基于C++QT开发的智能迷宫游戏系统设计 毕业论文+任务书+开题报告+开题答辩PPT+外文翻译及原文+项目源码及EXE可执行文件
摘要迷宫游戏是一款经典游戏,迷宫左侧有一个入口,右侧有一个出口,并有一些障碍物散布其中,需要寻找一条从入口到出口且不走出迷宫的道路。复杂迷宫游戏的设计使用迷宫生成算法绘制和生成包括唯一解、多解和无解多种情况的精细复杂迷宫地图,且使用路径规划算法在人工智能寻路中具有较高的时间效率和空间效率。本文设计并实现了复杂迷宫环境下地图生成的游戏路径规划问题,完成了系统的主要功能:游戏角色管理、地图绘制和生成,