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Three.JS
three.js
CSS3DObject、CSS2DObject、CSS3DSprite、Sprite的作为标签的区别
CSS3DObject、CSS2DObject、CSS3DSprite、Sprite的作为标签的区别是否面向相机场景缩放时,是否会跟随是否会被模型遮挡CSS2DObject是否否CSS3DObject否是否CSS3DSprite是是是Sprite是是是CSS3DObject和CSS3DRenderer搭配来渲染标签;CSS2DObject和CSS2DRenderer搭配来渲染标签;CSS3DSpr
汉武大帝·
·
2024-02-03 09:39
three.js
javascript
css3
开发语言
python 机器人工具箱——robotics-toolbox-python
这个工具箱为Python带来了机器人特定的功能,并利用Python的可移植性、普遍性和支持性的优势,以及线性代数(numpy、scipy)、图形(matplotlib、
three.js
、WebGL)的开源生态系统的能力
FL17171314
·
2024-02-03 07:07
python
开发语言
Three.js
学习3:第一个
Three.js
页面
一、一图看懂
Three.js
坐标这个没什么好说的,只是需要注意颜色。
stones4zd
·
2024-02-03 03:22
three.js
学习
前端
Three.js
学习2:页面引入
Three.js
一、关于
Three.js
的版本随着页面3D化应用越来越多,近两年
Three.js
处于飞速发展之中。现在
Three.js
几乎每个月都会发布一个新的版本,会增加新的API,废掉一些旧的功能之类的。
stones4zd
·
2024-02-03 03:50
three.js
javascript
学习
前端
three.js
中使用多线程以及性能测试
让他们简单的动起来,CPU几乎没有什么压力,FPS会在60左右,但是如果让这1000个Mesh的位置都需要大量计算才能得到,那么FPS就会很低(和计算量成负相关),下面是一段代码复制代码for(leti=0;i500){positions[i].y=positions[i].y-1000;}}for(vari=0;i{letpositions=e.data;for(vari=0;i{for(let
联旺
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2024-02-03 02:30
Vue3+ThreeJS的简单使用
1.介绍
Three.js
是基于原生WebGL封装运行的三维引擎,在所有WebGL引擎中,
Three.js
是国内文资料最多、使用最广泛的三维引擎。
无敌暴龙神~
·
2024-02-02 16:04
Web前端
Three.js
javascript
vue2+three.js做出一个精美的3D地图——1.搭建基础场景
系列文章目录构建基础场景文章目录系列文章目录构建基础场景前言一、下载
three.js
二、搭建基础场景1.构建场景(Scene)2.构建摄像机(Camera)正交相机(OrthographicCamera
Tx的练习题
·
2024-02-02 16:04
vue2+three.js
构建一个精美的中国地图
简介地址
javascript
3d
arcgis
vue.js
webgl
three.js
CSS2DRenderer、CSS2DObject渲染HTML标签
有空的老铁关注一下我的抖音:效果://引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";//效果制作器import{Effe
汉武大帝·
·
2024-02-02 11:18
three.js
javascript
html
开发语言
three.js
CSS3DRenderer、CSS3DSprite渲染HTML标签
有空的老铁关注一下我的抖音:效果://引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";//效果制作器import{Effe
汉武大帝·
·
2024-02-02 11:18
three.js
前端
three.js
中 OrbitControls.js 文件
import{EventDispatcher,MOUSE,Quaternion,Spherical,TOUCH,Vector2,Vector3}from'three';//Thissetofcontrolsperformsorbiting,dollying(zooming),andpanning.//UnlikeTrackballControls,itmaintainsthe"up"directi
汉武大帝·
·
2024-02-02 11:48
three.js
swift
开发语言
ios
three.js
CSS3DRenderer、CSS3DObject渲染HTML标签
有空的老铁关注一下我的抖音:效果://引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";//效果制作器import{Effe
汉武大帝·
·
2024-02-02 10:14
three.js
javascript
css3
html
webVR全景图多种方案实现(pannellum,aframe,Krpano,three,jquery-vrview)
第一种方案:
three.js
(大哥出山吧)作为前端界全景、3D大哥,大哥请开始你的表演官
a12b345c6789
·
2024-02-02 08:07
Three.js
学习二——
Three.js
极简入门
目录准备开发环境掌握一些概念性知识编码测试创建一个场景(Creatingascene)创建一个场景渲染场景使立方体动起来结果准备开发环境1、一台可用浏览器的带文件系统的电脑;2、下载官网提供的three.js-master代码包,官方提供的示例和相关库文件都在里面,官网地址:https://threejs.org/;3、下载安装vscode编辑器,地址:https://code.visualstu
Mr_Bobcp
·
2024-02-02 05:16
Three.js
javascript
前端
vscode
three.js
Three.js
学习四——模型导入
目录模型导入
Three.js
加载器3D模型文件获取与导入流程模型导入的操作模型导入通过
Three.js
的材质和几何体,我们可以很方便的创建基础3D模型,但涉及到复杂模型时,一般是由专业建模工具生成模型文件再导入的方式将模型引入到我们的
Mr_Bobcp
·
2024-02-02 05:16
Three.js
javascript
学习
three.js
前端
3d
家居设计软件的开发框架
1.图形渲染框架:
Three.js
:一个用于在Web浏览器中创建3D图形的JavaScript库,适用于家居设计软件的可视化和交互性。Unity3D:适用于跨平台的3D游戏引擎,
super_Dev_OP
·
2024-02-02 05:36
webgl
信息可视化
人工智能
Three.js
学习1:threejs简介及文档本地部署
开一个天坑,
Three.js
我觉得未来3D页面一定是一个趋势。
stones4zd
·
2024-02-02 02:03
three.js
javascript
学习
开发语言
Three.js
中的几种贴图效果
Three.js
中通过给物体对象设置不同纹理,达到不同的显示效果,本篇通过效果图,简单的介绍几种纹理效果。
GIS技术杂谈
·
2024-02-01 15:51
gis
three.js
贴图
three.js
和vue.js学习 -- 创建一个3d模型demo
写在开头转载链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/333615381https://techbrood.com/threejs/docs模型下载链接:https://sketchfab.com/feed属于对该项目的学习,对于其中基础部分的细分和笔记准备three的流程参考图Part1:创建项目,引入three同样使用vue-cli脚手架直接搭建vue项目看到这,不了解为
深海大大
·
2024-02-01 15:21
Three.js
three.js
Three.js
高光贴图(.specularMap)
参考资料:threejs中文网threejsqq交流群:814702116Three.js高光贴图(.specularMap)本文是
Three.js
电子书的8.8节高光网格材质MeshPhongMaterial
Threejs可视化
·
2024-02-01 15:21
Three.js
javascript
贴图
开发语言
three.js
凹凸贴图
效果:MeshLambertMaterial、MeshBasicMaterial没有凹凸、法线贴图属性MeshStandardMaterial(标准网格材质)、MeshPhysicalMaterial(物理网格材质)、MeshPhongMaterial(高光网格材质)支持法线贴图代码:凹凸贴图//1,创建场景对象varscene=newTHREE.Scene();//2,定义模型vargeomet
汉武大帝·
·
2024-02-01 15:21
three.js
贴图
javascript
开发语言
Three.js
纹理贴图 - 环境贴图 - 纹理贴图 - 透明贴图 - 高光贴图
文章目录
Three.js
纹理贴图纹理贴图map属性纹理贴图的映射方式texture.Mapping纹理贴图的色彩空间texture.colorSpace中途更新纹理的色彩空间texture.needsUpdate
nuise_
·
2024-02-01 15:50
图形学
javascript
贴图
开发语言
Three.js
使用与踩坑(动画制作导出,
Three.js
加载模型与动画)
最近比较忙,公司有项目要求要搞WebAR,各种google后,得到结果是ARToolkit库加
Three.js
库,ARToolkit在这里就不说了,有兴趣的自己百度,或者这里了解一下,WEBAR已经有大牛实现了框架
AngerCow
·
2024-02-01 10:13
基于LLM的对话式搜索简明教程
NSDT工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎-
Three.js
新缸中之脑
·
2024-02-01 09:48
人工智能
THREE.JS
动态场景开发实战【赛博朋克】
在本教程中,我们将探索如何创建类似
Three.js
的赛博朋克场景,灵感来自Pipe网站上的背景动画。
新缸中之脑
·
2024-02-01 08:26
webgl
threejs
Three.js
Layers
Layers对象为Object3D分配1个到32个图层。在内部实现上,每个图层对象被存储为一个bitmask(通过1>>0;}//增加图层对象与参数指定图层的对应关系。enable(channel){this.mask|=1<
爱吃胡萝卜的兔子-T
·
2024-02-01 04:16
Three.js
js
three.js
实现分模块添加梦幻bloom辉光光晕--方案二解决分层渲染场景转动显示不正常,修复深度信息丢失层级问题
先上图对比方案1-2-3不同点,本文是方案2方案1(旋转场景情况下发光体不应该遮住另一个,但是遮住了)方案一直通车点击直达方案2(层次正常,发光正常)方案3(层次正常,发光正常,但是转动场景时候部分辉光会被遮挡,但是还算OK)方案三直通车点击直达方案二,解决分层渲染场景转动时显示不正常,修复了深度信息丢失导致的层级问题Document*{margin:0;padding:0;}varyingvec
tangdou369098655
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2024-02-01 04:46
three.js
three.js
three.js
shader例子
使用shader绘制五角星线段,mix合并图层五角星线段body{overflow:hidden;padding:0;margin:0;}varyingvec2pos;voidmain(){pos=(vec2(position)+1.0)*0.5;mat4mvp=projectionMatrix*modelViewMatrix;gl_Position=mvp*vec4(position,1.0);
从杰
·
2024-02-01 04:16
3D
编程
数学
【
Three.js
】Layers图层的使用
目录前言创建图层对象启用图层关闭图层其他前言Layers对象为Object3D对象分配了1-32个图层,编号为0-31。在内部实现上,每个图层对象被存储为一个bitmask,默认所有Object3D对象都存储在第0个图层上。图层对象可以用于控制对象的显示,和相机处于同一个图层的物体才可以被显示出来。每个继承自Object3D的对象都有一个Object3D.layers对象。Mesh、Camera、
叶子yes
·
2024-02-01 04:45
javascript
开发语言
webgl
threejs
Vite+Vue3+TS 引入使用Cesium.js
登录后点击导航栏的AccessToken再右侧即可看到默认Token安装&引入#Cesiumpnpmpnpminstallcesium#如果项目同时存在
Three.js
需避免使用pnpmThree.js
RyzenVega
·
2024-02-01 00:01
Vue
JQ
javascript
ecmascript
webgl
vue
three.js
选中模型
模型加载容器webgl,可以是一个非满屏的容器监听鼠标点击事件import{onMounted}from'vue'onMounted(()=>{letdom=document.getElementById('webgl')dom.addEventListener('click',clickFn,false)})functionclickFn(){}通过Raycaster和Vector2,获取模型和
inkbamboo
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2024-01-31 11:36
360°旋转全景照片
1、在线TPano全景照片查看器:https://push_0x57df.gitee.io/tpano/example/这个软件可以把全景图生成可以360°旋转的html2、jq22在线插件(基于
three.js
仿佛若有光318
·
2024-01-31 04:33
Threejs 展示——坐标间的转换
文章目录坐标系世界坐标系(WorldCoordinateSystem):屏幕坐标系(ScreenCoordinateSystem):相机坐标系(CameraCoordinateSystem):坐标系之间的转换在
Three.js
博客zhu虎康
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2024-01-31 00:58
Threejs
webgl
three.js
学习笔记(二十一)——页面加载进度条
介绍到目前为止,我们页面上只有一块WebGL画布,当其准备好后就即刻显示出来。本次课程将学习如何添加一个简单的条状加载器,在加载资源时进行填充。场景将为黑色,只有在全部内容加载完毕才淡出显示。初设跟真实渲染一课中一样的设置,画面中间一顶飞行员头盔import'./style.css'import*asTHREEfrom'three'import{OrbitControls}from'three/e
hongsir_12
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2024-01-30 20:36
three.js学习笔记
javascript
three.js
前端
ThreeJS快速入门指南
Three.js
介绍
Three.js
是一个开源的应用级3DJavaScript库,可以让开发者在网页上创建3D体验。
诸葛亮的芭蕉扇
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2024-01-30 09:52
前端
WebGL技术开发框架
1.Three.js:
Three.js
是一个流行的开源JavaScript库,用于创建和渲染3D图形。它提供了简单而强大的API,支持各种3D场景的创建、渲染和交互。
super_Dev_OP
·
2024-01-29 11:57
webgl
three.js
鼠标选中模型弹出标签
效果:请关注抖音代码://引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";//效果制作器import{EffectComp
汉武大帝·
·
2024-01-29 05:54
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
使用轨道控件OrbitControls控制相机(vue中使用three.js65)
使用轨道控件OrbitControls控制相机1.demo效果2.OrbitControls介绍3.实现要点3.1vue中引入OrbitControls控制器3.2创建轨道控件实例3.3render中更新轨道控件4.demo代码1.demo效果如上图,该demo通过轨道控件OrbitControls控制相机。实现按住鼠标左键旋转物体,按住鼠标右键平移物体,滚动滚轮缩放物体,还可以通过方向键移动物体
点燃火柴
·
2024-01-29 04:43
vue-three.js
three.js
WebGL
轨道控件控制相机
三维web
【
Three.js
】创建一个三维场景
目录前言
Three.js
环境搭建安装导入创建一个场景准备一个dom容器创建场景、相机和渲染器创建立方体渲染场景创建轨道控制器完整代码前言
Three.js
是一个用于创建WebGL渲染的JavaScript
叶子yes
·
2024-01-29 04:12
threejs
前端
THREE.js
控制器OrbitControls控制物体旋转
因为OrbitControls控制器控制的是相机移动,移动后旋转的也是相机,观察物体时移动后旋转会跑到其他位置,做了一点小修改使之变为物体自身旋转。THREE.OrbitControls=function(object,domElement){this.object=object;varmodel=null;this.model=model;varmodelstartx=newTHREE.Vect
艾黎先生
·
2024-01-29 04:12
JS/THREE.js
three.js
轨道控制器的常用属性和初始化(OrbitControls)
1.认识轨道控制器控制器是three的外置包,通过引入,可以对模型进行鼠标的某些操作,例:拖放。旋转,放大。缩小。还有一些其他属性:比如模型的自转。2.初始化控制器(常用属性详解)首先引入外部包初始化varcontrols=newTHREE.OrbitControls(camera,renderer.domElement);//建立控制器controls.target=newTHREE.Vecto
three小白白
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2024-01-29 04:12
three.js
js
3d
vr
html
【
Three.js
】轨道控制器(OrbitControls)的使用
目录引入使用1、创建轨道控制器2、交互事件3、控制物体自动旋转4、启用阻尼(惯性)5、禁止平移6、禁止旋转完全禁止旋转禁止垂直旋转禁止水平旋转7、禁止缩放控制相机缩放范围8、设置轨道控制器焦点9、将控制器重置为某个状态10、其他方法引入轨道控制器可以使得相机围绕目标进行轨道运动。轨道控制器功能不可以通过three模块来直接访问,需要从example/jsm子目录下导入。import{OrbitCo
叶子yes
·
2024-01-29 04:42
threejs
webgl
javascript
前端
【
Three.js
】画布自适应大小与全屏
目录画布自适应大小全屏实现画布自适应大小在
Three.js
中,要使画布能够自适应窗口大小的变化,需要在窗口大小变化时更新相关的渲染器、摄像机等参数。
叶子yes
·
2024-01-29 04:42
threejs
前端
webgl
关于
three.js
在使用transformControl后的卡顿问题
关于
three.js
在使用transformControl后的卡顿问题问题描述问题分析找到问题,分析为什么会造成这个问题?
踏过山河,踏过海
·
2024-01-27 21:55
opengl
javascript
数码相机
开发语言
如何使用
three.js
集成令人羡慕的局部坐标系
如何使用
three.js
集成令人羡慕的局部坐标系示例官方源码阅读源码剥离源码中的功能分析...检查自己到底学会了没有,最简单的办法就是看你能不自己写出一个新的例子!!!
踏过山河,踏过海
·
2024-01-26 06:44
opengl
javascript
开发语言
three.js
加载的stl模型的坐标位置(postion)与boundingbox计算的位置不一致怎么办?
three.js
加载的stl模型的坐标位置[postion]与boundingbox计算的位置不一致怎么办?
踏过山河,踏过海
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2024-01-26 06:44
opengl
javascript
c++
前端
three.js
中Meshline库的使用
three.js
中Meshline的使用库的地址为什么要使用MeshLine,
three.js
内置的线不好用吗?
踏过山河,踏过海
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2024-01-26 06:33
opengl
javascript
OpenGL
Cannon.js -- 3d物理引擎
文章目录前言一、关于Cannon.js二、Cannon.js的使用最后注意点:优化事件其他本文完整代码下载:相关链接:前言本篇将介绍Cannon.js--3d物理引擎的基础使用,并用Cannon.js与
three.js
acqui~Zhang
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2024-01-26 00:02
Three.js
cannon
cannonjs
前端3d物理引擎
cannones
vue3.0项目引入
three.js
的方式(vue中使用three.js01)
vue中引入
three.js
有两种方式1.在index.html文件中引入2.通过npm下载依赖包引入注:以下操作是vue-cli3.0的引入的实现步骤下载依赖包npminstall--sthree配置文件设置在项目目录下创建
点燃火柴
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2024-01-25 02:43
vue-three.js
three.js
vue中使用three.js
三维可视化
三维web
Tween.js 使用文档 ---
Three.js
Tween.js官网文档:tween.jsuserguide|tween.js(tweenjs.github.io)Tween.js基本使用1.引入Tween.jsimportTWEENfrom"./tween.js-master/dist/tween.esm.js"2.定义基本Tween动画目的:将model模型的位置,从原来的(0,0,0)位置,经过1s移动到(20,50,30)的位置。模式一
城南已开979
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2024-01-24 17:38
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
点击交互事件 含解决点击的物体与看到的不一致问题(非全屏/多边形偏移)
在
three.js
中,可以通过添加事件监听器来实现点击交互事件。具体步骤如下:1.获取场景中的所有物体,并为每个物体添加一个点击事件监听器。
城南已开979
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2024-01-24 17:07
three.js
javascript
前端
开发语言
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