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UE4安卓开发
【C++初阶】模拟实现优先级队列priority_queue
priority_queue的介绍二、为什么priority_queue不像stack和queue一样使用deque作为其底层存储数据的容器呢三、priority_queue的常见操作四、模拟实现priority_que
ue4
.1
Weraphael
·
2023-09-01 20:17
C++
c++
开发语言
list
c语言
笔记
安卓开发
填坑
1.接入Facebook登录和分析sdk时候,编译打包没问题,运行app就闪退,log显示报错java.lang.NoSuchMethodError:atcom.facebook.FacebookSdk.这种情况,应该是对FacebookSdk的调用引发了这个错误,修复方式为app下build.gradle的android下添加compileOptions{sourceCompatibilityJ
jymstart
·
2023-09-01 20:32
android
UE4
材质学习 (04-向量运算节点的应用例子)
1.DotProduct点积如下图,VertexNormalWS表示球上面点的法向量,它与红色做点积计算后作为材质的基础颜色。点积公式:将红色替换为如下图标注区域的节点,实现的效果是一样的,即标注区域的节点拼凑成一个(1,0,0)的向量:将红色换成CameraVector节点,此时白色总会朝向镜头2.CrossProduct叉积
Zhichao_97
·
2023-09-01 09:08
虚幻4
#
虚幻4
材质学习
材质
学习
ue4
RedmiK50
安卓开发
安装App失败:installed:INSTALL_FAILED_USER_RESTRICTED Installation via USB is disabled.
RedmiK50
安卓开发
安装App失败:Launching‘app’onXiaomi.Installationdidnotsucceed.Theapplicationcouldnotbeinstalled
迷糊小鬼
·
2023-09-01 04:23
Android
android
android
studio
ide
ue4
项目模板_卡牌游戏项目模板
del.jpg(596.79KB,下载次数:1)2019-4-2116:34上传----------------------------1.02更新日志前言:hello,这里是由RC为您带来的卡牌游戏demo1.02更新,在本次更新中,对游戏性进行了大量的调整,并修复了众多的BUG,同时更新了2张新的卡牌。并特别感谢辉仔与糯米大瓜同学为卡牌设计提供了美术支持!非常感谢!OK,下面是更新日志。>.<
weixin_39949584
·
2023-09-01 03:32
ue4
项目模板
JAVA中通过JIRA REST Client 使用jira
springboot工程,使用maven进行构建,pom依赖如下:com.atlassian.jirajira-rest-java-client-core5.1.6io.atlassian.fuguefug
ue4
.7.2provided
测试狗一枚
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2023-08-31 19:28
java
jira
【Vue工程】001-Vite 创建 Vue-TypeScript 项目
【Vue工程】001-Vite创建Vue-Ts项目文章目录【Vue工程】001-Vite创建Vue-Ts项目一、环境二、创建项目1、pnpm创建Vite项目2、设置项目名3、选择v
ue4
、选择TypeScript5
訾博ZiBo
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2023-08-31 07:29
Vue.js
vue.js
typescript
javascript
Android 打包流程详解
但是作为一个
安卓开发
人员,我们应该去深层次的去理解apk的打包流程以及打包中是如何去做处理的。否则的话,什么构建优化,什么插桩技术,什么hook,一切都是免谈的。
4d3bf4cac28c
·
2023-08-31 07:13
安卓开发
-处理自定义注解
一、创建一个Module用于存放自定义注解1创建ModuleMyAnnotation2添加build.gradle配置applyplugin:'java-library'dependencies{implementationfileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])}sourceCompatibility="1.7"targetCompatibility="1.7
贼厉害
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2023-08-31 06:29
vue 版本升降切换
v
ue4
.5.13版本降级至2.9.6步骤1:执行命令npmuninstall@vue/cli-g步骤2:npmconfigls-l查找信息【userconfig=“C:\Users\Adminis\.
坚持努力才最重要
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2023-08-31 04:01
vue
vue
Android需要掌握的shell脚本基础
linux中sh是链接到bash上的,所以sh与bash在功能上是没有区别的,相当于bash解析器是sh的增强版本,所以
安卓开发
者可以在gitbash中测试脚本1,shell脚本运行与输出指令$cattest.shecho
袁震
·
2023-08-31 02:49
android
uniapp 项目实践总结(二)从零开始搭建一个项目
目录可视化界面命令行搭建
安卓开发
环境苹果开发环境可视化界面安装软件使用官方推荐的HbuilderX软件,开发方式比较简单,内置相关环境以及终端,无需配置node。
马克关
·
2023-08-30 07:37
前端
uniapp
项目开发
UE4
像素流自动播放
如果使用信令服务器自带的app.js的话会有一个比较烦人的clicktostart,有场景下需要自动去电吉他。这边有个简单的方法,记录一下1、在app.js中寻找到setupWebRtcPlayer方法在new好webRtcPlayer后执行webRtcPlayerObj.video.muted=true;这个按照网上方法由于浏览器的原因,禁⽌了相关的媒体流⾃动播放,需要将流送页⾯中的video控
gardenlike2
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2023-08-30 01:41
uniapp 项目实践总结(二)从零开始搭建一个项目
目录可视化界面命令行搭建
安卓开发
环境苹果开发环境可视化界面安装软件使用官方推荐的HbuilderX软件,开发方式比较简单,内置相关环境以及终端,无需配置node。
·
2023-08-29 21:55
前端app开发uniapp
记一次空字符串判断的大坑
控制台打印数据如下2.尝试做判断如图我肉眼看到的是""于是我做了如下判断结果竟然是false我做了修改竟然还是false3.开始各种转数据类型发现了问题,空字符串的布尔值应该是false,但是这个玩意儿是tr
ue4
青青子衿~~
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2023-08-29 12:41
javascript
css
vscode
正则表达式
chrome
jquery
Javascript——循环调接口
需求:同一个接口每个输入框的code传参数不一样,填一个接口成功后循环♻️调接口启动关闭value1value2value3val
ue4
//区间控制sectionClick(value){if(value
还需studystudy
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2023-08-29 09:31
javascript
前端
jectpack系列之WorkManager
目录0.WM介绍1.实现原理2.使用方式3.自我思考WorkManager介绍背景
安卓开发
应该都听过保活,不过随着安卓系统不同版本对电量的优化,对于之前的保活策略基本都不可用了,比如之前的1像素、粘性服务
gogoingmonkey
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2023-08-29 06:47
那些消失的安卓技术博主们
不过在开始正文之前,我想先声明一下,这篇文章绝对绝对不是一个负能量的文章,而是作为一个小小的
安卓开发
,这四五年来的一些思考,和这种思考给我个人带来的升华。希望看过文章,能有同感的朋
qing的世界
·
2023-08-29 02:52
java
安卓开发
——1.新项目搭建
1.项目配置打开项目配置引入提前下载好的AndriodSDKapply提交选择引入的sdkapply提交2.新建项目默认next默认空项目next新建完成等待右下方显示配置加载完毕项目目录问题解决Failedtoresolve:com.android.support:appcompat-v7确定SDKPlatforms和SDKTools版本一致
allen_swj
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2023-08-29 01:17
java
c#/android
Java安卓开发
C# 集合
集合可分为两类:泛型集合与非泛型集合3.泛型集合类一般位于System.Collection.Generic名称空间(常用的命名空间的类如下)a.Dictionaryb.Listc.Stackd.Que
ue4
千忧散
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2023-08-28 11:57
c#
开发语言
一跃成为世界顶尖劲旅最终奥原夺冠
ue4
RbR
使我大为震惊。京东金融陈生强曾在公开采访时回应称未来京东金融的收入。他同时介绍说。原来的驾驶证就将被注销。换发新证中华共和国临时居民身份证管理办法规定。从国际乒联公布的公开赛参赛名单中。然而那一年的世青赛国羽只有孙瑜打进四强。以前可以到群众家里正常吃喝拉拉家常。算上谢竞利用妻子账户炒股盈利的万元。相信与女排会有一场激战。致力于为各个和地区的安全和发展做出积极贡献。给他时间和空间去改造日本羽球。这名
oiqnkiqpbk
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2023-08-28 08:50
UE4
/5Niagara粒子特效之Niagara_Particles官方案例:1.5->2.3
:粒子生成粒子更新2.2DynamicBeams没有开始模拟前的效果是:开始模拟后的效果是:发射器更新粒子生成编辑粒子更新2.3MultipleRenderers发射器更新粒子生成粒子更新之前的文章:
UE4
多方通行8
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2023-08-28 04:40
#
UE4/5
Niagara
ue4
ue5
游戏
虚幻
虚幻引擎
特效
Niagara
UE4
/5Niagara粒子特效之Niagara_Particles官方案例:2.4->3.2
之前的案例
UE4
/5Niagara粒子特效之Niagara_Particles官方案例:1.1->1.4_多方通行8的博客-CSDN博客
UE4
/5Niagara粒子特效之Niagara_Particles
多方通行8
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2023-08-28 04:40
#
UE4/5
Niagara
ue4
ue5
游戏
虚幻引擎
虚幻
特效
Niagara
UE4
/5在蓝图细节面板中添加函数按钮(蓝图与c++的方法)
目录在细节面板中添加按钮使用函数蓝图的方法事件函数效果uec++的方法效果在细节面板中添加按钮使用函数很多时候,我们可以看到一些插件的actor类中,点击一下之后就可以实现如矩阵一样的效果。实际上是因为其使用了函数来修改了蓝图中的数值。那么这种可以直接使用函数是怎么设置的呢?有两种方法:蓝图的方法事件首先创建一个自定义事件,在其右上角中的编辑器中使用打勾即可,可以看到事件中的图标也是发生了改变:函
多方通行8
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2023-08-27 21:59
#
ue4/5蓝图混合c++
ue4
ue5
虚幻
虚幻引擎
编辑器
c++
游戏引擎
Android View动画之LayoutAnimation的使用
参考《
安卓开发
艺术探索》。View动画作用于View。LayoutAnimation则作用于ViewGroup,为ViewGoup指定一个动画,ViewGoup的子View出场时就具体动画效果。
南国樗里疾
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2023-08-27 11:02
Android
Animation
android
UE4
材质节点转HLSL
UE材质节点转HLSL1.简介:在UE里面用HLSL写材质可以很大程度的优化材质和管理材质,用材质节点实现一些算法和卷积的话难度很大。这个时候的话就十分需要把材质节点转换成HLSL,而借用材质节点Custom可以把HLSL集合到编译好的材质里面去。2.例子:UE的材质节点都是封装好的,当我们需要调用时往往不知道他在HLSL里面是一个什么样的函数。这里举个例子是我们要如何获得这个后处理输入0的函数的
真的帅!
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2023-08-27 10:45
ue4
技术美术
UE4
定制表达式材质节点Custom的使用
Custom节点的Code属性可由用户自己编写代码,代码与HLSL语法一致节点的输出是Code中return返回的值,返回值类型可在[OutputType]属性修改,比如选择[CMOTFloat3],Code写入returnfloat3(0,0,0);(这样简单的表达式也可以不使用return,直接写成float3(0,0,0)),将该节点连接到材质的BaseColor输入,则材质颜色固定为黑色。
蓬 蒿 人
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2023-08-27 10:45
Unreal
Engine
UE4
定制表达式节点
UE4
/UE5 HLSL Material Expression : Custom Node
UE4
Marketplace:HLSLMaterialExpressionHLSLMaterialExpression是材质里’Custom‘节点的升级版,’Custom‘所支持的它也同样支持,当你需要用到大量节点写一个炫酷效果时
Lwc-
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2023-08-27 10:14
ue4
ue5
【
UE4
Material】在CustomNode中编写自定义函数并调用
Custom一般情况下,Custom节点不能添加自定义函数,因为它本身就是一个函数,只需要写好返回值即可。其对应的HLSL源代码如下MaterialFLoat3CustomExpression0(FMaterialPixelParametersParameters){returnfloat3(0.0f,1.0f,0.0f);//节点中的内容}自定义函数及调用如果你想定义多个自定义函数,做成一个类似
KylerLiZi
·
2023-08-27 10:14
UE4
CustomNode
虚幻4
HLSL编写
自定义函数
UE4
/5的Custom节点:在VScode使用HLSL(新手入门用)
目录custom节点VSCode环境安装将VSCode里面的代码放入Custom中custom节点可以看到这是一个简单的Custom节点:而里面是可以填写代码的:但是在这里面去写代码会发现十分的繁琐【按下enter后,不会换行,也不会自动缩进】VSCode环境安装所以这里我们就可以去vscode里面写:首先是去vscode里面安装环境:之后找到文件夹,创建一个新的文件,.usf文件:创建之后,点击
多方通行8
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2023-08-27 10:44
#
ue4/5材质与HLSL
ue4
ue5
虚幻
虚幻引擎
vscode
材质
HLSL
UE4
模型导入基础操作(MAX为例)
因为
UE4
引擎默认的一个单位为厘米,如果是毫米,导入模型后体积将相差十倍)图片图片二、将Vary材质转成标准材质,有一个插件,叫做场景助手,可以一键将场景材质转成标准材质(目前引擎不兼容Vary材质)图片图片三
Kar99K
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2023-08-27 10:31
安卓开发
学习之TCP通信
背景这几天在学习安卓的进程间通信,而socket也可以实现这一功能,以可靠连接协议TCP为例,实现一个服务端和客户端的应答应用功能:客户端发消息,服务端把消息原样返回,如果收到小写over,退出步骤1、服务端,在Service的onCreate()里面,新建一个线程创建服务端的socket,并实现客户端的应答publicclassPeopleServiceextendsService{privat
coder_szc
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2023-08-27 09:31
安卓开发
Android开发
Android
IPC
Socket
TCP
安卓开发
学习之在Android Studio下查看java类的字节码
背景这几天在学习ndk开发的时候,经常要看一个方法的方法签名,虽然可以用命令行来查看,但毕竟要跳到ide之外,不大方便,而在AS之下有一个插件,可以很方便地在ide内查看java类的字节码信息,这就是jclasslib.使用步骤1、安装,打开AndroidStudio->Preferences->Plugins,点击下面的Browserespositories,搜索jclasslib。如下图2、安
coder_szc
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2023-08-27 09:30
安卓开发
ndk开发
字节码查看
UE4
买量视频设计教程
ue4
蓝图
UE4
蓝图白嫖:买量视频实战案例教程解析(布景,灯光,材质,动作,蓝图,特效后期等)【阿棍儿】
UE4
蓝图入门(完结)
UE4
蓝图开发生存游戏教程崔旭-
UE4
UE4
买量视频教程不用官方SDK,实现微信支付
Lee坚武
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2023-08-27 02:19
属性字符串解析
连续的K=V的字符串,每个K=V之间用","分隔,V中可嵌套K=V的连续字符串结构,例如“key1=value1,key2=value2,key3=[key4=val
ue4
,key5=value5,key6
学习使我快乐——玉祥
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2023-08-26 23:03
算法
java
开发语言
Unreal Engine 4 学习总动员读书笔记
UnrealEngine4学习总动员读书笔记参考《UnrealEngine4学习总动员》,按照里面的录制的视频一步一步的操作,并将操作的流程和关键截图保存下来,方便后面的再次复习和回顾,如果想详细的了解
UE4
zYongheng
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2023-08-26 19:58
游戏开发
Unreal Engine 4 学习总动员读书笔记(2)
本章以书本而非视频的章节进行扩展,更加深入全面的了解
UE4
,并且扩展阅读官网教程以及API的知识加以解释。文章目录UnrealEngine4学习总动员读书笔记(2)《快速入门》下载源代码U
zYongheng
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2023-08-26 19:28
游戏开发
游戏开发
虚幻引擎学习课程大纲
UE4
十二周排课计划第一周周目标:了解虚幻引擎在行业中的应用,熟悉
ue4
制作CG影视和游戏的流程。下载引擎以及配套软件。
ue虚幻粥
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2023-08-26 19:58
虚幻
学习
游戏引擎
ue4
ue5
《Exploring in
UE4
》网络同步原理深入(上)
这是侑虎科技第520篇文章,感谢作者Jerish供稿。欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群:793972859)作者主页:https://www.zhihu.com/people/chang-xiao-qi-86,作者也是USparkle活动参与者,UWA欢迎更多开发朋友加入USparkle开发者计划,这个舞台有你更精彩!前言UE同步
UWA
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2023-08-26 19:25
U
Sparkle
精华来稿
Material进阶
整体框架Material使用顶点着色器与像素着色器来进行渲染.
UE4
使用HLSL作为着色器语言,会为不同平台进行交叉编译.把模版着色器HLSL代码与材质编辑器产生的代码相结合,产生最终的HLSL代码.为了保持高性能
托尼章
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2023-08-26 17:13
Android开发基础知识总结(五)Activity专题
Activity是
安卓开发
中的四大组件之一,也是最重要的一者。
郝YH是人间理想
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2023-08-26 12:19
安卓原生开发基础
android
java
安卓开发
环境:安卓模拟器正常、iOS不正常
mac电脑上1、在终端执行flutterdoctor2、根据提示执行brewupdate3、报错brewcommandnotfound3.1解决/usr/bin/ruby-e"$(curl-fsSLhttps://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"4、装完在执行brewinstall--HEADusbmuxd4.1
再也不要见
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2023-08-26 05:14
Vue2向Vue3过度核心技术工程化开发和脚手架
目录1工程化开发和脚手架1.1开发Vue的两种方式1.2.脚手架VueCLI2项目目录介绍和运行流程2.1项目目录介绍2.2运行流程3组件化开发4根组件App.v
ue4
.1根组件介绍4.2组件是由三部分构成
赵广陆
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2023-08-26 03:39
front
vue.js
前端
javascript
开发语言
css3
IntelliJ IDEA 搭建
安卓开发
环境
前言前段时间重拾
安卓开发
,基于IntelliJIDEA搭建了开发环境,整体体验还不错,就记录下我的配置过程。
anyesu
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2023-08-26 01:55
记录自学JavaWeb之路(二)
这里我说说学完后的一些感悟吧:MyBatis是用来处理数据库的框架,类似的东西,大学时候粗略学了Hibernet,从事
安卓开发
时也有用GreenDAO等等数据库框架。个人感觉,软件技术
G桂
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2023-08-25 14:57
浅谈数据库事务隔离
访问了事务2(WRITE)未提交的事务2154loev8R53幻读-一个事务读取了2次,得到的结果不一样2155aZxX8o26不可重复读-一个事务读取同一条记录2次,得到的结果不一致2156wuH3
uE4
0
歧途老马
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2023-08-25 11:24
关于
UE4
(虚幻引擎4)使用VS编译时输出窗口出现乱码的解决办法
关于
UE4
《虚幻引擎4》使用VS编译时输出窗口出现乱码的解决办法首先说说VS中如何启用UTF-8编码(但仅在VS中启用UTF-8编码并不能解决
UE4
的编译输出乱码问题,请往后看):1:如果你的源文件中只有英文
zhllxt
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2023-08-25 10:30
乱码
gbk
utf
visual
studio
unreal
[
安卓开发
] Kotlin利用okhttp3与后端通信
一定要看一眼后面的避坑建议,否则可能会遇到BUG。1.代码模板1.1Get通信fungetMessage(){//使用okhttp前需先在AndroidManifest.xml中对网络进行配置,否则直接failure//Get通信函数valclient=OkHttpClient.Builder().readTimeout(5,TimeUnit.SECONDS).build()valrequest=
sabcasjkd
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2023-08-24 23:33
UE4
-有关Braking Friction和Braking Friction Factor的使用
今天在做关于物理系统的事情的时候,对这两个参数的使用有一些疑惑,于是就做了个小测试,顺便分享出来。参数的解释:BrakingFrictionCharacterMovement在Brake时受到的摩擦力系数BrakingFrictionFactor计算摩擦力时用来乘以真实摩擦力测试情景:角色向左右两边进行冲刺移动测试1:BrakingFriction=10,BrakingFrictionFactor
reivera
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2023-08-24 22:59
linux安装
安卓开发
工具android studio
最近要接触android编程,本来想装eclipse,无意间搜到安卓专门出了开发工具androidstudio,打算装着试用下http://www.android-studio.org/下载androidstudio有Windows,MacOSX,Linux版本我下的是linux版的android-studio-ide-135.1629389-linux.zip解压unzipandroid-stu
帅得不敢出门
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2023-08-24 14:04
Android平台
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