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UNITY3D版块
我的2019
在猫妮姐的倡导下分别从学习、工作、收入、家庭、健康、休息、爱好……回顾了2019,发现自己的成就主要集中在学习
版块
。其他的
版块
中有进展成就的是家庭,主要是与儿子的互动,陪伴式成长。
金燕_9277
·
2023-03-30 20:26
Discuz!X3.2移动接口列表
version=4&module=profile论坛的
版块
列表:http://139.196.29.35:8008/discuz/api/mobile/index.php?
kinglike
·
2023-03-30 19:29
unity3d
基于mvc的ui框架实现
1,特别简单的一版参考自该篇文章:https://blog.csdn.net/frank901/article/details/72847352文章很简单,但我个人觉得框架逻辑上有些不合理的地方,文章中使用委托作为事件的触发,个人感觉不使用一样可以达到效果,所以没有使用委托。大致内容:一共3个类,GameModel,GameView,GameController。GameModel:提供数据以及对
tran119
·
2023-03-30 12:54
unity学习记录
Unity3D
开发工具系列 UI框架:MVC模式
Unity3D
开发工具系列UI框架:UI基类UIBase
Unity3D
开发工具系列UI框架:UI管理UIManager
Unity3D
开发工具系列UI框架:MVC模式
Unity3D
开发工具系列UI框架:遮罩管理
JIQIU.YANG
·
2023-03-30 12:22
#
ui
unity
mvc
2019-04-03
今天,我们评测的是其中的“读”
版块
。对于学生来说,读不懂、读不通一直困扰着我们的学习,不但大大降低了学习英语的兴趣,还阻碍了我们学习成绩的提升。
教评君
·
2023-03-30 08:04
029-【kodi/xbmc】给不自带中文字体的皮肤换成中文显示
转载:http://www.hdpfans.com/thread-515114-1-1.html最近看到kodi(xbmc)
版块
有的范友在发kodi/xbmc皮肤插件,有的皮肤真的很漂亮,可是这些皮肤设置中一般都没有中文选项
zindsia
·
2023-03-30 03:26
案例解读|法治日报:超融合大幅简化运维,构建精简稳定的 IT 基础设施
随着报业信息化建设的快速发展,法治网更是成为中央宣传部、中央网信办直接指导的中央主要新闻网站之一,设有新闻资讯、法律服务、视频、访谈直播等多个
版块
,30余个一级频道,逾400个二级频道,日更新量近2000
志凌海纳SmartX
·
2023-03-29 23:23
行业实践
超融合
【
Unity3D
】Shader变体管理流程-变体剔除
一、什么是Shader变体管理 想要回答这个问题,要看看什么是Shader变体。1.变体 我们用ShaderLab编写Unity中的Shader,当我们需要让Shader同时满足多个需求,例如说,这个是否支持阴影,此时就需要加keyword(关键字),例如在代码中#pragmamulti_compileSHADOW_ONSHADOW_OFF,对逻辑上有差异的地方用#ifdefSHADOW_ON
crossous
·
2023-03-29 23:58
go-zero 成长之路—微服务电商实战系列(五、RPC定义)
该系列源码已开源:micro-shop概述在第三章讲到:表结构划分,共8个表,分别对应以下
版块
:用户服务
版块
:user表产品服务
版块
:product、category表购物车服务
版块
:cart表订单服务
版块
码一行
·
2023-03-29 23:58
go-zero
电商实战系列
rpc
微服务
golang
go-zero 成长之路—微服务电商实战系列(一、需求篇)
一、是电商平台业务运行复杂多变,资源
版块
众多,微服务
码一行
·
2023-03-29 23:27
go-zero
电商实战系列
golang
微服务
开发语言
go-zero 成长之路—微服务电商实战系列(四、API定义)
该系列源码已开源:micro-shop1.概述前面文章说到:表结构划分,共8个表,分别对应以下
版块
:用户服务
版块
:user表产品服务
版块
:product、category表购物车服务
版块
:cart表订单服务
版块
码一行
·
2023-03-29 22:14
go-zero
电商实战系列
微服务
golang
架构
今日早报
27日星期五农历六月十五大公司1.拼多多上市于昨晚上市,上市首日股票上涨40.53%2.国家网信办会同五部门依法处置“内涵福利社”等19款短视频应用3.市网信办、市公安局依法联合约谈脉脉,责令关闭匿名
版块
咫尺课堂_小秘书
·
2023-03-29 21:12
Unity3D
热更新之LuaFramework篇[08]--热更新原理及热更服务器搭建
前言前面铺垫了这么久,终于要开始写热更新了。Unity游戏热更新包含两个方面,一个是资源的更新,一个是脚本的更新。资源更新是Unity本来就支持的,在各大平台也都能用。而脚本的热更新在iOS平台则是不被允许的(除了Lua)。为了让一套代码能在各个平台都支持热更,将游戏的业务逻辑全面Lua化,是一种解决方法。这也是ToLua在做的事。关于Unity热更与平台的关系可以阅读陈嘉栋大佬的文章:谁偷了我的
weixin_30546189
·
2023-03-29 17:53
游戏
java
lua
Unity热更新方案XLua
xlua的热更新特性对c#代码进行修复,xlua对应的git地址为https://github.com/Tencent/xLua开发准备工程设置1、打开HOTFIX特性添加HOTFIX_ENABLE宏,(在
Unity3D
五仁烧饼
·
2023-03-29 17:15
Unity开发方案和知识
unity
游戏引擎
c#
Unity3D
热更新技术点——ToLua(上)
注:本文主要介绍tolua的基本原理及其在unity中的使用,希望阅读本文的读者有lua基础,可通过Lua教程(其中也有IDE的推荐等)或其他途径先进行lua的学习热更新在介绍tolua前,我们首先来了解一下在游戏开发中,热更新的概念。热更新是一种手游及App常用的更新方式,举例来说,游戏上线后,玩家需要通过应用商店及其他渠道下载第一个版本。在运营的过程中,如游戏需要更换UI、修改逻辑、开放功能等
HCVS
·
2023-03-29 16:32
Lua
lua
unity
开发语言
【Unity学习笔记】b站Unity架构课
Unity3D
商业化的网络游戏架构(高级/主程级别)
【Unity学习笔记】b站Unity架构课
Unity3D
商业化的网络游戏架构(高级/主程级别)自己跟着学完了,写了不少代码,会放在CSDN代码库,因为老师并没有提供源码,录屏也不是完全连续,所以难免有代码缺少
百里香酚兰
·
2023-03-29 12:10
unity
学习
架构
断舍离(3):至暗时刻
还是在厚积薄发的规划中,细化如何增加现金流的
版块
?包括合伙人和事业方向,都是艰难的抉择……图片发自App
五哥讲九型
·
2023-03-29 11:41
《姬魔恋战纪》校园与爱恋
战姬张桷好感上限开放至八心攻略后日谈
版块
「南阳3-9」(势力领主:何进),可获得道具「信仰神使经」。消耗「信仰神使经」和500个「牵绊之环」,可合成「新约信仰神使经」,使用后解锁战姬张桷八心好感上限。
专业搬砖小能手
·
2023-03-29 10:16
《
Unity3D
高级编程之进阶主程》第五章,3D模型与动画(二) - 合并3D模型
===首先说明
Unity3D
引擎已经不再对Animation动画系统进行维护。但不维护也并不是说一定不能用,很多旧的项目任然在用,只是在老版本中使用。
youmuren0613
·
2023-03-29 10:29
Unity3D
高级编程之进阶主程-陆泽西 (Jesse Lu)
http://www.luzexi.com/about/我的简介姓名:陆泽西(JesseLu)公司:腾讯曾就职:盛大游戏,动视暴雪Activision,Gumi日本,百游Baiyou最近在努力出版《
Unity3D
许煜y
·
2023-03-29 10:53
unity3d
【Unity项目实战】主程进阶之路文章整理 自用记录
声明:下列文章链接转载自陆泽西(JesseLu)的个人博客,仅供个人学习参考使用,如若侵权,告知删除1.要点技术《
Unity3D
高级编程之进阶主程》第一章,C#要点技术(一)-List底层源码剖析《
Unity3D
weixin_44314930
·
2023-03-29 10:17
unity
c#
游戏引擎
Unity3d
架构之-Unity MVC框架 StrangeIoC
Strange是一个
unity3d
中用于控制反转的第三方框架,控制反转(IOC-InversionofControl)思想是类间解耦的一个重要方法,对于我来说,任何解耦技术都值得去学习。什么是IOC?
flybirding1001
·
2023-03-29 09:42
游戏
测试
《
Unity3D
高级编程之进阶主程》第二章,架构(三) - 架构的误区,如何做前端架构,以及如何架构
Unity3D
项目
前端与后端架构之间的共性前后端架构的目标都是,高性能、高可用、可扩展、安全、可容错。对于前端来说除了这些目标特性外,我们还需要加入更多的用户体验,包括视觉效果和操作灵敏度。作为前端工程师,用户体验是比较重要的,但这种体验涉及到很多方面,包括性能优化,视觉效果,以及操作上的人性化等,例如如何让游戏加载更快,如何制作更绚丽的特效,如何减少Drawcall,如何减少CPU的负载,如何最快的响应用户操作等
麦晓宇
·
2023-03-29 08:46
前端
unity
3d
大咖说·图书分享|云存储:释放数据无限价值
简介:【大咖说】是阿里云推出的内容
版块
,由“大咖”主讲,提供理念、思想、方法论、趋势等内容,形式有嘉宾演
阿里云大咖说
·
2023-03-29 05:25
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服务器
运维
大咖说·阿里研究院|数实融合的第三次浪潮
简介:【大咖说】是阿里云推出的内容
版块
,由“大咖”主讲,提供理念、思想、方法论、趋势等内容,形式有嘉宾演讲、对话访谈等,意在通过传递“信息和观点”,表达对未
阿里云大咖说
·
2023-03-29 05:25
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人工智能
大咖说·云教育科技|教育数字化变革的实践探索之路
简介:【大咖说】是阿里云推出的内容
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,由“大咖”主讲,提供理念、思想、方法论、趋势等内容,形式有嘉宾演讲、对话访谈等,意在通过传递“信息和观点
阿里云大咖说
·
2023-03-29 05:55
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管理趋势
科技
大咖说·对话开源|与Tapdata论道数据技术开放生态
简介:【大咖说】是阿里云推出的内容
版块
,由“大咖”
阿里云大咖说
·
2023-03-29 05:24
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技术趋势
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开源
大数据
大咖说|“网上浙大”数字化之路
简介:【大咖说】是阿里云推出的内容
版块
,由“大咖”主讲,提供理念、思想、方法论、趋势等内容,形式有嘉宾演讲、对话访谈等,意在通过传递“信息和观点”,表达对未来的洞察。(阿里云【大
阿里云大咖说
·
2023-03-29 05:54
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管理趋势
技术趋势
大数据
大咖说|论数据库开源人才培养的实践
简介:【大咖说】是阿里云推出的内容
版块
,由“大咖”主讲,提供理念、思想、方法论、趋势等内容,形式有嘉宾演讲、对话访谈等,意
阿里云大咖说
·
2023-03-29 05:23
每周推荐
行业趋势
技术趋势
开源
人们爱比较——读沈石溪《红奶羊》
记得当时有一本杂志,叫《东方少年》,里面有一个
版块
是“童话过山车”,是我最喜欢的,他的名字就屡屡出现在上面。就像钱钟书说的,如果你吃到一个鸡蛋,
彼小清
·
2023-03-29 03:46
Unity DOTS Entities1.0.0-pre.15文档翻译(随缘更新中...)
官方文档Entitiesoverview|Entities|1.0.0-pre.15(
unity3d
.com)一、Entities总览Entities包,是Unity“面向数据的技术堆栈(DOTS)”的一部分
游学者琪琪
·
2023-03-28 23:46
Unity
DOTS
Unity
游戏开发
怎样可以减肥快速又健康,不要成为下一个65斤的郑秀文,桑心!
这几天各大娱乐
版块
都被许志安出轨的事情占的满满的郑秀文和许志安二十几年的童话爱情故事就此被打破,果然只有美食和好身材不会辜负自己图片发自App最早知道郑秀文是看她的电影《孤男孤女》,不小心暴露了年龄当年的她还有一点小婴儿肥
ae6295728fff
·
2023-03-28 22:35
五大
版块
助你运营企业微信自媒体号
微信与运营一、什么是运营?关于运营,定义较广,在朋友圈逐个拉好友关注,称得上是运营;手中握着百万财务预算,在媒介投放方案之间拍板,也是运营。广义的运营包含了渠道运营、内容运营、产品运营三方面。简单地说,就是拉来新用户,征服他们,让用户活跃起来。微信公众号它既可以是产品,提供丰富的内容,具有传统媒体等产品属性;也可以是品牌扬声器,为公司核心产品对外更新发布信息。不少中小企业创业者往往容易进入一个怪圈
chainewwei
·
2023-03-28 19:47
5万元,买不来保鲜爱情
这是2005年做情感
版块
的时候,采访当事人写的稿件。现在,5万元似乎不是很多钱,但当时还真是一笔不小的金额。2001年,22岁的刘蓉经人介绍,认识了当导游的马强。
语菲菲儿
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2023-03-28 17:14
Unity3d
:MonoBehaviour点不进去
场景开发过程中,发现MonoBehaviour是灰色的,点不进去解决方案https://blog.csdn.net/leoysq/article/details/123627267
TensorFlow开发者
·
2023-03-28 16:00
Unity3D
笔试面试题记录
本人在面试Unity技术中遇到的面试题,记录一下。如果我持续面试的话就持续更新这篇文章。2019年3月18日Lua和C#怎么互相调用?参考:点我前往对Lua元表的认识参考:点我前往归并排序参考:点我前往对组件模式的理解参考:点我前往MonoBehavior的生命周期函数顺序,什么时候用FixedUpdate,什么时候用LateUpdate?脚本生命周期:Awake()->OnEnable()->S
CodeVin
·
2023-03-28 16:59
“我们爱码字”小岛管理手册
“我们爱码字”小岛的宗旨是让优秀的文字被看见,小岛的运营是一个长期的事业,需要大家共同协作完成,为了提高运营效率,提升小岛的服务品质,现对小岛的运营
版块
做一个操作手册。
就叫木又
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2023-03-28 12:47
拿什么来拯救你,这些个良莠莠莠莠莠莠莠不齐的网络电影
有的让人看完,怀疑物理、生物在高中都是白学;有的更是应有尽有,让高科技、神玄幻同在一个宇宙……看得多了,不仅让人心情愉悦,神清气爽,或许还能达到益寿延年的功效,这个神奇的世界就是我们的国产网大
版块
。
四哥叨逼叨
·
2023-03-28 09:31
Unity3D
LWRP轻量级渲染学习 (二)
高能警告在开始正文前,希望阅读到此文章的读者具备以下知识:OpenGL渲染基础知识(ing.....)OpenGL高级渲染(未更新)基础光照以及高级光照知识(未更新)3D数学基础知识(未更新)高等数学知识(未更新)PBR知识(未更新)(未更新)
会打马赛克的小老弟
·
2023-03-28 07:55
给语文多点时间
他们实在没有精力去完成那几个
版块
的内容。或许,是我没有给他们规划好时间?让孩子好好读名著
xzsdpxq
·
2023-03-28 03:36
Unity3D
实时动画渲染中的高品质场景构建
场景构建整体流程随着硬件性能的不断提升、画面质量要求的提高和技术的不断成熟,如今利用实时引擎制作影视级的内容不仅具备了可能性,甚至具备了必然性。实时引擎最初仅仅被用于游戏开发及游戏过场动画制作,而如今我们将有机会利用实时引擎进军影视动画行业,引擎制作的崛起将带来动画行业的重大变革,同时在创作流程上也会带来巨大变化。首先,我们定义场景的模型资产标准。在我们制作的短片《告白气球》中,环境光照并不是简单
大学升
·
2023-03-27 21:31
No.31 孩子打疫苗哭闹,怎么破? - 草稿
深深感慨文字的素材和根基,真的是源于真实的生活,而孩子是生活中如此丰富而又有意义的一个
版块
。前天在广州,收到MM妈遇到孩子挑战的信息。她遇到的这个困挑战,也让我想起来曾经我处理这个事情的方法。
鲤茵一妈正面管教讲师
·
2023-03-27 20:05
unity3d
学习路线-小白到高手(一)
unity3d
作为42%的用户使用率,在VR,AR,MR,游戏及虚拟仿真领域广泛被使用。同学们要想点亮自己的
Unity3d
技能树,还是需要按照专业的路线和方法论进行。
老掌门CEO
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2023-03-27 19:26
2022-03-14
我的课题中,爱自己的
版块
+多去觉察界限感+去觉察自己的需求背后的信念关系课题,实际上还是爱自己的课题,这个方面,要继续敞开并且学习非暴力的沟通方式界限感在几个方面。
罗靖方
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2023-03-27 09:17
易效能亲子时间管理学习心得20190212
启动自我成长的开关要点:没有反思的人生不值得过------苏格拉底每个人都有与众不同的智能轮廓,学校的教育体系照顾到大部分智能的发展,而“个人内省智能”(即自我检视的能力)却是家庭和学校教育中比较缺失的
版块
芒果布丁0371
·
2023-03-27 08:03
摘抄 2019.5.10
因为没有写短句心情的独立
版块
。所以没办法,只有和其它类型的文章放在同一个
版块
了,但又确实是自己需要写的……)以下语段摘抄自黄磊的《年华似水独白》“三十岁是什么?
婴ning
·
2023-03-27 07:51
活下去
由以下3点来:收益
版块
、支撑培训、微营销,分析与完成年度目标。收益
版块
:手机产品作为主心业务,占比达到40%。运营的产品40%。保险与其他项目相关产品20%。
一一success
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2023-03-27 04:18
【基金策略】7月29日-官方发声,市场稳住了~
根据今天消息来看,官方那边已经和各个投行基金公司高层开过会了,这次Z策的目的就是针对教育,其他
版块
无意影响带动,目前国内行情整体行情稳住了。
交易员小罗
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2023-03-27 03:45
一文详解
Unity3D
AudioSource组件使用示例
目录1简介1)AudioSource与AudioListener简介2)AudioSource面板属性3)代码控制音频播放2应用1)游戏界面2)游戏对象层级结构3)AudioSource组件4)脚本组件5)运行效果1简介1)AudioSource与AudioListener简介AudioSource(音频源)组件用于控制播放AudioClip(音频片段),能够控制2D和3D(距离越远,声音越小)声
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2023-03-27 01:23
济南的秋天,我在市中区(第六天)
课始让学生听着美妙的音乐走进课堂,然后采用的是小组合作,
版块
一:用切块拼接法进行合作,把这节课的学习的知识点进行切块,分成四大块。让学生分组进行学习交流,也就是化整为零。
一小陈伍
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2023-03-27 01:56
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