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PhysicsEditor
PhysicsEditor
在CSS属性clip-path polygon中的应用
缘起无意中看到了国外一个动物保护主题的网站InPieces,发现主要动画效果都是用CSS的属性clip-path实现的,下面是截取的部分动画随后发现作者还写了网站的制作过程:《TheMakingOf“InPieces”:DesigninganInteractiveExhibitionWithCSSClipPaths》每个动物都是由多个三角形构成,三角形又是通过clip-path的polygon裁切
DigitMagic魔数实验室
·
2024-02-02 07:24
cocos2dx游戏开发简单入门视频教程 (cocos2d-x)- 第1天
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xingxiliang/article/details/18557631更新:出品了box2d编辑工具
PhysicsEditor
的视频(一起做一个实战级别的游戏
xingxiliang
·
2020-09-15 09:04
c++
游戏开发
android
使用
PhysicsEditor
为物理引擎创建刚体形状
PhysicsEditor
是一个非常方便的工具,用来为游戏开发中的精灵生成物理引擎需要的刚体形状定义,更好的开发游戏的物理世界,不需要费劲取自己创建刚体形状,大大提高了游戏开发的效率,
PhysicsEditor
stackoverlow
·
2020-08-24 11:42
C/C++
TexturePacker后感
不多说,就冲这强烈推荐TexturePacker和
PhysicsEditor
这俩软件!!
stackoverlow
·
2020-08-24 11:42
cocos2d(CCSprite绑定不规则刚体与精灵一起移动)
对于不规则的精灵我们可以借助
PhysicsEditor
来制作shape,对于地图可以使用Tiled软件制作瓷砖地图。
weixin_30387339
·
2020-08-20 04:29
cocos2d-x游戏开发 跑酷(三) 人物跑动
介绍一个将小图打包的工具TexturePacker,这是一个很强大的工具,另外还有一个物理编辑器
PhysicsEditor
,也不错,地址:http://www.codeandweb.com。刚好
Vigor
·
2020-08-10 16:56
C++
cocos2dx
一些Cocos游戏引擎开发工具
Cocos引擎常用的工具合图工具TexturePacker裂图工具PlistView物理形状工具
PhysicsEditor
粒子编辑器工具界面编辑器CocosStudio和CocosCreator综述:这篇摘要主要来讲讲一些实用的游戏开发方面的工具
归海_一刀
·
2020-07-11 16:57
cocos2dx
【Box2D】物理引擎入门003
1.1、根据物理编辑器文件创建物理刚体首先使用
PhysicsEditor
物理编辑器将需要创建的材质信息编辑好,然后导出cocos2d支持的
babybus_newapp
·
2019-12-01 05:40
【Box2D】物理引擎入门002
物理编辑器篇(
PhysicsEditor
)在Box2D中,除了可以使用内置的几种基本形状之外,它还支持从外部文件中进行材质(b2Fixture)的创建。
babybus_newapp
·
2016-03-31 23:59
cocos2d(CCSprite绑定不规则刚体与精灵一起移动)
对于不规则的精灵我们可以借助
PhysicsEditor
来制作shape,对于地图可以使用Tiled软件制作瓷砖地图。
·
2015-12-09 12:54
cocos2d
【项目经验】如何用TexturePacker &
Physicseditor
开发游戏
首先感谢Andreas的license。先广告一下Andreas。 ----------------------------------------------------------------------------------------- http://www.codeandweb.com/texturepacker - The sprite sheet creator turns
·
2015-11-12 21:14
editor
游戏编辑工具
网址:http://www.mekanimo.net/PhysicsBench 网址:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/9064
PhysicsEditor
·
2015-10-30 15:50
游戏
cocos2dx游戏开发简单入门视频教程 (cocos2d-x)- 第1天
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xingxiliang/article/details/18557631更新:出品了box2d编辑工具
PhysicsEditor
的视频(一起做一个实战级别的游戏
伽罗kapple
·
2015-07-26 14:00
cocos2dx常用工具集
PhysicsEditingToolsMekanimo网址:http://www.mekanimo.net/PhysicsBench网址:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/9064
PhysicsEditor
584851044
·
2015-05-31 22:10
cocos2dx
COCOS2DX
cocos2dx常用工具集
PhysicsEditingToolsMekanimo 网址:http://www.mekanimo.net/PhysicsBench 网址:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/9064
PhysicsEditor
584851044
·
2015-05-31 22:10
cocos2dx
cocos2dx常用工具集
PhysicsEditingToolsMekanimo 网址:http://www.mekanimo.net/PhysicsBench 网址:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/9064
PhysicsEditor
584851044
·
2015-05-31 22:10
cocos2dx
【Cocos2d-x】
PhysicsEditor
的使用
下载与安装
PhysicsEditor
物理编辑器介绍1.VertexHelper免费、开源的物理编辑器,只能在Mac平台下使用。2.
PhysicsEditor
收费,支持windows与mac。
linchaolong
·
2015-01-13 00:00
Cocos2d-x v3.0物理系统 利用
PhysicsEditor
创建多边形
转自http://blog.csdn.net/w337198302/article/details/38759145Cocos2d-x3.0的新物理系统我就不必多说了,接触一段时间,感觉还是不错的。对于那些基本概念,网上的教程已经泛滥了,就不多说了,不过对于创建多边形物体的教程,还真不多,很多都是创建圆形和矩形,这两个很简单,传入图片的大小数据基本就可以搞定了。多边形的麻烦之处在于每个点的位置,M
fanzhang1990
·
2014-12-04 22:00
Cocos2d-x_手游开发经常使用的工具
PhysicsEditingToolsMekanimo 网址:http://www.mekanimo.net/PhysicsBench 网址:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/9064
PhysicsEditor
c201038795050
·
2014-10-27 14:00
cocos2d-x
编辑工具
cocos2dx用到的常用开发工具
PhysicsEditingToolsMekanimo 网址:http://www.mekanimo.net/PhysicsBench 网址:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/9064
PhysicsEditor
qingzijin2010
·
2014-09-12 12:00
游戏
Cocos2d-x v3.0物理系统 利用
PhysicsEditor
创建多边形
Cocos2d-x3.0的新物理系统我就不必多说了,接触一段时间,感觉还是不错的。对于那些基本概念,网上的教程已经泛滥了,就不多说了,不过对于创建多边形物体的教程,还真不多,很多都是创建圆形和矩形,这两个很简单,传入图片的大小数据基本就可以搞定了。多边形的麻烦之处在于每个点的位置,Mac下有VertexHelper可以很轻松获取到多边形的每个点,然后创建出来,但Windows下,呃,确实我没找到什
w337198302
·
2014-08-22 17:00
cocos2d-x
PhysicsEditor
Name:PhysicsEditorAuthor:CodeRepository:LastUpdate:2013-12-25Compatiblewith:Platform:IOS, Android, Bada, BlackBerry, Html5APILanguage:C++, Javascript, LuaWebsite:Company:CodeandWebBriefPhysicsEditoris
dj0379
·
2014-07-26 16:00
cocos2d-x游戏开发 跑酷(三) 人物跑动
介绍一个将小图打包的工具TexturePacker,这是一个很强大的工具,另外还有一个物理编辑器
PhysicsEditor
,也不错,地址:http://www.codeandweb.com。刚好
hewei0241
·
2014-05-02 17:00
cocos2d(CCSprite绑定不规则刚体与精灵一起移动)
对于不规则的精灵我们可以借助
PhysicsEditor
来制作shape,对于地图可以使用Tiled软件制作瓷砖地图。
superlele123
·
2014-04-15 20:00
cocos2d视频教程进阶篇--第3天--猴子跳跳游戏
中间介绍了texturepacker和
physicseditor
的使用(需要MAC操作系统),我们一起做一个实战级别的游戏。其中还介绍了图片资源文件加密,碰撞检测,动画效果等知识,比较有趣。
xingxiliang
·
2014-03-16 17:00
[置顶] cocos2d-x游戏开发 跑酷(三) 人物跑动
介绍一个将小图打包的工具TexturePacker,这是一个很强大的工具,另外还有一个物理编辑器
PhysicsEditor
,也不错,地址:http://www.codeandweb.com。刚好
fylz1125
·
2014-03-14 19:00
cocos2d-x
游戏开发
box2D
跑酷
cocos2dx视频教程进阶篇--第1天--吃西瓜游戏。
链接:http://pan.baidu.com/s/15wwoA密码:g39m更新:出品了box2d编辑工具
PhysicsEditor
的视频(一起做一个实战级别的游戏,需要MAC操作系统)http://
xingxiliang
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2014-03-03 09:00
cocos2dx游戏开发简单入门视频教程 (cocos2d-x)- 第4天
更新:出品了box2d编辑工具
PhysicsEditor
的视频(一起做一个实战级别的游戏,需要MAC操作系统)http://blog.csdn.net/s_xing/article/details/213314
xingxiliang
·
2014-01-23 01:00
cocos2dx游戏开发简单入门视频教程 (cocos2d-x)- 第3天
更新:出品了box2d编辑工具
PhysicsEditor
的视频(一起做一个实战级别的游戏,需要MAC操作系统)http://blog.csdn.net/s_xing/article/details/21331459
xingxiliang
·
2014-01-22 23:00
cocos2dx游戏开发简单入门视频教程 (cocos2d-x)-第2天
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xingxiliang/article/details/18557631出品了box2d编辑工具
PhysicsEditor
的视频(一起做一个实战级别的游戏
xingxiliang
·
2014-01-21 11:00
cocos2dx游戏开发简单入门视频教程 (cocos2d-x)- 第1天
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xingxiliang/article/details/18557631更新:出品了box2d编辑工具
PhysicsEditor
的视频(一起做一个实战级别的游戏
xingxiliang
·
2014-01-20 16:00
cocos2d
cocos2d-x
游戏引擎
cocos2d-x 游戏开发工具收集
PhysicsEditingToolsMekanimo 网址:http://www.mekanimo.net/PhysicsBench 网址:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/9064
PhysicsEditor
元谷
·
2014-01-03 09:00
收到来自 TexturePacker &
PhysicsEditor
的免费 license
今天收到了收到来自TexturePacker&
PhysicsEditor
的免费license了。在申请免费license后的第二天就收到了,太激动了!
yhz61010
·
2013-10-18 15:00
android
free
game
license
TexturePacker
PhysicsEditor
【项目经验】如何用TexturePacker &
Physicseditor
开发游戏
首先感谢Andreas的license。先广告一下Andreas。-----------------------------------------------------------------------------------------http://www.codeandweb.com/texturepacker-Thespritesheetcreatorturnschaosintoord
qiaoshe
·
2013-10-12 23:00
ios
游戏
iPhone
产品
编辑器
常用的cocos2d-x游戏开发工具
PhysicsEditingToolsMekanimo 网址:http://www.mekanimo.net/PhysicsBench 网址:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/9064
PhysicsEditor
s10141303
·
2013-09-06 15:00
常用的cocos2d-x游戏开发工具
PhysicsEditingToolsMekanimo 网址:http://www.mekanimo.net/PhysicsBench 网址:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/9064
PhysicsEditor
蓬莱仙羽
·
2013-09-06 15:00
Cocos2d-x源代码剖析-SimpleGame代码剖析
拿到了AndreasLoew TexturePacker和
PhysicsEditor
的key和keyfile,可以开始Cocos2d-x源代码剖析了,感谢Cocos2d-x能开源,感谢AndreasLoew
jacklam200
·
2013-05-23 09:00
CitrusEngine系列教程六:使用Tiled Map Editor创建地图
starling和Box2D开发游戏CitrusEngine系列教程三:使用flashcs设计关卡CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头CitrusEngine系列教程五:使用
PhysicsEditor
clschen
·
2013-05-19 00:00
Flex
map
Flash
as3
CitrusEngine
Tiled
CitrusEngine系列教程五:使用
PhysicsEditor
创建box2d刚体
这时候我们需要自定义刚体的形状,但自己写代码似乎又有点麻烦,于是
PhysicsEditor
我们可以帮我很好的偷懒一番。
clschen
·
2013-05-15 19:00
游戏
actionscript
starling
flex4
CitrusEngine
CitrusEngine系列教程五:使用
PhysicsEditor
创建box2d刚体
这时候我们需要自定义刚体的形状,但自己写代码似乎又有点麻烦,于是
PhysicsEditor
我们可以帮我很好的偷懒一番。
clschen
·
2013-05-15 19:00
as3
flex4
CitrusEngine
box2D
PhysicsEditor
CitrusEngine系列教程五:使用
PhysicsEditor
创建box2d刚体
starling和Box2D开发游戏CitrusEngine系列教程三:使用flashcs设计关卡CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头CitrusEngine系列教程五:使用
PhysicsEditor
clschen
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2013-05-15 19:00
游戏
Flex
as3
CitrusEngine
PhysicsEditor
CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头
starling和Box2D开发游戏CitrusEngine系列教程三:使用flashcs设计关卡CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头CitrusEngine系列教程五:使用
PhysicsEditor
clschen
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2013-05-11 23:00
游戏
Flex
Flash
as3
CitrusEngine
CitrusEngine系列教程三:使用flash cs 设计关卡
starling和Box2D开发游戏CitrusEngine系列教程三:使用flashcs设计关卡CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头CitrusEngine系列教程五:使用
PhysicsEditor
clschen
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2013-05-07 19:00
游戏
Flex
Flash
as3
CitrusEngine
CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏
starling和Box2D开发游戏CitrusEngine系列教程三:使用flashcs设计关卡CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头CitrusEngine系列教程五:使用
PhysicsEditor
clschen
·
2013-05-05 16:00
游戏
Flex
Flash
as3
CitrusEngine
CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine
STARLING和BOX2D开发游戏CITRUSENGINE系列教程三:使用FLASHCS设计关卡CITRUSENGINE系列教程四:CITRUS的2D动画和摄像头CITRUSENGINE系列教程五:使用
PHYSICSEDITOR
clschen
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2013-05-03 21:00
游戏
Flex
as3
starling
box2D
CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine
starling和Box2D开发游戏CitrusEngine系列教程三:使用flashcs设计关卡CitrusEngine系列教程四:Citrus的2D动画和摄像头CitrusEngine系列教程五:使用
PhysicsEditor
clschen
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2013-05-03 17:00
游戏
Flex
Flash
as3
CitrusEngine
常用的 cocos2d-x 游戏开发工具
PhysicsEditingToolsMekanimo 网址:http://www.mekanimo.net/PhysicsBench 网址:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/9064
PhysicsEditor
酸奶喝不完
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2013-04-05 08:00
cocos2d
游戏开发
cocos2d-x
Mekanimo 网址:http://www.mekanimo.net/ PhysicsBench 网址:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/9064
PhysicsEditor
hje
·
2013-03-28 13:00
UI
cocos2dx游戏开发必备工具之
PhysicsEditor
今天收到
PhysicsEditor
作者发过来的licensekey,所以顺便把
PhysicsEditor
也尝试了一下。
socol
·
2013-01-16 21:00
cocos2dx
收到Andreas Löw的texturepacker和
physicsEditor
license key
收到Andreas Löw的texturepacker和
physicsEditor
license key 十分感谢。加深了我的学习动力呀。
ioryioryzhan
·
2012-12-24 09:00
editor
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