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Linux
Starling
starling
性能优化
在项目开发的过程中总结了一下
starling
的性能优化方案:1.
yue19870813
·
2013-07-17 22:00
性能
优化
Flash
移动
starling
AcheGesture-开源免费的手势框架
bbs.9ria.com/thread-168662-1-1.html 2012-12-2108:56:10上传下载附件(18.18KB) 非常棒的一个出自中国孩纸QiDonghui(祁东辉)之手的
Starling
kenkao
·
2013-07-06 17:00
gesture
Starling
实现的硬皮翻书效果
原文:
Starling
实现的硬皮翻书效果作者:郭少瑞———————————————————————————————————————–更新(2012-12-31):在今年的最后一天,这个效果终于更新为软纸翻页的版本
kenkao
·
2013-07-06 16:00
starling
Why
Starling
(or any other 2D framework on top of Stage3D)?
p=138 Why
Starling
(oranyother2DframeworkontopofStage3D)?
chaimzane
·
2013-06-18 11:00
framework
Why
Starling
(or any other 2D framework on top of Stage3D)?
p=138Why
Starling
(oranyother2DframeworkontopofStage3D)?
chaimzane
·
2013-06-18 11:00
JSFL导出元件滤镜配置
最近在用
Starling
框架开发移动游戏,项目中因涉及到大量的动画特效,导致资源量很大,内存吃不消。后来想到一个办法,因为好多特效动画都只是有颜色上的区别。
wangchuang1113
·
2013-06-18 00:00
JSF
Starling
常见问题解决办法
Starling
常见问题解决办法来自:智慧+毅力=无所不能 1、Android设备上阻止用户按下后退后的行为侦听按键事件//阻止后退行为 view.stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP
kenkao
·
2013-06-02 08:00
starling
Starling
浅尝
来自:http://www.cnblogs.com/tankaixiong/archive/2012/11/28/2792047.html
starling
笔记 : 基于Stage3Dg
kenkao
·
2013-06-01 14:00
starling
AS3主流游戏引擎
Citrus引擎Citrus是一款开源的游戏引擎,采用stage3D技术,基于
Starling
,Away3D,Box2D,Nape等框架和物理引擎。使用Citrus你可以很轻松的制作一款跨平台的游戏。
Flood_Dragon
·
2013-05-31 17:00
Why
Starling
(or any other 2D framework on top of Stage3D)?
p=138Why
Starling
(oranyother2DframeworkontopofStage3D)?
chaimzane
·
2013-05-28 00:00
framework
Web环境下使用
Starling
出现的问题收集整理
FlashBuilder环境下使用
Starling
出现的问题收集整理 刚开始学习
Starling
框架,遇到了不少问题,苦于无解,向
Starling
中文交流群求助。问题得到一一解决。
kenkao
·
2013-05-24 13:00
starling
CitrusEngine系列教程六:使用Tiled Map Editor创建地图
作者:cls分享站目前已有教程: CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngineCitrusEngine系列教程二:结合
starling
和Box2D开发游戏CitrusEngine系列教程三
clschen
·
2013-05-19 00:00
Flex
map
Flash
as3
CitrusEngine
Tiled
CitrusEngine系列教程五:使用PhysicsEditor创建box2d刚体
作者:cls分享站 目前已有教程:CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngineCitrusEngine系列教程二:结合
starling
和Box2D开发游戏CitrusEngine系列教程三
clschen
·
2013-05-15 19:00
游戏
Flex
as3
CitrusEngine
PhysicsEditor
过时资源列表
Starling
.swc网址:http://download.csdn.net/detail/aisajiajiao/3644648,这个是
Starling
最早推出时打包成的swc,现在早已过期,与现在的
aisajiajiao
·
2013-05-12 15:00
CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头
关于动画,基本上支持
Starling
的都可以在CitrusEngine使用,不过CitrusEngine简化了操作步骤而已.这里我将介绍三种方式来创建Citrus的2D动画使用swf动画用SpriteSheet
clschen
·
2013-05-12 00:00
Flex
as3
starling
CitrusEngine
dragon
Bones
CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头
关于动画,基本上支持
Starling
的都可以在CitrusEngine使用,不过CitrusEngine简化了操作步骤而已.这里我将介绍三种方式来创建Citrus的2D动画使用swf动画用SpriteSheet
clschen
·
2013-05-11 23:00
Flex
actionscript
starling
box2D
摄像头
CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头
作者:cls分享站 CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngineCitrusEngine系列教程二:结合
starling
和Box2D开发游戏CitrusEngine系列教程三:使用flashcs
clschen
·
2013-05-11 23:00
游戏
Flex
Flash
as3
CitrusEngine
CitrusEngine系列教程三:使用flash cs 设计关卡
教程出自 cls分享站 CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngineCitrusEngine系列教程二:结合
starling
和Box2D开发游戏CitrusEngine系列教程三:使用
clschen
·
2013-05-07 19:00
游戏
Flex
Flash
as3
CitrusEngine
征服 Kestrel
Kestrel:基于Scala语言的Twitter开源消息中间件高性能(TPS6000不成问题)、小巧(2K行代码)、持久存储(记录日志到journal)并且可靠(支持可靠获取)Kestrel的前身是Ruby写的
Starling
caodaoxi
·
2013-05-05 17:00
kestrel
CitrusEngine系列教程二:结合
starling
和Box2D开发游戏
教程出自 cls分享站 首先脑补一下相关知识吧
Starling
是一个ActionScript类库,它模仿了传统的Flash显示列表。
clschen
·
2013-05-05 17:00
游戏
Flex
Flash
as3
CitrusEngine
CitrusEngine系列教程二:结合
starling
和Box2D开发游戏
教程出自 cls分享站首先脑补一下相关知识吧
Starling
是一个ActionScript类库,它模仿了传统的Flash显示列表。
clschen
·
2013-05-05 17:00
游戏
Flex
as3
starling
box2D
CitrusEngine系列教程二:结合
starling
和Box2D开发游戏
教程出自 cls分享站 CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngineCitrusEngine系列教程二:结合
starling
和Box2D开发游戏CitrusEngine系列教程三:使用
clschen
·
2013-05-05 16:00
游戏
Flex
Flash
as3
CitrusEngine
CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine
教程出自 cls分享站系列已有教程CITRUSENGINE系列教程一:认识CITRUSENGINECITRUSENGINE系列教程二:结合
STARLING
和BOX2D开发游戏CITRUSENGINE系列教程三
clschen
·
2013-05-03 21:00
游戏
Flex
as3
starling
box2D
CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine
目前的版本同时封装了原生
Starling
渲染。对于物理引擎部分,同时支持box2d、nape、AwayPhysic
clschen
·
2013-05-03 20:00
游戏
Flex
Flash
as3
CitrusEngine
CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine
教程作者:cls分享站 CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngineCitrusEngine系列教程二:结合
starling
和Box2D开发游戏CitrusEngine系列教程三:使用
clschen
·
2013-05-03 17:00
游戏
Flex
Flash
as3
CitrusEngine
Gestouch:Flash的多点触摸手势识别库
非常类似于苹果的UIGestureRecognizers(cocoatouchUIKit)可以使用任何显示列表层次结构:本机DisplayList(纯AS3/Flex/UI框架)、
Starling
或ND2D
happyrabbit456
·
2013-04-26 10:00
Scribe + Kestrel
项目主页是https://github.com/facebook/scribeKestrel是Twitter开源的分布式消息队列系统,采用Scala实现,其原型是采用Ruby实现的
starling
。
功夫Panda
·
2013-04-08 17:00
Starling
内存优化关于Texture和Image的使用
最近写的内容,内存保障 一些基本的东西经过反复排查,都还是解决掉了 比如 重写dispose函数 一些事件侦听的消除 子控件递归的删除致空等 但是监听内存,发现Bitmap和BitmapData依旧占据内存不放 发现需要注意两条 1.Texture使用的时候,尽量用bitmapData,因为存储的是数据,可以dispose(),节省内存,用Bitmap的话,对象就会
LiYunpeng
·
2013-03-29 18:00
image
bitmap
bitmapdata
starling
Texture
Starling
内存优化关于Texture和Image的使用
2.搜了
Starling
的源码
LiYunpeng
·
2013-03-29 18:00
Starling
Image
Texture
Bitmap
BitmapData
Starling
内存优化关于Texture和Image的使用
2.搜了
Starling
的源码
LiYunpeng
·
2013-03-29 18:00
Starling
Image
Texture
Bitmap
BitmapData
关于
Starling
中ATF的使用
阅读更多大体就两种写法,和普通图片资源一样一种就是Embed编译到文件里[Embed(source="
starling
.atf",mimeType="application/octet-stream")
LiYunpeng
·
2013-03-27 13:00
Starling
ATF
loader
关于
Starling
中ATF的使用
阅读更多大体就两种写法,和普通图片资源一样一种就是Embed编译到文件里[Embed(source="
starling
.atf",mimeType="application/octet-stream")
LiYunpeng
·
2013-03-27 13:00
Starling
ATF
loader
关于
Starling
中ATF的使用
大体就两种写法,和普通图片资源一样 一种就是Embed编译到文件里 [Embed(source="
starling
.atf", mimeType="application
LiYunpeng
·
2013-03-27 13:00
starling
loader
ATF
AS3
Starling
extends Particle System 分析
Starling
extentionsParticleSystemAuthor:GamuaOG分析作者:Jave.lin原文:http://blog.csdn.net/linjf520/article/details
linjf520
·
2013-03-21 14:00
Starling
VertexData的数据段意义
从开源的
Starling
中,可以看到,VertexData内的:rawData:Vector.
linjf520
·
2013-03-20 16:00
Starling
项目启动时报错This application is not correctly embedded (wrong wmode value)
text=Error#3702:Context3D不可用”错误被
Starling
变了一下。
happyrabbit456
·
2013-02-28 09:00
2013年学习计划
一、学习一种新的语言、框架或技术1.stage3D:flash3D技术2.
starling
:基于flash3D技术的2D渲染框架二、精益求精1.继续设计模式的学习和应用2.代码重构,注意自己的代码风格三
yue19870813
·
2013-02-23 11:00
技术
计划
学习
成长
目标
Starling
动画功能
动画动画是所有游戏的必要组成部分,
Starling
能帮助你快速的制作简单动画。如果你想了解一下,那么这里有两种动画类型。
kenkao
·
2013-02-14 11:00
starling
Tween
Starling
动画功能
阅读更多动画动画是所有游戏的必要组成部分,
Starling
能帮助你快速的制作简单动画。如果你想了解一下,那么这里有两种动画类型。
kenkao
·
2013-02-14 11:00
Starling
Tween
Starling
动画功能
阅读更多动画动画是所有游戏的必要组成部分,
Starling
能帮助你快速的制作简单动画。如果你想了解一下,那么这里有两种动画类型。
kenkao
·
2013-02-14 11:00
Starling
Tween
Starling
性能优化方案
转自:http://www.
starling
lib.com/wiki/
Starling
Manual:PerformanceOptimization二转:http://www.cnblogs.com/sevenyuan
kenkao
·
2013-02-11 11:00
优化
Starling
中MovieClip倒序,反向播放
关于
Starling
中的MovieClip反向、倒序播放实现 暂时想到的,修改内容最少的方法了 package com.liyunpeng.xxx { import flash.media.Sound
LiYunpeng
·
2013-01-28 12:00
starling
movieclip
倒序
Starling
中MovieClip倒序,反向播放
阅读更多关于
Starling
中的MovieClip反向、倒序播放实现暂时想到的,修改内容最少的方法了packagecom.liyunpeng.xxx{importflash.media.Sound;import
starling
.animation.IAnimatable
LiYunpeng
·
2013-01-28 12:00
Starling
MovieClip
倒序
Starling
中MovieClip倒序,反向播放
阅读更多关于
Starling
中的MovieClip反向、倒序播放实现暂时想到的,修改内容最少的方法了packagecom.liyunpeng.xxx{importflash.media.Sound;import
starling
.animation.IAnimatable
LiYunpeng
·
2013-01-28 12:00
Starling
MovieClip
倒序
Starling
-Feathers中设置单个组件对象的样式
阅读更多关于基于
Starling
的Feathers组件库,版本号比较小,是个比较新的东西,所以,可能并不是太完善,并且API文档中介绍的其实并不够详细在使用例如Button的selectedDownSkin
LiYunpeng
·
2013-01-21 21:00
starling
feathers
Starling
-Feathers中设置单个组件对象的样式
阅读更多关于基于
Starling
的Feathers组件库,版本号比较小,是个比较新的东西,所以,可能并不是太完善,并且API文档中介绍的其实并不够详细在使用例如Button的selectedDownSkin
LiYunpeng
·
2013-01-21 21:00
starling
feathers
Starling
-Feathers中设置单个组件对象的样式
关于基于
Starling
的Feathers组件库,版本号比较小,是个比较新的东西,所以,可能并不是太完善,并且API文档中介绍的其实并不够详细 在使用例如Button的selectedDownSkin
LiYunpeng
·
2013-01-21 21:00
starling
feathers
How to use the Feathers List component
How to use the Feathers List component http://wiki.
starling
-framework.org/feathers/list The
kenkao
·
2013-01-20 20:00
component
How to use the Feathers ScreenNavigator component
来自:http://wiki.
starling
-framework.org/feathers/start 原文:http://wiki.
starling
-framework.org/feathers/
kenkao
·
2013-01-19 12:00
navigator
Starling
起始工程模板(FD)
Main.as package { import flash.desktop.NativeApplication; import flash.events.Event; import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleM
kenkao
·
2013-01-16 15:00
starling
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