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UIBezierPath
UIBezierPath
解析
github:https://github.com/wangjinshan/IJSPhotoSDK初始化方法解析该方法将会创建一个闭合路径,起始点是rect参数的origin,并且按照顺时针方向添加直线,最终形成矩形[UIBezierPathbezierPathWithRect:CGRectMake(10,600,100,100)];绘制出一个近似椭圆的形状.如果rect参数指定了一个正方形,那么
山神_云网工作室
·
2020-03-29 12:59
UIBezierPath
的介绍和使用
上一篇文章介绍了CoreGraphics,
UIBezierPath
就是路径绘制的UIKit封装,可以绘制矩形曲线等简单的图形。
MacPen
·
2020-03-28 21:53
iOS开发之指定UIView的某几个角为圆角
其中最简单优雅的方案,就是使用
UIBezierPath
。下面给出一段示例代码。UIView*view2=[[UIVi
啓蘊
·
2020-03-28 13:24
UIBezierPath
在iOS中绘制矢量图或者路径的时候通常会用到
UIBezierPath
,它在UIKit中,是CoreGraphics对path的封装。
沉默学飞翔
·
2020-03-28 04:45
iOS
UIBezierPath
曲线 贝塞尔曲线 二
运行如下:未调用closePath调用closePath2、画矩形UIColor*color=[UIColorredColor];[colorset];//设置线条颜色
UIBezierPath
*bezierPath
under_control
·
2020-03-28 01:36
模仿我的淘宝双波浪线和翻页效果
淘宝我的界面波浪线先看图片模仿淘宝.gifdemo没进行封装,内容的实现主要使用了CADisplayLink定时器,
UIBezierPath
结合CAShaperLayer实现的双波浪效果,用了Model
传龙
·
2020-03-27 22:27
UIBezierPath
-- 利用贝塞尔曲线绘制平滑曲线数据图形
拿到UI的第一时间就是哦买噶...对着UI想了半天,这曲线怎么画,圆心怎么找,弧度怎么算....终于...原来是我想多了..贝塞尔曲线完美解决这一问题,主要方法就是使用-(void)addCurveToPoint:(CGPoint)endPointcontrolPoint1:(CGPoint)controlPoint1controlPoint2:(CGPoint)controlPoint2;计算c
Eleven_Lv
·
2020-03-27 18:47
CAShapeLayer和
UIBezierPath
的简单使用
注:看了别人写的东西,自己动手操作了一遍,记录一下。前面写过一次类似二维码扫码界面的效果,跟这个类似。都是用同样的东西。原文链接:http://www.jianshu.com/p/a1e88a277975一、类似qq聊天的图片,图片有个角。1.CALayer和UIView我的理解就是两个都是图层,功能作用类似,各自的方法也比较像,可以把layer理解成view,layer是另外一个CA框架下的东西
请叫我魔法师
·
2020-03-27 15:46
再简单不过的折线图实现方法
涉及知识点:CGContextRef//联系图形上下文,可以说是画布的存在吧
UIBezierPath
//贝塞尔曲线,画啥都可以,没有画不了的,只有想不到的CAShapeLayer//配合贝塞尔曲线使用的
little曾
·
2020-03-27 08:59
Core Graphics 小结
前言iOS系统本身提供了两套绘图的框架,即
UIBezierPath
和CoreGraphics。而前者所属UIKit,其实是对CoreGraphics框架关于path的进一步封装,所以使用起来比较简单。
坤大丶
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2020-03-27 08:00
CGPath CGContext
UIBezierPath
的比较
////PathView.m//CocoTest_1////CreatedbySupermanon2017/3/14.//Copyright©2017年张浩.Allrightsreserved.//#import"PathView.h"@implementationPathView-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{if(self=[superin
路灯下的黑猫H
·
2020-03-27 07:25
IOS仿微信红包CAShapeLayer +
UIBezierPath
/***仿微信红包*/-(void)wxRedPacket{//深色背景CAShapeLayer*redLayer=[[CAShapeLayeralloc]init];
UIBezierPath
*pathFang
禾子_____
·
2020-03-27 07:00
iOS 动画的实现
实现iOS中动画我们要了解三个类,分别是CABasicAnimation、
UIBezierPath
与CAShapeLayer。
爱幻想的螃蟹
·
2020-03-26 23:27
quartz 2D 使用
绘制一条线段:获取图形上下文移动到起点添加另一点渲染screenshot.png绘制两条线段screenshot.png用
UIBezierPath
绘制图形三角形及线段screenshot.png绘制圆形
dicesc
·
2020-03-26 06:09
【iOS】带端点的进度圆环
实现了以上效果的圆环;对于圆环,主要分三层:1.最底层灰色圆环;2.上层的进度圆环;3.进度小圆点;里面的内容显示用Masonry进行布局即可,这里就不过多介绍;圆环的实现使用CAShapeLayer,通过
UIBezierPath
Always_on
·
2020-03-26 05:04
快速上手
UIBezierPath
UIBezierPath
主要用来绘制矢量图形,它是基于CoreGraphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(CGContextRef),所以一般
UIBezierPath
洛洛爱吃肉
·
2020-03-26 03:27
Core Graphics基础和实践
可以把控件画出来,就是自定义控件.2.基础绘制流程在drawRect方法中实现获取图形上下文CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext();画贝塞尔曲线,可以画各种形状等
UIBezierPath
李清波
·
2020-03-26 01:55
红包动画
-(void)wxRedPacket{//深色背景CAShapeLayer*redLayer=[[CAShapeLayeralloc]init];
UIBezierPath
*pathFang=[UIBezierPathbezierPathWithRoundedRect
flyWhite
·
2020-03-25 18:36
quartz2d(一)
201612/572489.htmlUIKItUIBezierPathCoreGraphicsOpenGLESQuartz2D的区别和联系UIKIt:UIKit中的控件都是基于CoreGraphics实现的
UIBezierPath
王玺__boy
·
2020-03-25 04:06
iOS-CADisplayLink& CAShapeLayer&
UIBezierPath
使用CADisplayLink&CAShapeLayer&
UIBezierPath
实现波浪动画1、CADisplayLinkCADisplayLink就像是一个定时器,每隔几毫秒刷新一次屏幕。
涛涛灬灬
·
2020-03-25 03:13
详细讲解CAShapeLayer
一、CAShapeLayer的简介关于CAShapeLayer比较好的文章:放肆地使用
UIBezierPath
和CAShapeLayer画各种图形CAShapeLayer继承自CALayer渲染快速。
LiYaoPeng
·
2020-03-25 03:03
UIBezierPath
和 Core Graphics
iOS系统本身提供了两套绘图的框架,即
UIBezierPath
和CoreGraphics。而前者所属UIKit,其实是对CoreGraphics框架关于path的进一步封装,所以使用起来比较简单。
IreneWu
·
2020-03-24 22:08
绘图-
UIBezierPath
UIBezierPath
是在UIKit中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是CoreGraphics框架关于path的一个OC封装。
進无尽
·
2020-03-24 20:38
UIBezierPath
(void)drawRect:(CGRect)rect{NSLog(@"%s",__FUNCTION__);//当前函数,类型charconst*//1.贝塞尔曲线//创建一个BezierPath对象
UIBezierPath
PZcoder
·
2020-03-24 13:36
iOS
UIBezierPath
(贝塞尔曲线)
UIBezierPath
.jpgTopicList一,
UIBezierPath
简介二,
UIBezierPath
初始化方法三,
UIBezierPath
常用属性说明四,
UIBezierPath
构建Path方法五
爨乡的云
·
2020-03-24 09:12
CAShapeLayer
参看放肆地使用
UIBezierPath
和CAShapeLayer画各种图形参看使用CAShapeLayer与
UIBezierPath
可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形CAShapeLayer
淇滨杜隆坦
·
2020-03-24 04:51
UIBezierPath
贝塞尔曲线的常用方法总结
1、根据一个矩形画曲线+(
UIBezierPath
*)bezierPathWithRect:(CGRect)rect2、根据矩形框的内切圆画曲线+(
UIBezierPath
*)bezierPathWithOvalInRect
木马不在转
·
2020-03-23 12:32
实现绘制的三种方法
2.绘制图形(
UIBezierPath
老友_简书
·
2020-03-23 11:19
自定义圆角
UIBezierPath
*maskPath=[UIBezierPathbezierPathWithRoundedRect:apply.boundsbyRoundingCorners:UIRectCornerTopRight
执着的小蛋挞
·
2020-03-23 07:35
iOS开发--指定UIView的某几个角为圆角
其中最简单优雅的方案,就是使用
UIBezierPath
。下面给出一段示例代码:UIView*view2=[
DestinyFighter_
·
2020-03-22 16:20
CAShapeLayer及
UIBezierPath
好处基本上就是这个了,不过它因为有path这个属性,和
UIBezierPath
结合使用可以绘制出各种图形。很方便,也很强大。
SlashMan
·
2020-03-22 12:58
UIBezierPath
类详细解析(一) —— 基本概览
版本记录版本号时间V1.02018.01.18前言在iOS中不管是画图或者动画,都需要指名路径,我们经常用的就是
UIBezierPath
贝塞尔路径,接下来这几篇我们就详细的介绍下这个类和基本用法。
刀客传奇
·
2020-03-21 21:31
iOS控件一个或者多个边角设置圆角
//label圆角
UIBezierPath
*maskPath=[UIBezierPathbezi
我爱月光下的承诺
·
2020-03-21 20:35
轨迹漂浮动画--点赞动画
研究了个点赞动画,利用的技术有CAShapeLayer,
UIBezierPath
及核心动画。下面讲解怎么实现它。绘制出❤️的形状,所以用到CAShapeLayer和
UIBezierPath
配合。
charlotte2018
·
2020-03-21 18:18
iOS画一个椭圆
//椭圆-(void)rangleView:(CGRect)frame{
UIBezierPath
*rectPath=[UIBezierPathbezierPathWithRect:self.frame]
我叫阿木呀
·
2020-03-21 17:05
UIKit 之
UIBezierPath
//弧度转角度#definekRadiansToDegrees(radians)((radians)*(180.0/M_PI))//角度转弧度#definekDegreesToRadians(angle)((angle)/180.0*M_PI)UIView*view=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(20,300,50,50)];view.backgro
树洞Mr_o
·
2020-03-21 16:21
Quarz2D基础(二)
-(void)drawRect:(CGRect)rect{//获取上下文CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext();//创建椭圆路径
UIBezierPath
letaibai
·
2020-03-21 07:07
Quartz2D 绘五角星
.;//2.绘制路径
UIBezierPath
*path=[UIBezierPathbezierPath];//两个点的
JohnnyB0Y
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2020-03-21 05:16
将UIView的某个角变成圆角
1.建一个类,继承UIView-(void)drawRect:(CGRect)rect{
UIBezierPath
*maskPath=[UIBezierPathbezierPathWithRoundedRect
晨阳聊电影
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2020-03-20 22:11
CoreGraphics相关
除此之外,UIImage、NSString、
UIBezierPath
、UIColor等也都提供了绘制自己的接口。
lzh_coder
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2020-03-20 15:59
UIBezierPath
UIBezierPath
是CoreGraphics的封装,使用它可以完成大部分的绘图操作。使用可以简单的分为三步:创建path添加路径到path将path绘制出来。
天空中的球
·
2020-03-19 08:22
UIBezier绘图实践
1
UIBezierPath
基础使用
UIBezierPath
类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是CoreGraphics框架关于CGPathRef数据类型的封装。
Claire_wu
·
2020-03-19 08:06
View自定义圆角-(贝塞尔曲线实现)
实例代码如下(效果如下图所示):
UIBezierPath
*maskPath=[UIBezierPathbezierPathWithRoundedRect:self.contentView.boundsbyRoundingCorners
冬的天
·
2020-03-18 19:10
iOS
UIBezierPath
贝塞尔曲线
弧度=(角度/180)*PI角度=(弧度/PI)*180//创建贝塞尔曲线
UIBezierPath
*mPath=[UIBezierPathbezierPath];[mPathmoveToPoint:CGPointMake
糖醋大排
·
2020-03-18 13:05
UIBezierPath
贝塞尔弧线
UIBezierPath
贝塞尔弧线常用方法iOSUIBezierPath类介绍几点需要注意:绘制的图形要写在drawRect函数里面,在View里面绘制图形。
落夏简叶
·
2020-03-18 12:11
边框的绘制
此处,使用
UIBezierPath
来绘制。
不枯不枯
·
2020-03-18 08:38
iOS开发之指定UIView的某几个角为圆角
其中最简单优雅的方案,就是使用
UIBezierPath
。下面给出一段示例代码。UIView*view=[[UIVie
Idoahc
·
2020-03-18 04:11
雷达扫描的简单实现
采用
UIBezierPath
和CoreGraphics绘制线圈和扫描器,并结合CABasicAnimation简单实现了雷达扫描界面,效果图如下:Radar.gif上代码:这里要重写-(void)drawRect
yidulishuang
·
2020-03-17 22:27
这个软件可能让你成为IOS的美工
前段时间看到了一段的code是这样的:letbezierPath=
UIBezierPath
()bezierPath.moveToPoint(CGPointMake(111,534.48))bezierPath.addLineToPoint
yin1941
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2020-03-17 18:17
CAShapeLayer绘制波浪进度动画
CAShapeLayer首先我们先介绍一下CAShapeLayer这个类:1、CAShapeLayer继承自CALayer2、CAShapeLayer需要与Path(不论是CGMutablePath还是
UIBezierPath
杨丨木槿
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2020-03-17 18:01
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