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SRP
设计模式之SOLID原则
SRP
单一责任原则OCP开放封闭原则LSP里氏替换原则ISP接口隔离原则DIP依赖倒置原则思维导图:从封装、继承的角度考虑七大原则的关系:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple
Ariel_欢
·
2022-10-13 19:52
#
C#设计模式
Catlike Coding Unity教程系列 中文翻译 Basics篇(四)Measuring Performance
比较动态批处理、GPU实例化和
SRP
批处理。显示帧速率计数器。自动循环遍历函数。函数之间的平滑过渡。这是关于学习使用Unity的basics系列的第四个教程。这是对测试性能的介绍。我们
Position_yjl
·
2022-10-13 10:05
Catlike
Coding
Unity教程中文翻译
unity
游戏引擎
6大设计原则
1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
)1.1定义Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange.
筱湮
·
2022-10-06 21:43
设计模式面试问题总结
开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)单⼀职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
)⾥⽒替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
cy629584407
·
2022-09-26 09:15
小白学java
设计模式
设计模式
如何判断设备是否支持64位应用
1)如何判断设备是否支持64位应用2)真机加载Timeline报错3)主动触发Shader编译报错4)LensFlare(
SRP
)导致摄像机堆叠后显示UGUI失效这是第308篇UWA技术知识分享的推送。
·
2022-09-07 11:36
五天实现PBR保姆级教程 之 前言
最终实现效果《五天实现PBR保姆级教程》目录1|前言2|PBR基础公式保姆级推导3|搭建一个简易的
SRP
框架4|实现PBR的直接光部分5|实现PBR间接光的漫反射部分6|聊一聊蒙特卡洛方法7|实现PBR
·
2022-08-26 11:50
pbr渲染
在React中应用SOLID原则的方法
目录1、单一职责原则(
SRP
)2、开放封闭原则(OCP)3、里氏替换原则(LSP)4、接口隔离原则(ISP)5、依赖倒置原则(DIP)6、小结在面向对象编程(OOP)中,SOLID原则是设计模式的基础,
·
2022-08-25 09:08
设计的五大原则-SOLID
2.设计原则想必大家在学习面向对象的时候,都学习过下面几大原则:
SRP
单一职责:该设计原则是基于康威定律的推论,每个软
li563868273
·
2022-08-19 05:59
设计模式之五大原则-SOLID原则
SRP
单一责任原则OCP开放封闭原则LSP里氏替换原则ISP接口隔离原则DIP依赖倒置原则单一责任原则指的是一个类或者一个方法只做一件事。
飞乐鸟
·
2022-08-19 05:57
java
SOLID 软件设计原则
S:单一职责原则
SRP
:SingleResponsibilityPrinciple就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
苦荼冬生
·
2022-08-19 05:52
设计模式
设计模式
SOLID
软件设计原则
【设计模式】设计原则-SOLID、DRY、KISS、YAGNI、LOD
修改记录修改时间备注新建2021.02.09整理自极客时间-王争的设计模式之美(推荐购买学习)1.SOLID原则1.1
SRP
(SingleResponsibilityPrinciple)单一职责1.1.1
ByteStefan
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2022-08-19 05:37
android
设计模式
设计模式
android
经典设计原则 - SOLID
SOLID设计原则包含以下5种原则:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
)开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)里式替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
Java那点事儿
·
2022-08-19 05:33
java
数据库
开发语言
经典设计原则 - SOLID
SOLID设计原则包含以下5种原则:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
)开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)里式替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
·
2022-08-18 16:23
《敏捷软件开发──原则、模式与实践》阅读笔记
原则、模式与实践》阅读笔记《敏捷软件开发──原则、模式与实践》阅读笔记TableofContents1.敏捷开发1.1.敏捷联盟宣言1.2.敏捷开发的原则2.极限编程3.设计原则3.1.单一职责原则(
SRP
黄小二哥
·
2022-08-04 15:11
数据库
java
设计模式
软件设计原则与模式
1.单一职责-
SRP
单一职责原则(SingleResponsibilityprinciple),这个名字非常容易让我们望文生义,我们可能会理解成,一个类只干一件事,这看起来似乎是一项再合理不过的要求了。
半夏_2021
·
2022-08-01 10:24
java
设计原则
【JAVA 】 23种设计模式详解
二、设计模式分类1.创建型2.结构型3.行为型三、设计原则1、开闭原则-OCP(OpenClosePrinciple)2、单一职责原则-
SRP
(SingleResponsibilityPrinciple
东方鲤鱼
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2022-07-30 18:31
工作心得体会
设计模式
java
java设计模式1,单一职责原则
单一职责原则定义二、模拟场景三、违背原则方案1、配置类2、逻辑代码3、测试类四、单一职责原则改善代码1、定义接口2、实现类,普通用户3、实现类,专属用户4、VIP用户一、单一职责原则定义单一职责原则(
SRP
哪 吒
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2022-07-30 18:22
设计模式
java
设计模式
单一职责原则
云原生
Java设计模式(二)----设计原则
单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple,简称
SRP
定义一个类,应当只有一个引起它变化的原因;即一个类应该只有一个职责。
ZmyCoder
·
2022-07-30 18:21
Java学习
#
设计模式
java
设计模式
知识总结:面试重要知识点
0:Java基础1.自动装箱与拆箱https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3780005.html2.面向对象五大原则:单一职责原则
SRP
(SingleResponsibilityPrinciple
彭大坤
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2022-07-09 07:35
计算机网络——数据链路层
5.四个协议的定义:
SRP
(地址解析协议):是根据IP地址获取物理
Stuttering Guy
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2022-07-06 07:08
计算机网络
网络
p2p
网络协议
【设计模式】设计原则
1.单一职责原则(
SRP
)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。在JavaScript中,需要用到类的场景并
·
2022-06-25 16:50
Java中设计模式的七大基本原则,我跟面试官聊了两个小时
开闭原则(OCP)1.1.1开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)定义1.1.2开闭原则的优劣1.1.3遵循开闭原则的要求1.1.4开闭原则代码举例1.1.5小结1.2单一职能原则(
SRP
緈諨の約錠
·
2022-06-23 11:41
Java基础知识
设计模式
java
设计模式
从DX角度看
SRP
Batcher
最近研究了Unity的SRPBatcher,根据官方文档说法能极大降低DrawCall代价,从而达到提升性能的目的,而且这个行为大多数情况下对于使用者是透明的。正好对这块比较感兴趣,就抓了帧稍微研究了下他的原理。官方解释原理及应用SRPBatcher:Speedupyourrendering!里的解释原理比较清楚:早期Unity每次Draw之前需要大量准备工作:Unityhistoricallyw
UWA
·
2022-06-11 12:15
厚积薄发
Unity优化
mesh
unity
游戏引擎
游戏开发
小酌重构系列[10]——分离职责
SRP
原则在面向对象编程中,
SRP
原则是一个非常重要的原则(SOLID原则都很重要),在展示示例前,我们先了解一下
SRP
原则是什么,以及它有什么作用。什么是
SRP
原则?
dengjie0448
·
2022-06-09 18:28
软件设计七大设计原则
单一职责原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
)的定义是:指一个类或者模块应该有且只有一个改变的原因。
飞哥的博客
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2022-06-03 20:21
java
写出好代码,一直是少部分程序员的追求
什么是好代码可读性可测试性可拓展性如何写出好代码:内功心法和神兵利器内功心法:设计思想设计原则设计模式神兵利器:单元测试集成测试代码重构好用的工具设计原则
SRP
单一职责原则:类/方法只干一件事OCP开闭原则
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2022-04-25 21:27
java
写出好代码,一直是少部分程序员的追求
1.什么是好代码可读性可测试性可拓展性2.如何写出好代码:内功心法和神兵利器内功心法:设计思想设计原则设计模式神兵利器:单元测试集成测试代码重构好用的工具3.设计原则
SRP
单一职责原则:类/方法只干一件事
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2022-04-25 20:26
java
(设计模式十)java设计模式之桥接模式
桥接模式主要应对的是由于实际的需要,某个类具有两个或者两个以上的维度变化(违反了
SRP
原则),如果只是用继
IT-HotBoy
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2022-04-06 16:29
设计模式
设计模式
桥接模式
Java设计模式之七大原则
Java设计模式文章目录Java设计模式Java设计模式的概述Java设计模式的目的设计模式七大原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
)基本介绍示例**非单一职责
梦魇中
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2022-03-30 11:41
java学习
java
设计模式
Shader Graph和Amplify Shader Editor有哪些区别
1)ShaderGraph和AmplifyShaderEditor有哪些区别2)CanvasAdditionalShaderChannels设置无效3)IL2CPP打包速率问题4)
SRP
是否还需要图集这是第
·
2022-03-28 11:24
C#面向对象设计原则之单一职责原则
单一职责原则(
SRP
)定义:系统中的每一个类都应该只有一个职责。好处:高内聚、低耦合。
·
2022-03-02 17:57
设计原则之【迪米特法则】
SOLID原则--
SRP
单一职责原则SOLID原则--OCP开放封闭原则SOLID法则--LSP里式替换原则SOLID原则--ISP接口隔离原则SOLID原则--DIP依赖反转原则LOD迪
Gopher大威
·
2022-03-01 12:00
设计原则之【依赖反转原则】
SOLID原则--
SRP
单一职责原则SOLID原则--OCP开放封闭原则SOLID法则--LSP里式替换原则SOLID原则--ISP接口隔离原则SOLID原则--DIP依赖反转原则LOD迪
Gopher大威
·
2022-02-28 10:34
设计原则之【里式替换原则】
SOLID原则--
SRP
单一职责原则SOLID原则--OCP开放封闭原则SOLID法则--LSP里式替换原则SOLID原则--ISP接口隔离原则SOLID原则--DIP依赖反转原则LOD迪
Gopher大威
·
2022-02-28 10:47
设计模式
一、六大设计原则1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
)2.李氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)子类可以重载父类的方法父类的方法输入参数宽度必须比子类
白驹过隙_忽然而已
·
2022-02-26 18:35
工作那么久,才知道的 SOLID 设计原则
本文主要讨论面向对象软件开发中最流行的设计原则-SOLID,它是五个设计原则为了方便记忆而组成的首字母缩写:单一职责原则开放/封闭原则里式替换原则接口隔离原则依赖倒置原则S:单一职责原则(
SRP
)基本概念单一职责原则
闻人的技术博客
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2022-02-20 15:39
设计模式 - 概述
单一职权原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
)定义:就
41uLove
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2022-02-15 08:08
设计模式总结
一、面向对象的设计六大原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因
午觉不眠Orz
·
2022-02-12 06:40
Python设计模式
PythonDesignPattern一、OPP七大设计原则1.单一职责原则(SingleResponsiblityPrinciple,
SRP
)一个类负责一项职责。
Recalcitrant
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2022-02-11 23:34
面向对象设计原则
类与类之间的关系,构成了设计模式的大部分内容2.1面向对象设计的五大原则1、单一职责原则(SinglePesponsibilityPrinciple,
SRP
)含义1、避免相同的职责分散到不同的类中2、避免一个类承担太多的职责作用
罟宁
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2022-02-11 21:20
设计模式——工厂方法模式(创建型模式)
设计模式原则设计模式原则英文缩写意义单一职责原则
SRP
(Singleresponsibilityprinciple)就一个类而言应该只有一个引起它变化的原因开放关闭原则OCP(OpenClosedPrinciple
Zhou Jiang
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2022-02-11 09:51
Java设计模式
iOS面试资料
iOS面试题[toc]一、设计基本原则简述六大设计基本原则(也称SOLID五大原则)单一职责原则(
SRP
,SingleResponsibilityPrinciple)定义:一个类只负责一件事。
JamieChen
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2022-02-10 16:28
Java设计模式七大原则之单一职责原则详解
目录定义案例需求方案一方案二对比分析总结如何遵守单一职责原则定义单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
),有且仅有一个原因引起类的变更。
·
2022-02-09 10:38
WES 分析(从下载数据到IGV)
1.数据下载
SRP
077971选取其中三个wes下载cat>list.txtSRR5943131SRR5943132SRR5943133下载sra数据,每个耗时~25mincat>download.shcatlist.txt
dandanwu90
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2022-02-09 07:20
C#实现六大设计原则之单一职责原则
单一职责(
SRP
)定义:不要存在多于一个导致类变更的原因,通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。
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2022-02-08 11:27
SRP
Batch合批失败
1)SRPBatch合批失败2)Unity增量打包AssetBundle没变化的资源也会被重新打包3)如何查找il2cpp.so代码段映射的内存突然变大的问题4)iOS画面不明原因freeze这是第283篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。UWA问答社区:answer.uwa4d.comUWAQQ群2:793972
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2022-01-24 11:12
srpingabios
设计模式之设计原则
SOLID原则是由五个设计原则组成:单一职责原则(
SRP
),开闭原则(OCP),里式替换原则(LSP),接口隔离原则(ISP),依赖反转原则(DIP)单一职责原则(
SRP
)概念单一职责原则的英文是SingleResponsibilityPrinciple
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2022-01-14 13:58
设计模式
软件架构设计原则之单一职责原则
单一职责(SimpleResponsibilityPinciple,
SRP
)是指不要存在多于一个导致类变更的原因。
Tom弹架构
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2021-10-30 01:07
设计模式之禅学习总结
设计模式之禅学习总结单一职责原则
SRP
里式替换原则LSP依赖倒置原则DIP接口隔离原则迪米特法则LoD开闭原则:单例模式单例模式的通用类图如下图单例模式的优点单例模式的缺点单例模式的使用场景工厂模式工厂方法模式的通用类图工厂模式的优点工厂方法模式的使用场景工厂方法模式的扩展抽象工厂模式抽象工厂模式的通用类图抽象工厂模式的优点抽象工厂模式的缺点抽象工厂模式的使用场景抽象工厂模式的注意事项最佳实践模板
程序猿加油站
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2021-10-27 19:16
设计模式
设计模式
php
go语言
软件架构设计原则之单一职责原则
单一职责(SimpleResponsibilityPinciple,
SRP
)是指不要存在多于一个导致类变更的原因。
Tom弹架构
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2021-10-24 15:00
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