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Linux
UE4静态库
UE4
/5中DataTable数据表的使用
我们在UE中经常要对配置数据进行编辑,用好UE自己的DataTable自然对日常使用有所帮助。1.蓝图使用流程1.1DataTable创建使用数据表首先得创建自定义结构体,这样才好定义每一行的格式,例如这里创建如下:然后右键选择创建DataTable,对应结构体选择之前创建的:1.2DataTable访问接下里需要在蓝图中访问DataTable获取对应数据,可以使用GetDataTableRowN
电子云与长程纠缠
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2024-02-19 11:28
UE5
ue5
ue4
学习
UE4
读取CSV表格配置数据
开发游戏时,经常会采用表格文件来存储游戏相关配置数,比如玩家的最大健康值、魔法值等,以及NPC的属性配置等。在Unreal下,无须自己编写表格文件的读取及解析代码,可以直接使用Unreal自带的读取表格数据功能。下面通过一个简单示例来说明如何通过Unreal来读取CVS格式的表格数据。表格数据示例如下:注意,表格第一个单元格必须为空,第一行为每一列的名称,该行数据也是存取每一列数据的唯一标识。表格
啸狼
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2024-02-19 11:58
Unreal
Linux之动
静态库
今天我们来讲动
静态库
!首先我们来粗粒度的划分一下动态库和
静态库
。动态库就是只有一份库文件,所有想用该库的文件与改库文件建立链接,然后使用。这样可以提高代码复用率,避免重复拷贝产生没必要的内存消耗。
炬火初现
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2024-02-19 10:19
linux
运维
服务器
lib
静态库
的创建
1.打开xcode,如图1.1.1,创建一个工程图1.1.12.如图1.1.2,创建好了,在里面写入自己的封装的代码库图1.1.23.切换debug和release运行一个工程,command+B,如图1.1.3图1.1.34.分别选择模拟器和真机运行,command+B,如图1.1.4图1.1.45.前往option点击资料库,进入如图1.1.5文件目录下,具体路径是(/Users/***/Li
o_O小薯条
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2024-02-15 08:53
cmake 学习使用笔记(二)库的生成与使用
学习使用cmake生成及使用库,使用cmake生成.lib
静态库
及动态库(.dll)。
ly_zszcyx
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2024-02-14 17:15
C++
学习
c++
cmake
CMakelist.txt使用
make、Makefile &
静态库
、动态库
场景说明:文件如下,假设max.c和min.c是两个人分别设计实现的接口函数,当我们要使用其功能时,并不在意其实现细节。因此我们只要按照头文件max.h、min.h中的接口声明来调用函数功能即可。max.cintmax(inta,intb){if(a>b){returna;}else{returnb;}}min.cintmin(inta,intb){if(a#include"max.h"#incl
造夢先森
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2024-02-14 17:45
C语言进阶
c语言
动态库
静态库
automake
Makefile
Qt6 cmake 调用
静态库
和共享库的方法
调用共享库:cmake_minimum_required(VERSION3.5)project(untitledVERSION0.1LANGUAGESCXX)set(CMAKE_AUTOUICON)set(CMAKE_AUTOMOCON)set(CMAKE_AUTORCCON)set(CMAKE_CXX_STANDARD17)set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIREDON)fi
黄鱼脑干细胞
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2024-02-14 17:45
qt6
【Linux笔记】动
静态库
的封装和加载
一、
静态库
的封装我们在学习C语言阶段其实就已经知道一个可执行程序的形成过程分为预处理、编译、汇编、链接这四个阶段,而且也知道我们程序中使用的各种库其实是在链接的阶段加载的。
林先生-1
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2024-02-14 10:39
Linux操作系统
笔记
服务器
linux
c++
后端
C语言
静态库
深入剖析
静态库
作为其中一种主要的库类型,其内容在编译链接阶段即被完整地嵌入到最终生成的可执行文件中,从而使得程序在运行时无需外部依赖。
极客代码
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2024-02-14 10:04
玩转C语言
c语言
Linux——动
静态库
基础知识:动vs静类型动静加载时机运行时编译时可复用性多个文件只需要加载一份库文件每个文件都需要加载一份文件性能链接次数越多越有优势链接次数越少越有优势代码编写
静态库
生成
静态库
libmath.a:add.osub.oar-rc
桐人,奥龙
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2024-02-14 09:21
linux
动静态库
【白话前端】快速区分webGL,webGPU,unity3D和
UE4
在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用
贝格前端工场
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2024-02-14 05:54
前端
webgl
ue4
unity3d
three.js
web
3d
链接器如何操作
静态库
一个静态界面库:libwidget.a由如下表的{方块.o,园.o,三角形.0}文件编译而成:界面编译文件函数API方块方块.oget1()园园.oget2()三角形三角形.oget3()一个main.c链接了
静态库
诸事圆成
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2024-02-13 22:51
Carla自学整理——其它基本API
carla.Client('localhost',2000)#最长连接时间,若2s后仍未连接上则自动退出client.set_timeout(2.0)#加载想要的地图——‘Town01’在路径Unreal/Carla
UE4
小新奕
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2024-02-13 11:17
自动驾驶
人工智能
【
UE4
】在
UE4
的蓝图中实现文件的下载
在日常的
UE4
使用场景中,可能会存在这样的需求:输入一个url的地址,来改变当前游戏的某项内容,如音乐、背景等等在这过程中就会涉及到内容的下载,
UE4
自带的蓝图中已经存在了一些自带的下载工具,但是只是针对特定格式类型的文件
小眼怪�
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2024-02-13 06:38
UE4
python学习 day6_双层循环、for循环
双层循环练习十行十列小星星十行十列隔列换色小星星十行十列隔行换色小星星99乘法表方向一方向二方向三方向四求吉利数字方法一方法二字符串形式百钱买百鸡passbreakcontinueelse1.pass2.break3.contin
ue4
跃上青空
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2024-02-13 05:13
之前的江湖
python
MATLAB Coder从入门到放弃
您可以将生成的代码作为源代码、
静态库
或动态库集成到您的工程中。生成的代码是可读且可移植的。您可以将它与现有C和C++代码及库的关键部分结合使用
马上到我碗里来
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2024-02-13 03:45
#
代码生成
matlab
开发语言
代码转换
动
静态库
原理
静态库
.alib文件夹,存放着所有的库。我们想写了自己的部分功能实现和代码,很多个.0和.h但是实现文件太多了,我们把它打包在一起就是
静态库
。那么如何打包呢?
huanqianhan
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2024-02-12 22:27
Linux
linux
【c2】编译预处理,gdb,makefile,文件,多线程,动
静态库
文章目录1.编译预处理:C源程序-编译预处理【#开头指令和特殊符号进行处理,删除程序中注释和多余空白行】-编译2.gdb调试:多进/线程中无法用3.makefile文件:make是一个解释makefile中指令的命令工具4.文件:fprint/fgets/fwrite/fread,ftell/rewind/fseek/fflush4.1文本文件:FILE结构体4.2二进制文件:没有行概念4.3文件
码农编程录
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2024-02-12 11:58
c
linux
UE4
蓝图基础02-节点的基本知识
我们知道UE蓝图编程其实就是通过把各种类型的节点连接起来,程序的执行顺序就是节点的连接流顺序。节点在事件图表编辑器中,就像一块一块小板板一样。让我们来了解下节点的基本知识。1.节点的组成部分任何一种类型的节点,都由三部分组成。标题,输入部分,输出部分。01.标题节点的上方,显示着节点的标题。标题部分会根据节点的类型而显示不同的颜色。所以,看到颜色就知道该节点属于哪种类型了。02.输入部分显示在节点
dreamer_小巨人
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2024-02-12 08:35
UE4蓝图
ue4
虚幻
UE4
和C++ 开发-编程基础记录(
UE4
+代码基础知识)
1、
UE4
基础元素①Actor我们又见面了Actor,Actor是在一个关卡中持续存在的,通常他包含几个Actor组件。支持网络复制和多人游戏。Actor不包含位置,方向。
苍狼王UE4学院
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2024-02-12 08:34
UE4和C++
C++
ue4
ue4
c++
开发语言
游戏引擎
算法
cmake 添加头文件目录,链接动态、
静态库
最近需要将Windows10系统下使用VS2017编译的VC++项目放到CentOSLinux服务器上跑,最简单的当然是使用cmake作为项目编译和管理工具了,这样就不需要写makefile了,使用cmake管理编译项目相对来说比较简单。遇到一个问题就是,由于我在CentOS7服务器上用的是普通用户账号,一些第三方库比如Boost库、yaml-cpp、mariadb、mariadb++、hired
雪域迷影
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2024-02-12 07:55
《使用 UnrealEnginPython 插件进行
UE4
中的Python开发》学习笔记5
本文为B站系列教学视频《使用UnrealEnginPython插件进行
UE4
中的Python开发》——《Day05编译版的使用与打包设置》的学习笔记,UP主为腾讯游戏策划、虚幻社区贡献者世欺子。
SHOTJEE
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2024-02-12 07:20
#
ue4
python
《使用 UnrealEnginPython 插件进行
UE4
中的Python开发》学习笔记6
本文为B站系列教学视频《使用UnrealEnginPython插件进行
UE4
中的Python开发》——《Day06使用编译版插件在游戏打包后对内容进行修改》的学习笔记,UP主为腾讯游戏策划、虚幻社区贡献者世欺子
SHOTJEE
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2024-02-12 07:20
#
ue5
python
文件fd【Linux系统编程】
本文是基础IO的第一个部分,基础IO部分将主要讲解以下内容:文件fd文件系统软硬链接操作系统的内存管理以及动
静态库
。本节重点讲解文件fd,其余内容将在后面的博客更新。
勤奋的懒羊羊~
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2024-02-11 20:47
Linux系统编程
linux
服务器
iOS架构之路03 --
静态库
.a打包之包含资源文件
上两篇文章分别介绍了
静态库
.a的手动打包与脚本化打包,并没有涉及到资源文件,一般
静态库
中肯定会包含资源文件的,资源文件通常包括图片,xib,json数据,plist数据等等,这些资源文件在
静态库
打包的时候会统一放在一个
YanZi_33
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2024-02-11 19:30
linux进程(环境变量)
优先级修改前言:环境变量(environmentvariables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数如:我们在编写C/C++代码的时候,在链接的时候,从来不知道我们的所链接的动态
静态库
在哪里
养乌龟的小少年
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2024-02-11 17:02
linux
linux
运维
服务器
【Make编译控制 08】CMake动
静态库
目录一、编译动
静态库
二、链接
静态库
三、链接动态库前情提示:【Make编译控制07】CMake常用命令-CSDN博客有些时候我们编写的源代码并不需要将他们编译生成可执行程序,而是生成一些
静态库
或动态库提供给第三方使用
AllinTome
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2024-02-11 08:48
Make编译控制
makefile
linux
cmake
【Linux】学习-动
静态库
动
静态库
头文件与库的区别头文件一般而言,是声明和宏定义。头文件是在预处理阶段使用的库文件是已经编译好的二进制代码。
那个楠人
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2024-02-11 07:50
linux
学习
算法
Linux开发工具的使用 (gcc/g++ | gdb)
目录一、gcc/g++1.关于gcc/g++2.gcc如何使用gcc选项:预处理:编译:汇编:连接:函数库是什么:函数库分为动态库和
静态库
两种二、调试器gdb1.关于gdb2.gdb的使用gdb选项:Linux
Faiz..
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2024-02-11 03:25
Linux
linux
运维
gdb
Lua 开发环境安装与 C/C++ 开发
编译Lua库可以下载源码进行编译,默认编译出来是
静态库
,在开发C/C++相关程序时,加链接-llua即可。
猿来是码农
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2024-02-11 02:08
Lua
#
Lua与C
Api
lua
c++
lua——环境配置
http://www.lua.org/download.html二、windows平台环境搭建:方式一(可视化新建vs项目生成):(1)生成lua库文件1.官网上下载lua源码2.用vs新建win32
静态库
项目
dishandui6433
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2024-02-11 02:06
lua
操作系统
c/c++
jumpserver简单应用
-9|head-c50`;echo"SECRET_KEY=$SECRET_KEY">>~/.bashrc;echo$SECRET_KEY;elseecho$SECRET_KEY;fi#得到S50wnW
uE4
QOCpueI3TSj5HIe7oFdb3Sl
夜醉梦紅尘
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2024-02-10 23:49
静态库
和动态库
目录1.
静态库
1.前期工作,编写
静态库
2.如何编译main.c,导入
静态库
2.动态库1.准备工作,编写动态库2.如何将动态库加载到main.c文件中1.拷贝到系统默认的库路径/lib64或则/usr/lib64
Qianxueban
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2024-02-10 17:52
服务器
linux
运维
c++
静态库
和动态库制作方法
静态连接和动态连接1)静态连接静态链接:由链接器在链接时将库的内容加入到可执行程序中。优点:对运行环境的依赖性较小,具有较好的兼容性缺点:生成的程序比较大,需要更多的系统资源,在装入内存时会消耗更多的时间库函数有了更新,必须重新编译应用程序2)动态链接动态链接:连接器在链接时仅仅建立与所需库函数的之间的链接关系,在程序运行时才将所需资源调入可执行程序。优点:在需要的时候才会调入对应的资源函数简化程
编程小公举
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2024-02-10 15:36
C++基础学习历程
c++
开发语言
linux
嵌入式人工智能应用- EAIDK610-part one
第一部分:1~3章,介绍了EAIDK-610的系统安装、使用和linux指令;第二部分:4~6章,介绍了makefile文件制作,动态库和
静态库
制作和使用第三部分:7章,介绍了人工智能部署和使用。
HHONGQI123
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2024-02-10 13:50
嵌入式人工智能
c++
linux
人工智能
动态库打包
强调:使用动态库,要求应用最低支持系统为IOS81:
静态库
和动态库区别
静态库
:存在.a和.framework两种形式。.a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。.
临川慕容吹雪
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2024-02-10 11:00
UE4
WebUI插件使用指南
本文介绍
UE4
中通过Cesium插架加载本地倾斜摄影模型。CesiumforUnreal插件运行在UE环境何总运行Cesium,这样方便做一个GIS应用。
netcy
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2024-02-10 10:53
UE4
ue4
前端
iOS
静态库
的开发及项目中调试
简介 iOS中,库有两种:
静态库
和动态库,
静态库
分为.a和.framework,动态库分为.dylib和.framework。
Dadada胖子
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2024-02-10 06:11
mingw64下动态库和
静态库
链接的真正区别和用法(详细)
笔者一直以来都对mingw64下动态库和
静态库
链接的真正区别和用法存疑,于是做了一些测试,这篇文章记录了测试过程和测试结果,如果只想知道结果可以跳转到文章末尾一、准备工作首先准备三个测试文件其中add.c
IncludeFun
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2024-02-10 00:31
windows
microsoft
c++
linux
gnu
C++中用Boost::Python调用Python模块
我这里的环境:Windows11Qt6.2Boost1.8.4CMake3.25.2VisualStutio2019(主要用于C++编译)1、下载并将Boost编译为
静态库
b2.exetoolset=msvc
DLite
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2024-02-09 23:55
Python编程
C/C++编程
c++
python
从零开始学Linux之gcc链接
目录创建
静态库
并使用创建动态库(共享库)并使用链接:将.o目标文件链接起来生成一个可执行程序文件,可分为静态链接和动态链接静态链接:链接器会找出程序所需的函数,然后将它们拷贝到执行文件,由于这种拷贝是完整的
含泪进厂
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2024-02-09 15:15
linux
运维
服务器
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十九)(第58~60集)完结
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十九)(第58~60集)完结58.弹窗显示与隐藏59.UI面板销毁60.框架完成与总结58.弹窗显示与隐藏这节课我们先来补全TransferMask()里对于
犀利贝XD
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2024-02-09 11:55
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
【Makefile语法 01】编译系统
目录一、编译原理概述二、编译过程分析三、编译动
静态库
四、执行过程分析一、编译原理概述make:一个GCC工具程序,它会读makefile脚本来确定程序中的哪个部分需要编译和连接,然后发布必要的命令。
AllinTome
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2024-02-09 03:57
Makefile语法
linux
运维
服务器
C++适配器——stack && queue
队列queue3.1普通队列queue3.1.1概念及结构3.1.2使用3.1.3模拟实现3.2优先队列priority_queue3.2.1概念及结构3.2.2使用3.2.3模拟实现4.双端队列deq
ue4
.1
Forward♞
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2024-02-08 21:04
C++学习之路
c++
开发语言
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(五)(第13~15集)
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(五)(第13~15集)13.模组生命周期14.枚举匹配模组结构15.注册对象到模组13.模组生命周期从老师准备的DataDriven插件的导图中可知,Driver
犀利贝XD
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2024-02-08 17:49
UE4/5
的学习笔记
c++
ue4
笔记
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十八)(第55~57集)
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十八)(第55~57集)55.UI进入退出动画HideOther面板出现时隐藏其他面板添加面板出现和收起的动画效果编写遮罩管理器前的准备56.弹窗进入界面57
犀利贝XD
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2024-02-08 17:17
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
Linux——动
静态库
而库又分为动态库和
静态库
,那么这两个又是什么?这篇博客由我来简单介绍动
静态库
。
歪~~
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2024-02-08 12:05
linux
服务器
Linux操作系统-文件系统(内存文件和磁盘文件)
基础IO内存文件文件概念和文件操作文件描述符理解Linux下一切皆文件重定向的原理理解文件缓冲区磁盘文件了解磁盘的物理结构对磁盘物理结构的逻辑抽象文件系统动态库和
静态库
内存文件文件
猿来是这样^
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2024-02-08 11:32
Linux系统原理和系统编程
linux
服务器
c++
数据结构
Tecent libco C++协程库初探
&&make拿到动态和
静态库
啦,然后cp到/usr/local/lib就完成安装啦。项目有很多example,直接进根目录make就行了。
Y. F. Zhang
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2024-02-08 09:55
C++
多线程编程
Linux
c++
开发语言
算法
Ue4
导入视频黑屏原因
具体原因如下:
UE4
当前使用的Windows播放器插件底层应用的是WindowsMediaFoundationAPI。
草琳情
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2024-02-08 08:27
UE4
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