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RHI
2022-09-19 温湿度传感器
神荣日本原装进口温湿度传感器模块
RHI
-112A用于除湿机空调等处。常用的是DHT11,DHT22;我手里还有一款查了一下是奥松的传感器,使用方法都类似。
哏都唐姐姐
·
2024-02-12 10:38
Qt例子学习笔记 - Examples/Qt-6.2.0/qt3d/compute-particles
QT_CONFIG(qt3d_
rhi
_renderer)qputenv("QSG_
RHI
_BACKEND","opengl");#endif//QQuickView类提供了一个用于显示QtQuick用户界面的窗
虾球xz
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2023-12-18 03:18
Qt
学习
Qt
qt
UE5提示我:高级渲染功能缺少支持【问题解决】
UE5提示我:高级渲染功能缺少支持,提示的内容截图如下:问题解决操作如下:点击【项目设置】->【平台】->【windows】在右边的【默认
RHI
】选择【默认】,重新启动UE5,问题解决。
未去
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2023-11-12 23:05
ue5
UE5——源码阅读——7——引擎预初始化
用于统计引擎在初始化性能加载核心模块是否记录配置文件信息是否记录Pak文件信息记录配置文件和Pak文件初始化渲染相关的变量没有编辑器标记和命令行标记拿到当前日志的指针初始化Oodle(是4.27引入的压缩算法)读取模块加载
RHI
吴俊荣
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2023-11-06 22:13
UE5源码阅读
ue5
供应WCN-3680B-0高通原装芯片
长期供应各品牌原装芯片:NRF52810-QCAA-
RHi
3796MRTCV20100000WCN-3680B-0-79BWLNSP-XX-05-0/1QCC-5171-0-WLNSP99-TR-04-
FLYAOTO
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2023-10-19 19:01
单片机
5G
基于UE4的多
RHI
线程实现
drawapi的生成,rhithread负责drawapi的执行game和render两个线程最多可以差一帧,即前后两帧的gam额和render可以并发,通过Fframeendsync做同步render和
rhi
leonwei
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2023-10-14 06:58
UE4
ue4
多线程渲染
美国本特利传振动感器库存
05-003500/22-01-01-003500/42-01-003500/32-01-003500/94-14-01-009200-06-05-10-00330103-00-08-10-02-00
RHI
90N
艾默生分析仪1056
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2023-09-28 00:10
【UE5小技巧】影视级Lumen设置,快速表现真实场景,一分钟学会
首先,打开菜单栏-编辑-项目设置找到平台-window里面,默认
RHI
,选择DierctX12再在左边往上拉,找到渲染的设置找到这个,分别都选择Lumen接着往下拉,找到这几个,分别如图设置然后,由于我个人不喜欢自动曝光
爱编程的鱼
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2023-09-06 13:20
ue5教程
ue5
算法
开发语言
游戏引擎
3d
打卡三亚 ,唯美景和美食不可辜负
873f648f5bf2a844db45d57a40cc2cba5ea4108c5ef3b-Q1
rhI
5.jpg在越来越多人被生活压力磨平了棱角一场想了很久却未能上路的疯狂或许真的可以帮你找到出口。
南城旭少
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2023-08-18 05:56
UE4 自定义Shader 和
RHI
UE4自定义Shader和
RHI
使用UE4自定义Shader和
RHI
绘制简单三角形,参考上一节创建RenderTarget来显示三角形。
wblong
·
2023-07-28 23:21
【UE4】DownloadImage添加Token验证方法
但是该URL需要使用Token进行验证,UE自带的节点DownloadImage还是有局限性,只能访问无验证的页面,so我们来重写---带token验证版的DownloadImage方法(此方法与官方
RHI
城北不再美
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2023-01-31 10:19
UE4
虚幻
游戏引擎
ue4
c++
Qt6 中如何使用 qsb
在QtQuick中的所有3D图形现在都基于称为
RHI
(渲染硬件接口)的3D图形新抽象层之上。
RHI
使Qt可以使用基础OS/平台的本机3D图形API。因此,默认情况下,
梦起丶
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2023-01-12 21:05
Qt
Quick(Qml)开发之旅
Qt
开发之旅
qt
qml
qsb
着色器语言
RHI
_Shader Compare(HLSL、GLSL、MSL 、WGSL、OpenCL) & Debug All
为了后续平台能够更好的封装跨平台Shader,本部分主要来看一下各平台Shader的语法特点、编译方式以及Debug方式等对比。对于各类Shader语言还是先来看一下官方的文档,里边有具体的阐述,也是比较权威的文档:HLSL官方文档GLSL官方文档MSL官方文档WGSL官方文档OpenCL官方文档大家也可以去看看硬件执行着色器的具体原理,看完后你更是会恍然大悟,原来Shader中的每个数值都是根据
沉默的舞台剧
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2023-01-10 03:18
RHI
RHI
【GAMES-104现代游戏引擎】2、游戏引擎架构
Lecture21经典五层架构(5+1)1.1资源层(ResourceLayer)1.2功能层(FunctionLayer)Tick1.3核心层(CoreLayer)1.4平台层(PlatformLayer)
RHI
宗浩多捞
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2023-01-06 18:19
GAMES104
游戏引擎
序(为什么要抄unreal源码)
统计了一下,
rhi
(含注释47949行,纯代码35462行),rhicore(含注释3985行,纯代码2838行),renderer(含注释264440行,纯代码205227行)和RendererCore
directx3d_beginner
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2022-12-26 08:46
unreal源码抄写记录
ue5
[引擎开发] 渲染架构与高级图形编程
OpenGLDirectXGPU驱动架构ComputeShaderIndirectdraw移动端管线架构Subpass光照渲染路径多线程架构线程竞争独立渲染/图形API线程多线程渲染提交ue4高级图形编程ue4中的
RHI
ZJU_fish1996
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2022-12-26 08:15
引擎
RHI
_图形API对比(Vulkan、DirectX 12/11、Metal、WebGPU、OpenGL)
本文我们将回顾一下现代图形API在设计和数据结构上与传统图形API(如OpenGL)的对比情况。图形处理单元(GPU)是异步计算单元,可以处理大量数据,例如复杂的网格几何体、图像纹理、输出帧缓冲区、转换矩阵或要计算的任何内容,Vulkan、DirectX、Metal和WebGPU等低级图形API(此处的低级指的是更加贴近底层)则赋予了开发者更多的权利来控制GPU,这也是大家需要重点掌握的现代API
沉默的舞台剧
·
2022-12-26 08:45
RHI
RHI
UE5 使用WebUI加载网页 页面黑屏
0x02补充
RHI
是RenderHardwareInterface的缩写,虚幻引擎通过R
骑着小摩托的成年人
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2022-12-26 08:45
UE
ue5
ue4
游戏开发
游戏
2022年9月5日-9月11日(热更新视频+
rhi
模块源码抄写+大象无形调试)
目前进行到mysql(7.1),tf1(2.3),oss(12.1),蓝图反射(1.7),ue4pak(6.2),源码抄写和调试不做硬性要求。按照计划,ue4热更新实际上落后了,重新调整下。重新计划如下:周一:6.3-7.5周二:7.6-8.4周三:8.5-8.10周四:9.1-9.7周五:9.8-9.14执行情况:周一:10:11–10:37uepak(6.3)14:20-14:29,ue4pa
directx3d_beginner
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2022-09-07 08:14
验证第二个1万小时定律
ue4
Linux的 du -sh 命令查看文件大小信息
查看目录下所有文件的大小并按照大小排序du-sh*|sort-rhimage.png查看改文件的大小du-sh【文件】image.png层级排序查看文件大小du-h--max-depth=2|sort-
rhi
ananRunner
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2022-08-14 12:46
UE5出现:File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11
RHI
\Private\D3D11Util.cpp
ArchVizExplorerGamehascrashedandwillclose---------------------------Fatalerror:[File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11
RHI
蒙双眼看世界
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2022-06-28 22:28
UE4
虚幻
游戏引擎
Microsoft Visual Studio 2012 旗舰版 镜像 ISO 官方下载地址 旗舰版 序列号 SN VS2012_ULT_chs.iso
MicrosoftVisualStudio2012旗舰版镜像ISO官方下载地址旗舰版序列号SNVS2012_ULT_chs.iso请访问:http://blog.sina.com.cn/s/blog_855a240301016
rhi
.html
爱最可爱最活泼的你
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2020-09-14 08:56
C#
vs2012
[转载]分布式双活数据中心
基于IP地址发布业务的数据中心在前端网络的Ingress方向(客户端到服务器)上需要设备支持
RHI
特性,在Egress方向(服务器到客户端)上需要配置网关分离。在数据
zhoumouren88
·
2020-09-12 11:42
技术
(2018-04-16.Python从Zero到One)五、正则表达式__5.1.0课程介绍
138110112341a3hi233
rhi
387156340场景:在一个文件中,查找出itcast开头的语句测试文件itcasthellopythonitcastc++itheimaiositheimaphp
lyh165
·
2020-08-25 01:10
虚幻4 渲染模块在哪里
RHI
模块:\Engine\Source\Runtime\
RHI
基类,D3D、OpenGL、Metal的类都继承自
RHI
模块。
西瓜伯爵大王
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2020-08-20 03:39
Android官方架构组件DataBinding双向绑定篇: 观察者模式的殊途同归
我根据所得搭建了一个MVVM开发模式的Github客户端,并托管在了自己的github上:MVVM-
Rhi
Luckie stone
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2020-07-27 13:39
MVVM和Android
Jetpack
MegDet: A Large Mini-Batch Object Detector「CVPR 2018」
ALargeMini-BatchObjectDetector链接|https://arxiv.org/abs/1711.07240作者|ChaoPengTeteXiaoZemingLi相关阅读:https://blog.csdn.net/np4
rHI
455vg29y2
女王の专属领地
·
2020-07-10 22:05
DL和OD论文阅读
CV和DIP
Auto.js悬浮按钮样例(补间动画)autojs悬浮框悬浮块悬浮组件悬浮窗引流脚本游戏脚本悬浮模块分享
Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用
Rhi
feiyunjs
·
2020-07-04 15:59
脚本源码
美国本特利探头3500/05-02-04-00-00-01
德科蒙过程控制(武汉)有限公司联系人:邓丽13307116652QQ:1529986882330103-00-08-10-02-00
RHI
90N-0LAK1R61N-01024
RHI
58N-0BAK1R61N
艾默生分析仪1056
·
2020-07-02 17:33
autojs安卓脚本引擎开发的找字母游戏代码分享
Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用
Rhi
feiyunjs
·
2020-07-01 23:47
脚本源码
autojs调用jsoup提取QQ收藏的完整内容
Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用
Rhi
feiyunjs
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2020-07-01 23:16
脚本源码
来 给你代码!Auto.js js转.class具体代码过程
有时候觉得一个行业或细分领域的发展快慢,就得看行业内是否有人愿意输出、愿意普及一些别人不愿意拿出来的东西,来普遍提高行业内人士的认知和水平,分享的同时也彰显了自己在涉及该领域的意义说起
Rhi
东方阁主
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2020-07-01 07:24
Auto.js
脚本语言
rhino
卖裤子也能卖出高度
原创之241MAY拆解文案:《风情万种,难敌长腿一双》作者(公号):拾遗文案目的:销售两款女士裤子文案链接:https://mp.weixin.qq.com/s/
Rhi
96AUjb150m0zWtTtp1A
MAY聆听诗语
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2020-07-01 07:07
【智能制造】三张图读懂人工智能在工厂如何具体应用
https://blog.csdn.net/np4
rHI
455vg29y2/article/details/78486038西门子智能制造解决方案西门子提出的数字双胞胎方案,就是通过软件把工厂数字化模拟一遍
喜欢打酱油的老鸟
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2020-06-29 03:11
人工智能
UE4
RHI
与Render模块简解
UE4中的
RHI
指的是Renderhardwareinterface,作用像Ogre里的RenderSystem,针对Dx11,Dx12,Opengl等等平台抽象出相同的接口,我们能方便能使用相同接口对应不同渲染平台
weixin_33726313
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2020-06-28 04:36
UE4
RHI
浅析
RHI
:Renderhardwareinterface渲染硬件层接口,本人理解
RHI
是一套硬件无关,平台无关的图形渲染API.它是如何做到与平台无关,与硬件无关的呢?
子轩Q
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2020-06-26 20:56
Unreal
Engine
4
分布式双活数据中心
基于IP地址发布业务的数据中心在前端网络的Ingress方向(客户端到服务器)上需要设备支持
RHI
特性,在Egress方向(服务器到客户端)上需要配置网关分离。
柳暗发明君
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2020-06-26 18:24
双活数据中心技术
UE高级性能剖析技术(1)--
RHI
线程(渲染提交)
在最前面基于UE的手游客户端的性能主要由这七大部分构成:CPU逻辑,CPU渲染,图形API(提交),GPU渲染,内存,带宽,加载时间。这几个基本元素又会合力衍生出一些新的性能指标,例如功耗(往往同gpu负载和带宽紧密相关)。同时这七部分又构成一个闭合的木桶,最长的一块是主要瓶颈,并且瓶颈可以在这几块转移流动。作为开发者我们解决性能问题的步骤一般都是按照做性能剖析,解读结果,定位问题,增加剖析代码,
leonwei
·
2020-06-24 03:01
UE4
UE4
RHI
(2)
在上篇简单说明
RHI
的作用后,我们在引擎中探索一下
RHI
的种种细节与实现.在解决方案资源管理器中搜索
RHI
,会有这些文件:(1)对应不同运行平台的PlatformDynamicRHI.cpp(上篇有提到
dianlian3317
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2020-06-23 04:39
Java中使用JavaScript脚本的方法步骤
与先前的
Rhi
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2020-06-22 08:24
美国本特利探头 330103-00-08-10-02-00
05-003500/22-01-01-003500/42-01-003500/32-01-003500/94-14-01-009200-06-05-10-00330103-00-08-10-02-00
RHI
90N
艾默生分析仪1056
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2020-04-13 02:55
Java中使用JavaScript脚本
与先前的
Rhi
SimpleWu
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2020-03-30 14:00
美国本特利探头
RHI
90N-0LAK1R61N-01024
05-003500/22-01-01-003500/42-01-003500/32-01-003500/94-14-01-009200-06-05-10-00330103-00-08-10-02-00
RHI
90N
艾默生分析仪1056
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2020-03-24 07:41
学习笔记色彩
3、3/66工具紫:加在主目标色里会体现质感、光泽度、饱和度,通透度4、6/11的作用是100%不会爆顶它里面有
RHI
3--D,达到有平衡的作用蓝色会对冲头发里面的黄色达到90%-----95%黄除形的灰
海宁欧风
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2019-12-27 01:03
2018年成绩总结
3、荣获2018上半年东区
RHI
排名优胜奖。4、连续4个季度超额完成指标。5、全国综合销售排名从跌至22名,截止10月一路追到前6名,并保持TOP10%。
刀郎的歌
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2018-12-20 23:29
CNN卷积神经网络结构及参数配置
来源:机器学习算法与自然语言处理作者:白雪峰转载于:https://blog.csdn.net/np4
rHI
455vg29y2/article/details/789581211、CNN例子YannLeCun
敲代码的quant
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2018-07-14 10:27
CNN
图像识别
卷积
池化
Stride
machine
learning
基于OSG的场景管理器(集成了SpeedTree)
进行了一定程度的封装,虽然各方面优化程度不够,功能相对于一些商业引擎也不够完善,不过它的优势在于开源、自由度大、容易上手,如果能力够的话完全可以将其改为一款商业引擎,当然自己直接封装OpenGL与DirectX弄一个
RHI
Jay_Guo
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2017-09-21 16:49
UE4
RHI
与Render模块简解
UE4中的
RHI
指的是Renderhardwareinterface,作用像Ogre里的RenderSystem,针对Dx11,Dx12,Opengl等等平台抽象出相同的接口,我们能方便能使用相同接口对应不同渲染平台
天天不在
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2017-02-22 12:00
Rhino管道——快速培训、高级定制、标准化数据输出
Rhi
哲想动画
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2016-03-15 00:00
云计算和大数据时代网络技术揭秘(六)LISP协议
主要内容:1,传统方案DNS重定向2,传统方案路由健康注入
RHI
3,新的思想Loc/IDssplit位置与身份分离最佳解决方案:LISP
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2015-07-15 16:00
lisp
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