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Rendering(第3版)
【NeRF】了解学习Neural Radiance Fields(神经辐射场)
shaperepresentations(各种形状表征方式)ExplicitsurfacesandimplicitsurfacesRadianceField(ImplicitSurfaces)体素密度Definitionof
Rendering
UnderTurrets
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2024-01-25 14:26
计算机视觉
深度学习
python
图形渲染
Vue2 - vue-virtual-scroller 长列表优化原理
目录1,效果展示2,原理2.1,滚动条的处理2.2,展示内容处理3,实现vue-virtual-scroller1,效果展示1w条数据无压力,看下初始渲染时间
Rendering
对比:2,原理目标:只加载在可视容器中的列表项
下雪天的夏风
·
2024-01-25 04:15
vue2
vue.js
前端
javascript
虚拟滚动
长列表优化
关于 iOS 离屏渲染的分析与处理
一、OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式On-Screen
Rendering
当前屏幕渲染:是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。
马子边
·
2024-01-25 04:04
iOS 离屏渲染分析
On-Screen
Rendering
:当前屏幕渲染,CPU、GPU不停地将内容渲染完成放入framebuffer帧缓冲区中,显示屏幕从framebuffer中获取内容显示。
henry_lei
·
2024-01-25 02:24
iOS
ios
objective-c
HarmonyOS--ArkTS(3)--渲染控制(if/else,ForEach)
文档地址:https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides-V3/arkts-
rendering
-control-ifelse
github_39096247
·
2024-01-24 19:31
harmonyos
harmonyos
华为
解决阿里云 oss存储 canvas 画图跨源污染问题
项目有一个类似美图秀秀的功能,存放在本地时能对图片正常编辑,考虑到图片量大,用了阿里云oss但是出现了错误:UncaughtDOMException:Failedtoexecute'getImageData'on'Canvas
Rendering
Context2D
一节更比六节强
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2024-01-24 14:52
【NeRF】体渲染
文章目录体渲染(Volume
Rendering
)吸收(absorbing)放射(emission)外散射(out-scattering)内散射(in-scattering)体渲染方程NeRF中的体渲染NeRF
气派飞鹰
·
2024-01-24 04:44
论文阅读
nerf
体渲染
【NeRF】NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis论文阅读
文章目录简介创新点神经辐射场场景表示(NeuralRadianceFieldSceneRepresentation)带有辐射场的体渲染(Volume
Rendering
withRadianceFields
气派飞鹰
·
2024-01-24 04:44
论文阅读
NeRF
【NeRF】Point-NeRF:Point-NeRF: Point-based Neural Radiance Fields阅读记录
文章目录个人理解摘要简介基于点的NeRF表示体渲染和辐射场(Volume
rendering
andradiancefields)基于点的辐射场(Point-basedradiancefield)逐点处理(
气派飞鹰
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2024-01-24 04:44
论文阅读
NeRF
Xilinx FPGA 权威书籍指南 基于Vivado 2018 集成开发环境
ff4889iVerilog数字系统设计教程_夏宇闻深入浅出玩转FPGA_吴厚航《深入浅出玩转FPGA》视频教程:35课时FPGA项目实例资料合集FPGA从入门到精通.实战篇数字逻辑基础与Verilog设计原书
第3
light6776
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2024-01-23 13:41
fpga开发
day08.BOM与DOM(二)
HTML渲染的基本过程1.解析HTML文件,创建DOM树2.解析CSS,形成CSS对象模型3.将CSS与DOM合并,构建渲染树(
rendering
tree)4.布局和绘制1.什么是BOM对象?
千锋长沙罗赞
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2024-01-23 08:49
五、next.js 的预渲染和数据获取
简介Pre-
rendering
与渲染技术生成一个类似静态页面的东西,即便没有JavaScript脚本的支持,仍然可以呈现页面,这样就可以更好的支持SEO。
kami1983
·
2024-01-23 08:02
前后端分离多年,为何服务端渲染(SSR)重回风口浪尖?
服务端渲染的全称是Server-Side
Rendering
,简称SSR。
萤火架构
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2024-01-23 06:08
编程思想
SSR
服务端渲染
前端
Nuxt
Vue
Web前端开发技术 第7-12章
教材:Web前端开发技术——HTML5、CSS3、JavaScript(
第3版
)储久良编著这是个人的期末复习笔记,纯手动输入,如果有哪里写错了,恳请指点。
崚嶒
·
2024-01-23 05:24
笔记
html
css
javascript
C++程序设计(
第3版
)谭浩强 第8章 习题
1.请检查下面的程序,找出其中的错误(先不要上机,在纸面上作人工检查),并改正。然后上机调试,使之能正常运行。运行时从键盘输入时、分、秒的值,检查输出是否正确。【解】#includeusingnamespacestd;classTime{public:voidset_time();voidshow_time();private:inthour;intminute;intsec;};Timet;in
FlightSim
·
2024-01-22 22:11
C++程序设计(第3版)谭浩强
课后习题答案
c++
C++程序设计(
第3版
)谭浩强 第9章 习题
1.构造函数和析构函数的作用是什么?什么时候需要自己定义构造函数和析构函数?【解】略。2.分析下面的程序,写出其运行时的输出结果。【解】//9.2//2.分析下面的程序,写出其运行时的输出结果。#includeusingnamespacestd;classDate{public:Date(int,int,int);Date(int,int);Date(int);Date();voiddisplay
FlightSim
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2024-01-22 22:11
C++程序设计(第3版)谭浩强
课后习题答案
c++
C++程序设计(
第3版
)谭浩强 第11章 习题
1.将例11.1的程序片段补充和改写成一个完整、正确的程序,用公用继承方式。在程序中应包括输入数据的函数,在程序运行时输入num,name,sex,age,addr的值,程序应输出以上5个数据的值。【解】//11.1//1.将例11.1的程序片段补充和改写成一个完整、正确的程序,用公用继承方式。//在程序中应包括输入数据的函数,在程序运行时输入num,name,sex,age,addr的值,//程
FlightSim
·
2024-01-22 22:11
C++程序设计(第3版)谭浩强
课后习题答案
c++
C++程序设计(
第3版
)谭浩强 第4章 习题
1.写两个函数,分别求两个整数的最大公约数和最小公倍数,用主函数调用两个函数,并输出结果,两个整数由键盘输入。【解】#includeusingnamespacestd;intmain(){inthcf(int,int);intlcd(int,int,int);intu,v,h,l;cin>>u>>v;h=hcf(u,v);coutu){t=u;u=v;v=t;}while((r=u%v)!=0){
FlightSim
·
2024-01-22 22:41
C++程序设计(第3版)谭浩强
课后习题答案
c++
C++程序设计(
第3版
)谭浩强 第5章 习题
1.用筛法求100之内的素数。【解】#include#includeusingnamespacestd;#includeintmain(){inti,j,n,a[101];//定义a数组包含101个元素for(i=1;iusingnamespacestd;intmain(){inti,j,min,temp,a[11];cout>a[i];//输入10个数}couta[j])min=j;temp=a
FlightSim
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2024-01-22 22:41
C++程序设计(第3版)谭浩强
课后习题答案
c++
C++程序设计(
第3版
)谭浩强 第6章 习题
1.输入3个整数,按由小到大的顺序输出。【解】#includeusingnamespacestd;intmain(){voidswap(int*p1,int*p2);intn1,n2,n3;int*p1,*p2,*p3;cout>n1>>n2>>n3;p1=&n1;p2=&n2;p3=&n3;if(n1>n2)swap(p1,p2);if(n1>n3)swap(p1,p3);if(n2>n3)sw
FlightSim
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2024-01-22 22:41
C++程序设计(第3版)谭浩强
课后习题答案
c++
C++程序设计(
第3版
)谭浩强 第7章 习题
1.定义一个结构体变量(包括年、月、日),编写程序,要求输入年、月、日,程序能计算并输出该日在本年中是第几天。注意闰年问题。【解】#includeusingnamespacestd;struct{intyear;//结构体变量date中的成员对应于输入的年、月、日intmonth;intday;}date;intmain(){intdays;//days为天数cout>date.year>>dat
FlightSim
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2024-01-22 22:41
C++程序设计(第3版)谭浩强
课后习题答案
c++
C++程序设计(
第3版
)谭浩强 第3章 习题
1.怎样区分表达式和表达式语句?C语言为什么要设表达式语句?什么时候用表达式?什么时候用表达式语句?【解】略。2.设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。用cin输入数据,输出计算结果,输出时要求有文字说明,取小数点后两位数字。请编程序。【解】#include#includeusingnamespacestd;intmain(){floath,r,l,s
FlightSim
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2024-01-22 22:10
C++程序设计(第3版)谭浩强
课后习题答案
c++
C++程序设计(
第3版
)谭浩强 第10章 习题
1.定义一个复数类Complex,重载运算符“+”,使之能用于复数的加法运算。将运算符函数重载为非成员、非友元的普通函数。编写程序,求两个复数之和。【解】//第10章运算符重载习题//10.1//1.定义一个复数类Complex,重载运算符“+”,使之能用于复数的加法运算。//将运算符函数重载为非成员、非友元的普通函数。编写程序,求两个复数之和。#includeusingnamespacestd;
FlightSim
·
2024-01-22 22:10
C++程序设计(第3版)谭浩强
课后习题答案
c++
VTK程序运行闪退解决方案
解决办法:加入代码:#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtk
Rendering
OpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle
梦里花乡
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2024-01-22 16:53
VTK_程序报错解决方案汇总
vtk
c++
VTK系列51_VTK三维平面(点)法向量计算
实例51:三维平面(点)法向量计算#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtk
Rendering
OpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle
亦我飞也
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2024-01-22 16:52
VTK学习笔记
openCV
vtk
Web前端性能优化-综合篇
chrome开发者工具使用performance性能监控
rendering
>ftpmeter动画性能监控,60fps正常,越高越好合并与压缩合并:把css、js分别合并为一个文件,减少http请求压缩:
visitor009
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2024-01-22 09:38
Web前端综合
深入理解java虚拟机第三版怎么样?第三版与第二版对比
https://www.zhihu.com/question/363888117自从《深入理解Java虚拟机(
第3版
)》发行后,我看到了很多人提出了相同的问题:第三版值不值得买?
yygr
·
2024-01-22 09:18
开发工具
#
jvm
java
开发语言
后端
《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(
第3版
) 周志明》 - 第12章代码示例
背景最近在看《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(
第3版
)周志明》这本书,书中有些代码示例是为了让读者理解作者表达的意思,但不是完整的代码示例,所以针对这些不完整的代码,自己动手写出完整的代码示例
太自由
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2024-01-22 09:45
Java
java
jvm
深入理解Java虚拟机
Java虚拟机
Java虚拟机代码示例
并发编程
【读书周】人工智能(
第3版
) 第一章概述笔记
文章目录前言引言强弱人工智能启发式方法识别适用人工智能来求解的问题应用和方法搜索算法和拼图问题二人博弈自动推理产生式系统和专家系统细胞自动机神经计算遗传算法知识表示不确定性推理人工智能的早期历史近期历史到现在新千年人工智能的发展本章小结讨论题练习题思考题此份笔记是个人看书总结见解,如有错误不合理之处可以提出前言p11如何规划学时ch13hch22hch34h引言由潜意识引出什么是人工智能,从人工与
空LA
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2024-01-21 20:25
人工智能
笔记
浙大版《C语言程序设计(
第3版
)》 习题4-9 打印菱形图案 (15 分)
本题要求编写程序,打印一个高度为n的、由“”组成的正菱形图案。输入格式:输入在一行中给出一个正的奇数n。输出格式:输出由n行星号“”组成的菱形,如样例所示。每个星号后跟一个空格。#includeintmain(){intn;scanf("%d",&n);intblank=n-1,star=1;intflag=2;for(inti=1;i<=n;i++,blank-=flag,star+=flag)
weixin_49389765
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2024-01-21 17:57
c语言
开发语言
后端
袁行霈中国文学史
第3版
笔记
袁行霈《中国文学史》(
第3版
)笔记总绪论复习笔记一、文学本位、史学思维与文化学视角1.文学与文学史(1)中国是历史悠久的文明古国,至晚在商朝时期已经进入有文字记载的历史。
达轩
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2024-01-21 07:00
JDK反锯齿与Swing拆分窗格控件
形状反锯齿g2d.set
Rendering
Hint(
Rendering
Hints.KEY_ANTIALIASING,
Rendering
Hints.VALUE_ANTIALIAS_ON);文字反锯齿g2d.set
Rendering
Hint
张雪莹_8期强化班
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2024-01-21 05:03
【Unity】URP报错Object reference not set to an instance of an object
使用URP之后,Unity报错:显示不正常NullReferenceException:ObjectreferencenotsettoaninstanceofanobjectUnityEngine.
Rendering
.Universal.UniversalAdditionalCameraData.get_cameraStack
yqian1000
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2024-01-20 16:34
unity
urp
unity
游戏引擎
JavaScript高级程序设计(
第3版
)pdf
下载地址:网盘下载内容简介······本书是JavaScript超级畅销书的最新版。ECMAScript5和HTML5在标准之争中双双胜出,使大量专有实现和客户端扩展正式进入规范,同时也为JavaScript增添了很多适应未来发展的新特性。本书这一版除增加5章全新内容外,其他章节也有较大幅度的增补和修订,新内容篇幅约占三分之一。全书从JavaScript语言实现的各个组成部分——语言核心、DOM、
weixin_30867015
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2024-01-20 02:01
javascript
json
xhtml
ViewUI
UE4 虚幻引擎,处理PBR材质
处理PBR(PhysicallyBased
Rendering
基于物理的渲染)材质虚幻引擎可以提供非常真实的基于物理的材质和渲染系统,基于物理的材质是一种以三种材质核心输入为基础的实时算法,十分方便美术师使用
虎冯河
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2024-01-19 18:49
UE4虚幻引擎
POP3协议的使用
第1章POP3概述POP3全称为PostOfficeProtocolversion3,即邮局协议
第3版
。它被用户代理用来邮件服务器取得邮件。
_虚竹
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2024-01-19 03:23
协议
linux
telnet
python系列11:python的游戏引擎
2DGameand
Rendering
engines:PythonArcadeArcadeisbuiltontopofPygletandOpenGLPyGamePythonbindingforsdlandmorep
IE06
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2024-01-19 02:05
python系列
揭秘:实时渲染、离线渲染、云渲染和混合渲染的区别
一、实时渲染实时渲染(Real-time
Rendering
)从字面的意思非常容易理解,
Imagination官方博客
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2024-01-19 00:25
Vue的魔力:解密服务器端渲染(SSR)的黑科技
服务器端渲染(Server-Side
Rendering
,SSR)是一种强大的技术,能够提供更好的性能和用户体验。
爱编程的鱼
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2024-01-18 22:45
javascript教程
vue.js
科技
前端
开发语言
算法
3DGS 其一:3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field
Rendering
3DGS其一:3DGaussianSplattingforReal-TimeRadianceField
Rendering
1.预备知识1.1球谐函数1.2Splatting1.3α\alphaαblending1.4
泠山
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2024-01-18 10:14
#
NeRF
3d
nerf
神经网络
3DGS
学习 SSR(Server-Side
Rendering
)的心得和体会
学习SSR(Server-Side
Rendering
)的心得和体会引言在现代的前端开发中,性能优化和用户体验始终是核心考量之一。
大莲芒
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2024-01-18 06:26
学习
Physically Based
Rendering
-Image Base Lighting
背景上一篇说到我最近开了一个引擎的坑写了,所以把自己关于PBR的一点体会记录下来,前篇写了PBR的光照部分,其实PBR还有一个特别重要的部分,那就是IBL(ImageBaseLighting).IBL是什么IBL主要作用就是模拟我们现实生活中的间接光反射.想像我们把一个白球放在四面墙壁是红色的屋里,我们去观察这个白球,它会有浅浅的红色,这就是因为球受到红色墙壁的影响.同理,如果我们把球放在四面墙壁
火锅Hugo
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2024-01-17 18:59
朱善利微观经济学
第3版
课后习题答案
朱善利《微观经济学》(
第3版
)课后习题详解在线试读:http://xbw.100xuexi.com/EBook/4459.html 本书特别适用于参加研究生入学考试指定考研参考书目为朱善利《微观经济学
学海无涯009
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2024-01-17 11:42
NO.6 - 离屏渲染
1.什么是离屏渲染1.1渲染方式一:当前屏幕渲染On-Screen
Rendering
意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行非离屏渲染APP将要渲染的信息提交给CPU,
z夜流星
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2024-01-17 04:00
PDF 文档解除密码
文档解除密码1.文件->文档属性->安全->文档限制摘要2.PDF365References1.文件->文档属性->安全->文档限制摘要密码保护《算法设计与分析基础_
第3
Yongqiang Cheng
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2024-01-17 01:58
Microsoft
Ubuntu
Linux
Office
PDF
文档解除密码
SSR服务端渲染解决了什么问题?有做过SSR吗?
一、是什么Server-Side
Rendering
我们称其为SSR,意为服务端渲染指由服务侧完成页面的HTML结构拼接的页面处理技术,发送到浏览器,然后为其绑定状态与事件,成为完全可交互页面的过程先来看看
C+ 安口木
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2024-01-16 23:33
Vue
图形渲染
vue
随笔03 笔记整理
图源:文心一言关于我的考研与信息安全类博文整理~第1版:整理考研类博文~第2版:提前列出博文链接,以便小伙伴查阅~
第3版
:整理Web安全类博文~审核:文心一言概述这篇博文主要是博主更新的考研类与Web安全类博文的集合啦
梅头脑_
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2024-01-16 21:16
408
计算机考研
随笔
开发语言
笔记
web安全
canvas生成临时头像
nickName:用户名*color:字体颜色*size:头像大小*/exportclassGenerateTemporaryAvatar{canvas:HTMLCanvasElement;ctx:Canvas
Rendering
Contex
web前端进阶者
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2024-01-16 14:55
javascript
前端
NeRF算法原理总结概述
:《NeRF算法论文解析与翻译》参考链接:神经网络辐射场NeRF、实时NeRFBaking、有向距离场SDF、占用网络Occupancy、NeRF自动驾驶NeRF详解NeRF入门之体渲染(Volume
Rendering
超爱吃小蛋糕的66
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2024-01-16 11:14
深度学习
算法
深度学习
人工智能
自动驾驶
NeRF
三维重建
Base64Util工具类的简单使用
importcom.baomidou.mybatisplus.core.toolkit.StringUtils;importorg.apache.pdfbox.pdmodel.PDDocument;importorg.apache.pdfbox.
rendering
.ImageType
Harbor Lau
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2024-01-16 08:55
java
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