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U3d热更新
Nacos配置文件更新+
热更新
+多环境配置共享+集群搭建
对服务配置文件场景:如果多个服务对应的配置文件都需要更改时,可以利用配置管理,方便对配置文件进行更新,而且是在本地配置前先读取nacos的配置文件,优先级大于本地配置文件配置步骤1.首先在Nacos中的配置列表中增加一个配置文件:文件名字:服务名称+环境+yaml2.然后配置一个bootstrap.yaml,里面是服务的配置信息:(服务名称,Nacos连接地址,环境,extendion拓展的yam
Lailaaaaa
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2023-09-07 04:42
微服务
网络协议
网络
java
通过字节码理解lua的for循环
SH疫情隔离在家,打算把lua和unity
热更新
相关的问题再升入学习一下。本篇是这个系列的第一篇。
李相赫的乐芙兰
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2023-09-06 13:53
Unity游戏优化(第2版)
1第1章研究性能问题确定所能支持的最大/最小性能指标,入允许的内存使用量、可接受的CPU消耗量、并发用户数量等,,确定目标受众,来确定运行游戏的硬件限制是什么,需要达到什么性能目标附加知识:内存
U3D
的
我是刘咩咩阿
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2023-09-06 01:06
Unity
unity
哥哥手把手教你Flutter
热更新
大招,来了老弟
关于Flutter,我们重点关注assets,jni,libs这3个目录中,其他的文件都是Nactive层壳工程的产物。jni:该目录下存在文件libflutter.so,该文件为FlutterEngine(引擎)层的C++实现,提供skia(绘制引擎),Dart,Text(纹理绘制)等支持;libs:该目录下存在文件为flutter.jar,该文件为Flutterembedding(嵌入)层的J
哥哥是欧巴Vitory
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2023-09-05 23:20
U3D
外包开发框架及特点
U3D
(Unity3D)是一款流行的跨平台游戏开发引擎,用于创建2D和3D游戏以及交互性应用程序。
U3D
有许多常用的开发框架和库,这些框架和库可以扩展其功能,使开发人员更轻松地构建游戏和应用程序。
defdsdddev
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2023-09-05 22:03
3d
开发语言
vite介绍
vitevite是一种新的前端构建工具,vite借助了浏览器对ESM的支持,采用和传统webpack打包完全不一致的unbundle打包机制;vite的快主要体现在两个方面,快速的冷启动和快速的
热更新
快速的冷启动
易de
·
2023-09-05 21:19
前端
Java 快速实现
热更新
(Arthas工具的使用)
使用阿里巴巴提供的Arthas工具,实现快速的代码
热更新
!
朱华煖
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2023-09-05 19:09
FinClip 支持创建 H5应用类小程序;PC 终端 优化升级
产品方面的相关动向FinClip支持创建H5应用类小程序近期我们了解到,诸多开发者/客户自身拥有不少H5应用资源,希望能够物尽其用,让H5应用也乘一趟‘小程序支持
热更新
’的风。
finogeeks
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2023-09-05 13:31
小程序
unity tolua
热更新
框架教程(2)
Lua启动流程增加脚本luamain,继承luaclient建立第一个场景GameMain,在对象GameMain挂载脚本LuaMain,启动场景看到打印,lua被成功加载lua入口及调用堆栈这里会执行main.lua文件的main函数C#接口导出在此处配置C#导出的代码实例导出logexport类,添加代码后生成wrap文件这样lua即可调用C#函数C#调用Lualuamain添加update函
·且听风吟·
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2023-09-05 08:15
游戏架构师
unity
游戏引擎
第三章微服务配置中心
文章目录Nacos配置中心统一配置管理在nacos中添加配置文件从微服务拉取配置配置
热更新
多环境共享配置搭建Nacos集群搭建集群初始化数据库配置Nacos启动nginx反向代理Nacos配置中心Nacos
库里不会投三分
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2023-09-05 05:34
微服务
微服务
架构
云原生
UI方案及制作细节(NGUI/EZGUI/原生UI系统)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bplv.html一、方案选择
U3D
项目的UI方案总的来说就三个,NGUI、EZGUI、用
U3D
原生UI。
xiaodiao062
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2023-09-05 02:12
NGUI
【webpack】HMR
热更新
原理
本文:参考文章一、HMR是什么,为什么出现1、出现的原因之前,应用的加载、更新都是一个页面级别的操作,即使单个代码文件更新,整个页面都要刷新,才能拿到最新的代码同步到浏览器,导致会丢失之前在页面执行过程中的所有交互状态2、HMR作用可以将大多数小改动通过热模替换方式更新到页面上,保存一定的交互效果,从而确保连续的、顺畅的开发调试二、HMR应用1、Vue启动HMR(1)搭建vue项目环境npmins
Triumph-light
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2023-09-04 20:09
webpack
前端
webpack
微软
热更新
平台Code Push账号申请步骤
1、打开网址:https://appcenter.ms/create-account2、点击右下角,申请一个新的微软账户如果是公司则点击3、输入已有的微软账号,如果没有则点击进行创建4、填入邮件并验证邮箱,输入验证码5、如果以上步骤都正确,则会跳入一个登陆界面,选择刚才创建的账户,点击蓝框6、申请成功
麦克莱恩
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2023-09-04 00:04
框架分析(8)-React Native
框架分析(8)-ReactNative专栏介绍ReactNative特性和优势跨平台开发:
热更新
原生性能组件化开发第三方库支持社区支持限制和挑战性能问题第三方库兼容性学习曲线总结专栏介绍link主要对目前市面上常见的框架进行分析和总结
学编程的小程
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2023-09-03 10:03
react
native
react.js
javascript
当我用umi4脚手架新启动一个项目时会遇到的问题
当我用umi4脚手架新启动一个项目时遇到的问题1、
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失效表象:umi4每次更改代码都需要等很久且每次启动项目至少半分钟代码发生错误devserver断了解决方式:删除.umi文件重启项目。
ci鱼丸粗面
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2023-09-02 19:21
Electron + Vue3 开发桌面应用
目录一、搭建项目1、创建Vue项目2、安装Electron3、运行Electron4、Vue和Electron结合5、其它配置6、其它问题(1)
热更新
失效、控制台报错二、打包1、安装electron-builder2
叫啥名好呢愁人
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2023-09-02 18:44
Electron
electron
javascript
vue.js
React Native 中的 ScrollView 基本使用
最近老大想接了个项目想让我们通过ReactNative来实现等技术成熟后把我们自己的APP也通过ReactNative来实现这样既可以实现跨平台又可以实现
热更新
。
Gavin-Wang
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2023-09-02 17:01
文本
React
Native
webpack学习之webpack的基本配置
gruntgulp;代码转换less/sass-->csses6/es7/es8-->es5ts-->js压缩文件压缩JS、CSS图片转为base64代码分割:提取公用代码模块合并:把多个模块合并自动刷新(
热更新
qq_32021429
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2023-09-02 15:06
webpack
webpack
前端
Nacos配置管理
Nacos一方面可以将配置集中管理,另一方可以在配置变更时,及时通知微服务,实现配置的
热更新
。在nacos中添加配置文件打开管理配置配置文件的id:[服务名称]-[profile].
无语堵上西楼
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2023-09-02 14:07
微服务
java
开发语言
InjectFix实现原理
Tags:C#,Unity,
热更新
简介InjectFix是腾讯开源的UnityC#
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解决方案。
骆驼骑士
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2023-09-02 10:55
ELK高级搜索(三)
索引管理11.2定制分词器11.3type底层结构11.4定制dynamicmapping11.5零停机重建索引12.中文分词器IK分词器12.1Ik分词器安装使用12.2ik配置文件12.3使用mysql
热更新
South.return
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2023-09-02 06:58
中间件
elk
数据库
uniapp
热更新
首先
热更新
需要wgt包;其次先了解这两个组件下载的方法安装的组件场景:当你项目的js文件或者页面文件或者静态图片文件css文件更新的时候可以走
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;而当你安装新的组件插件或者开启新的权限等功能的时候就无法通过
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进行更新了
极梦网络无忧
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2023-09-01 23:39
uni-app
Unity——
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浅析
热更新
的思想从本质上来讲,要考虑一些问题。例如,一个完整的游戏最多可以有多大比例的资源通过网络加载?能否让尽可能多的资源通过网络加载?
七七喝椰奶
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2023-09-01 10:51
Unity
unity
游戏引擎
脚本更新系统的构思
以下最近思考脚本
热更新
系统的思维导图,本着简单可行,代码问题方便追踪为出发点进行构思,这个不限制于具体的
热更新
脚本。图一
Anil
·
2023-09-01 08:55
【关于uniapp 打包app的
热更新
方法】
用uniapp打包成app一般都会有
热更新
的需求或者强制更新的需求,接下来就教给大家一个简单粗暴的方法。
老张代码
·
2023-09-01 07:56
前端
uni-app
vue
javascript
[Unity3D]引擎崩溃、异常、警告、BUG与提示总结及解决方法
1.
U3D
经常莫名奇妙崩溃。一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。2.编码切换警告提示。警告提示:SomeareMacOSX(UNIX)andsomeareWin
Rayson
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2023-09-01 06:44
Nacos配置管理服务
配置管理服务中配置更改后会自动通知所需的微服务,微服务读取后会自动完成
热更新
。在配置管理->配置列表中添加:代码配置流程项目启动->boot
io无心
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2023-09-01 01:27
微服务
java
数据库
运维
CodePush
热更新
接入-iOS
CodePush
热更新
接入-iOSReact-native-code-push是微软针对React-native推出的
热更新
服务。CodePush官方文档。
joeal
·
2023-08-31 18:16
lua学习(三)
这是第三篇了,lua的语言基础学习差不多就结束了,接下来就是该学习,
热更新
相关的知识了。
一个不会码代码的小恐龙
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2023-08-31 10:09
lua
学习
热更新
unity
vue-cli3使用vue ui可视化工具创建的项目
热更新
失效
最近被一个问题困扰很久,vue-cli3使用vueui可视化工具创建的项目
热更新
失效,之前没有遇到过这种问题,直到在浏览器控制台上看到报错信息:[WDS]Discontented!
师方玺
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2023-08-31 02:26
iOS_swift项目热修复
成本高MLN、Weex、ReactNative、Hybrid、flutter一套代码(js)多端运行,类似前端页面的方式热修复
热更新
,不需走苹果审核。注:成本低:引入极小的引擎文件,即系统内置的Ja
彩色大猩猩
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2023-08-31 01:23
vue3 + vite + TS
热更新
不起作用了
原因:文件导入时,大小写不对。参考地址:https://blog.csdn.net/weixin_46808962/article/details/121372537?utm_medium=distribute.pc_aggpage_search_result.none-task-blog-2aggregatepagefirst_rank_ecpm_v1~rank_v31_ecpm-1-12137
张中华
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2023-08-30 02:30
U3D
Unity Super Text Mesh文本着色编辑器解决方案
SuperTextMesh是一款功能强大,易于使用的文本渲染器,可替代Unity的内置TextMesh和UIText组件!像蝴蝶一样飞,像蜜蜂一样St轻巧的性能,加上重量级拳头!SuperTextMesh在移动平台上运行流畅,并且已经在PS4,XboxOne和NintendoSwitch的游戏发行中得到了推荐!所有的情况都被考虑到了自动换行(自动换行),定位点,甚至最适合的文本都可以在检查器中配置
U3D共享平台
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2023-08-29 22:32
React Native
热更新
实践
以下是基于CodePush的
热更新
方案的实践,有需要的可以参考一下:一、配置appcenter1.1安装appcenter安装appcenter的命令如下:npminstall-gappcenter-cli
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2023-08-29 10:01
前端react-native
ionic webview in native(android)
其实开发了这么久,webview的优点很多,
热更新
、跨平台开发、易维护。但是局限性也很大,一些原生的功能还是用原生插件最好。webviewwebview,功能只是web用来view的。
SHpoi
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2023-08-29 08:05
SpringCluod深入教程
Nacos一方面可以将配置集中管理,另一方可以在配置变更时,及时通知微服务,实现配置的
热更新
。1.1.1.在nacos中添加配置文件如何在nacos中
爱跑步的程序员~
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2023-08-29 05:28
Spring
Cloud
微服务
java
开发语言
springcloud
gitbook
热更新
时报错operation not permitted
在使用gitbook写东西的时候,当文档内容有更新的时候,会自动更新内容到页面上,方便预览。但是,存在一个bug,就是会神奇的崩溃掉,出现如下的错误提示:RestartafterchangeinfileREADME.mdStoppingserverevents.js:183thrower;//Unhandled'error'event^Error:EPERM:operationnotpermitt
胖墩海海
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2023-08-28 22:08
webpack5 优化构建速度
webpack.IgnorePlugin避免重复打包:module.noParse开启多进程打包:happypack多进程压缩js:webpack-parallel-uglify-plugin自动更新和
热更新
miao8862
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2023-08-27 12:00
NodeJS系列教程、笔记
NodeJS系列教程、笔记点我进入专栏Node.js安装与基本使用NodeJS的Web框架Express入门Node.js的sha1加密Nodejs
热更新
Nodejs配置文件Nodejs的字节操作(Buffer
HackShendi
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2023-08-27 06:13
笔记
node.js
Android集成bugly
热更新
记录
1.经过自己测试AS4.0.1+gradleplugin3.4.0+gradle5.6.4,热修复测试没问题,android10也没有问题,都可以正常使用;2.在gradleplugin3.6.1+gradle5.6.4版本下编译会有几率出现65535问题,但是我已经设置了multiDexEnabled为true,这里一直搞不懂,同时设置minifyEnabled为true的时候会报找不到tink
beizhi
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2023-08-26 19:18
react-native
热更新
集成(使用CodePush)
终于要集成下rn的
热更新
了,这边挑选了微软的CodePush服务https://microsoft.github.io/code-push/首先列一下大体步骤:本地安装CodePushcli注册CodePush
huk
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2023-08-26 15:05
编译tolua
转载记录【游戏开发进阶】教你在Windows平台编译toluaruntime的各个平台库(Unity|
热更新
|tolua|交叉编译)_lua交叉编译arm_林新发的博客-CSDN博客
小1毅1
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2023-08-26 07:19
unity
lua
vue学习之
热更新
、单文件开发、插槽、作用域插槽
vue-cli全局安装:-g,全局安装vue-clinpminstall-g@vuecli创建项目vuecreatemy-app生成的文件结构:node-modules:存放依赖src:源代码文件夹src-components:存放组件的位置将上一篇中我们html的文件内容移植到使用vue-cli创建的my-app项目中完整代码,替换App.vue中的代码{{msg}}添加{{item}}-->i
合格的程序员
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2023-08-25 21:35
vue.js
学习
前端
Spring Loaded代码
热更新
实践和原理分析 | 京东云技术团队
针对这些问题,本文将深入探讨如何利用SpringLoaded
热更新
技术提高开发效率,减少编译和重启时间。分析SpringLoaded的
热更新
原理,以及实际应用过程中所需的操作和注意事项。
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2023-08-25 14:50
spring热更新load后端
vite技术揭秘--hmr(
热更新
概览)
前言
热更新
应该算是vite的核心能力之一了,因此分多篇,由浅入深的分析是有必要的,本节仅了解其核心实现过程思考当我们打开一个html文件后,会发起一个资源请求,当修改该文件后,必须进行手动刷新,才能让浏览器重新请求该资源得到改动后的结果如果能把浏览器直接请求资源的这个动作进行拦截
习惯水文的前端苏
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2023-08-25 13:11
微服务 Nacos配置热部署
在nacos中添加配置文件在配置列表中添加配置,注意:项目的核心配置,需要
热更新
的配置才有放到nacos管理的必要。基本不会变更的一些配置还是保存在微服务本地比较好。
ZATuTu丶
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2023-08-25 10:43
JAVA微服务
微服务
前端
javascript
(转)iOS 基于JSCore的混合应用开发
仅靠前端技术难以满足移动端的用户需求或体验要求,为了折中让程序即有Native的顺滑体验,又有前端的
热更新
效果,于是业界开发了小程序框架。
大成小栈
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2023-08-25 00:43
Vue3+Vite+AntDesignVue初始化项目
npmcreatevite@latest1、配置
热更新
和路径别名安装@types/node,配置地址时会用到npminstall@types/node--save-devimport*aspathfrom"path
鲍逸池Leo
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2023-08-24 15:01
前端
javascript
vue.js
anti-design-vue
uniapp版本升级和
热更新
方法:在close时,若是非强制更新本地存储标识,在onshow判断本地有标识不再弹出更新提示基本规则版本升级为大版本更新版本号1.0.01.1.01.2.0,区分安卓和ios,区分强制更新和自主更新
热更新
为小版本更新
小曲曲
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2023-08-24 08:28
uniapp
基于Vue的3D饼图
import"echarts-liquidfill";import'echarts-gl';import*asechartsfrom"echarts";exportdefault{mounted(){this.BingT
u3D
timi先生
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2023-08-22 19:51
编程笔记
vue.js
3d
javascript
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