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Linux
SharedClient
iOS 环信SDK使用日志
环信IM部分IEMChatManager//给chatManager添加代理self[EMClient.
sharedClient
.chatManageraddDelegate:selfdelegateQueue
山杨
·
2023-03-16 01:08
surfaceflinger 代码追踪
AndroidDisplaySystem---SurfaceFlinger”2、“Android核心分析(26)-----AndroidGDI之SurfaceFlinger”3、“AndroidSurfaceFlinger中的
SharedClient
东辉在线
·
2020-08-21 00:00
android系列
安卓性能优化——安卓系统显示原理
详细过程如下:首先每一个应用程序都会与系统层的SurfaceFlinger建立连接建立连接后会创建一块匿名共享内存
SharedClient
在
SharedClient
中创建若干个SharedBufferSta
一叶轻舟向大海
·
2020-08-03 07:42
9.4 融云 私聊对象实现
//设置对象Idself.targetId=RCIMClient.
sharedClient
().currentUserInfo.userId//用户名self.targetName=RCIMClient.
sharedClient
jayck
·
2020-07-08 19:40
AFN检测网络状态
使用AFN检测网络网络状态,使用的类AFHTTPSessionManager1.初始化单例_
sharedClient
=[[APIReachabilityManageralloc]initWithBaseURL
崔又淇
·
2020-07-02 03:43
使用GCD的dispatch_once创建单例
就是使用GCD的功能代码如下:+(instantClass*)
sharedClient
{staticinstantClass*_
sharedClient
=nil;sta
SimminonGarcia
·
2020-06-28 10:47
AF3.0封装(MB管理集成)
+(instancetype)
sharedClient
{staticAFAppDotNetAPIClient*_
sharedClient
=nil;staticdispatch_onc
隔壁班小明
·
2020-04-13 22:38
IOS 开发AFNetworking 3.0+ 遇到的问题
问题1:接收不到服务器的数据:添加代码://如果报接受类型不一致请替换一致text/html或别的_
sharedClient
.responseSerializer.acceptableContentTypes
John_LS
·
2020-04-11 05:45
用AFN做网络判断
import"AFHTTPSessionManager.h"@interfaceAFAppDotNetAPIClient:AFHTTPSessionManager//创建单例,在需要网络判断的地方调用+(instancetype)
sharedClient
英贰与我
·
2020-04-06 12:40
iOS Xocde 7.1 HTTPS网络请求服务器三步曲
AFSecurityPolicy*securityPolicy=[AFSecurityPolicydefaultPolicy];securityPolicy.allowInvalidCertificates=YES;_
sharedClient
.securityPolicy
暖游丶
·
2020-04-01 10:53
BUG清单汇总及解决方式
self.mainCollectionView.alwaysBounceVertical=YES;2、网络请求的报错信息:Requestfailed:unacceptablecontent-type:text/x-json"解决:_
sharedClient
.responseSerializer.accep
凌空飞翔
·
2020-03-07 11:56
[iOS]AFNetworking备忘录
@interfaceAFAppDotNetAPIClient:AFHTTPSessionManager+(instancetype)
sharedClient
;@end@implementationAFAppDotNetAPIClient
PlutoMa
·
2020-01-02 14:36
AFNetworking3.0升级记录2
(1)首先是单例的实现基础设置:+(instancetype)
sharedClient
{staticNetworkSessionManager*_
sharedClient
=nil;staticdispatch_once
心亦逸风
·
2017-05-17 16:17
Android应用程序与SurfaceFlinger服务之间的共享UI元数据(
SharedClient
)的创建过程分析
出自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7867340 在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程。Android应用程序成功连接上SurfaceFlinger服务之后,还需要一块匿名共享内存来和SurfaceFlinger服务共享它的UI元数据,以便使得SurfaceFling
·
2015-11-11 04:23
android
objective-c 单例
1 + (AFTwitterAPIClient *)
sharedClient
{ static AFTwitterAPIClient *_
sharedClient
= nil
·
2015-11-11 02:35
Objective-C
mongodb c++ 驱动库编译
git clone 'https://github.com/mongodb/mongo-cxx-driver.git' scons -j2 --c++11=on --
sharedclient
--use-sasl-client
·
2015-10-27 16:25
mongodb
Android SurfaceFlinger中的
SharedClient
& threadLoop Paint--留UML图用
AndroidSurfaceFlinger中的
SharedClient
--客户端(Surface)和服务端(Layer)之间的显示缓冲区管理转载自http://blog.csdn.net/mtv0312
zirconsdu
·
2013-05-30 16:00
display
surfaceflinger
ios GCD 创建单例模式
就是使用GCD的功能代码如下:+(instantClass*)
sharedClient
{static instantClass*_
sharedClient
= nil;static dispatch_once_t
fhbystudy
·
2013-05-05 22:00
Android应用程序与SurfaceFlinger服务之间的共享UI元数据(
SharedClient
)的创建过程分析
Android应用程序与SurfaceFlinger服务之间的共享UI元数据(
SharedClient
)的创建过程分析分类:Android2012-08-2700:569827人阅读评论(14)收藏举报
ekenlinbing
·
2013-04-07 15:00
android
Android SurfaceFlinger中的
SharedClient
-- 客户端(Surface)和服务端(Layer)之间的显示缓冲区管理 .
SurfaceFlinger在系统启动阶段作为系统服务被加载。应用程序中的每个窗口,对应本地代码中的Surface,而Surface又对应于SurfaceFlinger中的各个Layer,SurfaceFlinger的主要作用是为这些Layer申请内存,根据应用程序的请求管理这些Layer显示、隐藏、重画等操作,最终由SurfaceFlinger把所有的Layer组合到一起,显示到显示器上。当一个
dadizhiying1215
·
2013-01-27 22:00
Android SurfaceFlinger中的
SharedClient
-- 客户端(Surface)和服务端(Layer)之间的显示缓冲区管理(转载)
SurfaceFlinger在系统启动阶段作为系统服务被加载。应用程序中的每个窗口,对应本地代码中的Surface,而Surface又对应于SurfaceFlinger中的各个Layer,SurfaceFlinger的主要作用是为这些Layer申请内存,根据应用程序的请求管理这些Layer显示、隐藏、重画等操作,最终由SurfaceFlinger把所有的Layer组合到一起,显示到显示器上。
xl19862005
·
2013-01-18 16:00
使用GCD的dispatch_once创建单例
就是使用GCD的功能代码如下:+(instantClass*)
sharedClient
{static instantClass*_
sharedClient
= n
青云_K
·
2013-01-14 16:00
使用GCD的dispatch_once创建单例
就是使用GCD的功能代码如下: +(instantClass*)
sharedClient
{ staticinstantClass*_
sharedClient
=nil
arthurchen
·
2012-11-14 14:13
单例
ios
Singleton
gcd
使用GCD的dispatch_once创建单例
就是使用GCD的功能代码如下:+(instantClass*)
sharedClient
{staticinstantClass*_
sharedClient
=nil;sta
arthurchen
·
2012-11-14 14:13
ios
singleton
单例
iOS
Android应用程序与SurfaceFlinger服务之间的共享UI元数据(
SharedClient
)的创建过程分析
在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程。Android应用程序成功连接上SurfaceFlinger服务之后,还需要一块匿名共享内存来和SurfaceFlinger服务共享它的UI元数据,以便使得SurfaceFlinger服务可以正确地为它创建以及渲染Surface。在本文中,我们将详细地分析这块用来保存UI元数据的匿名共享内存的
MARTINGANG
·
2012-10-07 11:00
Android应用程序与SurfaceFlinger服务之间的共享UI元数据(
SharedClient
)的创建过程分析
在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程。Android应用程序成功连接上SurfaceFlinger服务之后,还需要一块匿名共享内存来和SurfaceFlinger服务共享它的UI元数据,以便使得SurfaceFlinger服务可以正确地为它创建以及渲染Surface。在本文中,我们将详细地分析这块用来保存UI元数据的匿名共享内存的创
Luoshengyang
·
2012-09-03 01:00
android
共享UI元数据
SharedClient
Android应用程序与SurfaceFlinger服务之间的共享UI元数据(
SharedClient
)的创建过程分析
在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程。Android应用程序成功连接上SurfaceFlinger服务之后,还需要一块匿名共享内存来和SurfaceFlinger服务共享它的UI元数据,以便使得SurfaceFlinger服务可以正确地为它创建以及渲染Surface。在本文中,我们将详细地分析这块用来保存UI元数据的匿名共享内存的
Luoshengyang
·
2012-08-27 00:00
Android应用程序与SurfaceFlinger服务之间的共享UI元数据(
SharedClient
)的创建过程分析
在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程。Android应用程序成功连接上SurfaceFlinger服务之后,还需要一块匿名共享内存来和SurfaceFlinger服务共享它的UI元数据,以便使得SurfaceFlinger服务可以正确地为它创建以及渲染Surface。在本文中,我们将详细地分析这块用来保存UI元数据的匿名共享内存的创建过程。
king_tt
·
2012-08-27 00:00
android
RKReachabilityObserver 使用
RestKit 有两种判断网络状态的方法: 1.直接调用方法判断 if ([[[RKClient
sharedClient
] reachabilityObserver] isReachabilityDetermined
hulefei29
·
2012-08-01 17:00
Reachability
Android SurfaceFlinger中的
SharedClient
-- 客户端(Surface)和服务端(Layer)之间的显示缓冲区管理
http://blog.csdn.net/DroidPhone/article/details/5972568http://blog.csdn.net/mfbao01/article/details/6239690http://blog.csdn.net/mfbao01/article/details/6239775 SurfaceFlinger在系统启动阶段作为系统服务被加载。应用程序中的每个窗
caocaozhuce
·
2012-06-11 15:00
Android SurfaceFlinger学习文档
AndroidDisplaySystem---SurfaceFlinger”2、“Android核心分析(26)-----AndroidGDI之SurfaceFlinger”3、“AndroidSurfaceFlinger中的
SharedClient
Hnust_cool
·
2012-04-26 07:00
android
String
service
System
token
layer
Android SurfaceFlinger中的
SharedClient
-- 客户端(Surface)和服务端(Layer)之间的显示缓冲区管理
SurfaceFlinger在系统启动阶段作为系统服务被加载。应用程序中的每个窗口,对应本地代码中的Surface,而Surface又对应于SurfaceFlinger中的各个Layer,SurfaceFlinger的主要作用是为这些Layer申请内存,根据应用程序的请求管理这些Layer显示、隐藏、重画等操作,最终由SurfaceFlinger把所有的Layer组合到一起,显示到显示器上。当一个
Hnust_cool
·
2012-04-26 07:00
java
android
jni
buffer
token
layer
surfaceflinger 代码追踪
AndroidDisplaySystem---SurfaceFlinger”2、“Android核心分析(26)-----AndroidGDI之SurfaceFlinger”3、“AndroidSurfaceFlinger中的
SharedClient
lihui130135
·
2012-03-21 13:00
Android SurfaceFlinger中的
SharedClient
-- 客户端(Surface)和服务端(Layer)之间的显示缓冲区管理
原文地址:http://blog.csdn.net/DroidPhone/article/details/5972568 SurfaceFlinger在系统启动阶段作为系统服务被加载。应用程序中的每个窗口,对应本地代码中的Surface,而Surface又对应于SurfaceFlinger中的各个Layer,SurfaceFlinger的主要作用是为这些Layer申请内存,根据应用程序的请
showmo
·
2012-01-11 11:00
android
[转]Android SurfaceFlinger中的
SharedClient
-- 客户端(Surface)和服务端(Layer)之间的显示缓冲区管理
[转]AndroidSurfaceFlinger中的
SharedClient
--客户端(Surface)和服务端(Layer)之间的显示缓冲区管理原文:http://blog.csdn.net/droidphone
++wythern++
·
2011-11-05 20:00
SurfaceFlinger中的
SharedClient
SurfaceFlinger在系统启动阶段作为系统服务被加载。应用程序中的每个窗口,对应本地代码中的Surface,而Surface又对应于SurfaceFlinger中的各个Layer,SurfaceFlinger的主要作用是为这些Layer申请内存,根据应用程序的请求管理这些Layer显示、隐藏、重画等操作,最终由SurfaceFlinger把所有的Layer组合到一起,显示到显示器上。当一个
hgl868
·
2011-10-19 17:00
java
android
jni
buffer
token
layer
Android SurfaceFlinger中的
SharedClient
http://blog.csdn.net/DroidPhone/article/details/5972568SurfaceFlinger在系统启动阶段作为系统服务被加载。应用程序中的每个窗口,对应本地代码中的Surface,而Surface又对应于SurfaceFlinger中的各个Layer,SurfaceFlinger的主要作用是为这些Layer申请内存,根据应用程序的请求管理这些Layer
wen0006
·
2011-08-14 01:00
java
android
jni
buffer
token
layer
Android SurfaceFlinger中的Layer,LayerDim,LayerBlur,LayerBuffer
阅读本文之前,最好对SurfaceFlinger这个系统服务有所了解,可以参阅我的以下两篇文章:AndroidSurfaceFlinger中的
SharedClient
--客户端(Surface)和服务端
zjc0888
·
2011-04-01 15:00
android
windows
System
buffer
layer
frameworks
Android SurfaceFlinger中的Layer,LayerDim,LayerBlur,LayerBuffer
阅读本文之前,最好对SurfaceFlinger这个系统服务有所了解,可以参阅我的以下两篇文章:AndroidSurfaceFlinger中的
SharedClient
--客户端(Surface)和服务端
isiqi
·
2011-04-01 15:00
数据结构
android
windows
Android SurfaceFlinger中的Layer,LayerDim,LayerBlur,LayerBuffer
阅读本文之前,最好对SurfaceFlinger这个系统服务有所了解,可以参阅我的以下两篇文章:AndroidSurfaceFlinger中的
SharedClient
--客户端(Surface)和服务端
isiqi
·
2011-04-01 15:00
数据结构
android
windows
Android SurfaceFlinger中的
SharedClient
-- 客户端(Surface)和服务端(Layer)之间的显示缓冲区管理
http://blog.csdn.net/DroidPhone/archive/2010/10/28/5972568.aspxSurfaceFlinger在系统启动阶段作为系统服务被加载。应用程序中的每个窗口,对应本地代码中的Surface,而Surface又对应于SurfaceFlinger中的各个Layer,SurfaceFlinger的主要作用是为这些Layer申请内存,根据应用程序的请求管
mfbao01
·
2011-03-17 14:00
java
android
jni
buffer
token
layer
Android SurfaceFlinger中的Layer,LayerDim,LayerBlur,LayerBuffer
阅读本文之前,最好对SurfaceFlinger这个系统服务有所了解,可以参阅我的以下两篇文章:AndroidSurfaceFlinger中的
SharedClient
--客户端(Surface)和服务端
droidphone
·
2010-11-11 11:00
移动开发之Android
Android SurfaceFlinger中的Layer,LayerDim,LayerBlur,LayerBuffer
阅读本文之前,最好对SurfaceFlinger这个系统服务有所了解,可以参阅我的以下两篇文章:AndroidSurfaceFlinger中的
SharedClient
--客户端(Surface)和服务端
DroidPhone
·
2010-11-11 11:00
windows
android
iterator
buffer
layer
frameworks
Android SurfaceFlinger中的Layer,LayerDim,LayerBlur,LayerBuffer
阅读本文之前,最好对SurfaceFlinger这个系统服务有所了解,可以参阅我的以下两篇文章:AndroidSurfaceFlinger中的
SharedClient
--客户端(Surface)和服务端
DroidPhone
·
2010-11-11 11:00
android
windows
iterator
buffer
layer
frameworks
Android SurfaceFlinger中的
SharedClient
-- 客户端(Surface)和服务端(Layer)之间的显示缓冲区管理
SurfaceFlinger在系统启动阶段作为系统服务被加载。应用程序中的每个窗口,对应本地代码中的Surface,而Surface又对应于SurfaceFlinger中的各个Layer,SurfaceFlinger的主要作用是为这些Layer申请内存,根据应用程序的请求管理这些Layer显示、隐藏、重画等操作,最终由SurfaceFlinger把所有的Layer组合到一起,显示到显示器上
DroidPhone
·
2010-10-28 18:00
java
android
jni
buffer
token
layer
Android SurfaceFlinger中的
SharedClient
-- 客户端(Surface)和服务端(Layer)之间的显示缓冲区管理
SurfaceFlinger在系统启动阶段作为系统服务被加载。应用程序中的每个窗口,对应本地代码中的Surface,而Surface又对应于SurfaceFlinger中的各个Layer,SurfaceFlinger的主要作用是为这些Layer申请内存,根据应用程序的请求管理这些Layer显示、隐藏、重画等操作,最终由SurfaceFlinger把所有的Layer组合到一起,显示到显示器上
DroidPhone
·
2010-10-28 18:00
java
android
jni
buffer
token
layer
Android SurfaceFlinger中的
SharedClient
-- 客户端(Surface)和服务端(Layer)之间的显示缓冲区管理
SurfaceFlinger在系统启动阶段作为系统服务被加载。应用程序中的每个窗口,对应本地代码中的Surface,而Surface又对应于SurfaceFlinger中的各个Layer,SurfaceFlinger的主要作用是为这些Layer申请内存,根据应用程序的请求管理这些Layer显示、隐藏、重画等操作,最终由SurfaceFlinger把所有的Layer组合到一起,显示到显示器上。当一个
droidphone
·
2010-10-28 18:00
layer
android
java
token
buffer
jni
移动开发之Android
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