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UIBezierPath
UIBezierPath
简单使用
UIBezierPathUIBezierPath是UIKit中的一个类,继承于NSObject,是CoreGraphics框架关于path的一个封装。主要用于定义一个由直线/曲线组合而成的路径,并且可以在自定义视图中渲染该路径.在使用的过程中,我们只需要先指定好路径的结构,可以是直线、曲线、各种形状,然后使用系统为我们提供的方法将构建好的路径渲染出来即可。使用步骤自定义视图,重写View的draw
深圳张学友
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2020-04-12 03:15
iOS开发之指定UIView的某几个角为圆角
其中最简单优雅的方案,就是使用
UIBezierPath
。下面给出一段示例代码。UIView*view2=[[UIVi
慦_LY
·
2020-04-11 20:10
UIBezierPath
类的使用
使用
UIBezierPath
类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是CoreGraphics框架关于path的一个封装。
_水畔竹汐
·
2020-04-11 09:43
iOS中使用CAShapeLayer、
UIBezierPath
画图
使用CAShapeLayer和
UIBezierPath
可以画出一下我们想要的图,出于项目需要和兴趣,本人总结了一下其基本用法我们先说一些实现CAShapeLayer和
UIBezierPath
的步骤吧1、
见哥哥长高了
·
2020-04-11 04:13
一些零碎的笔记
BMKAnnotationView点击没有响应的问题3、数组越界导致崩溃,查找源头点击debug->BreakPoints->CreateExceptionBreakPoints,然后重新运行,断点就停留在导致崩溃的地方2、通过
UIBezierPath
zmp1123
·
2020-04-11 04:13
如何优雅地画出渐变曲线
addCurveWithPoint0:(CGPoint)point0point1:(CGPoint)point1point2:(CGPoint)point2point3:(CGPoint)point3path:(
UIBezierPath
Keizo
·
2020-04-10 19:50
iOS 做聊天汽泡的方法
聊天汽泡实现的两种的方式:1、用CAShapeLayer和
UIBezierPath
创建一个不规则layer,然后把你要设置汽泡的View的layer的mask设置创建的不规则layery就行了。
5619c8b6c380
·
2020-04-10 14:22
仿写支付宝支付动画
sasa2.gif使用到的技术点CAShapeLayer;
UIBezierPath
;CABasicAnimation;具体实现1.路径绘制,使用贝塞尔曲线来画一个圆圈(注意启示弧度和终点弧度的设置),对勾可以用两条直线来拼接
Kangqj
·
2020-04-10 09:45
UIBezierPath
之画图软件Demo制作
Demo地址
UIBezierPath
简介:使用
UIBezierPath
类可以创建基于矢量的路径。此类是CoreGraphics框架关于path的一个封装。
WildDylan
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2020-04-10 07:36
UIBezierPath
贝塞尔曲线
importUIKitclassViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()letviewRect=CGRect(x:0,y:0,width:400,height:400)letview1=MyView(frame:viewRect)self.view.addSubview(view1)}
雨燕oc
·
2020-04-10 07:08
iOS中的绘图教程品读后的顿悟篇(二)
UIKit像UIImage、NSString(绘制文本)、
UIBezierPath
(绘制形状)、UIColor都知道如何绘制自己。这些类提供了功能有限但使用方便的方法来让我们完成绘图任务。
机器人小雪
·
2020-04-10 03:55
【QuartzCore】CAShapeLayer - 绘图板
在这个上面画
UIBezierPath
曲线,然后add到任意的View上!灰常方便。本身也灰常方便。使用与
UIBezierPath
,类似,还能带动画!
居然是村长
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2020-04-09 09:21
UIBezierPath
+CAShapeLayer 绘制自定义图形
使用CAShapeLayer与
UIBezierPath
可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形。
Areslee
·
2020-04-09 07:18
UIBezierPath
绘制菱形
UIBezierPath
结合CAShapeLayer绘制菱形//在UIView的drawRect方法中绘制菱形-(void)drawRect:(CGRect)rect{//线条颜色UIColor*color
Jean_2017
·
2020-04-09 07:46
IOS 绘制曲线.矩形.圆角矩形.椭圆
UIBezierPath
*path=[UIBezierPathbezierPath];[pathmoveToPoint:CGPointMake(150,50)];[pathaddCurveToPoint
JakieZhang
·
2020-04-08 15:17
图形上下文
.开启图形上下文,指定尺寸,不透明,缩放参数为0,即根据当前屏幕自动缩放UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size,NO,0);2.描述裁剪路径
UIBezierPath
KeepFighting
·
2020-04-07 22:14
UIBezierPath
一、
UIBezierPath
的介绍
UIBezierPath
主要用来绘制矢量图形,它是基于CoreGraphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的CGContextRef
任性不认命ToT
·
2020-04-07 04:21
Xcode debugger icons mean?
显示了变量视图
UIBezierPath
对象process视图每一个图标的具体意义如下:断点视图每一个图标的具体意义如下:参考文档:1.http:
天天想念
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2020-04-07 00:39
使用
UIBezierPath
,CAShapeLayer画虚线
UIBezierPath
*path=[UIBezierPathbezierPath];[pathmoveToPoint:CGPointMake(0,0)];[pathaddLineToPoint:CGPointMake
涛涛灬灬
·
2020-04-06 17:22
Quartz2D绘制网状图
效果图画圆(绘图中所与角度相关的都是使用弧度制)CGFloatwidth=rect.size.width;
UIBezierPath
*rectPath=[UIBezierPathbezierPathWithRect
哈_怂
·
2020-04-06 02:13
如何对UIView可控制性的圆角
其实在苹果近乎完美的SDK下是完全可以实现的,这里我们只需要知道3个概念即可:1、CAShapeLayer2、
UIBezierPath
3、maskCAShapeLayer是CoreAnimat
三角君
·
2020-04-05 22:09
画线动画与CALayer的Animatable属性链接
画线动画-(void)viewDidLoad{
UIBezierPath
*path=[UIBezierPathbezierPath];[pathmoveToPoint:CGPointZero];[pathaddLineToPoint
lqfhvk666
·
2020-04-05 17:04
画图4
简易画板画图{//画布用于显示的图层CAShapeLayer*_layer;//用于记录移动点路径
UIBezierPath
*_beziePath;}-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad
nothing_c
·
2020-04-05 16:03
基础绘制
1.基础画线OC:1.获取上下文CGContextRefcxt=UIGraphicsGetCurrentContext()2.得到贝塞尔曲线
UIBezierPath
*path=[UIBezierPathbezierPath
lg大大
·
2020-04-05 10:00
iOS
UIBezierPath
绘制图形
title:iOSUIBezierPath绘制图形date:2016-07-1818:29:12categories:CodeiOStags:
UIBezierPath
闲着没事,研究一下ios中绘制图形,
GloryMan
·
2020-04-05 06:03
iOS图层
建议用
UIBezierPath
,它是CoreGraphics对CGPathRef的封装,可以绘制直线、椭圆、多边形和贝塞尔曲线等。
熊妹妹
·
2020-04-05 03:56
Markdown编辑器的语法
例如:-(void)drawRect:(CGRect)rect{[[UIColorredColor]set];
UIBezierPath
打不死的小怪兽
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2020-04-05 00:35
使用CAShapeLayer &
UIBezierPath
画一些形状
本篇主要从以下几个方面来写的一点东西:线段曲线动画简单的柱状图简单的折线图线段线段单线段两点确定一条直线,给贝塞尔曲线一个起始点moveToPoint再添加一条线的终点addLineToPoint,这样就确定了一条直线。-(void)drawLine{UIView*view=[self.viewviewWithTag:1024];UILabel*label=[viewviewWithTag:524
SPIREJ
·
2020-04-04 10:10
ios view切除指定的角
initWithFrame:CGRectMake(120,10,80,80)];view2.backgroundColor=[UIColorredColor];[self.viewaddSubview:view2];
UIBezierPath
你不诚实啊
·
2020-04-04 05:58
iOS 顶部弹出菜单功能
开发过程中要实现这样的弹出菜单,其他地方也有这种需求,所以做了一个简单的封装满足不同地方的调用实现这种效果有以下几步:1、自定义一个菜单View,使用
UIBezierPath
、CAShapeLayer画出自己想要的形状关于
langzi
·
2020-04-04 04:16
iOS绘画的三种方式
-(void)drawRect:(CGRect)rect{
UIBezierPath
*p=[UIBezierPathbezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0,0,100,100
郭嘉先生
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2020-04-03 20:19
iOS开发之指定UIView的某几个角为圆角
其中最简单优雅的方案,就是使用
UIBezierPath
。下面给出一段示例代码。UIView*view2=[[UIVi
z_z
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2020-04-03 15:46
iOS开发集锦之 2017.05.15(UI之一劳永逸系列)
描述:1.maskView(透明度,点击取消),tableView(header->title,cell->selectType,footer->cancel);2.最后一项设置圆角(左下,右下),借助
UIBezierPath
Ashen_
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2020-04-03 14:16
iOS 切圆角 任意几个角
self.picImage.layer.cornerRadius=8;self.picImage.layer.masksToBounds=YES;2.如果是四个角中的某几个角,一个,两个,或者3个,代码示例(切的左下,和右下):
UIBezierPath
nadou23
·
2020-04-03 11:26
ios 简单折线图
我做的是这样事儿的首先是贝尔曲线///设置起始点到移动点这个只是路径
UIBezierPath
*path=[UIBezierPathbezierPath];[pathmoveToPoint:CGPointMake
听风赏花_fc3e
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2020-04-03 11:21
UIBezierPath
文档
文档内容大致分为:创建path构造路径路径属性虚线概述
UIBezierPath
类允许你在自定义的View中绘制和渲染由直线和曲线组成的路径.你可以在初始化的时候,直接为你的
UIBezierPath
指定一个几何图形
Lovell_
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2020-04-03 08:13
UIBezierPath
一个由直线和曲线线段组成的路径,可以在自定义视图中呈现,UIKit中的
UIBezierPath
是CoreGraphics框架关于path的一个封装。
edison0428
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2020-04-03 05:06
画空心圆或者空心矩形
pShapeLayer.fillColor=[UIColorcolorWithHex:0x000000alpha:0.75].CGColor;[button.layeraddSublayer:pShapeLayer];
UIBezierPath
wenshao1018
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2020-04-02 19:03
CALayer系列、CGContextRef、
UIBezierPath
、文本属性Attributes
先上效果图:CALayer系列.gifCGContextRef、
UIBezierPath
、文本属性Attributes.gif一、CAEmitterLayer粒子属性//设置发射器CAEmitterLayer
且行且珍惜_iOS
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2020-04-02 18:26
初识贝塞尔曲线——20151205
在自定义View的时候,可以使用贝塞尔曲线(
UIBezierPath
)类来实现直线和曲线的绘制和渲染,起初是使用贝塞尔曲线是定义路径的几何形状。
SHChen
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2020-04-02 13:02
iOS波浪效果-OpenGL实现篇
本文所用的代码在https://github.com/SquarePants1991/WaveEffect工作需要,最近要实现一个波浪效果,一般的做法是使用
UIBezierPath
生成sin曲线,通过CADisplayLink
handyTOOL
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2020-04-02 09:29
iOS开发:关于扇形Button设置问题
原文地址使用CAShapeLayer和
UIBezierPath
画一个自定义半圆弧button-布布扣-bubuko.com(尊重原创)。
雨洒潇湘
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2020-04-02 03:19
iOS开发之UIButton补充
/会改变按钮的状态,颜色会变灰button.enabled=NO;//保持按钮原来的状态,颜色不会变button.userInteractionEnabled=NO;3.全部圆角/部分圆角1.关键字:
UIBezierPath
2
朱晓晓的技术博客
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2020-04-01 02:57
用Sketch和PaintCode快速得到绘制代码
它不是图片是用一段代码绘制而成的://绘制swiftlogovarbezierPath=
UIBezierPath
()bezierPath.moveToPoint(CGPointMake(96.14,86.59
codeGlider
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2020-03-31 18:48
ios Quartz2D使用(画一些简单的图形)(2)
一、画图形(这些都是要继承uiview重写(void)drawRect:(CGRect)rect方法,后面会说在viewcontroller中如何画)1.圆形//圆角矩形//
UIBezierPath
*path
摄影师诺风
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2020-03-31 11:36
UIBezierPath
用法详解
使用
UIBezierPath
类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是CoreGraphics框架关于path的一个封装。
hehtao
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2020-03-31 00:19
利用
UIBezierPath
画曲线折线图
采用的三次曲线方式绘制path关键坐标计算image在iOS中坐标原点在左上角controlPoint1=CGPointMake((prePonit.x+nowPoint.x)/2,prePonit.y);controlPoint2=CGPointMake((prePonit.x+nowPoint.x)/2,nowPoint.y)/**画曲线@parampointsallPointsdescrip
曲终叶落
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2020-03-31 00:57
图形自绘学习
下面这张图片是在画一些图型时所需参考的
UIBezierPath
对象是CGPathRef数据类型的封装。path如果是基于矢量形状的,都用直线和曲线段去创建。
Amanda_Lhy
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2020-03-30 09:51
iOS核心动画实现仿支付宝咻咻、雷达效果
更新了下文章,贴出Demo地址(已更新一波)github先上效果图吧:ps:gif图有点抖~~~雷达效果图说下主要思路吧:主要用到了CAShapeLayer和
UIBezierPath
的经典结合画出自己想要的图再结合
Sean_Shi
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2020-03-30 00:55
CAShapeLayer与
UIBezierPath
实现简单加载动画
右边直线CGPointCircleCenter=CGPointMake(self.pacman.frame.size.width/2,self.pacman.frame.size.height/2);
UIBezierPath
hjmengx
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2020-03-29 18:29
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