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PO设计
c# net8调用vc写的dll
dll程序(vc,x86)头文件extern"C"int__declspec(dllex
po
rt)WINAPIadd(inta,intb);实现intWINAPIadd(inta,intb){returna
wiseyao1219
·
2024-09-14 06:04
c#
开发语言
dll
c#切换成英文输入法
WinAPI.cspublicclassWinAPI{[DllIm
po
rt("user32.dll")]publicstaticexternbool
Po
stMessage(inthhwnd,uintmsg
wiseyao1219
·
2024-09-14 06:04
c#
开发语言
java读取csv文件
im
po
rtjava.io.BufferedReader;im
po
rtjava.io.FileInputStream;im
po
rtjava.io.IOException;im
po
rtjava.io.InputStreamReader
c++代码诗人
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2024-09-14 06:34
java与net
windows
python
开发语言
AWS Nitro架构简介
Nitro架构的总体
设计
思想是:轻量化的hypervisor配合定制化的硬件,让用户无法区分出运行在虚拟机内和运行在裸金属上操作系统的性能差异。
河马虚拟化
·
2024-09-14 06:03
计算机架构
虚拟化
aws
虚拟机
架构
哎呀,当时怎么没有想到
但实际情况是,逃逸到线上的缺陷,疑难杂症式的极端异常的问题很少,大部分都不复杂且可以在
设计
和开发中规避,或者在测试过程中被识别出来。针对此类问题,从测试覆盖度的角度,本文试图解释一下为何会发生这样的
京东云开发者
·
2024-09-14 06:03
京东云
云计算
C++新特性以及应用场景
智能指针(Smart
Po
inters):自动管理内存,如std::unique_ptr和std::shared_ptr。
平凡而伟大(心之所向)
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2024-09-14 05:32
编程语言
c++
开发语言
React Native动画的锚点anchor
Po
int
在RN动画开发的过程中,有需求让图片绕中心点以外的其它点旋转,本以为是一个简单的问题,猜想Facebook应该有提供类似的API.然而在官网找了一圈没有anchor
Po
int这个API,后来想了想,RN
沉默的依恋
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2024-09-14 05:02
React
Native
经纬恒润亮相第四届焉知汽车年会,功能安全赋能域控
经纬恒润汽车电子产品事业部总监邵亮受邀参加并发表题为《域控制器功能安全
设计
及应用实践》主题演讲,从功
经纬恒润
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2024-09-14 05:31
研发工具
功能安全
物联网之ESP32配网方式、蓝牙、WiFi
MENU前言SmartConfig(智能配网)AP模式(Access
Po
int模式)蓝牙配网WebServer模式WPS配网(Wi-FiProtectedSetup)Provisioning(配网服务)
智码帮MJ682517
·
2024-09-14 05:00
Web前端
嵌入式硬件
物联网
嵌入式硬件
物联网
web前端
基于react native的锚点
基于reactnative的锚点效果示例图示例代码效果示例图示例代码/*eslint-disablereact-native/no-inline-styles*/im
po
rtReact,{useEffect
miao_zz
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2024-09-14 05:00
React
react-native
react
native
android
react.js
Unity3d俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在Unity3D中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用Screen
Po
intToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
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2024-09-14 05:30
Unity
unity
大模型微调 - 基于预训练大语言模型的对话生成任务 训练代码
大模型微调-基于预训练大语言模型的对话生成任务训练代码flyfish模型扮演堂吉诃德这个角色,回答关于自我介绍的问题im
po
rttorchfromdatasetsim
po
rtDatasetfrommodelscopeim
po
rtAutoTokenizer
西笑生
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2024-09-14 05:00
大模型
大模型
自然语言处理
微调
ssm框架下实现手机营业厅连签送流量
:用户登录之后方可签到,点击签到,领取10积分,每天最多签到一次一个月内只要连续登录签到7天,除每日10积分之外,额外奖励流量30M如果中间遗漏签到,则之前累积天数清零,重新计算,但签到积分保留数据库
设计
项目结构实体类
码来码去(未来可期)
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2024-09-14 05:59
JavaWeb
java
数据库
六、二叉树(1)
二叉树的前序遍历递归法,后面见迭代145.二叉树的后序遍历,递归94.二叉树的中序遍历,递归定义特点和区别适用场景迭代遍历前序迭代中序迭代后序迭代中序遍历(InorderTraversal)后序遍历(
Po
storderTraversal
小霖同学onism
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2024-09-14 05:59
算法基础
python
根据ArrayList<Object>中对象的多个属性值进行模糊匹配,并找到所有匹配的对象
以下是一个示例,展示了如何根据MyClass对象的两个属性(比如name和description)进行模糊匹配:im
po
rtjava.util
胡子洲
·
2024-09-14 05:58
java基础
java
安卓将本地日志上传到服务器
这个接口可以是RESTfulAPI,使用HTTP
PO
ST方法接收文件。你可以使用各种后端技术栈来实现这个接口,如Node.js、Python(Flask或Dj
胡子洲
·
2024-09-14 05:58
Android
android
服务器
linux生成keystore文件,使用keytool生成keystore签名文件并在android studio中配置系统签名简单记录...
C:\Users\lei\Desktop\keytool-im
po
rtkeypair-master\keytool-im
po
rtkeypair-masterimage.png由于这个工具需要在linux
Indian Rose
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2024-09-14 05:58
课题17:面积的定义应突出本质
于是许多教师围绕着这句话进行反复
设计
,反复讨论什么其表面、什么其封闭,其实意义不大。面积和长度单位一样,也是与生俱来的直觉,把“大小”作为面积,就如同把“长短
木木老师2022
·
2024-09-14 05:22
MyBatis-Plus 3.5.5的代码生成器 实践【完整代码】
配置拦截器的代码packagecom.example.demo.zmybatisplusGenerator.config;im
po
rtcom.baomidou.mybatisplus.annotation.DbType
qq_43513957
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2024-09-14 04:56
mybatis
Ubuntu搭建简易
Po
stfix邮箱服务器
本文转载自https://www.linuxdashen.com/ubuntu%E6%90%AD%E5%BB%BA%E7%AE%80%E6%98%93
po
stfix%E9%82%AE%E7%AE%B1%
嫩草终结者
·
2024-09-14 04:56
邮箱服务
Websocket及三次握手/四次挥手
Websocket-实时通信文章目录前言一、目前可实现实时通信的方式1、轮询(
po
lling)2、长轮询(long
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lling)3、Websocket3.1、WebSocket心跳机制3.2、WebSocket
小童不学前端
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2024-09-14 04:56
网络通信
websocket
网络协议
网络
多表逐级关联报表,使用
po
i方法导出excel
实现思路熟悉
po
i导出的可能会知道,报表的导出总体思路是将数据按照excel的每一行去写入数据的,假如是有序的数据还好说点,比如单表的导出,直接单表查询出来,循环写入每一个excel行就行,这种做
LCF_全博
·
2024-09-14 04:05
pandas中loc和iloc的区别
语法:DataFrame.loc[row_indexer,column_indexer]示例im
po
rtpandasaspd#创
林光虚霁晓
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2024-09-14 04:54
数据分析
pandas
python 程序
设计
im
po
rtsyss=sys.stdin.readline().split()forlineinsys.stdin:s=sys.stdin.read().strip().split()line1=input
JungleChow
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2024-09-14 04:23
Python
Python
【HDFS】【HDFS架构】【HDFS Architecture】【架构】
LargeDataSets大型数据集SimpleCoherencyModel简单凝聚力模型“MovingComputationisCheaperthanMovingData”“移动计算比移动数据更便宜”
Po
rtabilityAc
资源存储库
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2024-09-14 04:53
hdfs
架构
hadoop
hdfs启动流程
FsImage护额徐为目录树,保存在内存中FsImage中主要包含了问价你和数据块的对应关系3.loadEditlog()加载Editlog,将Editlog中记录的元数据修改应用到内存中;4.saveCheck
po
int
weixin_44352020
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2024-09-14 03:52
hadoop
hdfs
hadoop
重启c语言-两个有序链表序列的合并
PTA刷题第20题-两个有序链表序列的合并已知两个非降序链表序列S1与S2,
设计
函数构造出S1与S2合并后的新的非降序链表S3。
Allen吖
·
2024-09-14 03:52
c语言
算法
链表
数据结构
python语言程序
设计
教程-Python语言程序
设计
(视频教程)
——为什么要学习计算机编程?——因为编程是件很有趣的事儿,能启迪思维,还有诗和远方...Python语言,由GuidovanRossum大牛在1990年发明,它是当今世界最受欢迎的计算机编程语言,也是一门对大多数人“学了能用、学了有用、学会能久用”的计算生态语言。本课程是一门体现大学水平的Python语言入门课程,采用“理解和运用计算生态”为教学理念,面向Python零基础学习者,不要求学习者有任
weixin_37988176
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2024-09-14 03:52
python 网易_程序
设计
入门—Python
知识单元一:程序
设计
语言基础第1周:程序
设计
的基础知识教学内容:计算的基本概念,计算机程序
设计
语言的历史,Python语言的发展简史及语言的特点,程序
设计
语言的基本语法教学要求:了解冯诺依曼计算机的基本结构
文静的妹子
·
2024-09-14 03:51
python
网易
swift和python语法区别_Swift 基本语法
如果创建的是OSXplayground需要引入Cocoa:im
po
rtCocoa/*我的第一个Swift程序*/varmyString="Hello,World!"
碧色将逝
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2024-09-14 03:21
递归处理文件夹内所有音频的范例
/usr/bin/pythonim
po
rtosim
po
rtsysim
shawncheer
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2024-09-14 03:21
语音算法
配音温柔的文案长文情话,配音文案温柔短句伤感句子
兼职副业推荐公众号,配音新手圈,声优配音圈,新配音兼职圈,配音就业圈,鼎音副业,有声新手圈,每天更新各种远程工作与在线兼职,职位包括:写手、程序开发、剪辑、
设计
、翻译、配音、无门槛、插画、翻译、等等。。
配音新手圈
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2024-09-14 03:04
Python【math数学函数】
数论与表示函数1.ceil()和floor()2.comb()3.copysign()4.fabs()5.factorial()6.gcd()7.lcm()幂函数与对数函数1.exp()和math.e和
po
w
Alan_Lowe
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2024-09-14 03:20
#
Python
python
7-1 两个有序链表序列的合并(编程题)
已知两个非降序链表序列S1与S2,
设计
函数构造出S1与S2合并后的新的非降序链表S3。输入格式:输入分两行,分别在每行给出由若干个正整数构成的非降序序列,用−1表示序列的结尾(−1不属于这个序列)。
Time like water
·
2024-09-14 03:20
数据结构
7-1 两个有序链表序列的合并 (20分)
7-1两个有序链表序列的合并(20分)已知两个非降序链表序列S1与S2,
设计
函数构造出S1与S2合并后的新的非降序链表S3。
云杉木屋
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2024-09-14 03:50
数据结构
C语言学习
算法学习与刷题记录
链表
非降序
合并
C语言
算法
算法
设计
与分析 合并排序的递归实现算法
合并排序的递归实现算法。输入:先输入进行合并排序元素的个数,然后依次随机输入(或随机生成)每个数字。输出:元素排序后的结果,数字之间不加任何标识符。示//完整代码在GitHub上//https://github.com/Jxcup/Course_Algorithm_Analysis-Design/blob/main/MergeSort_iteration.cpp//合并排序递归#includeus
Jxcupupup
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2024-09-14 03:19
算法
算法
算法设计与分析
三十五、Gin注册功能实战
创建请求组const(rootPath="/api/"noAuthPath="/out/api/")//创建请求组noAuth:=r.Group(noAuthPath)//注册功能路由绑定noAuth.
PO
ST
Boo_T
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2024-09-14 03:49
go
gin
golang
开发语言
后端
如何搭建一个API
2.
设计
API定义端点(End
po
ints):确定API的URL结构和请求路径。确定HTTP方法:选择GET、
PO
ST、PUT、DELETE等HTTP方法。
熙尛
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2024-09-14 03:49
前端
pytorch安装(windows)
下载pycharmPyCharm:thePythonIDEforProfessionalDevelopersbyJetBrains(2)下载anacondaAnaconda|TheWorld'sMost
Po
pularDataSciencePlatform
m0_62244898
·
2024-09-14 03:19
windows
人工智能
Servlet 文件上传
环境配置1.添加依赖在项目的
po
m.xml文件中,添加ApacheCommonsFileUpload库的依赖。这个库提供了易于使用的API来处理文件上传。commons
lly202406
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2024-09-14 03:18
开发语言
哪里可以买到高仿精仿的包包,宝藏店铺你值得拥有
然而,真正的
设计
师品牌包包往往价格昂贵,使得许多人不能负担得起。因此,高仿精仿的包包成为了一个热门选择,既能满足人们对品牌包包的追求,又能以相对合理的价格获得。
潮奢之家
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2024-09-14 03:20
【Go】-基于Gin和GORM的小清单项目
目录项目介绍简介技术项目结构项目分析总结项目介绍简介项目地址:knoci/list:基于Gin的待办清单小项目(github.com)一个仿照github/Q1mi/bubble做的一个gin框架练习技术gin框架gorm操作
Po
stgreSQLini
knoci
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2024-09-14 03:48
Go语言学习
golang
gin
开发语言
【HDFS】角色的架构
设计
HDFS角色的架构
设计
前置知识:Windows与Linux文件系统的差异HDFS中的角色及功能HDFS的架构NameNodeDataNodeNameNode元数据的持久化说明:/表示两个词是同一语义,方便你理解的前置知识
流辉fglow
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2024-09-14 03:47
#
HDFS
大数据
hdfs
hadoop
大数据
学习
分布式
Unity3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言Unity3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityCom
po
nentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
7-2 两个有序链表序列的合并(c++)
7-2两个有序链表序列的合并已知两个非降序链表序列S1与S2,
设计
函数构造出S1与S2合并后的新的非降序链表S3。
OAOII
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2024-09-14 03:17
刷题
链表
c++
22级数据结构与算法实验2——链表
7-1两个有序链表序列的合并分数20全屏浏览题目切换布局作者DS课程组单位浙江大学已知两个非降序链表序列S1与S2,
设计
函数构造出S1与S2合并后的新的非降序链表S3。
“世有神明”
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2024-09-14 03:46
链表
算法
数据结构
Python convtools 展示:流行聚合
将对象序列转换为字典,其中的值按和计算fromconvtoolsim
po
rtconversionascfunc=c.aggregate(c.ReduceFuncs.DictSum(c.item("a")
Nikita Almakov
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2024-09-14 03:45
python
后端
低代码
已知两个非降序链表序列S1与S2,
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函数构造出S1与S2合并后的新的非降序链表S3。输入格式:输入分两行,分别在每行给出由若干个正整数构成的非降序序列,用−1表示序列的结尾(−1不属于这个序列
#include#includetypedefstructnode{//创建结构体intnum;structnode*next;//指针域}node,*list;//结构体指针structnode*CreateList()//Createalinkedlistinwhichyoucanenterdataelements{intd;listhead=(list)malloc(sizeof(node)
无敌的大佬
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2024-09-14 02:15
链表
windows
数据结构
【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题
开发平台:Unity2022编程平台:VisualStudio编程语言:CSharp 一、问题背景如上图所示的GracityCom
po
nent组件中,引用AnimationCurve作为可调属性。
野奔在山外的猫
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2024-09-14 02:45
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
OPAMC架构介绍
ECS架构(全称Entity-Com
po
nent-System,即实体-组件-系统)是一种软件架构模式,主要用于游戏开发。
OnRoadZy
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2024-09-14 02:14
架构
开发语言
racket
lisp
ECS
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