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UIStyler
高级过滤函数的使用
也可以参考:NX二次开发-选择对象控件过滤-SimcenterNastransoftware-噪声震动分析-软服之家和NX二次开发(C#)-
UIStyler
-通过AddFilter()给选择对象设置过滤
白雪公主的后妈
·
2023-12-29 00:27
NX二次开发常用函数
NX二次开发常用函数
NX二次开发(C#)-
UIStyler
-枚举
文章目录前言一、设计一个带有枚举的
UIStyler
1.设置枚举初值2.设置枚举对象的位图3.设置枚举对象的提示语句二、设计
UIStyler
工程前言在NX二次开发中,在块编辑器中有枚举的
UIStyler
,
GimiGimmy
·
2023-11-26 22:36
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
NX二次开发
NX二次开发(Python)-
UIStyler
-选择体和按钮操作
用UGNX的
UIStyler
块界面编辑器,生成带有“选择体”和“按钮”操作的一个界面,如下图所示:然后代码格式选择"Python",生成.dlx和.py两个文件在VS2019中添加一个python工程,
GimiGimmy
·
2023-11-26 22:36
UG
NX二次开发(Python)
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
NX二次开发
UG NX二次开发(C#)-
UIStyler
-创建长方体
文章目录1、前言2、UGNX自动的创建长方体界面3、在块样式编辑器中创建UI界面4、创建一个工程5、在创建按钮中添加代码6、调用dll7、结论1、前言UGNX二次开发中,
UIStyler
是一种非常高效的开发方式
GimiGimmy
·
2023-11-26 22:36
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
c#
UG
NX二次开发
UG二次开发
UIStyler
NX二次开发(C#)-
UIStyler
-通过AddFilter()给选择对象设置过滤
NX二次开发在制作对话框时经常使用到“选择对象”块,如图一。有时想限制用户选择特定的类型,需要设置选择过滤。图一网上常见的教程是通过Selection.MaskTriple来设置的。这里介绍另一种通过NXOpen.BlockStyler.SelectObject.AddFilter()来设置过滤的方法。先做个对话框如如图一所示,生成代码。然后修改initialize_cb()处:publicvoi
丿浅情人丶
·
2023-11-26 22:34
NX二次开发(C#)
c#
UG NX 高级开发 -
UIStyler
- 使用 C# 创建长方体
UGNX高级开发-
UIStyler
-使用C#创建长方体在UGNX开发中,
UIStyler
是一个功能强大的工具,可以用于创建自定义的用户界面。
DarcyCode
·
2023-11-26 22:33
c#
开发语言
C#
UG NX二次开发(C++)-
UIStyler
-如何获取树中节点的子节点
中创建一个三维模型3、通过NXOpen计算遍历体对象和体对象的面,并输出到树中4、根据节点获取子节点5、测试获取的节点与子节点6、测试效果如下:6.1选中长方体节点6.2选中圆柱体时1、前言在UGNX二次开发中,
UIStyler
GimiGimmy
·
2023-10-23 23:41
UG
NX二次开发
NX二次开发(C++)
c++
开发语言
UG
NX二次开发
UG二次开发
UG NX二次开发(C#)-CAM-加工模板、程序、方法、刀具和几何体的读取
2、进入加工模块UGNX的CAM开发需要进入CAM模块,如果打开的模型还是在建模环境或者基本环境中,CAM模块的功能就不能正常运行,这就需要在打开
UIStyler
时切换模块。
GimiGimmy
·
2023-09-29 10:13
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
c#
UG NX二次开发(C++)-CAM-根据刀具对程序组进行重新分组
目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1、前言2、在UGNX中创建一个三维模型3、在UGNX/CAM中创建多个加工程序4、采用UGNX二次开发(NXOpen)实现按照刀具分组程序组4.2创建
UIStyler
4.1
GimiGimmy
·
2023-09-29 10:09
NX二次开发(C++)
UG
NX二次开发
c++
开发语言
UG/NX二次开发Siemens官方NXOPEN实例解析—2.6 CreateNote(注释)
2.1AssemblyViewer(树列表)UG/NX二次开发Siemens官方NXOPEN实例解析—2.2Selection(选择过滤器)UG/NX二次开发Siemens官方NXOPEN实例解析—2.3Selection_
UIStyler
MarcoPro
·
2023-09-20 16:22
UG二开自学
开发语言
c++
学习
UG NX二次开发(C#)-通过UFun函数来获取特征的体对象(或者关联体对象)
文章目录1、前言2、在UGNX中创建块特征和阵列特征2.1创建块2.2阵列块2.3创建
UIStyler
3、通过UFun函数来查找特征中的体3.1采用AskFeatBody()获取体对象3.2采用AskFeatObject
GimiGimmy
·
2023-07-28 11:28
UG
NX二次开发
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
UG二次开发
c#
UG NX二次开发(C#)-建模-根据特征获取体(或者关联体)
文章目录1、前言2、创建块特征与
UIStyler
2.1创建两个长方体2.2创建一个
UIStyler
3、添加获取体的代码1、前言UGNX的建模是基于特征建模的,比如块、圆柱体、合并操作等等都是特征,都有特征对象
GimiGimmy
·
2023-07-28 11:27
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
UG二次开发
UG
NX二次开发
c#
UG NX二次开发(C#)-UI Styler-批量选择点
1、前言在设计UGNX的对话框界面时,有时需要选择点,在
UIStyler
编辑器中已经设置好了可以指定点选择按钮,这个点选择对话框是单选,不是多选的,如果想选择多个点,那么可以采用对象选择按钮,本文介绍下选择点的操作
GimiGimmy
·
2023-04-11 15:28
NX二次开发(C#)
ui
c#
开发语言
NX二次开发(C#)-UI Styler-选择对象TaggedObject转换为Body、Face等对象
文章目录1、前言2、选择对象的过滤器2、选择对象类型为TaggedObject3、TaggedObject转换为Face类型1、前言前面的博客中已经写过了
UIStyler
中选择对象(selection)
GimiGimmy
·
2022-12-24 20:33
NX二次开发(C#)
c#
开发语言
UG NX二次开发(C#)-
UIStyler
-ListBox操作
简介列表框是
UIStyler
的一个重要组件,如图所示。点击后,在dialog中显示属性列表如图所示。
GimiGimmy
·
2022-12-24 20:32
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
UG NX二次开发(C#)-建模-删除面
一、创建一个
UIStyler
,用于测试需要采用UGNX的
UIStyler
创建一个测试界面,如下图所示。
GimiGimmy
·
2022-12-24 20:32
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
c#
UG/NX二次开发Siemens官方NXOPEN实例解析—2.3 Selection_
UIStyler
2.1AssemblyViewerUG/NX二次开发Siemens官方NXOPEN实例解析—2.2SelectionUG/NX二次开发Siemens官方NXOPEN实例解析—2.3Selection_
UIStyler
MarcoPro
·
2022-12-21 10:11
UG二开自学
学习
c#
开发语言
UG NX二次开发(C#)-CAM-获取所有的加工刀具表单
文章目录1、前言2、加工模块的刀具2.1进入加工模板2.2创建加工刀具3、创建一个
UIStyler
程序3.1创建一个
UIStyler
3.2保存对话框4、创建GetMachiningToolList工程5
GimiGimmy
·
2022-12-01 11:23
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
c#
UG二次开发
加工刀具单
NX二次开发(C#)-
UIStyler
-获取UI选择对象
用C#语言进行NX二次开发时,对于初学者,设计
UIStyler
后,不知道如何获取选择的对象。
NX二次开发专注者
·
2021-05-04 21:20
C#
UIStyler
NX1957
NX二次开发
NX二次开发(C#)-
UIStyler
-ListBox(列表框)的应用
1、建立
UIStyler
如下图。然后保存为.dlx和.cs2、在VS2019中建立listbox演示项目3、链表采用privatestaticListnXObjectsList=newList();;
NX二次开发专注者
·
2021-01-27 15:18
NX二次开发
UIStyler
c#
NX二次开发-
UIStyler
-Tree(树)的应用(二)
在NX二次开发-
UIStyler
-Tree(树)的应用(一)中讲了
UIStyler
-Tree中的添加功能,现在写下编辑和删除功能。
NX二次开发专注者
·
2020-10-25 11:25
NX二次开发
UIStyler
c#
NX二次开发-
UIStyler
-Tree(树)的应用(一)
采用
UIStyler
,开发人员可以设计出与NX风格一样的操作界面,在“开发人员”中,打开块UI样式编辑器。
NX二次开发专注者
·
2020-10-24 17:01
NX二次开发
UIStyler
1024程序员节
c#
UG OPEN API二次开发之
UIStyler
开发实例
UGOPENAPI二次开发之
UIStyler
开发1.创建目录并配置环境变量(1)自定义创建。
veromn
·
2020-08-21 10:32
技术
VS
艺术
资源MFC DLL的制作[在DLL中封装MFC对话框]
资源MFCDLL的制作[在DLL中封装MFC对话框]分类:Windows2012-07-1911:172105人阅读评论(0)收藏举报mfcdllnull数据结构tree测试
UISTYLER
中没有树列表控件的吧
weixin_30565327
·
2020-08-21 07:28
UG二次开发:用MFC对话框模拟UG对话框
做过UG二次开发的都知道,在UG里做二次开发的主要界面就是对话框了,UG自己定义了一套二次开发的界面接口,即所谓的
UIStyler
,对于我们用惯了MFC及Windows的消息机制来说,它那点简单的事件映射
Hendy_So
·
2020-08-21 07:05
资源MFC DLL的制作[在DLL中封装MFC对话框]
UISTYLER
中没有树列表控件的吧?对UG的二次开发中会常需要树列表控件,解决之道可以使用MFC中的树列表控件。
anhkgg
·
2020-08-11 21:03
Windows
mfc
dll
null
数据结构
tree
测试
UG二次开发笔记
启动UG,新建一个部件文件,单击“启动——所有应用模块——NX6之前版本UI样式编辑器”,进入
UIStyler
设计界面。添加对话框控件,并在资源编辑器和对象浏览器中进行相应设置。保存对话框文件,
csdnwsq
·
2018-10-10 17:14
UG二次开发
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