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Ortho
图像坐标与真实位置的对应方法
本文做法类似标定的方法,Matlab中有对应工具,代码如下:unregistered=imread('5.jpg');
ortho
=imread('25.jpg
cypher_forward
·
2023-09-28 23:00
算法
图像处理
参考椭球体与大地水准面的区别
support.virtual-surveyor.com/support/solutions/articles/1000261349-the-difference-between-ellipsoidal-geoid-and-
ortho
RS&
·
2023-09-25 11:41
#
卫星测高
笔记
2019-05-29 【Unity】Terrain画线03:投影Projector
image.png获得矩形长宽较大的一个,作为
Ortho
相机的OrthoSize;同时也作为Projector投影器的OrthoSize。把相机和投影器放置在正确的位置上,正好能把画的红线罩住。
持刀的要迟到了
·
2023-08-17 16:10
【Python】Python的那些"地图"神器!
依赖PROJ.4C,为提供的经纬坐标指定basemap25个投影方式中的一类,每一类都有自己的优缺点,如下文代码中的projection='
ortho
';依赖Matplotlib,在PROJ.4C指定的投影方式中绘制海岸线
风度78
·
2023-07-16 23:40
python
信息可视化
数据分析
开发语言
数据挖掘
osgEarth示例分析——osgearth_drawables
执行命令://此示例不需要mapNode,所以直接执行程序即可//透视投影osgearth_drawblesd.exe//正射投影osgearth_drawblesd.exe--
ortho
//抗锯齿,线条更平滑
qq_34732729
·
2023-01-30 07:14
osgEarth
c++
python matplotlibmat 包mplot3d工具 三维视图透视取消
23840756/how-to-disable-perspective-in-mplot3d简单的解决方法是ax=fig.add_subplot(111,projection='3d',proj_type='
ortho
小米的蝉
·
2022-12-28 20:04
Python
games101,作业1
视口平移(Translate)M_
ortho
_trans平移后的透视变换(T2)(与不平移时不同)此处,透视投影使用了伪深度值(即z值并非原先的z值,而是统一除以(1-z/d),这并不改变物体的先后顺序
Elsa的迷弟
·
2022-12-20 04:38
Games101
c++
图形学
图像处理:将栅格图的数值1改为数值255
,代码如下:importgdalimportnumpyasnppath='zy302a_mux_013000_887134_20181002110440_01_sec_0004_1811018829_
ORTHO
_PSH.tif
Ethan的博客
·
2022-12-09 20:11
图像处理
Hello Three.js 之 三维空间中观察物体的方法—照相机
正交投影照相机THREE.
Ortho
风铭
·
2021-06-12 19:52
ORTHO
and RECT
ORTHOORTHOcomesfromorthos,theGreekwordfor"straight","right,"or"true."orthodonticsorthodoxorthopedicsorthographyRECTRECTcomesfromtheLatinwordsrectus,whichmeans"straight"or"right."rectituderectifyrectil
MrRed
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2021-06-11 16:38
Opengl中矩阵和perspective/
ortho
的相互转换
Opengl中矩阵和perspective/
ortho
的相互转换定义矩阵Opengl变换需要用四维矩阵。我们来定义这样的矩阵。
weixin_33836223
·
2020-09-12 14:41
ArcGIS Pro中的
Ortho
Mapping功能介绍(一)
影像按照来源的不同可以划分为无人机影像、数字航空影像以及卫星遥感影像,无论哪种影像都会存在几何变形,引起变形的因素有:地表的形态、传感器的角度和高度、传感器系统的运动以及地球曲率等,使得我们很难将三维的地表要素精确的展现在二维的地图上。影像的正射校正就是为了消除这些形变,以便获取可供量测的、精确的影像。ArcGISPro中的OrthoMapping模块就是用来校正这些影像的,最终可获得正射镶嵌影像
xinying的技术专栏
·
2020-09-11 20:12
影像
ArcGIS
Pro
Orthomapping向导
无人机影像
ArcGIS Pro中的
Ortho
Mapping功能介绍(二)
上一篇文章中介绍了如何使用ArcGISPro中的OrthoMapping向导来校正无人机影像,生成DTM(或DSM)和正射镶嵌影像,该方法操作简单,所得正射镶嵌影像效果好,推荐大家使用。但是有时我们会得到很多无人机影像,通过OrthoMapping向导的方式需要人工干预,如果能一键式或者用程序批量执行的话会更好。结合ArcGISPro中数据管理工具箱里提供的正射映射工具集,于是就联想到了通过构建M
xinying的技术专栏
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2020-09-11 20:12
影像
Orthomapping
GP工具
正射镶嵌影像
DTM
无人机影像
使用Basemap生成静止卫星的圆盘底图-FY4A为例
importmatplotlib.pyplotaspltfrommpl_toolkits.basemapimportBasemapfig=plt.figure(figsize=(2.748,2.748),dpi=1000)m=Basemap(projection='
ortho
NingAnMe
·
2020-08-09 18:11
Touchdesigner自学之五
View--Projection:
Ortho
Black_doggy
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2020-08-07 13:28
TouchDesigner
sld样式文件demo
#2323231bevelbdcdyh1219SimSun6normalbold0.50.51.07.0#ff0000falseortho-1───SimSun7normalbold0.50.51.01.0#ff0000false-1
ortho
ylfmsn
·
2020-07-30 13:14
geoserver
Python librosa.feature.mfcc提取音频特征
librosa.feature.mfcc参数介绍librosa.feature.mfcc(y=None,sr=22050,S=None,n_mfcc=20,dct_type=2,norm='
ortho
'
y430
·
2020-07-29 13:51
OSG HUD实现类似ArcGIS制图中图例效果(色块+标注)
*CreateHudCamera(){osg::Camera*hudCamera=newosg::Camera;hudCamera->setProjectionMatrix(osg::Matrix::
ortho
2D
weixin_30439031
·
2020-07-28 16:38
东正教与天主教有何分歧 1
英文原载于“TheOrthodoxChristianWitness”杂志,1994年27(48)、28(6)、28(8)http://www.ocf.org/OrthodoxPage/reading/
ortho
_cath.html
沙微谷
·
2020-07-14 17:22
Cocos2d-x Lua库函数剖析(三)Cocos2dConstants
cc.SPRITE_INDEX_NOT_INITIALIZED=0xffffffffcc.TMX_ORIENTATION_HEX=0x1cc.TMX_ORIENTATION_ISO=0x2cc.TMX_ORIENTATION_
ORTHO
小水VV
·
2020-07-11 19:17
Cocos2d-x
+
Lua
osg实现正交视图控制器
#ifndefOSGGA_
ORTHO
_MANIPULATOR#defineOSGGA_
ORTHO
_MANIPULATOR1#include#include#include#include"osg_export.h"namespaceosgGA
神气爱哥
·
2020-06-24 22:31
c++技术文章
计算机图形学
构造随机正交矩阵
importnumpyasnpfromscipy.statsimportortho_groupd=3seed=1size=2a,b=np.float32(
ortho
_group.rvs(size=size
dejing6575
·
2020-06-23 03:26
“就要开口笑”,1626与朋友的十六周年特别企划
楔形外底内嵌有软垫,上层还配有
Ortho
1626潮流精选
·
2020-04-03 00:00
伟大的空格分割符之争
因为符合正字法(orthography)的规则(定稿注:来源于希腊语中的正确(
Ortho
)和书写方式(Graphia),表示通用的社会性的文字表示规范。这里
梁杰_numbbbbb
·
2020-04-01 18:27
Day 39--托福雅思词汇连载
39orthodoxadj.正统的,传统的词根:
ortho
(正,正的)+dox(观点)→正统观点→正统的例:Don'texpectthistobeendorsedbyorthodoxmedicinethere'snoprofitinit
楚佳澎
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2020-03-03 20:40
学习词根---Unit 5.3
昨天的答案:1.f2.e3.d4.a5.h6.g7.b8.c今天将学习
ORTHO
和RECT两个词根。
ORTHO
.源自希腊词语orthos,意为"straight,""right,"或"true."
英语英语英语
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2019-12-22 12:42
Arnold for C4D 18 【CamerasⅠ】Common Camera
ArnoldCameras一共有6种类型:Cyl_camera/Fisheye_camera/
Ortho
_camera/Persp_camera/Spherical_camera/VR_camera;本篇主要概述一下通用设置
卜噪大仙
·
2019-02-06 01:55
Ortho
Maker--一款用于无人机影像处理的web应用程序
一、前言无人机已然成为测绘行业的新宠,相对于现有的数据获取方式来说,无人机采集数据的成本更低,精度更高,甚至能精准地反映出地区古迹、街道、大桥、机场、稀缺资源等一些重要领域所无法做到的高深测量效果,因此无人机应用也比较广,输电线路监测、精准农业、正射影像镶嵌、倾斜摄影模型、违建监测等。【无人机的一些应用场景】当然,我这里探讨的不是无人机的种类,或者无人机搭载的传感器的选择。无人机厂商很多,最出名的
牛肉面加肉加蛋
·
2018-12-29 15:16
影像
vtkImagePlaneWidget:only works for
ortho
planes: set plane orientation first
版本说明:VTK6.3.01错误描述 按住鼠标的中间按键对切面进行旋转的时候,提示:Genworksfororthoplanes:setplaneorientationfirstericWarning:InD:\VTK\VTK-6.3.0\Interaction\Widgets\vtkImagePlaneWidget.cxx,line2018 onlyworksfororthoplanes:
Q1302182594
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2015-12-28 10:00
数据结构之图 Part2 - 3
System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace LH.GraphConsole { public struct
Ortho
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2015-10-30 14:19
数据结构
Opengl中矩阵和perspective/
ortho
的相互转换
Opengl中矩阵和perspective/
ortho
的相互转换定义矩阵Opengl变换需要用四维矩阵。我们来定义这样的矩阵。
BIT祝威
·
2015-08-27 00:00
Opengl中矩阵和perspective/
ortho
的相互转换
Opengl中矩阵和perspective/
ortho
的相互转换定义矩阵Opengl变换需要用四维矩阵。我们来定义这样的矩阵。
BIT祝威
·
2015-08-27 00:00
coreldraw关于编辑的技巧
1.旋转:双击对象,按住ctrl,拖动对象上手柄,可按15度增量旋转2.移动:移动时按住ctrl,可使之限制在水平和垂直方向上移动(类似Autocad中的
ORTHO
-正交)3.以递增方式移动对象:键盘上的箭头键允许您按任意方向微调对象
软件达人
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2015-02-01 21:00
Tiled地图的简单应用
html1.地图的创建,我利用的是tiled的软件,仿照上面的博客创建了地图2.地图的加载,我用的是vs2010和cocos2dx2.0.4版本tiled=CCTMXTiledMap::create("
ortho
-objects.tmx
guoshuang_123
·
2014-01-14 18:10
动画
博客
软件
create
检测
使用GDAL工具对OrbView-3数据进行正射校正
本文原文地址:http://gis-lab.info/qa/orbview3-
ortho
-gdal.html,借助于GoogleTranslate工具翻译整理了一下。
liminlu0314
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2012-11-17 12:00
调用ShapeRender绘制几何图形时无法实现半透明颜色的问题
=null){_TileMapRenderer.render(_
Ortho
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2012-07-18 22:00
shape
OpenGL 基础 之 常用名词翻译
高度 triangle 三角 scale 缩放 hardness 硬度 turbulence 动荡,偏移 hsb 色相/饱和度/亮度 tessellation 镶嵌 raster 光栅
ortho
Nullin
·
2011-01-14 10:00
C++
c
C#
F#
Blend
NeHe OpenGL第三十二课:拾取游戏
这课大概是在我所写作已来最大的一课.超过1000行代码和约1540行的HTML.这也是第一课用到我新的NeHeGL基本代码.这课写了很长时间,但我想他是值得期待的.一些知识点用到是:Alpha混合,Alpha测试,读取鼠标,同时用到
Ortho
yarin
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2010-08-23 22:10
游戏
OpenGL
休闲
nehe
拾取
NEHE的OPENGL教程 第32课 拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序
这课大概是在我所写作已来最大的一课.超过1000行代码和约1540行的HTML.这也是第一课用到我新的NeHeGL基本代码.这课写了很长时间,但我想他是值得期待的.一些知识点用到是:Alpha混合,Alpha测试,读取鼠标,同时用到
Ortho
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2007-12-22 15:00
HUD抬头显示
HUD抬头显示基本方法:1) 创建一个camera2) 设置camera的投影矩阵为osg::Matrix::
ortho
2D(0,width,0,height)3) 设置camera的坐标系为绝对坐标系
zhuqinglu
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2007-12-06 16:00
设计模式
String
iterator
Blend
Matrix
colors
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