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UE4安卓开发
安卓将本地日志上传到服务器
在
安卓开发
中,将本地日志上传到服务器是一个常见的需求,特别是在开发需要远程监控或调试的应用时。
胡子洲
·
2024-09-14 05:58
Android
android
服务器
Django+Vue基于OpenCV的人脸识别系统的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1需要的环境3.2Django接口层3.3实体类3.4config.ini3.5启动类3.5V
ue4
数据库表设计5文档参考6计算机毕设选题推荐7源码获取1项目介绍博主个人介绍
赵广陆
·
2024-09-13 18:52
project
django
vue.js
opencv
零基础
安卓开发
起步(二)
本文介绍从零开始进行安卓APP的开发,MaterialDesign的使用。记录学习过程,仅供新手参考。引入MaterialDesignMaterialDesign是谷歌发布的一套安卓界面元素模板。首先我们把它引入到项目里面。首先从项目列表中打开【GradleScripts-Build.gradle(module:app)】文件。如果没有这个文件,不要着急,注意AndroidStudio底部的文字,
zhyuzh3d
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2024-09-13 02:19
2020年是做
安卓开发
人员的绝佳时机,android开发面试自我介绍
你这样做仅仅是准备好一个开发环境去构建安卓App,但是你还得去准备好基础和基本知识来理解
安卓开发
和大多数教程使用的通用术语你现在也可以在安卓系统上构建基本的App,并且可以开发一些功能。
m0_66144765
·
2024-09-11 22:38
程序员
架构
移动开发
android
UE4
物理材质bate0118
物理材质用于模拟图元物理效果的资产。分为直接应用以及通过材质应用。可用于配置并控制模拟所用的物理属性。物理材质(PhysicalMaterials)用于定义物理对象在与世界场景动态交互时的响应。物理材质非常容易使用。创建一个物理材质将提供一组默认值,这与应用于所有物理对象的默认物理材质相同。示例为角色的无生命物体(布娃娃)、可移动大木箱等。物理材质主题物理材质操作指南各种着重介绍物理材质的创建和使
深呼吸10911
·
2024-09-11 20:24
【安卓面试】
百度-APP相关
安卓开发
数组排序view流程和surfaceViewrecycleViewview绘制流程停止一个线程停止线程的场景输入一个url观察者模式观察者模式的基本流程:安卓内存共享JNISQLkotlin
木啊木啊木
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2024-09-11 19:48
android
面试
职场和发展
SprinBoot+Vue远程教育网站的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.3Dao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5V
ue4
数据库表设计
赵广陆
·
2024-09-11 14:09
project
vue.js
前端
javascript
程式语言区分
2.Java:广泛应用于企业级应用、
安卓开发
、大型系统开发等。3.C:一种基础语言,广泛用于系统编程、嵌入式开发、操作系统等领域。
白总Server
·
2024-09-11 06:09
html
python
java
c++
开发语言
Android逆向抓包技巧-不走系统代理
举例:在
安卓开发
中,OkHttp发送请求时,设置Proxy.NO_PROXY,让手机不走系统代理,此时基于系统代理抓不到包
象野VH
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2024-09-10 20:33
Android
逆向基础
爬虫
在Android应用中使用Clean架构
于是我尝试将它应用于
安卓开发
,根据我在类似项目中的经验做了一些改善,写出了这篇我觉得较为实用、值得分享的文章。我会在这篇文章中手把手教你在Android应用中使用Clean架构。
赤耳A狼
·
2024-09-10 09:22
SprinBoot+Vue动漫交流与推荐平台的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.3Dao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5V
ue4
数据库表设计
赵广陆
·
2024-09-09 20:44
project
vue.js
前端
javascript
UE4
材质函数参考——枢轴绘制器工具2.0材质函数bate0114
枢轴绘制器工具2.0材质函数旨在使枢轴绘制器2MAXScript能够用于虚幻引擎着色器网络的材质函数。枢轴绘制器2的材质函数使您能够利用纹理来访问和解码枢轴绘制器2MAXScript存储的有用模型信息。MAXScript输出的每个纹理都可以在材质中直接引用,但是如果在采样纹理之后没有应用适当的步骤,那么这些值将不正确。本页中给出的这些材质函数可让您轻松快速解码纹理信息。本页中包含的很多材质函数将使
深呼吸10911
·
2024-09-07 11:27
搭建一个组件库(vue3)
在一个项目里面管理多个模块,并且互不干扰npminstallpnpm-g2.初始化package.jsonpnpminit3.新建配置文件.npmrc//扁平化依赖解决幽灵依赖的问题shamefully-hoist=tr
ue4
yu_zhili
·
2024-09-05 22:04
vue.js
前端
javascript
【
安卓开发
】发送广播报错One of RECEIVER_EXPORTED or RECEIVER_NOT_EXPORTED...
在备课准备下午去给学生上实验课,本来教材提供了源码,但为了不出意外,还是在自己电脑上完整跑一遍代码,但对着书核对了每行代码,androidstudio中还是报错,能在模拟机上安装app,但点开闪退,查了一些资料,有几种说法:1.没有开广播权限,没有开通知权限等等权限问题;2.由于安卓版本升级,安全等级变高,需要设置专门的通道但是在尝试完上述两种对应解决办法后,无果,遂仔细去看了控制台的两个报错er
Zheng113
·
2024-09-05 19:08
some
problems
android
java
android
studio
安卓
Django+Vue协同过滤算法图书推荐系统的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1需要的环境3.2Django接口层3.3实体类3.4config.ini3.5启动类3.5V
ue4
数据库表设计5文档参考6计算机毕设选题推荐7源码获取1项目介绍博主个人介绍
赵广陆
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2024-09-05 13:31
project
django
vue.js
算法
Django+Vue家居全屋定制系统的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1需要的环境3.2Django接口层3.3实体类3.4config.ini3.5启动类3.5V
ue4
数据库表设计5文档参考6计算机毕设选题推荐7源码获取1项目介绍博主个人介绍
赵广陆
·
2024-09-05 13:31
project
django
vue.js
sqlite
Android开发基础
介绍1.
安卓开发
简介2.App的运行环境3.Android四大基本组件4.Activity生命周期5.创建新项目6.Android开发工具7.AndroidApp中Activity的生命周期总结1.
安卓开发
简介
xiranmoo
·
2024-09-03 22:52
android
UE4
switch材质节点
2024-3-26修改:经网友提醒,在将float返回值连接到if的输入节点时会报错,提示输入类型不是float类型,检查后发现,输入参数类型只检测了MCT_Float1-4,但是输入参数会识别为MCT_Float导致判断类型错误返回了INDEX_NONE,加入MCT_Float判断后解决在实际项目中,很多次遇到在材质中需要根据index选择输出对应的数据,一个两个用if节点去连问题不大,但是数据
__AAAce
·
2024-09-03 09:29
UE4
ue4
材质
Nginx_Rewrite功能配置
如果变量名对应的值为空字符串或'0',if都判断为false,其他条件为tr
ue4
.2使用'='和'!
python之行
·
2024-09-02 12:51
Nginx
nginx
运维
[
UE4
] 常用控制台命令
~“键调用控制台命令0,技巧键盘↑键可以看到之前输入过的指令控制台指令并不需要打全名,空格+指令可以模糊搜索Ctrl+Shift+逗号,打开GPUProfile面1,调试类statfps——显示帧率statunit——显示包括DrawCall,游戏逻辑等各种项的消耗statUnitGraph——显示各个参数的实时曲线图statrhi——显示各种GPU上的消耗细则statgame——显示当前帧的时间
somnusand
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2024-09-01 14:04
UE4
ue4
UE4
游戏内容的打包(Pak)与加载
根据http://t.csdnimg.cn/fwch8的介绍,对小Demo进行打包构建,在输出目录中,可以看到
UE4
工程中的默认的包名是{我的项目}\Saved\Output\WindowsNoEditor
小江村儿的文杰
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2024-08-30 17:11
ue4
【学习笔记】用Mac自学虚幻4
一、安装
UE4
进入UE官网
左上方的天空&roc
·
2024-08-30 17:10
虚幻4学习笔记
ue4
macos
UE4
编译Editor的大坑
1.遇到了UE的坑在编译UE项目的时候是不能用平台宏的,例如#ifdefined(PLATFORM_ANDROID)之类的,虽然是在Mac上编译,他还是会走到这些平台宏里面去。而且报错非常奇葩,根本想不到是平台宏的问题。目前是先把移动平台相关代码注释掉,等编译通过了,再打开注释。。2.使用命令行编译出包的时候,需要先构建UEEditor才可以导出移动平台的包。而构建UEEditor时,要先cd到U
justmeifen
·
2024-08-30 17:09
UE4
微信小程序判断wx:if wx:for template
view是组件类wx:iftr
ue4
}}">542使用block控制多个标签,不是一个组件,仅仅是包装元素。不在页面做任何渲染。
信管1134-22
·
2024-08-29 21:59
微信小程序
微信小程序
安卓开发
使用seekBar改变ImageView中图片的色彩
前提:ColorMatrix类想要改变ImageView中图片的参数,我们需要先了解ColorMatrix类:ColorMatrix是Android中的一个类,它属于android.graphics包。它用于对图像进行颜色变换,包括但不限于亮度、对比度、饱和度、色调和色相的调整。ColorMatrix通过一个4x5的矩阵来定义线性变换,这个矩阵可以对图像的RGB颜色空间进行操作。他有以下几种常用操
我要最优解
·
2024-08-29 20:52
android
安卓开发
中的Glide库的使用
Glide是一个功能强大的Android图片加载库,它支持加载多种类型的图片格式。以下是Glide可以处理的一些常见图片类型:JPEG:支持加载JPEG格式的图片。PNG:支持加载PNG格式的图片,包括具有透明背景的图片。GIF:支持加载GIF动画,并能够播放动画或将其作为静态帧显示。WebP:支持加载Google的WebP格式图片,包括无损和有损压缩的变体。Bitmap:可以直接加载Androi
我要最优解
·
2024-08-29 20:22
android
glide
.net maui
安卓开发
中使用明文传输(一)
背景:最近在做一个pad上的项目,目的是执行每日点检功能(就是检查设备的各项保养指标);前期用HBuilder做了一个,但是现场的触摸屏选用的是TouchPie安卓版本是6.0版本,上次开发的软件可以在安卓7.0上完美兼容,但由于触摸屏安卓版本太低不能兼容;询问厂商才知道这款触摸屏主板是rk3288,安卓版本不能兼容;因此想升级安卓版本是不可能的。因此用.netmaui重新开发了个每日点检的小功能
A_nanda
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2024-08-26 10:14
.net
maui
C#开源架构分析
android
maui
.net
vue3什么场景使用computed?如何使用
我们有这样一个包含嵌套数组的对象:jsconstauthor=reactive({name:'JohnDoe',books:['Vue2-AdvancedGuide','Vue3-BasicGuide','V
ue4
fury_123
·
2024-08-23 23:42
javascript
html5
vue.js
jetpack mvvm架构
JetpackMVVM理解参考文档Jetpack模式是mvvm在
安卓开发
下的一个具体实现,是官方推荐的用法,通过数据驱动完成解耦,兼备控制试图的生命周期,Lifecycle能够妥善处理页面的周期,避免view
问心所求
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2024-03-15 22:28
架构
android
android
jetpack
golang学习笔记——Context 并发编程简明教程
文章目录1为什么需要Context2context.WithCancel2.1控制单个协程2.2控制多个协程3context.WithVal
ue4
context.WithTimeout5context.WithDeadline1
怪我冷i
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2024-03-01 19:03
golang从入门到入门
golang
学习
笔记
UE4
C++笔记
UE4
C++笔记添加日志//FPSDemoGameModeBase.h#pragmaonce#include"CoreMinimal.h"#include"GameFramework/GameModeBase.h
毛甘木
·
2024-02-25 20:01
UE4
ue4
c++
Flutter Android开发 梳理Google Material Design颜色体系
前言做
安卓开发
(Kotlin语言),Flutter开发的人员应该都听说过谷歌一直推崇的MaterialDesign,而MaterialDesignColor是其推崇的颜色体系,具体来说,MaterialDesignColor
夏目艾拉
·
2024-02-20 19:58
flutter
android
前端
MayaTo
UE4
之毛发
毛发说明Maya流程使用XGen
UE4
流程毛发导入预设置导入毛发设置骨骼网格体的Groom毛发材质毛发物理效果
UE4
假发一顶说明
UE4
毛发官方文档Maya毛发创建XGen导出abc格式,并导入
UE4
Maya
井底一蛤蟆
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2024-02-20 14:45
UE4
Maya
UE4
Groom
xgen
把Activity当做dialog对话框使用
1、引言在
安卓开发
中对话框的使用是不可避免的,但是原生的对话框用起来总感觉差点意思,而且位置不好控制,在与界面的交互上也不够灵活,没有像activity那样的生命周期方法,以至于某些特殊的功能无法实现。
?。。!
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2024-02-20 12:47
android
activity类型对话框
UE4
材质函数参考——程序性bate0108
程序性以程序方式生成的纹理和操作,例如根据现有的高度贴图来创建法线贴图。GeneratedBand(生成的色带)GeneratedBand(生成的色带)函数根据默认的纹理坐标生成水平或垂直的色带。GeneratedOffsetBands(生成的偏移色带)与GeneratedBand(生成的色带)函数相似,GeneratedOffsetBands(生成的偏移色带)以程序方式在UV空间中创建生成的纹理
DigitalCreation
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2024-02-20 08:42
js设计模式:策略模式
根据不同的条件去进行相应的业务逻辑处理就好比针对每种情况都制定对应的方案,触发条件就启动某项方案策略示例://策略对象constarrangeFun={model1:(value1,value2,value3,val
ue4
青阳流月
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2024-02-20 06:38
js设计模式
javascript
设计模式
策略模式
前端
QT开发安卓程序初识
Qt|QtForAndroid、Qt5.14.2
安卓开发
环境搭建详细步骤备注:安装QT时需要选上Android组件测试结果如下:
无聊的阿乐
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2024-02-20 01:54
代码调试
嵌入式
QT
qt
开发语言
JavaScript基础第五天
3.调用比较函数,传入两个参数,判断数值与数组中遍历的元素是否相等,如果相等直接returnfalse;否则returntr
ue4
.根据比较函数的返回值,去重函数直接判断,如果返回值为true则将当前的遍历的元素
cj_jax
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2024-02-20 00:35
ide使用技巧
ide平时使用最多的一个开发工具,以前做
安卓开发
使用过,后来做后端开发也在使用,今天分享一些技巧给大家。
勤于奋
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2024-02-19 21:28
ide
java
intellij-idea
UE4
C++联网RPC教程笔记(一)(第1~4集)
UE4
C++联网RPC教程笔记(一)(第1~4集)前言1.教程介绍与资源2.自定义Debug功能3.Actor的复制4.联网状态判断前言本系列笔记将会对梁迪老师的《
UE4
C++联网RPC框架开发吃鸡》教程进行个人的知识点梳理与总结
犀利贝XD
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2024-02-19 18:54
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
rpc
笔记
UE4
中的GameplayTag:使用层级概念标签来管理对象
简介:GameplayTag原本是用在GAS(GameplayAbilitySystem,技能系统插件)中,但是现在出现在
UE4
默认类型中,明显GameplayTag可以用在其它很多地方。
张悟基
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2024-02-19 11:09
UE4学习
游戏引擎
UE4
/5中DataTable数据表的使用
我们在UE中经常要对配置数据进行编辑,用好UE自己的DataTable自然对日常使用有所帮助。1.蓝图使用流程1.1DataTable创建使用数据表首先得创建自定义结构体,这样才好定义每一行的格式,例如这里创建如下:然后右键选择创建DataTable,对应结构体选择之前创建的:1.2DataTable访问接下里需要在蓝图中访问DataTable获取对应数据,可以使用GetDataTableRowN
电子云与长程纠缠
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2024-02-19 11:28
UE5
ue5
ue4
学习
UE4
读取CSV表格配置数据
开发游戏时,经常会采用表格文件来存储游戏相关配置数,比如玩家的最大健康值、魔法值等,以及NPC的属性配置等。在Unreal下,无须自己编写表格文件的读取及解析代码,可以直接使用Unreal自带的读取表格数据功能。下面通过一个简单示例来说明如何通过Unreal来读取CVS格式的表格数据。表格数据示例如下:注意,表格第一个单元格必须为空,第一行为每一列的名称,该行数据也是存取每一列数据的唯一标识。表格
啸狼
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2024-02-19 11:58
Unreal
安卓逆向能做什么|APP自动化执行
“安卓逆向”不是一个新名词,它伴随着
安卓开发
而生,但是一直以来,仅限于技术圈内流行,对于非技术圈人士,往往把“APP破解”和“安卓逆向”划等号。
爱因斯坦爱编程
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2024-02-14 14:30
【白话前端】快速区分webGL,webGPU,unity3D和
UE4
在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用
贝格前端工场
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2024-02-14 05:54
前端
webgl
ue4
unity3d
three.js
web
3d
Carla自学整理——其它基本API
carla.Client('localhost',2000)#最长连接时间,若2s后仍未连接上则自动退出client.set_timeout(2.0)#加载想要的地图——‘Town01’在路径Unreal/Carla
UE4
小新奕
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2024-02-13 11:17
自动驾驶
人工智能
嵌入式面经111道面试题全解析C/C++可参考
个嵌入式项目交流分享(附源码)》安卓(安卓系统开发也要掌握)想通关安卓面试,请看:《150道安卓高频面试题目录及答案链接》想通关安卓系统面试,请看:《140道安卓系统Framework面试题目录及答案链接》想进阶
安卓开发
爱打球的程小员许乔丹
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2024-02-13 10:04
嵌入式
面试
c++
【
UE4
】在
UE4
的蓝图中实现文件的下载
在日常的
UE4
使用场景中,可能会存在这样的需求:输入一个url的地址,来改变当前游戏的某项内容,如音乐、背景等等在这过程中就会涉及到内容的下载,
UE4
自带的蓝图中已经存在了一些自带的下载工具,但是只是针对特定格式类型的文件
小眼怪�
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2024-02-13 06:38
UE4
python学习 day6_双层循环、for循环
双层循环练习十行十列小星星十行十列隔列换色小星星十行十列隔行换色小星星99乘法表方向一方向二方向三方向四求吉利数字方法一方法二字符串形式百钱买百鸡passbreakcontinueelse1.pass2.break3.contin
ue4
跃上青空
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2024-02-13 05:13
之前的江湖
python
Android开发入门经典实例 - My notes
Android开发入门经典实例*/Mynoteshttps://www.tianmaying.com/tutorial/a-simple-sample-for-android-development/repo/*
安卓开发
入门
程序猪小羊
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2024-02-12 12:53
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