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Linux
UE4学习交流
原生JS封装AJAX
所以简单做一下笔记,把代码贴出来,以供大家共同
学习交流
,也方便自己日后查阅。封装代码constimR
徐向博
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2023-12-15 00:39
基于YOLOv8深度学习的西红柿成熟度检测系统【python源码+Pyqt5界面+数据集+训练代码】目标检测、深度学习实战
✌更多学习资源,可关注公-仲-hao:【阿旭算法与机器学习】,共同
学习交流
~感谢小伙伴们点赞、关注!《------往期经典推荐------》一、AI应用软件开发实战专栏【链接】项目名称项目名称1.
阿_旭
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2023-12-14 20:34
AI应用软件开发实战
计算机视觉
深度学习实战
YOLO
深度学习
python
西红柿成熟度
目标检测
当善良遇见温柔,便是人间绝配!
我叫蔚莲(y
ue4
52906354),一位会文案的形象管理师,同时也是一名自由职业者!这是蔚莲发表的第76篇美篇,同时也是早起的第817天,参加视频晨读分享的第278天当善良遇见了温柔,便是人间绝配!
蔚莲
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2023-12-14 19:26
燃梦行动.阅读《吴正宪与儿童数学教育》11
吴正宪【出版】北京师范大学出版社【页数】381页【进度】260~274页自主构建数学模型——《乘法分配律》吴老师通过问题情境,让学生经历发现问题和提出问题的过程,然后让学生独立尝试解决问题,继而组织全班
学习交流
平安执笔写青春
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2023-12-14 17:05
案例030:基于微信小程序的英语
学习交流
平台
文末获取源码开发语言:Java框架:SSMJDK版本:JDK1.8数据库:mysql5.7开发软件:eclipse/myeclipse/ideaMaven包:Maven3.5.4小程序框架:uniapp小程序开发软件:HBuilderX小程序运行软件:微信开发者目录前言系统展示管理员模块的实现用户信息管理每日打卡管理学习资源管理小程序会员模块的实现系统首页我的菜单学习资源详情代码实现登录功能实现代
Selina .a
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2023-12-14 16:16
微信小程序
学习
小程序
uni-app
java
spring
boot
UE4
_动态加载
Ue4
的世界组件可以实现地图的分段加载以达到不浪费资源的目的,世界组件跟流关卡相比的优点在于,加载大地图、多分段时,世界组件更易于编写和判断,流关卡更适合注重细节、较复杂的小型区域。
Babysbreath.N
·
2023-12-07 00:18
UE4Blueprint
[ARToolKit][
UE4
]AR开发--
UE4
.17版本
1.下载ARToolKitFor
UE4
的插件,最好把ARToolKit5的源码也下载下来,为了一些测试数据https://github.com/zkarmakun/ARToolKit-5.3-for-Unreal-Enginehttps
PangCoder
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2023-12-07 00:46
【
UE4
】实时加载资源(图片 / 模型)
写在前:以下方法并不将资源放在工程中,而是直接在Runtime模式下读取模型数据目录实时加载图片实时加载模型实时加载图片参考文章https://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/52704475?locationNum=2&fps=1.实时加载模型参考文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/72106101.
锅约科
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2023-12-06 23:44
UE4实践随笔
UE4
学习日记——什么时候使用获取玩家控制器来监听用户键盘或鼠标等输入
学习的过程中一直没想明白:既然可以直接拖拽“键盘x”事件到蓝图里了,可为什么在蓝图里偏偏还要再通过获取玩家控制器来监听键盘输入?如果不使用玩家控制器,则有的时候按键没反应,有的时候却有反应。。。究其原因其实很简单,当然这只是我的看法:蓝图类要么是actor,要么是pawn,要么是charactor,要么是…在这里按下按键,并不知道是具体哪个玩家按下,有可能有多个玩家,那么监听谁的?处理方法有两种:
暂时先用这个名字
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2023-12-06 23:54
Unreal
Engine
游戏
ue4
游戏开发
UE4
课堂笔记——《
UE4
C++游戏开发入门教程!》第二期共享变量和方法
《
UE4
C++游戏开发入门教程!》第二期
UE4
C++游戏开发入门教程!(第二期)1
UE4
C++游戏开发入门教程!(第二期)2
UE4
C++游戏开发入门教程!(第二期)3
UE4
C++游戏开发入门教程!
暂时先用这个名字
·
2023-12-06 23:54
Unreal
Engine
游戏开发
游戏
ue4
UE4
课堂笔记——《
UE4
C++游戏开发入门教程!》第三期创建组件(静态网格体实现摄像头追踪)
《
UE4
C++游戏开发入门教程!》第三期
UE4
C++游戏开发入门教程!(第三期)1
UE4
C++游戏开发入门教程!(第三期)2
UE4
C++游戏开发入门教程!(第三期)3
UE4
C++游戏开发入门教程!
暂时先用这个名字
·
2023-12-06 23:54
Unreal
Engine
游戏
游戏开发
ue4
UE4
学习日记——蓝图中的各种颜色代表什么
节点类型颜色:白色:执行线蓝色:调用的函数或事件暗蓝色:结构体草绿色:流程切换绿色:纯函数,通常用于获取什么青色:试着对象转换紫色:函数定义灰色:宏红色:事件的定义土黄色:时间轴数据类型颜色:白色线条:执行线(程序的执行流程)红色:event事件暗红色:Bool布尔型洋红色:String字符串型粉色:Text文本型青色:Integer整型绿色:Float浮点型暗绿色:Byte字节型黄绿色:Inte
暂时先用这个名字
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2023-12-06 23:24
Unreal
Engine
ue4
游戏开发
游戏引擎
unreal
engine
UEC++ 探索虚幻5笔记 day11
虚幻5.2.1探索项目目录探索C++工程一定不能是中文路径,中文项目名,最好全部不要用中文,蓝图项目可以是中文浅浅创建一个空项目,讲解一下之前
UE4
没有讲解的项目目录文件的分布组成.vs:文件夹一般是项目编译缓存文件夹
[小瓜]
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2023-12-06 22:00
UE
C呱呱
c++
ue5
笔记
虚幻
开发语言
学习
我有才知识付费小程序免费搭建:轻松拥有知识付费平台
在线
学习交流
、问答、分享、记录一体
2301_77700816
·
2023-12-06 22:33
我有才知识付费小程序免费搭建
CobaltStrike安装使用
此文章仅作为
学习交流
之用,切勿用于非法用途,因此造成的后果自行承担!
- Time
·
2023-12-06 17:11
安全
http
网络协议
UE4
/UE5 材质实现带框环形进度条
UE4
/UE5材质实现带框环形进度条此处使用版本:
UE4
.27原理:大圆减小圆可以得到圆环,大圆环减小圆环,可以得到圆环外围线框实现效果:实现(为了给大家放进一张面前能看的图,我费劲了心思):整体预览上半部分下半部分
混迹中的咸鱼
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2023-12-06 13:48
ue4
ue5
材质
Apache Paimon流式湖仓
学习交流
群成立
ApachePaimon是一个流式数据湖平台。致力于构建一个实时、高效的流式数据湖平台。这个项目采用了先进的流式计算技术,使企业能够实时处理和分析大量数据。ApachePaimon的核心优势在于它对于大数据生态系统中流式处理的支持,尤其是在高并发和低延迟方面表现出色。目前业界主流数据湖存储格式项目都是面向Batch场景设计的,在数据更新处理时效性上无法满足StreamingLakehouse的需求
大数据流动
·
2023-12-06 13:25
apache
学习
HarmonyOS应用开发者高级认证--96分
哈哈哈,喜欢分享的我又来了,这不最近在考HarmonyOS应用开发高级认证,给大家做了一期汇总进行
学习交流
,在这里给大家教一个小技巧,复制粘贴,word搜索,我啥也不知道,我只是说有一个小技巧哈哈哈,话不多说
凌晨五点的星
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2023-12-06 12:32
HarmonyOS认证
harmonyos
华为
UE4
打包问题处理
UE4
常见错误整理打包问题分享关键信息小技巧打包问题当开始要尝试打安卓包的时候可能会发生以下问题AndroidPlatformFactory.RegisterBuildPlatforms:UnrealBuildTool.AndroidPlatformSDKusingmanuallyinstalledSDK
问蒙服务框架
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2023-12-06 10:01
UE4
ue4
android
git
c++
“退群”背后的故事
在互联网时代,自媒体成为人人必不可少的社交工具,不管是辅导员还是学生干部亦或者是普通同学,都自愿或者被自愿地加入了各种各样的群,有讨论工作的,有
学习交流
的,有班级公告的,有运动休闲的,有微商购物的,有专门
飞哥在线
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2023-12-06 05:04
为什么我要垂直对齐代码(你也要如此!)
有兴趣一起
学习交流
编程的小伙伴可以加群:466572167,里面有大神解答以及许多的资料分享又一次我们关于LinuxKernel代码风格展开了有趣的讨论。
Python编程导师
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2023-12-05 22:30
UE4
中 Render Target的 用法
**
UE4
中RenderTarget的用法**一,用法主要使用此指令实现在某个平面上进行绘画操作或者实现刮刮乐的效果,基本上都需要用到此方面的相关知识。
gaofei7439
·
2023-12-05 21:17
Ue4
常规技术
UE4
中碰撞体的设置
背景:
UE4
的碰撞设置有很多需要注意的点。从官方的例子里面有专门针对实物actor的碰撞设置。此次在开发局域网游戏过程中,需要对actor增加BoxCollsion。
gaofei7439
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2023-12-05 21:47
Ue4
常规技术
UE4
更改工程文件名字的方法
**
UE4
更改工程文件名字的方法**背景:我们在日常开发中,经常会使用上一个工程的一些原始工程文件,此时我们需要将原始的工程文件进行重新命名。废话少说,上步骤:这是我们原始的工程文件的名字。
gaofei7439
·
2023-12-05 21:47
Ue4
常规技术
UE4
随笔—— 关卡切换
关卡切换**一,实现的目的在
UE4
中有一种场景,需要创建多个关卡,在关卡之间进行切换。此时可能会用到流关卡切换的的一些功能实现。
gaofei7439
·
2023-12-05 21:47
Ue4
常规技术
UE4
双屏分辨率设置
背景:做了一个UI应用,需要在双屏上进行显示。分辨率如下:3840*1080;各种折腾,其实很简单:主要是在全屏模式的时候一开始没有选对,双屏总是不稳定。全屏模式改成:Windows之后,双屏的问题就解决了。没有其他帖子说的那么麻烦还得改ini配置文件之类的。
gaofei7439
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2023-12-05 21:46
ue4
已35岁的C++语言重新获得程序员青睐:C++20将于年底完工
创一个小群,供大家
学习交流
聊天如果有对学C++方面有什么疑惑问
代码人生ll
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2023-12-05 17:56
2019年第一个周五
下午,午睡后学习了80分钟的二建课程,协助宁师傅动火,
学习交流
一些知识。晚上,计划了健身也因为“好基友”的打扰而推迟了100分钟。反思:时间就是我的命,规划好的计划就要雷打不动的执行。
轮回道人
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2023-12-05 12:10
2022年8月1日每日反省精进日志
每天思考/每日精进1、努力:早起读书:《稻盛和夫自传》第二遍《能断金刚》八段锦一遍2、谦虚:术业有专攻,像不同行业的人
学习交流
。3、反省:使命愿景价值观需继续完善。
清蕾
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2023-12-05 11:01
在linux命令行环境下如何抓取网络数据包?
笔记资料仅供
学习交流
使用,转载请标明出处,谢谢配合。如果存在相关知识点的遗漏,可以在评论区留言,看到后将在第一时间更新。
Aliven888
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2023-12-05 10:24
5.【自动驾驶与机器人中的SLAM技术】2D点云的scan matching算法 和 检测退化场景的思路
对似然场图像进行插值,提高匹配精度3.对二维激光点云中会对SLAM功能产生退化场景的检测4.在诸如扫地机器人等这样基于2D激光雷达导航的机器人,如何处理悬空/低矮物体5.也欢迎大家来我的读书号--过千帆,
学习交流
宛如新生
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2023-12-05 07:48
SLAM学习
自动驾驶
机器人
算法
【ML】使用支持向量回归器进行时间序列预测
共同
学习交流
个人主页-Sonhhxg_柒的博客_CSDN博客欢迎各位→点赞+收藏⭐️+留言系列专栏-机器学习【ML】自然语言处理【NLP】深度学习【DL】foreword✔说明⇢本人讲解主要包括Python
Sonhhxg_柒
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2023-12-05 06:30
机器学习(ML)
回归
机器学习
支持向量机
类和对象——(5)定义对象数组
共同
学习交流
!欢迎各位→点赞+收藏⭐+留言芳华没有草稿纸,我们永久不克不及输!一起加油!数组是多个同类型变量组成的集合。
梵豪
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2023-12-05 02:39
C++面向对象程序设计技术
c++
类和对象——(4)特殊的成员函数
共同
学习交流
!欢迎各位→点赞+收藏⭐+留言一个人不是在逆境中成长,就是在逆境中消亡!一起加油!
梵豪
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2023-12-05 02:09
C++面向对象程序设计技术
c++
线性表——(2)线性表的顺序存储及其运算的实现
共同
学习交流
!欢迎各位→点赞+收藏⭐+留言看到美好,感受美好,屏蔽阴霾!一起加油!
梵豪
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2023-12-05 02:08
数据结构(C语言版)
算法
数据结构
类和对象——(2)类
共同
学习交流
!欢迎各位→点赞+收藏⭐+留言虽然夜晚很长,但天一定会亮!一起加油!
梵豪
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2023-12-05 02:38
C++面向对象程序设计技术
c++
算法
开发语言
类和对象——(6)友元
共同
学习交流
!欢迎各位→点赞+收藏⭐+留言没有存储汗水,就无法支取成长!一起加油!目录一、前言:二、友元函数:例:友元函数的声明与使用——编写一个函数求屏幕上两点之间的距离。
梵豪
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2023-12-05 02:08
C++面向对象程序设计技术
c++
深入理解JVM虚拟机第二十七篇:详解JVM当中InvokeDynamic字节码指令,Java是动态类型语言么?
学习交流
群:✅✅1:这是孙哥suns给大家的福利!
岁岁种桃花儿
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2023-12-05 01:16
#
JVM专栏
jvm
InvokeDynamic
静态类型语言
动态类型语言
【
UE4
C++】博客目录 / 学习笔记汇总
UE4
概念知识基础概念:文件结构、类型、反射、编译、接口、垃圾回收、序列化【导图】GamePlay架构【导图】类的继承层级关系【导图】Actor的生命周期【官方文档】虚幻引擎运行流程渲染流程/渲染管线Pipeline
ttod_qzstudio
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2023-12-05 01:08
Unreal
C++
Unreal
c++
《Exploring in
UE4
》Unreal回放系统剖析(上)
回放,是电子游戏中一项常见的功能,用于记录整个比赛过程或者展示游戏中的精彩瞬间。通过回放,我们可以观摩高手之间的对决,享受游戏中的精彩瞬间,甚至还可以拿到敌方玩家的比赛录像进行分析和学习。从实现技术角度来讲,下面的这些功能本质上都属于回放的一部分精彩瞬间展示:FIFA/实况足球/NBA2K/守望先锋/极限竞速:地平线/跑跑卡丁车死亡回放:守望先锋/彩虹六号/使命召唤/CODM全局比赛录制、下载、播
UWA
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2023-12-05 01:07
U
Sparkle
精华来稿
ue4
回放系统
UE4
Http协议实现Web登陆与注册
需要可以参考https://blog.csdn.net/lingxu6/article/details/124738027二、前期准备创建
UE4
C++项目,在Build.cs中加入模块,
UE4
需要这些模块
飞起的猪
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2023-12-05 01:07
UE4网络
UE4游戏制作
ue4
c++
UE4
数字孪生 WebUI前端控制功能浅析
在
UE4
数字孪生的实际开发过程中我们经常会遇到前端和客户端的通信问题,为实现相关功能,我在此分享开发者TracerInteractive的开发经验,并做一定程度上的技术分析。
光影年年
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2023-12-05 01:37
数字孪生
园区
智慧城市
数据分析
大数据
详解原生Spring当中的事务
学习交流
群:✅✅1:这是孙哥suns给大家的福利!
岁岁种桃花儿
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2023-12-05 00:58
#
Spring专栏
数据库
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sql
Spring事务管理
Aop
Git 解决冲突
假如提交代码之后有冲突,解决冲突之后1、gitadd.2、gitcommit-m'解决文件冲突'3、gitrebase--contin
ue4
、gitbranch查看分支5、gitpush
__小钰
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2023-12-04 23:10
Git
git
github
【Unity3D-UGUI系列】(一)Canvas 画布组件详解
很早就想分享这个系列的文章,但是总是没有机会,最近就将这个系列整理一下,大家一起
学习交流
。一、前言首先,介绍一个UGUI,NGUI是UGUI的前身,Unity开发团队将NGUI的开发团队收到自己
恬静的小魔龙
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2023-12-04 22:58
#
Unity3D之UGUI
html5
ugui
unity
ui
canvas
UE4
材质中的数学计算节点
Ceil(天花板)取比输入值大的最小整数例如:Ceilof0.2is1.0;Ceilof(0.2,1.6)is(1.0,2.0).比方说:你1米8,天花板至少要2米高Floor(地板)取比输入值小的最大整数例如:Floorof0.2is0.0;Floorof(0.2,1.6)is(0.0,1.0).注意:-0.2的Floor是-1比方说:地板跟你鞋底一样高Frac(fraction分数,小数)假设
一言的世界
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2023-12-04 22:13
Python实现AI助手
1)登录百度智能云(2)创建应用(3)获取Key3.代码实现4.效果展示1.介绍本文将介绍使用python调用百度云千帆大语言模型的API实现一个简单的AI助手,并且将在本文的第三部分贴出完整源码,供
学习交流
一只程序猿子
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2023-12-04 20:26
Python项目
python
人工智能
开发语言
iOS--block的本质和变量捕获机制
仅供
学习交流
...block的本质block是带有自动变量(局部变量)的匿名函数(不带名称的函数)带有自动变量的值:block保持自动变量的值。block的本质是一个OC对象,它内部有一个isa指针。
人间四月天_Andy
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2023-12-04 20:35
2018 50 Flag
或者是不再回看希望这次能够成功在一个平台上这是写给自己的也希望能有小伙伴相互鼓励下面的计划有的大有的小大的内部可以再含有一个,再开小小文章写个小记录学习雅思过6.5->年底再考一次7.5加入一个实验室初步学习U3D或者是
UE4
IamApassenger
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2023-12-04 19:42
使用 PHPMailer 实现邮件的实时发送
个人网站:【海拥】【神级代码资源网站】【办公神器】基于Web端打造的:轻量化工具创作平台想寻找共同
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的小伙伴,请点击【全栈技术交流群】今天我们利用GitHub上20K+星星的项目PHPMailer
海拥✘
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2023-12-04 19:44
php
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