的颜色进行调和(一般是求和操作),产生一个新的颜色
OpenGL
ES混合发生在片元通过各项测试之后,准备进入帧缓冲区的片元和原有的片元按照特定比例加权计算出最终片元的颜色值
小猪佩奇TONY
·
2024-02-15 09:42
OpenGL-ES
es
开源
OpenGL
-ES 学习(3)---- StencilTest
模版测试模版测试的主要作用是利用模版缓冲区(StencilBuffer)所保存的模版值决定当前的片段是否丢弃的过程,模版测试发生在深度测试之前。模板缓冲区是一个逐像素掩码,也就是每个Pixel都会和模板缓冲区的值比较,决定是否要绘制,模板缓冲区保存的是每个像素是否要被更新的标志位。模板缓冲区的使用分为两步:用逐像素掩码更新缓冲区,可以通过渲染几何形状并且指定模板缓冲区的更新方式的方法完成(比如使用
小猪佩奇TONY
·
2024-02-15 09:42
OpenGL-ES
图形渲染
c++
OpenGL
-ES 学习(2)---- DepthTest
深度测试
OpenGL
-ES深度测试是指在片段着色器执行之后,利用深度缓冲区所保存的深度值决定当前片段是否被丢弃的过程深度缓冲区通常和颜色缓冲区有着相同的宽度和高度,一般由窗口系统自动创建并将其深度值存储为
小猪佩奇TONY
·
2024-02-15 09:39
OpenGL-ES
图形渲染
Python之
OpenGL
笔记(19):正弦波叠加为方波的GLSL实现
一、目的1、正弦波叠加为方波的GLSL实现;二、程序运行结果三、正弦波合成方波的处理1、傅里叶函数分解方波公式: f(y)=4/PI*(sinx+sin3x/3+sin5x/5+...);2、实际程序里面公式为: f(y)=sinx+sin3x/3+sin5x/5+...3、键盘控制 加入了正弦波合成方波的处理,使用箭头键移动正弦波,使用上下箭头进行振幅调整,使用+,-号来调整正弦波叠加的次
大龙10
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2024-02-15 08:07
Android使用
OpenGL
渲染ffmpeg解码的YUV视频数据
解决方案是使用
OpenGL
渲染,将YUV转换RGB的功能交由着色器去
FlyerGo
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2024-02-15 05:56
夜下静思
夜,偶尔伴随着猫叫零
零散
散的人,穿梭在角落落叶总是在醉酒人不知情的状况下跌落寻找一处安稳,远离自己的世界。
予你喜
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2024-02-15 05:31
泰丰花儿
迎春花开,零
零散
散,花小色淡,但因开在春寒料峭时节,倒也收获了不少赞美和合影!不待迎春落了,樱花就像商量好了似的,一夜之间全开了。泰丰的樱花树高的很,合影需站得远远的才好。这不像玉渊潭的樱
多多妈呀
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2024-02-15 03:48
沈坤:擅长以小博大、以弱胜强的谋略家
作为营销战略方面的专业人士,在我看来他已经把
零散
的策划招术上升到了道的层面,形成了相对完整的套路,尽管他自己没有这么说。很多人都认为,在中国这样一个鱼龙混杂的初
沈坤策划
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2024-02-15 02:16
萌姐85v+分享:知识IP的发展与前提
1.这是IP分为专业知识生产者和行业分享Ip专业知识生产IP:向萌姐就是有自己的课程体系,分为授权课,线上课线下课,专业生产知识型行业分享IP:技能型的分散
零散
的知识,没有逻辑和没有顺序,有可能不具备源源不断的生产
莫亚姐姐
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2024-02-15 02:25
《我的爷爷》第87章 困境
去除了一部分小而
零散
的商户,整修过后将不允许出现像这种租赁柜台
零散
经营而且没有营业执照的商户。这条消息对程传铁和程敏来说可是致命的打击。他们就属于要被清除的
零散
经营商户。
赵同小异
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2024-02-15 02:08
iOS音视频--视频合集
iOS音视频处理-----视频编码
OpenGL
ESGPUImage自定义滤镜实现音视频抖音项目实战之旅!Metal视频渲染后续更新敬请期待喜欢可以在下方点赞评论
编程怪才_凌雨画
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2024-02-15 00:15
2018年8月28日,晴,亲子日记第206篇
说来惭愧,我亦如此,每天手捧手机不肯放下,实话说,让我写点儿
零散
的小文还勉强能看,可每次当想写点儿什么正儿八经有深度的文章的时候却应了那句话,书到用时方恨少。
周弼城妈妈
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2024-02-14 23:50
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