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UIPanel
NGUI 渲染顺序概述
一个
UIPanel
实例表示一个Panel。
YLME
·
2020-03-17 01:37
UNITY5.5.1f1+NGUI3.11.1 粒子系统渲染顺序失效
在NGUI官网找到如下方法顺利解决:1.将要覆盖的物体加入
uipanel
(panel上不能挂widget),设置panel的renderqueue。
随喜公子
·
2020-03-13 05:12
UIScrollView调整item的起始位置
两个方法:一是分别改变ScrollView的localPosition和
UIPanel
的clipOffset,只改变一个值的话,窗口位置会变,所以使用的时候,是设置相反的两个值。
Italks
·
2020-03-03 08:42
NGUI渲染流程
1.整体类图NGUI_Class.png我们从图中可以看到涉及到NGUI渲染流程的类主要有UIRect、UIWidget、
UIPanel
、UIDrawcall和UIGeometry。2.各个类的作用
白桦叶
·
2019-12-02 10:53
UIPanelType.json、UIPanelInfo、和UIManage脚本代码
UIPanelType.json{"infoList":[{"panelTypeString":"ItemMessage","path":"
UIPanel
/ItemMessagePanel"},{"panelTypeString
_小辉辉_林
·
2019-06-04 11:44
NGUI学习笔记(一).基础概念与图集制作
NGUI学习笔记.基础概念与图集制作基础概念图集如何制作自己的图集基础概念NGUI插件必须要导入1).UI均建立在一个UIRoot的子物体之下2).
UIPanel
决定深度值与一些交互效果,是非常重要的组件
Coco_cock
·
2019-05-11 15:40
ngui
Unity-UI基本搭建
UGUI框架本套课程是学习的Siki学院的UI框架1,新建一个工程在Resource文件夹下的
UIPanel
文件夹下创建几个UI的Prefab。
wanf_
·
2019-01-02 21:23
UI界面显示3D物体问题.(Render Texture)
上面这个是我用的背景.需要的可以在下载下来放在Project工程里面.记得把他的渲染改程Sprite(2DandUI)然后Apply.第一步:在面板上创建一个
UIPanel
.把上面的图片渲染进去.第二步
Allen_ZGD
·
2018-06-02 11:26
【小松教你手游开发】【unity实用技能】u3d 层次问题总结
已经跟z轴值无关首先因为我自己用的是NGUI,所以我的u3d层次问题也就是NGUI的层次问题先确定UI渲染顺序,Camera>
UIPanel
>Depth(UIWidget)这里的意思是,首先确定前后关系的是不同大块之间的
xiaosongfang
·
2018-03-10 17:18
无
51cto
【面试必读(编程基础)】
【小松教你手游开发】【unity实用技能】NGUI Depth探索
不过在每个父节点上有个
UIPanel
。通过设置不同
UIPanel
和不同UISprite的Depth值来测试NGUI是怎么区分深度的。通过脚本输出RanderQueue可以看到看最后的数字。
xiaosongfang
·
2018-03-10 17:39
无
51cto
【unity实用技能】
Unity NGUI
UIPanel
下对粒子或自定义Mesh的剪裁
写在开篇:越来越烦那些无脑转发自己不做验证的博主论坛楼主,网上好不容易找到一些资料,结果代码搞下来却是错的,有些确实是因为版本问题太老不兼容,但是有些明显是有问题的,转发前自己试试就知道肯定是不能用的。结果。。。哎。。。真是不想说啥了。这次是在小地图中画线画圈,用到了动态绘制Mesh,小地图需要对这些线进行裁切,所以去网上搜了一篇叫做《UnityNGUIUIPanel下对粒子的剪裁》的文章。当然还
月神天
·
2017-11-17 15:50
Unity
NGUI
UIPanel
Unity
总体性能——渲染模块性能
半透明物体的渲染:整个半透明的渲染,包括树、草、UI;如果使用的是NGUI,看下Mesh.CreateVBO是不是很高,因为有时候会达到3%、5%甚至百分之十几;如果比较高,说明NGUI出现问题,因为这块都是有
UIPanel
.LateUpdate
起个名字真的好难啊
·
2017-03-15 18:43
Unity
性能精讲
matlab 代码画图设计panel
PreparetheresizablepanelsoldWarn=warning('off','MATLAB:hg:PossibleDeprecatedJavaSetHGProperty');hMainPanel=
uipanel
drbinzhao
·
2016-10-18 08:39
NGUI内核大剖析(一) UIRect
UIRect是
UIPanel
和UIWidget的基类,研究好前者,才能更方便的研究后两者,所以我将它做为本系列的第一篇。
凯奥斯
·
2016-09-03 14:54
凯奥斯的知识库
NGUI内核大剖析
Unity NGUI内特效与UI层级关系的设置
在NGUI内
UIPanel
会默认的将UI的渲染层级提高到3000以上,而特效的层级也是3000。因此为了将特效放在最上层,应该讲UI的渲染层级降低到3000以下。将图片中的rq降低到3000以下,即
隔墙有猫喵
·
2016-08-25 19:14
Unity笔记
unity
ngui
特效
层级
UIPanelResetHelper
如果要复位,其实就是修改
UIPanel
的属性到初始状态,那么我们可以在初始化把Panel的属性保存起来,在需要还原它。
赵青青
·
2016-05-31 18:00
解决粒子特效被NGUI遮挡的问题
因为粒子系统的渲染顺序列默认为3000,而NGUI的渲染顺序默认也是从3000开始,当有嵌套的panel时或者Depth更高的panel时,GUI的渲染顺序会高于3000,解决办法是,1.修改Ngui中的
UIPanel
Admin_Jhon
·
2016-05-10 10:00
NGUI Depth探索
不过在每个父节点上有个
UIPanel
。通过设置不同
UIPanel
和不同UISprite的Depth值来测试NGUI是怎么区分深度的。通过脚本输出RanderQueue可以看到看最后的数字。
chrisfxs
·
2016-04-27 14:00
游戏
unity
NGUI
U3D
u3d 层次问题总结
已经跟z轴值无关首先因为我自己用的是NGUI,所以我的u3d层次问题也就是NGUI的层次问题先确定UI渲染顺序,Camera>
UIPanel
>Depth(UIWidget)这里的意思是,首先确定前后关系的是不同大块之间的
chrisfxs
·
2016-04-27 14:00
游戏
unity
NGUI
U3D
在Unity3D中实现高效的战斗飘字
确实如此,我之前(NGUI3.8.2,1000块的Android机器上)在Profile中也发现
UIPanel
占用CPU奇高。
kakashi8841
·
2016-01-27 19:00
性能
优化
3D
NGUI
mesh
Unity 通过NGUI 完成单摄像机 制作地图
本次思想主要是通过Ngui的ScrollView主要是
UIPanel
的Clipping属性的AliphaClip调节窗口大小,遮蔽地图试地图实现在屏幕的部分显示。
俺是微博哦
·
2016-01-20 23:00
NGUI 3.x 深度管理及渲染优化
但是
UIPanel
不是继承至UIWidget,Depth是
UIPanel
自身的一个属性。 在NGUI3.x中每一个UIWidget的显示顺序由Dept
bambom
·
2016-01-14 20:00
Unity NGUI
UIPanel
下对粒子的剪裁
使用unity做游戏开发时,有时需要在scrollview下使用粒子,但粒子是不会被
UIPanel
所裁剪的,本人提供了脚本ParticleSystemClipper,用来处理这种情况。
通臂猿猴
·
2015-12-25 11:00
NGUI类之间的关系和架构
NGUIDrawcall1.使用同一个altals的元素尽量放在同一个
UIPanel
下面,在NGUI中,它消耗的drawcall是以每个Panel为独立计算单位进行计算的.2.如果一个
UIPanel
下面使用了多个
cxihu
·
2015-12-05 15:00
NGUI系统学习笔记1
NGUI显示深度规律:
UIPanel
和UIRoot是一个级别,depth()相互影响相同深度的子控件。其他控件都为他俩的子控件。子控件为同一级。相同级别相互影响。
fengya1
·
2015-11-19 11:00
NGUI教程
ngui图文教程
NGUI动态图文教程
Unity3d NGUI Panel 滑动菜单
UIDraggeablePanel.cs、UIDragPanelContents.cs、UICtenterOnChild.cs三块共同完成; UIDraggeablePanel,关联在根层级,且必须得包含
UIPanel
·
2015-11-13 10:52
unity3d
Unity3d NGUI 地图
新建一个GameObject,为A,关联
UIPanel
.A的transform.localScale为 0.25。 A下,新建一个UISprite M。
·
2015-11-13 07:53
unity3d
Unity3d NGUI 滑动菜单
UIDraggablePanel.cs;UIDragPanelContents.cs 细节: UIDraggablePanel脚步: 1,关联滑动的GameObject; 2,添加
UIPanel
.cs
·
2015-11-13 07:48
unity3d
奇怪的
UIPanel
控件
我将
UIPanel
控件的ContainerControl设置为tabControl的某一页,然后在tabControl的SelectedIndexChanged事件中添加了如下控制显示的代码, if
·
2015-11-13 03:21
Panel
IOS 自动布局-UIStackPanel和UIGridPanel(二)
在(
UIPanel
UIStackPanel UIGridPanel)中主要是使用了NSLayoutConstraint这个类来实现的,因此为了看懂下面的代码请务必先了解
·
2015-11-11 08:29
gridPanel
IOS 自动布局-UIStackPanel和UIGridPanel(一)
我今天给大家介绍一个IOS自动华布局的辅助类(
UIPanel
UIStackPanel UIGridPanel),做过windows phone
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2015-11-11 08:28
gridPanel
NGUI的原理机制:深入剖析
UIPanel
,UIWidget,UIDrawCall底层原理
这是我去搜狐畅游面试时,面试官问的一个问题。问NGUI的机制原理是什么?就是这个插件是根据什么写出来的。当时没答上来,下面是我从转载过来的,可以研究研究。 之前项目中用的NGUI的版本是3.0.7 f3,开始的时候感觉没有什么问题,直达最近项目UI的完成度比较高时,就突然出现掉帧很严重的现象,即使只有一个UI打开(其他都是active = false的情况下),打开profier,发
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2015-11-11 00:00
widget
NGUI ScrollView总结
2下一级添加
UIPanel
在Clipping设定区域,注意如果设定softClip就不能保证item填满,会从alpha值为1的地方开始填充。
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2015-11-10 21:18
scrollview
Unity 制作滚动物品界面
创建一个GameObject(A),添加
UIPanel
和UIScrollView
·
2015-11-02 14:32
unity
NGUI Clip Animation (UI动画)
效果预览视频: http://pan.baidu.com/s/1ntr3XSt 环境: Unity 4.5,NGUI3.5,iTween 准备: 创建一个
UIPanel
,
UIPanel
下再创建一个UISprite
·
2015-10-30 11:29
animation
NGUI
UIPanel
绘制原理学习
并且全部是面片
UIPanel
也是面片,但是内部物体遮罩比较特殊,经过查找发现,影响
UIPanel
内部物体遮罩的是它的shader。
·
2015-10-28 08:42
Panel
UIPanel
【
UIPanel
】
UIPanel
is a component that collects and manages all widgets underneath it.
·
2015-10-28 07:54
Panel
NGUI
UIPanel
绘制原理学习
并且全部是面片
UIPanel
也是面片,但是内部物体遮罩比较特殊,经过查找发现,影响
UIPanel
内部物体遮罩的是它的shader。
·
2015-10-27 13:24
Panel
[置顶] 【Unity3D游戏开发】NGUI之DrawCall数量 (四)
相关的规则有:1.Atlas图集数量有关2.Atlas图集的调用顺序(绘制顺序)有关3.和
UIPanel
的数量有关一、减少NGUI3的DrawCall数量升级到NGUI3,DrawCall数由5个增长到了十七八个
teng_ontheway
·
2015-07-28 08:00
优化
unity
NGUI
DrawCall
UIPanel
NGUI出现Shader wants normals, but the mesh UIAtlas doesn't have them
NGUI出现Shaderwantsnormals,butthemeshUIAtlasdoesn'thavethem,没有网格法线,打开UIRoot上
UIPanel
组建上的Normal选择对勾就可以了
pzw0416
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2015-07-09 15:00
Unity3d NGUI doesn't have a clipped shader version for SoftClip 和 AlphaClip错误的解决方法
把shader名改为XXX/XXXXX(SoftClip)或XXX/XXXXX(AlphaClip)即可或者在
UIPanel
中把Clipping改为None
wolf96
·
2015-04-28 12:00
【转】NGUI
UIPanel
原理分析
NGUI所见即所得之
UIPanel
之前在NGUI所见即所得之UIWidget,UIGeometry&UIDrawCall 文中就这样用过这样的一个例子: UIGeometry
小姚
·
2015-03-09 14:00
Unity3d NGUI控件知识
如果你对Unity熟悉,你可以把
UIPanel
当做Renderer4、Panel会根据dimensions自动Clip所有它的子节点。使用这个功能需要选择Clippin
Carl180
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2015-02-01 23:33
unity
CEGUI渲染流程
http://demo.netfoucs.com/gaoyuan_115/article/details/7342150关键点PBO或者说是DX的rendersurface相比之下NGUI低了一个档次无论是
UIPanel
羊刀怎么合
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2015-01-07 16:00
Unity3d学习笔记
UIPanel
优先级最高,然后是
UIPanel
下的子。减少drawcall:同一个纹理的控件尽量控制在一个
UIPanel
里,尽量控制在一个depth段里,中间不要插入不同纹理。
GrimRaider
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2014-12-12 16:00
Actor::updateMassFromShapes: Compute mesh inertia tensor failed for one of the actor's mesh shapes!
在ngui下加了个meshCollider,导致报这个错,由于目前还不需要用到Rigidbody,所以将ngui的
UIPanel
里自动加Rigidbody去掉,在将场景里UIRoot下的Rigidbody
xy849288321
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2014-12-12 13:00
NGUI-ScrollView
2下一级添加
UIPanel
在Clipping设定区域,注意如果设定softClip就不能保证item填满,会从alpha值为1的地方开始填充。
longerdewo
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2014-11-01 13:00
scrollview
Unity3d NGUI的使用(九)(UIScrollView制作滑动列表)
UIScrollView制作滑动列表,可横向,竖直展示一些列表在固定可视范围内UIScrollVIew只是一个可滑动的UI组件如果需要制作复杂的可视区域UI需要配合使用
UIPanel
与UIGrid这样更方便
mixiuali
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2014-10-26 17:00
unity3d
NGUI
You can't place widgets on a layer different than the
UIPanel
that manages them.
运行NGUI做的背包的时候,报警告:"Youcan'tplacewidgetsonalayerdifferentthantheUIPanelthatmanagesthem.""Ifyouwanttomovewidgetstoadifferentlayer,parentthemtoanewpanelinstead."点开代码看了一下NGUI的源码,是这样写的:publicvoidCheckLayer
chenggong2dm
·
2014-09-17 14:00
[cb]NGUI系列 UIWidget
在NGUI中UIWidget是所有组件的基类,它承担了存储显示内容,颜色调配,显示深度,显示位置,显示大小,显示角度,显示的多边形形状,归属哪个
UIPanel
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2014-09-07 16:00
widget
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