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SOLID设计原则
【设计模式】简单工厂模式
相信刚上大学的你和我一样,在学习这门课的时候根本不了解这些
设计原则
和模式有什么用处,反而不如隔壁的C++更有意思,至少还能弹出一个小黑框,给我个helloworld。
小王不头秃
·
2024-08-28 05:59
设计模式
架构设计
后端
设计模式
简单工厂模式
java
Java面向对象
设计原则
4——单一职责原则
我们一个一个来学习,今天来学习7大面向对象
设计原则
之一,单一职责原则。单一职责原则:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinci
他 他 = new 他()
·
2024-08-27 11:03
Java_7种设计原则
Java
单一职责原则
软件
设计原则
之单一职责原则、开闭原则
系列文章目录软件
设计原则
之单一职责原则、开闭原则软件
设计原则
之里氏替换原则、依赖倒置原则软件
设计原则
之接口隔离原则、合成复用原则、迪米特原则文章目录系列文章目录前言一、单一职责原则什么是单一职责原则(What
MissYasiky
·
2024-08-27 11:02
软件设计
设计原则
java基础:面向对象六大
设计原则
——单一职责原则
单一职责原则(SRP:Singleresponsibilityprinciple)又称单一功能原则,是面向对象六个基本原则(包括SRP:单一职责原则、OCP开放封闭原则、LSP里氏替换原则、DIP依赖倒置原则、ISP接口分离原则、迪米特法则)之一。它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。问题由来之所以会出现单一职责原则就是因为在软件设计时会出现以下类似场景:T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2
少年锦时的博客
·
2024-08-27 10:59
java
java
面向对象程序
设计原则
——单一职责原则
单一职责原则面向对象程序
设计原则
——单一职责原则1.单一职责原则的定义2.内聚与耦合内聚(Cohesion)耦合(Coupling)3.单一职责原则的应用4.单一职责原则的示例5.总结面向对象程序
设计原则
不是仙人的闲人
·
2024-08-27 10:57
#
C++
设计模式
单一职责原则
c++
设计模式
集团企业数字化转型的架构蓝图总体规划设计方案
企业架构蓝图设计的六原则客户为中心的
设计原则
提升客户体验的重要性由内而外设计的方法论端到端流程标识原则推动数字化转型的必要性提升业务效率的策略关键业务能力识别原则构建服务并解耦的目标为转型提供支撑的措施部门职责与层级关系明确原则协同配合推进转型的机制全局性工作确定原则统一布局与资源统筹的策略架构演进方向展现原则瞄准未来发展趋势的意义集团企业数字化转型架构蓝图面向客户的全联接协同平台构建客户旅程与
数字化建设方案
·
2024-08-27 06:03
数字化转型
数据治理
主数据
数据仓库
大数据
涂司机在学习restful
首先找到百度百科上的解释是:一种软件架构风格、设计风格,而不是标准,只是提供了一组
设计原则
和约束条件。RESTful带来了什么好处?它主要用于客户端和服务器交互类的软件。基于
Driver_tu
·
2024-08-26 06:21
java学习笔记
restful
盒子模型和边框
.box{width:100px;height:100px;background-color:#bfa;border-width:10px;border-color:red;border-style:
solid
优秀的人A
·
2024-08-26 05:31
[C#]什么是依赖倒置原则:依赖倒置原则的简单示例与应用解析
依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)是面向对象设计的一个重要原则,是
SOLID
五大
设计原则
之一。
一个代码猎人
·
2024-08-25 08:39
ASP.NET
Core
笔记本
c#
依赖倒置原则
单一职责原则在微服务中的应用:服务分解与职责明确
单一职责原则在微服务中的应用:服务分解与职责明确引言单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)是面向对象编程中的一个重要
设计原则
,强调每个模块或类应当仅负责一个职责或功能
范范0825
·
2024-08-25 07:33
微服务
单一职责原则
java
结合Java大白话总结7种传统
设计原则
1、单一职责原则一个类应该只负责一项职责,职责可大可小重点在于“单一”举个栗子:有一个电饭煲类,他有煮饭、炒菜、播放音乐方法,看起来很强大,但当出现问题或需要新增修改方法时,就会面临杂乱困难。最好做法是电饭煲类只负责煮饭,铁锅类负责炒菜,音响类负责播放音乐2、开放封闭原则对于一个类,你想拓展方法但开闭原则要求不能修改源代码,那么就需要JAVA中接口或抽象类实现举个栗子:我有一个快递服务类,其中有计
喔嚯嚯ớ ₃ờBepo
·
2024-08-25 03:33
java
单一职责原则
开闭原则
里氏替换原则
设计模式
C语言与XML/JSON解析:libxml2、json-c库的使用与自定义数据模型绑定(二)
JSON数据的解析过程详述1.4JSON数据与自定义C数据模型的绑定策略1.5实例解析:演示如何使用json-c解析JSON并将数据加载到自定义数据结构中二、自定义数据模型绑定技术深度探讨2.1数据模型
设计原则
与最佳实践
JJJ69
·
2024-08-25 00:50
学习C语言吧
c语言
xml
json
Java面向对象
设计原则
6——迪米特法则
我们一个一个来学习,今天来学习7大面向对象
设计原则
之一,迪米特法则。迪米特法则:迪米特法则(LawofDemeter,LoD)又叫作最少知识原则(Le
他 他 = new 他()
·
2024-08-24 18:44
Java_7种设计原则
java设计原则
设计原则
迪米特法则
迪米特法则的实现
面向对象
设计原则
——迪米特法则
概念迪米特法则解决类与类之间耦合度问题,如果类A调用了B类的某一个方法,则这两个类就形成了一种紧耦合的方式,当B类这个方法发生变化时,一定会影响A类的执行结果。迪米特法则要求每一个类尽可能少的与其他类发生关系,也就是尽可能少的让其他类发生变化时,对其代码的执行结果产生的影响降到最低。典型情况:A类调用B类的方法,B类和C类是一种关联关系,如果A类通过B类所持有的C类对象直接调用C类的方法,则A类和
guoyp2126
·
2024-08-24 17:12
程序设计
面向对象编程
3.6设计模式————迪米特法则——面向对象
设计原则
迪米特法则的定义迪米特法则(LawofDemeter,LoD)又叫作最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple,LKP),产生于1987年美国东北大学(NortheasternUniversity)的一个名为迪米特(Demeter)的研究项目,由伊恩·荷兰(IanHolland)提出,被UML创始者之一的布奇(Booch)普及,后来又因为在经典著作《程序员修炼之道》(ThePra
bug当铺
·
2024-08-24 17:11
设计模式 -- 七大原则(五)-- 开闭原则
1基本介绍开闭原则(OpenClosedPrinciple,简称OCP)是编程中最基础、最重要的
设计原则
一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。
认真的小羽❅
·
2024-08-24 10:57
设计模式
开闭原则
设计模式六大原则(二)--开闭原则
1.简介1.1.概述开闭原则(Open/ClosedPrinciple,简称OCP)是软件
设计原则
中的一个重要原则,它指出:“软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。”
丁爸
·
2024-08-24 07:32
设计模式
单一职责原则
Java编程中接口与实现分离的七种关键技术和设计模式
在Java编程中,接口与实现分离是一种重要的
设计原则
。这一原则旨在提高代码的模块性、可维护性和可扩展性。本教程将介绍支持接口与实现分离的多个概念和机制,并为每个概念提供简单的例子。
代数狂人
·
2024-08-24 06:27
Java
java
设计模式
开发语言
掌握良好的API
设计原则
:是什么、为什么和怎么办
API
设计原则
是数字世界中建立强大连接的模型,其中API弥补了系统之间的差距。本文简化了API设计的复杂性,向您介绍了确保功能性、可靠性和易用性的经过验证的原则。
幂简集成
·
2024-08-23 17:06
API基础知识
API
API设计
高级java每日一道面试题-2024年8月22日-框架篇-IOC容器的一些具体的实现有哪些?
我回答:在Java中,控制反转(InversionofControl,IoC)是一种
设计原则
,用于减少代码间的耦合。
java我跟你拼了
·
2024-08-22 09:19
java每日一道面试题
IOC容器
框架篇
IOC容器实现
SpringFramework
Google
Guice
Weld
PicoContainer
高可用系统有哪些
设计原则
1.降级主动降级:开关推送被动降级:超时降级异常降级失败率熔断保护多级降级2.限流nginx的limit模块gatewayredis+Lua业务层限流本地限流gua分布式限流sentinel3.弹性计算弹性伸缩—K8S+docker主链路压力过大的时候可以将非主链路的机器给主链路的应用用上4.流量切换多机房环境:DNS端域名切换入口Clien端流量调度虚IPHaProxyLVS负载均衡应用层Ngi
没有女朋友的程序员
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2024-03-24 10:29
架构师
架构
设计之魅:高质量面向对象设计的秘密
在使用设计模式时,需要考虑一些基本的
设计原则
,这些原则有助于构建灵活、可维护和可扩展的软件系统。
JAVA新视界
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2024-03-20 03:41
java
开发语言
算法
设计模式学习笔记 -
设计原则
与思想总结:2.运用学过的
设计原则
和思想完善之前性能计数器项目
概述在《
设计原则
-10.实战:针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计及如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器》中,我们讲解了如何对一个性能计数器框架进行分析、设计与实现,并且实践了一些
设计原则
和设计思想
陈建111
·
2024-03-19 23:07
设计模式-实战
设计原则
思想实战
架构
设计原则
是哪些?什么是设计模式?设计模式有哪些?
架构
设计原则
是哪些?什么是设计模式?设计模式有哪些?架构的本质架构本身是一种抽象的、来自建筑学的体系结构,其在企业及IT系统中被广泛应用。
代码讲故事
·
2024-03-17 23:35
架构师成长之路
架构
设计模式
原则
原理
设计
案例
场景
css-左三角
左三角div{width:0;height:0;border-style:
solid
;border-width:5px05px7px;border-color:transparenttransparenttransparentred
前端笨鸟
·
2024-03-05 02:23
html学习笔记
css
大白话
SOLID
不过,别怕,今天我就用大白话来给大家解读一下
SOLID
原则,看看它到底是个啥。1.单一职责原则(SRP)这个原则就是说,一个功能或者一个类,最好只做一件事情。
程序员-洋哥
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2024-03-05 01:51
java
商品管理系统设计与未来发展探讨
本文将探讨商品管理系统的
设计原则
以及与其他系统的协作,同时展望下一代商品系统的可能发展方向。
nbsaas-boot
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2024-02-26 09:51
大数据
数据中心网络方案设计
下面就给大家介绍一下数据中心网络的基本
设计原则
以及一些必要的背景知识,方便各位负责企业网络设计与部署的网络设计师
城北楠哥
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2024-02-25 02:11
Spring容器的IOC
IOC实际上是一种
设计原则
,可以通过依赖注入(DependencyInjection,DI)的方式来实现,DI是IOC的一种实现方式。
小靳基础通
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2024-02-23 05:21
spring
java
后端
css动画-太极图
*{margin:0;padding:0;}.box{position:relative;width:240px;height:120px;margin:100pxauto;border-style:
solid
ssttIsme
·
2024-02-20 14:12
Spring IoC 依赖注入的三种方式
SpringIoC(InversionofControl,控制反转)是一种
设计原则
,也是一种编程思想。IoC的核心思想是将对象的创建和对象之间的依赖关系的管理交由容器
swadian2008
·
2024-02-20 11:31
Spring
spring
spring
ioc
依赖注入
读书笔记D1: 复语复合人才培养中的外语课程设计——以北京外国语大学北外学院为例
中国英语教学研究会2020(1)本文优点1.全文逻辑清晰缜密:从背景谈到课程
设计原则
,接着具体的课程设计环环相扣,最后是反思总结与展望。
壹个仙女
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2024-02-20 07:10
设计模式7大原则+类图关系
经典面试题:七大
设计原则
核心思想能够以类图的说明
设计原则
在项目实际开发中,你在哪里使用到了ocp原则。。。。。
半个菜鸟_
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2024-02-20 06:20
设计模式
java
面试
【设计模式】详细聊聊软件设计的七大原则
软件
设计原则
软件
设计原则
是指在进行软件系统设计时所遵循的一系列指导原则,它们旨在帮助软件工程师设计出高质量、易维护、可扩展和可重用的软件系统。
OldGj_
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2024-02-20 06:28
设计模式学习
设计模式
java
python
java-ee
软件设计原则
一分钟搞懂
SOLID
原则
SOLID
原则是面向对象设计的一个基本原则,通过这篇短文我们可以很快了解
SOLID
原则的核心思想。
DeepNoMind
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2024-02-20 04:12
vue使用fontawesome
$npmi--save@fortawesome/fontawesome-svg-core\npmi--save@fortawesome/free-
solid
-svg-icons\npmi--save@fortawesome
柳正来
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2024-02-20 00:31
Spring学习笔记(二)Spring的控制反转(
设计原则
)与依赖注入(设计模式)
一、控制反转:缩写IoC是一种
设计原则
,降低程序代码之间的耦合度对象由Ioc容器统一管理,当程序需要使用对象时直接从IoC容器中获取。
玛卡巴卡yang
·
2024-02-19 21:39
JavaEE企业级应用软件开发
spring
学习
【设计模式】第三章:建造者模式详解及应用案例
系列文章【设计模式】七大
设计原则
【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:适配器模式【设计模式】第六章:装饰器模式
Bummon.
·
2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
建造者模式
java
【设计模式】第五章:适配器模式详解及应用案例
系列文章【设计模式】七大
设计原则
【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:适配器模式【设计模式】第六章:装饰器模式
Bummon.
·
2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
适配器模式
java
【设计模式】第九章:外观模式(门面模式)详解及应用案例
系列文章【设计模式】七大
设计原则
【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:适配器模式【设计模式】第六章:装饰器模式
Bummon.
·
2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
外观模式
【设计模式】第二十二章:中介者模式详解及应用案例
系列文章【设计模式】七大
设计原则
【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:适配器模式【设计模式】第六章:装饰器模式
Bummon.
·
2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
中介者模式
【设计模式】第一章:单例模式详解及应用案例
系列文章【设计模式】七大
设计原则
【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:适配器模式【设计模式】第六章:装饰器模式
Bummon.
·
2024-02-19 21:19
设计模式
单例模式
设计模式
java
【编程】C++语言编程规范-1
不应通过规范来学习C++总原则功能正确可读可维护安全、可靠可测试高效、可移植类和函数高内聚、低耦合
SOLID
法则1迪米特法则2复用原则保证静态类型安全C++由于如下特性,不利于实现静态类型安全:Union
CS_Zero
·
2024-02-19 20:35
c++
java
开发语言
对六大
设计原则
的理解
我是野路子出身,因此教科书式的知识我接触的相对较晚,二十三种设计模式可能是在2017年首次接触的,而六大
设计原则
是2020年才首次听闻。
xktesla
·
2024-02-19 15:45
高效C++
程序人生
设计模式
经验分享
c++
探索微信小程序的奇妙世界:从入门到进阶
探索小程序的目录结构和文件类型三、小程序框架和组件3.1深入了解小程序框架的核心概念和原理3.2学习小程序框架提供的常用组件和API3.3深入了解小程序事件处理机制四、界面设计和布局4.1介绍小程序的基本界面
设计原则
忆~遂愿
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2024-02-19 14:02
小程序探索之旅
微信小程序
javascript
typescript
vscode
python
java
c++
用HTML和JavaScript实现点击显示和关闭弹窗
jsp_edit.modifydiv,.adddiv,.deletediv{display:none;position:fixed;top:30%;right:40%;border-radius:10px;border:
solid
天晓蓝
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2024-02-19 12:07
html
javascript
前端
Spring IoC容器详解
谷哥的小弟作者博客地址:http://blog.csdn.net/lfdfhl基本概念SpringIoC容器是Spring框架的核心组件,它实现了控制反转(InversionofControl,IoC)的
设计原则
谷哥的小弟
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2024-02-19 12:15
Spring
Spring
IoC容器
Spring容器
Java框架
SpringBoot
冰雪奇缘FrozenDay16
Frozen《冰雪奇缘》Day16(01'08'32-01'13'34)FrozenD16双语台词Part1生词打卡indanger处于危险中remove/rɪ'muv/v.解除
solid
/'sɑlɪd
plitt
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2024-02-15 03:56
依赖倒置原则——面向对象
设计原则
前两节我们详细介绍了面向对象
设计原则
中的开闭原则和里氏替换原则,在本节中我们来介绍依赖倒置原则。
Zal哥哥
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2024-02-14 12:58
六大
设计原则
之--接口隔离原则
定义:1、客户端不应该依赖它不需要的接口。2、类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。以上两个定义的含义是:要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。各个接口提供独特的功能,而不是一个接口兼容很多功能;与单一职责的区别:1)单一职责讲的是类的实现;接口隔离讲的是接口层面设计,是抽象和架构层面的设计问题2)单一原则讲的是职责;接口隔离讲的是依赖如何实操1
CgySHFF
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2024-02-14 12:28
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