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TPS游戏设计
性能优化 ---- 避免使用 BeanUtils copy
当我们系统还只是QPS几十上百时,可能我们对系统的性能优化还不用到这么细致,当我们的系统QPS/
TPS
达到几十万上百万的时候,Util
wenniuwuren
·
2023-03-27 16:43
性能优化
BeanUtils
属性复制
性能优化
2020年4月17日复盘
复盘过程中我想到了昨天和孩子玩的游戏,孩子设计的游戏,刚好吻合了这几天
游戏设计
里面的一些元素,例如进度可视化,例如自己创造部分等!然后延伸到养育孩子,和亲子教育中!要不是开车,可能还要继续聊下去……
Dida27
·
2023-03-27 11:21
人生游戏
怎样让玩家玩得更多,却又不减少他们的真实生活,如何在心爱的游戏与完整而积极的人生间实现平衡,成了每个
游戏设计
师最大的课题。探索之旅
游戏设计
师戴上“VR眼镜”,在时空的纵
斑驳阳光_
·
2023-03-27 03:45
高并发
一、
TPS
:TransactionsPerSecond(每秒传输的事物处理个数),即服务器每秒处理的事务数。
TPS
包括一条消息入和一条消息出,加上一次用户数据库访问。
大金叶子
·
2023-03-26 22:23
沉思录||细节决定成败
文章主题:
游戏设计
参考阅读时间:2分钟细节前面说了一个玩法要有广度和深度就必须考虑玩家所能掌握的技巧,但具体如何设计我们未曾讨论。那么一个玩点该如何与玩家技巧巧妙的去结合呢?我们用一个例子来分析分析。
PromethLon
·
2023-03-26 19:04
架构师训练营第7周作业
image.png随着并发数的提升,响应时间逐渐增加,
TPS
会先增加后减少,系统宕机后为0对系统不断地增加并发请求以增加系统压力,直到系统的某项或多项性能指标达到安全临界值,如某种资源已经呈饱和状态,这时候继续对系统施加压力
丿追灬
·
2023-03-26 08:28
魂学家狂喜, 高难度内卷经济学
后面,我降低了预期,奉劝自己,
游戏设计
者制作
zhaoolee
·
2023-03-26 00:57
产品和运营不得不看的成瘾机制
说好的不吃了,手却不自觉地往嘴里塞……在《魔性抖音不想让你知道的秘密》一文中,我介绍过尼尔·埃亚尔的“上瘾”模型,能很好的解释为什么人会上瘾,这篇文章当然不会重复赘述,而是会介绍
游戏设计
者们惯用的一种上瘾模型
rabbit_xt
·
2023-03-25 21:02
QPS(
TPS
)、并发数、响应时间
系统吞吐量几个重要參数:QPS(
TPS
)、并发数、响应时间QPS(
TPS
):每秒钟request/事务数量并发数:系统同一时候处理的request/事务数响应时间:一般取平均响应时间(非常多人常常
smart_xia
·
2023-03-25 21:49
绘本讲师训练营【布吉初级班】19/21实践原创 《跑跑镇》
讲故事前
游戏设计
:邀请小朋友跟我一起玩抢凳子的游戏,以游戏的方式来破冰,进行暖场。设计思路给孩子们演绎了一个有趣的场景:跑跑镇上的居民都喜欢快跑,快跑就免不了会撞在一起。
清风_5090
·
2023-03-25 06:43
精益知识
生产线上的人是学习和进步的源泉,只有经过人工验证后的创新才能自动化
tps
强调8个零管理:零缺陷、零库存、零交货期、零故障、零纸文件、零事故、零废料、零人力资源浪费
Asadada
·
2023-03-25 06:21
Jmeter1
压力测试:在一定的负荷条件下,长时间连续运行系统给系统性能造成的影响
TPS
和QPS的区别:
tps
可以理解为是每秒对事务的处理的能力qps是每秒对服务器的查询能力性能测试web端和app端测试web端的性能指标
夏天之灵
·
2023-03-25 04:41
沉思录||绝地求生为何会火
文章主题:
游戏设计
参考阅读时间:2分钟绝地求生我觉得市面上谈到绝地求生成功的点都不太能够说服我,我尝试用自己的方法粗略分析了一下,也算是给自己一个交代吧。
PromethLon
·
2023-03-25 01:01
压测排查案例-不间断的CPU骤降,堆内存不再增加
总体服务器
TPS
为200左右。
eqgao
·
2023-03-24 21:20
Tomcat中Max-thread配置项对
TPS
的影响
Tomcat中Max-thread配置项对
TPS
的影响压测指标以及对应含义:image.png压力工具中的线程数和用户数与
TPS
的关系?Jmeter中线程数即虚拟用户数量;
TPS
即每秒事务数。
hybzzz
·
2023-03-24 20:03
Kafka 调优
Kafka调优调优目标优化漏斗基础性调优JVM层调优Broker调优应用层调优性能指标调优调优吞吐量调优延时调优目标Kafka的性能:吞吐量(
TPS
):Broker或Client每秒能处理的字节数或消息数
cpuCode
·
2023-03-24 18:33
Kafka
kafka
jvm
java
数据库
分布式
【趣学】C语言猜数字游戏
但换一种方式学习也算是一种有趣的事情,呀哈,写个代码玩玩,[操作度:易[涉及知识有:函数调用+循环结构do.while()+选择判断分支+switch语句游戏大概就是这个样子,简简易易猜数字游戏^-^[
游戏设计
需求
刹那芳间-
·
2023-03-24 16:44
趣学
c语言
游戏
开发语言
基于jmeter+perfmon的稳定性测试记录
01任务情况1、任务总览本次平台稳定性测试的目的在于:在服务器压力处于较饱和(达到80%系统最大
TPS
)压力之下,在较长
测试界的飘柔
·
2023-03-23 21:43
软件测试
程序员
IT
jmeter
python
职场和发展
自动化测试
软件测试
16. 谷粒商城性能压测、优化、Nginx动静分离
TPS
(TransactionperSecond):系统每秒处理交易数,也可以理解成每次处理的事务数,单位是笔/秒。具体的场景,比如:查询商品详情、下订单,可以将其理解为一个个事务,
UnityAlvin
·
2023-03-23 21:08
谷粒商城
jmeter
java
jvm
nginx
kafka reassign 限速_Kafka、ZeroMq、RabbitMq、ActiveMq性能对比,及实用场景分析
第一部分:RabbitMQ,ActiveMq,ZeroMq比较1、
TPS
比较一测试环境:Model:DellStudio1749CPU:
[email protected]
:4GbOS:Windows
weixin_39747511
·
2023-03-23 18:39
kafka
reassign
限速
kudu接受kafka消息
presto
kafka
swarm
kafka集群
Windows
ActiveMQ
-
通过命令行删除/清除所有队列
windows
kafka
Java性能优化随记
1.了解性能1.1性能指标一般情况下我们会从以下维度去衡量负责系统的性能优劣:响应时间:有AVG、TP99、MAX等多个指标,衡量一段特定时间内不同程度的请求处理时长;吞吐量:有QPS、
TPS
等多个指标
小白豆豆5
·
2023-03-23 06:10
深入浅出本体DApp开发
1.本体DApp开发核心要素分析
TPS
与出块时间本体一直主打「高性能公链」,
TPS
自然不会低,在10000-120
五角场李小白
·
2023-03-23 00:45
DC-DC BUCK电路设计注意事项
一、设计要求:1、输入18V~26V,输出5V/3A兼容5A(后续可能)2、纹波100mV以下3、其他buckIC选型:
TPS
54560二、原理图输出:参考datasheet5VOutputTPS54560BDesignExample
野_方
·
2023-03-22 22:56
TPS
、并发、性能
系统吞吐量(
TPS
)、用户并发量、性能测试概念和公式来自:http://www.ha97.com/5095.html一.系统吞度量要素:一个系统的吞度量(承压能力)与request对CPU的消耗、外部接口
小篍
·
2023-03-22 18:37
C语言实现扫雷游戏(超详细讲解+全部源码)
文章目录前言一、游戏介绍二、
游戏设计
思路二、具体步骤1.创建test.c和game.c源文件以及game.h头文件2.创建菜单3.创建雷盘4.初始化雷盘5.打印雷盘6.布雷7.排雷三、程序源码前言本文使用
#Sunshine boy
·
2023-03-22 13:00
C语言小项目
c++
c语言
游戏
Kafka是怎么支持百万级
TPS
这款为大数据而生的消息中间件,以其百万级
TPS
的吞吐量名声大噪,迅速成为大数据领域的宠儿,在数据采集、传输、存储的过程中发挥着举足轻重的作用。
long_c2b7
·
2023-03-22 08:58
jmeter(压力测试)指标分析-猫神
TPS
(每秒钟处理事务数)目标多少?响应时间要达到多
爱吃草的猫_4551
·
2023-03-21 21:57
《斗罗大陆》第二部读后感
《斗罗大陆》全套书中的故事背景就像
游戏设计
的背景一样,魂环、修为是指等级这一块的。武魂、魂灵是辅助这一块的。魂环是指人物的职业等级。修为是指人物自己的等级。
王若轲
·
2023-03-21 00:51
07 pygame编程实践篇(上)
它向你介绍了
游戏设计
的一些概念,通过简单的数学计算出了球物理反弹,以及一些让游戏易于维护和扩展的方法。本教程
易景漫游杨晓宏
·
2023-03-20 18:04
2019-04-12
1.负责山河半日团控场机动2.外教新
游戏设计
3.协助准备12号材料物料总结今天有两个问题。1.游园时很多领队都是第一次带洪家楼,线路不熟悉,而且讲的速度太快。
焚歌饶雪
·
2023-03-20 12:32
2019-01-25 每日学习摘要
压测指标衡量平均响应时间,90%的请求的响应时间,
tps
数量,用到的线
尹群虎
·
2023-03-20 02:54
jmeter安装及使用
压力测试:在一定的负荷条件下,长时间连续运行系统给系统性能造成的影响
TPS
和QPS的区别:
tps
可以理解为是每秒对事务的处理的能力qps是每秒对服务器的查询能力性能测试:性能测试包含web端和app端测试
是子奇La
·
2023-03-19 13:40
这些
游戏设计
工具可以帮你搞定一切!
欢迎来到我今天的讲座:
游戏设计
工具。什么是
游戏设计
工具?我的定义是:在不创造可体验的原型的情况下,帮助我们解决设计问题,同时帮助测试
游戏设计
想法的工具。它们可以是概念工具,坐标系,标记系统,
锐亚教育
·
2023-03-19 11:13
2019.8.15 python基础 Task6
Task6【作业】完成飞机大战
游戏设计
1.自己敲一遍源代码,对自己负责2.写出代码的整体框架首先设置游戏界面的大小、标题、背景图片、飞机图片(正常、爆炸)、子弹图片;然后设置两个list,分别存储敌机和被击毁的飞机
简书Sandra
·
2023-03-19 09:03
对标腾讯T3-2:高并发+微服务+消息中间件+Redis+MySQL+Nginx
本书籍带你将多线程的知识系统化,帮助你理解多线程在CPU层级的实现,以及这些实现如何一层一层的映射到那些上亿用户,千万QPS,百万
TPS
的系统。
JAVA高级
·
2023-03-18 13:27
学习笔记:系统架构复杂度的来源
衡量软件性能包括了响应时间、
TPS
、服务器资源利用率等客观指标,也可以是用户的主观感受。高性能可以从垂直与水平两个维度来考虑。
陌若尘_c167
·
2023-03-18 09:09
在孩子面前,我们应该站在什么位置?
课程上,曹老师一直扔出来问题,让我们用
TPS
的方式去碰撞出不同的答案。最深的感受是,每个同学都是专家,在教育面前每个同学都有非常有意思的视角和方法。我想这是面授班给我的最大收获了。
匡小梅
·
2023-03-18 05:33
UWB硬件设计相关内容
频率参考 晶振一般选择38.4MHZ的TCXO,但是要注意加上LDO(
TPS
73601DBVR)PLL环路滤波器 dw1000内部有两个锁相环电路,可生成基带处理时钟和RF本地震荡信号,每个PLL都需要外部环路滤波
3561cc5dc1b0
·
2023-03-17 04:32
今日币推:ACT——国内最早的一条公链
achain独有的rdpos分布式共识机制,实现了拥有自主知识产权的图灵完备智能合约虚拟机,链上交易性能高达1000
tps
,是一款简单、快速、安全的区块链平台,用户可以使用achain快速部署数字资产、
红枕斜阳
·
2023-03-16 23:26
Thin Plate Spline
这就是
TPS
方法所要解决的问题,
TPS
可以对表面进行柔性的变形。
今天又忘记密码
·
2023-03-16 10:46
序章
苏戴是一个
游戏设计
师,工作起来没日没夜,到了家基本就是倒头就睡,根本没时间去理会这种恶作剧一样的信件。但就在上个礼拜,公司整体裁员,他失业了。好在苏戴平素就
lasiaN
·
2023-03-15 21:04
【开源项目】消息队列XXL-MQ源码解析
消息队列XXL-MQ源码解析项目介绍XXL-MQ是一款轻量级分布式消息队列,拥有“水平扩展、高可用、海量数据堆积、单机
TPS
过10万、毫秒级投递”等特性,支持“并发消息、串行消息、广播消息、延迟消息、事务消费
秋装什么
·
2023-03-15 20:07
讲解开源项目
开源
java
开发语言
一文说明企业级软件架构
在如此之大的支付
TPS
背后除了削峰等锦上添花的应用级优化,最解渴最实质的招数
mick_
·
2023-03-15 06:33
jvm 线上调优总结
程序在上线前的测试或运行中有时会出现一些大大小小的JVM问题,比如cpuload过高、请求延迟、
tps
降低等,甚至出现内存泄漏(每次垃圾收集使用的时间越来越长,垃圾收集频率越来越高,每次垃圾收集清理掉的垃圾数据越来越少
布丁吕
·
2023-03-15 05:31
【Java 后端开发】JMeter 压测工具的使用
目录JMeter压测工具的使用1.添加线程组2.HTTP请求3.查看结果树4.聚合报告实战Jmeter平均响应时间和
TPS
的计算方法JMeter压测工具的使用发现性能瓶颈,优化的方式时间节点:项目完成之后
KroneX
·
2023-03-14 21:36
总结
压力测试
JMeter
Java后端
TPS
与QPS的理解及区别
TPS
:(TransactionsPerSecond),即每秒执行的事务总数。首先一个事务包括三个动作,即客户端请求服务端,服务端内部进行处理,服务端对客户端进行响应。
玄生
·
2023-03-14 15:07
精益概述
精益生产起源于丰田生产系统(
TPS
)是20世纪50年代由大野耐一在丰田实现的生产方式。确切的来说是从1950年开始的。
charlieqianc
·
2023-03-14 14:27
一个小插件引起的性能问题排查和解决过程
本来还在开开心心地摸鱼,结果压测团队的同事就找上门来啦,说我的的应用接口的
TPS
突然降低很多,是不是有BUG呀~是有BUG呀~BUG呀~呀~emmm...大过年的,晦气!
清朝程序猿
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2023-03-14 11:00
面试
java
程序人生
java
开发语言
后端
web安全
程序人生
基于
TPS
的STN模块-Robust Scene Text Recognition with Automatic Rectification
基于
TPS
的STN模块-RobustSceneTextRecognitionwithAutomaticRectificationTPS:薄板样条插值(Thinplatesplines)STN:SpatialTransformerNetworkRARE
_从前从前_
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2023-03-14 02:34
我最喜欢的一本书
初遇见时它是《
TPS
丰田式生产》的伴侣,很是奇怪,为什么推动精益生产还需要读《致加西亚的一封信》,谁给加西亚的信?加西亚是谁?谁把信给了加西亚,为什么给他一封信?一封什么信?带着种种疑虑慢慢的打开它的
零下十度的窝
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2023-03-12 10:51
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