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Linux
Transformations
USACO 1.2.2
Transformations
TransformationsAsquarepatternofsizeNxN(1array[0][0],a[1]array[0][1],…a[10]array[1][0]注:d2为二维数组的二维维数,即列数。并且a+i*d2+j为地址,所以要把这个类型为指针的指针的地址强制转换为指针来使用。 源自http://www.cnblogs.com/growup/archive/2011/03/01/
zkzxmzk
·
2013-05-04 01:00
模拟
ACM
Transformations
ACM
TransformationsAsquarepatternofsizeNxN(1 #include #include usingnamespacestd; boolrotation(intlength,char(*map)[10],char(*rotationMap)[10],intdegree) { booljudger=true; switch(degree){ case450: for(i
jimzhai
·
2013-02-24 14:00
usaco:
Transformations
小模拟没什么好说的/* ID:JangLawrence PROG:transform LANG:C++ */ #include #include #include #include usingnamespacestd; intn; boolis(charx[11][11],chary[11][11]) { for(inti=0;ii)ans=i; } for(inti=5;i5)ans=5; }
Lawrence_Jang
·
2013-01-17 19:00
svg 实例效果图 (内含多个经典特效及功能)
动态普通效果http://www.adobe.com/svg/dynamic/
transformations
2.html无JS干预效果http://www.adobe.com/svg/dynamic/declarative.htmlJS
luqin1988
·
2013-01-17 17:00
Transformations
TransformationsAsquarepatternofsizeNxN(1 #include #include #include //#definefincin注意字符串传入列从0开始,行从1开始,string不能在某个i行j列赋值 //#definefoutcout usingnamespacestd; constintMAXN=10+5; charbefore[MAXN][MAXN],
pucca6
·
2012-12-17 23:00
USACO
Transformations
~~~题目链接~~~题目大意:一块NxN(1 #include #include usingnamespacestd; intn=0; charmap1[12][12],map2[12][12],map3[12][12],map4[12][12]; voidrotate(charmap[12][12]) { inti=0,j=0; for(i=1;i0;j--) { map3[i][n-j+1]
ulquiorra0cifer
·
2012-11-30 19:00
1.1
Transformations
将n*n的黑白图案按给定的七种方式中的一种转换成另一种状态,求可以完成转换的那种方式的最小序号。这个只要从第一种方式开始依次使用每一种转换方式,直到找到可用的转换方式。 /* ID:whutzha1 PROG:transform LANG:C++ */ #include usingnamespacestd; ifstreamcin("transform.in"); ofstreamcout
zzwei
·
2012-08-10 21:00
USACO
方块转换
cocos2d的常用动作及效果总结之一: Basic actions
阅读更多在官方网站上,对cocos2d所提供的动作(action)转化(
Transformations
)以及效果(effect)做了如下分类Java代码BasicactionsCompositionactionsEaseactionsEffectactionsSpecialactionsAnimation
浮生长恨
·
2012-08-08 21:00
cocos2d
transformations
action
Objective-C
cocos2d的常用动作及效果总结之一: Basic actions
在官方网站上,对cocos2d所提供的动作(action)转化(
Transformations
)以及效果(effect)做了如下分类 Java代码 Basic actions Composition
浮生长恨
·
2012-08-08 21:00
cocos2d
Objective-C
action
transformations
cocos2d的常用动作及效果总结之一: Basic actions
在官方网站上,对cocos2d所提供的动作(action)转化(
Transformations
)以及效果(effect)做了如下分类BasicactionsCompositionactionsEaseactionsEffectactionsSpecialactionsAnimation
trandy
·
2012-08-03 15:00
Android OpenGL ES 简明开发教程四:3D 坐标变换
本篇介绍3D坐标系下的坐标变换
transformations
。
jeanszu
·
2012-07-11 20:00
【USACO-Chapter1-1.2】【模拟】
Transformations
【题目描述】一块NxN(1 #include #include #include usingnamespacestd; charfir[11][11],tar[11][11]; intsize; voidinit() { freopen("transform.in","r",stdin); freopen("transform.out","w",stdout); } boolswap(intx1
njlcazl
·
2012-06-17 20:00
n2
USACO1.2
Transformations
(transform)
本题思路清晰,只需按顺序对每种方法进行验证,一旦符合就不再往下运算,输出ans即可。 /* ID:jzzlee1 PROG:transform LANG:C++ */ #include #include #include #include #include usingnamespacestd; ifstreamfin("transform.in"); ofstreamfout("t
jzzlee
·
2012-06-06 20:00
USACO
XSLT扩展样式表转换语言
1.简介 XSLT(XML StyleSheet Language
Transformations
)扩展样式表转换语言,用于将XML文档转换为其它类型的文本文档,如HTML。
orange5458
·
2012-06-04 23:00
XSL
Android OpenGL ES 简明开发教程四:3D 坐标变换
本篇介绍3D坐标系下的坐标变换
transformations
。
isiqi
·
2012-05-02 08:00
OpenGL
es
Android OpenGL ES 简明开发教程四:3D 坐标变换
本篇介绍3D坐标系下的坐标变换
transformations
。
mapdigit
·
2012-05-02 08:00
c
android
System
buffer
float
Matrix
USCAO section 1.1
Transformations
Transformations
AsquarepatternofsizeNxN(1 #include #include #include #defineN15 usingnamespacestd;
nealgavin
·
2012-04-28 13:00
USACO Training Section 1.2
Transformations
解题报告&AC代码
解题报告:这道题乍一看觉得挺难,但是看到它说只会进行一次变换的时候…可以松口气了。那么接下来的工作变得轻松而…不怎么愉快…分别将7种变换(当然6、7是打酱油的)实现后,在比较一次就好啦,简单高效。下面来代码。AC代码:/* ID:yuanmz91 PROG:transform LANG:C++ */ #include #include #include usingnamespacestd; con
Moien_Podiene
·
2012-04-19 21:00
USACO section 1.2.2
Transformations
1.被这道题虐了无数次,每次编译通过,但是运行会错误(当时用的是string数组),后来把string数组改成char[][]二维数组就好了;2.给的参考代码是不对的3.如果函数的返回类型是数组,只能通过指针来实现,但是参考代码给了一种巧妙的方法,把数组封装成结构体,然后返回结构体以下是我的代码:/* ID:dollar4 PROG:transform LANG:C++ */ #include #
dollarzhaole
·
2012-04-11 22:00
Spark Examples
SparkExamplesSparkExamplesSparkisbuiltarounddistributeddatasetsthatsupporttypesofparalleloperations:
transformations
·
2012-03-29 06:00
example
cocos2d的常用动作及效果总结之一: Basic actions
在官方网站上,对cocos2d所提供的动作(action)转化(
Transformations
)以及效果(effect)做了如下分
tangaowen
·
2012-03-26 16:00
c
xcode
basic
action
360
USACO - 1.2.2 -
Transformations
转载请注明出处 摘要:枚举 一. 题目翻译 1. 描述: 一块N x N(1<=N<=10)正方形的黑白瓦片的图案要被转换成新的正方形图案。写一个程序来找出将原始图案按照以下列转换方法转换成新图案的最小方式: 1:转90度:图案按顺时
qingtangpaomian
·
2012-02-23 15:00
java
算法
USACO
HALCON算子函數——Chapter 17 : Tools
http://blog.csdn.net/think_fast/article/details/7011468 Chapter_17:Tools17.1 2D-
Transformations
1.affine_trans_pixel
rocky69
·
2012-02-11 15:00
vector
工具
tools
Matrix
CAM
distance
cocos2d的常用动作及效果总结之一: Basic actions
在官方网站上,对cocos2d所提供的动作(action)转化(
Transformations
)以及效果(effect)做了如下分类 Basic actions Composition actions
leeyin
·
2011-12-12 15:00
cocos2d
sicp 2.50
Define the transformation flip-horiz, which flips painters horizontally, and
transformations
Bloodwolf
·
2011-12-06 15:00
SICP
1.2.2
Transformations
刚开始一看题目,看起来很难的样子,于是就先放过了;等我把其他题做完后,我仔细看了下题目,才发现,这个题目原来这嘛水……#include #include #include usingnamespacestd; intn; voidSpin(charmap[][11],charstr[][11],intnum)//旋转90度 { inti,j; for(i=0;i>n; for(i=0;i>map
tanhaiyuan
·
2011-12-04 21:00
Transformations
/* ID: fykalv3 LANG: C TASK: transform */ #include <stdio.h> #include <string.h> typedef char SQ[15][15]; int equal(SQ s1, SQ s2, int n); int rotate(SQ square, SQ resault,
kalviny
·
2011-11-28 22:00
算法
USACO
HALCON算子函数——Chapter 17 : Tools
Chapter_17:Tools17.1 2D-
Transformations
1.affine_trans_pixel 功能:对像素坐标轴进行任意的仿射二维变换。
think_fast
·
2011-11-25 12:00
vector
工具
tools
Matrix
CAM
distance
UVA 12303 Composite
Transformations
[三维仿射矩阵][更正:旋转轴归一化和平面三点式问题]
UVA12303CompositeTransformations[三维仿射矩阵][更正:旋转轴归一化和平面三点式问题]三维仿射变换什么的,纠结了很多天想把绕任意轴旋转的齐次矩阵手推出来,最后,结果连sample都过不了,只能等回头再调了,目前先用着模板。所谓仿射变换,咱们通俗的讲就是通过补维把坐标转化为齐次矩阵的形式进行矩阵乘法,这样就能找到平移、拉伸、旋转的通式解。此处要用到的有三个变换矩阵:平
From A Start,As An Acmer
·
2011-11-04 01:00
关于xml与html的转换-xslt
XSLT(可扩展的样式表语言转换,Extensible Stylesheet Language
Transformations
),是用于转换 XML 的语言。
womendu
·
2011-10-07 13:00
html
USACO Section 1.2
Transformations
/* ID:wgh86791 LANG:C TASK:transform */ #include #include #include #include #defineN10 intmain(void) { FILE*in; in=fopen("transform.in","r"); FILE*out; out=fopen("transform.out","w+"); //out=stdout;
WGH_yesterday
·
2011-09-18 10:00
c
File
扩展
翻译openGL的FAQ--可视和转换
翻译openGL的FAQ--可视和转换 原文参考点是http://www.opengl.org/wiki/index.php/Viewing_and_
Transformations
内容:观察和转换-
命苦
·
2011-09-08 15:51
转换
职场
OpenGL
休闲
可视
翻译openGL的FAQ--可视和转换
翻译openGL的FAQ--可视和转换 原文参考点是http://www.opengl.org/wiki/index.php/Viewing_and_
Transformations
内容:观察和转换-
mkhgg
·
2011-09-08 15:00
工作
测试
存储
float
Delphi
Matrix
hive ColumnPruner
; if (HiveConf.getBoolVar(hiveConf, HiveConf.ConfVars.HIVEOPTCP)) {
transformations
.ad
bupt04406
·
2011-09-02 16:00
column
android opengl es入门系列
http://blog.jayway.com/2010/01/01/opengl-es-tutorial-for-android-%E2%80%93-part-iii-%E2%80%93-
transformations
HMC20071120015
·
2011-08-10 21:00
android
2010
SSIS中的容器和数据流—数据转换(
Transformations
)
对数据流来说按照需求将数据转换成需要的格式是数据操作中的一个关键的步骤。例如想要得到聚合排序后的运算结果,转换可以实现这种操作。和SQLServer2000DTS完全不同,这些操作不需要编写script,所有的运算都在内存中进行。添加一个数据转换之后,数据直接转换成想要的格式然后传递给下一个步骤,由于是在内存中完成运算操作的,不需要在数据库中建立对象来存储这些操作函数。但是当需要处理大批量的数据
xushichang
·
2011-07-22 16:00
sql
数据挖掘
server
PIVOT
transformation
output
SSIS
OpenGL ES教程IV之着色(原文对照)
Adding colors January 14th, 2010 by Per-Erik Bergman — Android, Embedded Last tutorial was about
transformations
melord
·
2011-07-15 16:00
android
openGL ES
OpenGL ES教程III之移动变换(原文对照)
OpenGL ES Tutorial for Android – Part III –
Transformations
January 1st, 2010 by Per-Erik Bergman —
melord
·
2011-07-15 14:00
android
openGL ES
【水题】USACO
Transformations
进入USACO要注册才能看题: http://train.usaco.org/usacogate 题目:【翻译版、是别处的网站】 http://www.wzoi.org/usaco/13%5C408.asp SAMPLE INPUT (file transform.in) 3 @-@ --- @@- @-@ @-- --@ SAMPLE OUTPUT (file t
基德KID.1412
·
2011-06-11 08:00
C++
c
算法
编程语言
ACM
O3D的优点和基本概念
计算
transformations
,lighting,texture coordinates和其他环境效果的算法是
wjlgryx
·
2011-03-16 17:00
游戏
编程
算法
Google
OpenGL ES Tutorial for Android – Part III –
Transformations
这篇文章里面介绍如何知道rotatef非常有用。在一个就是pushmatrix和popmatrix Lasttutorialwasaboutbuildingyourpolygons.Thistutorialisallabouttransformations,howtomovethepolygonsaround.Iwillcontinuethistutorialfromwherethepreviou
virus026
·
2011-01-17 23:00
Content-Encoding与Content-Type的区别
RFC 2616 for HTTP 1.1 specifies how web servers must indicate encoding
transformations
using
xifangyuhui
·
2010-12-27 09:00
Web
linux
unix
USACO 1.2.2
Transformations
USACO1.2.2Transformationsrotate:for(inti=0;i#include using namespace std;const int MAX = 15;typedef struct Board{ int m_nSize; char m_cBoard[MAX][MAX];} Board, *pBoard;Board rotate(Board b) {
小阮的菜田
·
2010-11-09 00:00
4.2 Geometric State及其更新
与此相关的四个基本类是vertexbuffer,indexbuffer,
transformations
和boundingvolumes。
huazai434
·
2010-10-27 22:00
存储
Graph
vb
transformation
Primitive
behavior
USACO Solution Code(4):
Transformations
不知道自己算不算想复杂了,我把方块图案抽象成一个称为myDraft的模型出来。第一步是将符号化的图案抽象成1和0构成的矩阵,当然这一步很容易想到,然后,在这个矩阵的基础上,将每一行和每一列看成是一系列的比特位,假设某一行是:@-@---,第一步就是将其转化成:10100,然后再将其转化成一个十进制数,即2^4+2^2=20,保存下这个值,所有的行和列都进行同样的处理,处理的结果就是myDraft了
fairyroad
·
2010-08-25 15:00
vector
header
equals
iterator
each
Matrix
10、Cropping and
Transformations
1、如果当前图层是背景图层,你需要在图层面版中右击图层,选择layer from background或者直接双击确定。这样把背景图层转化为一般图层,然后用选择工具进行选择,选择后,右上角会出现delete和hide选项,使用hide选项并确定。以后使用移动工具移动图层时,删除的部份依然会出现。 2、如果你使用刚才的方法进行修剪图片后想要复原删除的部份,除了使用历史功能外,你还可以使用im
presses
·
2010-05-29 21:00
transform
Servlet Specification V2.4——SRV.6 Filtering
SRV.6 Filtering Filters are Java components that allow on the fly
transformations
of payload
sailor90
·
2010-05-17 18:00
jvm
Web
框架
servlet
XSL
Flash中的颜色矩阵详细说明
中提供的颜色矩阵可以让我们很容易的动态修改颜色的色相、透明度、饱和度、阴影等,正在慢慢研究中,这里留个地址先 [url=http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/matrix_
transformations
hgfghwq6
·
2010-04-05 08:00
Flash
Adobe
Flash中的颜色矩阵详细说明
中提供的颜色矩阵可以让我们很容易的动态修改颜色的色相、透明度、饱和度、阴影等,正在慢慢研究中,这里留个地址先 [url=http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/matrix_
transformations
hgfghwq6
·
2010-04-05 08:00
Flash
Adobe
Transformations
(USACO)
/*ID:tianlin2PROG:transformLANG:C++*/#include#includeusingnamespacestd;//相等boolsix(chara[][11],charc[][11],inth){inti,j;for(i=0;i!=h;++i)for(j=0;j!=h;++j){if(a[i][j]!=c[i][j])returnfalse;}returntrue;}
cyxcw1
·
2010-02-21 13:00
c
struct
File
null
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