E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
TPS游戏设计
Dubbo
是一款高性能,轻量级的javaRPC框架,致力于提供高性能和透明化的RPC(通过网络传输数据)远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案架构图:常听到的两个词:关于dubbo的基础概念:Qps:每秒钟的请求次数
Tps
楠~枫
·
2023-04-17 12:42
Spring
zookeeper
java
分布式
讨教大学|A3 和 8D有什么区别
A3发展于
TPS
(ToyotaProductionsystem),可以用来解决问题,沟通,记录,是一种流程,当人们在使用A3的流程时,其实时遵循了PDCA的一个思路。
讨教大学
·
2023-04-17 11:23
六西格玛培训
职场和发展
8D和A3报告
A3发展于
TPS
(ToyotaProductionsystem),可以用来解决问题,沟通,记录,是一种流程,当人们在使用A3的流程时,其实时遵循了PDCA的一个思路。
于大博
·
2023-04-17 11:21
8D/A3报告
shell 字符串处理和数值排序
日志样例:10:46:13.840[Thread-11]WARNc.c.b.s.s.c.Status-
TPS
=137504,delay=7,40023ms,avgTPS=137536,avgDelay=
云中有诗
·
2023-04-17 02:09
猜数字游戏——C语言
游戏设计
:1.游戏框架设计menu()//游戏菜单{ printf("***********************************************\n"); printf("*
real Wangyanbin
·
2023-04-16 21:09
游戏
c语言
开发语言
数组
从日本精益大师的一封信说起
时间太久远,一时也记不清了,“一封信”“改善的信”“
TPS
的信”?打开电脑,立刻搜索起来,一遍,两遍,三遍。。。。
邓建飞2020
·
2023-04-16 17:38
Unity - Microphone 测试录音,播放录音,显示音波图(不是Spectrum图)
最近一直找
游戏设计
灵感。
Jave.Lin
·
2023-04-16 11:56
unity
C#
unity录制
Microphone
音波图
【电影笔记本】头号玩家-做人生的赢家
为了拿到最后的彩蛋
游戏设计
了三道关卡,寻找三把钥匙,这三道关卡关卡更像是人生的课题:第一把钥匙打破惯性思维,不随波逐流,男主得到第一钥匙的方式是在所有人向前冲的时候,凭借上一次失败后总结的经验,他选择放弃之前的想法
艺橙灵阅坊
·
2023-04-16 10:17
[静态资源]学习笔记
学习笔记七牛云云服务作用使用步骤注意事项总结七牛云云服务
Tps
:有免费的对象存储和cdn额度作用用来存放项目的静态资源(如音频,视频,安装包,其他文件等),网站加速也行使用步骤用邮箱注册账号实名认证新建对象存储存放文件资源新建
淳杰
·
2023-04-15 12:21
随笔
java
学习
笔记
服务器
C语言之实现扫雷小游戏
目录一、游戏介绍二、
游戏设计
思路三、游戏的交互界面1、创建游戏菜单2、创建玩家选择面板四、雷盘的定义五、初始化雷盘和打印雷盘1、初始化雷盘代码(在game.c文件中写):2、打印雷盘代码六、布置雷与排查雷
代码小陈的编程之旅
·
2023-04-15 11:52
c语言
c语言
TPS
、QPS、吞吐量,的计算公式
TPS
=事务数/时间(秒)例如:用户每分钟执行6个事务,
TPS
为6/60s=0.10
TPS
。同时我们会知道事务的响应时间(或节拍):60秒完成6个事务,代表每个事务的响应时间或节拍为10秒。
朱欣雅
·
2023-04-15 09:10
性能测试
性能优化
2021-08-25
启动会上大家沟通的目标是验证系统能否承载1200
tps
压测,摸高150
mitsuii
·
2023-04-15 00:36
限流算法总结:计数器、滑动窗口、漏桶算法、令牌桶算法
限流会导致用户在短时间内(这个时间段是毫秒级的)系统不可用,一般我们衡量系统处理能力的指标是每秒的QPS或者
TPS
,假设系统每秒的流量阈值是1000,理论上一秒内有第1001个请求进来时,那么这个请求就会被限流
CrankZ
·
2023-04-14 20:01
数据结构与算法
java毕业设计——基于java+J2ME的贪吃蛇
游戏设计
与实现(毕业论文+程序源码)——贪吃蛇游戏
基于java+J2ME的贪吃蛇
游戏设计
与实现(毕业论文+程序源码)大家好,今天给大家介绍基于java+J2ME的贪吃蛇
游戏设计
与实现,文章末尾附有本毕业设计的论文和源码下载地址哦。
毕业设计方案专家
·
2023-04-14 18:45
精选毕业设计完整源码+论文
java
游戏
开发语言
斗转星移
【经典武侠本色融入】在继承现有
游戏设计
的同时,优化不同模块,让玩家游戏上手没有难度,逐级提
氟西汀啊
·
2023-04-14 15:04
【
游戏设计
模式】之四 《游戏编程模式》全书内容提炼总结
本文的Github版本:QianMo/Reading-Notes/《游戏编程模式》读书笔记这是一篇超过万字读书笔记,总结了《GameProgrammingPatterns》(中译版《游戏编程模式》)一书中所有章节与内容的知识梗概。我们知道,游戏行业其实一直很缺一本系统介绍游戏编程进阶技巧的书籍,而《游戏编程模式》的出现,正好弥补了这一点。之前已经有提到过,不同于传统的出版方式,这本书是网络出版,然
LonelySu
·
2023-04-14 14:58
游戏设计模式
Unity
设计模式
Mysql 数据库压力测试工具 - MySqlSlap
名词解释
TPS
:TransactionsPerSecond(每秒传输的事物处理个数),这是指服务器每秒处理的事务数,支持事务的存储引擎如InnoDB等特有的一个性能指标。
TPS
=(COM_C
xiaolyuh
·
2023-04-14 11:05
全景探秘
游戏设计
技术
玩家将意识融入到游戏中,游戏世界也存在于玩家的脑海中界面分隔了阴阳界面信息:1.什么信息是需要显而易见的?2.这个信息是什么时候需要?3.信息要如何传递?4.信息的优先级5.界面是否无需思考就能使用?让玩家自发完成找出游戏的核心体验惊喜使用一切方法加强主题,通过体验加强共鸣在墙上写纸面演示玩家心理变化目标清晰,没有干扰,直接反馈理想变化:紧张和发送的结合游戏由玩具组成。先保证玩具是有趣的,再在玩具
右腕
·
2023-04-14 07:39
电子宠物游戏(附C++源码)
电子宠物
游戏设计
一款文字式交互电子宠物游戏,该游戏要求具备如下要素:一、玩家(Player),玩家具备如下要素:体力:体力是玩家行动的关键要素,玩家最高拥有100点体力值,每种不同行动都会消耗体力,一旦体力归
_Rikka_
·
2023-04-14 05:55
C++
游戏
c++
并发量、QPS 和
TPS
区别
并发量:系统同时处理的request/事务数可以理解为:系统同时处理的request数量
TPS
:每秒处理的查询量。
千百元
·
2023-04-14 03:13
#
测试
性能优化
Kafka是如何支持百万级
TPS
的?
承接上文RabbitMQ、RocketMQ、Kafka性能为何差距如此大?内存是线性地址空间,kernel程序先进入内存,一进入内存就开启保护模式,然后进行空间和权限的划分。kernel占用的空间叫内核空间,也叫内核态;剩余的空间叫用户空间(用户态)。应用程序在用户空间分配内存,应用程序与应用程序的地址空间是不能互相访问的,应用程序也不能直接访问内核的地址空间。应用程序想使用硬件,比如磁盘、网卡等
平凡人笔记
·
2023-04-14 03:17
平凡人笔记
java
jvm
开发语言
【分享】基于
TPS
65140的LCD驱动电路方案——飞凌嵌入式
在这里我分享一种集成电荷泵的芯片方案,采用TI的
TPS
65140,以下是电路图,此电路有一定的应用范围限制,下面我会讲到。本文资料参考来源TI的
tps
6
飞凌嵌入式
·
2023-04-14 00:28
物联网
驱动开发
嵌入式硬件
arm开发
飞凌嵌入式
常用的性能测试指标
一、客户端常用指标1、并发用户数:同一时刻与服务器进行数据交互的所有用户2、
TPS
:每秒系统处理的事务数3、响应时间:用户提交一个请求,系统从开始呈现到将所有信息都呈现到客户端所需要的时间。
wxwxqy
·
2023-04-13 23:13
【C语言】井字棋(N字棋)的实现
一.游戏总体思路>①多文件分工test.c——测试游戏的逻辑game.c——游戏相关函数的实现game.h——进行游戏相关函数、符号的声明与头文件的包含>②
游戏设计
思路(game)1.创建并初始化棋盘(
卜及中
·
2023-04-13 09:46
初阶c语言基础
c语言
mysql中QPS、
TPS
、系统吞吐量
二、每秒事务数
TPS
是TransactionsPerSecond的缩写,也就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。
hemingkung
·
2023-04-13 05:31
开放世界游戏中的大地图背后有哪些实现技术?
http://gulu-dev.com/post/2014-11-16-open-world2014-11-16知乎游戏开发
游戏设计
开放世界27192一、程序技术篇:算法和架构(ProgrammingAlgorithms
pizi0475
·
2023-04-12 22:54
图形引擎
游戏开发
引擎开发
TPS
79650DCQR低压差线性稳压器、
TPS
54040ADGQR一款42V,0.5A降压稳压器数据手册资料
TPS
79650DCQR低压差(LDO)低功耗线性稳压器具有高电源抑制比(PSRR)、超低噪声、快速启动,以及出色的线路和负载瞬态响应,采用小外形、3×3VSON、SOT223-6和TO-263封装。
Summer-明佳达电子
·
2023-04-12 21:58
明佳达优势
综合资源
使用Jmeter进行性能测试
文章目录一、性能测试性能测试介绍性能指标QPS(每秒查询率)性能指标
TPS
(每秒处理的事务数目)QPS和
TPS
的不同点二、Jmeter性能测试案例三、Jmeter性能测试结果分析1.如何得到可靠的测试报告
海人_IOes
·
2023-04-12 14:20
Jmeter
jmeter
mysql+join+分库分表_MySQL分库分表篇
2、表数据量1)表数量多,成百上千2)单表数据,千万级别3)索引,命中率问题,索引存磁盘,占空间3、硬件问题性能指标:单表QPS、
TPS
数据库性能优化1、参数优化2、缓存、索引3、读写分离4、分库分表分库分表介绍使
猫咪窜稀变猪猪
·
2023-04-12 09:16
mysql+join+分库分表
五子棋
游戏设计
详解(C语言)
五子棋
游戏设计
详解五子棋游戏是大家耳熟能详的游戏,网上看到那些学习编程的都在制作这种游戏程序。我也来凑一下热闹。
老花眼猫
·
2023-04-12 07:26
经验分享
c语言
小游戏实现----扫雷 (优化 递归展开、标记雷点的坐标)
目录一.游戏规则二.
游戏设计
思路三.main()函数的设计1.menu函数的实现2.game()函数的设计四.游戏核心函数的具体实现1.初始化雷盘2.打印雷盘3.布置雷4.排查雷(1)获取某一点周围雷的数量
殿下p
·
2023-04-11 20:57
一些简易小项目
开发语言
c语言
web测试技术
状态迁移法,流程分析法、因果图法、错误猜测法等测试手段:人工测试、工具测试等不同之处Web测试更加注重性能测试和安全性测试性能测试传统测试web测试CPU使用情况事务响应时间内存使用情况系统处理能力(
TPS
我只会埋头炫饭
·
2023-04-11 17:07
软件测试
前端
服务器
运维
TPS
54331DDAR降压芯片详解,一位电子大学生的日常分享(莱洛三角形的DC-DC降压部分)
目录一.芯片特性二:引脚定义三:经典电路四:参数调整一.芯片特性1.3.5~28v输入电压范围2.可调输出电压低至0.8V3.MOSFET支持3-A连续输出4.固定570kHz开关频率5.典型的1-A关机静态电流6.可调节慢启动限制涌流电流可编程的UVLO阈值7.过电压暂态保护二:引脚定义BOOT:在BOOT和PH引脚之间需要0.1uF引导电容。如果这个电容器上的电压低于最低要求,高侧moset被
憨猪在度假
·
2023-04-11 15:16
莱洛三角形
硬件工程
单片机
蓝桥杯
嵌入式硬件
数字媒体艺术
作业:1.名词解释媒体艺术:包括影视、动画、插画、
游戏设计
等多个专业,涉及的领域较广具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才马歇尔麦克卢汉
阿焉AY
·
2023-04-11 14:00
kafka进阶-给你思维导图
文末思维导图kafka基础-思维导图Kafka进阶思维导图Kafka监控调优思维导图消费者组重平衡弊端影响Consumser端
TPS
慢,效率低发生时机组成员数据发生变化订阅主题数量发生变化订阅主题分区数发生变化优化配置
温安适
·
2023-04-11 10:17
中间件
kafka入门与实战
RocketMQ源码解读之Store
——狄德罗大纲图示本节思考:>当topic数量增多到100+时,kafka的单个broker的
TPS
降低了1个数量级,而RocketMQ在海量topic的场景下,依然保持较高的
TPS
?
娆疆_蚩梦
·
2023-04-11 08:13
[Unity] 战斗系统学习 9:构建
TPS
框架 4
1.技能框架我的需求是要在FlowScript中写技能,然后在角色中引用这个FlowScript,当需要释放技能的时候就启用这个FlowScript1.1ScriptableAbilityv1ScriptableAbility是用来存代表技能内容的FlowScript的之后可能还会有其他功能Assets/MeowFramework/Core/Scriptable/ScriptableAbility
「已注销」
·
2023-04-11 05:51
游戏框架学习记录
2
unity
FlowCanvas
C#
FlowScript
Buff
[Unity] 战斗系统学习 6:构建
TPS
框架 2
1.Port与BBParameter我一开始就是公开组件接口,那个时候是因为我还只会用AddValueInput,不会用BBParameter但是后来我发现BBParameter很简单之后,我就想在每个地方都用上BBParameter了,因为我希望连线尽可能少但是后面我又发现其实直接用接口的话,他会设置默认的self传进来,这样其实对于有默认值的接口,也不用连很多线那么把这个接口暴露出来的意义就是
「已注销」
·
2023-04-11 05:50
游戏框架学习记录
2
unity
C#
游戏框架
FlowCanvas
TPS
性能测试总结-根据工作经验总结还比较全面
性能测试总结性能测试理论性能测试的策略基准测试负载测试稳定性测试压力测试并发测试性能测试的指标响应时间并发数吞吐量资源指标性能测试流程性能测试工具JMeter基本使用元件构成线程组jmeter的分布式使用jmeter测试报告常用插件性能测试的计算1.根据请求数明细数据计算满足的
tps
糖果店的幽灵
·
2023-04-10 20:36
#
jmeter
性能测试
测试工具
性能优化
AI 作画《Concept Art概念艺术》| 用stable diffusion生成
一般常见于影视或
游戏设计
中,服务产品最初的视觉效果,是游戏或影片的核心工作内容之一。下面让我们使用当前很火的扩散模型stablediffusion,生成一些概念艺术作品!看看AI作画的能力如何!
机器学习与AI生成创作
·
2023-04-10 11:08
机器学习
深度学习
人工智能
计算机视觉
tensorflow
TPS
7B6933QDCYRQ1 低压差稳压器、汽车应用
应用•汽车•具有睡眠模式的信息娱乐系统•永远在线的电池应用-门模块-远程无钥匙进入系统-防盗器
TPS
7B69xx-Q1器件是一款低压差线性稳压器,设计用于高达40VVI的操作。
Mandy_明佳达电子
·
2023-04-10 09:22
明佳达电子
汽车
系统吞吐量、
TPS
(QPS)、用户并发量、性能测试概念和公式
系统吞吐量几个重要参数:QPS(
TPS
)、并发数、响应时间QPS(
TPS
):每秒钟request/事务数量并发数:系统同时处理的request/事务数响应时间:一般取平均响应时间(很多人经常会把并
明仔丶
·
2023-04-10 04:37
爱好之路
qps
tps
每秒事务数
同时处理事务数
软件性能
高并发全链路优化
而在设计一个高并发系统的时候,需要做以下事情:1.定指标需要根据业务制定相应的高并发指标,通常是:
tps
,qps,以及访问性能的指标
剑八-
·
2023-04-10 04:02
并发
java
并发
业务逻辑复杂如何解决性能问题
0前言上节针对生成订单信息这个接口做了三个阶段的分析定位和优化动作,让
TPS
变得正常。不过,系统资源并没有完全用起来,这个接口显然还有优化空间。性能优化的过程中,要把资源都用起来。
JavaEdge.
·
2023-04-10 02:27
java
数据库
服务器
从零开始学架构——高性能缓存架构
缓存能够带来性能的大幅提升,以Memcache为例,单台Memcache服务器简单的key-value查询能够达到
TPS
50000以上,其基本的架构是:缓存虽然能够大大减轻存储系统的压力,但同时也给架构引入了更多复杂性
四问四不知
·
2023-04-10 02:24
缓存
架构
从零开始学架构——单服务器高性能模式
一行不恰当的debug日志,就可能将服务器的性能从
TPS
30000降低到8000;一个tcp_nodelay参数,就可能将响应时间从2毫秒延长到40毫秒。因此,要做到高性能计
四问四不知
·
2023-04-10 02:45
服务器
架构
扛得住双11的Mysql
电商双11数据库笔记保障完整性和一致性数据库架构master(1)—slave(15)没有主从复制组件当Master发生鼓掌时,DBA手动选择一个新的服务器缺陷:耗时较多监控QPS和
TPS
并发量&CPU
绝黛雨儿
·
2023-04-10 00:58
mysql
mysql
面试题引出的知识点整理
5、Java多线程内存模型(JMM)底层如何实现的6、volatile底层的内存屏障是如何实现的7、如何设计能支撑高并发的分布式锁8、如何设计支撑秒级百万(
TPS
)的秒杀系统
NewBee.Mu
·
2023-04-09 20:23
知识点总结
面试题
java
java
面试
jvm
ZBrush 2023安装包下载及安装教程
]:https://pan.quark.cn/s/10c466154ac3zbrush是一个数字雕刻和绘画软件,zbrush能够雕刻高达10亿多边形的模型;它是按照世界领先的特效工作室和全世界范围内的
游戏设计
者的需要
办公软件行家
·
2023-04-09 18:06
zbrush
windows
经验分享
其他
深度学习
JVM篇之调优
一、概述1.了解JVM调优之前我们需要知道两个概念:吞吐量(
TPS
)和响应时间(RT)。吞吐量:指系统在单位时间内处理请求的数量。对于并发系统,通常需要用吞吐量作为性能指标。
IT农名工丶
·
2023-04-09 13:08
java
上一页
20
21
22
23
24
25
26
27
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他