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Patterns设计模式
23种
设计模式
——观察者模式
目录观察者模式(Observer)理解UML图优缺点观察者模式在各语言中的支持JavaC#实例小丑表演办公室摸鱼投资者与股票观察者模式(Observer)本质:触发联动目标对象变化时,会通知所有登记的观察者对象行动。别名:发布-订阅(Publish/Subscribe)模式模型-视图(Model/View)模式源-监听器(Source/Listener)模式从属者(Dependents)模式。理解
淮也
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2024-01-13 07:33
设计模式
java
go
设计模式
之观察者模式
观察者模式观察者模式定义了一系列对象之间的一对多关系。当一个对象改变状态时,其他依赖者都会收到通知。模型说明1.设计要点设计观察者模式的程序时要注意以下几点。(1)要明确谁是观察者谁是被观察者。一般观察者与被观察者之间是多对一的关系,一个被观察者对象可以有多个观察者对象。(2)被观察者对象在发送广播通知时,无须指定具体的观察者对象,观察者对象可自己决定是否订阅被观察者对象的通知。(3)被观察者至少
ldxxxxll
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2024-01-13 07:29
golang
设计模式
观察者模式
创建型模式 | 工厂模式
1.5、总结二、工厂模式2.1、原理2.2、关键角色2.3、代码实现2.4、总结三、抽象工厂模式3.1、原理3.2、关键角色3.3、UML类图3.4、工厂模式与抽象工厂模式的区别前言工厂模式是最常用的
设计模式
之一
MessiGo
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2024-01-13 07:56
设计模式原理与分析
c++
行为型
设计模式
——观察者模式
观察者模式观察者模式也不难,这个模式用大白话将就是若干个观察者类都订阅一个发布类(被观察者类),当发布者需要发表消息的时候,观察者都能够收到消息。**定义:**又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。在观察者模式中有如下角色:Subj
矩阵科学
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2024-01-13 07:22
技术提升篇
设计模式
观察者模式
Java观察者模式
Java
【数据结构和算法】最近的请求次数
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、题目描述二、题解2.1队列问题一般解法2.2方法一:队列三、代码3.1方法一
绿皮龟
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2024-01-13 07:32
数据结构与算法合集
数据结构
算法
java
贪心算法
动态规划
线性回归
链表
SpringMVC SpringMVC概述
1.1.MVC介绍MVC是一种
设计模式
,将软件按照模型、视图、控制器来划分:M:Model,模型层,指工程中的JavaBean,作用是处理数据JavaBean分为两类:一类称为数据承载Bean:专门存储业务数据的
Bridge Fish
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2024-01-13 06:54
Spring
学习
java
spring
2020年最新阿里Java高级岗200+面试题,掌握80%进阿里没问题
以下面试题能答出百分之八十你就可以去试试01阿里集团各大事业部Java岗JD标准阿里巴巴天猫1.高级JAVA工程师要求3年以上JEE开发经验;2.扎实的Java编程基础,熟悉各种
设计模式
3
Python阿南
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2024-01-13 06:48
Spirng MVC见解1
1.SpringMVC概述1.1MVC介绍MVC是一种
设计模式
,将软件按照模型、视图、控制器来划分:M:Model,模型层,指工程中的JavaBean,作用是处理数据JavaBean分为两类:一类称为数据承载
Digimon-Y
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2024-01-13 06:08
mvc
设计模式
之避免共享的
设计模式
Copy-on-Write模式
系列文章目录
设计模式
之避免共享的
设计模式
Immutability(不变性)模式
设计模式
之并发特定场景下的
设计模式
Two-phaseTermination(两阶段终止)模式文章目录系列文章目录一、Copy-on-Write
小阳小朋友
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2024-01-13 06:34
设计模式
设计模式
java
开发语言
7、【C++】单例模式/工厂模式
一、单例模式 单例模式,可以说
设计模式
中最常应用的一种模式了,据说也是面试官最喜欢的题目。
阿慕路泽
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2024-01-13 06:33
C++
【
设计模式
-03】Strategy策略模式及应用场景
一、简要描述Java官方文档Overview(JavaSE18&JDK18)moduleindexhttps://docs.oracle.com/en/java/javase/18/docs/api/index.htmlJava中使用到的策略模式Comparator、comparableComparator(JavaSE18&JDK18)declaration:module:java.base,p
飞鸽FlyGo
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2024-01-13 05:24
MCA
#
设计模式
设计模式
策略模式
java
应用场景
设计模式
之避免共享的
设计模式
Thread-Specific Storage 模式
系列文章目录
设计模式
之避免共享的
设计模式
Immutability(不变性)模式
设计模式
之并发特定场景下的
设计模式
Two-phaseTermination(两阶段终止)模式
设计模式
之避免共享的
设计模式
Copy-on-Write
小阳小朋友
·
2024-01-13 05:24
设计模式
设计模式
C++面试:单例模式、工厂模式等简单的
设计模式
& 创建型、结构型、行为型
设计模式
的应用技巧
理解和能够实现基本的
设计模式
是非常重要的。这里,我们将探讨两种常见的
设计模式
:单例模式和工厂模式,并提供一些面试准备的建议。
Thomas_Lbw
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2024-01-13 05:53
c++
c++
面试
单例模式
从DRP架构进行简单工厂代替抽象工厂的SWOT分析
前情回顾1、简单工厂VS工厂方法VS抽象工厂:[简单工厂VS工厂方法VS抽象工厂](http://blog.csdn.net/wangyy130/article/details/24867685)2、
设计模式
总结
little_color
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2024-01-13 05:32
设计模式
Java
架构
设计模式
简单工厂
抽象工厂
简单工厂VS抽象工厂
MVC
设计模式
和与三层架构的关系
MVC
设计模式
和与三层架构的关系MVC是一种
设计模式
,将软件按照模型、视图、控制器来划分:M:Model,模型层,指工程中的JavaBean,作用是处理数据JavaBean分为两类:一类称为数据承载Bean
fpl1116
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2024-01-13 05:46
JAVA全栈学习路线
#
java
ee
mvc
设计模式
架构
面试
java
类厂,变长参数,序列化
各种信息记录的数据不同,可能还会有变化,所以决定采用类厂模式,参见C++
设计模式
入门记录的基类有个信息记录的基类,不同的记录对应不同的子类。
code .
·
2024-01-13 04:09
自编代码分享
#
Nav2
阿克曼小车导航
C++
设计模式
类厂
变长参数
虚函数
Web自动化测试:POM
设计模式
的实现
关于pom
设计模式
(projectObjectmodel/PageObject),一种底层、逻辑、用例的分层,在项目还没有开发出来时,就可以开始写UI自动化脚本了,在开发完成后,再进行元素定位的适配以及调试
测试-八戒
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2024-01-13 04:51
前端
设计模式
python
[
设计模式
Go实现] 结构型~享元模式
享元模式从对象中剥离出不发生改变且多个实例需要的重复数据,独立出一个享元,使多个对象共享,从而节省内存以及减少对象数量。flyweight.gopackageflyweightimport"fmt"typeImageFlyweightFactorystruct{mapsmap[string]*ImageFlyweight}varimageFactory*ImageFlyweightFactoryf
程序员三木
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2024-01-13 03:22
设计模式
golang
设计模式
享元模式
21道Java Spring MVC综合面试题详解含答案(值得珍藏)
SpringMVC是一个基于Java的实现了MVC
设计模式
的请求驱动类型的轻量级Web框架,通过把模型-视图-控制器分离,将web层进行职责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分,简化开发,减少出错
孤蓬&听雨
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2024-01-13 03:20
面试资料
java
spring
mvc
面试
设计模式
思考之装饰者模式
装饰者模式的定义装饰者模式动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。可以这么说:“装饰者模式给爱用继承的人一个全新的眼界”下面来看一个装饰者模式的使用案例对于一家咖啡店的订单系统,起初所有种类咖啡的类都是继承自饮料类的(Beverage),其中饮料类是一个抽象的类,内有description的实例变量,用来描述所做的饮料,有cost()方法来返回价钱。但是我们都
lhsjohn
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2024-01-13 03:54
常见
设计模式
--通俗易懂版
一、
设计模式
原则1.单一职责原则核心:一个类只负责一个功能领域中相应的职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
Stitch的实习日记
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2024-01-13 03:05
C++
设计模式
设计模式
之解耦
设计模式
经常考虑的一个问题是将对象间关系解耦,逼近开闭原则,使得代码容易扩展最近设计到读写者间信息的传递,writer需要定期将信息告知reader,最开始想到的是监听者模式,将reader注册到writer
泓礼
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2024-01-13 02:11
2024程序猿面试八股文分享~
我整理了一些八股文面试相关的资料和刷题笔记分享给大家,内容涵盖计算机基础、Java、JVM、spring、
设计模式
、算法、微服务、分布式、大厂面经等等...质量非常高!!!
程序一逸
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2024-01-13 01:04
面试
职场和发展
java
后端
程序员
找工作
Spring
解析游戏开发中的ECS
设计模式
:实体、组件、系统的完美协同
ECS(Entity-Component-System)是一种
设计模式
,通常用于构建和管理具有大量实体和复杂交互的系统,尤其在游戏开发中得到广泛应用。
٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧
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2024-01-13 01:17
设计模式
javascript
游戏程序
兴奋!阿里P8架构师花半年整理的java核心笔记,理论到实战全搞定
很多框架的技术都依赖它,想要把它所有的技术学好学精更是难上加难,这份笔记就刚好弥补了这一点,这份笔记包含了java从基础到源码所有知识点具体内容如下内容概要:包括Java集合、JVM、多线程、并发编程、
设计模式
程序员匡胤
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2024-01-13 00:12
读书笔记--微服务架构
它类似于面向对象
设计模式
中的门面(Facade)模式。API网关封装了内部系统架构,并针对每个客户端提供一个定制API。它还可用于认证、监控、负载均衡、缓存和静态响应处理。
Artisan_w
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2024-01-13 00:45
分布式与微服务架构
架构
微服务
云原生
springMVC的使用
文章目录一、SpringMVC的简单介绍(1)定义:SpringMVC是目前主流的实现MVC
设计模式
的企业级开发框架,是Spring框架的一个子模块,无需整合,开发起来更加便捷。
比别人更努力
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2024-01-12 23:08
SpringMVC
springmvc
【
设计模式
-04】Factory工厂模式
简要描述简单工厂静态工厂工厂方法FactoryMethod产品维度扩展抽象工厂产品一族进行扩展SpringIOC一、工厂的定义任何可以产生对象的方法或类,都可以称之为工厂单例也是一种工厂不可咬文嚼字,死扣概念为什么有了new之后,还要有工厂?灵活控制生产过程权限、日志、修饰...二、FactoryMethod工厂方法任意定制交通工具继承Movable接口任意定制生产过程MovableXXXFact
飞鸽FlyGo
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2024-01-12 23:03
MCA
#
设计模式
设计模式
java
Factory
工厂模式
C#.Net学习笔记——
设计模式
六大原则
***************基础介绍***************1、单一职责原则2、里氏替换原则3、依赖倒置原则4、接口隔离原则5、迪米特法原则6、开闭原则一、单一职责原则举例:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。总结:一个类只负责一件事1、情况这里我们封装了一个动物类,写上两个方法,呼吸和行为
_一只小QQ
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2024-01-12 23:52
设计模式
Unity——VContainer的依赖注入
一、IOC控制反转和DI依赖倒置1、IOC框架核心原理是依赖倒置原则C#
设计模式
的六大原则使用这种思想方式,可以让我们无需关心对象的生成方式,只需要告诉容器我需要的对象即可,而告诉容器我需要对象的方式就叫做
_一只小QQ
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2024-01-12 23:52
unity
游戏引擎
1_工程
设计模式
-简单工厂设计
工程
设计模式
一.简单工程
设计模式
1.概念简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。但它不属于GOF23种
设计模式
。
java之书
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2024-01-12 20:19
java_设计模式
设计模式
简单工厂设计
【
设计模式
】builder 创建者
设计模式
详解(包含电商应用场景及代码示例)
一、builder简介在常见的
设计模式
中,“Builder”通常是指一种
设计模式
,而不是具体的类或方法。Builder模式是一种创建型
设计模式
,其目的是通过提供一个独立的构建器类来构建一个复杂对象。
heartfluttering
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2024-01-12 20:19
JAVA杂项
设计模式
java
lombok
【Java
设计模式
】设计原则之接口隔离原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,设计原则是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,接口隔离原则是一个重要的设计原则之一。
好久不见的流星
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2024-01-12 20:10
设计模式
java
设计模式
接口隔离原则
【Java
设计模式
】设计原则之里氏替换原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,设计原则是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,里氏替换原则是一个重要的设计原则。它强
好久不见的流星
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2024-01-12 20:40
设计模式
java
设计模式
里氏替换原则
【Java
设计模式
】设计原则之依赖倒置原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,设计原则是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,依赖倒置原则是一个重要的设计原则,它强
好久不见的流星
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2024-01-12 20:40
设计模式
java
设计模式
依赖倒置原则
【Java
设计模式
】设计原则之开放封闭原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,设计原则是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,开放/封闭原则是一个基础且重要的设计原
好久不见的流星
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2024-01-12 20:35
设计模式
java
设计模式
开发语言
设计模式
(六):装饰器模式
就像是这样这玩意玩起来很上头,打开一个总期待会有下一个,充满了趣味性程序员在写代码时,也会遇到像套娃这样令人上头的代码打开一个类,里面还有一个类,再打开一个,里面还有一个...这种套娃似的代码其实是一种很常见的
设计模式
赫连小伍
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2024-01-12 20:15
设计模式
基础概念:探索
设计模式
的魅力
设计模式
是软件开发中的一种指导性概念,它提供了一套被广泛接受的解决方案,用于常见的设计问题。
设计模式
有助于提高软件的可重用性、可扩展性和可维护性,并促进团队之间的沟通。
danci_
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2024-01-12 19:19
设计模式
设计模式
面试
职场和发展
程序人生
学习方法
笔记
软件构建
【
设计模式
】单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
1.单例模式(SingletonPattern):场景:在一个应用程序中,需要一个全局唯一的配置管理器,确保配置信息只有一个实例。publicclassConfigManager{privatestaticConfigManagerinstance;privateConfigManager(){//私有构造函数,防止外部实例化}publicstaticConfigManagergetInstanc
heartfluttering
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2024-01-12 19:23
java开发
设计模式
单例模式
工厂方法模式
JVM基础(8)——CMS垃圾回收器
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介理想情况下,我们都希望自己的系统能在每次MinorGC后,存活对
smart哥
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2024-01-12 19:48
jvm专题
jvm
JVM基础(9)——新生代调优
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介本章和下一章,我们将通过一个实际案例讲解如何进行JVM参数调优:
smart哥
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2024-01-12 19:48
jvm专题
jvm
JVM基础(7)——ParNew垃圾回收器
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介ParNew是目前最常用的JVM垃圾回收器之一,主要应用在新生代
smart哥
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2024-01-12 19:17
jvm专题
jvm
JVM基础(6)——JVM垃圾回收器简介
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介在新生代和老年代进行垃圾回收的时候,都需要使用回收器进行回收,不
smart哥
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2024-01-12 19:13
jvm专题
jvm
Spring之AOP源码(一)
它是一种
设计模式
,用于在不修改原始对象的情况下,通过代理对象来间接访问原始对象,并在访问前后执行额外的操作。在Spring中实现动态代理无非就两种方式,分别是Cglib和
jakiechaipush
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2024-01-12 19:10
重温Spring源码系列
spring
java
后端
【
设计模式
】一文理解记住
设计模式
的原则
目录——阅读所需预计5-10分钟️前言单一职责原则1.定义2.定义很抽象,咱继续看3.举几个栗子4.以上栗子出现了一个问题,单一职责的划分究竟可以分多细5.怎么记住这个原则接口隔离原则1.是不是觉得这个"隔离"和上面单一职责的"划分"很像,隔离意味着划分,不是一样的东西吗?怎么区别两者的区别呢2.接口隔离原则主要体现在两个方面2.1.不要使用没有任何依赖关系的接口为什么?2.2一个类对另一个类的依
孤寒_imbzz
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2024-01-12 18:51
设计模式
设计模式
【
设计模式
-6】建造者模式的实现与框架中的应用
建造者模式又被成为生成器模式,是一种使用频率比较低,相对复杂的创建型模式,在很多源码框架中可以看到建造者的使用场景,稍后我们会在本文末尾展示几个框架的使用案例。 建造者模式所构造的对象通常是比较复杂而且庞大的,也是按照既定的构建顺序将对象中的各个属性组装起来。与工厂模式不同的是,建造者模式主要目的是把繁琐的构建过程从产品类和工厂类中抽离出来,进一步解耦,最终实现用一套标准的制造工序制造出不同的产
zkyangll
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2024-01-12 17:36
设计模式
设计模式
建造者模式
windows
建造者模式深入理解:演示建造单个和多个产品的实践,结合模板模式;支持并行构建,通俗易懂
首先呢看下建造者的定义是什么样的,先读一遍建造者模式建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它主要用于将一个复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表现形式
我是小酒
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2024-01-12 17:01
【设计模式及应用】
建造者模式
java
设计模式
高级设计
后端
设计
SpringBoot源码分析(请求部分)
以前不理解什么叫作“框架=
设计模式
+反射+注解”,觉得
设计模式
不就是一些代码风格,反射不就是运行时动态获取类的内部信息并执行其的一些方法,注解不就是定义补充么。
Rex·Lin
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2024-01-12 17:01
SpringBoot
spring
boot
java
MVC
设计模式
在当今的软件开发领域,MVC(Model-View-Controller)
设计模式
已经成为了一种广泛使用的架构模式。
砸war鲁多
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2024-01-12 17:58
Unity
游戏开发
mvc
设计框架
李宏毅深度学习——卷积神经网络
CNNCNN在图像处理中的应用图像分类:input:像素矩阵output:输出类别的向量大部分pattern比整张图片要小CNN的架构Convolution卷积计算:将卷积核与像素矩阵进行内积计算,侦测
patterns
tride
migugu
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2024-01-12 17:19
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