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UNITY3D版块
unity3d
软阴影和硬阴影的原理_人像摄影的重要技法:控制、利用阴影
刚接触人像摄影时,很多人对人脸上阴影十分“忌惮”,甚至因此偏好使用顺光,或通过个方位补光来完全消除阴影。这样的操作,往往会拍出明亮、干净,对比度小的图像。或许这符合一些题材的要求,也更容易让人心情愉悦(因为明亮的色调),但这并不意味着阴影就是需要除之而后快的对象。一味地想着消除阴影,对人像摄影作品并不一定是好事,有时也会带来一些负面影响。合理地使用图像中的阴影,可以让你的图像更具有自然的对比度与立
weixin_39995280
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2023-04-07 01:34
unity3d
软阴影和硬阴影的原理_阴影生成技术原理(软渲染笔记十)
回顾:之前提到着色,着色是局部的现象,就只考虑着色点自己,考虑光源,考虑摄像机,我们要算出它的着色完全不需要考虑其他物体,甚至这个物体的其他部分对这个着色点的影响(比如AO),而事实上来说不对,因为有其他物体当在着色物体和光源之间,那它就会挡住光线,光源就到达不了着色部分,自然算出的结果就是黑色,这就是为什么会有阴影,我们之前的着色解决不了阴影,那么我们现在来解决这个问题,我们限制在光栅化里面,人
weixin_39568659
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2023-04-07 01:04
unity3d
软阴影和硬阴影的原理_
Unity3D
中两种默认阴影的实现
Unity3D
中两种阴影的实现传统的ShadowMapShadowMap说起来十分简单,把摄像机和光源的位置重叠,那么场景中该光源的阴影区域就是那些摄像机看不到的地方,主要应用在前向渲染路径中。
weixin_39680678
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2023-04-07 01:04
unity3d
引擎缓存优化技术_移动平台
Unity3D
应用性能优化
DrawCall的优化前面说过了,DrawCall是CPU调用底层图形接口的操作。比如有上千个物体,每一个的渲染都需要去调用一次底层接口,而每一次的调用CPU都需要做很多工作,那么CPU必然不堪重负。但是对于GPU来说,图形处理的工作量是一样的。我们先来看看DrawCall对CPU的消耗大概是一个什么级别的量:NVIDIA在GDC曾提出,25Kbatchs/sec会吃满1GHz的CPU,100%的
weixin_39796140
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2023-04-07 01:04
unity3d引擎缓存优化技术
Unity3D
Shader系列之深度纹理
目录1引言2深度纹理2.1深度纹理是什么2.2NDC坐标中的Z值2.2.1OpenGL与DirectX的差异2.2.2OpenGL下的NDC2.2.3DirectX下的NDC2.2.4小结2.2.5将Zndc转换为线性深度值2.3深度纹理为什么存的是NDC坐标中的深度值2.3.1透视校正插值2.3.2深度纹理使用NDC的Z值的原因2.4深度值的精度问题2.4.1ZFighting2.4.2Dire
WangShade
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2023-04-07 01:33
Unity3D
Unity3D
Shader
深度纹理
Reverse
Z
Depth
Texture
Unity3D
如何快速入门?
从网上找各种相关资料,最后你会发现看了很多相关知识,很杂乱无章,脑子里东拼西凑的拼不到一块,作为一名程序员,我这里就精挑细选一些
Unity3d
方面的视频,非常适合反复使用。
小千爱学习
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2023-04-07 01:25
游戏
unity
unity3d
【
Unity3D
】阴影原理及应用
1阴影原理光源照射到不透明物体上,会向该物体的后面投射阴影,如果阴影区域存在其他物体,这些物体不被光源照射的部分就需要渲染阴影。因此,我们可以将阴影的生成抽象出2个流程:物体投射阴影、物体接收阴影。1.1阴影相关开关1)开启Light组件渲染阴影NoShadows:不渲染阴影HardShadows:硬阴影(阴影边缘较清晰)SoftShadows:软阴影(阴影边缘较模糊)2)开启投射阴影/接收阴影C
little_fat_sheep
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2023-04-07 01:17
Unity3D
人工智能
Unity3D
与 iOS 交互
Unity3D
简介
Unity3D
是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
ProgramDouglas
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2023-04-07 00:24
朗读者分享
今天为大家分享的是《朗读者》第二辑,本辑分为四个
版块
:“第一次、眼泪、告别、勇气”,其中对我感触很深的是“勇气”。就像茨威格说:“勇气是逆境中绽放的光芒一样,它是一种财富。
XL乐涵
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2023-04-06 21:15
【转】声效优化以此改善游戏性能
https://
unity3d
.com/learn/tutorials/modules/beginner/audio/audi
JervieQin
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2023-04-06 21:29
关于
Unity3D
的坑
发布的一些坑打包未能找到gradle、sdk、jdk分别需要对应单独安装且版本必须合适(jdk1.8才可以的)gradle配置环境有误尝试了利用andriodstudio安装的办法,外网特别慢,推荐直接本地安装gradle。gradle配置环境变量时候由于没有搞清楚优先级的问题,直接去配置了bashprofile导致命令全部失效。-bash:ls:commandnotfoundyuanxindeM
Babus
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2023-04-06 20:18
第三十四讲心得-形象
版块
之手势语言
1.重要性:没有手势的演讲不是真正的演讲。动作不能完全代替语言,语言也不能缺少动作。注意:二者要适当、要同步、要对称(两只手都要打手势)。2.使用情形:情意手势——表达喜怒哀乐。指示手势——具体指向对象,视觉不及的不应用。形象手势——模仿事物。3.六个手势:切菜、拍菜、扔菜、上菜、点菜、捶菜。三个分区:肩部以上、肩部到腹部、下区。4.注意:大拇指与手掌的角度、小中大的幅度。手势语言贵在自然切记做作
阿拉曼妮
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2023-04-06 20:53
互联网记忆
自从退伍返校后,对互联网记忆这词感触真的彼有感触昨晚上床休息前心血来潮的打开自己当时在15、16年所收藏的各种网址,结果可真的能说是十不存一,以前最喜欢上的tgbus资源
版块
定时看看“大帝”是否有更新音乐资源
reiin
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2023-04-06 16:05
职业迷茫者,其实你要的不只是一个答案
近在知乎上做“职业规划“
版块
的义务答疑,发现有好些提问真的就只有提问,没有背景陈述或一句带过,然后就是:“我改怎么办?”“我该选择A还是B?”
冰冰Elsa
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2023-04-06 15:04
InDesign论坛
版块
于10月底正式登录祁商新物种!小白们不仿看一看
InDesign论坛
版块
于10月底正式开通了!
小七发布
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2023-04-06 13:10
Unity3D
性能优化--- 收集整理的一堆
Unity3D
性能优化---收集整理的一堆官方优化文档--优化图像性能http://docs.
unity3d
.com/Documentation/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.html
Unity3D
袭瑛
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2023-04-06 09:35
Unity
性能优化
Android Fragment展示Unity场景,android移动应用开发
sourceSets{main{//
unity3D
jniLibs.srcDirs=[‘libs’,‘libs-sdk’]}}defaultConfig中添加ndk{abiFilters“armeabi-v7a
m0_66145060
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2023-04-06 09:33
程序员
架构
移动开发
android
学习反思,坚守成长之路——线上十省区小学数学优质课观摩研讨活动
通过4天的观看学习,对解决问题这一
版块
的教学有了清晰的认识。首先是教学环节清晰,环环相扣。低段的“问题解决”
康保宋建华
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2023-04-06 09:07
【
Unity3d
开发】Unity插件之海洋模拟Ocean_Community_Next_Gen
Basedonoceancommunity:http://forum.
unity3d
.com/threads/wanted-ocean-shader.16540/2n
爱看书的小沐
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2023-04-06 07:47
围炉夜话
C#.NET
unity
游戏引擎
海面
unity3d
sea
诗与我
——老舍这是接触的第一天,登录时选择感兴趣的
版块
,犹豫再三将“诗”也选上了。中学毕业至今,很难有机会被动接触到诗了。偶尔旁人提到句诗词,还能接嘴续上一二,但要我说明出处,作者,甚至通篇背
狭义小木驼
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2023-04-06 06:50
PS教程笔记整理(1)
如图:三、把所有面板、
版块
重新复位整理方法一:在选项栏右侧点击基本功能,选择复位基本功能即可。方法二:在菜单栏中点击窗口,找到工作区,点击复位基本功能。
果果子
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2023-04-06 06:59
新手
总结
Unity一般工程升级到HDRP
https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/Upgrading-To-HDRP.html1
程序员正茂
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2023-04-06 05:13
Unity
unity
HDRP
材质
洋红色
Unity3D
_HDRP项目代码修改天空球
U3DHDRP项目代码修改天空球的办法publicVolumevolume;publicUnityEngine.Rendering.HighDefinition.HDRISkyHDRISky;publicvoidStart(){volume.profile.TryGet(outHDRISky);HDRISky.hdriSky.SetValue(newCubemapParameter(SkyBall
七情六欲丶
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2023-04-06 05:43
U3D
unity
游戏引擎
UnityHDRPLog_Unity_HDRP 默认场景资源解析
UnityVersion2019.4.18f1HDRPVersion7.5.2里面有些资源我暂时不知道是做什么的,后期补充喽就这样喽Hierachy主摄像机_MainCamera官方文档https://docs.
unity3d
.com
先生沉默先
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2023-04-06 04:12
Unity
unity
游戏引擎
unity控制程序等待_unity涨姿势知识(技术题三)
二:
Unity3d
中的碰撞器和触发器的区别?答:碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。
华为ICT学堂
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2023-04-06 04:25
unity控制程序等待
Unity3D
Coroutine(协程)
http://blog.csdn.net/narutojzm1/article/details/50255051我先亮出我用的有关协程的代码:[csharp]viewplaincopyusingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassNewBehaviourScript:MonoBehaviour{//本地图片的纹理privateTexture
灵思致远Leansmall
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2023-04-06 03:42
Unity3D脚本
C#迭代器(IEnumerator)与Unity协程(Coroutine)
C#迭代器(IEnumerator)与
Unity3D
协程(Coroutine)引言:使用
Unity3D
避免不了使用协程(Coroutine),他提供了另一种流程控制的方法,但是如果了解不够深入,会造成不知道什么时候代码会被执行
lijianpeng1024
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2023-04-06 03:42
Unity3D
Unity3D
C#
游戏开发
Unity3D
中的Coroutine具体解释
本文太乱,推荐frankjfwang的:全面解析Coroutine技术Unity中的coroutine是通过yieldexpression;来实现的。官方脚本中到处会看到这种代码。疑问:yield是什么?Coroutine是什么?unity的coroutine程序运行流程怎么那么奇怪?unity中的coroutine原理是什么,怎么实现的?使用unity的coroutine须要注意什么问题?一、y
aodiyi6351
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2023-04-06 03:40
Unity3D
中的协程详解
《转自
Unity3D
中的Coroutine详解》本文太乱,推荐frankjfwang的:全面解析Coroutine技术Unity中的coroutine是通过yieldexpression;来实现的。
Canterer-子帅
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2023-04-06 03:09
Unity3D
Unity 面试题
二:
Unity3d
中的碰撞器和触发器的区别?碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。
LiPing122335
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2023-04-06 03:38
unity
游戏引擎
学习总结
今天主要讲了三大
版块
:薪酬、话术、体验课。第一个讲的是:薪酬。听完谢老师的薪酬分享受益匪浅,用安全感、归属感、有趣性、挑战性、责任感、成就感、环境、培训机会及发展机会等薪酬设计去留人。
Smile晴儿
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2023-04-06 02:53
高桥是一个什么样的
版块
?
相信每一个来上海打拼的人,都有一个落地生根,成为新上海人的梦。毛主席亲笔题词,哈哈有的人为了多一些薪水,拖家带口来上海;有的人为了能多赚些钱,起早贪黑,甚至身兼数职;有的人为了能早日在上海安居乐业,虽然已经很优秀,但是也从未停止过学习,还是不断自我提升,以期更快速的成长和进步;那么多人在上海拼命,他们坚持,守护,可能,我们的梦都是类似的。我们希望自己比我们的上一代更有成就;我们希望通过我们的努力,
王家小露
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2023-04-06 01:20
【铜板街】快速体验报告
【APP类型】互联网金融【定位/使用场景】作为第三方平台帮助有不同时限投资需求的人对接投资标的,E直投是针对1年以内需求,平台自动帮忙投资;T享投更像是现金贷,时限相对较长;多点智投是一个比较有新意的
版块
产品经理充电宝
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2023-04-05 17:36
Cocos 3.x camera
参考
Unity3D
Camera设置结合OpenGL详细解读Unity对Camera属性ClearFlags的SkyBox/SolidColor/DepthOnly深度解析一、
Unity3D
Camera属性
合肥黑
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2023-04-05 16:33
Unity3D
关于ComputeShader
由于最近在实验中需要大量循环计算产生网格,所以可能需要GPU的加速。对于computeshader学习下,可能对于做GPU加速有帮助。以下补充修改了转载文章的内容原文链接:https://blog.csdn.net/csharpupdown/article/details/79385544https://blog.csdn.net/weixin_38884324/article/details/8
chen270
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2023-04-05 15:03
Unity
Shader
unity3d
ComputeShader
让ChatGPT为我们编写
Unity3d
Shaderlab的着色器(shader)
前言ChatGPT的火热大家应该都有目共睹,文案工作者、翻译工作者和画师等各种行业都在被嘲即将失业。不光是这些岗位的员工,作为资深社畜程序猿也能感受到会受到冲击。网上很多人都在发ChatGPT写的代码,并开始大肆宣扬AI要取代程序员了,今天测一测使用ChatGPT来生成一些代码,看看到底AI到底会不会真的直接替程序猿,还是大家炒作的噱头。当然使用ChatGPT还是需要各种操作,科学上网、注册和付费
十幺卜入
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2023-04-05 14:16
Unity3D
AI
人工智能
Unity
ChatGPT
ChatGPT编写代码
ChatGPT使用
Unity3d代码生成
嘉会班一年级第十一周(2018.11.19-2018.11.23)
四周的数学
版块
结束了。我们也从秋季来到了冬季。图片发自App周五我一早就到了教室,把从崂山上带回来石头、松果、种子、花呀什么的一一布置到教室里,然后准备上课的材料。
张珑月
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2023-04-05 14:48
Unity3D
CustomSRP[译].2.绘制调用[Draw Calls]
DrawCalls(绘制调用)——着色器和批处理本节内容完成一个简单的HLSL着色器支持可编程渲染管线批处理(SRPBatcher)、GPU缓存系统(GPU-Instancing)、动态批处理(DynamicBatching)配置逐对象的材质属性并随机绘制多个对象创建透明和可裁剪材质这是一个关于如何创建一个CustomSRP的系列教程的第二个部分,它包含了着色器的编写以及如何高效绘制多个对象。这个
cat_ddong13
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2023-04-05 12:10
【
Unity3D
】Shader变体管理流程2-变体收集
书接上文,Shader变体管理流程-变体剔除描述了用变体剔除解决变体过多的问题,但变体还有运行时加载时间和打包引用问题需要解决。 Unity为了解决这些问题,提供了变体收集功能,功能围绕着变体收集文件ShaderVariantCollection,创建方法为:在Project窗口右键>Create>ShaderVariantCollection(2019是Create>Shader>Shad
crossous
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2023-04-05 10:38
【3D游戏编程与设计-HW2】离散仿真引擎基础
下载试用了软件
Unity3D
,完成制作小游戏井字棋。本博客分为三部分:简答题编程实践:小游戏《井字棋》思考题简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。
jessicaflora
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2023-04-05 08:51
3D游戏编程与设计
中大作业
游戏
Unity3D
中API常用方法和类详细讲解(vector 类、 Random类、)
Vector2类点击这里进入官网该结构既可以表示为一个二维的位置坐标,也可以表示一个向量。StaticPropertiesVector2.downpublicstaticVector2down;Vector2(0,-1)的简写。也就是Y轴的负方向。Vector2.leftpublicstaticVector2left;Vector2(-1,0)的简写。也就是X轴的负方向。Vector2.onepu
To-String
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2023-04-05 06:58
Unity3D
Android学习之引言
我以前有系统学习过Java,C++,曾今有一段时间还自学过javascript,html,css,上学期还曾做过
Unity3D
游戏项目。我对我自己的总结就是:会的东西杂而不精。我以前最大的问
春天随风而逝
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2023-04-05 02:14
Android学习
Android学习笔记
android
csdn博客
android应用
仅靠自己,你无法成功
本书的健康、财富和智慧的三大
版块
,既独立又相辅相成。关于健康——如何过一天就是如何过一生。你可以早起、可以运动、可以冥想、深呼
苏眉2007
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2023-04-05 01:57
2021-11-11 又是双十一
《松鼠》是我熟悉的一篇文章,之前执教时和同事一起吐槽:外国人写的说明文条理不清楚,每个
版块
之间黏黏糊糊不清晰,不像《太阳》一文非常清楚,不知如何下手。科学小品文描写文学化一些,更生动也仅仅在一些文字
与谁闲坐
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2023-04-04 23:42
2020-06-07日复盘 by 大谨
2020年06月07日星期日本周核心焦点完成提问训练营第一版内容开发【生产力
版块
】今天我做了什么?个人成长完成周复盘;这样紧锣密鼓的准备过程中,我还抽空把本周复盘写完了,你看我是有多重视这件事!
大谨
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2023-04-04 22:35
一、动作控制:1、
Unity3D
物体移动方式总结
1.简介在
unity3d
中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。
GameObjectLgy
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2023-04-04 20:10
Unity3D
最实用的插件推荐
Unity项目开发中,当很多需求需要特定的开发才能完成,而且有些功能虽小,但是开发所需要的时间却很长,因为这可能涉及一些非
Unity3d
的开发技术。
uPlugin社区
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2023-04-04 12:05
【UGUI】组件创建时添加指定脚本
引用momo大神文章地址:
Unity3D
研究院编辑器之不影响原有布局拓展Inspector经过测试这在UGUI的某些组件中不生效,原因未知。
技术宅_志远
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2023-04-04 11:07
寻人启事
网络首页上花花绿绿的图字
版块
瞬间闪现,“寻人”一栏赫然跳出欣悦的相片,再点开,欣悦看到了寻人启事的内容,寻人者为肖林,后面留着手机号码。肖林?欣悦回忆着,好像只有她的大学同学里有个叫肖林的。
梅美生活1
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2023-04-04 07:06
SQLite4
Unity3d
使用
准备C#类命名空间:usingSQLite4
Unity3d
publicclassTestCreateTable{[PrimaryKey,AutoIncrement]PrimaryKey下面的第一个属性作为主键
心前阳光
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2023-04-04 04:49
Sqlite
3d
sqlite
数据库
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